PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 22 23 24 ... 147

Viestit

Sivu 23 / 147
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2011 klo 11.19
Mieluusti vain mahd. isoja karttoja. Kyllä uskon, että DICE:lla osataan suunnitella ne järkevästi.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 30. kesäkuuta 2011 klo 21.41
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 01. heinäkuuta 2011 klo 00.08
Lainaus:30.06.2011 cz_bot kirjoitti:
http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/06/29/bf3-battleblog-1-multiplayer-overview.aspx

Nyt vain odotellaan ulinaa.
Mitä ulinalla tarkoitit? Ainakin kommenteissa oli ihan positiivisia viestejä, että ei kai mitään huonoa ollut jutussa. Ja en lukenut sitä, joten pystyisikö joku tiivistämään tärkeän sisällön?
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. heinäkuuta 2011 klo 00.14
Lainaus:01.07.2011 kurr3 kirjoitti:
Lainaus:30.06.2011 cz_bot kirjoitti:
http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/06/29/bf3-battleblog-1-multiplayer-overview.aspx

Nyt vain odotellaan ulinaa.
Mitä ulinalla tarkoitit? Ainakin kommenteissa oli ihan positiivisia viestejä, että ei kai mitään huonoa ollut jutussa. Ja en lukenut sitä, joten pystyisikö joku tiivistämään tärkeän sisällön?
Lähinnä vitsi, mutta että tuo kentän koko on aika pieni. Ja mitä nyt olen saanut käsityksen, niin pahimpien BF-elitistien mielestä BF kenttien pitäisi olla triljoona kilometriä jokasuuntaan näin överisti liioiteltuna.

AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. heinäkuuta 2011 klo 00.57
Muokattu: 01.07.2011 klo 01.01
Lainaus:30.06.2011 cz_bot kirjoitti:
http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/06/29/bf3-battleblog-1-multiplayer-overview.aspx

Nyt vain odotellaan ulinaa.
32 pelaajan rush mappi, odotellaan kuvia niistä kunnon 64 pelaajan conquesteista. Mutta voisi edes jotain sivukujia olla ylimääräisen paineen poistoon niinkuin vaikka BF1942 berliinissä ryssien mainista.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
16.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2011 klo 19.21
En ole pelannut muita bf.iä kun bad company 2kohan se on, ja on muuten huonoin/epärealistisin peli mitä olen ikinä pelannut. Joten odotukset bf3 ei ole korkealla, katsoin tuon fault line trailerin ja onhan se törkeän hienon näköinen peli. Pelottaa vaan että tulee taas yksi putkijuoksu tyyliin cod. Ja ihan tiedoksi pelaan kyllä codia mutta vain sen moninpelin takia. Yksinpeliä en jaksanut montaakaan tehtävää, moninpelissä nuo muutaman neliön kentät eivät niin haittaa.

offtopic
Huomasin että aiheen perässä on pc teksti, mutta en jaksa pienelle kysymykselle uutta aihetta tehdä. Eli onko xbox360 mitään oikeasti hyvää sotasimulaattoria jossa ei juosta missään ******* putkessa vaan on oikeasti maailma auki ? Onko esim tuo flashpointin boksi versio minkälainen, onko ihan nimellä rahastusta vai ostamisen arvoinen ?
-ville-
Rekisteröitynyt:
10.11.2008
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2011 klo 20.22
Lainaus:04.07.2011 stook kirjoitti:
En ole pelannut muita bf.iä kun bad company 2kohan se on, ja on muuten huonoin/epärealistisin peli mitä olen ikinä pelannut.
Ja perusteluja kiitos.
Rekisteröitynyt:
16.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2011 klo 20.41
Lainaus:04.07.2011 Reaktori kirjoitti:
Lainaus:04.07.2011 stook kirjoitti:
En ole pelannut muita bf.iä kun bad company 2kohan se on, ja on muuten huonoin/epärealistisin peli mitä olen ikinä pelannut.
Ja perusteluja kiitos.

