PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 125 126 127 ... 147

Viestit

Sivu 126 / 147
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. tammikuuta 2012 klo 14.37
Tässä pelissä vois kyllä ilmestyä chattiin noi ilmotukset, että kuka haluaa panoksia, kuka ensiapua yms. Samaan tapaan kun BF2:ssa. Tietty tää on sitä realismia, ei oikeassa sodassakaan sulle ilmesty mihinkään että "hei! annas mulle panoksia!". Nojoo, oli huono.

Stingereillä ei tee juu mitään jos lentovermeissä on flaret, kerran kun saa lukituksen ja antaa vihollisen laukoa flaret ja hetken päästä ammut, niin sillä on jo uudet flaret valmiina. En tiiä, en sit vaan osaa käyttää sitä tai jotain.

Tosta panosten ja ensiapujen jakamisesta, niin ite teen niin että jos lähellä on vähänkään omia niin koitan tunkea jompaakumpaa laatikkoa aina kun siihen on mahollisuus. Eilen pelailin conquest 64 pelaajan metroa, niin täytyy kyllä sanoa että on supportin unelma; jakaa vaan ammoja joka suuntaan niin käytännössä kokoajan tulee scorea.
Rekisteröitynyt:
11.06.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. tammikuuta 2012 klo 16.04
Lainaus:04.01.2012 Solttu kirjoitti:
Tässä pelissä vois kyllä ilmestyä chattiin noi ilmotukset, että kuka haluaa panoksia, kuka ensiapua yms. Samaan tapaan kun BF2:ssa. Tietty tää on sitä realismia, ei oikeassa sodassakaan sulle ilmesty mihinkään että "hei! annas mulle panoksia!". Nojoo, oli huono.

No, vaikkei niin oikeasti voikaan tehdä, niin kyllä BF:ssä pitäisi tosiaan jotenkin selkeästi nähdä ja kuulla, kuka pyytää ammuksia/HP:tä, tosielämässä voi sentään ystävällisesti koputtaa kypärään/huutaa, tuntuu siltä että virtuaalisotilaat ovat niin ujoja, että ammuksiakin pyydetään kuiskaten. ja muuten sotilaathan voisi pelissä tehdä jonkin sortin käsimerkkejä ammuksista ja healthista, sen ainakin näkisi, ja olisi ihan realististakin.
Das Reich wird zu Ansehen wieder kommen!
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. tammikuuta 2012 klo 16.19
Tai voisi olla myös siten, että lähellä olevat medicit/supportit saisivat 3D spot tyylisen risti/ammusmerkin sen tyypin yläpuolelle, joka juuri huuti ammuksia/laastaria? Olisi vielä näkyvämpää ja ehkä porukka tajuaisi paremmin, että mitä tässä haetaan takaa.
Toisaalta, sitten alkaisi ruutu olemaan suhteellisen täysi kaikenmailman merkkiä, kuten nyt jo alkaa hieman olemaan.

Olisi myös hyvä, jos väreillä(siis ammusten/ristin väri muuttuisi) pystyisi myös ilmaisemaan, kuinka kovassa ammusten tarpeessa olisi. Esimerkiksi support näkee heti ammusten kuvan mapissa, kun joku ampuu laukauksenkin, eli ammuksille ei niin suurta tarvetta edes olisi aina.

Jos olisi ampunut vasta vähän ammuksia, olisi ikoni juuri sellainen, kuten tällähetkellä. Jos olisi ampunut jo lippaan tai kaksi, olisi väri vihreä. Siitä sitten sitämukaa kun tyhjentää ammusvarastoa, muuttuisi väri aina keltaisemmaksi, oranssiksi ja lopulta punaiseksi.
Monet supportit ehkä tajuaisivat enemmän kiinnittää huomiota siihen ammusten jakeluun sitä kautta. Tai sitten ei.

AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
21.02.2011
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. tammikuuta 2012 klo 18.14
Lainaus:04.01.2012 Wespa kirjoitti:
Kannattaa painaa Q:ta kun on oma ammusmies tähtäimessä, niin se pyytää ammoja. Tosin eivät kaikkia tajua jaella niitä siltikään...
Juu siis tuota juuri tarkoitankin, että menee sen kaverin viereen huutelemaan(Q), puukottelemaan, hyppimään, niin ei mitään eloa. Jatkaa vain kämppäämistä. Itse kun juoksentelen tuolla klässillä niin viskoilen noita boxeja tyyliin kymmenen sekunnin välein. Mielestäni hyvä tiimityö on tärkeämpää kuin tapot.
I troll, because I can.
Rekisteröitynyt:
07.01.2010
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. tammikuuta 2012 klo 19.14
Minä heitän yleensä aina kun on tiimiläisiä ympärillä tai kun juoksen jonkun ohi niin ihan muuten vaan sille/niille ammuksia tai healttia vaikkei tarvitsisikaan.
Ärsyttää kyllä juuri nämä (todennäköisesti) codista saapuneet tyypit, jotka vain camppivät jossain puskassa supportilla, eivätkä anna panoksiakaan, vaikka mitä tekee. Sen vielä joskus ymmärtää jos ei healttia saa, koska aika monella on nuubituubi sen tilalla, mutta panosboxia kun ei voi vaihtaa mihinkään muuhun niin alkaa jo ärsyttää. Joskus otan kuolleen supportin classin ja heitän panosboxin maahan ja vaihdan takaisin. razz
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. tammikuuta 2012 klo 21.15
On kyllä hienosti pilattu Gulf of Oman ihan liian monella ajoneuvolla. Millään muulla siellä ei kannatakaan liikkua. Pioneerina tai kk-miehenä saattaa pärjätä, jos vastassa on tarpeeksi tyhmä joukkue. Muutenkin alkaa tuntumaan, että noissa B2K -mapeissa yleensäkin joko on liikaa ajoneuvoja tai sitten ne toimii vain, jos oma joukkue osaa liikkua joukkueena. Pelin mukana tulleita mappeja pelatessa peli on tasainen huomattavasti suuremmalla todennäköisyydellä.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
07.07.2011
Kirjoitettu: lauantai, 07. tammikuuta 2012 klo 15.22
Muokattu: 07.01.2012 klo 15.22
Nyt tapahtui jotain ihan sairasta. Caspian Borderissa spawnaan squadilaisen luo ja sekunnissa joku ampui minut headshotilla snipalla lentokentältä joka oli toisella puolella kenttää. Sitten spawnaan uudestaan, olisiko ollut C:lle niin taas sekunnissa tämä sama kaveri tappoi minut headshotilla sieltä samalta lentokentältä. Sitten katoin, että minkähänlaiset statsit hänellä on, niin kaveria ei löytynyt edes listoilta. Markon99 oli hänen nimi, kellään kokemuksia samasta?
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 07. tammikuuta 2012 klo 16.21
Itelläni kävi kerran siten, että kaveri puukotti minut kuoliaaksi. Hetken päästä mut revivattiin, tämän jälkeen puukottaja tapettiin. Meni hetki jos toinenkin ja yhtäkkiä kuolin ilman että ketään oli lähettyvillä ja killcamissa oli että mut oltiin puukotettu. Muuten hyvä, mutta kun se taisi olla se puukotus joka tapahtui jo ajat sitten.

En tiiä olinko painanu spacea sillon kun mut herätettiin henkiin. Mahto varmaan olla vaan joku älytön bugi tms.?
Rekisteröitynyt:
05.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. tammikuuta 2012 klo 15.40
Juuh onhan noita cheattareita näkynyt jo muutaman kerran pelissä. Kerran yksi vihollinen juoksenteli vaan ympäriinsä ja ampui kaikkia päähän liikkeestä. K/D ratio oli jo jotain 40/1 luokkaa kun lähdin pois.

Kun tuolta BF3stats sivuilta katselee parhaimpia pelaajia niin huomaa että huijareita on aika paljonkin liikkeellä biggrin

Ruotsalaiset osaa
| i5 2500k | Gainward GTX 570 Phantom | 8GB 1600mhz | Asrock P67 | BenQ E2200HD |
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: maanantai, 09. tammikuuta 2012 klo 12.58
Lainaus:04.01.2012 Solttu kirjoitti:
Stingereillä ei tee juu mitään jos lentovermeissä on flaret, kerran kun saa lukituksen ja antaa vihollisen laukoa flaret ja hetken päästä ammut, niin sillä on jo uudet flaret valmiina. En tiiä, en sit vaan osaa käyttää sitä tai jotain.

