PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 120 121 122 ... 147

Viestit

Sivu 121 / 147
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 11.59
Muokattu: 18.12.2011 klo 12.04
Pelihän on siis Quake/Unreal Tournament tyylinen hektinen refleksiräiskintä nykypäivässä. Vähän niinkuin MW kulkuneuvojen kanssa. Ei varmasti kaikki odottanut tälläistä BF2:sen seuraajalta.

Miinat ja claymoretkin näkyvät nyt minikartassa kun joku on lähellä, sinkokaan ei disabloi tankkia yhdestä jos osut takaboksiin. Tiedä sitten miten noita tuhotaan ilman että tankki läsäyttää tykillä suoraan naamaan.
Rekisteröitynyt:
17.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 12.31
Lainaus:18.12.2011 Zerech kirjoitti:
Pelihän on siis Quake/Unreal Tournament tyylinen hektinen refleksiräiskintä nykypäivässä. Vähän niinkuin MW kulkuneuvojen kanssa. Ei varmasti kaikki odottanut tälläistä BF2:sen seuraajalta.

Miinat ja claymoretkin näkyvät nyt minikartassa kun joku on lähellä, sinkokaan ei disabloi tankkia yhdestä jos osut takaboksiin. Tiedä sitten miten noita tuhotaan ilman että tankki läsäyttää tykillä suoraan naamaan.


Osuit naulan kantaan.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 13.33
Lainaus:18.12.2011 K33pr kirjoitti:
Lainaus:18.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
E: Jaa-a, onpa mukavaa pelata kunnon spawn rape -matsia, ihan kuin en olisi muutenkaan tarpeeksi huono.
Sitten siellä on näitä mestareita pistein 38-1.
Miten!?


Etkö käsitä, että jotkut osaavat pelata paremmin kuin sinä? Tuolla asenteella et ikinä tule saamaan mitään aikaan. Häviöstä oppii, mitä teit väärin, miksi? Mieti asioita, turhautuminen ei johda mihinkään. Cmoon nyt, elämänhalu takaisin ja reeniä, reeniä.
Käsitän käsitän hemmetti sentään, mutta statsit 38-1 yms on jo niin hevonpaskaa, että! Sen lisäksi noin puolet peleistä on tällaista, kun joutuu sille puolelle josta kaikki ovat vaihtaneet pois.

Caspian Borderissa osaan pelata ja hyvinkin. Se lohduttaa. :P
Rekisteröitynyt:
07.07.2011
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 13.42
Lainaus:18.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
Käsitän käsitän hemmetti sentään, mutta statsit 38-1 yms on jo niin hevonpaskaa, että! Sen lisäksi noin puolet peleistä on tällaista, kun joutuu sille puolelle josta kaikki ovat vaihtaneet pois.

Caspian Borderissa osaan pelata ja hyvinkin. Se lohduttaa. :P
Ihme ettet hauku cz-bottia pystyyn, kun hän lähetti tämän viestin.

Lainaus:17.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Tosin itse olin suvereenisti parhain, statsit olivat muistaakseni 51-10...

Minä en ole lähelläkään tuota tasoa ja kun kerran pelasin hänen kanssaan niin ei meinannut perässä pysyä, mutta siitä oppii. Tarvitset vain asenteen muutoksen niin kyllä se siitä. Kaikille muillekkin jotka ovat itkeneet siitä ettei pärjää.
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 13.50
Kellään muulla tullu niin että ei pääse suorittaan sitä PP-19 assingment:a ei liiku se mittari? jumahtunat kohtaan 40 min eikä mihinkään siirry vaikka kuinka pelais karkand mappeja?
"Alcohol - the cause and solution to all of life's problems" -Homer Simpson
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 13.51
Täh. Nyt putosin jo kärryiltä.
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 14.02
Lainaus:18.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
Täh. Nyt putosin jo kärryiltä.
Eli, kuseeko se assingmentti ku ei tule aikaa kelloon vaikka pelais Karkandissa..
"Alcohol - the cause and solution to all of life's problems" -Homer Simpson
Rekisteröitynyt:
11.06.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 14.47
No, ainakin se assingment on vähän epäselvästi tehty, siinähän sitä aikaa täyttyy vain Strike at Karkandista, itsekin tuli ihmeteltyä, kun Gulf of Oman-maratonin jälkeen ei mittari ollut täyttynyt.
Das Reich wird zu Ansehen wieder kommen!
Rekisteröitynyt:
18.09.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 15.19
Nuo ajat kusee tässä pelissä tyystin. Oon pelannut nyt noin 110 tuntia ja noissa ''Spend 100 hours in RU/US army'' mitaleissa näyttäisi olevan vain noin 20 tuntia molemmin puolin, myös dog tageissa kusee noi tuntimäärät.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 17.04
Lainaus:18.12.2011 K33pr kirjoitti:


