PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 111 112 113 ... 147

Viestit

Sivu 112 / 147
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. joulukuuta 2011 klo 00.02
Lainaus:03.12.2011 Oceans kirjoitti:

Miksei voi jotkut olla kovia? esim kopterit, jos ne on kovia niin AA:lla tai hävittäjällä tiputtaa ne. Jos et pysty tehdä sille kopterille mitään, pyydät tiimiläisiltä apua. Niin minäkin tein, jos oli hyvä porukka niin ne auttoi. Tietysti aina ei voi olla hyviä pelaajia samassa serverissä, siihen sais tulla jotain boostia :D. Hyvä peli menossa pilalle jos säädellää jatkuvasti.
Joo. Ehkä kovimmissa satuhaaveissa voi asiat mennä näin. Tai sitten klaanipeleissä.
"MOBILE AA, I NEED FIRESUPPORT TO OBJECTIVE C ASAP!"
"ROGER THAT BRAVO SQUAD, ILL TAKE DOWN THAT SON OF A WHORE!"
Olisi se kyllä kivaa. Harmi vain että homma kaatuu jo ensinnäkin siihen, ettei pelissä ole omaa voicechattia. Toinen ongelma on siinä, että suurinosa pelaajista ei kykene edes yksinkertaisimpien tehtävien täyttämiseen. Näihin kuuluu mm: ammusten ja laastarin jakaminen.

Sen takia asioita säädellään, että yksilötasollakin pystytään edes jotenkin vaikuttamaan asioiden kulkuun. Parhaillaanhan homman pitäisi mennä niin, kun pyytää tulitukea AA:lta helikopterin kimpusta saamiseen, muttakun se ei mene niin.
Sen takia on ihan kiva, että näitä asioita säädellään ja koitetaan saada mahdollisimman tasapainoiseksi, että se yksinäinen engineeri saisi edes hieman horjutettua sen helikopterin ylivaltaa stingerillä.

AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. joulukuuta 2011 klo 14.39
Ihan hyvä, ettei oo omaa voice chattia. Siihen kun yleensä pelaajat vaan piereskelee tai muuten vaan väärinkäyttää sitä. BF2:ssa muistaakseni oli, ja aina kun joku avasi suunsa siellä niin oli pakko vaimentaa ko. viritys.
Rekisteröitynyt:
07.07.2011
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. joulukuuta 2011 klo 14.55
Muokattu: 04.12.2011 klo 15.05
Onko tämä yleinen ongelmakin, kun ensimmäisen kerran yrittää käynnistää peliä, niin tulee musta ruutu ja virheilmoitus, että ''BF3 lakkasi toimimasta''. Seuraavalla käynnistyskerralla näkyy jo hetken aikaa latausruutu, mutta taas kaatuu ja BF3 sanoo ''Could not join to server''. Kolmannella kerralla latausruutu näkyy taas hetken ja sitten peli kaatuu ja BF3 sanoo ''Disconnected from EA Online''. Ja vasta neljännellä kerralla peli käynnistyy normaalisti. Tämä tapahtuu siis aina, kun on kirjautunut sisään battlelogiin eli monta kertaa päivässä. Uusimmat ajurit ladattu ja kokeiltu kaikkea...

Ja usein peli jäätyy myös silloin, kun peli alkaa ladata uutta karttaa.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. joulukuuta 2011 klo 15.27
Muokattu: 04.12.2011 klo 15.27
Lainaus:04.12.2011 Solttu kirjoitti:
Ihan hyvä, ettei oo omaa voice chattia. Siihen kun yleensä pelaajat vaan piereskelee tai muuten vaan väärinkäyttää sitä. BF2:ssa muistaakseni oli, ja aina kun joku avasi suunsa siellä niin oli pakko vaimentaa ko. viritys.
Mieluumin olisi voicechatti josta voisi tarvittaessa mutettaa pahimmat nollapäät.

