PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 6 7 8 ... 147

Viestit

Sivu 7 / 147
Rekisteröitynyt:
31.12.2010
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 00.35
Ennakkotietojen perusteella huomenna olisi tulossa jotain mahdollisesti muikeaakin paljastusta tästä Battlefield 3:sta. Juurihan saatiin tietää, että Battlefield 1943 on peruttu PC:n osalta, joten uskoisin että DICE haluaa palkita pelaajat jollain mukavammalla uutisella. Millä? Se selviää huomenna!

BF3:n Twitter-tagifeedi
Gaming.fi > Uutiset > Battlefield 3 > Huomenna paljastuksia Battlefield 3:sta?
Rekisteröitynyt:
30.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 02.09
|| Q8500 || 2GT-DDR2800 || GTX260 || Radio Bassolinja | 24/7 Nettiradio!
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 11.36
Muokattu: 04.02.2011 klo 11.41
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 12.46
Lainaus:04.02.2011 Leopardi_ kirjoitti:
64 pelaajaa (konsolit 24 pelaajaa) ja prone vahvistettu.
http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2011/02/04/battlefield-3-is-coming-preorder-now.aspx
Haluaisitko vielä kertoa, missä konsolien 24 pelaajan raja vahvistettiin? Todennäköisintähän se on, mutta en ainakaan tuosta jutusta löydä kyseistä mainintaa. No, eipä hirveästi väliäkään, kun kerran PC:llä saadaan 64 pelaajaa eli kerrankin näkee jotain muutakin kuin kosmeettista etua PC-puolella. Lisäksi 64 pelaajan tuki takaa sen, että p2p-hirvityksiä ei voi PC:llä edes harkita, joten käytännössä samalla tulee myös serverituki rolleyes (Ei mitenkään yllättävää BC2:n jälkeen, mutta kuitenkin...)

Juu, ja GameInformer vahvistaa myös ryömimisen eli sotiminen ei olekaan enää pelkkää juoksemista ja kyykkimistä, mihin on konsolien takia valitettavasti ollut pakko tottua. Jossain oli myös maininta, että peliin tulee ihan kunnollinen yksinpelikampanja sekä jonkinlainen co-op -tila. Sekin on ihan hyvä juttu, jos moninpeli ei kärsi siitä ja PC:llä sekin tehdään PC:n ehdoilla. Tosin botit voisivat silti olla kiva lisä, ja saattavathan nekin olla pelissä.

Juu, kokemus tästä sarjasta on jäänyt melko vähiin, mutta kyllähän tämä kiinnostaa. Taitaa tällä hetkellä olla top 5:ssä odotetuimpien pelien listalla razz Toki tilanne voi muuttua, jos kuuluu konsoliraiskauksia ja minuahan pelottaa aina DRM.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
14.08.2010
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 13.55
Tipahin tuolilta ku katoin ton videon. Yeeeah, Suck my balls consoles!
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 15.51
Eihän tuossa videossa näkynyt mitään?

Tuossa pelaajankin uutisessa luki pelimoottori Frostbite 2.0:ssa olevan "entistäkin hienompi tuhoutuminen" ja sen olevan parasta teknologiaa jota nykypeleissä on.
Tarkoittikohan se parasta teknologiaa siis juuri tuota tuhoutumista vai ylipäätään grafiikkaa yms.
Rekisteröitynyt:
04.08.2008
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 15.56
Monissa paikoissa lukee että peliin tulee joitain hienoja uusia ominaisuuksia, esim. aseen tukeminen mitä tahansa alustaa vasten, ja haavoittuneiden vetäminen suojaan.

