PPArkisto

Playstation 3 vs. Wii vs. Xbox360

PlayStation

1 ... 14 15 16 ... 33

Viestit

Sivu 15 / 33
Rekisteröitynyt:
06.10.2007
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 20.22
Muokattu: 04.12.2007 klo 20.23
Lainaus:04.12.2007 Czerwony kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 Muntu kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 Czerwony kirjoitti:
Pff. Sanokaapas näitä PS3:lle tulleita OIKEASTI hyviä pelejä.


Boksilla: Mass Effect, Forza 2, Bioshock, Overlord (niin, arvostelijat eivät tykänneet, mutta itse ainakin tykkäsin), GoW, Dead Rising.

Wii: Metroid Prime 3, Super Mario Galaxy, Twilight Princess (zelda...), Super Paper Mario, (sitten on Resident Evil 4, mutta sitä nyt ei varmaan tähän lasketa)

(kuten sanoin, Wiin parhaat pelit ovat jatko-osia, mutta ovat ne kyllä niin perkuleen hyviä pelejä että en yhtään kadu Wiin ostoa)
No tossa vetäsit ittes pelleks. Tuskin kenenkään tekee mieli listata PS3:n OIKEASTI hyviä pelejä, koska sinä vastaisit siihen "emmä tykkää frown", "emmä sitä" ja "emmä tätä"... Pff, sanoppas ykskin hyvä peli Wiille... Aijoo, koska mikään niistä ei mua kiinnosta, niin ei niitä sitten oo eek
Logiikkas kusee ja pahasti.
Eikun sano oikeasti, oma on asiasi jos et tykkää wiin peleistä, ja oma on asiani jos en tykkää ps3:n peleistä, mutta kun vaikuttaa tällä hetkellä ettei ps3:lle ole tullut mittään muuta hyvää peliä kuin Rachet & Clank... (+Uncharted tulee tuossa piakoin)
Warhawk, Call of Duty 4, RAC:ToD, Guitar Hero: Legends of Rock, F1 championship edition, Assasins Creed ja tulee GTA viitonen cool. Siinä oli muutama, mutta on niitä lisääkin.

E: Ja resistance smile
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 20.24
Lainaus:04.12.2007 JonttuCCC (aka. täysi peelo) kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 Greycap kirjoitti:
Lainaus:Voivoivoi.. Vaikeata ymmärtää se, että Wiin liikkeentunnistus on se kaikkein suurin potentiaali, mistä kertovat myyntiluvut?
On se aika vaikeata, huomioiden että myös PS3:ssa on liikkeentunnistus. Kumma juttu ettei se siinä sitten olekaan olevinaan niin suuri potentiaali. Ja mistäkö kertovat myyntiluvut, siitä että se on vanhaa viime sukupolven rautaa jota pystytään myymään halvalla hinnalla samalla leikkien uuden sukupolven laitetta...



Mutta tuo liikkeentunnistus on huonompi eikä läheskään niin kehittynyt kuin Remote ja Nunchuk.'-.-
Minusta tuntuu että sony ei halunnut kehittää konsolistaan apinamaista kapulalla heilunta konsolia cool
Näin esimerkkinä, Super Paper Mariossa liikkeentunnistusta ei oikeastaan tarvinnut käyttää. Metroid Prime 3 on yksi parhaimpia FPS-pelejä (joskin se on FPA) joita tiedän, liikkeentunnistuksen takia. RE 4: Wii edition on yksi parhaita tietämiäni räiskintäpelejä, LIIKKEENTUNNISTUKSEN TAKIA. Super Mario Galaxyssä liikkeentunnistinta käytettiin joidenkin tähdenpalasien ammuskeluun, eli siinäkään ei tarvinnut huitoa. Suurimmassa osassa Wiin peleistä Remotella lähinnäkin osoitetaan televisiota. Ei siis huidota.

