PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 65 66 67 ... 147

Viestit

Sivu 66 / 147
Rekisteröitynyt:
25.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 13.21
Lainaus:02.10.2011 pikseli123 kirjoitti:
Lainaus:02.10.2011 pikseli123 kirjoitti:
Onko koversiossa muutes samat konevaatimukset, kuin betassa?
Tietääkö kukaan?
Vastasin samaan kysymykseen jo aiemmin, eli kyllä vaatimukset pysyvät. Ei ne niitä grafiikkoja/fysiikkoja varmaan enää hirveesti hio.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 13.34
Lainaus:02.10.2011 Sakke58 kirjoitti:
Lainaus:02.10.2011 pikseli123 kirjoitti:
Lainaus:02.10.2011 pikseli123 kirjoitti:
Onko koversiossa muutes samat konevaatimukset, kuin betassa?
Tietääkö kukaan?
Vastasin samaan kysymykseen jo aiemmin, eli kyllä vaatimukset pysyvät. Ei ne niitä grafiikkoja/fysiikkoja varmaan enää hirveesti hio.
Jep, vaatimukset on samat, mutta on kuitenkin huomautettava, että 64 pelaajan laajat Conquest-räminät voi viedä koneen vähän tiukille, kun vertaa johonkin Rushin Metro-putkeen.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 13.55
Lainaus:02.10.2011 Reaktori kirjoitti:
Lainaus:02.10.2011 Sotanakki kirjoitti:
Lainaus:02.10.2011 Leopardi_ kirjoitti:
Lainaus:02.10.2011 luukskaivalker kirjoitti:
[quote]
02.10.2011 Sotanakki kirjoitti:
Mutta siis olisivatko viralliset yli 64 pelaajan servut mahdollisia???
Kyllä ne mahdollisia ovat, mutta EA ei anna sellaisia. Jokuhan DICE:ltä sanoi, että he voisivat helposti tehdä tuen yli 200 pelaajan servuille. PC:lle siis.


Syy miksi 64 enempää ei tule on koska DICE:llä päättivät että hauskinta on 32-40 pelaajan kanssa.
Juuri tällaista en tajua. Jos joku haluaa pelata 200 pelaajan servuilla, miksi he eivät saa!?
No ensinnäkin mapit ovat aivan liian pieniä siihen 200 pelaajaan. Toisekseen se vaatii hirveät raudat koneilta jotta sellasilla servuilla vois pelata, jos mapit olisivat isot ja porukkaa mahtuis siihen. Lisäksi silloin PC-versio eroaisi aivan liikaa konsoliversioista. Ja sitten vielä tähän lisäksi tuo Variumin viesti.

Niin ja oikeasti huomaako sitä eroa vaikkapa 128 pelaajan ja 200 pelaajan välillä? Kun on sen verran isot kartat niin eiköhän siellä ole jaoteltu kaikki pelaajat kunnolla tietyille alueille, eli ei niitä kaikkia pelaajia edes näe ja pienemmissä joukoissa varmasti edetään.

[/quote]
Edelleen, mitä väliä? Miksi sellaisia servereitä ei saisi tehdä? Ei tuo vastannut mihinkään.

Kyllähän Counter-Strikessakin on 50 pelaajan zombiservuja, jotka ovat mielestäni aivan kuraa, mutta niitä sentään on!
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 14.07
Mutta onko järkeä ylläpitää servereitä, joissa ei välttämättä edes pelaa kovinkaan moni pidemmän päälle. Viitaten siis noihin övereihin 200 pelaajan servereihin. Kuitenkin pelissä tulisi olemaan aika paljon tavaraa ruudulla kerralla, niin kovempikin kone menisi kyykkyyn. Tuskin kovin moni jaksaisi katsella sitä kaaosta ja diashowta.

Ei se servereiden ylläpito ole mitenkään ilmaista touhua.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 14.33
Muokattu: 02.10.2011 klo 14.34
Ja mistäs sinä sen tiedät? Oletko useinkin pelannut 200 pelaajan bäfäservulla? Kyllä mua ainakin kiinnostaisi esim massiiviset 20 v 20 dogfightit tai tankkimätöt. Eikä niillä kukaan pakottaisi pelaamaan jos kone lagaa liikaa.






En kyllä tajua minkä ihmeen takia tuo metro laitettiin betatestiin, kun esim bf2 oli gulf of oman ja 1942 muistaakseni operation battleaxe, jotka molemmat oli tiukkoja vehiclemappeja mitkä taas on koko battlefieldin idea. Cod on vaan parempi pelkän inffin kannalta.
Valitusta jo vuodesta 2004. | Tulkaa jonossa, lähdette pinossa | Varo ettet astu p*skapuheeseen | I can, but I won't | I reject your reality and substitute my own - Savage |
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 14.36
Muokattu: 02.10.2011 klo 14.44
Lainaus:02.10.2011 lihakasa kirjoitti:
Ja mistäs sinä sen tiedät? Oletko useinkin pelannut 200 pelaajan bäfäservulla? Kyllä mua ainakin kiinnostaisi esim massiiviset 20 v 20 dogfightit tai tankkimätöt. Eikä niillä kukaan pakottaisi pelaamaan jos kone lagaa liikaa.




