PPArkisto

C&C apua!

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 13.34
Olen kyseisessä pelissä jumittunut tehtävään jossa pitäisi puolustaa siviilejä ja (kas kummaa) tuhota kaikki NOD alueelta. Tehtävästä löytyy ensimmäistä kertaa mm. sairaala ja outoja tiberiumpuita. Onko kukaan koskaan läpäissyt kyseistä tehtävää? Ja jos on niin miten? Siviilitkin ovat niin tyhmiä että ansaitsevatkin kuolla kun juoksevat päin nodin kulkuneuvoja ja tiberiumia. Mutta aina jostain kuuluu "aargh" ja ehdin joko nähdä palavan ruumiin haihtuvan tiberium alueelle tai kuolevan nodin sotilaisiin. Seuraavaksi tulee niin ärsyttävän v*ttumainen "your mission is a failure" ilmoitus. Tietääkö kukaan miten tämäkin tehtävä on tarkoitus läpäistä?
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 13.41
Muokattu: 13.10.2007 klo 13.42
Kysy C&C aiheessa. Ei tällaseen tarvitse tehdä uutta aihetta.
Ehdotan lukkoa ja viikon bännejä, tällaset pitää saada loppumaan.

E:Kilttinä ihmisenä laitan linkin
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 15.13
Ei tuo p*rkele ole command & conquerista vaan command & conquer 3: tiberium warsista. Tähdennän että tarvitsen apua ENSIMMÄISEEN C&C:hen! EN UUSIMPAAN!
Rekisteröitynyt:
14.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 15.41
lopeta pelin pelaaminén jos et osaa rolleyes

Rekisteröitynyt:
04.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 20.13
Paraskin puhuja.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 20.35
Nojoo SUUTAR1 voi pitää päänsä kiinni ku ei muutenkaa osaa mitää ja voisin vaikka lyödä vetoa, että kyseinen tyyppi jäisi jumiin GDI:n neljänteen tehtävään ekassa C&C:ssä.

Tosiaan toi tehtävä on aika pirullinen, siviilit kun ovat tyhmiä ja juoksevat tietysti sinne tiberium pelloille ja aikansa päivystettyään siellä sanovat hyvästi ja tehtävä epäonnistuu. En nyt juuri tarkalleen muista, mutta kannattaa koittaa pystyttää MCV lähelle sitä kylää ja rakentaa hiekkasäkit tiberium peltojen ympärille, jospa ne hillitsisivät siviilien haluja juosta tiberium pellolle.

Sinne siviilikylän alakulmaan ilmestyy myös vähän väliä Nodin täydennyskopteri, joka tuo jalkaväkeä paikalle, eli alas kannattaa sijoittaa sinkomiehiä.

Jos sulla on edellisen tehtävän lopusta tallennus jäljellä, ni kannattaa pelata se läpi ja valita se toinen vaihtoehto näistä tehtävistä. Siinä toisessa sun pitää korjata pahasti vaurioitunut GDI:n tukikohta, missä ei ole päämajaa eikä asetehdasta, mutta refinery ja parakki löytyy. Niillä sitten pitäis vaan rakentaa mahollisimman iso armeija ja jyrätä Nod. Itse pelasin tämän tehtävän ja helppohan se oli.
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2007 klo 16.45
Viimeinkin vastaus eikä off-topiccia siitä kuinka tyhmä topicin aloittaja oli! Kiitokset!
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2007 klo 17.11
Hiekkasäkit sen kylän ympärille niin eivät pääse siivilit hyppimään sinne tiberiumiin. Jos haluat myös estää Nodin hyökkäykset sinne kylään, vedät ison ringin niillä hiekkasäkeillä. AI ei älyä tuhota muureja.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
24.04.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. lokakuuta 2007 klo 17.12
Ahaa, mukava kun kerroit noin asiallisesti.
Jos C&C:n pelaajia löytyy niin aiheen nimen voisi muutta pelkäksi C&C:ksi.
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. lokakuuta 2007 klo 20.06
Monesko muuten tämä mission:impossible oli? Tulin siihen tulokseen etten kykene sitä läpäisemään ja pitäisi tietää koska oikein valitsen jonkun muun tehtävän. Vaikuttaako tehtävänvalinta muuten loppupeliin? Olen kuullut että loppuratkaisuja on useita. (Tiedän NODin temppelistä ja ionitykistä mutta oliko muita?)
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 14.28
Ei ole mitään väliä minkä tehtävän valitset, se ei vaikuta loppuratkaisuun mitenkään.
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 18. lokakuuta 2007 klo 15.30
Huomasin muuten että sain C&C funparkin toimimaan pelissäni! Oliko se pelkkä myytti että tarvitsee covert operationsin? (Niille jotka eivät tiedä niin funpark on koodi jolla pääsi erikoisiin dinosaurustehtäviin c&c:ssä. Lisää tietoa googlettamalla)
Rekisteröitynyt:
20.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 20. lokakuuta 2007 klo 20.05
Lainaus:13.10.2007 Solttu kirjoitti:
Nojoo SUUTAR1 voi pitää päänsä kiinni ku ei muutenkaa osaa mitää ja voisin vaikka lyödä vetoa, että kyseinen tyyppi jäisi jumiin GDI:n neljänteen tehtävään ekassa C&C:ssä.