Rekisteröitynyt:
06.10.2007
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 20.25
Tulihan tänne Majinrooshin kaveriksi toinen wii fani cool
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 20.26
Lainaus:04.12.2007 JonttuCCC kirjoitti:

Warhawk, Call of Duty 4, RAC:ToD, Guitar Hero: Legends of Rock, F1 championship edition, Assasins Creed ja tulee GTA viitonen cool. Siinä oli muutama, mutta on niitä lisääkin.

E: Ja resistance smile


Ju, hyviä pelejä, mutta CoD4, GH3, AC ja GTA4 löytyvät/tulevat löytymään mm. boksilta.
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 20.28
blaablaablaablaa... Aijoo, koska mikään niistä ei mua kiinnosta, niin ei niitä sitten oo eek
Logiikkas kusee ja pahasti.

[/quote]
Eikun sano oikeasti, oma on asiasi jos et tykkää wiin peleistä, ja oma on asiani jos en tykkää ps3:n peleistä, mutta kun vaikuttaa tällä hetkellä ettei ps3:lle ole tullut mittään muuta hyvää peliä kuin Rachet & Clank... (+Uncharted tulee tuossa piakoin)

[/quote]
Warhawk, Call of Duty 4, RAC:ToD, Guitar Hero: Legends of Rock, F1 championship edition, Assasins Creed ja tulee GTA viitonen cool. Siinä oli muutama, mutta on niitä lisääkin.

E: Ja resistance smile



[/quote]
Niin mutta useimmat hyvät pelit tulevat monelle eri konsolille, itse en näe mitään muuta eroa pelillä joka on julkaistu ps3 ja XO, kuin että ps3:a on joissakin hyödynnetty "hyvää" liikkeentunnistusta. Pleikka ei voi varastaa kunniaa muuta kuin parista suurpelistä jotka on julkaistu esim. XO, ps3, Wii, DS sekä psp..
Fasd
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 20.28
Lainaus:04.12.2007 JonttuCCC kirjoitti:
Tulihan tänne Majinrooshin kaveriksi toinen wii fani cool
käsitän itseni 40% xboxistiksi, 30% wii-faniksi, 20% pc-pelaajaksi ja loput voit pistää sonyf4nb0i- sarakkeeseen.
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 20.32
Lainaus:04.12.2007 hukkas kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 HEADSHOT100 kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
[quote]
04.12.2007 hukkas kirjoitti:
Majinrooshi mainostaa hieman Wiitä näemmä. smile Ja voisko joku kertoo mikä se punaisen valon vika on Boxeissa?
En mä mainosta mutta kun ei sa.atana voi ymmärtää sitä ettei Wiille ole semmoista peliä jossa huidotaan ympäriinsä, kaikkein lähin peli missä huidotaan on wii sportsin nyrkkeily. Eli ymmärtäkää, ettei Wiillä huidota ympäriinsä!

Ei ehkä Wiillä, mutta sillä Wiin ohjaimella kuitenkin. Mikä ikinä sen nimi olikaan joku nunksponks.

Menee hermot..

Lainaus:04.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 hukkas kirjoitti:
Majinrooshi mainostaa hieman Wiitä näemmä. smile Ja voisko joku kertoo mikä se punaisen valon vika on Boxeissa?
En mä mainosta mutta kun ei sa.atana voi ymmärtää sitä ettei Wiille ole semmoista peliä jossa huidotaan ympäriinsä, kaikkein lähin peli missä huidotaan on wii sportsin nyrkkeily. Eli ymmärtäkää, ettei Wiillä huidota ympäriinsä!
Wiille ON pelejä joissa huidotaan perhanasti. Esim. Tenkaichi 2 (testattu on).
___________________________
esim?


mitä esim? mä pistin sulle esimerkin?!?!?

