PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 74 75 76 ... 147

Viestit

Sivu 75 / 147
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 13. lokakuuta 2011 klo 17.54
Lainaus:13.10.2011 Raineruf kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 Execta kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 H1N1 kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 Hattiwatti06 kirjoitti:
Se on sitten tasan 2 viikkoa :)
Hmm, Amerikassahan tuo julkaistaan pari päivää ennemmin, toimiskohan single jos menisi VPN:n kanssa Originiin?
Täytyy kokeilla sitten kun tulee...
Toivottavasti Vrkkokauppa saa toimitettua pelin postilootaan viimeistään perjantaina, kun tolla julkaisuviikolla olisi sopivasti syysloma. Jos tulee vasta seuraavalla viikolla niin posautan Verkkokaupan toimipisteet parilla kilolla lanoitetta.
Itelläki just tuolla viikolla menossa syysloma ja maanantaina sitten takaisin arkeen. Tulee kyllä kiva syysloma: Batman: Arkham City syysloman alussa ja BF3 syysloman lopussa. :P
Mun kohdalla syysloma alkaa jo ensi viikolla. Onneksi julkaistaan ''vasta'' torstaina. :)
Siis mikä? BF3? Batman? Kumpikin julkaistaan perjantaina, Batman siis 28.10. ja Batman viikkoa aiemmin (21.10.). Eli Batman tulee sun syyslomas lopussa vasta ja BF3 tulee sillon, kun sulla ei oo syyslomaa. Joten en näe syytä juhlaasi..? :D
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
08.07.2008
Kirjoitettu: torstai, 13. lokakuuta 2011 klo 20.01
Muokattu: 13.10.2011 klo 20.02
Tekasin tossa betan aikana vähä kopterivideota kasaan.
Tämä on minun näkökulmasta, pilotin paikalta.
Kuvauksessa on myös linkki videoon gunnerin paikalta (kaverin kuvaama), minun lentämä.
Musiikit on, koska Mumblen taustapuhelut ei ole mitenkää mukavaa kuuneltavaa.. :/

Kommenttia ja palautetta kaivattas!

Beta oli aivan mahtavaa Caspianissa, Metroa ei jaksanu parin päivän jälkeen yhtään sen jälkeen kun ekat 3 päivää CB:ia poistui. Onneks pelastivat mun viikonlopun kun antoivat CB:n vielä takas

Edit. typo.
Kone: Intel i5 2500k @3,5Ghz | Ati Radeon HD6870 1Gb | 8Gb DDR3 @ 1333Mhz
Rekisteröitynyt:
18.09.2008
Kirjoitettu: torstai, 13. lokakuuta 2011 klo 20.11
Lainaus:13.10.2011 Execta kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 Raineruf kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 Execta kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 H1N1 kirjoitti:
[quote]
13.10.2011 Hattiwatti06 kirjoitti:
Se on sitten tasan 2 viikkoa :)
Hmm, Amerikassahan tuo julkaistaan pari päivää ennemmin, toimiskohan single jos menisi VPN:n kanssa Originiin?
Täytyy kokeilla sitten kun tulee...
Toivottavasti Vrkkokauppa saa toimitettua pelin postilootaan viimeistään perjantaina, kun tolla julkaisuviikolla olisi sopivasti syysloma. Jos tulee vasta seuraavalla viikolla niin posautan Verkkokaupan toimipisteet parilla kilolla lanoitetta.
Itelläki just tuolla viikolla menossa syysloma ja maanantaina sitten takaisin arkeen. Tulee kyllä kiva syysloma: Batman: Arkham City syysloman alussa ja BF3 syysloman lopussa. :P
Mun kohdalla syysloma alkaa jo ensi viikolla. Onneksi julkaistaan ''vasta'' torstaina. :)
Siis mikä? BF3? Batman? Kumpikin julkaistaan perjantaina, Batman siis 28.10. ja Batman viikkoa aiemmin (21.10.). Eli Batman tulee sun syyslomas lopussa vasta ja BF3 tulee sillon, kun sulla ei oo syyslomaa. Joten en näe syytä juhlaasi..? :D

