PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 5 6 7 ... 147

Viestit

Sivu 6 / 147
Rekisteröitynyt:
25.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 14. tammikuuta 2011 klo 15.22
Lainaus:13.01.2011 EzzeY kirjoitti:

No millä tavalla XP sitten hidastaa pelien kehittymistä? Tietenkin valitetaan XP:n pois jäämisestä kun niin monella vielä tuntuu olevan kyseinen OS.
Milläs tavalla se että pidän ironisena sitä että ihmiset valittavat ensin kuinka konsolit jarruttavat kehitystä ja nyt valittavat että Battlefield 3 ei toimi XP:ssä tarkoittaa sitä että pelien kehitys olisi minulle pelkkää grafiikkaa? Ja jos XP ei jarruta pelien kehitystä niin miten konsolit sitten jarruttavat? Tekniikan kehittyminen eteenpäin on väistämätöntä. Sitä ei yksi ihminen pysty pysäyttämään. Ja jos ette tahdo luopua rakkaasta 10 vuotta vanhasta käyttöjärjestelmästänne niin ohjatkaa valitukset edes oikeaan osoitteeseen.
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. tammikuuta 2011 klo 17.41
Muokattu: 14.01.2011 klo 17.41
Kymysys kuulukin miten konsolit jarruttavat?

-Grafiikka oikeastaan ovat tekstuurit, 3d geometria, valaistus, animaatio ja efektit. Ja tällä hetkellä nämä ovat lähes tulkoon huipussa. 3D tekee tuloaan.
-HD-DVD:lle ja Blue-Raylle mahtuu tavaraa paljon eli siitä ei ole kyse.
-Hiiri-näppis tuki mahdollinen.
-Pelaajamäärä, noh boksi onkin *****, edes nimikko Halot eivät tue yli 16 pelaajaa.
256 toimii hyvin plekellä.


Vaivannäkö mättää ja Dice on hyvä esimerkki siitä, mitä ei tulisi tehdä. Käytännössä joka alustalle tulisi tehdä''oma peli'', eikä suora porttaus alustalta toiseen. Saas nähdä jos edes klassinen 64 pelaajaa löytyy. Karttojen määrä tod. vähäinen ja koko pieni.
Frostbite lienee vielä liian rajoittunut moottori, tai kehno usealla alustalla.

PS3N ID first-target Bad Company 2 Hankittu, pelattu, nautittu.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 14. tammikuuta 2011 klo 18.51
Lainaus:14.01.2011 first-target kirjoitti:
-Grafiikka oikeastaan ovat tekstuurit, 3d geometria, valaistus, animaatio ja efektit. Ja tällä hetkellä nämä ovat lähes tulkoon huipussa. 3D tekee tuloaan.
PC-pelit ovat silti huomattavasti korkeammalla tasolla.

Lainaus:14.01.2011 first-target kirjoitti:
-Hiiri-näppis tuki mahdollinen.
Siis mahdollinen vain PS3:lla, ja silläkin vain UT3 taitaa tukea hiirtä ja näppäimistöä. Ei ole realistinen argumentti.

Lainaus:14.01.2011 first-target kirjoitti:
256 toimii hyvin plekellä.
Niin, yhdessä pelissä. Keskimäärin pelaajamäärät ovat samaa luokkaa kuin X360:llakin. Muistaakseni myös konsoli-BF:issä on melko alhaiset pelaajamäärät?

Lainaus:14.01.2011 H4Xeli-91 kirjoitti:
*tekstiä*
Konsolit jarruttavat eniten yksinkertaisempia pelejä suosivan yleisönsä takia sekä lisäksi ohjaimen takia. Tarkkuus ei pärjää vertailussa hiirtä vastaan ja nappien määrä rajoittaa toimintojen määrää vähänkään perusräiskintää monimutkaisemmassa pelissä (jos siis FPS-peleistä puhutaan). XP:hän ei aiheuta kumpaakaan, sillä yleisö on olennaisesti sama kuin uudemmillakin ja hiiri ja näppäistö ovat XP:ssäkin se ensisijainen systeemi.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
11.10.2008
Kirjoitettu: perjantai, 14. tammikuuta 2011 klo 22.48
Lainaus:14.01.2011 first-target kirjoitti:
Kymysys kuulukin miten konsolit jarruttavat?

