PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 115 116 117 ... 147

Viestit

Sivu 116 / 147
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 10.26
Muokattu: 09.12.2011 klo 10.28
Lainaus:08.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:08.12.2011 Earthquaker kirjoitti:
Lainaus:08.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
Noh. Onhan noita esimerkkejä vaikka kuinka, ja niitä yhdistää eräs mielenkiintoinen asia: Ne ovat tulleet monta vuotta sitten.
Hard Reset
Stalkerit, the witcherit, RO2 ja Serious sam 3. Harvassahan ne on, mutta kyllä niitä voidaan luetella ihan lähivuosiltakin. Jälkimmäisin itseasiassa julkaistu ihan kuukauden sisään.
No niin. Siinä on niitä se muutama, mutta esim. RO2 lytättiin typerissä arvosteluissa, SS3:sta en tiedä. Kaipaisin kyllä noiden lisäksi jotain todella innovatiivista. Half-Lifen tyyppiset tai Duke Nukemin kaltaiset "old-school" pelit salaisuuksineen ja health-packkeineen näyttävät mallia.
Nekään eivät kyllä myisi, sillä raskaasti yksinpeliin painottavat, PC:lle suunnitellut pelit vain waretettaisiin.....tuossa tulee se ware-ongelma oikein hyvin näkyviin. Pelaajat warettavat itseltään pois pelien julkaisun jatkossa.


Pelailin vähän BF3:a eilen ja ihan kivaa oli. Voisin ehkä silti pelailla enemmän Rushia kun Conquest on niin kaoottista, enkä edes yleensä ehdi näkemään kuka tappaa minut.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 10.46
Muokattu: 09.12.2011 klo 10.47
Lainaus:09.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
Lainaus:08.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:08.12.2011 Earthquaker kirjoitti:
Lainaus:08.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
Noh. Onhan noita esimerkkejä vaikka kuinka, ja niitä yhdistää eräs mielenkiintoinen asia: Ne ovat tulleet monta vuotta sitten.
Hard Reset
Stalkerit, the witcherit, RO2 ja Serious sam 3. Harvassahan ne on, mutta kyllä niitä voidaan luetella ihan lähivuosiltakin. Jälkimmäisin itseasiassa julkaistu ihan kuukauden sisään.
No niin. Siinä on niitä se muutama, mutta esim. RO2 lytättiin typerissä arvosteluissa, SS3:sta en tiedä. Kaipaisin kyllä noiden lisäksi jotain todella innovatiivista. Half-Lifen tyyppiset tai Duke Nukemin kaltaiset "old-school" pelit salaisuuksineen ja health-packkeineen näyttävät mallia.
Nekään eivät kyllä myisi, sillä raskaasti yksinpeliin painottavat, PC:lle suunnitellut pelit vain waretettaisiin.....tuossa tulee se ware-ongelma oikein hyvin näkyviin. Pelaajat warettavat itseltään pois pelien julkaisun jatkossa.


Pelailin vähän BF3:a eilen ja ihan kivaa oli. Voisin ehkä silti pelailla enemmän Rushia kun Conquest on niin kaoottista, enkä edes yleensä ehdi näkemään kuka tappaa minut.


Taitaa mahdollinen innovatiivisuus jäädä noiden RO2 modien harteille. Isojen pelitalojen peleiltä ei tulla enää innovaatiota näkemään paitsi ehkä valvelta kun niillä on vielä jotain järkeä päässä.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
27.03.2011
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 11.19
Muokattu: 09.12.2011 klo 11.33
Lainaus:09.12.2011 Wespa kirjoitti:
Servulistan voi järjestää pingin mukaan.
Tuosta olisi enemmän hyötyä jos sen pingin näkis jostain...

