PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 138 139 140 ... 147

Viestit

Sivu 139 / 147
Rekisteröitynyt:
08.03.2012
Kirjoitettu: lauantai, 10. maaliskuuta 2012 klo 23.30
http://battlefield3suomi.net

Liittykää loputkin suomen suurinpaan BF3 foorumiin! 200 viestin raja ylitetty jo viikossa smile
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: maanantai, 12. maaliskuuta 2012 klo 11.11
Lainaus:05.03.2012 Fus3 kirjoitti:
Tietääkö kukaan muuten saako noita jetin laskeutistelineitä poispäältä ilmassa jos ne vahingossa menee päälle? En oo ainakaan viellä saanu niitä kiinni vaikka kuinka rämpytän nappuloita.

En ole vielläkään selvittäny tätä. Onko kellään ideoita? Boosti ei auttanu. Näyttäis olevan pakko vaan laskeutua maahan tai hylätä kone.
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. maaliskuuta 2012 klo 11.29
Lainaus:09.03.2012 Acimus kirjoitti:
Lainaus:09.03.2012 Visse kirjoitti:
Paljon järkevämpää pienentää karttoja ja sijoittaa liput siten, että ne pakottavat sen taistelun pysymään kasassa.

No makunsa kullakin, muttei mun mielestä mikään kartta ainakaan BF2/2142 ollut "liian iso". Jostain kumman syystä BF3:ssa n. 32 pelaajaa tuntuu olevan maksimi minulle, siitä yli niin meno on niin ylitiivistettyä adhd-kaaosta että silmät pyörii ympyrää vielä puoli tuntia pelin jälkeen.
Juu. Hyvänä esimerkkinä on Gulf of Oman 64 pelaajaa. Siis se kaaos on aivan jotain jäätävää. Tankkeja ja rynnäkkövaunuja tulee jokaisesta ilmansuunnasta, riippumatta siitä missäpäin karttaa olet.
Eli jos haluaa vähänkin rauhallisempaa matsaamista näissä "isommissakin" kentissä, niin on pakko taipua siihen 32 pelaajaan. Minulla raja menee siinä max 40 pelaajaa, sitten alkaa olemaan jo liian hektistä touhua.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 12. maaliskuuta 2012 klo 19.07
Lainaus:12.03.2012 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:09.03.2012 Acimus kirjoitti:
Lainaus:09.03.2012 Visse kirjoitti:
Paljon järkevämpää pienentää karttoja ja sijoittaa liput siten, että ne pakottavat sen taistelun pysymään kasassa.

No makunsa kullakin, muttei mun mielestä mikään kartta ainakaan BF2/2142 ollut "liian iso". Jostain kumman syystä BF3:ssa n. 32 pelaajaa tuntuu olevan maksimi minulle, siitä yli niin meno on niin ylitiivistettyä adhd-kaaosta että silmät pyörii ympyrää vielä puoli tuntia pelin jälkeen.
Juu. Hyvänä esimerkkinä on Gulf of Oman 64 pelaajaa. Siis se kaaos on aivan jotain jäätävää. Tankkeja ja rynnäkkövaunuja tulee jokaisesta ilmansuunnasta, riippumatta siitä missäpäin karttaa olet.
Eli jos haluaa vähänkin rauhallisempaa matsaamista näissä "isommissakin" kentissä, niin on pakko taipua siihen 32 pelaajaan. Minulla raja menee siinä max 40 pelaajaa, sitten alkaa olemaan jo liian hektistä touhua.

Sitähän ne tais sanoa joskus vuosi takaperin, että suosituspelaajamäärä pyörii siinä 40 pelaajan paikkeilla, 64 mahtuu mutta tiukkaa tekee.

Jos jokin on ihan märkää kakkaa niin se on 64 pelaajan metro, murkulaa sataa niskaan joka puolelta.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. maaliskuuta 2012 klo 21.30
Lainaus:12.03.2012 Solttu kirjoitti:
Lainaus:12.03.2012 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:09.03.2012 Acimus kirjoitti:
Lainaus:09.03.2012 Visse kirjoitti:
Paljon järkevämpää pienentää karttoja ja sijoittaa liput siten, että ne pakottavat sen taistelun pysymään kasassa.