[/quote]

sry, sekoilin vähän.. Eli missä kohdassa tenkussa huidotaan hirveästi? Kamehamehaata en oikein laskisi älyttömäksi huitomiseksi.
Fasd
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 20.48
Lainaus:04.12.2007 Czerwony kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 JonttuCCC kirjoitti:
Tulihan tänne Majinrooshin kaveriksi toinen wii fani cool
käsitän itseni 40% xboxistiksi, 30% wii-faniksi, 20% pc-pelaajaksi ja loput voit pistää sonyf4nb0i- sarakkeeseen.
Onneksi sentään minä pidän asiat ruodussa. 50% Plegepoika ja 50% ihminen lol
-
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 20.54
Muokattu: 04.12.2007 klo 21.00
Lainaus:04.12.2007 Muntu kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 Czerwony kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 JonttuCCC kirjoitti:
Tulihan tänne Majinrooshin kaveriksi toinen wii fani cool
käsitän itseni 40% xboxistiksi, 30% wii-faniksi, 20% pc-pelaajaksi ja loput voit pistää sonyf4nb0i- sarakkeeseen.
Onneksi sentään minä pidän asiat ruodussa. 50% Plegepoika ja 50% ihminen lol
hahahahahaaaa.. tosi hauskaa. Hän tarkoitti pelaamisen suhteen. Mutta sinä sitten olet vain ihminen ja pelaaja, et mitään muutarazz
Fasd
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 20.57
Muokattu: 04.12.2007 klo 20.59
Lainaus:04.12.2007 Muntu kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 Czerwony kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 JonttuCCC kirjoitti:
Tulihan tänne Majinrooshin kaveriksi toinen wii fani cool
käsitän itseni 40% xboxistiksi, 30% wii-faniksi, 20% pc-pelaajaksi ja loput voit pistää sonyf4nb0i- sarakkeeseen.
Onneksi sentään minä pidän asiat ruodussa. 50% Plegepoika ja 50% ihminen lol
hekoheko, mitäs, susta puolet on pleikkaria ja puolet ihmistä? Mihin bluuräyt tungetaan? ei kai vaan....



Oikeesti. Lopetetaan tämmöiset lapsellisuudet
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 21.35
Majinrooshi: Se liikkuminen on huitomista.
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 21.45
Lainaus:04.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
hahahahahaaaa.. tosi hauskaa. Hän tarkoitti pelaamisen suhteen.
All hail our own Sherlock, Majinrooshi.

Ja kyllä, olen vain ihminen ja pelaaja :/

Lainaus:04.12.2007 Czerwony kirjoitti:
Oikeesti. Lopetetaan tämmöiset lapsellisuudet

Lopetetaan toki ja siirrytään niihin asiantunteviin "mille konsolille on parhaat pelit"-keskusteluun... -.-
Ennemminkin tätä kuin sitä että kaikki väittävät omia mielipiteitänsä laeiksi.
-
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 21.47
Lainaus:04.12.2007 Muntu kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
hahahahahaaaa.. tosi hauskaa. Hän tarkoitti pelaamisen suhteen.
All hail our own Sherlock, Majinrooshi.

Ja kyllä, olen vain ihminen ja pelaaja :/

Lainaus:04.12.2007 Czerwony kirjoitti:
Oikeesti. Lopetetaan tämmöiset lapsellisuudet

Lopetetaan toki ja siirrytään niihin asiantunteviin "mille konsolille on parhaat pelit"-keskusteluun... -.-
Ennemminkin tätä kuin sitä että kaikki väittävät omia mielipiteitänsä laeiksi.

ja kuka sitä on tehnyt?
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 21.53
hukkas: Liikkumisen tiedän: Nostat käsiä rennosti ylös = tyyppi laskeutuu niin kuin sarjassa. Tenkaichi 3ss:a ei tehdä näin, mutta kakkosessa tähdätään ki-ammuksien suunta. Niin mikä olikaan sitä huitomista?
Fasd
Rekisteröitynyt:
06.10.2007
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 21.59
Lainaus:04.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
hukkas: Liikkumisen tiedän: Nostat käsiä rennosti ylös = tyyppi laskeutuu niin kuin sarjassa. Tenkaichi 3ss:a ei tehdä näin, mutta kakkosessa tähdätään ki-ammuksien suunta. Niin mikä olikaan sitä huitomista?
***** majinrooshi sä oot wii fani ja tietenkin väität että se ei ole huitomista, mutta vitut me välitetään sun kommentista koska tunget sitä millimunaas varmaan aina illalla johonkin wiin rakoseen. Sä voit väittää mitä vaan mutta se on huitomista.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 21.59
Muokattu: 04.12.2007 klo 22.00
Lainaus:04.12.2007 Czerwony kirjoitti:

