PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 130 131 132 ... 147

Viestit

Sivu 131 / 147
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. helmikuuta 2012 klo 21.38
Itse tykkään välillä engineerillä pelatessani käyttää tuota P90:tä. Mukiin menevä ase 50 ammuksen lippaalla. Tyylikäskin on vielä.
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
21.01.2009
Kirjoitettu: lauantai, 04. helmikuuta 2012 klo 22.10
Piti tulla kertomaan hurjaakin hurjempi taistelu kuinka sain kymmenen minuutin jahdin päätteeksi ensimmäisen tapon jetillä ja heat seekkerit, mutta meninkin kattomaan tämän...

Battlefield 3: Soulless

...ja nyt itken verta
We all got left behind. -Corey Taylor
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 11.37
Viimeinkin sain aikaiseksi tapon blow trochilla ja näin aukesi G53. Oli melkoinen yllätys, että kyseisessä aseessa on valmiiksi kiinni 12x ballistic scope smile No nyt vaan testailua tuolla aseella ja sitten katotaan otanko käyttöön.
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 11.55
Lainaus:05.02.2012 BoomBaard kirjoitti:
Viimeinkin sain aikaiseksi tapon blow trochilla ja näin aukesi G53. Oli melkoinen yllätys, että kyseisessä aseessa on valmiiksi kiinni 12x ballistic scope smile No nyt vaan testailua tuolla aseella ja sitten katotaan otanko käyttöön.
Itse sain sen hyvin, jostain syystä juoksin vaan torch kädessä, vihu tuli vastaan eikä aluksi alkanut edes ampumaan, siinä sitten aloin vaan torchilla tappaa sitä ja en tiedä mitä se teki, kertaakaan ei muhun osunut biggrin tuli vaan chattiin "facepalm...."
0+0
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 13.37
Lainaus:05.02.2012 Reto0 kirjoitti:
Lainaus:05.02.2012 BoomBaard kirjoitti:
Viimeinkin sain aikaiseksi tapon blow trochilla ja näin aukesi G53. Oli melkoinen yllätys, että kyseisessä aseessa on valmiiksi kiinni 12x ballistic scope smile No nyt vaan testailua tuolla aseella ja sitten katotaan otanko käyttöön.
Itse sain sen hyvin, jostain syystä juoksin vaan torch kädessä, vihu tuli vastaan eikä aluksi alkanut edes ampumaan, siinä sitten aloin vaan torchilla tappaa sitä ja en tiedä mitä se teki, kertaakaan ei muhun osunut biggrin tuli vaan chattiin "facepalm...."

Toi hitsipillillä tappaminen on kyllä yllättävän hankalaa. Ite koitin sitä metsästää monta kertaa kunnes kerran tuli eteen joku jonka onnistuin kärtsäämään sillä. Eikä se ajoneuvon tuhoaminenkaan oo mikään helppo homma, mutta siitäkin on selvitty.

Hauskin tapaus oli kerran kun rupesin hitsipillillä grillaamaan vihollista, se oli ihan h.moilasena kunnes tajus ottaa pari askelta taaksepäin ja losautti mut singolla. Siin kohtaa otti päähän mutta huvitti samalla. razz