Minä en ole lähelläkään tuota tasoa ja kun kerran pelasin hänen kanssaan niin ei meinannut perässä pysyä, mutta siitä oppii. Tarvitset vain asenteen muutoksen niin kyllä se siitä. Kaikille muillekkin jotka ovat itkeneet siitä ettei pärjää.
En minäkään normaalisti. Välillä vain sattuu käymään aivan tajuttomia tilanteita, josta keplottelee itsensä läpi tai muuten vain käy himoinen tuuri.
Mutta siis tuohan nostatti vain hieman KD:ta, kun muuten se oli AIKA KAUAN laskussa taas.

AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 18.34
Muokattu: 18.12.2011 klo 18.52
Lainaus:17.12.2011 TomCats kirjoitti:
Itseäni ihmetyttää noiden tarkkuus-kivääreiden lähtönopeus ja se miten paljon luoti tippuu. Oikesti pitää ottaa muutaman sadan metrin matkalle tosi paljon ennakkoa ja sitten kun on laukaissut voikin käydä laittamassa kahvit tippumaan ja sen jälkeen mennä katsomaan että missä se kuti oikein lentää...

Luotien putoamisnopeus on Symthicin sivujen mukaan pelissä snipujen osalta kunnossa, 9,81 m/s. Muiden aseiden, poislukien AS-VAL, luodit putoavat 15 m/s. Eikä lähtönopeudetkaan tunnu paljoa alhaisemmilta kuin normaalisti. Pisin headshot SV98:lla on tällä hetkellä vähän reilu 600 m, ammuin se CB:ssä maasta ihan antennin huipulle, ja silti luoti tuntui olevan perillä suunnilleen sekunnissa. Tiedä sitten, mistä tuo hitauden ja nopean putoamisen tuntu tulee, koska siltä minustakin tuntuu.

Edit: Näyttää siltä, että ne snipun luotien lähtönopeudet ovatkin huomattavasti alempia kuin normaalisti. Ilmeisesti minun sekuntini olikin pidempi kuin normaalisti...
Niin tai näin, heissulivei!
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 19.40
Ihan jepa. Ammu melkein viisi iglan ammusta helikopteriin= ei tuhoudu. 1. ohjus>flaret. 2. ohjus>osuma. 3. ohjus>gunnerin flaret 4.ohjus>pilotin flaret.

Ja sitten hävisikin jonnekkin horisonttiin, tuli muutaman sekunnin päästä takaisin aivan uudessa kuosissa. Ei vituta.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 19.58
Lainaus:18.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Ihan jepa. Ammu melkein viisi iglan ammusta helikopteriin= ei tuhoudu. 1. ohjus>flaret. 2. ohjus>osuma. 3. ohjus>gunnerin flaret 4.ohjus>pilotin flaret.

Ja sitten hävisikin jonnekkin horisonttiin, tuli muutaman sekunnin päästä takaisin aivan uudessa kuosissa. Ei vituta.
Joo noita lentäviä härpäkkeitä on aivan jumalattoman vaikeaa ampua alas jos lentäjällä on pari unlockkia.

Sen lisäksi tankit ottavat aivan liikaa lämää, vaatiii niistä pienemmistä singoista jonkin 7 kutia tai Javelinista noin 3.


Caspian Borderia pelailtaessa menee tosiaan oikein mukavasti. Tällä hetkellä lempiaseet M27 IAR ja Scar.
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 20.14
Muokattu: 18.12.2011 klo 20.14
Lainaus:18.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
Sen lisäksi tankit ottavat aivan liikaa lämää, vaatiii niistä pienemmistä singoista jonkin 7 kutia tai Javelinista noin 3.

