PPArkisto

Half Life 2: Episode 2

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 12 13 14 ... 17

Viestit

Sivu 13 / 17
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. marraskuuta 2007 klo 21.01
Lainaus:08.11.2007 XkuplaX kirjoitti:
Lainaus:07.11.2007 Stene kirjoitti:
Mulla on HL2 ja Ep1 gifteinä, mutten tiiä annanko ihan kelle vaan. Mielummin jollekki kaverille voisin antaa vaikka HL2:n että näkis minkälainen peli.


Anna mullewink.Oisin tost hl2 kiinnostunu,episode ykkösen hommaan sit joskussmile.En kyl vähää aikaa saa ostaa mitää pelifrown.





No siis mun mielestä hommaisit sen Orange Boxin. Saisit HL2 + Ep1 + Ep2 ja paljon muuta.

Miks antaisin sulle HL2:n ku kerta aiot Ep1:n "hommata" tulevaisuudessa. Kun eikös toi Orange Box ostaminen olisi järkevin ratkasu.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
09.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 08. marraskuuta 2007 klo 21.13
Muokattu: 08.11.2007 klo 21.15
Lainaus:08.11.2007 Stene kirjoitti:
Lainaus:08.11.2007 XkuplaX kirjoitti:
Lainaus:07.11.2007 Stene kirjoitti:
Mulla on HL2 ja Ep1 gifteinä, mutten tiiä annanko ihan kelle vaan. Mielummin jollekki kaverille voisin antaa vaikka HL2:n että näkis minkälainen peli.


Anna mullewink.Oisin tost hl2 kiinnostunu,episode ykkösen hommaan sit joskussmile.En kyl vähää aikaa saa ostaa mitää pelifrown.





No siis mun mielestä hommaisit sen Orange Boxin. Saisit HL2 + Ep1 + Ep2 ja paljon muuta.

Miks antaisin sulle HL2:n ku kerta aiot Ep1:n "hommata" tulevaisuudessa. Kun eikös toi Orange Box ostaminen olisi järkevin ratkasu.
Nii mut sanoinhan etten saa ostaa mitää pelei vähää aikaa.
E:Niin ja en kyl mitää ep:tä osta ennenku kakkosen oon menny läpi,mut nyt ois ostoslistalla orange box.
Jju.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. marraskuuta 2007 klo 10.31
Episode Two on orgasmaattisin pelikokemus, joka on tullut vastaan sitten alkuperäisen Half-Life 2:n. Pituudesta en jaksa tähän hintaan valittaa, sillä laatu korvaa määrän. Mitä väliä, vaikkei räiskintäpelien sääntökirjoja laitetakaan tällä kertaa uusiksi? Kyseessä on kuitenkin parhaiten tasapainotettu ja käsikirjoitettu toimintapeli vuosikausiin. Valve on immersion luomisessa valovuosia edellä kaikkia muita, vai väittääkö joku muka, että jossakin muussa pelissä hahmon kuolema olisi aiheuttanut yhtä vahvoja reaktioita? Putki ei ehkä ole taaskaan kovin leveä, mutta ratkaisevinta ei ole koko, vaan se, miten sitä käytetään.
Hell Awaits
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. marraskuuta 2007 klo 14.11
Muokattu: 09.11.2007 klo 14.12
Lainaus:09.11.2007 Raat0 kirjoitti:
vai väittääkö joku muka, että jossakin muussa pelissä hahmon kuolema olisi aiheuttanut yhtä vahvoja reaktioita?
Itse asiassa vaikka tuo olikin yllättävää, tapahtui se minusta varsin epäuskottavalla tavalla. Lisäksi noin on käynyt minulle lähes yhtä vahvasti myös eräässä toisessa pelisarjassa. Tässäkin reaktiot aiheutuivat lähinnä täydellisestä yllätyksestä. No, Alyxin valituksella oli kyllä tietysti osansa, mutta pointti tuli varmaan selväksi.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 09. marraskuuta 2007 klo 23.41
Lainaus:09.11.2007 MJR kirjoitti:
Lainaus:09.11.2007 Raat0 kirjoitti:
vai väittääkö joku muka, että jossakin muussa pelissä hahmon kuolema olisi aiheuttanut yhtä vahvoja reaktioita?
Itse asiassa vaikka tuo olikin yllättävää, tapahtui se minusta varsin epäuskottavalla tavalla. Lisäksi noin on käynyt minulle lähes yhtä vahvasti myös eräässä toisessa pelisarjassa. Tässäkin reaktiot aiheutuivat lähinnä täydellisestä yllätyksestä. No, Alyxin valituksella oli kyllä tietysti osansa, mutta pointti tuli varmaan selväksi.



se pelin loppu kohtaus oli kyllä niin typerästi toteutettu on aika uskottavaa että advisorit pää see huomaamatta noinkin hyvin vartioituun baseen mitta eivät silti pysty havaitsemaan kovaänistä Dogia