[/quote]
Siis meinasin sitä että onneksi BF3 julkaistaan torstaina, eikä esim. maanantaina. :D Kokeitakin heti syysloman jälkeen - mun ajatusmaailma on monimutkainen. :P
Rekisteröitynyt:
19.12.2007
Kirjoitettu: torstai, 13. lokakuuta 2011 klo 21.56
Onko tietoo saako enää verkkokaupasta tai vpdstä tota limited editionii pclle kiinnostais toi lisämappi ja ahvenanmaalta tietenki.
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: torstai, 13. lokakuuta 2011 klo 23.00
Lainaus:13.10.2011 ville-93 kirjoitti:
Onko tietoo saako enää verkkokaupasta tai vpdstä tota limited editionii pclle kiinnostais toi lisämappi ja ahvenanmaalta tietenki.
Saahan sitä. Link
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 15.51
Muokattu: 14.10.2011 klo 15.51
Originista tilanneet/jo aktivoineet voivat 21. päivä alkaa ennakkolataamaan peliä smile
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 17.40
"Betan hitreg-ongelmat olivat tyystin kaikonneet kenties kahta poikkeusta lukuun ottamatta, eikä graafisia ongelmia esiintynyt käytännössä missään tilanteissa. Mikä parasta, esitellyt kartat sisälsivät sitä kuuluisaa Battlefield-henkeä."

http://dome.fi/pelit/arvostelut/battlefield-3-moninpeliennakko

Kuulostaa loistavalta.
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 19.06
Lainaus:13.10.2011 Raineruf kirjoitti:
...

Siis meinasin sitä että onneksi BF3 julkaistaan torstaina, eikä esim. maanantaina. :D Kokeitakin heti syysloman jälkeen - mun ajatusmaailma on monimutkainen. :P
Siis BF3 julkaistaan edelleenkin perjantaina, ei torstaina. Toki voit onnekkaasti saada pelin jo päivää etuajassa, jos joku pulju sen sulle etukäteen lähettää, mutta muuten ei.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 19.13
Lainaus:14.10.2011 Execta kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 Raineruf kirjoitti:
...

Siis meinasin sitä että onneksi BF3 julkaistaan torstaina, eikä esim. maanantaina. biggrin Kokeitakin heti syysloman jälkeen - mun ajatusmaailma on monimutkainen. razz
Siis BF3 julkaistaan edelleenkin perjantaina, ei torstaina. Toki voit onnekkaasti saada pelin jo päivää etuajassa, jos joku pulju sen sulle etukäteen lähettää, mutta muuten ei.
Eikös se ihan torstaina julkaista? 25.10 Amerikassa ja 27.10 Euroopassa.
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 19.25
Lainaus:14.10.2011 H1N1 kirjoitti:
Lainaus:14.10.2011 Execta kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 Raineruf kirjoitti:
...

Siis meinasin sitä että onneksi BF3 julkaistaan torstaina, eikä esim. maanantaina. :D Kokeitakin heti syysloman jälkeen - mun ajatusmaailma on monimutkainen. :P
Siis BF3 julkaistaan edelleenkin perjantaina, ei torstaina. Toki voit onnekkaasti saada pelin jo päivää etuajassa, jos joku pulju sen sulle etukäteen lähettää, mutta muuten ei.
Eikös se ihan torstaina julkaista? 25.10 Amerikassa ja 27.10 Euroopassa.
Julkaistaan Euroopassa 28.10. eli se on perjantai. Myös Wikipedia ja kaikki muutkin sivut sanoo, että 28. päivä, eikä 27. Mistä te tollasta ootte keksiny? Muistan myös kuinka BF3:n betan alkuvalikossa luki, että BF3 on saatavilla USA:ssa 25.10. ja Euroopassa kolme päivää myöhemmin eli 28.10.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
06.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 19.37
Lainaus:14.10.2011 Execta kirjoitti:
Lainaus:14.10.2011 H1N1 kirjoitti:
Lainaus:14.10.2011 Execta kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 Raineruf kirjoitti:
...