Plus eipä nuo ole välittänyt korjata noita grafiikka bugejakaan, nyt menee pelikelvottomaksi kun ei nää mitään noiden takia.
Ne on näemmä kaikkeen epäoleelliseen panostanut, kuten tuo infrapunatähtäimen pilaaminen, mutta kaikki oikeat viat on jätetty korjaamatta. Vissiin kun konsoleilla niitä vikoja ei esiinny.
Rekisteröitynyt:
30.04.2010
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 14.40
onko muilla semmosta ongelmaa et kun painaa quike matchia nii heittää semmoselle servulle missä ei pelaa kukaan ?
Rekisteröitynyt:
19.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 16.07
Lainaus:09.12.2011 zatanowa kirjoitti:
onko muilla semmosta ongelmaa et kun painaa quike matchia nii heittää semmoselle servulle missä ei pelaa kukaan ?
Ite en koskaan pelaa quick matchin kautta, kestää 10 sekuntia kauemmin kun refreshaa servulistan(jossa omaan mieleen filtterit päällä) jossa on nyt ainakin 1-5 slots availiable.
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 17.00
Muokattu: 09.12.2011 klo 17.00
Lainaus:09.12.2011 rek0 kirjoitti:
Lainaus:09.12.2011 Wespa kirjoitti:
Servulistan voi järjestää pingin mukaan.
Tuosta olisi enemmän hyötyä jos sen pingin näkis jostain...

Plus eipä nuo ole välittänyt korjata noita grafiikka bugejakaan, nyt menee pelikelvottomaksi kun ei nää mitään noiden takia.
Ne on näemmä kaikkeen epäoleelliseen panostanut, kuten tuo infrapunatähtäimen pilaaminen, mutta kaikki oikeat viat on jätetty korjaamatta. Vissiin kun konsoleilla niitä vikoja ei esiinny.


Hyvä vaan et siitäki nyyppätähtäimest päästiin eroon. Kiva kun vihut näki sut ennen helkkarin kaukaa täysin selvästi.
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 17.26
Lainaus:09.12.2011 rek0 kirjoitti:
Lainaus:09.12.2011 Wespa kirjoitti:
Servulistan voi järjestää pingin mukaan.
Tuosta olisi enemmän hyötyä jos sen pingin näkis jostain...

Aina kun itsellä pingit häviää niin pitää kirjautua ulos battlelogista ja takasin, sitten näkyy taas jonku aikaa.

Lainaus:09.12.2011 H1N1 kirjoitti:
Hyvä vaan et siitäki nyyppätähtäimest päästiin eroon. Kiva kun vihut näki sut ennen helkkarin kaukaa täysin selvästi.

Siitä mihinkään päästy, näytti viimesessiossa edelleen vähintään joka kolmannella olevan käytössä ja veikkaan että samat invaliidit sitä käyttää edelleen jotka ilman sitä olis pelkkää tykinruokaa. Kaverikin jolla aluks oli negatiivinen KDR ja lähes vihasi peliä kun "ei osaa" alkoi mystillisesti pärjätä paremmin kun alkoi tuota irviniä käyttään...
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 17.53
Kenelläkään mitään ongelmia sisäänkirjauksessa? Minulla onnistui sisäänkirjautuminen, vasta kun olin vaihtanut salasanan. Nyt sitten serverille liityttäessä ulisi "EA ONLINE ERROR" tai vastaava. Kirjauduin ulos ja koitin takaisin, niin taas valittaa väärästä salasanasta.

Hnnnngghhh.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
18.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 18.25
Alkaa kyllä hiljalleen hajottaa autobalancen rikkinäisyys. Ainakin jokaisella air maps servulla toinen tiimi voittaa joka rundin ja toiselle tiimille kerääntyvät kaikenlaiset xXxsniber-master-98xXx:n tyyliset pelaajat.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 20.29
Muokattu: 09.12.2011 klo 20.32
Lainaus:08.12.2011 Fus3 kirjoitti:
Lainaus:07.12.2011 Execta kirjoitti:
Uudet B2K-mapit on loistavia. Wake Island luultavasti oma lempparini. Sharqi Peninsula erittäin hyvä myös, mutta Gulf of Omankin vaikuttaa aivan omalta itseltään (ja 5 lippua mukana jopa konsoleilla!). Strike at Karkand vaikuttaa tällä hetkellä tylsimmältä. Aivan erilainen kuin originaali. Hyvä mappi se silti on.
Pystyykö siellä nyt tuhoamaan ympäristöä enemmän?
Pystyy. En tiedä miten PC:llä tuhoutuu tavallisissa mapeissa ympäristöt, mutta PS3:lla se ei oo kovin kaksista. B2K-mapeissa on aivan perhanan paljon (valehtelematta montakymmentä) sisälle mentäviä taloja ja useita kerroksia vielä niissä. Täten nämä talot tuhoutuu myös kunnolla. Karkandissa ja Gulf of Omanissa pääsee lähes jokaisen (ellei jokaisen? En oo kyllä tarkistanu asiaa :D) mapista löytyvän talon sisään ja vieläpä katoillekki.

