PPArkisto

Battlefield 3 ( Pc )

Battlefield

1 ... 94 95 96 ... 147

Viestit

Sivu 95 / 147
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 03. marraskuuta 2011 klo 19.03
Itse asiassa jäin aika useinkin katselemaan tai tuhoamaan niitä taloja esim. Cold Warissa ja siinä toisessa lumikartassa. Myös Oasiksessa se oli olennainen osa peliä.
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. marraskuuta 2011 klo 19.07
Saako muuten jetilläki merkattuu niit kohteita jotenkin? Ku siis joidenki vihollisten pääl on se oranssi kopteri/jetti merkki ja jossain porukat sano et painaa Q niin voi merkata sen vihollisen. Mut Q:han on se kommunikaatio painike mist voi kiittää jne. Eli miten sit jetillä voi merkata vastustajan?
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
23.09.2007
Kirjoitettu: torstai, 03. marraskuuta 2011 klo 19.11
Lainaus:03.11.2011 BoomBaard kirjoitti:
Saako muuten jetilläki merkattuu niit kohteita jotenkin? Ku siis joidenki vihollisten pääl on se oranssi kopteri/jetti merkki ja jossain porukat sano et painaa Q niin voi merkata sen vihollisen. Mut Q:han on se kommunikaatio painike mist voi kiittää jne. Eli miten sit jetillä voi merkata vastustajan?
Klikkaat Q. Siis vain klikkaus ettei avaudu ne kommunikaatiojutut.
Z77 Extreme4 | i5 3570k + Kuhler h20 620 | GTX 560Ti 448 | G.Skill Sniper 8GB DDR3 1600MHz | Spinpoint F3 1TB | Corsair HX520W | Antec One Hundred
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 03. marraskuuta 2011 klo 19.37
Oikeastaan jos Grand Bazaareihin ym. ahtauma mappeihin lisättäisiin kunnon tuhomallinnus, niin pelissä voisikin tapahtua jotain muutakin hienoa kuin loputonta räiskintää siinä käytävällä.
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 03. marraskuuta 2011 klo 19.37
Lainaus:03.11.2011 cz_bot kirjoitti:
...
Harmi vain, että kyseinen kuusipiippuinen nallipysyy ei kirjaimellisesti tehnyt minkäänlaista vahinkoa. Hitmarkerit vilkkui, vilkkui ja vilkkui, mutta kukaan ei kuollut. Pidemmän aikaa röpöteltyä, siitä isosta porukasta kaatui huimat kaksi ihmistä.
...

Tuo hitmarker tulee jostain syystä näkyviin, vaikka tuli olisikin pelkää suojatulta. Monet kerrat minullakin hitmarker viuhunut, loppujen lopuksi joku toinen on saanut tapon ja minulle on tullut pelkkä supression bonus (tai assist, mikä ikinä onkaan) ilman kill assistia.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. marraskuuta 2011 klo 19.56
Lainaus:03.11.2011 Chemoo kirjoitti:
Lainaus:03.11.2011 BoomBaard kirjoitti:
Saako muuten jetilläki merkattuu niit kohteita jotenkin? Ku siis joidenki vihollisten pääl on se oranssi kopteri/jetti merkki ja jossain porukat sano et painaa Q niin voi merkata sen vihollisen. Mut Q:han on se kommunikaatio painike mist voi kiittää jne. Eli miten sit jetillä voi merkata vastustajan?
Klikkaat Q. Siis vain klikkaus ettei avaudu ne kommunikaatiojutut.
Pitääkö tähtäin olla jotenkin kohteen päällä/tarpeeks lähellä ja tarviiko jonkun varusteen vai toimiiko se iha tollee vaa? Ku itelläni ei viimeks toiminu
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 03. marraskuuta 2011 klo 20.30
Lainaus:03.11.2011 Zerech kirjoitti:
Oikeastaan jos Grand Bazaareihin ym. ahtauma mappeihin lisättäisiin kunnon tuhomallinnus, niin pelissä voisikin tapahtua jotain muutakin hienoa kuin loputonta räiskintää siinä käytävällä.
Niin ja ei kaikkiin rakennuksiin tarvisi päästä, kunhan vain ei olisi alleyvay+neliö ympärillä, jolloin syntyy typeryyttä.


