PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 132 133 134 ... 147

Viestit

Sivu 133 / 147
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2012 klo 00.34
Lainaus:10.02.2012 Joonas_FIN kirjoitti:

Mihin peliin sinä cz_bot oikein vertaat noita hitboxeja? Minusta ne toimii vielä suht hyvin verrattuina muihin samantapaisiin peleihin.
Vaikkapa Bad Company 2. Siinä alkoi jo päivitysten jälkeen olemaan jo aika hyvä hit detectioni, jos oikein muistan.

Tässä yksi esimerkki. Omakohtaisiakin kokemuksia on niin monia. Parhaiten sen huomaa, kun TIEDÄT ja NÄET selvästi olevasi SEINÄN TAKANA suojassa, mutta silti kuolet.

Solttu: Jos Claymoreista tehtäisiin itse räjäytettäviä, se olisi C4 eri skinillä. Mielestäni niiden huomaamista helpottaisi kummasti, jos ne näkisi AINA minimapissa tai sitten veisi vain sen 50% HP:sta.
Toki nytkin voi mennä niiden ohi jopa menettämättä yhtään prosenttia, mutta se vaatii yli-inhimillistä tuuria.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2012 klo 00.50
Minäpä yhdistin hit-detectionin/nettikoodin ja claymoren ongelmat ja kuolin seinän taakse hypättyäni vielä sekunnin päästä claymoreen.
Rekisteröitynyt:
05.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2012 klo 01.24
Ei mulle onneksi ikinä ole noin käyny ku tuossa videossa.. Paitsi beta aikana jolloin tuo videokin on btw kuvattu ja sillon pelissä kusi kyllä ihan kaikki biggrin

Tuota nurkantaakse kuolemistahan tapahtuu ihan kaikissa nettipeleissä enemmän tai vähemmän, eikä sitä voida mitenkään kokonaan eliminoida.

Claymore saisi minun puolesta olla vaikka tehokkaampi, jotta siihen astuessa kuolisi varmasti. Eihän se pelin vika ole, jos jotkut eivät vain opi ja juoksentelevat päättömästi niihin kerta toisensa jälkeen.

Puukotuksesta vielä sen verran, että eihän se oikeassa elämässäkään kävisi silmän räpäyksessä. Turha siitä on valittaa että "puukotus on hidasta". Ei kenenkään pakko ole sitä puukkoa käyttää keskellä tulitaistelua vaikka siihen tilaisuus tulisikin.
| i5 2500k | Gainward GTX 570 Phantom | 8GB 1600mhz | Asrock P67 | BenQ E2200HD |
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2012 klo 01.39
Lainaus:11.02.2012 Joonas_FIN kirjoitti:
Ei mulle onneksi ikinä ole noin käyny ku tuossa videossa.. Paitsi beta aikana jolloin tuo videokin on btw kuvattu ja sillon pelissä kusi kyllä ihan kaikki :D

Tuota nurkantaakse kuolemistahan tapahtuu ihan kaikissa nettipeleissä enemmän tai vähemmän, eikä sitä voida mitenkään kokonaan eliminoida.
No samalla tavalla ne kuseksii vieläkin. Koomista välillä katsoa, kun röpötät kaveriin panosta panoksen perään, mutta hitmarkereita ei vain tule.

Lainaus:Claymore saisi minun puolesta olla vaikka tehokkaampi, jotta siihen astuessa kuolisi varmasti. Eihän se pelin vika ole, jos jotkut eivät vain opi ja juoksentelevat päättömästi niihin kerta toisensa jälkeen.
Miinojen tapauksessa codit ovat todella paljon edellä. Niissä on sentään auttavat punaiset viivat, jotka voi huomata viimehetkellä ja voit väistää ne.

Tässä sinulla ei pahemmin ole varmoja mahdollisuuksia väistää miinaa, ellet sitten ole joko support C4 kanssa tai sitten sinulla on support kaveri, joka heittelee jatkuvasti uusia kranaatteja. Kun on se myös kovin hankalaa niitä spotata, kun ei niiden sijaintia tiedä, tai jos tietää suunnilleen, mutta ne on asetettu niin, ettei niitä näe(mm ovien reunat).