Lisäksi tuonne on kai lisätty joihinkin usein tuhoutuviin rakennelmiin joitakin hienompia hajoamisanimaatioita (vaikutti tosin silti ihan fysiikoilla luodulta tapahtumalta). Esim. heti roundin alussa joku tankki ampu erääseen "myyntikojuun" (niitä semmosia mitä on Grand Bazaarissaki), niin kaikki palaset lenteli upean näköisesti siitä, niin seinästä kuin kojustaki. Tai sitten näin väärin, mutta näytti kyllä tavallista hienommalta.

Karkandin kadutkin on kieltämättä hienon näköset kun, mustia kraattereita on asfaltissa siellä täällä. Lisäksi A-lipulla (Hotel) äsken kun pelasin, niin rundin alussa joku ampu tankilla hotellia päin ja kokonainen kerros romahti alas sieltä (niitä scriptattuja lohkareita, mitä on esim. Seine Crossingin kerrostaloissa, mutta romahdus oli paljon massiivisempi ja hienompi).

Kulkuneuvoja on myös uusissa mapeissa konsoleilla moninkertaisesti verrattuna tavallisiin mappeihin. Gulf of Omanissa on siellä rättipäiden aloituspaikassa lentokentällä kaks hävittäjää, Mi-28 -kopteri, tankki, ATV (vai mikä lie olikaan), kaks jeeppiä, yms. Ja muilla baseilla tietty vielä lisää. PC:llä varmaan sitten vielä sitäkin enemmän, että noissa mapeissa pääsee Battlefield kyllä tosissaan oikeuksiinsa.

Lainaus:07.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Osaatko sanoa, ovatko miten uskollisen kokoisia alkuperäisiin kenttiin verrattuna? Tunnistaako niitä edes alkuperäisiksi, vaikkei se nyt olekkaan suurin huolenaihe.
Lähinnä kiinnostaa, onko ne supertiivistettyjä postimerkkejä alkuperäisistään.
Tunnistaa todellakin. Päädyin ensin pelaamaan sitä uutta Conquest Assault -pelimuotoa ja mappina oli Gulf of Oman. Kartasta oli käytössä vain pieni maatilkku. Kirosin jo koko DICE:n peliyhtiön kunnes huomasinkin, että mappeja voi pelata myös tavallisessa Conquetissa. Tällöin pelialueena on Gulf of Omanissa se täysin sama alue, mikä oli BF2:ssakin. Siis ihan se 64 pelaajan alue, eikä minusta se tuntunut yhtään tiivistetyltä. PC:llähän se voi olla kuitenkin vielä laajempi, mutta en sitten tiedä, kun minä en ainakaan huomannut välimatkoissa mitään eroa BF2:n Omaniin.

Tavallisessa Conquestissa on vain 4 lippua, mutta konsoleilla se on juuri sopiva määrä. Pois jätetty lippu on Oman-hotelli siellä kartan oikeassa laidassa. Sinne toki pääsee nytkin, mutta siellä ei vain ole lippua. PC:llä tulee siis olemaan varmasti sielläkin se lippu. Kaikki ählämien lentokentät ja jenkkien lentotukialukset tunnistaa kaikki helposti omikseen.

Wake Island on aivan kuin BF1943:ssa, jossa se oli iso. Mielestäni saman kokoinen kuin BF2:ssa, vaikka muistikuvia BF2:n Wakesta ei olekkaan kovin monia. Sharqi Peninsulaa ja Strike at Karkandia en BF2:ssa paljoa edes pelannut, mutta ovat nekin uskollisia esikuvilleen.

Helposti voi sanoa, että Gulf of Oman on pelin laajin mappi vaikkei laskettaisi edes sitä merta. Kaikki neljä nousivat omaan top4:ään BF3:n mappien osalta ja nyt ei tee enää edes mieli pelata mitään muita.