Spotata voi millä vain kunhan ruudun keskikohta on vihun päällä.
Spottaa aina. Kaikki.
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. marraskuuta 2011 klo 20.36
Lainaus:03.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Lainaus:03.11.2011 Zerech kirjoitti:
Oikeastaan jos Grand Bazaareihin ym. ahtauma mappeihin lisättäisiin kunnon tuhomallinnus, niin pelissä voisikin tapahtua jotain muutakin hienoa kuin loputonta räiskintää siinä käytävällä.


Spotata voi millä vain kunhan ruudun keskikohta on vihun päällä.
Spottaa aina. Kaikki.
Mitä sitten oikeen se reconin spottauslaite auttaa? Jos kerran kaikki voi spotata nii miksi turhaan sillä sitten säätämään? Ja kun itse olen käyttänyt sitä niin saan kyllä ne pisteet, mutta ei niiden päälle tule mitään merkkiä :S
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 03. marraskuuta 2011 klo 21.04
Siis reconilla kai spottaa automaattisesti ja/tai enemmän jos painat q:ta.

IMO spottaus on yksi pelin tärkeimmistä ominaisuuksista jota silti vain 25% tiimistä osaa käyttää.
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 03. marraskuuta 2011 klo 21.19
Muokattu: 03.11.2011 klo 21.22
Lainaus:03.11.2011 BoomBaard kirjoitti:
Mitä sitten oikeen se reconin spottauslaite auttaa? Jos kerran kaikki voi spotata nii miksi turhaan sillä sitten säätämään? Ja kun itse olen käyttänyt sitä niin saan kyllä ne pisteet, mutta ei niiden päälle tule mitään merkkiä.

Se on lasermerkkausta varten. Kaikki laserohjatut ohjukset toimivat sen kanssa. Pioneerin Javelin jysähtää tankin päälle kyljen sijaan ja tekee huomattavasti enemmän vahinkoa. Lisäksi jos joku härveli on sillä merkattu, niin kulkupelien vastatoimenpiteet ei auta mitään. Edit: Ja sen avulla aaseet lukittautuvat seinienkin läpi.

Tuosta selostusta videon muodossa.
Ja tuosta sen toiminta Javelinin kanssa.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
14.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 00.46
Eipä tuota sitte jaksanu tahkota rank 7 vai 8aa edemmäs. Aattelin, että olis jotai mullistavaa ollu, mutta samaa adhd räiskintää tuo on, ku muutki nettipaukuttelut. Jostai kumman syystä betaa jakso pelata isommalla innolla kun itse julkasua. Ei tuo vaan jaksa pidemmän päälle kiinnostaa vaikka nuita killittimiä sun muita palkintoja heruu joka matsista. Kyllä se hype ja kova uutisointi sun muu vaan tekee tehtävänsä ja menin tuon ostamaan. Täytyy ens kerralla varautua paremmin.

Eipä tuo silti maksanu ku 34 euroa, niin ei tuo kamala menetys ollu. Ei vaan mahda nuo paukuttelut kiinnostaa niin paljoa, että jaksais kiinnostaa. Mielummin präiskii oikeilla tykeillä.
Hyvä, kiitos, huomenta... Katse eteen' äin!
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 03.27
Muokattu: 04.11.2011 klo 03.30
Lainaus:03.11.2011 cz_bot kirjoitti:
Tätä vaatimusta ihmettelen kovasti. Peli kuitenkin näyttää aivan tajuttoman upealta ja toimiikin yllättävän sulavasti. Silti porukka jaksaa kitistä, kun ei talot tuhoudu tuhannen palasiksi ja sitärataa. Kuinka monesti jäit tuijottamaan sitä rakennuksen tuhoutumista BC2:ssa? Veikkaanpa ettet kovinkaan montaa kertaa, ei ne purkitetut tuhoutumiset ole mitenkään kauhean huimia kerran parin jälkeen.
Muutenkin, Operation firestorm siinä vaiheessa, kun ei ole enää rakennuksia pystyssä? You kiddings me?

Itseäni ei ainakaan haittaa yhtään vaikka talot jää pystöön, mielestäni BC2:ssa meno muuttui ultimaalisen tylsäksi kun kaikki suojapaikat oli murusina ja roinana maassa ja alue tasoitettu. Saahan niitä paikkoja rikottua ihan kiitettävästi useimmissa kartoissa, paitsi ehkä Grand Bazaarissa jossa ympäristö vaikuttaa enemmän sellaiselta kiinteältä BF2-tyyppiseltä.