Toivottavasti BF3:ssa tosiaan on tällaisia ominaisuuksia, ettei ole pelattavuudeltaan kuten kaikki muut pelit.
Rekisteröitynyt:
26.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 16.22
Lainaus:04.02.2011 Sotanakki kirjoitti:
Eihän tuossa videossa näkynyt mitään?
Ei niitä turhaan kutsuta teasereiksi.
i5 3570K | P8Z68-V PRO/GEN3 | 16GB DDR3 | GTX 680 | SSD+HDD | X-Fi Forte
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 18.28
Lainaus:04.02.2011 Sotanakki kirjoitti:
Tarkoittikohan se parasta teknologiaa siis juuri tuota tuhoutumista vai ylipäätään grafiikkaa yms.
Tuhoutumisesti taitaa ennen kaikkea olla kyse, sillä ilmeisesti tuhoutuminen on "parantunut eksponentiaalisesti" tjsp. Tosin BC2:n perusteella myös grafiikan voi odottaa olevan huippuluokkaa.

Lainaus:04.02.2011 Karriz kirjoitti:
Monissa paikoissa lukee että peliin tulee joitain hienoja uusia ominaisuuksia, esim. aseen tukeminen mitä tahansa alustaa vasten, ja haavoittuneiden vetäminen suojaan.
Nuo ainakin selittäisivät omalta osaltaan panostusta animaatioon, sillä esim. tuo aseen tukeminen mitä tahansa varten ei oikein onnistu, jos animaatiot eivät ole kunnossa. Sama kai tuossa jälkimmäisessäkin.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 21.30
Muokattu: 04.02.2011 klo 21.49
Lainaus:04.02.2011 MJR kirjoitti:

Tuhoutumisesti taitaa ennen kaikkea olla kyse, sillä ilmeisesti tuhoutuminen on "parantunut eksponentiaalisesti" tjsp. Tosin BC2:n perusteella myös grafiikan voi odottaa olevan huippuluokkaa.

No sitä ihmettelinkin kun tuli mieleen, että onkos DICE:n pojat pelannu ikinä Red Faction Guerrillaa.

En usko, että tuhoutuminen on läheskään niin kehittynyttä.
Jos on vain vähänparempi kuin BC2 tuhoutuminen niin sopii peliin täydellisesti.
No ei siitä sen enempää.


Nyt vaan odotellaan tätä peliä, kun nämä BF 1942 ja 2 sattuivat olemaan aika täydellisiä netti- ja sotapelejä. Jos on sama fiilis kuin BF2, tai parempi niin pakko-ostos kaikille ainakin PC-pelaajille smile
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 22.48
Muokattu: 04.02.2011 klo 22.49
Tuhoutuminen titaa olla samaa kuraa että yksi 40mm kranu höyrystää koko seinän maagisesti, mutta paremmat tekstuurit että sulautuu hieman luonnollisemmin reunoilta.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: perjantai, 04. helmikuuta 2011 klo 23.25
Joo ei sitä edes tarvitsisi BF:ään, mutta katsotaan nyt mitä sieltä tulee.
Todella kiinnostavaa, kun tulee kerrankin "Modern Warfare" joka tuntuu sotapeliltä ja varmasti käyttäytyykin niin smile
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. helmikuuta 2011 klo 01.46
IMO tuhoutuminen on varsinkin sotapeleissä aika hyvä juttu. Tietenkään koko peli ei saa pyöriä yhden kikan ympärillä, mutta on se silti hyvä lisä.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. helmikuuta 2011 klo 03.26
Lainaus:04.02.2011 Karriz kirjoitti:
Monissa paikoissa lukee että peliin tulee joitain hienoja uusia ominaisuuksia, esim. aseen tukeminen mitä tahansa alustaa vasten, ja haavoittuneiden vetäminen suojaan.

Toivottavasti BF3:ssa tosiaan on tällaisia ominaisuuksia, ettei ole pelattavuudeltaan kuten kaikki muut pelit.
Eikös tämä ollu jo Red Orchestrassa? No joka tapauksessa tuo ominaisuus pitäis olla niin monessa muussaki räiskintäpelissä
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. helmikuuta 2011 klo 10.52
Muokattu: 05.02.2011 klo 10.57
Suurin pelko BF3:sessa on tällä hetkellä se, että mapit tehdään konsoleille ja 24 pelaajalle. Sit PC:lle ne vaan laiskasti muuttaa pelaajakattoa. Täten meillä on ebin 64 pelaajan taistelu hiekkalaatikon kokoisessa kentässä. Strike at Karkand kranaattispäm anyone?