Siis meinasin sitä että onneksi BF3 julkaistaan torstaina, eikä esim. maanantaina. biggrin Kokeitakin heti syysloman jälkeen - mun ajatusmaailma on monimutkainen. razz
Siis BF3 julkaistaan edelleenkin perjantaina, ei torstaina. Toki voit onnekkaasti saada pelin jo päivää etuajassa, jos joku pulju sen sulle etukäteen lähettää, mutta muuten ei.
Eikös se ihan torstaina julkaista? 25.10 Amerikassa ja 27.10 Euroopassa.
Julkaistaan Euroopassa 28.10. eli se on perjantai. Myös Wikipedia ja kaikki muutkin sivut sanoo, että 28. päivä, eikä 27. Mistä te tollasta ootte keksiny? Muistan myös kuinka BF3:n betan alkuvalikossa luki, että BF3 on saatavilla USA:ssa 25.10. ja Euroopassa kolme päivää myöhemmin eli 28.10.
Julkaisuajat menee näin

October 25th, 2011
USA, Canada, Singapore, Rest of the World

October 27th, 2011
Denmark, Finland, Netherlands, Germany, Poland, Austria, France, Spain, Russia, Norway, Sweden, Australia, New Zealand

October 28th, 2011
UK, Czech Republic, Hungary, Italy, Belgium

November 2nd, 2011
Japan
Q9550 @ 3,6GHz | P5Q-PRO | GTX 660 | 6GB DDR2 800MHz | Super Flower Golden Green 500W | Samsung SpinPoint F1 320GB | Windows 7 Home Premium 64-bit || PS3 Slim 120GB
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 20.12
Muokattu: 14.10.2011 klo 20.14
^Ja tässä vielä linkki tietoihin.

Ja Verkkokauppa sanoo myös 27.10, tosin sen puljin tietoihin en yksinään luottaisi. Mutta edelleenkin toivottavasti tulee ennen viikonloppua. Muuten vituttaa.
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
Rekisteröitynyt:
04.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 20.17
Muokattu: 14.10.2011 klo 20.18
Kaikki kentät: *Varoitus, iso seinä tekstiä, jos lainaat niin tyhjennä viestini kokonaan.*

GRAND BAZAAR


WORKING TITLE> BAZAAR
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP001
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> TIGHT URBAN COMBAT



FICTION> THE BATTLE FOR CENTRAL TEHRAN HAS REACHED ITS SECOND WEEK, AND WHAT WAS EXPECTED TO BE OVER WITHIN DAYS NOW CONTINUES AS RUSSIAN AND U.S. FORCES CLASH FOR CONTROL OVER THIS ANCIENT CITY.



DESIGN THOUGHTS> We knew we wanted to do something very urban in the city center of Tehran. The fiction has you coming in two weeks after fighting started, so the tight and narrowly built city has a great deal of destruction already when you spawn into the game. Grand Bazaar is a classically mirrored map where both sides have very similar pathways, sideways, and possibilities to traverse heights to get a better view of the action. It’s a very short range close quarter combat map where shotguns tend to be favored.



CASPIAN BORDER


WORKING TITLE> FOREST
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP007
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> VEHICLE WARFARE IN LARGE VALLEY



FICTION> A RECON RUSSIAN FORCE HAS SET UP CAMP ON THE TURKMENISTAN SIDE OF THE IRANIAN BORDER AND PROCEEDED TO TAKE OVER THE HEAVILY BUILT UP BORDER CHECKPOINT.





DESIGN THOUGHTS> Caspian Border was meant to encapsulate the classic Battlefield all-out vehicle warfare gameplay, and also to be a lush and green contrast to the more urban and desert maps in Battlefield 3. The border control splitting the map in two was introduced to add an interesting break both visually and gameplay wise in the otherwise beautiful and open landscape. Caspian Border is one of the obvious map choices if you are after the full vehicle experience, as base distances are generally too long to cover by foot. Pretty much every type of vehicle is available in this map.