Lainaus:03.11.2011 cz_bot kirjoitti:
Ja hyvä vain ettei kaikkiin rakennuksiin pääse sisälle. Niistä mihin pääsee nytkin sisään, on aivan naurettavan helppo lahdata porukkaa, ilman että kukaan tajuaa. Tuota vielä vähän lisää, niin ei paljoa kiinnostaisi käynnistää Grand Bazaaria, taikka Seine Crossingia.

Tuon takia mua jo nyt tympiikin se Seine Crossing kun lipunviemisen ja mcommien sijaan suuri osa kuppaa vaan raukkamaisesti ikkunoissa kyttäämässä tappoja. Itseäni kun ei tuo kämppiminen niin jaksa kiinnostaa ja vaikeahan se onkin niiden kulmien ohi päästä kun pimeistä ikkunoista tulee luotisateita niskaan. Ne pitäisi niinku kaikki ikkunat ampua singolla nuuskaksi jo ihan varmuuden vuoksi. Ylihitaasti latautuvat kertakranaatit ei ainakaan asiaa auta.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
19.01.2011
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 08.39
Muokattu: 04.11.2011 klo 08.50
Tuhoamalla sais hyvin uusia reittejä kartalle. Mun mielestä sellainen olisi ihan tervetullutta, etenkin grand bazaariin.

Tyylillä.
Intel i5 3570K| G.Skill Ares (2x4GB) | MSI Radeon HD7950 Twin Frozr III 3Gb OC V2 | ASRock Z77 Fatal1ty Performance | Super Flower Golden Green 600W | PNY XLR8 120Gb SSD | Seagate Barracuda 1TB HDD | Rosewill BLACKHAWK | Windows 8 Pro 64-bit | Xbox 360
bio

KG2

Rekisteröitynyt:
12.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 08.53
Peli on nyt aloittanut viimeaikoina jonkinmoisen kaatuilu vimman. Tuoreena asennuksena kaatuilua oli korkeantaan 1-2 per päivä mutta uusien patchien myötä peli on muuttunut tajuttoman epävakaaksi. Fire Stromin alussa spawnaus suoraan jettiin aiheuttaa automaattisen kaatumisen ilman poikkeuksia. En ole ihan varma mutta sama ongelma taitaa olla muissakin mapeissa joissa alussa voi spawnata suoraan jettiin.

Myös uusi jonotussysteemi jollakin servuilla ei tunnu toimivan. Vaikka kuinka kauan odottelee jonossa ei mitän tapahdu. Aina joku tuntuu menevän ohi itsestä. Toisinaan tuskaista liittyä servuille tämän takia, varsinkin kun nuo servut ovat yleensäkkin kaikki täynä..
aka. Dutex. Only 4 Pro
Rekisteröitynyt:
07.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 13.18
Nyt alkaa kopterit maistua toden teolla kun saanut vähän avauksia. Enää harvoin saavat alas ja tappoja tulee mukavaan tahtiin, tosin eilen ainakin omat spottailivat varsin laiskasti, joten oli vähän vaikea nähdä caspianin metsän läpi infantrya mitä ampua.

Eilen vasta huomasin, että snipuistakin saa kiikarit pois. Ainakin SV98 toi mulle paremmin menestystä kuin ennen, kun ei enää kiikari heijasta, lisäksi oli paljon coolimpi fiilis heduttaa rautatähtäimellä. Ihan erilainen tuntuma ampumiseen ja pysyy piilossa paljon paremmin, saako muuten SV98 tota infratähtäintä tai 4x scopea? Aseista tuo DAO-12 on muodostunut ylivoimaiseksi suosikiksi ja käytän sitä melkein joka kitillä.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 15.19
Tulipa tilattua kun kerta vain 33 euroa posteineen maksaa. Toivottavasti toimii sitten ok. Melko paljon valitusta foorumeilla..
Rekisteröitynyt:
25.01.2004
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 15.21
mulla yksinpeli jämähtää jonnekin autolla ajeluun, auto lentää nurin ja siihen jämähtää peli, outoa. pitää kokeila vielä kerran jos se tekee toisen kerran saman....
mikael hytönen
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 15.30
Meikäläisellä toimii kaikki aivan loistavasti.