ja kuka sitä on tehnyt?
Jos tosissaan kysyt, niin silmät päähän ja vähän selailemaan tätä ja yleinen pelikeskustelu-alueella olevaa konsolisota-aihetta...
Sanotaan nyt vaikka pikaisena esimerkkinä sinä, nimittäin sen fiiliksen sai sun ekasta harvinaisen provoavasta viestistä tässä aiheessa. Ja ekalla sivulla heti ferrari5:n, megarekyylin ja ultimate-gohanin viestit. Neoncatiltakin tuli provoviesti, as usual. Ja tässä kahelta ekalta sivulta nää "mie määrään"-viestit

Ja JonttuCCC, teet ittestäs aikamoosen pellen. Rispetkii
-
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 22.10
Lainaus:04.12.2007 JonttuCCC kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
hukkas: Liikkumisen tiedän: Nostat käsiä rennosti ylös = tyyppi laskeutuu niin kuin sarjassa. Tenkaichi 3ss:a ei tehdä näin, mutta kakkosessa tähdätään ki-ammuksien suunta. Niin mikä olikaan sitä huitomista?
***** majinrooshi sä oot wii fani ja tietenkin väität että se ei ole huitomista, mutta vitut me välitetään sun kommentista koska tunget sitä millimunaas varmaan aina illalla johonkin wiin rakoseen. Sä voit väittää mitä vaan mutta se on huitomista.
Ja nyt kiitos turpa kiinni, toi kommentti oli täyttä totta minkä kirjotin, sä et tiedä tipan vertaa millaista on pelata tenkkua Wiillä, joten ole HILJAA.
Fasd
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 22.16
Väli kevennyksenä:
Kannattaa olla varovainen kuinka eläytyy Wiillä pelaamiseen, varsinkin jos vieressä on kiimainen koira.
http://www.destructoid.com/warning-playing-the-wii-may-end-up-in-bestial-rape-57330.phtml
lol
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 22.33
Lainaus:04.12.2007 tagman kirjoitti:
Väli kevennyksenä:
Kannattaa olla varovainen kuinka eläytyy Wiillä pelaamiseen, varsinkin jos vieressä on kiimainen koira.
http://www.destructoid.com/warning-playing-the-wii-may-end-up-in-bestial-rape-57330.phtml
lol
Kova jätkä, yritti vielä jatkaa pelaamista lol
-
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 10.13
Lainaus:04.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
hukkas: Liikkumisen tiedän: Nostat käsiä rennosti ylös = tyyppi laskeutuu niin kuin sarjassa. Tenkaichi 3ss:a ei tehdä näin, mutta kakkosessa tähdätään ki-ammuksien suunta. Niin mikä olikaan sitä huitomista?
ton mä tiiän mut entä sitku pitäis liikkuu nopeempaa??
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
23.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 12.23
Muokattu: 05.12.2007 klo 12.37
Lainaus:04.12.2007 Greycap kirjoitti:
Lainaus:Jos omistaisit Wii:n, tietäisit sen potentiaalin.

Itse olen enemmänkin huolissani Wii:n pelivalikoiman nykytilanteesta, kuin tulevaisuuden vastaavasta.
Tuohon voidaan vain sanoa että jos omistaisit PS3:n, tietäisit sen potentiaalin. Kukaan ei vaan tahdo uskoa että se potentiaali on korkeampi kuin Wiillä tai X0:lla.