Lainaus:04.12.2011 K33pr kirjoitti:
Onko tämä yleinen ongelmakin, kun ensimmäisen kerran yrittää käynnistää peliä, niin tulee musta ruutu ja virheilmoitus, että ''BF3 lakkasi toimimasta''. Seuraavalla käynnistyskerralla näkyy jo hetken aikaa latausruutu, mutta taas kaatuu ja BF3 sanoo ''Could not join to server''. Kolmannella kerralla latausruutu näkyy taas hetken ja sitten peli kaatuu ja BF3 sanoo ''Disconnected from EA Online''. Ja vasta neljännellä kerralla peli käynnistyy normaalisti. Tämä tapahtuu siis aina, kun on kirjautunut sisään battlelogiin eli monta kertaa päivässä. Uusimmat ajurit ladattu ja kokeiltu kaikkea...

Ja usein peli jäätyy myös silloin, kun peli alkaa ladata uutta karttaa.


Juu, ei mitenkään erikoista. Itsellänikin yleensä alkaa virheraportilla, sitten tulee seuraavaksi "Couldn't join" ja vielä ehkä kolmannella kerralla sitten tuo EA online.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
11.06.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. joulukuuta 2011 klo 17.45
Ööh, onko kenelläkään muulla kameran kanssa ongelmia? Ärsyttävän usein kamera kääntyy yhtäkkiä kattoon, eikä pysty katsomaan kuin taivaalle -.-
Eikä mikään muu auta kuin disconnectaaminen, aika raivostuttavaa...
Das Reich wird zu Ansehen wieder kommen!
Rekisteröitynyt:
06.06.2011
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. joulukuuta 2011 klo 22.10
Nyt 12h pelattuna, pistän tähän vähän plussaa ja miinusta sen perusteella mitä olen tuona aikana pelistä kokenut.

+ Grafiikka
+ Audiot
+ Sodan tunnelma on realistinen
+ Aseiden ja härpäkkeiden laajuus
+ Luokat pysyvät paremmin tasapainossa (kuin esim. BC2)

- PC:llä selainpohjainen pelinhaku on iineksestä
- Aloituskamojen heikkous
- Vihujen erottaminen maastosta on liian hankalaa
- Pelin ajoittainen kaatuminen
- Peliin pääseminen vaatii välillä uskomattoman paljon aikaa
- Suurempi osa mapeista vaikuttaa todella paskoilta
- Rush on välillä älyttömän sekavaa, kun kuteja sataa jokaisesta ilmansuunnasta, ja tuntuu ettei missään ole turvassa
- Ajoittainen spawniraiskaus

Väittäisin, että kavereiden kanssa pelattuna ihan perus BF-meininkiä. Random-servuilla pelaaminen on yleensä puhdasta sohlaamista, ja tiimien välillä on yleensä ammottava tasoero. Toistaiseksi peli EI kilpaile BC2:en kanssa. Loppuun iso IMO.



MSI P67A-C45 B3 | Intel i5 2500K 3,3GHz | Kingston HyperX Blue 4GB 1600MHz DDR3 | Samsung F3 1TB | Corsair PSU 600W | Sony Opti 16X DVD | Powercolor HD 6870 1GB | Antec One Hundred Gaming Case | Win 7 64bit
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2011 klo 15.57
Muokattu: 05.12.2011 klo 16.00
Lainaus:04.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Toinen ongelma on siinä, että suurinosa pelaajista ei kykene edes yksinkertaisimpien tehtävien täyttämiseen. Näihin kuuluu mm: ammusten ja laastarin jakaminen.
Toi kyllä vituttaa välillä vaikka hyppii supportin vieressä, kirjottaa chattiin, heittää sen viereen medpackin tai jtn muuta vastaavaa, niin siltikään kyseinen kaveri ei ymmärrä heittää sitä hemmetin ammo boxia. Oon huomannu, että yleensä assaultit kyllä heittelee healia, mutta supporteilla tuntuu olevan joku ylitsepääsemätön ongelma panosten jakelussa.
By DaLuke | XBL Gamertag: jto90 | NHL 13, Tekken Tag 2
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2011 klo 18.10
Aloinpa pelailemaan Rushia, ja kyseessä tuntuu olevan ihan eri peli. Voi johtua siitä, että tuota Conquestia on tullut väännettyä todella paljon ja se on alkanut maistumaan puulta. Rushissa tuntuu olevan huomattavasti enemmän sodan tuntua. Toinen puoli selvästi puolustaa ja toinen hyökkää, eikä suinkaan ryntäillä päättömästi lipulta toiselle napsien muutamia vihollisia.