Ja mitäs tosta tuhoutumisesta selitellään saahan siellä OF:ssä sen D-lipun talon aivan *****ksi. Vie vain aika kauan pamputtaa se matalaksi. Ja ne isot pytingit esim. B-lipun ympärillä ei matalaksi saa, mutta seinät rikki kuitenkin, niin porukka paljastuu piiloistaan.
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
Rekisteröitynyt:
11.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 16.40
Huhhuh, luulin jo menettäneeni pisteitä oikein kunnolla, kun Grand Bazaar disconnectasi... Onneksi ne 6000 pistettä tuli. Tuli vähän reviveja sekä M320-tappoja, kun kaikki idiootit spawnaa sinne Back Alleyn luokse, ja tulee yleensä 2+ tappoa per kranaatti ;D Tuli pari kertaa yhdellä naatilla squad wipe, niin tuli kyllä hymy huulille siitä biggrin
Das Reich wird zu Ansehen wieder kommen!
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 18.45
Lainaus:04.11.2011 Ki3vari kirjoitti:

saako muuten SV98 tota infratähtäintä tai 4x scopea? A
Saahan niihin. Itelläni parani ainaki pistesaldo kun otin 4x scopen käyttöön ja hivuttauduin lähemmäs. Omasta mielestäni se 8x scope on vielä liian pieni kunnon kaukoammuntaan, joten lahtaan sen 12x scopen noilla pienemmillä
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 21.00
Muokattu: 04.11.2011 klo 21.01
Tulipa huomattua, että kolme hyvin yhteen pelaava random henkilöä ilman ääniyhteyttä voi kääntää koko matsin ympäri - ainakin yleisellä servulla. Meidän joukkue oli häviöllä Damavand Peakissä, vastustajalla kolme lippua hallussa ja peli tuntui olevan pattitilanteessa. Lähdettiin sitten kahden assaultin ja yhden supportin turvin helikopterilla D- ja E -lipuille. Support heitteli panoksia ja assaultit herätteli henkiin.

Vallattiin molemmat liput. Aluksi tuli vain muutamia vihollisia vastaan. Onnistuttiin pitämään lippuja niin kauan, että vihollinen alkoi tulemaan rytinällä päälle. Sillä välillä oma joukkue oli saanut C:n vallattua ja loppumatsin ajan taisteltiinkin vihollisten spawnin lähistöllä. Harmi vaan, että tuollaisia tiukkoja matseja tulee harvoin. Yleensä tuppaavat menemään selvästi jommallekummalle tiimille.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 21.06
^Olisi kyllä kiva jos porukka komunnikoisi enemmän. Kuitenkin tiimipelillä pärjää todella hyvin.
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
20.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 21.16
Lainaus:04.11.2011 BoomBaard kirjoitti:
^Olisi kyllä kiva jos porukka komunnikoisi enemmän. Kuitenkin tiimipelillä pärjää todella hyvin.

Niin ja pelaaminen olisi muutenkin hauskempaa. Itseä ei kiinnosta yhtään nämä nykyajan unlock-hommat ja muut sen tapaiset. Haluan vain pelata hyvän tiimin kanssa hyvää peliä. Random tiimeissä kerran on tainnut olla jotain tiimipeliä. Sekin taisi olla infantry only servu.
Minä elän!!!
Rekisteröitynyt:
19.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 21.27
PELAAMINEN OLISI HAUSKEMPAA JOS ***** OIS EES KOKO ***** PELI!!!!!!!!
Rekisteröitynyt:
30.07.2008
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2011 klo 21.29
*****, että meinaa palaa kiinni noihin pikkubugeihin. Spawnipaikat ihan älyttömiä teamdeatmatchissa ja deployttäminenkin tuntuu bugailevan aika tiuhaa, saa rämpyttää nappia n. 30 kertaa välillä, että aloittaa edes uuden rundin.

Nyt lvl 9 corporale, ihan hyvää ajanvietettä uusia aseita jahdatessa. smile
D3100 | 18-55 | 55-200 | 35 /X-Cover
1 ... 94 95 96 ... 147