SEINE CROSSING


WORKING TITLE> PARIS
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP011
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> VEHICLE/INFANTRY COMBAT IN DOWNTOWN PARIS



FICTION> THE AMERICAN INVASION OF RUSSIAN OCCUPIED PARIS IS IN FULL MOTION. THE UPSCALE AREA IN THE 7TH DISTRICT OF PARIS SERVES AS THE BATTLEGROUND.



DESIGN THOUGHTS> Seine Crossing has two sections of Paris split in the middle by the river Seine. Seine Crossing has a number of larger roads for vehicles to patrol, while infantry can sneak through tight alleyways and climb staircases to reach second or third levels inside buildings to reach a better tactical position – unless the enemy takes down the building facades. The final M-COM stations in Rush are placed inside a bank building, which is the largest indoor environments of this map and forces the attackers to slightly change tactics.



NOSHAHR CANALS


WORKING TITLE> CANALS
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP017
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> MIXED COMBAT IN INDUSTRIAL SETTING



FICTION> U.S. MARINES LAUNCH A STRIKE ON A MAJOR HARBOR BY THE NOSHAHR CANALS ON THE IRANIAN COAST. THE STRATEGICALLY IMPORTANT PORT ALLOWS FOR DEEP WATER VESSELS TO OFFLOAD ESSENTIAL MATERIALS.



DESIGN THOUGHTS> When we set out to do Noshahr Canals, we wanted to contrast the urban and rural with something more industrial. So we set Noshahr Canals up as an industrial harbor, featuring a mix of infantry, land vehicle, and boat gameplay. The attackers in Rush start out on an carrier ship and can reach the beachhead by amphibious vehicles, boats, and helicopters. All of the bases on the map have an industrial theme but still have different styles, like a train yard, dry dock, or airfield. Compared with the larger vehicle maps in the game, this allows for tighter infantry combat.



KHARG ISLAND


WORKING TITLE> KHARG
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP018
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> AMPHIBIOUS ASSAULT



FICTION> KHARG ISLAND IS IRAN’S BIGGEST OIL EXPORT TERMINAL. IF THE U.S. CAN STAKE CONTROL OVER THIS ISLAND, IT WILL DENY THE RUSSIANS CRITICAL ACCESS TO IRANIAN OIL RESERVES.



DESIGN THOUGHTS> Kharg Island is our second map with boat gameplay. Thematically it’s representing an assault against Kharg island in the Persian sea, an industrialized island not far from the Iranian coast. The map is slightly more focused on vehicles with longer distance between flags than for example Noshahar Canals. In the Rush game mode, the beach assault begins on the coastline with a well-defended beach you need to break through to create a beachhead for further attacks on the island, before it opens up wider in the later part of the map.



THIS IS HOW WE DO IT
Creating levels at DICE is a democratic affair, and a process that is ruled in equal amounts by art and gameplay design. This in order to not only get a balanced mix of gameplay variations in the game, but also a variety of visual impressions.



At the start of the design process, the artists mocked up a number of creative briefs together with level designers Inge Jøran Holberg, Diego Jimenez and Niklas Åstrand. These briefs explain the gameplay type and idea, story and visual theme. Everyone on the Battlefield 3 development team was encouraged to vote for their favorites among the briefs and also add ideas of their own. From there, prototypes of the favorite levels were produced in so called “pods” -- pairs with a level designer and artist per map -- so the team could play them to see which ones were the most promising.



Then, the team as a whole weighed the maps against one another to see which ones would make the most compelling and diverse package to ship the game with. We finally ended up with the 9 cherry-picked multiplayer maps you can read all about here today and in yesterday’s blog post. They’re the best of the best, the maps that shone the brightest in our playtests, and the ones that combined bring out everything we want both veteran and new Battlefield players to experience in Battlefield 3 multiplayer.



Oh, and did you know there's a sand castle on one of our maps in Battlefield 3? This classic easter egg has been present in many Battlefield maps through the years. See if you can find it!