Pelit tehdään yksinkertaisesti ja portataan sitten PC:lle.
PC pelit ei saa asioita mitä yleensä aina ennen saatiin, modityökalut yms.
When bullets are flying, people are dying.
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. tammikuuta 2011 klo 23.19
Lainaus:14.01.2011 EzzeY kirjoitti:
Lainaus:14.01.2011 first-target kirjoitti:
Kymysys kuulukin miten konsolit jarruttavat?
Pelit tehdään yksinkertaisesti ja portataan sitten PC:lle.
Se taas ei ole konsoleiden eikä niillä pelaavien vika vaan pelinkehittäjien.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2011 klo 13.51
Lainaus:14.01.2011 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:14.01.2011 EzzeY kirjoitti:
Lainaus:14.01.2011 first-target kirjoitti:
Kymysys kuulukin miten konsolit jarruttavat?
Pelit tehdään yksinkertaisesti ja portataan sitten PC:lle.
Se taas ei ole konsoleiden eikä niillä pelaavien vika vaan pelinkehittäjien.
No kyllähän se kuusi vuotta vanha tekniikka jarruttaa jokatapauksessa, vaikka millainen mestarikoodari siellä olisi häärämässä konsolille sitä peliä.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2011 klo 14.34
Lainaus:15.01.2011 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:14.01.2011 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:14.01.2011 EzzeY kirjoitti:
Lainaus:14.01.2011 first-target kirjoitti:
Kymysys kuulukin miten konsolit jarruttavat?
Pelit tehdään yksinkertaisesti ja portataan sitten PC:lle.
Se taas ei ole konsoleiden eikä niillä pelaavien vika vaan pelinkehittäjien.
No kyllähän se kuusi vuotta vanha tekniikka jarruttaa jokatapauksessa, vaikka millainen mestarikoodari siellä olisi häärämässä konsolille sitä peliä.
Huonoissa pc-porttauksissa ei ole kyse mistään muusta kuin laiskoista ja saamattomista pelinkehittäjistä jotka eivät osaa/jaksa hyödyntää jokaisen peliä tukevan alustan ominaisuuksia. Sitäpaitsi pelintekijöiden luovuus tai sen puute kehitystä enemmän jarruttaa kuin rauta. Kehittyväthän konsolitkin, tosin pidemmällä aikavälillä.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2011 klo 14.48
Lainaus:15.01.2011 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:14.01.2011 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:14.01.2011 EzzeY kirjoitti:
Lainaus:14.01.2011 first-target kirjoitti:
Kymysys kuulukin miten konsolit jarruttavat?
Pelit tehdään yksinkertaisesti ja portataan sitten PC:lle.
Se taas ei ole konsoleiden eikä niillä pelaavien vika vaan pelinkehittäjien.
No kyllähän se kuusi vuotta vanha tekniikka jarruttaa jokatapauksessa, vaikka millainen mestarikoodari siellä olisi häärämässä konsolille sitä peliä.
Ei se jarruttaisi jos tehtäisiin PC versio ja siitä tehtäisiin konsoliversio eikä toisinpäin.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2011 klo 17.38
Peliyritysten tarkoitus on olla yrityksiä. Eli tehdä rahaa. Kun katsoo myyntilukuja multiplättäreissä, jotka on myös PC:lle, niin konsoliversiot myy aina reilusti enemmän. Ei niillä ole mitään syytä tehdä prioriteettinä tietokoneelle, ellei kyseessä ole joku RTS tai MMO.

Toivoisin, että BF3 tulisi olemaan enemmän BF2 tapainen, kuin BC2:sen. Eli paljon pelaajia, isot kartat ja matsit voitetaan tiimityöllä, eikä killstreakejä farmaamalla. Pelkään vaan, että se tulee olemaan BC3, eikä BF3.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
11.10.2008
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2011 klo 17.43
Lainaus:15.01.2011 Villapuuro kirjoitti:
Peliyritysten tarkoitus on olla yrityksiä. Eli tehdä rahaa. Kun katsoo myyntilukuja multiplättäreissä, jotka on myös PC:lle, niin konsoliversiot myy aina reilusti enemmän. Ei niillä ole mitään syytä tehdä prioriteettinä tietokoneelle, ellei kyseessä ole joku RTS tai MMO.

Toivoisin, että BF3 tulisi olemaan enemmän BF2 tapainen, kuin BC2:sen. Eli paljon pelaajia, isot kartat ja matsit voitetaan tiimityöllä, eikä killstreakejä farmaamalla. Pelkään vaan, että se tulee olemaan BC3, eikä BF3.

