PPArkisto

Playstation 3 vs. Wii vs. Xbox360

PlayStation

1 ... 25 26 27 ... 33

Viestit

Sivu 26 / 33
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 20.51
Muokattu: 09.12.2007 klo 20.55
Lainaus:09.12.2007 Leonidae kirjoitti:
ja jos taiteellisesta pelimausta on puhuttava, kokeile Okamia, ja tule sitten puhumaan taiteellisuudesta.
Mikähän kommentti tuo nyt taas oli olevinaan? :E Olen ollut Okamin onnellinen omistaja jo pitkään.
Ja onpahan muuten tulossa Wii:lle.

Lainaus:Sinänsähän se on vaikeaa selittää sanoin, mutta eiköhän kaikki tajua että 90 prosenttia Wiin pelivalikoimasta on casuaaleille suunnattua.
Tämäkö ei muka päde mm. Xbox 360:seen? Tai PS3:seen? Tai vaikkapa viime sukupolven konsoleihin? Se, että konsolilta löytyy muutama tajunnanräjäyttävä peli ei todellakaan tarkoita sitä, että konsoli olisi HC. Valtaosa peleistä on kuitenkin sitä taattua mainstream -kamaa.

Edelleen ainoa syy miksi ihmiset täällä haukkuvat Wii:tä, on koneen tehottomuus sekä yleinen ajatus, että verettömät pelit eivät voi olla hyviä.

Edit: Henkilö, jota hävettää pelata Wii:llä, ei ole HC -pelaajaa nähnytkään. Päinvastoin, casualimpaa pelaajaa saa hakea.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 20.56
Muokattu: 09.12.2007 klo 20.57
Lainaus:09.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 Leonidae kirjoitti:
se ei ole huono konsoli, se vain ei ole ajan tasalla muihin nähden, kuten on sanottu parisataa kertaa aiemminkin. minä OLEN pelannut wiillä, ja se ei sytyttänyt intohimoa vaan pikemminkin nolostusta, häpeää jne. SMG saattaa olla paras tasohyppely WIIlle, mutta maailmassa on muita genrejä ja koneita kuin wii.. ja jos taiteellisesta pelimausta on puhuttava, kokeile Okamia, ja tule sitten puhumaan taiteellisuudesta.
Mikä siinä Wiissä niin hävetti? Voisitko vastata nyt täysin rehellisesti MIKÄ se peli oli?

Mielestäni Wii on ajan tasalla vielä enemmän kuin toiset konsolit. Nintendo älysi kehittää konsoliaan muullakin saralla kuin grafiikalla ja tehoilla. Mitä muuta edistystä on tapahtunut ps3:a kuin grafiikoiden ja tehojen saralla?

Tule sinä puhumaan taiteellisuudesta kun olet kokeillut Twilight Princessiä. Omasta mielestäni useimmat kohdat ovat todella hienoja


Ps3:selle ainakin voidaan tehdä pelejä, joissa pelimaailma on kerrankin lähes sen kokoinen, kuin pitääkin, esim. Oblivion. Toiseksikin ps3:selle ja x0:lle on tullut pelejä, joissa on myös keskitytty fysiikkaan, esim. Hl2, Cod4 (aika alkeellista vielä, mutta onkos wiillä vastaavaa? biggrin )

Waruar:Wiissä juuri ketuttaakin se, että kun ei ole tehoja, sille ei myöskään tule Oblivionin kaltaisia pelejä.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 20.58
ja siinä on taas yksi wii-fanaatikko pauhaamassa verettömien pelien puolesta..rolleyes veri ei ole vaatimus hyvälle pelille. veri on vaatimus angstaaville teineille. realismi on vaatimus hyvälle pelille, hyvä grafiikka edesauttaa realismin vaikutusta lisäämällä pelin "syvyyttä". toistaiseksi en ole havainnut mitään realistista wiin peleissä.
Ylpeä G25:n omistaja/ paikallinen GT4-opas/säätäjä. PSN ID GTP_Leonidae_MFT
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 20.59
Lainaus:09.12.2007 HeZa kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 Leonidae kirjoitti:
se ei ole huono konsoli, se vain ei ole ajan tasalla muihin nähden, kuten on sanottu parisataa kertaa aiemminkin. minä OLEN pelannut wiillä, ja se ei sytyttänyt intohimoa vaan pikemminkin nolostusta, häpeää jne. SMG saattaa olla paras tasohyppely WIIlle, mutta maailmassa on muita genrejä ja koneita kuin wii.. ja jos taiteellisesta pelimausta on puhuttava, kokeile Okamia, ja tule sitten puhumaan taiteellisuudesta.
Mikä siinä Wiissä niin hävetti? Voisitko vastata nyt täysin rehellisesti MIKÄ se peli oli?