Entäs jos liian monella "lagaakin" se peli, että voidaan taas miettiä, onko järkeä ylläpitää serveriä jossa pelaa sen 40/200.

Muutenkin, pystyykö niitä ajoneuvojen määrää muuttamaan serverin asetuksista, vai vaatiiko se jo muuta modausta? Mikäs sen hienompaa, kuin iso kasa pelaajia odottamassa muutamaa konetta, jota saa jo tehdä normaaleissakin matseissa.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 14.46
Toivon hartaasti, että se on vain betan bugia eikä pelin ominaisuus, että *******moisten kivien läpi voi kuolla. Eihän tässä pääse mihinkään suojaan, kun luodit löytää tiensä perille vaikka minkälaisen mötikän taakse piiloutuisi.
Ja koska meinaavat oikein poistaa Battlefieldeistä sen, ettei seinän takana olevalta äijältä tule joku jalka seinän läpi. Itse jo muutaman kerran nähnyt tuolla tavalla jonkun ja porannut seinän läpi äijän kumoon.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
25.01.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 15.08
miten tätät päsee pelaamaan kun originiin kirjautuminen ei onistu alussa ollenkaan? eli nimimerkin teko

teet nimen ja avatarin valitset ja sitten,,,eteenpäin ja sanoo

"sinun on valittava origin ID. palaa alkuun

eli mitä tää nyt tarkoittaa?

ihan höhlää, jossain keskusteuissa joku sanoi että jollain cheatilla voi päästä ohittamaan kirjautumisen peliin, miten?
mikael hytönen
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 15.20
Lainaus:02.10.2011 cz_bot kirjoitti:
Lainaus:02.10.2011 lihakasa kirjoitti:
Ja mistäs sinä sen tiedät? Oletko useinkin pelannut 200 pelaajan bäfäservulla? Kyllä mua ainakin kiinnostaisi esim massiiviset 20 v 20 dogfightit tai tankkimätöt. Eikä niillä kukaan pakottaisi pelaamaan jos kone lagaa liikaa.




Entäs jos liian monella "lagaakin" se peli, että voidaan taas miettiä, onko järkeä ylläpitää serveriä jossa pelaa sen 40/200.

Muutenkin, pystyykö niitä ajoneuvojen määrää muuttamaan serverin asetuksista, vai vaatiiko se jo muuta modausta? Mikäs sen hienompaa, kuin iso kasa pelaajia odottamassa muutamaa konetta, jota saa jo tehdä normaaleissakin matseissa.



Ainakin bf2 sai helposti servun filuista säädettyä lentokoneet spawnaamaan vaikka 1sek spawnin vapautumisen jälkeen.

Ps jos ei halua "odottaa" lentokoneita niin menee sen spawnin alle ja pitää E POHJASSA
Valitusta jo vuodesta 2004. | Tulkaa jonossa, lähdette pinossa | Varo ettet astu p*skapuheeseen | I can, but I won't | I reject your reality and substitute my own - Savage |
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 17.45
3h peliä pelattu ja loistavaltahan tämä vaikuttaa vaikkei betassa pääse käsiksi ajoneuvoihin ja laajempiin karttoihin. Koko versio on pakko-ostos ja PC:lle tottakai.wink

Pleikkari versiotakin kokeilin, mutta se ei maistunut yhtään maukkaalta, tuntui se tähtääminen todella hankalalta pädillä eivätkä rujot grafiikat tuoneet bonus pisteitä. Ja kyllä tuo 24 pelaajaa on aivan liian vähän.
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
11.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 18.05
Aivan loistava peli tulossa. Nyt jopa itekin opin pelaamaan vähän "codimaista" bäfää. Kaikkein parasta on pelata sniperilla ja jäädä just johonkin vihollisten respapaikkoihin kämppäämään. :D Ja sit yks toinen hyvä paikka on se iso päätunneli siinä heti alussa metroo. Defenderillä jäät sinne päähän snipulla ja ammut jokasen sieltä ulkoa tulevan.

Mulle ei ole paljon bugeja tapahtunut, mitä nyt melkein koko porukka tiputtiin metron alussa sinne maan alle. :D
11.10.2007-31.1.2014. :'(
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 18.18
Modituki ja juuri tuollainen hävittäjien spawnien kustomointi yms. (kuuluu varmaan moditukeen sekin) ja peli on täydellinen.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 18.20
Lainaus:02.10.2011 Whide kirjoitti:
Aivan loistava peli tulossa. Nyt jopa itekin opin pelaamaan vähän "codimaista" bäfää. Kaikkein parasta on pelata sniperilla ja jäädä just johonkin vihollisten respapaikkoihin kämppäämään. biggrin Ja sit yks toinen hyvä paikka on se iso päätunneli siinä heti alussa metroo. Defenderillä jäät sinne päähän snipulla ja ammut jokasen sieltä ulkoa tulevan.