PS:nkos kukaan muuten kokeillut tappaa advisoreja ennen sitä loppukohtausta noclipillä biggrin
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. marraskuuta 2007 klo 23.46
Huoh, jos edelleenkin ne advisorit tappoi ne kaikki vartiat sillä ajatusvoimalla?
Hifit: Pioneer vsx-415, 2xMagnat quantum 503. Kone: 2500k, 8gb, z68pro3, 560gtx ti
Rekisteröitynyt:
25.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 10. marraskuuta 2007 klo 08.54
Lainaus:09.11.2007 jaska45 kirjoitti:
Huoh, jos edelleenkin ne advisorit tappoi ne kaikki vartiat sillä ajatusvoimalla?
Niin, tai mistä sitä edes tietää, mitä kaikkia kykyjä nuo advisorit omaavat? Voivathan he vaikka muuttua näkymättömiksi tjms?
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. marraskuuta 2007 klo 09.28
Lainaus:08.11.2007 XkuplaX kirjoitti:
Lainaus:08.11.2007 Stene kirjoitti:
Lainaus:08.11.2007 XkuplaX kirjoitti:
Lainaus:07.11.2007 Stene kirjoitti:
Mulla on HL2 ja Ep1 gifteinä, mutten tiiä annanko ihan kelle vaan. Mielummin jollekki kaverille voisin antaa vaikka HL2:n että näkis minkälainen peli.


Anna mulle;).Oisin tost hl2 kiinnostunu,episode ykkösen hommaan sit joskus:).En kyl vähää aikaa saa ostaa mitää peli:(.





No siis mun mielestä hommaisit sen Orange Boxin. Saisit HL2 + Ep1 + Ep2 ja paljon muuta.

Miks antaisin sulle HL2:n ku kerta aiot Ep1:n "hommata" tulevaisuudessa. Kun eikös toi Orange Box ostaminen olisi järkevin ratkasu.
Nii mut sanoinhan etten saa ostaa mitää pelei vähää aikaa.
E:Niin ja en kyl mitää ep:tä osta ennenku kakkosen oon menny läpi,mut nyt ois ostoslistalla orange box.


Jätkä ei edes osannut pyytää kauniisti.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
10.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 10. marraskuuta 2007 klo 13.39
Kertokaa tyhmälle miten ne suojeliat tapetaan.Ei onnistu ampumalla
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. marraskuuta 2007 klo 14.18
Muokattu: 10.11.2007 klo 14.19
Siis Hunterit vai? Ihan ampumalla tai sitte ajamalla päälle.
Rekisteröitynyt:
02.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 10. marraskuuta 2007 klo 15.02
Lainaus:10.11.2007 Visse kirjoitti:
Siis Hunterit vai? Ihan ampumalla tai sitte ajamalla päälle.



Ne kuolevat myös erittäin nopeasti kun viskot jotain painavaa kamaa niiden päälle.
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. marraskuuta 2007 klo 18.00
Noita pelistä jääneitä äänitiedostoja ja skriptejä katellen, Advisorit näyttäis käyttävän sellasta Telekinesis efektiä taisteluun. Eli heittelee kaikkea tavaraa pelaajaa kohti.

Ja T-Hunter, kun ne Advisorit näkee että joku jättimäinen raketti sinkoutuu ilmaan jättäen jumalattoman savupilven peräänsä, ne luultavasti tulee katsomaan mitä on tapahtunut. Ja Alyx portalin sammuttua "I bet the Combine aren't too happy right now".

Myös, kuten huomasitte, ne Advisorit tuli metsästä, tuo helikopterin paikka oli ihan sen vanhan siilon reunalla. Rebelit suojasi sitä rakettia että sai sen matkaan, ja nytten varmaan sitä ettei Combinet pääsee tukikohtaan takasin.

Tällä hetkellä Valve antanut ekat "uutiset" Ep3:sta, että pohtii sitä miten saisi pelin tunnelman tosi hyväksi, kun kerta tää juoni loppuu tähän kolmoseen. Sitten muu tiimi saa tulla tekemään jonkun uuden Half-Life pelin, kuten Gearbox teki Opposing Forcen, Blue Shiftin ja Decayn.
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
27.05.2007
Kirjoitettu: lauantai, 10. marraskuuta 2007 klo 18.44
jees, nyt tuli tehtyä kaikki archieventit läpi. Ärsyttävintä oli kyllä kuljettaa sitä tonttua auton matkassa, ei meinannu millään pysyä kyydissä
Rekisteröitynyt:
30.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. marraskuuta 2007 klo 19.11
Olenko ainut joka kärsii Orange Box peleissä (PC) ilmentyvistä "täysin pimeistä" seinistä, ovista ja muista?
Kyseiset seinät sun muut tavallaan "luulevat" olevansa pimeässä keskellä päivää. Toki auttaa kun niitä osoittaa taskulampulla. Uudelleenasennus ei toimi, ei DVD:ltä eikä steamista lataamalla. Aluksi vika oli vain Portalissa ja Team Fortress 2:ssa mutta nyt se on myös Episode twossa.
Rekisteröitynyt:
13.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. marraskuuta 2007 klo 23.34
Lainaus:10.11.2007 Dragon_Curse kirjoitti:
Olenko ainut joka kärsii Orange Box peleissä (PC) ilmentyvistä "täysin pimeistä" seinistä, ovista ja muista?
Kyseiset seinät sun muut tavallaan "luulevat" olevansa pimeässä keskellä päivää. Toki auttaa kun niitä osoittaa taskulampulla. Uudelleenasennus ei toimi, ei DVD:ltä eikä steamista lataamalla. Aluksi vika oli vain Portalissa ja Team Fortress 2:ssa mutta nyt se on myös Episode twossa.