Mappien lisäksi B2K tuo mukanaan muutakin pelattavaa. Uudet B2K-aseet pitää avata Assignmentseja tekemällä (eli tehtäviä tyyliin "tapa 100 vihollista Assaultilla", "tapa vihollinen korjaustyökalulla" yms.). Uusia aseita on 2 asetta jokaiselle hahmoluokalle + 2 asetta kaikille luokille. Vasta Famasin oon saanut auki ja sen rautatähtäin on aivan hirveä (samanlainen kuin CoD: MW3:n G36C:n rautatähtäin eli ei näe mitään). Kunhan saan punapisteen auki, niin saa antaa paremmin kommenttia. Mutta noiden avaamisessa on kyllä ihan riittävästi tekemistä.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 20.51
Isot kiitokset tekstistä. Oli mukava lukea tuota, kuullostaapa siis mahtavalta DLC:ltä.
Vielä senverran kysyn jos viitsit vastata, mitä kaikkia aseita siitä DLC:stä löytyykään? Ja aseetkin vissiin on ihan kunnolla tehtyjä, eikä vain wanhat äänet ja uudet modellit, vai miten?

Noh, ensitiistaita odotellessa, vaikka aika malttamattomana.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 21.07
Muokattu: 09.12.2011 klo 21.08
Lainaus:09.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Isot kiitokset tekstistä. Oli mukava lukea tuota, kuullostaapa siis mahtavalta DLC:ltä.
Vielä senverran kysyn jos viitsit vastata, mitä kaikkia aseita siitä DLC:stä löytyykään? Ja aseetkin vissiin on ihan kunnolla tehtyjä, eikä vain wanhat äänet ja uudet modellit, vai miten?

Noh, ensitiistaita odotellessa, vaikka aika malttamattomana.
Tässä lista aseista.

[kuva]

(Tjaa, kuva ei näy tässä kokonaan.)

Kuten sanoin tuossa viestissäni: oon saanut avattua vasta Famasin, sillä uudet aseet pitää aukaista tekemällä noita Assignmentteja. Famasilla on ihan oma äänensä, vaikka kuullostaakin ihan eriltä verrattuna vaikka Counter-Striken Famasin ääneen. En sitten tiedä miltä se oikeesti kuullostaa. :P
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 21.23
Lainaus:09.12.2011 Execta kirjoitti:
Lainaus:09.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Isot kiitokset tekstistä. Oli mukava lukea tuota, kuullostaapa siis mahtavalta DLC:ltä.
Vielä senverran kysyn jos viitsit vastata, mitä kaikkia aseita siitä DLC:stä löytyykään? Ja aseetkin vissiin on ihan kunnolla tehtyjä, eikä vain wanhat äänet ja uudet modellit, vai miten?

Noh, ensitiistaita odotellessa, vaikka aika malttamattomana.
Tässä lista aseista.

[kuva]

(Tjaa, kuva ei näy tässä kokonaan.)

Kuten sanoin tuossa viestissäni: oon saanut avattua vasta Famasin, sillä uudet aseet pitää aukaista tekemällä noita Assignmentteja. Famasilla on ihan oma äänensä, vaikka kuullostaakin ihan eriltä verrattuna vaikka Counter-Striken Famasin ääneen. En sitten tiedä miltä se oikeesti kuullostaa. :P