Ensinnäkin tuo että kun nappia painaa siirtyy pelaajasta toiseen, eli "sotasimulaatiossa" pystyt nappia painamalla vaihtumaan panssarintorjujaksi tai muuksi. Sama tapahtuu kuollessa, ukko vaan vaihtuu kunnes koko joukkue on kuollut. Se on realismia jos mikä..

Toisekseen kaupunkikenttiä on rajattu niin että avoimuus on luokkaa cod. Koko maailma on periaatteessa avoin mutta jos et ole tutussa putkessa muutamassa sekunnissa peli päättyy sen miehen osalta.

Kolmanneksi pelissä on luvattoman paljon bugeja ja vaikuttaa muutenkin beta versiolta kokonaisen sijaan.


Nämä perustelut siis xbox360 version yksinpelin pohjalta, moninpeliä ei edes huvittanut kokeilla. Huomasin kuitenkin perusteluja miettiessäni että en vaivautunut bad companyn moninpeliä edes kokeilemaan. Mikä on ironista koska codit olen hankkinut pelkästään moninpelin takia niissäkin yksinpelikampanjat ovat sellasta kuraa että. Joten lupaan vielä tämän ja huomisen päivän aikana kaivaa bad companyn pölyyntymästä ja kokeilla sitä molinpeliä, voi vielä mieli muuttua siis sen osalta.

Mutta ehdotelkaa boksille jotain hyviä sotasimulaattoreita.
-ville-
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2011 klo 20.54
ÄÄÄÄÄH! Ei Bad Companyn yksinpeliä pelata.
Moninpelistä Battlefield on tunnettu.---Bad Companyt itse asiassa huonoin esimerkki, nehän ovat vähän kuin spin-offeja.
Rekisteröitynyt:
10.11.2008
Kirjoitettu: maanantai, 04. heinäkuuta 2011 klo 21.24
Lainaus:04.07.2011 stook kirjoitti:
Lainaus:04.07.2011 Reaktori kirjoitti:
Lainaus:04.07.2011 stook kirjoitti:
En ole pelannut muita bf.iä kun bad company 2kohan se on, ja on muuten huonoin/epärealistisin peli mitä olen ikinä pelannut.
Ja perusteluja kiitos.

Ensinnäkin tuo että kun nappia painaa siirtyy pelaajasta toiseen, eli "sotasimulaatiossa" pystyt nappia painamalla vaihtumaan panssarintorjujaksi tai muuksi. Sama tapahtuu kuollessa, ukko vaan vaihtuu kunnes koko joukkue on kuollut. Se on realismia jos mikä..

Toisekseen kaupunkikenttiä on rajattu niin että avoimuus on luokkaa cod. Koko maailma on periaatteessa avoin mutta jos et ole tutussa putkessa muutamassa sekunnissa peli päättyy sen miehen osalta.

Kolmanneksi pelissä on luvattoman paljon bugeja ja vaikuttaa muutenkin beta versiolta kokonaisen sijaan.


Nämä perustelut siis xbox360 version yksinpelin pohjalta, moninpeliä ei edes huvittanut kokeilla. Huomasin kuitenkin perusteluja miettiessäni että en vaivautunut bad companyn moninpeliä edes kokeilemaan. Mikä on ironista koska codit olen hankkinut pelkästään moninpelin takia niissäkin yksinpelikampanjat ovat sellasta kuraa että. Joten lupaan vielä tämän ja huomisen päivän aikana kaivaa bad companyn pölyyntymästä ja kokeilla sitä molinpeliä, voi vielä mieli muuttua siis sen osalta.

Mutta ehdotelkaa boksille jotain hyviä sotasimulaattoreita.
Niin joo yksinpelihän on kuraa kyllä, olen samaa mieltä, mutta moninpeli on ihan eri luokkaa.
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: tiistai, 05. heinäkuuta 2011 klo 00.29
Lainaus:04.07.2011 stook kirjoitti:
Lainaus:04.07.2011 Reaktori kirjoitti:
Lainaus:04.07.2011 stook kirjoitti:
En ole pelannut muita bf.iä kun bad company 2kohan se on, ja on muuten huonoin/epärealistisin peli mitä olen ikinä pelannut.
Ja perusteluja kiitos.

"jorinaa"...