Tankki on tankki. Edestä tosiaan vaatii *******esti osumia, että tuhoutuu. Suoraan kyljestä kolme ja suoraan takaa kaksi. Jos kuskilla on reactive armor käytössä, niin sen tuhoaminen vaati yhden osuman lisää. Tuolta voi tutkailla, miten sinko tekee tankkiin lämää. Todellisuudessahan tankit on suunniteltu niin, että väärässä kulmassa ammuttu singon panos kimpoaa pois tekemättä vaunulle mitään. Sitähän DICE on tässäkin varmaan hakenut takaa. Javelin tekee muistaakseni aina 35, tulevaisuudessa DICE on suunnitellut muuttavansa sen tekemää vahinkoa singon kaltaiseksi.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 21.14
Vau! Tästedes sitten vaan otan RPG:n ja ammun tasan 90 asteen kulmasta smile
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 21.56
Lainaus:18.12.2011 cz_bot kirjoitti:
Ihan jepa. Ammu melkein viisi iglan ammusta helikopteriin= ei tuhoudu. 1. ohjus>flaret. 2. ohjus>osuma. 3. ohjus>gunnerin flaret 4.ohjus>pilotin flaret.

Ja sitten hävisikin jonnekkin horisonttiin, tuli muutaman sekunnin päästä takaisin aivan uudessa kuosissa. Ei vituta.
Vielä *****maisempaa on se, kun pikkuhelikopteri tulee raiskaamaan basea. Kun kyydissä on kuskin lisäksi olemmissa MG:eissa tyyppi ja sitten kyydissä 1 tai 2 engiä korjaamassa sitä, on semmonen laitos mahdoton tiputtaa. Wakessa kerran 3 tyyppiä ampu semmosta koko ajan iglalla, eikä se tippunu useemman osumankaan jälkeen alas. Sitten saivatkin gunnerit raivattua koko airportin tyhjäks. -.-
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 22.07
Lainaus:18.12.2011 Matso93 kirjoitti:
Vielä *****maisempaa on se, kun pikkuhelikopteri tulee raiskaamaan basea. Kun kyydissä on kuskin lisäksi olemmissa MG:eissa tyyppi ja sitten kyydissä 1 tai 2 engiä korjaamassa sitä, on semmonen laitos mahdoton tiputtaa. Wakessa kerran 3 tyyppiä ampu semmosta koko ajan iglalla, eikä se tippunu useemman osumankaan jälkeen alas. Sitten saivatkin gunnerit raivattua koko airportin tyhjäks.

Javelinilla tai millä tahansa laserohjatulla ohjuksella tuon saisi helposti alas Ketään ei kuitenkaan tunnu kiinnostavan helppo kasa pisteitä, vaikka kuinka chattiin huutelee, että merkkaan sen, ampukaa.

Lainaus:18.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
Vau! Tästedes sitten vaan otan RPG:n ja ammun tasan 90 asteen kulmasta

Sinähän se kummallinen epeli olet. Ensin valitat, kuinka helposti jeepit menee palasiksi. Mutta sitten tankki pitäisi saada välittömästi pois pelistä.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 22.27
Lainaus:18.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
Vau! Tästedes sitten vaan otan RPG:n ja ammun tasan 90 asteen kulmasta smile
Tarkoitat varmaan, että tästedes ammut niitä takaapäin, joka ei ole 90 asteen kulma. Peräpäästähän ne tankit eniten damagea ottavat.
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 22.42
Muokattu: 18.12.2011 klo 22.42
Lainaus:18.12.2011 Timppapoika kirjoitti:
Lainaus:18.12.2011 Matso93 kirjoitti:
Vielä *****maisempaa on se, kun pikkuhelikopteri tulee raiskaamaan basea. Kun kyydissä on kuskin lisäksi olemmissa MG:eissa tyyppi ja sitten kyydissä 1 tai 2 engiä korjaamassa sitä, on semmonen laitos mahdoton tiputtaa. Wakessa kerran 3 tyyppiä ampu semmosta koko ajan iglalla, eikä se tippunu useemman osumankaan jälkeen alas. Sitten saivatkin gunnerit raivattua koko airportin tyhjäks.

Javelinilla tai millä tahansa laserohjatulla ohjuksella tuon saisi helposti alas Ketään ei kuitenkaan tunnu kiinnostavan helppo kasa pisteitä, vaikka kuinka chattiin huutelee, että merkkaan sen, ampukaa.
No eipä siellä kukaan ollut käyttämässä soflamia, niin ei paljoa Javelin auta.
Ja liekkö siinäkään riittää damagentuottonopeus, kun on korjaaja kokoajan tohollaan lämmittelemässä kopun reunoja?