No makunsa kullakin, muttei mun mielestä mikään kartta ainakaan BF2/2142 ollut "liian iso". Jostain kumman syystä BF3:ssa n. 32 pelaajaa tuntuu olevan maksimi minulle, siitä yli niin meno on niin ylitiivistettyä adhd-kaaosta että silmät pyörii ympyrää vielä puoli tuntia pelin jälkeen.
Juu. Hyvänä esimerkkinä on Gulf of Oman 64 pelaajaa. Siis se kaaos on aivan jotain jäätävää. Tankkeja ja rynnäkkövaunuja tulee jokaisesta ilmansuunnasta, riippumatta siitä missäpäin karttaa olet.
Eli jos haluaa vähänkin rauhallisempaa matsaamista näissä "isommissakin" kentissä, niin on pakko taipua siihen 32 pelaajaan. Minulla raja menee siinä max 40 pelaajaa, sitten alkaa olemaan jo liian hektistä touhua.

Sitähän ne tais sanoa joskus vuosi takaperin, että suosituspelaajamäärä pyörii siinä 40 pelaajan paikkeilla, 64 mahtuu mutta tiukkaa tekee.

Jos jokin on ihan märkää kakkaa niin se on 64 pelaajan metro, murkulaa sataa niskaan joka puolelta.
Toivottavasti nämä armored kill mapit olisi nyt niitä oikeita 64 pelaajan mappeja, eikä mitään konsoliviritelmiä joihin on lätkäisty extra lippu -> 3x enemmän pelaajia olevinaan mahtuu.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 11.59
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=s9N853JrG_0

Ei ostoon. Ei ainakaan kenttien puolesta.

Tuossa dice kiteyttikin koko DLC:n. Jäätävää clusterfuckia kenkälaatikoissa.
Alesta nappaan sitten, jos aseet miellyttävät. Tuota kaaosta saa kokea jo ihan tarpeeksi isommissakin kentissä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 14.05
Lainaus:13.03.2012 cz_bot kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=s9N853JrG_0

Ei ostoon. Ei ainakaan kenttien puolesta.

Tuossa dice kiteyttikin koko DLC:n. Jäätävää clusterfuckia kenkälaatikoissa.
Alesta nappaan sitten, jos aseet miellyttävät. Tuota kaaosta saa kokea jo ihan tarpeeksi isommissakin kentissä.
Joo *****moista quakea, mutta x1000 pahempaa.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 14.43
Muokattu: 13.03.2012 klo 14.44
Kieltämättä vähän kyllä rupes järkyttää tuo trailerin sisältö. Vähän liian pientä näpräämistä pienissä kentissä. Ja aikasemmin täällä just kerkesin kehumaan että hyvä lisäri on joo. smile No, pitää sille siltikin antaa mahollisuus. Ite voisin kyllä ostaa mutta riippuu täysin siitä, että millasen tuomion toi saa arvosteluissa.

Mutta jos niitä CQC kenttiä tarttee luoda, ni eiks jokin koko luokkaa Métro oo hyvä? Eihän se mappi nyt mikään täydellinen oo, mutta mun mielestä erittäin hyvä kenttä jv-mätölle.

Tai jos nyt väkisin halutaan näitä CQC -karttoja, ni muistaakseni Counter-Strikessä on sopivan kokoiset kartat. Tarpeeks mahollisuuksia hyökätä ja puolustaa.
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 18.44
***** loistavaa. Latasin minkä lie manager updaten tuolla Battlelogissa ja nyt koko roska hajosi. Peli ei aukea, en voi joinata kavereihin, en voi joinata party voice chattiin. Aivan mahtava sovellus, totaalisesti.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 18.47
Lainaus:13.03.2012 cz_bot kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=s9N853JrG_0

Ei ostoon. Ei ainakaan kenttien puolesta.

Tuossa dice kiteyttikin koko DLC:n. Jäätävää clusterfuckia kenkälaatikoissa.
Alesta nappaan sitten, jos aseet miellyttävät. Tuota kaaosta saa kokea jo ihan tarpeeksi isommissakin kentissä.