Sen oon huomannu, että jos jotain tiettyä juttua(ribbon,award yms.) lähtee metsästämään niin ei pelaamisesta tuu mitään. Mut sit jos menee vaan pelailemaan ja yht'äkkiä huomaakin että on saanut sen mitä tavoittelikin ilman mitään suurempia seikkailuja.
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 14.00
Kun pääsee selästä torchilla sit juoksee sen ympärillä niin ei se tajuu mitä kävi biggrin
0+0
Rekisteröitynyt:
05.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 14.30
Minä torchasin Noshar canalsissa TDM;ssä. Sielä konttien seassa meno on välillä niin sekavaa että sain poltettua muutaman sekunnin yhtä supportia naamalle biggrin G53 on muuten ainakin mielestäni paras ase engineerille, Muut tuntuvat jotenkin tönköiltä, kuten SCAR ja M4. Pienemmissä kentissä MP7 ja P90 rei'ittävät vihollisen nätisti.
| i5 2500k | Gainward GTX 570 Phantom | 8GB 1600mhz | Asrock P67 | BenQ E2200HD |
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 17.06
Muokattu: 05.02.2012 klo 17.08
Lainaus:05.02.2012 Joonas_FIN kirjoitti:
Muut tuntuvat jotenkin tönköiltä, kuten SCAR ja M4
SCAR on kyllä pelin tehokkain monikäyttö ase. Jopa nerffin jälkeenkin vielä.
Rekisteröitynyt:
05.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 17.18
Juu ihan oikeassa olet SCARin tehokkuuden suhteen. Joku on noista tommosen taulukonki väsänny: Linkki SCAR:issa on kuiten suht hidas tulinopeus ja pieni lipas jotka tasoittavat tilannetta.
| i5 2500k | Gainward GTX 570 Phantom | 8GB 1600mhz | Asrock P67 | BenQ E2200HD |
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 17.24
Muokattu: 05.02.2012 klo 17.32
Saisi kyllä poistaa kaikki nämä saakelin proximinity scanit sun muut nyyppäavustukset, mitkä helpottaa aivan liikaa näitä kuskeja. Pelkästään 3D spottingissakin on jo ihan tarpeeksi avustusta.

On se sitten hauska laitella niitä C4(tai siis lähinnä yrittää) tankkeihin, kun ei niiden tarvitse edes yrittää tutkia ympäristöä vihollisten varalta. Taikalaite kun paljastaa 360 säteellä kaikki, jotka tulevat lähelle.

Hauska kun huomaat itse aika myöhään tankin minimapista/kuulemalla, tankki kun tuleekin nurkan takaa naamalle ja näet oikein, kuinka piippu seuraa liikkeitäsi.

E: Niin siis itsellänihän on jo tankkiin kaikki unlockit aukaistu. En vain tarvitse "laillisia" wallhackeja, että saisin tappoja tankilla.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
05.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 17.29
Eikös se vähän niin ole että kaikki unlockit on niin kauan perseestä kunnes ne itse saa käyttöön. Joten olen samaa mieltä cz.botin kanssa.
| i5 2500k | Gainward GTX 570 Phantom | 8GB 1600mhz | Asrock P67 | BenQ E2200HD |
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 17.32
Lainaus:05.02.2012 cz_bot kirjoitti:
Saisi kyllä poistaa kaikki nämä saakelin proximinity scanit sun muut, mitkä helpottaa aivan liikaa näitä nyyppäkuskeja. Pelkästään 3D spottingissakin on jo ihan tarpeeksi avustusta.

On se sitten hauska laitella niitä C4(tai siis lähinnä yrittää) tankkeihin, kun ei niiden tarvitse edes yrittää tutkia ympäristöä vihollisten varalta. Taikalaite kun paljastaa 360 säteellä kaikki, jotka tulevat lähelle.
Kiva nähdä, kuinka sekunnin sadasosassa torni pyörähtää ympäri ja lasauttaa naamaan, vaikka aijemmin kuskilla ei ollut mitään käsitystäkään olemassaolostani.


Joo erityisesti tuo proximity scan on aika kyseenalainen veikkonen.

Minulle riittäisi pelkkä luokkien kustomointi, sillä nuo ajoneuvot tuppaavat olemaan muutenkin (no ehkä vielä flarejen/smoken kanssa) hyvin voimakkaita.
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 18.24
Mikäköhän on ongelma kun lentelen jetillä, niin välillä sen ohjaus ja kaikki muukin vain jumittuu? Voin siis laukaista flaret ja ampua, mutta en kaasuttaa tai ohjata konetta. Ja lennän kyllä tarpeeksi matalalla, että ei ole se korkeus hommakaan..

Nyt on mennyt ihan hyvin taas. Hatuttaa vaan kun todella usein kun lentelen jetillä, niin kaatuu koko peli.. En sitten tiedä syytä.

Mutta todellakin tuo jetti kysymys hieman mietityttää :S
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 18.40
Lainaus:05.02.2012 cz_bot kirjoitti:
Saisi kyllä poistaa kaikki nämä saakelin proximinity scanit sun muut nyyppäavustukset, mitkä helpottaa aivan liikaa näitä kuskeja. Pelkästään 3D spottingissakin on jo ihan tarpeeksi avustusta.
Juuri näiden takia ei huvita pelata ollenkaan, mutta kun on taas tuo BF2 jo niin nähty.