Ei konsoleille ole sotasimuja.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
10.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 05. heinäkuuta 2011 klo 21.13
Muokattu: 05.07.2011 klo 21.13
Btw, eikö Battlefield 3:seen ole tulossa moditukea?

Nätin näköistä kyllä, mutta eipä tuo onneton arcade (TF2:sta lukuunottamatta) jaksa innostaa pidemmän päälle. Jos vain se modituki liikenisi niin ...
Why do birds sing so gay?
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: tiistai, 05. heinäkuuta 2011 klo 21.15
Lainaus:05.07.2011 HarryJarv kirjoitti:
Btw, eikö Battlefield 3:seen ole tulossa moditukea?

Nätin näköistä kyllä, mutta eipä tuo onneton arcade (TF2:sta lukuunottamatta) jaksa innostaa pidemmän päälle. Jos vain se modituki liikenisi niin ...



Ei ole tulossa
0+0
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: tiistai, 05. heinäkuuta 2011 klo 21.19
Lainaus:05.07.2011 Reto0 kirjoitti:
Ei ole tulossa
Voi perse..
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 05. heinäkuuta 2011 klo 22.38
Lainaus:05.07.2011 Reto0 kirjoitti:
Lainaus:05.07.2011 HarryJarv kirjoitti:
Btw, eikö Battlefield 3:seen ole tulossa moditukea?

Nätin näköistä kyllä, mutta eipä tuo onneton arcade (TF2:sta lukuunottamatta) jaksa innostaa pidemmän päälle. Jos vain se modituki liikenisi niin ...



Ei ole tulossa
Hahahahahah miksi kehittäjät rampauttavat itseään.
Modituki = Enemmän myyntejä ja peli-ikää. Plus pelaajat tykkää.
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: tiistai, 05. heinäkuuta 2011 klo 23.29
Samaa itekin mietin, ei voi kässää. PR BF3 pelimoottorilla olisi jotain unelmaa. cry
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. heinäkuuta 2011 klo 03.27
Joku ea:n id ootti sanoi, että modit ovat kuoleva taiteen laji. Siis mitä vettiä? Koko ajan jengi tekee modeja ja pääsee siten alalle.
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. heinäkuuta 2011 klo 06.01
Muokattu: 06.07.2011 klo 06.02
"GameStar: Will there be modding tools?

Söderlund: Well, as of now, we are not going to make any modding tools, no.

GameStar: Okay, why?

Söderlund: Because if you look at the Frostbite engine, and how complex it is, its going to be very difficult for people to mod the game, because of the nature of the set up of levels, of the destruction and all those things its quite tricky. So we think its going to be too big of a challenge for people to make a mod."

Q9550 @ 3,6GHz | P5Q-PRO | GTX 660 | 6GB DDR2 800MHz | Super Flower Golden Green 500W | Samsung SpinPoint F1 320GB | Windows 7 Home Premium 64-bit || PS3 Slim 120GB
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. heinäkuuta 2011 klo 10.50
Lainaus:06.07.2011 SuurFett kirjoitti:
Joku ea:n id ootti sanoi, että modit ovat kuoleva taiteen laji. Siis mitä vettiä? Koko ajan jengi tekee modeja ja pääsee siten alalle.
Ihmiset ostavat pelejä vuosien päästä koska on modeja.
Modasin juuri uunituoreen New Vegasinkin ja ai kun on nannaa.
Ja miksi ihmiset ostavat edelleen Warcraft 3:a?

Peliala olisi kunnossa kun peleissä olisi modeja, yksinpeleissä valinnanvaraa eikä keinotekoisia esteitä,
saatanallisia DLC:itä ei olisi (paitsi jos ne tulevat paljon julkaisun jälkeen ja sisältävät suuren määrän sisältöä), surkeita konsoliporttauksia ei olisi, pelit olisivat vaikeampia ja kehittäjät luottaisivat pelaajiin.
Rekisteröitynyt:
10.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. heinäkuuta 2011 klo 11.46
Muokattu: 06.07.2011 klo 11.55
No varmaan on kuoleva taiteenlaji, jos ei anneta modaajille mahdollisuutta edes yrittää.