Wiin potentiaalista puheenollen... siinä on vähemmän tehoja kuin vanhassa Xboxissa, 729 MHz vs. 733 MHz. Heikompi näytönohjain, 243 MHz vs. 250 MHz. Muistia hiukan enemmän, 88 MB vs. 64 MB. Ei kovalevyä vs. 8 GB. Samantasoinen DVD-asema. Ei HD-tukea, Xboxista löytyy.

Kertokaa nyt joku ihan vakavissaan minulle mikä liikkeentunnistusta lukuunottamatta tekee Wiistä niin mahtavan vapautumista odottavan piilopedon, se on teknisesti jäljessä kuusi vuotta vanhasta Microsoftin mustasta laatikosta.

Megahertzejä ei voi verrata keskenään suoraan. Xboxissa on toimistokäyttöön (ei pelikäyttöön) tarkoitettu prosessori, kun Wiissä taas on PowerPC-pohjainen prosessori (suoraan sanottuna PPC ei ole yhtään sen enempää pelikäyttöön kuin Celeronkaan, mutta Celeroniin verrattuna PPC on silti tarkoitettu raskaaseen multimediaan). PowerPC:t ovat testeissä vetäneet mennentullen parempia tuloksia kuin samantehoiset Intel Pentiumit (jotka on parempia kuin Xboxin Celeron) ja joku 500Mhz PPC-prosessori on vastannut tuloksissa jotain 1,4Ghz Intel Pentiumia (samalla kaavalla wiin prosessori voisi vastata jotain 1,6Ghz Pentiumia, joka tosin nykyaikana on aika mopo).

Myöskään wiin ja xboxin muisteja ei voi verrata keskenään suoraan sen määrällä vaan täytyy ottaa huomioon se, että wiin muistit ovat myös nopeammat kuin xboxin muisti.

Näytönohjaimesta väitit, että Xboxin näytönohjaimen kellotaajuus olisi 250Mhz, mutta englanninkielinen wikipedia ja muutamat muut lähteet sanovat, että se olisi vain 233Mhz ja käsittääkseni se oli modattu GeForce 2, joten wiin näytönohjain taatusti sisältää jotain ominaisuuksia, joita Xboxin näytönohjain ei. Näytönohjaimen muistin määrästä et sanonutkaan mitään, mutta siinä Xbox oikeasti on parempi sillä Xboxissa on jopa 10Mt näytönohjaimen muistia, kun Wiissä on vain 3Mt (Playstation 2:kin oli btw. 5Mt näytönohjaimen muistia), mutta toisaaltaan... Se mitä ei mahdu näytönohjaimen muistiin niin voidaan tallentaa wiin keskusmuistiin, josta näytönohjaimen on mahdollista ottaa ainakin 25Mt omaan käyttöön.


Täytyy kuitenkin ihmetellä sitä asiaa, että mihin ne tehot ovat oikein hukkuneet, kun vanhalla Xboxillakin pystyttiin tekemään hienompia pelejä kuin Wiillä. Sahalaitojakin wii-peleissä on niin paljon, että silmät vuotavat verta, mutta xboxilla ne olivat huomattavasti vähemmässä.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 13.21
Lainaus:04.12.2007 Muntu kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 Czerwony kirjoitti:

ja kuka sitä on tehnyt?

Sanotaan nyt vaikka pikaisena esimerkkinä sinä, nimittäin sen fiiliksen sai sun ekasta harvinaisen provoavasta viestistä tässä aiheessa. Ja ekalla sivulla heti ferrari5:n, megarekyylin ja ultimate-gohanin viestit. Neoncatiltakin tuli provoviesti, as usual. Ja tässä kahelta ekalta sivulta nää "mie määrään"-viestit