Mielestäni Wii on ajan tasalla vielä enemmän kuin toiset konsolit. Nintendo älysi kehittää konsoliaan muullakin saralla kuin grafiikalla ja tehoilla. Mitä muuta edistystä on tapahtunut ps3:a kuin grafiikoiden ja tehojen saralla?

Tule sinä puhumaan taiteellisuudesta kun olet kokeillut Twilight Princessiä. Omasta mielestäni useimmat kohdat ovat todella hienoja


Ps3:selle ainakin voidaan tehdä pelejä, joissa pelimaailma on kerrankin lähes sen kokoinen, kuin pitääkin, esim. Oblivion. Toiseksikin ps3:selle ja x0:lle on tullut pelejä, joissa on myös keskitytty fysiikkaan, esim. Hl2, Cod4 (aika alkeellista vielä, mutta onkos wiillä vastaavaa? biggrin )

Waruar:Wiissä juuri ketuttaakin se, että kun ei ole tehoja, sille ei myöskään tule Oblivionin kaltaisia pelejä.



Kerroppas nyt sen pelin nimi jonka pelaaminen on hävettävää. Olen TODELLA kiinnostunut.
Fasd
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.01
Muokattu: 09.12.2007 klo 21.03
Lainaus:09.12.2007 HeZa kirjoitti:
Waruar:Wiissä juuri ketuttaakin se, että kun ei ole tehoja, sille ei myöskään tule Oblivionin kaltaisia pelejä.
Saat tuon kuulostamaan ihan siltä, kuin Oblivion olisi jonkinlainen itseisarvo, josta kaikkien muiden pelien tulisi ottaa mallia. Miksi ihmeessä? Satuitko tietämään, että kaikissa peleissä suuret alueet eivät ole välttämättä toivottuja?
Sama homma fysiikoiden kanssa. Mitähän ihmettä niilläkin sitten tekee? Crysiksen fysiikkamoottoria hiottiin pitkän aikaa, mutta mikäs olikaan lopputulos? Pelkkä tyylikäs koriste. Itse en pahemmin arvosta. Vähän niinkuin sieluttomat toimintaleffat, joiden myyntivalttina toimivat erikoistehosteet.

Perusteluja voisi vieläkin antaa. Tähän mennessä vielä yhtäkään pätevää tullut vastaan.

Edit: Ja mikä ihmeen itseisarvo realismi sitten on peleille? Tai tarkemmin ottaen, missä määrin realistinen grafiikka syventää peliä?
Eipä sentään huomaa ihan selkeästi, että puhuu casual -pelaajien kanssa.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.02
Muokattu: 09.12.2007 klo 21.04
Lainaus:09.12.2007 Waruar kirjoitti:
Lainaus:Sinänsähän se on vaikeaa selittää sanoin, mutta eiköhän kaikki tajua että 90 prosenttia Wiin pelivalikoimasta on casuaaleille suunnattua.
Tämäkö ei muka päde mm. Xbox 360:seen? Tai PS3:seen? Tai vaikkapa viime sukupolven konsoleihin? Se, että konsolilta löytyy muutama tajunnanräjäyttävä peli ei todellakaan tarkoita sitä, että konsoli olisi HC. Valtaosa peleistä on kuitenkin sitä taattua mainstream -kamaa.
Ei päde. Esim, CoD 4 on aika lailla mainstream-räiskintä, mutta se on hc-peli potenssiin sata vrt Wiin suurimpaan osaan peleistä.
Jokaisella toki on casual- ja hc-peleille oma määritelmänsä, mutta yleisesti voi sanoa että Wiillä on suurin osa peleistä kasuaaleille suunnattuja. Ja minkä takia te sitä kiistätte, kun Wiitä kuitenkin myös mainostetaan sillä saralla?