Javelin + soflam ja sitten jostain suporttia viellä kaveriksi niin johan alkaa lento härvelit tippua.

Pari kertaa kyseisellä kokoonpanolla ollaan oltu operation firestormissa vihollispawnin vierrä olevan vuoren päällä ja ammuttu kaikki lentovehkeet heti alas kun ne lähtee sieltä ja snipu pystyi ampumaan kaikki lentokoneiden/koptereiden odottelijat. Kivasti ropisi pisteitä, mutta vihut ei oikein tykänny. smile
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. tammikuuta 2012 klo 14.36
Lainaus:09.01.2012 Fus3 kirjoitti:
...
Pari kertaa kyseisellä kokoonpanolla ollaan oltu operation firestormissa vihollispawnin vierrä olevan vuoren päällä ja ammuttu kaikki lentovehkeet heti alas kun ne lähtee sieltä ja snipu pystyi ampumaan kaikki lentokoneiden/koptereiden odottelijat. Kivasti ropisi pisteitä, mutta vihut ei oikein tykänny.

Tuohan on yhtä järkevää kuin tappaa joku snipulla SC:ssä ja jäädä samaan paikkaan kytikselle. Tyhmiä pelaajia vastaan toimii, mutta jos niiltä löytyy vähänkään järkeä ja taitoa, niin kuolemahan tuollaisissa tapauksissa korjaa melko nopeasti. Javelinin panoksen perusteella on helppo paikantaa vihu ja SOFLAMin punaloisteen perusteella samoin. Minä en ainakaan jäisi siihen SOFLAMin viereen tai ampuisi montaa kertaa samasta paikasta.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. tammikuuta 2012 klo 14.41
Tänään kävi peleissä niin että tulin ammutuksi tankkiin sisälle ja laveri ampui minut ihan normaalilla konekiväärillä kertalaukauksella. Samalla kaverilla oli tilillään 48 tappoa ja 2 kuolemaa siinä pelissä. Ei näyttänyt liikkuvan minnekkään vaan seisoi paikallaan.

Onko tämä normaalia?
If you love something let it go, if it comes back to you it's yours if it doesn't, it never was... [DMX]
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. tammikuuta 2012 klo 15.04
Lainaus:11.01.2012 HardPorari kirjoitti:
Tänään kävi peleissä niin että tulin ammutuksi tankkiin sisälle ja laveri ampui minut ihan normaalilla konekiväärillä kertalaukauksella. Samalla kaverilla oli tilillään 48 tappoa ja 2 kuolemaa siinä pelissä. Ei näyttänyt liikkuvan minnekkään vaan seisoi paikallaan.

Onko tämä normaalia?

Tuollaiset statsit kyllä voi tulla hyvälle pelaajalle kun käy vähän tuurikin. Mutta se että kuolee tankkiin sen räjähtämättä on selvä merkki huijarista. Noita on tällä viikolla näkynyt ihan tajuttomasti. Aiemmin liian monen pelitunnin aikana olen nähnyt kaksi epäselvää tapausta. Mutta pelkästään tällä viikolla on tullut vastaan kymmeniä huijareita.

Venäläisillä oli viime viikonlopun paikeilla pyhiä, niin vodkan juonnilta on jäänyt normaalia enemään aikaa. Ne tuntuu pelaavan enimmäkseen CQ -servuilla. Ja mitä enemmän pelaajia, sitä varmennin sieltä löytyy huijari. Siksipä olenkin alkanut pelaamaan melkeinpä pelkästään rushia, eikä vielä ole tullu huijareita niillä servuilla vastaan.
Niin tai näin, heissulivei!
kettu