Kiitokset listasta. Kaikki näyttäisi olevan tuttuja BF2 tavalla tai toisella. Mutta täytyy sanoa, että famas on kyllä umpiruman tekeleen näköinen. :D
Joo, nuo assigmentit vaikuttavat ihan mielenkiintoisilta. Kunhan vain ei olisi ne "tehtävät" mitenkään sadistisen vaikeita, niin olen tyytyväinen muutokseen.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
18.09.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 22.29
Tuo Famas ei ole se alkuperäinen joten siksi näyttää oudolta ja kuulostaa erilaiselta. Se on siis ns. "modernisoitu" Famas.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 23.10
Lainaus:09.12.2011 cz_bot kirjoitti:
...
Joo, nuo assigmentit vaikuttavat ihan mielenkiintoisilta. Kunhan vain ei olisi ne "tehtävät" mitenkään sadistisen vaikeita, niin olen tyytyväinen muutokseen.
Ei ne oo. Vähän grindausta joidenki osalta (esim. 50 sinkotappoa, 100 assault rifle -tappoa, jne.), mut ajan kanssa tulee. Vaikeimmalta vaikuttaa tällä hetkellä ehkä 2 mortar-tappoa (en tiiä yhtään miten mortaria käytetään, kun en oo vielä unlockannu sitä). Sitten tuolla on tollasia ihan perus, että pitää tehdä joku 10 revivee, repairii, jne. Ei mitään mahdottomia läheskään.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 23.12
Lainaus:09.12.2011 Execta kirjoitti:
Lainaus:09.12.2011 cz_bot kirjoitti:
...
Joo, nuo assigmentit vaikuttavat ihan mielenkiintoisilta. Kunhan vain ei olisi ne "tehtävät" mitenkään sadistisen vaikeita, niin olen tyytyväinen muutokseen.
.... mut ajan kanssa tulee. Vaikeimmalta vaikuttaa tällä hetkellä ehkä 2 mortar-tappoa ...
No siis mortar on ehkä helpoin käytettävä härpäke. Ehkä turhankin yksinkertainen. Tosin sillä ei kauhean usein VÄLTTÄMÄTTÄ saa tappoja. AoE lämä tuntuu olevan aika pieni, niin luulen että osumien pitää olla aika täsmällisiä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 23.22
Mortar on sellainen vehje, että sillä vain ammutaan sormet ristissä ympäri karttaa. Eli siitä vaan paukutat niin perkeleesti.
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2011 klo 23.31
Kiitos valaistuksesta.
B2K kuulostaa mahtavalta, tiistaita odotelessa. smile
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2011 klo 00.02
Onko tässä mitään pelin sisäistä nauhotustoimintoa esim consolekomentoa record tai vastaava. Pikaisella googletuksella en ainakaan löytänyt mitään, paitsi puhetta erillisistä nauhotusohjelmista.
Asus P8H67 Pro,Intel i5 2500k,XFX HD 6970,8 Gb 1333MhzRAM,2 TB HDD,XFX Core 550W,Bitfenix Shinobi Window
Rekisteröitynyt:
18.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2011 klo 00.11
Lainaus:09.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
Mortar on sellainen vehje, että sillä vain ammutaan sormet ristissä ympäri karttaa. Eli siitä vaan paukutat niin perkeleesti.
Softcoressa on vaikeaa saada tappoja mortarilla kun kahdesta laakista vasta kuolee - ensimmäinen kun osuu on vihollinen ehtinyt jo lähteä.
Rekisteröitynyt:
25.02.2011
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2011 klo 11.10
Ei ei ja ei. Mortarista saatte parhaan hyödyn, kun käytätte sitä counter-mortarina. Eli näette minimapissa tai spawniruudun kartassa vihollisen mortarin ja täräytätte sitä kerran omalla mortarilla niin tulee helppo tappo. Ja oma tiimi hyötyy kun poistat kämpperin/spämmerin.

Ja sitten kun ammutte sillä mortarilla, niin näytte minimapissa noin 5 sek, lähtekää siis nopeasti menemään ettei tule counter-counter-mortaria niskaan biggrin
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2011 klo 13.28
Miten tuolla mortarilla tähdätään eli miten sen saa osumaan kartassa minne haluaa? Onko vaikeaa? Itellä ei oo siis vielä mortar auki, niin en yhtään tiedä.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2011 klo 13.37
Lainaus:10.12.2011 Execta kirjoitti:
Miten tuolla mortarilla tähdätään eli miten sen saa osumaan kartassa minne haluaa? Onko vaikeaa? Itellä ei oo siis vielä mortar auki, niin en yhtään tiedä.
Kun oot asettanu sen höskän maahan, jolla sitä mortaria tykitetään, niin tulee esiin sellanen minimappi, josta sitten valitset mihin päin ammut. Siinä näkyy aina spotatut vihut.
By DaLuke | XBL Gamertag: jto90 | NHL 13, Tekken Tag 2
Rekisteröitynyt:
23.09.2007
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2011 klo 13.39
Jees, takas BF3 pariin sitten kun DLC pamahtaa PC:lle.

L96A1 odotellessa. :3
Z77 Extreme4 | i5 3570k + Kuhler h20 620 | GTX 560Ti 448 | G.Skill Sniper 8GB DDR3 1600MHz | Spinpoint F3 1TB | Corsair HX520W | Antec One Hundred
Rekisteröitynyt:
18.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2011 klo 13.46
Battlefieldissä tehdään kaikki eeppisesti

http://www.youtube.com/watch?v=FOaGhE_sejI&feature=player_embedded

1 ... 115 116 117 ... 147