Rahastavat härskisti jo vakavalla sairaudella (ADHD) koska vaikuttaa 10x pahemmalta härdelliltä kuin mikään tämänhetkisistä kartoista 64 pelaajalla, kuka tervepäinen tuollaista jaksaa ilman jonku sortin burnouttia.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 19.01
Muokattu: 13.03.2012 klo 19.13
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/03/13/battlefield-3-gets-up-close-and-personal.aspx

"Bach says all four maps support every pre-existing gameplay mode, plus a brand new one the studio isn't revealing just yet."

Kyllä. Haluan ehdottomasti nähdä, miten Bach ja kumppanit meinasivat saada conquestin toimimaan yhden ison asunnon kokoisessa kentässä. Tai rushin. Edetään huoneesta toiseen?
Tai noh, eihän sillä edes ole merkitystä, toimiiko se vai ei. Kartat luultavasti optimoidaan TDM:llä(tai ainakin niin voi toivoa) ja CQ ja Rush räkäistään siihen päälle.


Ase analyysiä. Toivottavasti DLC tulee pian julkaisun jälkeen alennukseen, että pääsee nauttimaan uusista aseista.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
22.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 19.36
Onkohan tuo "brand new gameplay mode" joku free-for-all cod-sekasotku?
"I'm losing it... It means going crazy, nuts, insane, bonzo, no longer in possession of one's faculties, three fries short of a happy meal, WACKO!!!!!" - O'Neill
Rekisteröitynyt:
18.09.2008
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 19.46
Konkkaa tuossa mapissa? Hah, päivän naurut! Liput saadaan varmaan sijoitettua todella hyviin paikkoihin - keittiö, makuuhuone tai vaikkapa vessa mihin mahtuu yksi henkilö lukemaan lehteä samalla kun tekee tarpeitaan. :D
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 20.19
Johan liehuva kääpiölippu Metron tunnelissa herätti pienoiset naurut, en tosin muista oliko se oikeasti siinä (kun en ole pahemmin pelannut) vai oliko joku koominen kuvamuokkaus...
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 13. maaliskuuta 2012 klo 21.25
Lainaus:13.03.2012 Raineruf kirjoitti:
Konkkaa tuossa mapissa? Hah, päivän naurut! Liput saadaan varmaan sijoitettua todella hyviin paikkoihin - keittiö, makuuhuone tai vaikkapa vessa mihin mahtuu yksi henkilö lukemaan lehteä samalla kun tekee tarpeitaan. :D
Onhan vaikkapa Conquestin jonkun Kharg Islandinkin TDM-versio 30 kertaa CQ-versiota pienempi. Vai oliko se Kharg, missä oli pelkästään jotain kontteja, joiden välissä mentiin. Ihan samalla tavalla tuokin Close Quartersissa esitelty toimistorakennus voi olla vaikka alemmista kerrokista paljon avarampi, jonne CQ-versio sitten sijoittuu (ja mukana useampia kerroksia luonnollisesti). Tuopa ainakin vaihtelua, kun voi olla vaikka kolme lippua päällekkäin vertikaalisti katsottuna.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili

Wen

Rekisteröitynyt:
11.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2012 klo 01.36
Mitä hittoa tuollaisissa pienissä mapeissa edes tekee enää snipereilla ym. vempaimilla?
Rekisteröitynyt:
10.11.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2012 klo 11.05
Muokattu: 14.03.2012 klo 11.06
Lainaus:14.03.2012 Wen kirjoitti:
Mitä hittoa tuollaisissa pienissä mapeissa edes tekee enää snipereilla ym. vempaimilla?
Se on se codijonnejen uusi villitys nimeltä quickscope noscope 360 wallbang.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2012 klo 11.56
Lainaus:14.03.2012 Reaktori kirjoitti:
Lainaus:14.03.2012 Wen kirjoitti:
Mitä hittoa tuollaisissa pienissä mapeissa edes tekee enää snipereilla ym. vempaimilla?
Se on se codijonnejen uusi villitys nimeltä quickscope noscope 360 wallbang.