Päivitä ajurit
plboobb
Rekisteröitynyt:
30.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. marraskuuta 2007 klo 12.04
Muokattu: 11.11.2007 klo 13.26
Lainaus:10.11.2007 Daux kirjoitti:
Lainaus:10.11.2007 Dragon_Curse kirjoitti:
Olenko ainut joka kärsii Orange Box peleissä (PC) ilmentyvistä "täysin pimeistä" seinistä, ovista ja muista?
Kyseiset seinät sun muut tavallaan "luulevat" olevansa pimeässä keskellä päivää. Toki auttaa kun niitä osoittaa taskulampulla. Uudelleenasennus ei toimi, ei DVD:ltä eikä steamista lataamalla. Aluksi vika oli vain Portalissa ja Team Fortress 2:ssa mutta nyt se on myös Episode twossa.

Päivitä ajurit

Viimeksi kun niin tein niin ei mikään peli toiminut mutta koitetaan sitten.

Edit: Tuli taas varoitus:
The Catalyst Control Center is not supported by the driver version of your enabled graphics adapter. Please update your ATI grraphics driver or enable your ATI adapter using the Display Manager.
Olen aikaa sitten poistanut Catalystin mutta silti se valittaa ja nyt se catalyst ilmestyi tyhjästä vaikka en ole sitä asentanut.

Edit: Nyt poistin koko ajuri sotkun catalystia myöten ja asensin uudelleen. Nyt ei tullut varoitusta. Kokeilen jos peli nyt toimisi.

Edit: Eipä toimi mikään peli. Järjestelmän palautus uudestaan.
Rekisteröitynyt:
02.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. marraskuuta 2007 klo 14.36
Huomenna meen ostaan orange boxin rolleyes ...........
Asus Nvidia GeForce GTX280, CORE 2 QUAD Q9300 2.66GHz, 4Gt Keskusmuistia, DirectX10, Windows Vista Ultimate 32-bit
Rekisteröitynyt:
06.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. marraskuuta 2007 klo 18.47
Miten sen puutarhatontun saa kulettettua sillon kun saa sen auton käyttöön?
Yli 900 viestiä, OMG!
Rekisteröitynyt:
02.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. marraskuuta 2007 klo 20.14
Lainaus:11.11.2007 Ctiv kirjoitti:
Miten sen puutarhatontun saa kulettettua sillon kun saa sen auton käyttöön?
Laittaa sen sinne autoon siihen Alyxin ja Gordonin väliin. Siinä se pysyy parhaiten.
Rekisteröitynyt:
06.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. marraskuuta 2007 klo 20.58
Lainaus:11.11.2007 Rautapalli kirjoitti:
Lainaus:11.11.2007 Ctiv kirjoitti:
Miten sen puutarhatontun saa kulettettua sillon kun saa sen auton käyttöön?
Laittaa sen sinne autoon siihen Alyxin ja Gordonin väliin. Siinä se pysyy parhaiten.
Juu, sain sen kuletettua sinne raketille tuolla tyylillä.
Yli 900 viestiä, OMG!
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. marraskuuta 2007 klo 22.28
Lainaus:11.11.2007 Ctiv kirjoitti:
Lainaus:11.11.2007 Rautapalli kirjoitti:
Lainaus:11.11.2007 Ctiv kirjoitti:
Miten sen puutarhatontun saa kulettettua sillon kun saa sen auton käyttöön?
Laittaa sen sinne autoon siihen Alyxin ja Gordonin väliin. Siinä se pysyy parhaiten.
Juu, sain sen kuletettua sinne raketille tuolla tyylillä.

Auton takaikkunaan kun sen laittaa oikein jumiin, niin se pysyy siinä oikein hyvin.
Rekisteröitynyt:
10.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 11.02
Miten sen helikopterin saa alas.Ei onnistu tavallisilla aseilla.
Rekisteröitynyt:
27.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 11.24
Lainaus:18.11.2007 kiminski kirjoitti:
Miten sen helikopterin saa alas.Ei onnistu tavallisilla aseilla.
Se helikopteri pudottelee niitä pommeja, joita täytyy viskoa takasin gravity gunin kanssa.
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 11.44
Muokattu: 18.11.2007 klo 11.45
Lainaus:18.11.2007 kiminski kirjoitti:
Miten sen helikopterin saa alas.Ei onnistu tavallisilla aseilla.

Gravity gunilla viskelet sitä niillä pommeilla jota se kopteri pudottelee.

EDITeeklisi varmaan pitänyt päivittää sivu ennenkuin aloin vastaamaan.
Rekisteröitynyt:
10.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 13.41
Kiitos Ball
1 ... 12 13 14 ... 17