ToB

Rekisteröitynyt:
28.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. tammikuuta 2012 klo 19.37
Yks asia tässä pelissä on kyllä perseestä. Toi että tyypit voi maata missä vaan, toisin kuin call of dutyssä.
Asus P8Z68-V-PRO/GEN3 - Intel Core i7 2600k 3.4Ghz - Kingston HyperX 18GB - EVGA GTX570 1280 MB - Corsair Cooling Hydro H60
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. tammikuuta 2012 klo 21.34
Lainaus:11.01.2012 ToB kirjoitti:
Yks asia tässä pelissä on kyllä perseestä. Toi että tyypit voi maata missä vaan, toisin kuin call of dutyssä.
Jep. Ja kartatkin ovat liian isoja, muut pelaajat voivat olla ihan missä vaan, joko seisten, kyykyssä tai maaten. Epäreilua.
Rekisteröitynyt:
26.03.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. tammikuuta 2012 klo 21.54
Olette tietenkin trolleja , mutta voi COD:ssakin maata.
Juu, itsekin tuli ostettua tämä ja ihan tyytyväinen olen. Yksinpeli ei ollut mikään ihmeellinen, mutta kyllä sen kerran pelasi.
Co-op taas on iha jees, mutta liian vähän tehtäviä ja avattavat aseet tulevat liian nopeasti.
Mulitplayer on taas loistava. Paljon unlockattavaa, hyviä karttoja (ainakin BK2:ssa) ja paljon aseita. Tätä tulen pelamaan aika varmasti pitkään.¨
Minun kirjoissani voittaa MW3 mennentullen, vaikka onhan sekin ihan kivaa vaihtelua hitaalle, taktiselle ja tiimityöpainotteiselle pelaamiselle.
Rekisteröitynyt:
16.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. tammikuuta 2012 klo 23.29
Lainaus:11.01.2012 pikseli123 kirjoitti:
hitaalle, taktiselle ja tiimityöpainotteiselle pelaamiselle.

Päivän hauskin vitsi
Rekisteröitynyt:
26.03.2009
Kirjoitettu: torstai, 12. tammikuuta 2012 klo 07.07
Lainaus:11.01.2012 parmesaani kirjoitti:
Lainaus:11.01.2012 pikseli123 kirjoitti:
hitaalle, taktiselle ja tiimityöpainotteiselle pelaamiselle.

Päivän hauskin vitsi
Okei, jos pelaat jossain 64 pelaajan operation metro servulla, niin noista kolmesta ei ole tietoakaan. Suurimmilla kartoilla noita taas esintyy enemmän, riippuu tietenkin pelaajista. Olin eilenkin semmoisella servulla, missä omat tiimiläiset vaan keskittyivät vihollisten tappamiseen ja koptereiden/jettejen lentämiseen. Minä taas jouduin yksin valloittaa lippuja.
Ja jos vedit herneen nenään siitä, että pidän tätä MW3 parempana, niin syy on siinä että olen EHKÄ kyllästynyt siihen, että joka vuosi työnnettään käytännössä sama peli rahankiiltosilmissä.
Mutta kuten sanoin, nopeatempoinen pelityyli on mukavaa vaihtelua Battlfieldille, mutta vain kavereiden kanssa.
kettu

ToB

Rekisteröitynyt:
28.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 12. tammikuuta 2012 klo 17.44
Lainaus:11.01.2012 Qcariz kirjoitti:
Lainaus:11.01.2012 ToB kirjoitti:
Yks asia tässä pelissä on kyllä perseestä. Toi että tyypit voi maata missä vaan, toisin kuin call of dutyssä.
Jep. Ja kartatkin ovat liian isoja, muut pelaajat voivat olla ihan missä vaan, joko seisten, kyykyssä tai maaten. Epäreilua.