Eniten haluaisin ja toivoisin, että tästä tehtäisiin tosiaan jatko-osa battlefield kakkoselle. Eikä mitään BF2 ja BC2 yhdistelmää. Tosin pronet, jetit ja 64 pelaajaa antaa jo hyvää suuntausta. Vielä niillä on kyllä aikaa möhliä tämäkin.

Wake Island 2013 pitää myös saada.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 05. helmikuuta 2011 klo 11.20
Juu ei mitään BC2 töhnää vaan vanhaa kunnon battlefieldiä.
Rekisteröitynyt:
31.12.2010
Kirjoitettu: lauantai, 05. helmikuuta 2011 klo 11.39
Rekisteröitynyt:
26.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 05. helmikuuta 2011 klo 13.28
Muokattu: 05.02.2011 klo 13.30
Lainaus:05.02.2011 Villapuuro kirjoitti:
Strike at Karkand kranaattispäm anyone?
Tuo ilmiö oli siinä mielessä hauska/surullinen, kun kaikki nyypät jäi spämmäämään nadea tuohon "choke pointiin", niin pari osaavaa USMC-squadia pystyi valloittamaan koko kartan kiertämällä aivan sen reunoista. Harvemmin kukaan MEC:in tyyppi yritti pysäyttää. Taisi fragin himo olla niin kova, ettei strateginen pelaaminen kiinnostanut.

Syytän osittain ranking-systeemiä, koska se teki pelaajista fragiriippuvaisia idiootteja.
i5 3570K | P8Z68-V PRO/GEN3 | 16GB DDR3 | GTX 680 | SSD+HDD | X-Fi Forte
Rekisteröitynyt:
11.11.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. helmikuuta 2011 klo 12.11
BF2 ranking systeemi on aivan surkea. Vaatii jäätävän määrän pelaamista isoille rankeille. BF2 on muutenkin aika laaduton tekele kyllä loppujen lopuksi. Koko ajan vaan tekeevät päivityksiä siihen vaikka vaatis koko pelimoottorin korjaamista että saisi sen kunnolla toimimaan. Toivottavasti BF3 ei olisi samoja virheitä/jatkuvia bugeja. Siis kyllähän sitä voi pelata, ei siitä ole kiinni, mutta jotain pientä ja kesken eräistä siinä koko ajan on.
"Ja sit mä sanoin porukoille et moro paskoille ja lähin ovet paukkuen himasta mun amikselle jossa oltiin kännis ja läpäl ja se jyysti mua kainaloon ku ei ollu kumei" "-.-
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. helmikuuta 2011 klo 12.23
Isot ränkit vaatii paljon pelaamista? Sehän niissä isoissa rankeissä onkin ideana, että vain kovimmilla pelaajilla on niitä. Sehän olis ihan neliraajahalvaantunutta, jos pelin oletus olisi, että kaikkien pitäisi saada se marsalkka -rankki. Niiden ränkkejenhän idea on näyttää pelaajan taitotaso ja kuinka paljon omistavat pelille. Ei olla mikään perusoikeus kaikille pelin ostaneille, vaan luoda pesäeroa casual paukuttelijan ja 10h vuorokaudessa välille.