Frostbite engine = BC3
When bullets are flying, people are dying.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2011 klo 18.02
Lainaus:15.01.2011 Villapuuro kirjoitti:
Peliyritysten tarkoitus on olla yrityksiä. Eli tehdä rahaa. Kun katsoo myyntilukuja multiplättäreissä, jotka on myös PC:lle, niin konsoliversiot myy aina reilusti enemmän. Ei niillä ole mitään syytä tehdä prioriteettinä tietokoneelle, ellei kyseessä ole joku RTS tai MMO.

Toivoisin, että BF3 tulisi olemaan enemmän BF2 tapainen, kuin BC2:sen. Eli paljon pelaajia, isot kartat ja matsit voitetaan tiimityöllä, eikä killstreakejä farmaamalla. Pelkään vaan, että se tulee olemaan BC3, eikä BF3.
BC2 myi eniten PC:llä.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2011 klo 18.16
Lainaus:15.01.2011 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:15.01.2011 Villapuuro kirjoitti:
Peliyritysten tarkoitus on olla yrityksiä. Eli tehdä rahaa. Kun katsoo myyntilukuja multiplättäreissä, jotka on myös PC:lle, niin konsoliversiot myy aina reilusti enemmän. Ei niillä ole mitään syytä tehdä prioriteettinä tietokoneelle, ellei kyseessä ole joku RTS tai MMO.
Toivoisin, että BF3 tulisi olemaan enemmän BF2 tapainen, kuin BC2:sen. Eli paljon pelaajia, isot kartat ja matsit voitetaan tiimityöllä, eikä killstreakejä farmaamalla. Pelkään vaan, että se tulee olemaan BC3, eikä BF3.
BC2 myi eniten PC:llä.
Missäs näin sanotaan?
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2011 klo 18.47
Lainaus:15.01.2011 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:15.01.2011 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:15.01.2011 Villapuuro kirjoitti:
Peliyritysten tarkoitus on olla yrityksiä. Eli tehdä rahaa. Kun katsoo myyntilukuja multiplättäreissä, jotka on myös PC:lle, niin konsoliversiot myy aina reilusti enemmän. Ei niillä ole mitään syytä tehdä prioriteettinä tietokoneelle, ellei kyseessä ole joku RTS tai MMO.
Toivoisin, että BF3 tulisi olemaan enemmän BF2 tapainen, kuin BC2:sen. Eli paljon pelaajia, isot kartat ja matsit voitetaan tiimityöllä, eikä killstreakejä farmaamalla. Pelkään vaan, että se tulee olemaan BC3, eikä BF3.
BC2 myi eniten PC:llä.
Missäs näin sanotaan?
http://bfbcs.com/

noitten mukaan boxilla eniten
0+0
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2011 klo 19.18
Lainaus:15.01.2011 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:15.01.2011 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:15.01.2011 Villapuuro kirjoitti:
Peliyritysten tarkoitus on olla yrityksiä. Eli tehdä rahaa. Kun katsoo myyntilukuja multiplättäreissä, jotka on myös PC:lle, niin konsoliversiot myy aina reilusti enemmän. Ei niillä ole mitään syytä tehdä prioriteettinä tietokoneelle, ellei kyseessä ole joku RTS tai MMO.
Toivoisin, että BF3 tulisi olemaan enemmän BF2 tapainen, kuin BC2:sen. Eli paljon pelaajia, isot kartat ja matsit voitetaan tiimityöllä, eikä killstreakejä farmaamalla. Pelkään vaan, että se tulee olemaan BC3, eikä BF3.
BC2 myi eniten PC:llä.
Missäs näin sanotaan?
Kehittäjien suusta twitterissä
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2011 klo 20.28
Lainaus:15.01.2011 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:15.01.2011 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:15.01.2011 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:15.01.2011 Villapuuro kirjoitti:
Peliyritysten tarkoitus on olla yrityksiä. Eli tehdä rahaa. Kun katsoo myyntilukuja multiplättäreissä, jotka on myös PC:lle, niin konsoliversiot myy aina reilusti enemmän. Ei niillä ole mitään syytä tehdä prioriteettinä tietokoneelle, ellei kyseessä ole joku RTS tai MMO.
Toivoisin, että BF3 tulisi olemaan enemmän BF2 tapainen, kuin BC2:sen. Eli paljon pelaajia, isot kartat ja matsit voitetaan tiimityöllä, eikä killstreakejä farmaamalla. Pelkään vaan, että se tulee olemaan BC3, eikä BF3.
BC2 myi eniten PC:llä.
Missäs näin sanotaan?
Kehittäjien suusta twitterissä
Eipä ole kyseinen maininta kävellyt vastaan.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. tammikuuta 2011 klo 08.53
Muokattu: 16.01.2011 klo 09.18
Ne tekijät valehteli sit.
http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=bad%20company%202
XBOX: 2,74m
PS3: 2,04m
PC: 0.31m