Ja tämän pelin kohdalla on niin turha vedota mihinkään realismiin. Arcaderäiskintää tämä on ja vielä montakertaa nopeampana. Peli on vain onnistuttu sössimään niin pahasti epätasapainoon joiltain osin.

Btw, tietääkö porukka mitään tiettyä asetusta, millä saisi tuon naurettavan auringonvalon himmeämmäksi/pois päältä? Ihan perseestä hävitä taistelua vain sen takia, että aurinko häikäisee ruudun, etkä näe mihin sohia aseella.
Hieno effekti alkuun, nykyään onnistuu lähinnä ärsyttämään.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2012 klo 10.11
Lainaus:11.02.2012 cz_bot kirjoitti:
Btw, tietääkö porukka mitään tiettyä asetusta, millä saisi tuon naurettavan auringonvalon himmeämmäksi/pois päältä? Ihan perseestä hävitä taistelua vain sen takia, että aurinko häikäisee ruudun, etkä näe mihin sohia aseella.
Hieno effekti alkuun, nykyään onnistuu lähinnä ärsyttämään.
Eipä taida olla mitään tapaa saada sitä pois. Fanit on lähettänyt Dicelle monta postia siitä (Kuten monesta muustakin viasta), mutta mitään ei ole kuulunut pariin kuukauteen.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2012 klo 11.28
Lainaus:11.02.2012 cz_bot kirjoitti:


Ja tämän pelin kohdalla on niin turha vedota mihinkään realismiin. Arcaderäiskintää tämä on ja vielä montakertaa nopeampana. Peli on vain onnistuttu sössimään niin pahasti epätasapainoon joiltain osin.

No onneksi modaajat voivat tehdä kunnon Project Reality modin.......oh wait.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2012 klo 11.42
Lainaus:11.02.2012 cz_bot kirjoitti:


Solttu: Jos Claymoreista tehtäisiin itse räjäytettäviä, se olisi C4 eri skinillä. Mielestäni niiden huomaamista helpottaisi kummasti, jos ne näkisi AINA minimapissa tai sitten veisi vain sen 50% HP:sta.
Toki nytkin voi mennä niiden ohi jopa menettämättä yhtään prosenttia, mutta se vaatii yli-inhimillistä tuuria.

Sitten C4:sta voitaisiin tehä semmonen, että kun sen heittää maahan/ajoneuvoon, niin se räjähtäis 5-10sekunnin päästä. Tai sitten vaan pidetään c4 itse räjäytettävänä ja claymore vetäis 50% hp:sta. Ja claymorethan on mahdollista kiertää kun meet kyykyssä/ryömit niiden vierestä. Mutta se, että jos jossain metron taloissa/ahtaissa käytävissä rupeet hidastelemaan claymorejen takia, niin joku kiittää ja kuittaa ja ampuu sut tylysti, tai sitten puukottaa.


Hei ihan oikeesti, mikä ihme tota puukkoa vaivaa? Mulle on nyt ihan liian monta kertaa käyny niin että kun meen vihollisen viereen ja koitan puukottaa, ni se vaan hitusen huitoo sillä eikä alota sitä puukotusanimaatiota? Sitten se vihollinen on pakko tappaa pääaseella, koska muuten se nappaa sut. Se puukottaminen tuntuu toimivan vain jos vihollinen on seissyt 5min paikoillaan.

Miks noitten puukkojen tarvii joka pelissä olla konsolipuukkoja, eli "Press F/X/Mouse 3 to knife"? Miksei ne voi oikeesti olla samanlaisia kuin mitä Counter-Strikessa/Battlefield 2:ssa on? Tietty jos tällä pyritään tekemään koko toisen joukkueen puukottaminen vaikeammaksi, niin joo. Mutta jos toinen joukkue päästää yhen puukkosankarin selustaansa ja viemään koko joukkue/squad mukanaan, niin kyllä se on sen ansainnut.