Minun puolestani voitaisiin tehdä vielä vaikeammaksi rankit, vaikka en itse varmasti niitä isoja tule koskaan saamaan. Ne jotka siihen peliin uhraavat 10h vuorokaudessa puolen vuoden ajan ansaitsevat kyllä jotain erikoismainintaa. Myös ne rankit on arvokkaampia, kun jokasella ei ole niitä.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. helmikuuta 2011 klo 12.48
Joo tuo on kyllä järkevintä, että parhaat pelaajat saa parhaat rankit.
Se vaan ei toimi nykyään IMO kun sitten näitä casuaaleja sun muita ärsyttää kun eivät saa sitä vikaa rankkia.
Rekisteröitynyt:
01.12.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. helmikuuta 2011 klo 14.33
Lainaus:06.02.2011 LordVaneri kirjoitti:
BF2 ranking systeemi on aivan surkea. Vaatii jäätävän määrän pelaamista isoille rankeille. BF2 on muutenkin aika laaduton tekele kyllä loppujen lopuksi. Koko ajan vaan tekeevät päivityksiä siihen vaikka vaatis koko pelimoottorin korjaamista että saisi sen kunnolla toimimaan. Toivottavasti BF3 ei olisi samoja virheitä/jatkuvia bugeja. Siis kyllähän sitä voi pelata, ei siitä ole kiinni, mutta jotain pientä ja kesken eräistä siinä koko ajan on.
Ajattele vuotta 2005. Silloin BF2 oli loisto peli, tottakai se nyt on aivan surkea verrattuna muihin räiskintöihin.

Itse taas tykkään tuosta, että rankkeihin tarvitsee hirveästi pelaamista. Jos kaikki rankit saa nopeasti täyteen, cod tyyliin, niin ei sitä jaksa enää pelata kun kaikki saavutukset on jo saatu. BC2:ssa oli juuri sopivan haastavat rankit, siinä olen vasta 33lvl vaikka 150-200h pelattu.
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. helmikuuta 2011 klo 14.35
Lainaus:06.02.2011 LordVaneri kirjoitti:
BF2 ranking systeemi on aivan surkea. Vaatii jäätävän määrän pelaamista isoille rankeille. BF2 on muutenkin aika laaduton tekele kyllä loppujen lopuksi. Koko ajan vaan tekeevät päivityksiä siihen vaikka vaatis koko pelimoottorin korjaamista että saisi sen kunnolla toimimaan. Toivottavasti BF3 ei olisi samoja virheitä/jatkuvia bugeja. Siis kyllähän sitä voi pelata, ei siitä ole kiinni, mutta jotain pientä ja kesken eräistä siinä koko ajan on.
Ja joku codi 15h niin oot max rank, paljon parempi toi hidas nouseminen rankkaus, rivimies on kenraali hetken pelailun jälkeen codissa ja se on tyhmää
0+0
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. helmikuuta 2011 klo 15.41
On kyl CoDit ja Battlefieldit niin erilaisia. BF 2:sta niin paljon hyviä muistoja, ihan erilaista kuin CoDin close quarters -hippa.
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. helmikuuta 2011 klo 15.47
Lainaus:05.02.2011 Villapuuro kirjoitti:
Suurin pelko BF3:sessa on tällä hetkellä se, että mapit tehdään konsoleille ja 24 pelaajalle. Sit PC:lle ne vaan laiskasti muuttaa pelaajakattoa. Täten meillä on ebin 64 pelaajan taistelu hiekkalaatikon kokoisessa kentässä. Strike at Karkand kranaattispäm anyone?

Eniten haluaisin ja toivoisin, että tästä tehtäisiin tosiaan jatko-osa battlefield kakkoselle. Eikä mitään BF2 ja BC2 yhdistelmää. Tosin pronet, jetit ja 64 pelaajaa antaa jo hyvää suuntausta. Vielä niillä on kyllä aikaa möhliä tämäkin.

Wake Island 2013 pitää myös saada.


Silleen kuin BF2, eli pc:llä voi valita 16-32-64 samasta mapista, eli erikokosia ja konsolit jyystää vaikka tota 16 tai 32 kokosta mappia ja me saadaan pitää ne 64 kokoset : ) eli osa mapista konsoleilla pois, että pysyvät taistelut järjellisessä koossa
0+0
1 ... 6 7 8 ... 147