VG ei kyllä laske steamiä mukaan, koska ne ei julkase myyntitilastojaan. Olen silti vähän skeptinen, koska ei se tohon antaisi jotain 9kertaista boostia lukuihin, vaikka steam laskettaisiinkin mukaan.

http://www.bit-tech.net/news/gaming/2010/07/22/downloads-account-for-48-percent-of-pc-game/1 Tämän mukaan digitaalista oli viime kesänä vain 48%.
Teoreettisesti siis BC2 möi PC:lle hyvään lykkyyn miljoonan jos sitäkään. Totuutta ei tulla kyllä näillä näkymin tietämään, koska Steam ei julkase kunnolla myyntitietojaan.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. tammikuuta 2011 klo 10.15
Muokattu: 16.01.2011 klo 10.25
Lainaus:16.01.2011 Villapuuro kirjoitti:
Ne tekijät valehteli sit.
http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=bad%20company%202
XBOX: 2,74m
PS3: 2,04m
PC: 0.31m

VG ei kyllä laske steamiä mukaan, koska ne ei julkase myyntitilastojaan. Olen silti vähän skeptinen, koska ei se tohon antaisi jotain 9kertaista boostia lukuihin, vaikka steam laskettaisiinkin mukaan.

http://www.bit-tech.net/news/gaming/2010/07/22/downloads-account-for-48-percent-of-pc-game/1 Tämän mukaan digitaalista oli viime kesänä vain 48%.
Teoreettisesti siis BC2 möi PC:lle hyvään lykkyyn miljoonan jos sitäkään. Totuutta ei tulla kyllä näillä näkymin tietämään, koska Steam ei julkase kunnolla myyntitietojaan.


Kyllä se VGchartz tässä tapauksessa valehtelee. Ei ne PC:lle osaa kaivaa oikeita lukuja. bfbcs:nkin mukaan PC:llä on 2 280 778 pelaajaa, vaikka moneen kuukauteen se ei laskenut pelaajamääriä PC:lle joten aika iso iso jäi huomaamatta.