Okei, quickscopetus/noscopetus ei todellakaan ole mistään codista lähtöisin.

Ja Wen, ei niillä teekkään mitään. Mutta onneksi snipulla on muitankin aseita käytettävissä, kuin puoliautomaatit/pulttilukot, niin saa niitä tavaroita unlockailtua noissakin kentissä. Vaikka se koko hahmoluokan idea romuttuukin sisätilakentissä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950

Wen

Rekisteröitynyt:
11.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2012 klo 14.49
Muokattu: 14.03.2012 klo 14.50
Miksi valita recon SMG:llä, kun voit saada: Savu/kranaatinheittimen/medkitin, loputtomat ammukset/Claymoret/C4 tai singon?
Rekisteröitynyt:
10.11.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2012 klo 15.18
Lainaus:14.03.2012 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:14.03.2012 Reaktori kirjoitti:
Lainaus:14.03.2012 Wen kirjoitti:
Mitä hittoa tuollaisissa pienissä mapeissa edes tekee enää snipereilla ym. vempaimilla?
Se on se codijonnejen uusi villitys nimeltä quickscope noscope 360 wallbang.


Okei, quickscopetus/noscopetus ei todellakaan ole mistään codista lähtöisin.
Niin no kyllähän sitä ollaan jossain CS:ssäkin harrasteltu mutta Codin myötä se tuli vähän tunnetummaksi.

Ja nyt lopetan offtopicin tähän.
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2012 klo 15.36
Varmaan ihan hienoa pelata jotain Close Quarters mappeja kun kuitenkin kaikki käyttää frageja, sinkoja, claymoreja, M320 jne... sitten viellä samaa soppaa heitetään ***** osumien rekisteröinti... ei hyvää päivää.
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2012 klo 16.29
Lainaus:14.03.2012 Wen kirjoitti:
Miksi valita recon SMG:llä, kun voit saada: Savu/kranaatinheittimen/medkitin, loputtomat ammukset/Claymoret/C4 tai singon?


Meinasin lähinnä sitä, että jos haluaa reconille avata aseita/muuta härpäkettä auki, mutta myös haluaa pelata lähitaistelua, niin SMG/haulikko käteen ja siitähän sitä kamaa sitten aukeaa.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. maaliskuuta 2012 klo 19.17
Julkaistaan pleikalle viikko muita ennen. Se siitä uutuudenviehätyksestä, kun kaikki keretään spoilata ennen kuin itse pääsee tuohon käsiksi.
Jepulis
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. maaliskuuta 2012 klo 17.54
Muokattu: 16.03.2012 klo 17.58
Lainaus:12.03.2012 Leopardi_ kirjoitti:
Toivottavasti nämä armored kill mapit olisi nyt niitä oikeita 64 pelaajan mappeja, eikä mitään konsoliviritelmiä joihin on lätkäisty extra lippu -> 3x enemmän pelaajia olevinaan mahtuu.

Eheei, veikkaan: kartat samaa kokoluokkaa max. kuin suurimmat tällähetkellä BF3:ssa ja kun kyseessä on kuitenki CQ:n toinen ääripää niin alkubaset täynnä tankkeja niin että jokaiselle riittää oma. Siinäpä sitten tervetuloa vaan disablointihelvettiin ja jalkaväellä ei mitään hengissäpysymisen toivoa kun joka suunnasta vyöryy tankkien muodostama seinämä. Lähinnä tuollainen tulee nimestä Armored Kill mieleen, henkkoht en jaksa uskoa että nuo dicen simpanssit enää mitään positiivisesti yllättävää osaavat kyhätä kasaan.

Luultavasti vasta End Gamessa tulee jotain tasapainoisempaa tuubaa jalkaväki/tankkisuhteessa.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer

Wen

Rekisteröitynyt:
11.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 16. maaliskuuta 2012 klo 23.10
Parasta olisi jos tämä CQC tehtäisiin yksinoikeudella konsoleille ja AK PC:ille.
1 ... 138 139 140 ... 147