Tarkoitin kylläkin että ikinä ei ole sellaista paikkaa missä tyyppi ei pystyisi mennä makuulle, mikä on aika vammaasta. Väliin tyypit on puoliks seinän sisässä tai makaavaat jonkun kiven päällä silleen että piippu vaan sojottaa taivalle silti tyyppi ampuu eteenpäin.
Asus P8Z68-V-PRO/GEN3 - Intel Core i7 2600k 3.4Ghz - Kingston HyperX 18GB - EVGA GTX570 1280 MB - Corsair Cooling Hydro H60
Rekisteröitynyt:
07.06.2008
Kirjoitettu: torstai, 12. tammikuuta 2012 klo 21.46
Mitenkä tuon bf-veteranin saa kun iteltä löytyy bf2-acco?
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 13. tammikuuta 2012 klo 22.45
Olen ruvennut lentelemään lentokoneilla, ja vielä tätä päivää ennen ei ole tullut vastaan samantasoista pilottia. Joko minua viedään ihan täysillä tai minä vien ja hienoa on ollut kummassakin tapauksessa. Äsken vastaan tuli suunnilleen yhtä taitava/taidoton ja päädyttiin lentelemään ympyrää monta minuuttia. Oma joukkue ehti tuhoamaan kolme M-COMia sillä välin, eikä tuo edes ollut mikään ylijuoksu matsi. Yhdessä vaiheessa totesin, että vitut ja lensin suoraan, että kaveri sai tapon. Täytyy sanoa, että oli ehdottomasti tylsin hetki pelin parissa koskaan.

Ainakin opin taas tavan auttaa joukkuetta, mitä en ole ennen edes ajatellut. Eli jos pelaatte pioneerillä eikä kukaan merkkaile kohteita Javelinille, niin ottakaa Stinger tai Igla. Jos näette koiratappelun yläpuolella, niin yrittäkää ampua ohjus matkaan tai edes saada lukko vihollisen koneeseen. Monet pilotit lähtevät pakoon heti, kun ovat käyttäneet flaret tai ECM jammerin. Joskus jatkavat tappelua, jolloin tietysti maasta käsinkin on helppo saada pisteet koneen tuhoamisesta. Ja vaikka ette saisikaan yhtäkään pistettä, niin ainakin lopetatte turhan pyörimisen nopeasti, jolloin omat koneet voivat auttaa maakohteiden tuhoamisessa.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 14. tammikuuta 2012 klo 18.09
Miten on mahollista, että sain US Marines Service Medalin (pelaa 100 tuntia marineilla) vasta nyt n. 250 tunnin pelaamisen jälkeen? RU armyn vastaavaa en ole vieläkään saanut.
Asus P8H67 Pro,Intel i5 2500k,XFX HD 6970,8 Gb 1333MhzRAM,2 TB HDD,XFX Core 550W,Bitfenix Shinobi Window
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. tammikuuta 2012 klo 00.59
Oon tästä aikasemminkin sanonut, mutta onks muilla ollu sitä että tulee ns. "haamukuolemia"? Eli esim. yht'äkkiä vaan kuolet, kukaan ei saa tappoa ja tulee vaan että "bad luck"?. Niitä nyt on tässä jo muutama ollu ja vähän jää monttu auki niissä, että mites se nyt tolleen? Parhaimpia esimerkkejä on ollut ne, että oon syntynyt radio beaconista, menee joku 10sec ja kuolen. Outoa?

Ja eilen oli niinkin mielenkiintoinen grafiikkabugi että hiusristikko -tähtäin katosi...
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. tammikuuta 2012 klo 01.05
Juu, kyllähän noita aina välillä. Suhteellisen perseestä, kun juokset ja kuolet kesken matkan, vaikka 110% varmuudella EI kukaan ampunut sinua.

Tulipas muuten todettua jo kahdesti tänään, että jos vihollinen ampuu RPG:llä sinua lähietäisyydeltä jalkoihin/suoraan sinuun, ampuja ei kuole. Ja puhutaan alle 2m etäisyyksistä.
Olin suhteellisesti monttu auki, kun lähestyin vihollisen engiä takaata, se kääntyykin ja jysäyttää RPG:n naamalle. Killcamista sitten katselin, kun kaveri vain lataa uuden raketin sisään ja HP:ta oli sen 100%.

Voisi se DICE nyt vähän käyttää järkeä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: maanantai, 16. tammikuuta 2012 klo 15.03
Joo, kyllä noita bad luckeja tulee silloin tällöin. Hemmetin ärsyttäviä.
Peli tuntuu vielläkin rikkinäiseltä. DICE vois tehdä jotain sille eikä vaan istua sormi perseessä.
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
1 ... 125 126 127 ... 147