E:
Lainaus:09.12.2007 Waruar kirjoitti:
Perusteluja voisi vieläkin antaa. Tähän mennessä vielä yhtäkään pätevää tullut vastaan.
Sama pätee sinuun ja Majinrooshiinkin
-
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.03
Muokattu: 09.12.2007 klo 21.09
sinunhan piti olla viikon verran poissa tästä threadissa.. mikä pleikkaripuolella viehättää, olet täällä enemmän kuin nintendon alueella..

joku mariowario se oli. eikä Medal of Honorkaan vakuuttanut Wiin kapuloilla.

ja mitä tulee grafiikan pelikokemusta syventävään vaikutukseen, niin se taitaa olla nintendon pelaajille ihan uusi käsite kun ei kerran tiedetä mistä puhutaan..
razz
Ylpeä G25:n omistaja/ paikallinen GT4-opas/säätäjä. PSN ID GTP_Leonidae_MFT
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.08
Lainaus:09.12.2007 Leonidae kirjoitti:
sinunhan piti olla viikon verran poissa tästä threadissa.. mikä pleikkaripuolella viehättää, olet täällä enemmän kuin nintendon alueella..

joku mariowario se oli. eikä Medal of Honorkaan vakuuttanut Wiin kapuloilla.
Enpä olekkaan kun vihdoin näyttäisi loppuvan ne minulle kohdistuvat kommentit.

Ei ihme jos Warioware smoothmowes tuntuu nololta, mutta Medal of Honor on ihan eri asia. Wariowarehan on pelkästään minipelien kokoelma, jos haluaa kaikkein paskimman ensivaikutelman Wiistä niin pelaa sitä cool
Fasd
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.10
Lainaus:09.12.2007 Waruar kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 HeZa kirjoitti:
Waruar:Wiissä juuri ketuttaakin se, että kun ei ole tehoja, sille ei myöskään tule Oblivionin kaltaisia pelejä.
Saat tuon kuulostamaan ihan siltä, kuin Oblivion olisi jonkinlainen itseisarvo, josta kaikkien muiden pelien tulisi ottaa mallia. Miksi ihmeessä? Satuitko tietämään, että kaikissa peleissä suuret alueet eivät ole välttämättä toivottuja?
Sama homma fysiikoiden kanssa. Mitähän ihmettä niilläkin sitten tekee? Crysiksen fysiikkamoottoria hiottiin pitkän aikaa, mutta mikäs olikaan lopputulos? Pelkkä tyylikäs koriste. Itse en pahemmin arvosta. Vähän niinkuin sieluttomat toimintaleffat, joiden myyntivalttina toimivat erikoistehosteet.

Perusteluja voisi vieläkin antaa. Tähän mennessä vielä yhtäkään pätevää tullut vastaan.
Lähinnä tarkoitin sitä, että tehojen ei pitäisi olla esteenä Oblivionin kaltaiselle pelille, sillä laaja-pelialueisia pelejä tulee myös olla.

Mikään ei ole sen ärsyttävämpää,kuin se, että pelien ympäristö on tuhoutumatonta. Vaikka ampuisit singolla puutaloa, se ei tuhoudu. Kivaa, vai mitä? Sama homma aiemmissa gta:issa, joissa ympäristö on kuollut; pelkkä särkymätön kulissi.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.13
Muokattu: 09.12.2007 klo 21.15
Lainaus:09.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:

Ei ihme jos Warioware smoothmowes tuntuu nololta, mutta Medal of Honor on ihan eri asia. Wariowarehan on pelkästään minipelien kokoelma, jos haluaa kaikkein paskimman ensivaikutelman Wiistä niin pelaa sitä cool
Kylläpä Nintsalla sitten ollaan älykkäitä tällä markkinointisaralla, kun uusia motejakin myydään Wii Playn kanssa. Jos WarioWare sulavat liikkeet antaa paskan alkuvaikutelman, niin samoilla perusteilla sen antaa kyllä Wii Playkin