THE COMPLETE BATTLEFIELD 3 MULTIPLAYER MAP LIST
(IN ALPHABETICAL ORDER)
Caspian Border / Level Designer: Diego Jimenez
Damavand Peak / Level Designer: Niklas Åstrand
Grand Bazaar / Level Designer: Niklas Åstrand
Kharg Island / Level Designer: Inge Jøran Holberg
Noshahar Canals / Level Designer: Niklas Åstrand
Operation Firestorm / Level Designer: Inge Jøran Holberg
Operation Métro / Level Designer: Inge Jøran Holberg
Seine Crossing / Level Designer: Diego Jimenez
Tehran Highway / Level Designer: Niklas Åstrand
TAGGED: Battlefield 3

(Login Required to Comment)
Battleblog #13: Multiplayer map reveal, from the streets of Paris to the outskirts of Tehran

BY: HBrun
POSTED: Oct 13, 2011, 12:00AM
TOTAL VIEWS: 125,091
COMMENTS: 251

The 9 multiplayer maps in Battlefield 3 offer every style of gameplay from dense urban combat to all-out vehicle warfare on vast landscapes. Read on for the design ideas behind the multiplayer maps in Battlefield 3, straight from the level designers at DICE. The remaining maps will be revealed here on the blog tomorrow.



OPERATION FIRESTORM


WORKING TITLE> OILFIELDS
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP012
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> ALL-OUT DESERT WARFARE

FICTION> U.S. AND RUSSIA LAUNCH LARGE-SCALE ASSAULTS TO CONTROL IRAN’S BIGGEST SOURCE OF OIL. SECURING THIS AREA WILL OFFER FULL CONTROL OF THE SECTOR AND ITS KEY FACILITIES.





DESIGN THOUGHTS: One of our largest and most vehicle-friendly map, Operation Firestorm is the classic Battlefield gameplay taken to the extremes. Size-wise, and with some puzzle skills, you could actually place three Atacama Deserts -- one of the largest maps from Battlefield: Bad Company 2 -- within the playable area of Operation Firestorm. This is a wide-open desert map where the burning oil fields in one direction are contrasted by clear blue sky in the other direction. Construction sites dotting the area bring interesting possibilities for infantry to hide in elevated positions, spot vehicles, and take them down by mortar or RPG.



OPERATION MÉTRO


WORKING TITLE> METRO
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP015
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> INFANTRY FOCUSED COMBAT IN SUBWAY

FICTION> HEAVY FIGHTING IS EXPECTED AS U.S. FORCES PUSH TO SECURE THE FINANCIAL DISTRICT IN CENTRAL PARIS. RUSSIAN ANTI-AIR EMPLACEMENTS IN CHARDONNAY PARK ARE LIKELY TO BE THE FIRST TARGET.



DESIGN THOUGHTS: Operation Métro is the map from E3 and the Open Beta, so some of you are familiar with it already. It is a map that perfectly illustrates that we want to take our players on a journey. Especially in Rush, you can see how Operation Métro is almost three maps within one: You start out in a lush park, then move into a bombed-out section of the subway tunnels, to finally emerge in a dense urban environment outside the Paris stock exchange. It’s a map that asks you to constantly adapt your class and load out for the diverse situations you will find yourself in.



TEHRAN HIGHWAY


WORKING TITLE> HIGHWAY
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP003
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> INFANTRY FIGHTING IN TIGHT CITY STREETS

FICTION> A FIGHT FOR CONTROL OF ACCESS ROUTES NEAR TEHRAN. U.S. FORCES MAKE A PUSH FROM THE HILLS UNDER COVER OF DARKNESS WHILE RUSSIANS HAVE SET UP DEFENSIVE POSITIONS ALONG THE MAIN ENTRANCE POINTS.



DESIGN THOUGHTS: One of the inspirations for this map was a photo of a night time skyline of Tehran which now is basically the same vista that is available in the game. You start up on the hills above the city outskirts and eventually work your way into town. This atmospheric night-time map, where you can see rockets lighting up the sky, has a balanced mix between vehicle and infantry focus. It plays length-wise and starts semi-open with plenty of room for vehicles, but ends on a much more urban and tight note with less focus on vehicles and more on infantry.