Kaikilla luokilla roolit tuntuvat olevan huomattavasti selkeämpiä. Esimerkiksi kk -miehenä Conquestissa on todella harvoin ollut tarvetta tai mahdollisuutta ottaa tuliasemaa ja pistää kuulaa ilmoille niin paljon, että vihollinen pysyy paikallaan tai kuolee. Myös tiimityö toimii hieman paremmin, koska se on käytännössä pakotettu pelimuodon takia.

Putkimapit toimivat myös huomattavasti paremmin, muutamaa kohtaa lukuun ottamatta. Damavand Peakin ja Metron tunnelit tuntuvat edelleen liian ahtailta ja hyökkäys yleensä jämähtääkin noihin kohtiin. DP:ssä tosin tankilla voi saada osaavissa käsissä ihmeitä aikaan.

Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2011 klo 19.14
Lainaus:05.12.2011 DaLuke kirjoitti:
Lainaus:04.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Toinen ongelma on siinä, että suurinosa pelaajista ei kykene edes yksinkertaisimpien tehtävien täyttämiseen. Näihin kuuluu mm: ammusten ja laastarin jakaminen.
Toi kyllä vituttaa välillä vaikka hyppii supportin vieressä, kirjottaa chattiin, heittää sen viereen medpackin tai jtn muuta vastaavaa, niin siltikään kyseinen kaveri ei ymmärrä heittää sitä hemmetin ammo boxia. Oon huomannu, että yleensä assaultit kyllä heittelee healia, mutta supporteilla tuntuu olevan joku ylitsepääsemätön ongelma panosten jakelussa.



Itse supporttina nakkelen panoksia niin paljon kuin mahdollista ja annan tulitukea. Mutta sanomasi pitää paikkansa ikävä kyllä
i7 2600K @ 4.9GHz, EVGA P67 FTW, Asus 7970 DirectCU II CrossFire , 8gigaa keskusmuistia 1600Mhz, 1250W PSU
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2011 klo 19.20
Ihan ******* hauskaa kun olet juuri saamassa panssarivaunun niin joku teamkillaa jotta saa itse panssarin.

Nähty myös se, että helikopteri oli juuri nousemassa ilmaan niin oma ampui alas singolla jotta saa itse kopterin.

Hienoa on myös se, että ei odoteta panssarivaunuun gunneria tai hekoon sitä toista kaveria.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2011 klo 19.41
Onhan se rush hauskaa, mutta hymy hyytyy kun tiimi on surkea.
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2011 klo 20.25
Lainaus:05.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
Onhan se rush hauskaa, mutta hymy hyytyy kun tiimi on surkea.

Yhtälailla se hyytyy Conquestissa tai missä tahansa joukkuepelimuodossa...
Niin tai näin, heissulivei!
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2011 klo 20.39
Lainaus:05.12.2011 Timppapoika kirjoitti:
Lainaus:05.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
Onhan se rush hauskaa, mutta hymy hyytyy kun tiimi on surkea.

