PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 67 68 69 ... 147

Viestit

Sivu 68 / 147
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 17.33
Lainaus:03.10.2011 Chemoo kirjoitti:
Lainaus:03.10.2011 cz_bot kirjoitti:

Sikäli aika mielenkiintoinen veto olisi, koska niillähän voi tappaa. Ihan oikeastikkin. Realistisempaahan se tappaminen niillä on, kuin henkiinherättäminen. ;)

Ajattelin siinä mielessä, että tuskin kukaan taistelukentillä niillä toisia kohti sohii tappaakseen, mutta taitaa olla vähän hölmöä silleen ajatella... :D
Juu, no siinä mielessä aika koomistahan se on. Tuskin joka medicin vara-ase.
Se sopii ehkä hieman enemmän bad companyyn, kun siinä nyt se meininki ei ole muutenkaan niin kuolemanvakavan oloista aina, mutta ehkä tähän se ei sopisi kuitenkaan niin hyvin.
Muutenkin tuo defibilaattoreilla tökkiminen on suhteellisen tunnotonta touhua.

Lainaus:03.10.2011 Sepander kirjoitti:
Mitä kaikkea tuolla hitsipillillä voi tehdä?
Lähinnä korjata ajoneuvoja. Ehkä myös tuhota vihollisen, en ole päässyt kokemaan.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 18.34
Muokattu: 03.10.2011 klo 18.37
Lainaus:03.10.2011 Chemoo kirjoitti:
Lainaus:03.10.2011 Sotanakki kirjoitti:
Lainaus:03.10.2011 Chemoo kirjoitti:
Lainaus:03.10.2011 Sotanakki kirjoitti:
Niin kai kokoversioon tulee KARTTA?

En oikeasti tajua miksi defibrillaattori ei tapa ja karttaa ei käytännössä ole.
Paina M niin saat karttas.
Niin minkä? Onko siinä jokin salattu algoritmi jota en voi selvittää?

Viimeksi kun tarkistin, mini-map on kaukana mapista.
Oot kyllä yks ***** itkupilli. Sitä saa vielä zoomata N:llä, joten enpä näe tarvetta "kunnon kartalle". Mihin *****un edes tarttet karttaa?

Tulee varmaan kokoversioon joku isompi kartta, conquestiin vähintään.

E: Vielä tohon sun defib vikinään; varmaan ihan realistisuuden takia postettiin defibeillä tappaminen.




Aika kypsä viesti...anteeksi kun loukkasin ilmeisesti sinun tunteitasi?
Taitaa olla BF-fanilasit päässä?

En tiennyt, että N tekee jotain, kiitos siitä. (Huomaatko, kohteliaisuus toimii.)

Lainaus: "Mihin vittuun tartteet karttaa?"
Hmm...oletko tosissasi vai trollaatko?

Deffajuttuun sen verran, että onko BF oikeasti niin "realistinen"? Se oli ihan mukava lisä aiemmissa peleissä.

battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 18.43
Ne kontrollitkin on hyvä tsekata välillä. Parasta on, kun jotkut kyselee servulla, mistä hahmo menee kyykkyyn/maihin.

Hohhoh, tulipas todettua, ettei korkeistakaan kivistä ole mitään hyötyä. Tuli oltua yhden takana maassa suojassa, ja silti otin osumaa ja kuolin. Kivasti viuhu kudit kiven läpi. :I Tuskin sentään porasivat.

Pitäisi myös muistaa sammuttaa peli parin erän jälkeen, ja sitten vaikka käynnistää uusiksi. Nyt taas meni yhden erän pisteet hukkaan, kun päätti kaatua..
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
23.09.2007
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 18.51
Muokattu: 03.10.2011 klo 18.52
Sotanakki, ei mulla muuta, mutta tunnut odottavan peliltä täydellisyyttä, ja kun jotakin on/ei ole toteutettu, alkaa hurja haloo. Taitanu olla useella liian kova hype päällä, kun tuntuu että kaikkialla ollaan pettyneitä, vaikka onkin vasta BETA.

Asiasta kolmanteen.