No joo, myönnettäköön että siitä minun ekasta eilisestä viestistä saattoi saada semmoista fiilistä, mutta sen tarkoitus ei ollut kuitenkaan olla provoava (vaikka se lähestulkoon oli). Ja on sitä ollut aiemmilla sivuilla ja aiemmin, mutta ei nyt eilen tahi tänään... njoo.
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 13.25
Muokattu: 05.12.2007 klo 13.27
Lainaus:05.12.2007 woodhead kirjoitti:
Näytönohjaimesta väitit, että Xboxin näytönohjaimen kellotaajuus olisi 250Mhz, mutta englanninkielinen wikipedia ja muutamat muut lähteet sanovat, että se olisi vain 233Mhz ja käsittääkseni se oli modattu GeForce 2, joten wiin näytönohjain taatusti sisältää jotain ominaisuuksia, joita Xboxin näytönohjain ei. Näytönohjaimen muistin määrästä et sanonutkaan mitään, mutta siinä Xbox oikeasti on parempi sillä Xboxissa on jopa 10Mt näytönohjaimen muistia, kun Wiissä on vain 3Mt (Playstation 2:kin oli btw. 5Mt näytönohjaimen muistia), mutta toisaaltaan... Se mitä ei mahdu näytönohjaimen muistiin niin voidaan tallentaa wiin keskusmuistiin, josta näytönohjaimen on mahdollista ottaa ainakin 25Mt omaan käyttöön.
Xboxin GPU oli NV2A niminen chippi, joka on pyöreesti ominaisuuksiltaan geforce3-4 tienoilla.
Pixeli puoli on aikalailla sama kuin Gf3:n mutta siinä oli tuplasti vertex lasku yksikköjä.
Samalla jokunen kikka oli mahdollista joita ei tullut PC puolelle ennen NV30 chippiä,. (GeforceFX)
NV2A jakoi Xboxin päämuistin 64MB prossan kanssa joten ongelmia syntyi pikkuisen muistiväylän kanssa, mutta tämän takia CPU ja GPU pystyivät tekemään joitain asioita mukavasti yhdessä.
Teoriassa Xboxin GPU pystyi varaamaan melkein kaiken muistin koneesta.
--

Gamecuben GPU Flipperin suunnitteli lafka nimeltään ArtX, jonka Ati (nykyjään AMD) osti kun Flipperi oli jo valmis.
Flipperin erikoisuuksiin kuului 3MB 1T-Sram muisti, jonka sisällä backbuffer ja z-buffer sijaitsivat, muistista loput käytettiin automaattisena texture cachena.
Pixelin renderoinnissa kyseinen chippi oli pikkuisen jäljessä NV2A:ta lähinnä dot-product laskun uupumisen takia, mutta onneksi kyseinen piiri sentään tuki S3TC texture pakkausta ja enviroment bumpmap tekniikkaa.
Piiri pystyi kirjoittamaan 8 eri tekstuuria yhdellä passilla, joka oli siis tuplasti NV2A:han verrattuna.

Vertex puolella Flipperissä oli varsin nopea T&L yksikkö, joka tosin ei ollut ohjelmoitavissa ja täten kaikki animoidut hahmot jouduttiin ensin laskemaan lopulliseen muotoonsa prosessorilla ennen T&L operaatioita.

Gamecubessa oli 24MB päämuistia ja kaikenmoisia muita pienempiä muistialueita esim. äänille varattu 16MB.
--

Ps2:n GPU oli GS (Graphics Syntetizer) joka oli muinaishirviö johon periaatteessa koottu 8 Ps1:n graffa yksikköä ja pistetty 4MB DRammia viereen.
Tästä syystä ps2:n chipistä uupui monia erittäin hyödyllisiä ominaisuuksia, joka aiheutti kaikkien vihaamat vilkkumiset välkkymiset ja vastaavat efektit ps2:n peleissä.

Näitä oli esimerkiksi.
väärin laskettu mip-map taso GS laski vain etäisyyden texelistä, mutta ei ottannut kolmion asentoa huomioon.

Ei minkäänlaista polygon cullausta view fustrumiin, tästä johtuen jouduttiin kyseiset asiat tekemään EE:n Vektor unit 1:sessä.. ja periaatteessa pitämään kyseinen ohjelmanpätkä koko ajan siinä pienessä 16KB:n tilassa.