Tai sitten en ihan oikeesti osaa ja täytyy lopettaa dogtagien metsästäminen ja tappaa kaikki campperit vaan tylysti ampumalla niitä selkään. lol
Rekisteröitynyt:
06.12.2007
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2012 klo 15.00
Mistä helvetistä tälläne hirvee lag voi johtua?? video asetuksilla ei mitään vaikutusta siihen, ja tää on pelkästää bf3:ssa. Ja ihan sama millä servulla pelailee. ensin muutaman minuutin pelaa normaalisti sitten alkaa se nykimine.
En tarkoita sellaista nykimistä mikä johtuisi liian korkeista asetuksista.

Ram muistin käyttö kyl näyttää 90-95% et johtuisko siitä ja miten korjaan? vai mistä tää johtuu?
intel core i5 2500k 3.3ghz | club 3D hd6850 1gb | 2x2GB Kingston 1600mhz cl9 ddr3 |windows 7 Ultimate 64bit | Asus P8P67 Pro B3
Rekisteröitynyt:
05.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. helmikuuta 2012 klo 15.26
Lainaus:11.02.2012 korppari_28 kirjoitti:
Mistä helvetistä tälläne hirvee lag voi johtua?? video asetuksilla ei mitään vaikutusta siihen, ja tää on pelkästää bf3:ssa. Ja ihan sama millä servulla pelailee. ensin muutaman minuutin pelaa normaalisti sitten alkaa se nykimine.
En tarkoita sellaista nykimistä mikä johtuisi liian korkeista asetuksista.

Ram muistin käyttö kyl näyttää 90-95% et johtuisko siitä ja miten korjaan? vai mistä tää johtuu?
Kuinka iso virtalähe sulla on? Käykö kone ylikuumana? Oletko seurannu että paljonko on fps? Sen saa näkyviin kun painaa ensin: § Sen jälkeen kirjottaa että: render.drawfps 1

Sullahan on melkein sama kone ku mulla paitsi huonompi näyttis. razz Pari kertaa pitkän 64 pelaajan pelin aikana mulla on alkanu vähän nykimään ku todennäkösesti lämmöt on noussu.



Kun hakee noita servuja niin kannattee valita regioniksi: Europe. Näin suurimmassa osassa servuista pitäisi olla ping jotain 60 luokkaa. Joillain sevuilla silti esiintyy pientä lagimista, jos ärsyttää niin ei muuta kun servun vaihto. Minulla ainakin suurin osa servuista toimii vailla moitteita.

| i5 2500k | Gainward GTX 570 Phantom | 8GB 1600mhz | Asrock P67 | BenQ E2200HD |
Rekisteröitynyt:
22.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2012 klo 17.52
Cz_bot, rehellisesti sanottuna, kaikkee mitä olet valittanut ymt. Niin tämä peli ei ole sulle tehty. Nuo claymoret on nyt hyvät, jos ne olis kirkkaanpunaisia ja kaikki huomaa sen kilometrinpäästä, niin mitä hyötyä siitä olisi jos kukaan ei astu niihin? Yhdessä asiassa komppaan, monesti kuolet vaikka olet jo päässyt seinäntaakse suojaan.

Ja toinen, aina valitetaa chatissä cämppääjistä. Jos ryhmänjohtaja tai itse päätät ryhmälle, että tätä paikkaa puolustetaan, niin tottakai se on silloin cämppäämistä. Miten muuten voit suojata sitä?

Jos nämä asiat potuttaa, peli ei ole silloin teille tehty, kokeilkaa vaikka codia.

Peli on just hyvä näin. Pidän pelistä todella paljon, eikä ole sössitty millään tavalla. Ja miten niin peli on epätasapainoinen? Jos joku tappaa sinut jollain aseella, niin ei se tarkoita että ase pitää heti nerffata. Aina parempia löytyy, tai jollain kävi tuuri. Koittakaa elää sen kanssa. Jos peliä vituttaa pelata, pitäkää kuukauden tauko tai pidempi, kokeilkaa sitten taas uudestaa miltä tuntuu pelata.

En tarkoita tätä yhdelle henkilölle, vaan yleisesti. Lopettakaa se turha rageilu, ei tätä peliä ole pakko pelata.