Mulle ei ole paljon bugeja tapahtunut, mitä nyt melkein koko porukka tiputtiin metron alussa sinne maan alle. biggrin
Mielestäni aivan ensimmäisen Mcom B:n ja kentän reunan osoittavan aidan välillä voi puolustaa erinomaisesti.

Pariisin kaduille muuten pääsee TODELLA harvoin.

Sori double.
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 18.25
Muokattu: 02.10.2011 klo 18.25
Ne onkin omalta osalta olleet parhaimpia taistoja, jotka ovat venyneet sinne kaduille asti. Niissä matseissa on yleensä jäänyt mukava pistepottikin käteen (viimeksi sellaisessa 32 tappoa - 5 kuolemaa).

E: typoja
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 18.36
Verrattuna Alphaan, on tämä metro kyllä selkeästi parantunut. Alphan aikoina kerran pääsin näkemään kentän viimeisen osion, mutta nyt on tullut kymmenkunta kertaa jo tullut pelailtua sinne asti. Mutta se onkin aika kamalaa roskaa.
Parhaat osuudet on metrossa itsessään. Siellä syntyy kaikkein hienoimmat taistelut, mitä tuo kenttä osaa antaa.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
04.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 18.51
Tuo toisen paikan MCOM A on kyllä ihan liian lähellä vihollisten spawnia, monesti ryssät spawnaa suoraan eteen, kun koittaa sinne Aalle juosta. Muutenkin nuo spawnit tuolla metrossa on niin surkeesti laitettu, että monesti tulee spawnattua suoraan vihollisen eteen, joka kämppii kauimpana olevilla rullaportailla.
Rekisteröitynyt:
10.11.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 18.51
Muokattu: 02.10.2011 klo 18.51
Joo toivottavasti joku mappi olisi sellainen Caspian Borderin kokoinen kaupunkitaistelu jossa pääsis ihan tankeilla jyllään kaduilla ja pisteleen rakennusta matalaksi. Sitten ihan sellaista kaduilla taistelua eikä koko ajan sisätiloissa. No Karkand taitaa olla ainakin yksi sen kaltainen mappi.

Sehän on sanottu että Caspian ei ole BF3:sen isoin kenttä ja hyvä niin.
Rekisteröitynyt:
26.03.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 19.02
Itekin kaipaan kunnon sniputuskenttiä. BF2 oli kivaa sniputtaa ryssien tukikohtaa Gulf Of Oman kentässä, vai mikä olikaan. Toivottovasti tähänkin saadaan tuommoisia.

Mutta ei mua haittaa tälläiset metron tapaset pienemmät kentätkään. Hyvää vaihtelua.
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 19.54
Lainaus:02.10.2011 cz_bot kirjoitti:
...
Parhaat osuudet on metrossa itsessään. Siellä syntyy kaikkein hienoimmat taistelut, mitä tuo kenttä osaa antaa.

Jos tykkää siitä, että puolustajat spämmii kranaatteja ja raketteja niskaan. Siellä metrossa niitä pullonkauloja on ihan liikaa.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 20.08
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 20.11
Tuo kuva pitää kutinsa. Metrossa on sinänsä jopa enemmän etenemisreittejä kun siellä sentään on seiniä yms.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 20.16
Lainaus:02.10.2011 Timppapoika kirjoitti:
Lainaus:02.10.2011 cz_bot kirjoitti:
...
Parhaat osuudet on metrossa itsessään. Siellä syntyy kaikkein hienoimmat taistelut, mitä tuo kenttä osaa antaa.

Jos tykkää siitä, että puolustajat spämmii kranaatteja ja raketteja niskaan. Siellä metrossa niitä pullonkauloja on ihan liikaa.
Nojaa. Tarpeeksi kun puskee, niin kukaan ei pääse spämmimään mitään. Harvemmin on tullut kuoltua vielä RPGseen. Lähitaistelut ne on parhaita siellä.

Lainaus:02.10.2011 SorwiS kirjoitti:

i.imgur.com/La9YG.jpg

lololol
Niin totta, niiiiiiiiiin totta. :D Mahtava kuva.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
19.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 20.21
Muokattu: 02.10.2011 klo 20.24
nii eikö windows 7 32bittisee voi pistää 4x4gb kampoja ja sitte 64bit voi pistää?
vastaatteko nopeesti ty.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 20.23
Lainaus:02.10.2011 ville-93 kirjoitti:
nii eikö windows 7 32bittisee voi pistää 4x4gb kampoja ja sitte 64bit voi pistää?
http://peliplaneetta.net/keskustelut/alue?fid=4
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. lokakuuta 2011 klo 20.44
En tajua miksi snipereita dissataan niin paljon. Meinasivatko, että se kivääri kädessä pitäisi siellä ensimmäisenä juosta.. Ja mitäs ovat niin idiootteja, että jäävät kykkimään kuin nalli kalliolle joka aukiolle ja sitten itketään kun tulee osumaa.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
1 ... 65 66 67 ... 147