Yhtälailla se hyytyy Conquestissa tai missä tahansa joukkuepelimuodossa...
Nimenomaan.
Tuli taas tänään pariin otteeseen mietittyä, miksi juuri minä aina joudun näiden 12 vuotiaiden kanssa samaan tiimiin. Kukaan ei ymmärrä vallata lippuja, antaa ammuksia tai mitään muutakaan hyödyllistä. Sen sijaan luullaan conquestia TDM:ksi ja keskitytään pelkästään frägäämiseen. Sitten hävitään pistein 0-700. Niimpä niin.

AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2011 klo 21.31
Todennäköisesti syynä on joko se, että suurin osa pelaajista on sellaisia, tai se, että tulet peliin ja kaikki ovat jo paenneet sille "paremmalle" puolelle.
Rekisteröitynyt:
26.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2011 klo 22.12
Teamkillaaminen ajoneuvon takia on kyllä niin syvältä. Saisi olla tuo !punish järjestelmä useimmilla servereillä. Kyllä tuntui kivalta kun teamilainen tappoi ja otti kopterin ja itse vain kirjoitti !punish ja heko tippui nätisti takaisin lentotukialuksen kannelle.
Rekisteröitynyt:
07.07.2011
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2011 klo 23.53
Muokattu: 05.12.2011 klo 23.55
Lainaus:05.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Tuli taas tänään pariin otteeseen mietittyä, miksi juuri minä aina joudun näiden 12 vuotiaiden kanssa samaan tiimiin.
Siksi, että menet servuille joissa on 63/64 yms. niin joudut tietenkin häviävälle puolelle, josta joku on juuri lähtenyt kun ei kuljekkaan. Kannattaa aina etsiä servu missä on 5-9 paikkaa vapaana niin on tilaa päästä sinne osaavammallekkin puolelle.

Pelasin tuossa qonquestia, niin menin squadiin missä kaikki oli ilmeisesti samasta klaanista ja vaikka ite neljäntenä pyöränä pyörinkin niin olipa menoa, porukat jakeli ammuksia, antoivat suojatulta spottasivat ja tulivat hakemaan minua helikopterilla pahoista paikoista ja tiimityö oli loistavaa.

Parin kaverin kanssa koittanut pelata, mutta eihän sitä aina satu paikalle niin monesti joutuu yksin pyörimään ilman mitään tiimipeliä. Olisi mukava saada vaikka täältä PP:stä jotain peliseuraa?
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2011 klo 00.21
Kyllä kummastuttaa. Melkein kaikki ovat Assaultteja, mutta koskaan kukaan ei healaa.

Engineereissä taas ärsyttää se, että kun ei osuta yksittäiseen KK-mieheen niin roiskaistaan singolla sinnepäin.
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2011 klo 00.21
Taidanpa asennella BF2 uusiksi, sen verran kovan luokan kuraa BF3 on siihen verrattuna. Ei mulla muuta..
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2011 klo 01.49
Lainaus:05.12.2011 K33pr kirjoitti:
Lainaus:05.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Tuli taas tänään pariin otteeseen mietittyä, miksi juuri minä aina joudun näiden 12 vuotiaiden kanssa samaan tiimiin.
Siksi, että menet servuille joissa on 63/64 yms. niin joudut tietenkin häviävälle puolelle, josta joku on juuri lähtenyt kun ei kuljekkaan. Kannattaa aina etsiä servu missä on 5-9 paikkaa vapaana niin on tilaa päästä sinne osaavammallekkin puolelle.
...


Osittain kyllä oikein, mutta tätä sattuu myös "vajaissa" matseissa kanssa. Noh, se on sitä huonoa tuuria.