Itse tykkään käyttää maastoa hyväksi ja valitsen siihen maastoon sopiva maastopuvun. Esim, Caspian Borderissa vihut juoksee ohitse huomaamatta sinua ja voit tappaa vihun ilman että tietää mistä tapoit. wink
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2012 klo 18.35
Cämppereissä ei itsessään oo mitään vikaa, mut se kyllä ottaa sitten vähän aivoon jos esim. RU-joukkue kämppii metron basessaan siellä katolla. Tietty mitäpä muutakaan siinä voi tehä kun on ajettu sinne nurkkaan. Lippuja saa ja pitää toki puolustaa ei siinä. Ja claymoreista sen verran, että mikään muu jv-ase ei tapa kertalaukauksella kuin se. Se ottaa kupoliin. wink
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2012 klo 19.07
Kiva, otettiin kaverin kanssa kisa kumpi saa enemmän pisteitä ja molemmat saatiin aina väh. 2x enemmän pojoja kuin sitten se kolmanneksi sijoittunut pelaaja. Pitää harrastaa tuollaista kilpailua enemmän. wink
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
Rekisteröitynyt:
10.02.2012
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2012 klo 19.59
Muokattu: 12.02.2012 klo 20.26
Onko se limited edition niin paljon parempi että kannattaa ottaa mielummin se kuin normaali? Normaalin saisin heti...
EDIT: Ja mitä hyötyä on noista service stareista?
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2012 klo 20.44
Lainaus:12.02.2012 Olsaa kirjoitti:
Onko se limited edition niin paljon parempi että kannattaa ottaa mielummin se kuin normaali? Normaalin saisin heti...
EDIT: Ja mitä hyötyä on noista service stareista?



Limited Editionissa PITÄISI tulla toi Back To Karkand -lisäri. Siin on tosiaan ne neljä mappia battlefield kakkosesta, kymmenen uutta asetta ja kolme uutta ajoneuvoa. Eli kyllä mun mielestäni kannattaa ottaa Limited Edition. Ne BtK aseet ovatkin sitten erilaisten saavutusten takana, eli sun pitää tehä tiettyjä temppuja jotta saat BtK:n unlock aseen avattua(esim. 10 reviveä ja 10 healia).

Service stareista saa lisäpinnoja ylennyksiä varten. Aina kun saat jollain aseella(esim. m16a3) 100/200/300/400jne. tappoa täyteen niin saat yhden service starin, joka on siis 2000 pinnaa.

Hahmoluokkakohtaisista service stareista taas sellanen, että sun pitää esim. Engineerina saada eka kaikki ko. hahmoluokan unlockit avattua, tällöin saat ekan service starin(10000pts). Sen jälkeen niitä service stareja rupee tulemaan kun saat aina tietyn pistemäärän pelattua eri hahmoluokilla. Tarkkoja pistemääriä en tiedä/muista, mutta kyllä ne pelaamista vaatii. Mutta siitä saa aina sen 10000pistettä lisää rankin kasvattamista varten.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. helmikuuta 2012 klo 20.55
Lainaus:12.02.2012 Oceans kirjoitti:
Cz_bot, rehellisesti sanottuna, kaikkee mitä olet valittanut ymt. Niin tämä peli ei ole sulle tehty. Nuo claymoret on nyt hyvät, jos ne olis kirkkaanpunaisia ja kaikki huomaa sen kilometrinpäästä, niin mitä hyötyä siitä olisi jos kukaan ei astu niihin? Yhdessä asiassa komppaan, monesti kuolet vaikka olet jo päässyt seinäntaakse suojaan.

...

Noh, on tätä kohta tullut pelattua about 180h ja rennonpuoleisen "klaanin" kanssa tulee pelailtua vieläpä. Eli tiimityöstä ja kaikesta on tietoa ja jonkinverran myös taitoa.

Ei sille voi mitään, että kun hypelasit on heitetty kaappiin pölyttymään, niin tämän pelin epäkohdat vain paistaa aivan käsittämättömästi silmiin.
Pienellä tweakkauksella ja ehkä vähän suuremmilla bugikorjauksilla tästä pelistä tulisi vielä paljon parempi. Mutta eipä näytä DICEä ilmeisesti kiinnostavan.