Lainaus:09.12.2007 HeZa kirjoitti:
Mikään ei ole sen ärsyttävämpää,kuin se, että pelien ympäristö on tuhoutumatonta. Vaikka ampuisit singolla puutaloa, se ei tuhoudu. Kivaa, vai mitä? Sama homma aiemmissa gta:issa, joissa ympäristö on kuollut; pelkkä särkymätön kulissi.
Kyllähän se tunnelmaa syö aika lailla, mutta millon siitä pakollista tuli?
CoD 4:ssä lisäsi sitä sodan tuntua (tunnelmaa) äärettömän paljon se, että luodit näkyvät ja se, että ne myös menevät monien seinien, aitojen jne läpi.
-
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.13
??PLAYSTATION 3 FOREVER??
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.17
Lainaus:09.12.2007 HeZa kirjoitti:
Mikään ei ole sen ärsyttävämpää,kuin se, että pelien ympäristö on tuhoutumatonta. Vaikka ampuisit singolla puutaloa, se ei tuhoudu. Kivaa, vai mitä? Sama homma aiemmissa gta:issa, joissa ympäristö on kuollut; pelkkä särkymätön kulissi.
Kyllähän se tunnelmaa syö aika lailla, mutta millon siitä pakollista tuli?
CoD 4:ssä lisäsi sitä sodan tuntua (tunnelmaa) äärettömän paljon se, että luodit näkyvät ja se, että ne myös menevät monien seinien, aitojen jne läpi.



[/quote]
Pakollista?
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.18
Muokattu: 09.12.2007 klo 21.19
Lainaus:09.12.2007 Muntu kirjoitti:
Sama pätee sinuun ja Majinrooshiinkin
En ole samaa mieltä. Koska toisin kuin muut, jotka väittävät Wii:n olevan satunnaisille sunnuntaipelaajille, sekä ei-varteenotettava konsoli tehojensa puolesta; minä todella omistan kyseisen konsolin ja tiedän mistä puhun. Tykitettyäni Metroid Prime 3:sta kolme päivää putkeen voin sanoa, että eipä ole mitään sunnuntaipelaajien kamaa. Saman voin sanoa myös puolen vuoden takaisesta Twilight Princessistä.

Ja lisää syitä sille, miksi omat perusteluni todella ovat perusteluja:
Mikäli upea grafiikka, sekä massiiviset, realistiset alueet olisivat peleille itseisarvo, olisi Wii kuollut aikoja sitten. Näin ei kuitenkaan ole. Miksihän? Koska pelien koukku ei ole koskaan ollut pelkässä silmäkarkissa.

Jatketaanpa siis:
Antakaa hyviä, todellisia perusteluja sille, miksi Wii on muita konsoleita huonompi. Perusteluksi ei käy konsolin tehottomuus, koska kuten juuri näimme, pelien laatu harvemmin korreloi tehojen kanssa. Perusteluksi ei myöskään käy se, että konsolin peleistä puuttuu veri, koska kuten varmasti kaikki tiedämme, väkivalta ei myöskään korreloi pelien laadun kanssa.
Päteviä perusteluita:
-Konsolin huippupelitkään eivät iske
-Konsolilla on huippupelejä turhan vähän
-Konsoli on rakennettu heikoista osista, mikä aiheuttaa ongelmia laitteen toiminnassa

Näillä mennään. Samalla tavalla voitaisiin sitten arvostella loputkin konsolit.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.20
Lainaus:09.12.2007 HeZa kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 Waruar kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 HeZa kirjoitti:
Waruar:Wiissä juuri ketuttaakin se, että kun ei ole tehoja, sille ei myöskään tule Oblivionin kaltaisia pelejä.
Saat tuon kuulostamaan ihan siltä, kuin Oblivion olisi jonkinlainen itseisarvo, josta kaikkien muiden pelien tulisi ottaa mallia. Miksi ihmeessä? Satuitko tietämään, että kaikissa peleissä suuret alueet eivät ole välttämättä toivottuja?
Sama homma fysiikoiden kanssa. Mitähän ihmettä niilläkin sitten tekee? Crysiksen fysiikkamoottoria hiottiin pitkän aikaa, mutta mikäs olikaan lopputulos? Pelkkä tyylikäs koriste. Itse en pahemmin arvosta. Vähän niinkuin sieluttomat toimintaleffat, joiden myyntivalttina toimivat erikoistehosteet.

Perusteluja voisi vieläkin antaa. Tähän mennessä vielä yhtäkään pätevää tullut vastaan.
Lähinnä tarkoitin sitä, että tehojen ei pitäisi olla esteenä Oblivionin kaltaiselle pelille, sillä laaja-pelialueisia pelejä tulee myös olla.