Lähiakoina ollut ihan ihmeellinen glitch/bugi huomattavissa. Kun on ne ensimmäiset MCOM:it tuhottu, niin jotkut puolustajista jäävät kuolemisen jälkeen makaamaan, mutta pystyvät tappaa vielä sinne metroon asti, ilman että ketään olisi näkyvillä. Sitten pitää sitä ruumista lahdata uudestaan, jotta korjaantuu.

Ja tilannekatsaus: nyt 18h takana ja rank 36. Tullut mätettyä riittämiin.
Z77 Extreme4 | i5 3570k + Kuhler h20 620 | GTX 560Ti 448 | G.Skill Sniper 8GB DDR3 1600MHz | Spinpoint F3 1TB | Corsair HX520W | Antec One Hundred
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 19.06
Tuli muuten mieleen, että mitä ne trailereissa nähdyt loukkaantuneen raahaamiset suojaan oli? Ovatko vain jotain yksinpelin juttuja, kun en ole kertaakaan sellaisesta nähnyt tai kuullut? Ei muuten, mutta elin siinä ymmärryksessä, että se ominaisuus olisi mukana myös moninpelissä.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 19.12
Lainaus:03.10.2011 luukskaivalker kirjoitti:
Tuli muuten mieleen, että mitä ne trailereissa nähdyt loukkaantuneen raahaamiset suojaan oli? Ovatko vain jotain yksinpelin juttuja, kun en ole kertaakaan sellaisesta nähnyt tai kuullut? Ei muuten, mutta elin siinä ymmärryksessä, että se ominaisuus olisi mukana myös moninpelissä.
Veikkaisinpa vahvasti, että ovat yksinpeliä varten. Ihan hyvä niin, tuskin toimisi nimittäin moninpelissä kummoisestikkaan.
Olisihan se toki ideana jepa vetäistä kaveri pois tulesta(kun siis ns kuollut) ja suojassa vasta reviveta. Mutta jos se toimisi, kuten tuo typerä animoitu puukotus, niin ei kiitos.
Tuli nimittäin sitten tuhlattua lipas viholliseen, joka puukotti tiimiläistä. Hyvin imi kutia, sitten vasta puukotuksen päätteeksi suostui kuolemaan.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 19.12
Lainaus:03.10.2011 luukskaivalker kirjoitti:
Tuli muuten mieleen, että mitä ne trailereissa nähdyt loukkaantuneen raahaamiset suojaan oli? Ovatko vain jotain yksinpelin juttuja, kun en ole kertaakaan sellaisesta nähnyt tai kuullut? Ei muuten, mutta elin siinä ymmärryksessä, että se ominaisuus olisi mukana myös moninpelissä.
Taitaa olla ennen kaikkea co-op -ominaisuus.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
07.05.2008
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 19.16
Lainaus:03.10.2011 MJR kirjoitti:
Lainaus:03.10.2011 luukskaivalker kirjoitti:
Tuli muuten mieleen, että mitä ne trailereissa nähdyt loukkaantuneen raahaamiset suojaan oli? Ovatko vain jotain yksinpelin juttuja, kun en ole kertaakaan sellaisesta nähnyt tai kuullut? Ei muuten, mutta elin siinä ymmärryksessä, että se ominaisuus olisi mukana myös moninpelissä.
Taitaa olla ennen kaikkea co-op -ominaisuus.

se on vain sciptatttu video jossa et vaikuta peliin mitenkään.
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 19.19
Lainaus:03.10.2011 luukskaivalker kirjoitti:
Tuli muuten mieleen, että mitä ne trailereissa nähdyt loukkaantuneen raahaamiset suojaan oli? Ovatko vain jotain yksinpelin juttuja, kun en ole kertaakaan sellaisesta nähnyt tai kuullut? Ei muuten, mutta elin siinä ymmärryksessä, että se ominaisuus olisi mukana myös moninpelissä.

Vissiin vaan yksinpelin/coopin iloja noi raahaamiset. Luulenpa että jos moninpelissä lähet raahaamaan kaveria niin heti joku raiskaa sut maihin.

Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 20.13
Lainaus:03.10.2011 Varium kirjoitti:
Lainaus:03.10.2011 soldier_4_life kirjoitti:
Huhhuh, harvinaisen *****t aseet tässä. Ainakin AK-47M mikälie, ei tunnu tekevän yhtään vahinkoa.

Onko muilla ilmennyt pelissä semmosta bugia että ruutu muuttuu oudon väriseksi? Itellä pari kertaa kun Menusta poistunut niin ruutu jäänyt vaaleansiniseksi.

http://www.youtube.com/watch?v=YGaP5wTYLtQ&feature=feedlik
Tunnettu Hitreg lag ongelma, joka esintyy jopa 20 pingin servulla (esim game42 espoon servut) Toimii myös toisinkinpäin pistät 5 luotia tyyppiä ohtaaneikä kuole.
Kunhan tuo kivien läpi ampuminen ja tuo ettei meinaa kuolla mitenkään tai kuolee heti -ongelmat saadaan korjattua, niin homma toimii. Onhan toi Metro sittenkin ihan ok (coquesteja odotellessa kuitenkin), mutta välillä tulee *****unnuttua siihen kun vihu ei kaadu vaikka kuinka räiskii. Ja minulla ei ole ikinä ollut ongelmaa noiden defibrillaattoreiden kanssa. Tässä on kyllä loistava meno ja tunnelma kunhan kaikki ***** saadaan korjattua.
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
Rekisteröitynyt:
10.11.2008
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 20.23
Lainaus:03.10.2011 Varium kirjoitti:
Lainaus:03.10.2011 soldier_4_life kirjoitti:
Huhhuh, harvinaisen *****t aseet tässä. Ainakin AK-47M mikälie, ei tunnu tekevän yhtään vahinkoa.

Onko muilla ilmennyt pelissä semmosta bugia että ruutu muuttuu oudon väriseksi? Itellä pari kertaa kun Menusta poistunut niin ruutu jäänyt vaaleansiniseksi.

http://www.youtube.com/watch?v=YGaP5wTYLtQ&feature=feedlik
Tunnettu Hitreg lag ongelma, joka esintyy jopa 20 pingin servulla (esim game42 espoon servut) Toimii myös toisinkinpäin pistät 5 luotia tyyppiä ohtaaneikä kuole.
No voi perkele. Ite pelasin just siinä Espoo servussa ja siinä oikeasti koko ajan oli sitä helkkarin lagia, muissa servereissä ei läheskään nii pahasti...
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 20.40
Lainaus:03.10.2011 Chemoo kirjoitti:
Sotanakki, ei mulla muuta, mutta tunnut odottavan peliltä täydellisyyttä, ja kun jotakin on/ei ole toteutettu, alkaa hurja haloo. Taitanu olla useella liian kova hype päällä, kun tuntuu että kaikkialla ollaan pettyneitä, vaikka onkin vasta BETA.

Asiasta kolmanteen.

Lähiakoina ollut ihan ihmeellinen glitch/bugi huomattavissa. Kun on ne ensimmäiset MCOM:it tuhottu, niin jotkut puolustajista jäävät kuolemisen jälkeen makaamaan, mutta pystyvät tappaa vielä sinne metroon asti, ilman että ketään olisi näkyvillä. Sitten pitää sitä ruumista lahdata uudestaan, jotta korjaantuu.

Ja tilannekatsaus: nyt 18h takana ja rank 36. Tullut mätettyä riittämiin.



Derrrr, mielestäni kartta on hemmetin tärkeä. N zoomailee minimappia, mikä on hyvä, mutta toivon, että itse pelissä olisi sitten se kunnon kartta, varsinkin suurissa mapeissa.

Aika outoja nuo tuollaiset bugit, pari tuli tänään vastaan.
Sen lisäksi omat ovat yleensä aivan uunoja ja jäävät siihen 1 X 1m Mcom huoneeseen puolustamaan, vaikka mm. minä pääsin aivan helposti sieltä pois.