Ja jäikö sulta se hastings kilpa kokonaan huomaamatta?
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. tammikuuta 2011 klo 12.56
Lainaus:16.01.2011 Villapuuro kirjoitti:
Ne tekijät valehteli sit.
http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=bad%20company%202
XBOX: 2,74m
PS3: 2,04m
PC: 0.31m
Lähempi tarkastelu osoittaa, ettei PC-version kohdalta löydy viikottaisi myyntejä, mikä taas viittaisi siihen, että myyntejä ei ole laskettu kovinkaan tarkasti. Itse asiassa uskaltaisin arvata, että tuossa on myynnit korkeintaan muutamalta ensimmäiseltä viikolta ja todennäköisesti silloinkin erittäin virheellisesti.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. tammikuuta 2011 klo 13.24
Vgchartz nyt ei ole se luotettavin sivu katsoa myyntilukuja vaikka ainakin konsoleiden kohdalla jotain suuntaa antaakin. Mitään pc-version suurempiin myyntilukemiin viittaavaa ei kuitenkaan ole tullut vielä vastaan.
Lainaus:Ja jäikö sulta se hastings kilpa kokonaan huomaamatta?
Tuo nyt ei liity myyntilukuihin mitenkään.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. tammikuuta 2011 klo 14.39
Lainaus:16.01.2011 Darthjammu kirjoitti:
Vgchartz nyt ei ole se luotettavin sivu katsoa myyntilukuja vaikka ainakin konsoleiden kohdalla jotain suuntaa antaakin. Mitään pc-version suurempiin myyntilukemiin viittaavaa ei kuitenkaan ole tullut vielä vastaan.
Lainaus:Ja jäikö sulta se hastings kilpa kokonaan huomaamatta?
Tuo nyt ei liity myyntilukuihin mitenkään.
Kyllä se antaa selvää osviittaa, kun PC sai 69 miljoonaa kasaan kun kumpikaan konsoleista ei ollut edees puolessavälissä.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. tammikuuta 2011 klo 17.54
Muokattu: 16.01.2011 klo 17.55
Lainaus:16.01.2011 Leopardi_ kirjoitti:
Kyllä se antaa selvää osviittaa, kun PC sai 69 miljoonaa kasaan kun kumpikaan konsoleista ei ollut edees puolessavälissä.
Kyseessä oli jokin pelinsisäinen jipon suorittaminen (oliko "tukitoimet"wink, ei mikään todiste että pc-versio BFBC2:sta olisi myynyt enemmän kuin konsolivastineet.
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. tammikuuta 2011 klo 19.18
Lainaus:16.01.2011 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:16.01.2011 Leopardi_ kirjoitti:
Kyllä se antaa selvää osviittaa, kun PC sai 69 miljoonaa kasaan kun kumpikaan konsoleista ei ollut edees puolessavälissä.
Kyseessä oli jokin pelinsisäinen jipon suorittaminen (oliko "tukitoimet"wink, ei mikään todiste että pc-versio BFBC2:sta olisi myynyt enemmän kuin konsolivastineet.
Joka tapauksessa isommalla määrällä pelaajia on paremmat mahdollisuudet saavuttaa tuollainen nopeammin, ja tuskin PC-pelaajat ovat niin fanaattisia + niin paljon parempia olleet, että tuollainen tapahtuisi, jos pelaajamäärissä olisi merkittävän suuri ero konsolien hyväksi. Sitä paitsi eivätkös numerot olleet suorastaan ylivoimaisesti PC:n puolella tuossa jutussa?
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. tammikuuta 2011 klo 19.43
Lainaus:16.01.2011 MJR kirjoitti:
Lainaus:16.01.2011 Darthjammu kirjoitti:
Lainaus:16.01.2011 Leopardi_ kirjoitti:
Kyllä se antaa selvää osviittaa, kun PC sai 69 miljoonaa kasaan kun kumpikaan konsoleista ei ollut edees puolessavälissä.
Kyseessä oli jokin pelinsisäinen jipon suorittaminen (oliko "tukitoimet"wink, ei mikään todiste että pc-versio BFBC2:sta olisi myynyt enemmän kuin konsolivastineet.
Joka tapauksessa isommalla määrällä pelaajia on paremmat mahdollisuudet saavuttaa tuollainen nopeammin, ja tuskin PC-pelaajat ovat niin fanaattisia + niin paljon parempia olleet, että tuollainen tapahtuisi, jos pelaajamäärissä olisi merkittävän suuri ero konsolien hyväksi. Sitä paitsi eivätkös numerot olleet suorastaan ylivoimaisesti PC:n puolella tuossa jutussa?
PC:llä oli 69milj. pistettä niin PS3+360 ei ollut puoliakaan niistä
0+0
Rekisteröitynyt:
08.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. tammikuuta 2011 klo 15.24
Lainaus:20.11.2007 T-hunter kirjoitti:
Squadien kokoa voisi nostaa siitä 5 vaikka 8-10 tai sellaiseksi että squadin tekiä voisi päättää koon itse.
Rauta tähtäyksestä voisi tehdä realistisemman että se tähtäin heiluisi vähän enemmän tai edes nytkähtäisi ampuessa

Tankeista voisi tehdä 3 paikkaisia
kuva

Toivottavasti pistäisivät karttoisin enemmä rakennuksia joihin voisi mennä sisään Karkandin muuratut talot olivat aika typeriä bf2


Minusta saman tien 4 paikkaisia,onhan siellä sisälläki aika paljon tilaa...tai sitte se systeemi että jotkut soltut tulee istumaa siihen tankin päälle. Autoissaki sais olla enemmän ku 3 paikkaa,vaikka siihen toiselle etupenkille ''pelkääjän'' paikka joka voi vaa katella/ampua omalla pyssyllä ikkunasta.
PsOne | PS2 Fat,Slim | PSP-2004 5.00 m33-4| PS3 60GB | PC (Windows Vista) | PSN ID:makeabce (PS2/PSP/PS3) | BF2MC ID: Assasin_S | Steam ID(s): minttu767 / makeabce''80's rocks,2000's sucks...''
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 21. tammikuuta 2011 klo 21.15
Ja kas kummaa kun jalkamiehiä ei sitten näkyisi ollenkaan kun sakki kuppaa jossain ajoneuvoissa, puolet tiimistä tarvitaan ajamaan tankkia jne. biggrin
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
1 ... 5 6 7 ... 147