Ja onpa noita CoDejakin tullut pelattua(blobsia mm yli 250h). Muuten olisin varmasti jo ostanut myös MW3, mutta ei tuo lukittu 65 FOV ja matchmaking kauheasti innosta.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: maanantai, 13. helmikuuta 2012 klo 00.24
Herranjestas, että tuo USAS-12 frag roundeilla on aivan järjettömän overpowered pa***! Tuollahan dominoi kaikki mahdolliset aseet lyhy-medium etäisyyksillä! eek
"one shot, one kill. No cheat, only skill"
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. helmikuuta 2012 klo 11.17
Muokattu: 13.02.2012 klo 15.10
Huomasinpas BF:n foorumia selatessa mielenkiintoisen modin.

Tuosta on kai parikin eri versiota. Yksi, joka keskittyy kaiketi enemmänkin suorituskykyyn ja toinen näyttävyyteen. Näin siis vain luin nopeasti.
Mutta täytyy silti sanoa, että modin kanssa peli näyttäisi paljon UPEAMMALTA. Ihanan värikylläinen grafiikka, pääsisi samalla eroon myös tuosta sinisestä "valaistuksesta".

Sitten tuleekin ne ongelmalliset asiat. Tuosta ei ole minkäänlaista varmuutta, banniiko PB vai ei. Jotkut ovat käyttäneet tuota modia ensimmäisestä versiosta asti ilman ongelmia, mutta ei ole kuitenkaan mitenkään 110% varmaa, että sen käyttö olisi turvallista.

PunkBusterilta on vastattu jotakuinkin tälläistä: "I've tested it now some hours and it didn't cause any trouble with PB so far - from my point of view it's safe to use, however I can't guarantee that it won't cause trouble in the future.

The files contained in the .rar files are not cheat related in any way."

Head admin at GGC
"

Haluttaisi kieltämättä kokeilla, kun DICE ei tuollaista kuitenkaan tee "täysin lailliseksi". Varsinkin vertailukuvassa tympii tuo alkuperäinen ilme.
Pitää kuitenkin vielä lueskella kokemuksia ihmisiltä ja ehkä ottaa riski.

Yleisesti kuitenkin pelkkää hyvää puhuttu tuosta modista. Useat pelaajat on pelanneet monta tuntia/jotkut PALJON pidempään ilman ongelmia.
Yhdellä pelaajalla taisi kommenttien mukaan olla ongelmia servereihin joinimisessa, mutta voi myös olla, että tiedostot taidettiin tiputtaa väärään kansioon.

E: Ilmeisesti tuon grafiikkamodin käyttö ei olekkaan täysin OK PBn mielestä. Harmi.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 13. helmikuuta 2012 klo 17.10
Nyt on tullu käytettyä pienemmissä mapeissa Saiga 12k:ta ja 870:aa, loistavia halikoita ja tappoja napsahtelee. Vieläkin oon silti ihmetelly miten mun pelit ailahtelee tosi paljon, välillä tulee h*lvetin hyviä kierroksia ja pisteitä ropisee ja välillä tuntuu että nyypätkin pieksee...
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
03.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 13. helmikuuta 2012 klo 19.07
Lainaus:13.02.2012 cz_bot kirjoitti:
Huomasinpas BF:n foorumia selatessa mielenkiintoisen modin.

Tuosta on kai parikin eri versiota. Yksi, joka keskittyy kaiketi enemmänkin suorituskykyyn ja toinen näyttävyyteen. Näin siis vain luin nopeasti.
Mutta täytyy silti sanoa, että modin kanssa peli näyttäisi paljon UPEAMMALTA. Ihanan värikylläinen grafiikka, pääsisi samalla eroon myös tuosta sinisestä "valaistuksesta".

Sitten tuleekin ne ongelmalliset asiat. Tuosta ei ole minkäänlaista varmuutta, banniiko PB vai ei. Jotkut ovat käyttäneet tuota modia ensimmäisestä versiosta asti ilman ongelmia, mutta ei ole kuitenkaan mitenkään 110% varmaa, että sen käyttö olisi turvallista.

PunkBusterilta on vastattu jotakuinkin tälläistä: "I've tested it now some hours and it didn't cause any trouble with PB so far - from my point of view it's safe to use, however I can't guarantee that it won't cause trouble in the future.

The files contained in the .rar files are not cheat related in any way."