"The Deadliest Bush" toimii jotensakin.
Rekisteröitynyt:
19.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 20.51
Kauvanko beta on viel auki tietoa??
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 20.58
10. päivään asti.
Q9550 @ 3,6GHz | P5Q-PRO | GTX 660 | 6GB DDR2 800MHz | Super Flower Golden Green 500W | Samsung SpinPoint F1 320GB | Windows 7 Home Premium 64-bit || PS3 Slim 120GB
Rekisteröitynyt:
27.07.2009
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 21.36
Muokattu: 03.10.2011 klo 22.56
Jaa-a, en tiedä oliko servussa vika vai missä, kun ei PC:llä tuntunut olevan minkäänlaista äksöniä, ei ainakaan metron ekassa vaiheessa. En varmaan 10 minuuttiin löytänyt yhtäkään vihua, tai sitten jos niitä löyty, oli kaikki jossain puskissa piilossa. Sen koko matsin aikanakin (jotain 23 min kesti) ainoastaan kahesti oli yritetty pommia laittaa. Parhaimmalla pelaajallakaan ei tainnu olla tappoja kuin jotain max. 15.

Sitten taas mitä pleikalla pelannut niin kyllä jotenkin tuntu että ihan eri meno siellä; Paljon enemmän tappoja pelaajilla, pommiakin plantitaan ja puretaan paljo useammin ja muutenkin kauhea räiske ja räjähtely menossa koko ajan. AKA pleikalla ollut pelaaminen vähän kivempaa.

Noh, pc:lle kuitenkin hommaan tän.
"Now you've gone and done it. You just broke a family heirloom. That lamp had great sentimental value. It accidentally electrocuted my grandfather. "
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 21.46
Lainaus:03.10.2011 VincentV kirjoitti:
Jaa-a, en tiedä oliko servussa vika vai missä, kun ei PC:llä tuntunut olevan minkäänlaista äksöniä, ei ainakaan metron ekassa vaiheessa. En varmaan 10 minuuttiin löytänyt yhtäkään vihua, tai sitten jos niitä löyty, oli kaikki jossain puskissa piilossa. Sen koko matsin aikanakin (jotain 23 min kesti) ainoastaan kahesti oli yritetty pommia laittaa. Parhaimmalla pelaajallakaan ei tainnu olla tappoja kuin jotain max. 15.

Sitten taas mitä pleikalla pelannut niin kyllä jotenkin tuntu että ihan eri meno siellä; Paljon enemmän tappoja pelaajilla, pommiakin plantitaan ja puretaan paljo useammin ja muutenkin kauhea räiske ja räjähtely menossa koko ajan. AKA pleikalla ollut pelaaminen tuntunut vähän kivempaa.

Noh, pc:lle kuitenkin hommaan tän.



Wut? No jos siellä servulla ei ole kuin 2v2, niin ei ihmekään ettei toimintaa tapahdu. Ja ihan loogisesti ajatellen PC:llä nyt enemmän toimintaa on kun kerran enemmän porukkaa samassa mapissa.
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 22.10
Lainaus:03.10.2011 VincentV kirjoitti:
Jaa-a, en tiedä oliko servussa vika vai missä, kun ei PC:llä tuntunut olevan minkäänlaista äksöniä, ei ainakaan metron ekassa vaiheessa. En varmaan 10 minuuttiin löytänyt yhtäkään vihua, tai sitten jos niitä löyty, oli kaikki jossain puskissa piilossa. Sen koko matsin aikanakin (jotain 23 min kesti) ainoastaan kahesti oli yritetty pommia laittaa. Parhaimmalla pelaajallakaan ei tainnu olla tappoja kuin jotain max. 15.

Sitten taas mitä pleikalla pelannut niin kyllä jotenkin tuntu että ihan eri meno siellä; Paljon enemmän tappoja pelaajilla, pommiakin plantitaan ja puretaan paljo useammin ja muutenkin kauhea räiske ja räjähtely menossa koko ajan. AKA pleikalla ollut pelaaminen tuntunut vähän kivempaa.

Noh, pc:lle kuitenkin hommaan tän.