Ja täytyy, siis ihan täytyy ihannoida DICEn aivan järkyttävän mahtavasti suunniteltua autobalance ominaisuutta. Siis kukaan ei varmaan voi käsittääkään, miten kauan ja hartaasti sitä on suunniteltu. Eli ehkä noin 5 minuuttia.
Ylivoimaisesti paskin autobalance, mihin olen eläissäni törmännyt. Kun se ei edes tasoita tiimejä. Se että autobalance viskoo VIIMEISIMMÄN(tai miten on asetettukkaan lukumääräksi) PELIIN LIITTYJÄN suoraan toiseen tiimiin, ei ole mielestäni tasoitusta. Enemmin sieltä KÄRJESTÄ pitäisi viskoa niitä pelaajia toiseen suuntaan.

Näin siis matsissa, jossa oli 5min sisään vihollinen vallannut kaikki pisteet, omasta tiimistä porukka ei osannut vielä edes basesta ulkoa.

Pistää vihaksi tuollainen laiska suunnittelu.

Jahas, huomenna olisi päivityksen aika. Mitenkähän pahasti peli mahtaa nyt mennä rikki. Kaverilla viimeisin päivitys laski ruudunpäivitystä(voi tätä ironian määrää) aika rankasti, eikä hän voi enää pyöritellä edes high asetuksilla peliä, kun aijemmin pystyi.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2011 klo 10.10
Lainaus:06.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Jahas, huomenna olisi päivityksen aika. Mitenkähän pahasti peli mahtaa nyt mennä rikki. Kaverilla viimeisin päivitys laski ruudunpäivitystä(voi tätä ironian määrää) aika rankasti, eikä hän voi enää pyöritellä edes high asetuksilla peliä, kun aijemmin pystyi.
Pelottaa jo valmiiks :D Joku menee pieleen se on ihan selvää, mutta mikä?
By DaLuke | XBL Gamertag: jto90 | NHL 13, Tekken Tag 2
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2011 klo 10.18
Ei ehkä kauhean maarittelevaa pelin tekijiöitä kohtaan se, että pelaajat odottavat suuremmalla innolla/pelolla sitä, mitä päivitys rikkoo kuin sitä, mitä se mahdollisesti korjaa.

Viimekertaisen päivityksen jälkeen Battlelogin foorumilla oli keskusteluaihe päivityksen aiheuttamista ongelmista. Kolmessa päivässä kyseisessä keskustelussa oli jo 100 sivua valituksia.

Tämän uuden päivityksen kohdalla voisi tehdä pienen vedon lyönnin. Minä veikkaan, että perjantaihin mennessä keskustelupalstalla on keskustelu uuden päivityksen aiheuttamista ongelmista ja että siinä olisi noin 140 sivua valituksia. Ja minähän olen optimistinen.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2011 klo 10.24
Toinen, mitä kannattaa ihmetellä, on päivitysten koko. Tämäkin näyttää olevan melkein 4 GB. Miten voi olla mahdollista, että pienet muutokset vaati noin *******n ison paketin lataamista? Ilmeisesti jokaisen päivityksen yhteydessä tulee koko peli uudestaan, eikä suinkaan pelkästään tarvittavia tiedostoja.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
28.03.2010
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2011 klo 10.28
Millos toi battlelog taas toimii et pääsis pelaileen ?
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2011 klo 10.45
Lainaus:06.12.2011 Timppapoika kirjoitti:
Tämäkin näyttää olevan melkein 4 GB. Miten voi olla mahdollista, että pienet muutokset vaati noin *******n ison paketin lataamista?
Eikös tässä patchissä tullut mukana Back to Karkand:in tiedostot, joihin pääsee käsiksi sitten 13. päivä?
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
18.09.2008
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2011 klo 10.52
Lainaus:06.12.2011 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:06.12.2011 Timppapoika kirjoitti:
Tämäkin näyttää olevan melkein 4 GB. Miten voi olla mahdollista, että pienet muutokset vaati noin *******n ison paketin lataamista?
Eikös tässä patchissä tullut mukana Back to Karkand:in tiedostot, joihin pääsee käsiksi sitten 13. päivä?
Joo. Tai siis ne tarvittavat lisä tiedostot.
1 ... 111 112 113 ... 147