Head admin at GGC
"

Haluttaisi kieltämättä kokeilla, kun DICE ei tuollaista kuitenkaan tee "täysin lailliseksi". Varsinkin vertailukuvassa tympii tuo alkuperäinen ilme.
Pitää kuitenkin vielä lueskella kokemuksia ihmisiltä ja ehkä ottaa riski.

Yleisesti kuitenkin pelkkää hyvää puhuttu tuosta modista. Useat pelaajat on pelanneet monta tuntia/jotkut PALJON pidempään ilman ongelmia.
Yhdellä pelaajalla taisi kommenttien mukaan olla ongelmia servereihin joinimisessa, mutta voi myös olla, että tiedostot taidettiin tiputtaa väärään kansioon.

E: Ilmeisesti tuon grafiikkamodin käyttö ei olekkaan täysin OK PBn mielestä. Harmi.



Grafiikkamodit nettiräiskinnöissä aina ehdoton EI. Ennen pitkää joku keksii miten vähän väritystä ja valaistusta tweakkaamalla pelaajat näkee helpommin jne. ***** idea jo lähtökuopissaan.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 13. helmikuuta 2012 klo 23.23
Tuli tässä tänään mieleen, että joskus vuosia takaperin, BF2 aikoina, täällä foorumilla liikkui joku henkilö, joka tuntui olevan liikkeellä jumalan mandaatilla ja aina kertoi suolaavansa taisteluhekosta gunnerin. Hän kun ei halunnut gunneria koskaan kyytiin, koska hän piti itseään suorastaan jumalana taisteluhekon ohjaimissa. Muut eivät päässeet hänen kyytiinsä.

Tästä tuli siis mieleen, että ootteko nyt BF3 aikana tavanneet servereillä ko. "ylijumalia", jotka eivät missään nimessä halua gunneria kyytiinsä? Ilmeisesti enään ei ole mahdollista lennättää gunneria pelialueen ulkopuolelle, jolloin gunneri kuolee mutta pilotti jää eloon ja kopu samalla. Ite oon kyllä tavannut niitä jotka lennättävät hekon lähintä taloa päin, jos eivät saaneet gunneriksi poika/tyttöystäväänsä. Sehän onkin todella fiksua.

Itelleni oikeestaan aika sama, että kuka siinä on gunnerina/pilottina, oli se kaveri tai ei(kaverin kanssa on toki hauskempaa pistää vihollista turpaan hekolla). Kunhan pilotti pitää laitteen ilmassa ja mulla on gunnerina edes jonkinlaiset saumat tehä sillä gunnerin aseella jotain jälkeä. Ite koitan pilottina pitää kopun ilmassa ja ehjänä ja jos jää aikaa niin spottailen gunnerille kohteita / pistän vihollisia matalaksi niin maa- kuin ilmakohteita.

Sharqissa tuo hekon merkitys on aika kova, jos saa vastustajan hekon pidettyä maassa niin ite voi saada aika tuhoisaakin jälkeä aikaan, samalla pystyy auttamaan omaa joukkuettaan joka vie lippuja. Pari kertaa on tullut oltua aika ylivoimanen kun ollaan saatu vihollisen heko pidettyä kurissa.
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: tiistai, 14. helmikuuta 2012 klo 10.10
Muokattu: 14.02.2012 klo 10.12
Itse aina yritän saada kaverin kopun kyytiin jos se on mahdollista. Helpompi dominoida kopulla kun meillä molemmilla on kuitenkin mikit.
Nykyään en mene edes kopuun jos joku kaveri ei ole pelaamassa mun kanssa.
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. helmikuuta 2012 klo 11.09
Lainaus:13.02.2012 Solttu kirjoitti:
Tuli tässä tänään mieleen, että joskus vuosia takaperin, BF2 aikoina, täällä foorumilla liikkui joku henkilö, joka tuntui olevan liikkeellä jumalan mandaatilla ja aina kertoi suolaavansa taisteluhekosta gunnerin. Hän kun ei halunnut gunneria koskaan kyytiin, koska hän piti itseään suorastaan jumalana taisteluhekon ohjaimissa. Muut eivät päässeet hänen kyytiinsä.
Puhut varmaankin GoldenHawkista, joka muutoinkin puhui Yleisessä kuinka hän on komein ja parhain mies kaikista?
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. helmikuuta 2012 klo 11.26
Muokattu: 14.02.2012 klo 15.05
Lainaus:14.02.2012 Zerech kirjoitti:
Lainaus:13.02.2012 Solttu kirjoitti:
Tuli tässä tänään mieleen, että joskus vuosia takaperin, BF2 aikoina, täällä foorumilla liikkui joku henkilö, joka tuntui olevan liikkeellä jumalan mandaatilla ja aina kertoi suolaavansa taisteluhekosta gunnerin. Hän kun ei halunnut gunneria koskaan kyytiin, koska hän piti itseään suorastaan jumalana taisteluhekon ohjaimissa. Muut eivät päässeet hänen kyytiinsä.
Puhut varmaankin GoldenHawkista, joka muutoinkin puhui Yleisessä kuinka hän on komein ja parhain mies kaikista?
Olisiko ollut GH? Itse muistelisin, että joku muu yhtä inva. Mutta tuli niitä hänen viestejään luettua, kuinka hän oli etuoikeutettu omistamaan helikopterin, koska häntä pystyi suunnilleen vertailemaan kultaiseen jumalaan lentotaidoissa. Parit hyvät naurut niistä ylimielisyyksistä kyllä sai.