Mikään ei ole sen ärsyttävämpää,kuin se, että pelien ympäristö on tuhoutumatonta. Vaikka ampuisit singolla puutaloa, se ei tuhoudu. Kivaa, vai mitä? Sama homma aiemmissa gta:issa, joissa ympäristö on kuollut; pelkkä särkymätön kulissi.
Ainahan se riippuu pelistä haittaako se, mutta olet oikeassa: Jos pelissä on tuhoutumaton ympäristö se on turhauttavaa, mutta eikös sekin ole, jos vihollinen tuosta vaan ampuu vaikka jonkun talon mäsäksi, joka oli vielä äsken suojasi? Ajan takaa sitä, että tiettyjen osien pelissä kannattaa olla tuhoutuvia. Helposti loppuu ps3:elta tehot kesken, sillä on aika vaikeata saada kerrostalo tuhoutumaan pala palalta, sillä on niin monta eri mahdollisuutta vaikka miltä puolelta rakennus tuhoutuu.
Fasd
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.24
Lainaus:09.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 HeZa kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 Waruar kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 HeZa kirjoitti:
Waruar:Wiissä juuri ketuttaakin se, että kun ei ole tehoja, sille ei myöskään tule Oblivionin kaltaisia pelejä.
Saat tuon kuulostamaan ihan siltä, kuin Oblivion olisi jonkinlainen itseisarvo, josta kaikkien muiden pelien tulisi ottaa mallia. Miksi ihmeessä? Satuitko tietämään, että kaikissa peleissä suuret alueet eivät ole välttämättä toivottuja?
Sama homma fysiikoiden kanssa. Mitähän ihmettä niilläkin sitten tekee? Crysiksen fysiikkamoottoria hiottiin pitkän aikaa, mutta mikäs olikaan lopputulos? Pelkkä tyylikäs koriste. Itse en pahemmin arvosta. Vähän niinkuin sieluttomat toimintaleffat, joiden myyntivalttina toimivat erikoistehosteet.

Perusteluja voisi vieläkin antaa. Tähän mennessä vielä yhtäkään pätevää tullut vastaan.
Lähinnä tarkoitin sitä, että tehojen ei pitäisi olla esteenä Oblivionin kaltaiselle pelille, sillä laaja-pelialueisia pelejä tulee myös olla.

Mikään ei ole sen ärsyttävämpää,kuin se, että pelien ympäristö on tuhoutumatonta. Vaikka ampuisit singolla puutaloa, se ei tuhoudu. Kivaa, vai mitä? Sama homma aiemmissa gta:issa, joissa ympäristö on kuollut; pelkkä särkymätön kulissi.
Ainahan se riippuu pelistä haittaako se, mutta olet oikeassa: Jos pelissä on tuhoutumaton ympäristö se on turhauttavaa, mutta eikös sekin ole, jos vihollinen tuosta vaan ampuu vaikka jonkun talon mäsäksi, joka oli vielä äsken suojasi? Ajan takaa sitä, että tiettyjen osien pelissä kannattaa olla tuhoutuvia. Helposti loppuu ps3:elta tehot kesken, sillä on aika vaikeata saada kerrostalo tuhoutumaan pala palalta, sillä on niin monta eri mahdollisuutta vaikka miltä puolelta rakennus tuhoutuu.
Oletko sellaisessa tiimissä mukana, joka suunnittelee tämänkaltaisia efektejä?smile
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.24
Lainaus:09.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:

Enpä olekkaan kun vihdoin näyttäisi loppuvan ne minulle kohdistuvat kommentit.

Ei ihme jos Warioware smoothmowes tuntuu nololta, mutta Medal of Honor on ihan eri asia. Wariowarehan on pelkästään minipelien kokoelma, jos haluaa kaikkein paskimman ensivaikutelman Wiistä niin pelaa sitä cool