Tosiaan toi tehtävä on aika pirullinen, siviilit kun ovat tyhmiä ja juoksevat tietysti sinne tiberium pelloille ja aikansa päivystettyään siellä sanovat hyvästi ja tehtävä epäonnistuu. En nyt juuri tarkalleen muista, mutta kannattaa koittaa pystyttää MCV lähelle sitä kylää ja rakentaa hiekkasäkit tiberium peltojen ympärille, jospa ne hillitsisivät siviilien haluja juosta tiberium pellolle.

Sinne siviilikylän alakulmaan ilmestyy myös vähän väliä Nodin täydennyskopteri, joka tuo jalkaväkeä paikalle, eli alas kannattaa sijoittaa sinkomiehiä.

Jos sulla on edellisen tehtävän lopusta tallennus jäljellä, ni kannattaa pelata se läpi ja valita se toinen vaihtoehto näistä tehtävistä. Siinä toisessa sun pitää korjata pahasti vaurioitunut GDI:n tukikohta, missä ei ole päämajaa eikä asetehdasta, mutta refinery ja parakki löytyy. Niillä sitten pitäis vaan rakentaa mahollisimman iso armeija ja jyrätä Nod. Itse pelasin tämän tehtävän ja helppohan se oli.
Itelläni on mdoattu versio millä saa kommandoja... Joten laitan kommandoja sinne kylähä... Ja sitte on siinä myös nekin salaiset soltut.... Chem Warrior... Se NODien ohjustenheitin... Visceroidid... Kuljetuskopteri... Ja ne kaikki mutkin salaset unitit.
Hyvän donitsinsyöjän käsissä donitsi voi olla vaarallinen ase...
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 19.25
Muokattu: 21.10.2007 klo 19.26
Mutta kun modaamalla saa vaikka vihollisyksiköt liikuntakyvyttömiksi ja omista tuhoutumattomia ja kaikki ionikanuunat vaikka ykköstehtävässä niin pelistähän menee kokonaan maku!! Millä olet muuten modannu? Vai oletko valmiin modin hommannu? Ite yritin TibEd:illä sekoilla.
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. lokakuuta 2007 klo 20.41
Lainaus:20.10.2007 nikoleah2 kirjoitti:
Lainaus:13.10.2007 Solttu kirjoitti:
Nojoo SUUTAR1 voi pitää päänsä kiinni ku ei muutenkaa osaa mitää ja voisin vaikka lyödä vetoa, että kyseinen tyyppi jäisi jumiin GDI:n neljänteen tehtävään ekassa C&C:ssä.

Tosiaan toi tehtävä on aika pirullinen, siviilit kun ovat tyhmiä ja juoksevat tietysti sinne tiberium pelloille ja aikansa päivystettyään siellä sanovat hyvästi ja tehtävä epäonnistuu. En nyt juuri tarkalleen muista, mutta kannattaa koittaa pystyttää MCV lähelle sitä kylää ja rakentaa hiekkasäkit tiberium peltojen ympärille, jospa ne hillitsisivät siviilien haluja juosta tiberium pellolle.

Sinne siviilikylän alakulmaan ilmestyy myös vähän väliä Nodin täydennyskopteri, joka tuo jalkaväkeä paikalle, eli alas kannattaa sijoittaa sinkomiehiä.