Ite taas ei ole tullut reconilla pelattua, että olisin sen saanut unlockattua. Tuntuu, että ennen sen saamista recon ei oikeen sovellu tiimipelaamiseen, vaan se on vähän "sooloiluclass".
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 22.52
Muokattu: 18.12.2011 klo 23.00
Lainaus:18.12.2011 Matso93 kirjoitti:
No eipä siellä kukaan ollut käyttämässä soflamia, niin ei paljoa Javelin auta.
Ja liekkö siinäkään riittää damagentuottonopeus, kun on korjaaja kokoajan tohollaan lämmittelemässä kopun reunoja?
...

Niinkuin sanottu, harvoin ketään kiinnostaa ottaa edes Javelinia, jos itse olisi merkkailemassa, niin tuskinpa ketään kiinnostaa merkata, koska siitä saa niin vähän pisteitä. Ketään kun ei tunnu kiinnostavan voitto, ainoastaan pisteet ja tapot tässä pelissä merkkaavat. Ja Javelinilla kaikki lentohärvelit tulevat alas ensimmäisestä laakista, oli se missä kunnossa tahansa.

Edit: Vielä tähän päivään saakka ei ollut tullut vastaan helikopteriampujaa, joka ei ymmärtänyt, että se ykkösase on tehokkaampi ajoneuvoja kuin jalkaväkeä vastaan. Nyt tuli. Kaveri alkoi ampumaan vasta sen jälkeen kun olin ensin ampunut omat raketit ja tankin kuski lähti pakoon. Kuitenkin sen verran kaveri oli helikopterissa ollut, että oli saanut avattua hakeutuvat ohjukset ampujalle.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 23.45
Hups jäi sanomatta se "takaapäin". Suoraan vain katsoin siitä taulukosta.

Lainaus:
Sinähän se kummallinen epeli olet. Ensin valitat, kuinka helposti jeepit menee palasiksi. Mutta sitten tankki pitäisi saada välittömästi pois pelistä.


Sinähän se kummallinen epeli olet. Mistä päättelit, että valitin?
Kenties siitä, että olin juuri unlockannut Javelinin ja tuhonnut sillä pari jeeppiä?


Rautalangan vääntö: Minulla oli Javelin, vastapuolella jeeppi.
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. joulukuuta 2011 klo 23.55
Muokattu: 18.12.2011 klo 23.56
Lainaus:18.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
...
Sinähän se kummallinen epeli olet. Mistä päättelit, että valitin?
Kenties siitä, että olin juuri unlockannut Javelinin ja tuhonnut sillä pari jeeppiä?
...

Yleensä OP:sta puhuvat, valittavat:

Lainaus:17.12.2011 Sotanakki kirjoitti:
Javelin OP.

Edit: Niin, ja tuo edellinen Vau! -alkuisen viestin tulkkasin sakrasmiksi, koska olet muutenkin ollut niin negatiivinen peliä kohtaan.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 19. joulukuuta 2011 klo 08.46
Ei tarvitse olla sentään niin vainoharhainen. Olen ollut turhautunut peliä kohtaan, sehän on ihan hyvä enkä minä sitä muuten vaivautuisi edes pelaamaan.
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: maanantai, 19. joulukuuta 2011 klo 09.55
Juups. On nää B2K mapit aika paljon parempia kuin normit, strike at karkand on paras omasta mielestäni. Testailin tota USAS-12 ja heti tykästyin nyt on tullu jo aika paljon sillä pelailitua ja voin sanoa että USAS-12 + isompi lipas + fragit on kyllä aikamoinen yhdistelmä. Pari kertaa sain sillä eilen 8 tapon combon kun juoksin pieneen huoneseen Garand Bazaarissa ja annoin aseen laulaa. biggrin
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
Rekisteröitynyt:
03.03.2010
Kirjoitettu: maanantai, 19. joulukuuta 2011 klo 16.33
Muokattu: 19.12.2011 klo 18.05
Lainaus:18.12.2011 Sotanakki kirjoitti:

Joo noita lentäviä härpäkkeitä on aivan jumalattoman vaikeaa ampua alas jos lentäjällä on pari unlockkia.

No hyvä vaan, ois aika turhia helikopterit jos joku random sais parista stinger ohjuksesta alas flareista huolimatta.. ihan ku ei olis muitakaan esteitä helikopteri kuskilla.

Editt: sitte upee video joka kannattaa kattoa: http://www.youtube.com/watch?v=y-QC0W7LPPc&feature=related
1 ... 120 121 122 ... 147