Et sitten kattonut monta siellä oli? just joku pari jätkää niin onko ihme
0+0
Rekisteröitynyt:
27.07.2009
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 22.54
Muokattu: 03.10.2011 klo 22.57
Lainaus:03.10.2011 H1N1 kirjoitti:

Wut? No jos siellä servulla ei ole kuin 2v2, niin ei ihmekään ettei toimintaa tapahdu. Ja ihan loogisesti ajatellen PC:llä nyt enemmän toimintaa on kun kerran enemmän porukkaa samassa mapissa.
Et lukenut viestiäni kunnolla? Sanoin että juuri siellä PC:n puolella sitä toimintaa EI ollut. Ja tiedoksi sinulle (ja Retolle), molemmilla puolilla oli 15 pelaajaa.
"Now you've gone and done it. You just broke a family heirloom. That lamp had great sentimental value. It accidentally electrocuted my grandfather. "
Rekisteröitynyt:
25.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 03. lokakuuta 2011 klo 23.40
Lainaus:03.10.2011 VincentV kirjoitti:
Lainaus:03.10.2011 H1N1 kirjoitti:

Wut? No jos siellä servulla ei ole kuin 2v2, niin ei ihmekään ettei toimintaa tapahdu. Ja ihan loogisesti ajatellen PC:llä nyt enemmän toimintaa on kun kerran enemmän porukkaa samassa mapissa.
Et lukenut viestiäni kunnolla? Sanoin että juuri siellä PC:n puolella sitä toimintaa EI ollut. Ja tiedoksi sinulle (ja Retolle), molemmilla puolilla oli 15 pelaajaa.
Haahuilit sitten varmaan väärillä mcomeilla, sillä kyllä taistelutantereella on vilinää, jos servu on täysi biggrin.
Rekisteröitynyt:
06.06.2011
Kirjoitettu: tiistai, 04. lokakuuta 2011 klo 01.49
Lainaus:03.10.2011 VincentV kirjoitti:
Sen koko matsin aikanakin (jotain 23 min kesti) ainoastaan kahesti oli yritetty pommia laittaa. Parhaimmalla pelaajallakaan ei tainnu olla tappoja kuin jotain max. 15.

Miks mä en ymmärrä mitä tarkotat? Jos kukaan ei tuhoa m-comeja, niin matsi ei todellakaan kestä 23 minuuttia? Matsi loppuu kun tiketit loppuu, ja siihen ei kyllä noin kauaa mene kirveelläkään.

Ja meneppä pelaamaan toiselle servulle. Herranjumala, kyllä sitä menoa siellä riittää ihan samalla tavalla kuin konsoleilla. Paitsi että PC:llä porukka muistaa heitellä healttia ja rundeja.
MSI P67A-C45 B3 | Intel i5 2500K 3,3GHz | Kingston HyperX Blue 4GB 1600MHz DDR3 | Samsung F3 1TB | Corsair PSU 600W | Sony Opti 16X DVD | Powercolor HD 6870 1GB | Antec One Hundred Gaming Case | Win 7 64bit
Rekisteröitynyt:
27.03.2011
Kirjoitettu: tiistai, 04. lokakuuta 2011 klo 07.43
Muokattu: 04.10.2011 klo 07.47
Lainaus:03.10.2011 cz_bot kirjoitti:
Ne kontrollitkin on hyvä tsekata välillä. Parasta on, kun jotkut kyselee servulla, mistä hahmo menee kyykkyyn/maihin.

Hohhoh, tulipas todettua, ettei korkeistakaan kivistä ole mitään hyötyä. Tuli oltua yhden takana maassa suojassa, ja silti otin osumaa ja kuolin. Kivasti viuhu kudit kiven läpi. :I Tuskin sentään porasivat.

Pitäisi myös muistaa sammuttaa peli parin erän jälkeen, ja sitten vaikka käynnistää uusiksi. Nyt taas meni yhden erän pisteet hukkaan, kun päätti kaatua..
Mistä ne kontrollit näkee? Mä en ole keksinyt mitään keinoa muuttaa edes grafiikka asetuksia tms. kun ei ole menuvalikkoa.
Lisäksi jostain syystä peli poistuu joka kerta kokoruutu tilasta ku mappi vaihtuu.