Muttajuu, itse en ole oikeastaan koskaan ollut hyvä lentämään helikoptereilla. En vain ymmärrä mikä siinä on, mutta en taivu hiirellä ja näppäimistöllä vetelemään sellaisia piruetteja, mitä muut tekee. Sen johdosta oikeastaan olenkin aina gunneri ja sillä ollessa tuleekin teloitettua porukkaa yleensä aika hyvin. Varsinkin kaverin kanssa.

Ainoa mikä lähinnä tuossa helikopterissa häiritsee on se, että pilotti itsessään ei saa kyllä pisteitä verrattuna gunneriin. Kun ei yhtä tankkia edes saa ohjussuihkulla tuhottua, vaan siihenkin tarvitaan gunnerin apua. Gunner tietysti kerää koko potin siinä ja pilotti saa vain kasan kämyisiä assisteja, mikä on lähinnä sääli. Eniten tuo harmittaa, jos kaverin kanssa pelailee.

E: "We are aware of the issue following today´s patch. We are working on resolving this as soon as possible. Thanks for your patience! "

Eli noin starttasi tänään patchatty peli. Foorumia lueskeltuani huomasin, että peli näyttäisi jälleen kerran KAATUILEVAN aika monella ihmisellä.
Uusi päivitys näyttäisi myös poistaneen jonotus ominaisuuden, jos serveri on täynnä. Näin siis minulla ainakin.

Ja jos ne nyt menevät ja julkistavat uuden DLC:n ennen korjausta, niin ei voi muuta kuin nauraa.
DICEllä taidetaan olla eri mieltä patchien merkityksestä yleisesti. Yleensä niiden pitäisi korjata pelejä, niin nyt DICE lähinnä keskittyy pelin rikkomiseen.

Jep, rikkihän se on. Tulipas tuossa kokeiltua, niin Punkbusterihan se taas potkii ulos. Kyllä ne niin hyvin osaa tuotakin peliä päivittää, ettei järkeäkään.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
19.06.2011
Kirjoitettu: tiistai, 14. helmikuuta 2012 klo 15.04
Muokattu: 14.02.2012 klo 15.09
tollasta rupes tekee kun uus patch asentus...Game disconnected: you were kicked by PunkBuster. Stated reason: PunkBuster kicked player 'r' (for 0 minutes) ... RESTRICTION: Corrupted File/Memory [98080696]


tollasta heittää 30 sek pelin jälkeeneek
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. helmikuuta 2012 klo 15.29
Lainaus:14.02.2012 raffe87 kirjoitti:
tollasta rupes tekee kun uus patch asentus...Game disconnected: you were kicked by PunkBuster. Stated reason: PunkBuster kicked player 'r' (for 0 minutes) ... RESTRICTION: Corrupted File/Memory [98080696]
Uuden pikku patchin takia.
1 ... 132 133 134 ... 147