Jos sulla on edellisen tehtävän lopusta tallennus jäljellä, ni kannattaa pelata se läpi ja valita se toinen vaihtoehto näistä tehtävistä. Siinä toisessa sun pitää korjata pahasti vaurioitunut GDI:n tukikohta, missä ei ole päämajaa eikä asetehdasta, mutta refinery ja parakki löytyy. Niillä sitten pitäis vaan rakentaa mahollisimman iso armeija ja jyrätä Nod. Itse pelasin tämän tehtävän ja helppohan se oli.
Itelläni on mdoattu versio millä saa kommandoja... Joten laitan kommandoja sinne kylähä... Ja sitte on siinä myös nekin salaiset soltut.... Chem Warrior... Se NODien ohjustenheitin... Visceroidid... Kuljetuskopteri... Ja ne kaikki mutkin salaset unitit.
Ja eihän nuo ole salaisia unitteja... Visceroideja lukuunottamatta kaikki on auki moninpelissä! Salaisia taitaa olla ainoastaan T-Rex, Velociraptor, Triceratops ja Stegosaurus! Ja niitä en oo ainakaan ite saanu edes modaamalla rakennettaviks ilman ongelmia... Ilman bugeja ne toimii ainoastaan funpark koodilla ja valmiina kentässä, ei rakennettuina.
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. marraskuuta 2007 klo 11.50
Muokattu: 02.11.2007 klo 14.47
frown Joo mäki tarvisin vähä apuu c&c(generals,generals zero hour,red alert2)redface miten voi tehä unoffical kenttii!(noi unoffical kuuluu generalsseihi)madevil
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. marraskuuta 2007 klo 17.11
Generalsissa pitäisi olla world builderi mukana mutten osaa käyttää. RA2:teen on tietääkseni epävirallisia mapintekopaketteja. Kirjotapa näitten omiin aiheisiin tällä alueella. Kyllä löytyy kun vähän etit. Täällä on keskustelua ilmeisesti ekasta C&C:stä.
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. marraskuuta 2007 klo 19.09
Kiitti aku!wink
Suurimmat kiitokset mut en löydä world builderii mistääfrown
Oon ettiny koko Generalssin läpi!eek
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. marraskuuta 2007 klo 19.53
En myöskään löydä tietoa näiltä foorumeilta!cry
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. marraskuuta 2007 klo 09.25
Lainaus:02.11.2007 Ermu kirjoitti:
En myöskään löydä tietoa näiltä foorumeilta!cry
Ermu, tää on vähän offtopicia mutta onko pakko käyttää tällästä tekstiä?
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 05. marraskuuta 2007 klo 17.22
Kyllä se World Builderi vaan sieltä Generalssista löytyy. EA GAMES -> Command & Conquer Generals / Zero Hour

^ Kyllä se sieltä löytyy.
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. marraskuuta 2007 klo 17.39
Löytyy myös käynnistä->kaikki ohjelmat->Ea games-> C&C Generals Zero Hour->Generals worldbuilder
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 20.43
Muokattu: 08.11.2007 klo 13.19
(Tää siis kuuluu Generalssiin!smile)


Joo oon löytäny sen jo aikaa sitten,razz
mutta en osaa tehdä niitä.redface

Ja myös haluaisin tietää mistä siihen kenttään saa nuke Cannoninsmile

täs youtube videos on se.rolleyes
Nuke Cannon Vid
tai toinen osa
Toinen Nuke Cannon Vid

Joten vastatkaa mahd. pian

P.S:Älkää sekottako tätä nuke cannonii Chinan nuke cannon autoowink
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 20.49
Muokattu: 07.11.2007 klo 15.09
Lainaus:02.11.2007 Aku93 kirjoitti:
Generalsissa pitäisi olla world builderi mukana mutten osaa käyttää. RA2:teen on tietääkseni epävirallisia mapintekopaketteja. Kirjotapa näitten omiin aiheisiin tällä alueella. Kyllä löytyy kun vähän etit. Täällä on keskustelua ilmeisesti ekasta C&C:stä.
(Tää Kuuluu RA2:seen!wink)

Mut Mistä/Miten Saa niit Mappinteko ohjelmii?
ja Miten niil tehää? kertokaa pliis!cry

jotku englantilaiset sano onko mulla joku professional versio? tai jotai. Ku se toinen oli tehny ite niit!confused
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
12.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. marraskuuta 2007 klo 14.33
Lainaus:06.11.2007 Ermu kirjoitti:

Ja myös haluaisin tietää mistä siihen kenttään saa nuke Cannoninsmile

täs youtube videos on se.rolleyes
Nuke Cannon Vid
tai toinen osa
Toinen Nuke Cannon Vid

Joten vastatkaa mahd. pian

P.S:Älkää sekottako tätä nuke cannonii Chinan nuke cannon autoowink


Tuo nyt on modattu mahdottomuus! En tiedä mistä löytää mutta pitää netistä ettiä. Ja jos toimii, tulee moninpelistä melkoisen tylsä kun ei ole toisella pelaajalla enää mitään jakoa.
Sivu 1 / 2
1 2