3D spot, sound spot ja spray&pray meininki kuuluu sinne CoD puolelle eikä BF:ään.
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 19.48
*****. Lentokoneella ei pääse edes kiitoradalta pois kun on heti joku ampumassa ********... 800 pöjöä viellä niin saan guided mislen. 2 tuntia olen yrittäny saada mutta ei vaan pääse taivaalle ja sitten jos pääsee niin siellä on 2 lentsikkaa perässä.
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 19.51
Lainaus:05.02.2012 Zerech kirjoitti:
Lainaus:05.02.2012 cz_bot kirjoitti:
Saisi kyllä poistaa kaikki nämä saakelin proximinity scanit sun muut nyyppäavustukset, mitkä helpottaa aivan liikaa näitä kuskeja. Pelkästään 3D spottingissakin on jo ihan tarpeeksi avustusta.
Juuri näiden takia ei huvita pelata ollenkaan, mutta kun on taas tuo BF2 jo niin nähty.

3D spot, sound spot ja spray&pray meininki kuuluu sinne CoD puolelle eikä BF:ään.
tuokin on tullut huomattua pariin kertaan, varsinkin supporttina pelatessa.

Monta kertaa on tullut sellainen tilanne vastaan, että tiedät vihollisen tulevan nurkan takaa ja menet KYYKKYYN PAIKALLESI ja vihollisen kohdatessa, alan ampumaan pursketulta(koska supportin kura-aseilla on turha röpöttää sarjaa, silloin ei ainakaan osu). Noh, yleensä käy niin, että juokseva vihollinen alkaa steppaamaan sivuttain ja ampuu lonkalta sarrrrrjaa ja tappaa minut.
Kaikessa koomisuudessaan pelin taistelut tuntuu olevan välillä täyttä nopan heittämistä. Ihan kuin DICEllä olisi jokin pakkomielle tuohon "kaikilla on oltava tilaisuus puolustautua", vaikka kuinka epätodennäköistä se olisi oikeasti.

Supportin aseet tuntuvat olevan jostain toisesta pelistä. Ei yleensä kannata ampua sarjaa, edes lähietäisyydeltä, saatikka pitkillä matkoilla. PDWeillä taas voi pidemmilläkin matkoilla röpötellä menemään tarkkuuden säilyessä vähintäänkin hyvänä.
Ei vain mahdu kalloon, miten siellä DICEllä oikein suunnitellaan nämä tasapainotukset?
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 20.01
Muokattu: 06.02.2012 klo 00.12
Noh, tässä saattaa olla jopa huonompi nettikoodi kuin BC2:ssa (Niin hullulta kuin se kuullostaa). Nimittäin jos vihu tulittaa sinua päin ja hyppäät siitä makuulle kiven/muurin taakse, niin kuitenkin hitbox jää vielä vähäksi seisaalteen ja vihu tappaa sinut. Pistää kyllä rasittamaan tuo.

Ja vielä tuo että ammut lippaan vihuun, sitten vihulta vain yksi kuti ja kuolet.
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 20.07
Nettikoodi on ainakin ihan juosten kustu. Aika usein kuolema tulee vaikka on jo piilossa makaamassa. BC2:ssa en ainakaan huomannu tälläistä ongelmaa.
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. helmikuuta 2012 klo 22.46
Muokattu: 06.02.2012 klo 01.16
Lainaus:05.02.2012 Zerech kirjoitti:
Nimittäin jos vihu tulittaa sinua päin ja hyppäät siitä makuulle kiven/muurin taakse, niin kuitenkin hitbox jää vielä vähäksi seisaalteen ja vihu tappaa sinut. Pistää kyllä rasittamaan tuo.


Allekirjotan. Mikään ei ärsytä enempää kuin se, et kun oot hypänny kulman taakse niin vihollinen saa silti sen tapon, vaikka olit selvästi kulman takana jo.

Onhan se proximity scan hieman epäreilu vaihtoehto, panssarimiehen homma helpottuu puolella kun pystyy kokoajan minimapilta näkemään että missä viholliset luuhaavat. Mutta se on kyllä pirun kätevä esim. ahtaassa kaupungissa, pysyy edes hitusen kärryillä siitä että mistä tulee ja miten tulee. Ja onhan proximitylla varustettu tankki helppo tuhota, se vaan vaatii vähän yhteistyötä muiden pst-miesten kanssa.