Taitaa pelinkehittäjillä olla turhan suuret luulot itsestään? Kuinkahan moni on tosiasiassa BF2:senkaan ostanut PELKÄN emopelin takia?

Toisaalta en valittaisi, jos Dicellä palkkaisivat PR:n moditiimin tuomaan lisäsisältöä tuohon COD-kopioon. Turha toivo kenties, mutta onneksi edes Bohemia jaksaa kunnioittaa perinteitä niin hyvässä kuin pahassa. :D

Arma III:sta odotellessa. Sen jälkeen odotellaankin ensimmäistä pätsiä, että peli saadaan pelattavaan kuntoon.
Why do birds sing so gay?
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. heinäkuuta 2011 klo 13.11
Liian monimutkainen pelimoottori? Eiköhän ihan modaukseen erikoistuneilla pelistudioilla ole sen verta hyvin hommat hanskassa ettei pitäisi minkään pelin tuottavan ylitsepääsemättömiä ongelmia.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. heinäkuuta 2011 klo 14.49
Minä en tajua miksi modityökaluja ei voisi antaa. Mikä siinä voi muka olla? Ne jotka eivät osaa sitä käyttää, eivät yksinkertaisesti käytä, ja jos joku haluaa opetella niin opettelee sitten. Mutta kaikki ainakin voisivat nauttia modien antimista.
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
Rekisteröitynyt:
10.11.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. heinäkuuta 2011 klo 15.43
Muokattu: 06.07.2011 klo 15.44
Lainaus:06.07.2011 kurr3 kirjoitti:
Minä en tajua miksi modityökaluja ei voisi antaa. Mikä siinä voi muka olla? Ne jotka eivät osaa sitä käyttää, eivät yksinkertaisesti käytä, ja jos joku haluaa opetella niin opettelee sitten. Mutta kaikki ainakin voisivat nauttia modien antimista.
Kyllä tuntuu siltä että EA se tässä on joka on päättänyt että BF3:seen ei niitä modityökaluja julkaista, varmaankin juurikin näiden maksullisien DLC:eiden takia. Oi niitä aikoja kun oli vielä mapit ilmaisia (no oli ky BC2:sen mapit ilmaisia).

Jos verrataan nyt johonkin Counter-Strikeen niin sitä ei varmaan moni enää pelais ellei olis minkäänlaista moditukea. Voi sanoa suoraan että kun ostaa CSS:sen kahdellakympillä, saa tuhansia mappeja ja satoja pelimuotoja, jotka vielä eroavat toisistaan todella suuresti, kun että ostaa Codin viidelläkympillä ja saa 14 mappia ja semmoiset 10 pelimuotoa, joissa gameplaykaan ei muutu juurikaan yhtään.

Juuri äskenhän uutiosoitiin tuosta CoD 4:sen Galactic Warfare modista, en omista peliä, mutta juurikin ton modin takia haluttais ostaa se. Siinä on yks hyvä esimerkki miksi kannattaa olla modituki pelissä.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. heinäkuuta 2011 klo 16.00
Lainaus:06.07.2011 Reaktori kirjoitti:


Juuri äskenhän uutiosoitiin tuosta CoD 4:sen Galactic Warfare modista, en omista peliä, mutta juurikin ton modin takia haluttais ostaa se. Siinä on yks hyvä esimerkki miksi kannattaa olla modituki pelissä.


+1
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. heinäkuuta 2011 klo 20.07
Lainaus:06.07.2011 LordVaneri kirjoitti:
Liian monimutkainen pelimoottori? Eiköhän ihan modaukseen erikoistuneilla pelistudioilla ole sen verta hyvin hommat hanskassa ettei pitäisi minkään pelin tuottavan ylitsepääsemättömiä ongelmia.
Puhui EA nyt itsensä pussiin:

When you sit down with the designers and say "Hey, wouldn't it be cool if the track went this way a bit or did this a bit?" Well, those changes used to take hours or sometimes even a day to implement. With Frostbite, we can make these changes and be driving the new route in minutes. It's a powerful tool. (OXM - Aug 2011)

Näin siis uuden NFS:n kehittäjät.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
1 ... 22 23 24 ... 147