Kivet bugaa vielä, tuossa kun voi ampua seinänkin läpi paikoitellen. Toivottavasti ei kiirehdi turhaan retailia, koska pahoin keskeneräiseltä vaikuttaa.
Aluksi toi oli hauskaa, mut nyt tulee snipusta kokoajan, eikä toi oikein enää innosta kun kämppereitä koko mappi täynnä, omia ja vihujen ja kunnon vääntö jää puuttumaan
Rekisteröitynyt:
27.07.2009
Kirjoitettu: tiistai, 04. lokakuuta 2011 klo 07.46
Lainaus:04.10.2011 Ilkimys kirjoitti:


Miks mä en ymmärrä mitä tarkotat? Jos kukaan ei tuhoa m-comeja, niin matsi ei todellakaan kestä 23 minuuttia? Matsi loppuu kun tiketit loppuu, ja siihen ei kyllä noin kauaa mene kirveelläkään.
Mutta jos kukaan ei tapa ketään, ei myöskään tiketit tule loppumaan.
"Now you've gone and done it. You just broke a family heirloom. That lamp had great sentimental value. It accidentally electrocuted my grandfather. "
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. lokakuuta 2011 klo 10.15
Muokattu: 04.10.2011 klo 10.16
Lainaus:04.10.2011 rek0 kirjoitti:

Mistä ne kontrollit näkee? Mä en ole keksinyt mitään keinoa muuttaa edes grafiikka asetuksia tms. kun ei ole menuvalikkoa.
Lisäksi jostain syystä peli poistuu joka kerta kokoruutu tilasta ku mappi vaihtuu.

Kivet bugaa vielä, tuossa kun voi ampua seinänkin läpi paikoitellen. Toivottavasti ei kiirehdi turhaan retailia, koska pahoin keskeneräiseltä vaikuttaa.
Aluksi toi oli hauskaa, mut nyt tulee snipusta kokoajan, eikä toi oikein enää innosta kun kämppereitä koko mappi täynnä, omia ja vihujen ja kunnon vääntö jää puuttumaan


Asetuksiin pääsee, kun spawnaat kentälle ja sitten painat esc. Jos joku tappaa sinut sillävälin, kun kikkailet asetuksia, asetusruutu lähtee pois. Käsittämättömän typerästi tehty.

Hitto, tässä saa liian helposti leveleitä. Ei voi vastustaa kiusausta pelaamatta niin paljoa, kuin vain pystyy. Silti harmittaa jatkuvasti, että tulee uusia aseita jatkuvasti käyttöön, vaikken niitä haluaisikaan. Olisivatpa vain rajoittaineet aseiden saannin, kuten BC2:n betassa. :D
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
27.07.2009
Kirjoitettu: tiistai, 04. lokakuuta 2011 klo 11.41
Muokattu: 04.10.2011 klo 11.46
Jep, aivan liian helppoa. Rupeaa jo näkemään enemmän noita +30lvl tyyppejä. Ja niinku joku muukin sanoi jo, niin aivan liian usein tulee kans noita nauhoja sun muita.


E: Onhan se myös kiva, että unlockattavaa riittää, mutta tuo että joka aseeseen pitää samat "modit" unlockata uudelleen, niin siitä en tykkää kyllä.

Kertokaan muuten myös että mitä nuo kaikki palkit meinaa mitä esim. classissa ja aseessa näkyy. Meinaako se classin mittari jotain classin omaa unlockkia (esim. uusi ase) ja sitten se mittari mikä näkyy jossain aseessa, kun menee säätään gearia, niin jotain aseeseen unlockattavaa modia?

Ja mikä vielä on se mittari joka näkyy oikeassa alakulmassa ja jonka oikella puolella on semmonen lukko? Sekin jokin unlockiin liittyvä?
"Now you've gone and done it. You just broke a family heirloom. That lamp had great sentimental value. It accidentally electrocuted my grandfather. "
Rekisteröitynyt:
16.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. lokakuuta 2011 klo 12.12
-ville-
1 ... 67 68 69 ... 147