Ei natiivia tukea S3TC tai muille texturin pakkaus formaateille.

Ei minkäänlaista tukea monelle yhtäaikaiselle textuurille polygonissa, kolmio jouduttiin piirtämään niin monta kertaa kuin oli textuurejakin. Samalla ei pystytty ilman kikkoja tahi destination alphaa saamaan textuurien välille vaikutuksia.

4MB muisti tosin korjasi monen monta ongelmaa, kun se ihan oikeasti oli vapaata leikkikenttää ja siellä sai tehdä mitä lystäsi.
Sinne toki piti mahtua back buffer ja z-buffer ja textuurit mitä sillä aikaa käytettiin, mutta periaatteessa muistin sisällä pystyi lukemaan mistä tahansa kohdasta ja kirjoittamaan mihin tahansa kohtaan, asia joka on täysin mahdotonta kaikilla muilla GPU:illa.
GSn sisäisen väylän nopeus oli noin 45GB, eli melkeinpä sama nopeus kuin ps3:n XDRammin ja GDDR3:n yhteenlaskettu nopeus.

Ps2:n Vertex puoli hoidettiin täysin Prosessorilla ja sen siäisillä vektori yksiköillä (VU0 jossa 8KB muistia ja VU1 jossa 16KB muistia.).
Koska laskut tehtiin prosessorin sisällä vertexi puolen ohjelmoitavuus oli Ps2:n yksi ehdottomista vahvuuksista.
Tietenkin vektori yksiköitä pystyttiin käyttämään kaikkeen muuhunkin, esim fysiikkaan, purku/pakkaus operaatioihin ja kaikkeen muuhun.
Lainaus:05.12.2007 woodhead kirjoitti:
Täytyy kuitenkin ihmetellä sitä asiaa, että mihin ne tehot ovat oikein hukkuneet, kun vanhalla Xboxillakin pystyttiin tekemään hienompia pelejä kuin Wiillä. Sahalaitojakin wii-peleissä on niin paljon, että silmät vuotavat verta, mutta xboxilla ne olivat huomattavasti vähemmässä.
Pixeli puolen parempi ohjelmoitavuus ja nopeus olivat tärkeitä, samalla päämuistin määrä ja hitaus oli Cubella ongelmallisia.
Myös Flipperin 3MB:n vähäisyys ja siitä johtuen moni peli renderoi pieneen resoluutioon ja usein käytetty 16bit väriavaruuden käyttö.
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
06.10.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 14.58
Lainaus:04.12.2007 tagman kirjoitti:
Väli kevennyksenä:
Kannattaa olla varovainen kuinka eläytyy Wiillä pelaamiseen, varsinkin jos vieressä on kiimainen koira.
http://www.destructoid.com/warning-playing-the-wii-may-end-up-in-bestial-rape-57330.phtml
lol
Majinrooshi:lle tuo on varmaan tuttua puuhaa cool
Mikäs siinä paritella koiran kanssa kun pelaa wii:llä
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 15.07
Lainaus:05.12.2007 JonttuCCC kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 tagman kirjoitti:
Väli kevennyksenä:
Kannattaa olla varovainen kuinka eläytyy Wiillä pelaamiseen, varsinkin jos vieressä on kiimainen koira.
http://www.destructoid.com/warning-playing-the-wii-may-end-up-in-bestial-rape-57330.phtml
lol
Majinrooshi:lle tuo on varmaan tuttua puuhaa cool
Mikäs siinä paritella koiran kanssa kun pelaa wii:llä
1. Minulla ei ole koiraa. 2. Minulla ei ole tuota peliä, eikä mitään muutakaan peliä jossa pitäisi kyyristyä. 3. Minkä ikäinen olet? Näytät ainakin olevan 6 vuotiaan tasolla.
Fasd
1 ... 14 15 16 ... 33