DAMAVAND PEAK


WORKING TITLE> BASEJUMP
DICE INTERNAL DESIGNATION> MP013
SUPPORTED GAME MODES> ALL
BRIEF> FIGHTING IN WINTER MOUNTAINS

FICTION> A RUGGED MOUNTAIN AREA PLAYS A MAJOR ROLE IN DECIDING WHETHER RUSSIAN OR U.S. TROOPS ARE SUCCESSFUL IN COMBAT OPERATIONS IN THE SECTOR, AS THE AREA IS HOME TO KEY RADAR INSTALLATIONS.



DESIGN THOUGHTS: Damavand Peak, internally known as Base Jump, is built on the idea that we want players to be able to base jump, and features our most extreme height differences ever in a Battlefield map. Attackers in Rush and Squad Rush will start high up on a mountain ridge above a mining facility. The only way down into the valley is to somehow make the 500 meter descent. The further the attackers progress in the map, the more vehicle warfare will be present. There is also a large tunnel section dug into the mountain side at the bottom of the map, and the view when you look up at the starting location is spectacular.

Lähde + kuvia.
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 20.30
Lainaus:13.10.2011 H1N1 kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 ville-93 kirjoitti:
Onko tietoo saako enää verkkokaupasta tai vpdstä tota limited editionii pclle kiinnostais toi lisämappi ja ahvenanmaalta tietenki.
Saahan sitä. Link
Uskaltaakohan ton vielä tilaa täs vaihees kun rajoitettu erä ja joutuu kuitenki maksaan etukäteen?
"Alcohol - the cause and solution to all of life's problems" -Homer Simpson
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 20.39
Lainaus:14.10.2011 AimoAnnos kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 H1N1 kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 ville-93 kirjoitti:
Onko tietoo saako enää verkkokaupasta tai vpdstä tota limited editionii pclle kiinnostais toi lisämappi ja ahvenanmaalta tietenki.
Saahan sitä. Link
Uskaltaakohan ton vielä tilaa täs vaihees kun rajoitettu erä ja joutuu kuitenki maksaan etukäteen?
Toi on voimassa ainakin siihen saakka, kun julkastaan. Kannattaa vaan nyt tilata, niin Verkkokauppa tietää kuinka monta ainakin hommata, jotta ennakkotilaajat saavat pelinsä.
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 20.45
Lainaus:14.10.2011 H1N1 kirjoitti:
Lainaus:14.10.2011 AimoAnnos kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 H1N1 kirjoitti:
Lainaus:13.10.2011 ville-93 kirjoitti:
Onko tietoo saako enää verkkokaupasta tai vpdstä tota limited editionii pclle kiinnostais toi lisämappi ja ahvenanmaalta tietenki.
Saahan sitä. Link
Uskaltaakohan ton vielä tilaa täs vaihees kun rajoitettu erä ja joutuu kuitenki maksaan etukäteen?
Toi on voimassa ainakin siihen saakka, kun julkastaan. Kannattaa vaan nyt tilata, niin Verkkokauppa tietää kuinka monta ainakin hommata, jotta ennakkotilaajat saavat pelinsä.
Ok, tänks. Pistetään tilaukseen.
"Alcohol - the cause and solution to all of life's problems" -Homer Simpson
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 20.57
Lainaus:14.10.2011 Varium kirjoitti:
Damavand Peak, internally known as Base Jump, is built on the idea that we want players to be able to base jump, and features our most extreme height differences ever in a Battlefield map. Attackers in Rush and Squad Rush will start high up on a mountain ridge above a mining facility. The only way down into the valley is to somehow make the 500 meter descent...
Jumalauta, että kuullostaa siistiltä! 9 mappia + 4 parasta BF2-mappia, ei tästä kyllä pelaaminen lopu kovin nopeeta kesken!
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 21.31
Juups. Tuli tänään tämä ennakkotilattua. wink
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