Mut mites toi c4 jeeppi? Ehkä yks ärsyttävimmistä tempuista koskaan vai hyvä keino kurittaa vastustajan vaunuja?
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2012 klo 10.04
Lainaus:05.02.2012 Solttu kirjoitti:


Mut mites toi c4 jeeppi? Ehkä yks ärsyttävimmistä tempuista koskaan vai hyvä keino kurittaa vastustajan vaunuja?


Kyllä tota C4 jeeppeilyä tulee harrastettua. 6 C4:ää kärryyn niin 100% varmuudella tuhoutuu tankki ihan mistä tahansa suunnasta. Itse en ole tainu kuolla viellä kertaakaan C4 jeepin takia, ei tule ainakaan ihan heti mieleen.
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2012 klo 12.44
Ei ole ikinä ajettu päin semmoisella jeepillä, itse pyrin tekemään sitä aina kun voin, mutta onnistumisprosentti on jotain kuudenkymmenen luokkaa.
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2012 klo 17.25
Ei tuo proximity scan juuri muita rankaise kuin rakennuksissa kämppääjiä ja kun asian tiedostaa niin osaa pysyä sen kantomatkan ulkopuolella. Tankki tuhoutuu niin naurettavan helposti c4:llä, että on itsemurha lähteä ainakin b2k mapeissa ilman scanneria tankilla liikenteeseen.
Jepulis
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2012 klo 19.11
Muokattu: 06.02.2012 klo 19.22
Lainaus:06.02.2012 Koni kirjoitti:
Ei tuo proximity scan juuri muita rankaise kuin rakennuksissa kämppääjiä ja kun asian tiedostaa niin osaa pysyä sen kantomatkan ulkopuolella. Tankki tuhoutuu niin naurettavan helposti c4:llä, että on itsemurha lähteä ainakin b2k mapeissa ilman scanneria tankilla liikenteeseen.
Ilmeisesti olen rakennuksessa kämppääjä, kun koitin samaa tankkia kohdata parista eri ilmansuunnasta C4 kanssa. Noh, mikäs siinä.
Sillä tankilla pysytään liikkeessä ja GUNNER on myös sitä varten, että auttaa ympäristön tarkastelussa. Kyllä noilla eväillä pitäisi pystyä jo puolustautumaan.
Spottaus myös on jo niin suuri apu, että kyllä sietää tulla räjäytetyksi, jos ei tajua vilkuilla spottimerkkejä mapista taikka katsella ympärilleen tarpeeksi.

Ja on myös kaverin kanssa tullut vedettyä aika kovat statsit T-90 kanssa Sharqi Peninsulassa(myös jossa sain myös PS nobolta turpaani), joka on aika ikävä kenttä tankeille joissain tilanteissa.
Ei siinä tarvitse muuta, kuin katsella hieman ympärilleen kun on paikallaan, ja liikkuessa nyt kukaan ei pääsekkään lähelle.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2012 klo 19.54
Se on vain harvinaista saada asiansa osaava gunneri kyytiin, joka tajuaisi vahtia sitä tankin selustaa noissa kaupungeissa. Jokaiselta ohi ajetulta kujalta kun lähtee aina se kolme solttua perään juoksemaan. Onnea niille joilla on se tuttu luotettava pelikaveri jolloin noita ongelmia ei tarvitse miettiä. smile
Jepulis
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 06. helmikuuta 2012 klo 21.13
Lainaus:06.02.2012 Koni kirjoitti:
Se on vain harvinaista saada asiansa osaava gunneri kyytiin, joka tajuaisi vahtia sitä tankin selustaa noissa kaupungeissa. Jokaiselta ohi ajetulta kujalta kun lähtee aina se kolme solttua perään juoksemaan.

Joskus myös gunnerille tuottaa ongelmia se vaunun kuljettaja, joka ajaa niin epätasaisesti ja vetää jokaisesta mahollisesta montusta turbo päällä. Koita siinä sitten pitää sinkomiehet kurissa kun niitä on kertakaikkiaan mahdoton saada jyvälle epätasaisen kyydin vuoksi.
1 ... 130 131 132 ... 147