Rekisteröitynyt:
19.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 21.47
Vois pistää tilaukseen toivottavasti sais ny tolloin 27päivä ku ny alko syysloma ja tän loman jälkeen työsoppiminen eli ei pahemmi ehi tai jaksa pelaa ku on nii väsyny töitte jälkee aina..
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 22.24
Lainaus:14.10.2011 Execta kirjoitti:
Lainaus:14.10.2011 Varium kirjoitti:
Damavand Peak, internally known as Base Jump, is built on the idea that we want players to be able to base jump, and features our most extreme height differences ever in a Battlefield map. Attackers in Rush and Squad Rush will start high up on a mountain ridge above a mining facility. The only way down into the valley is to somehow make the 500 meter descent...
Jumalauta, että kuullostaa siistiltä! 9 mappia + 4 parasta BF2-mappia, ei tästä kyllä pelaaminen lopu kovin nopeeta kesken!
Karkand nade spam 24/7 riittää mulle : D
0+0
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 23.48
Lainaus:14.10.2011 Execta kirjoitti:
Lainaus:14.10.2011 Varium kirjoitti:
Damavand Peak, internally known as Base Jump, is built on the idea that we want players to be able to base jump, and features our most extreme height differences ever in a Battlefield map. Attackers in Rush and Squad Rush will start high up on a mountain ridge above a mining facility. The only way down into the valley is to somehow make the 500 meter descent...
Jumalauta, että kuullostaa siistiltä! 9 mappia + 4 parasta BF2-mappia, ei tästä kyllä pelaaminen lopu kovin nopeeta kesken!
BF1942 emopelissä laskematta lisäreitä oli 21 mappia, neljässätoista niistä oli lentokoneita. BF3 on kaksi mappia joissa on yhdentyyppiset hävittäjät.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
19.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 14. lokakuuta 2011 klo 23.50
Vie kyl paljo muistia 20gb pitää vähä poistella tiedostoja..
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: lauantai, 15. lokakuuta 2011 klo 00.04
Lainaus:14.10.2011 Leopardi_ kirjoitti:
BF1942 emopelissä laskematta lisäreitä oli 21 mappia, neljässätoista niistä oli lentokoneita. BF3 on kaksi mappia joissa on yhdentyyppiset hävittäjät.
Jaa, että vain 2 mapissa on hävittäjät? What is this shit?
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
18.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 15. lokakuuta 2011 klo 12.51
Lainaus:15.10.2011 luukskaivalker kirjoitti:
Lainaus:14.10.2011 Leopardi_ kirjoitti:
BF1942 emopelissä laskematta lisäreitä oli 21 mappia, neljässätoista niistä oli lentokoneita. BF3 on kaksi mappia joissa on yhdentyyppiset hävittäjät.
Jaa, että vain 2 mapissa on hävittäjät? What is this shit?
Eiköhän sieltä jossain vaiheessa tule ainakin yksi DLC joka sisältää pelkästään isoja mappeja missä on jettejä. Onhan niitä DLC:itä luvattu moninkertainen määrä verrattuna esim. BC2:seen.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 15. lokakuuta 2011 klo 13.06
Lainaus:15.10.2011 Raineruf kirjoitti:
Lainaus:15.10.2011 luukskaivalker kirjoitti:
Lainaus:14.10.2011 Leopardi_ kirjoitti:
BF1942 emopelissä laskematta lisäreitä oli 21 mappia, neljässätoista niistä oli lentokoneita. BF3 on kaksi mappia joissa on yhdentyyppiset hävittäjät.
Jaa, että vain 2 mapissa on hävittäjät? What is this shit?
Eiköhän sieltä jossain vaiheessa tule ainakin yksi DLC joka sisältää pelkästään isoja mappeja missä on jettejä. Onhan niitä DLC:itä luvattu moninkertainen määrä verrattuna esim. BC2:seen.
Sen ei pitäisi olla noin. Ja vielä vanhana valittajana huomautan, että BF1942:ssa oli oikein mainiot lisärit.
1 ... 74 75 76 ... 147