rolleyes

MOHkaan ei vakuuttanut. pelistä puuttui kunnollinen totuttelujakso jonka aikana hahmon olisi voinut oppia hallitsemaan. tämä johti turhiin lyijymyrkytyksiin ja KKV:hen (kaiken kattavaan vitutukseen, tiedoksi inttiä käymättömille), sekä pelaamisen ennenaikaiseen loppumiseen. loppujen lopuksi, konsoli on yhtä hyvä kuin sen heikoin lenkki oli se sitten peli, ohjain tai koneen sisäinen tekniikka.
Ylpeä G25:n omistaja/ paikallinen GT4-opas/säätäjä. PSN ID GTP_Leonidae_MFT
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.25
Lainaus:09.12.2007 HeZa kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 Majinrooshi kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 HeZa kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 Waruar kirjoitti:
[quote]
09.12.2007 HeZa kirjoitti:
Waruar:Wiissä juuri ketuttaakin se, että kun ei ole tehoja, sille ei myöskään tule Oblivionin kaltaisia pelejä.
Saat tuon kuulostamaan ihan siltä, kuin Oblivion olisi jonkinlainen itseisarvo, josta kaikkien muiden pelien tulisi ottaa mallia. Miksi ihmeessä? Satuitko tietämään, että kaikissa peleissä suuret alueet eivät ole välttämättä toivottuja?
Sama homma fysiikoiden kanssa. Mitähän ihmettä niilläkin sitten tekee? Crysiksen fysiikkamoottoria hiottiin pitkän aikaa, mutta mikäs olikaan lopputulos? Pelkkä tyylikäs koriste. Itse en pahemmin arvosta. Vähän niinkuin sieluttomat toimintaleffat, joiden myyntivalttina toimivat erikoistehosteet.

Perusteluja voisi vieläkin antaa. Tähän mennessä vielä yhtäkään pätevää tullut vastaan.
Lähinnä tarkoitin sitä, että tehojen ei pitäisi olla esteenä Oblivionin kaltaiselle pelille, sillä laaja-pelialueisia pelejä tulee myös olla.

Mikään ei ole sen ärsyttävämpää,kuin se, että pelien ympäristö on tuhoutumatonta. Vaikka ampuisit singolla puutaloa, se ei tuhoudu. Kivaa, vai mitä? Sama homma aiemmissa gta:issa, joissa ympäristö on kuollut; pelkkä särkymätön kulissi.
Ainahan se riippuu pelistä haittaako se, mutta olet oikeassa: Jos pelissä on tuhoutumaton ympäristö se on turhauttavaa, mutta eikös sekin ole, jos vihollinen tuosta vaan ampuu vaikka jonkun talon mäsäksi, joka oli vielä äsken suojasi? Ajan takaa sitä, että tiettyjen osien pelissä kannattaa olla tuhoutuvia. Helposti loppuu ps3:elta tehot kesken, sillä on aika vaikeata saada kerrostalo tuhoutumaan pala palalta, sillä on niin monta eri mahdollisuutta vaikka miltä puolelta rakennus tuhoutuu.
Oletko sellaisessa tiimissä mukana, joka suunnittelee tämänkaltaisia efektejä?smile

[/quote]
Tietysti olen, mitäs luulit? confused
Fasd
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.27
Lainaus:09.12.2007 Leonidae kirjoitti:
loppujen lopuksi, konsoli on yhtä hyvä kuin sen heikoin lenkki oli se sitten peli, ohjain tai koneen sisäinen tekniikka.
... tuo on varmaan hirveintä scheissea mitä olen ikinä kuullut. :E
Tuolla perusteella jokainen markkinoiden konsoli olisi täydellisen perseestä.
Itse sanoisin konsolin olevan yhtä hyvä kuin sen parhaimmat pelit.

Wariowaressa ei ole mielestäni mitään noloa. Vaikkei sitä yksin kauaa jaksakaan tykittää, on se mm. porukalla kännätessä paljon kovempaa hupia kuin kaikkien hehkuttama Singstar.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.30
Waruar: Massiivisilla pelialueilla varustettuja pelejä saisi silti konsolille olla tarjolla. Wiille ei myöskään ole tullut kunnollista autopeliä, joten wii ei kokonaisuudessaan tarjoa mulle yhtikäs mitään.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.30
kännätessä nimenomaan, ei sitä selvipäin kukaan sekoamatta kestä. ja miksi minun perusteeni ovat huonommat kuin sinun? perustele? fixboxikinhan kärsii juuri siksi että se on epäluotettava ja hajottaa pelejä, ja tämä nimeomainen piirre leimaa koko konsolia sen eliniän ajan vaikka ongelmat joku kaunis päivä korjattaisiinkin.
Ylpeä G25:n omistaja/ paikallinen GT4-opas/säätäjä. PSN ID GTP_Leonidae_MFT
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.31
Lainaus:09.12.2007 Waruar kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 Leonidae kirjoitti:
loppujen lopuksi, konsoli on yhtä hyvä kuin sen heikoin lenkki oli se sitten peli, ohjain tai koneen sisäinen tekniikka.
... tuo on varmaan hirveintä scheissea mitä olen ikinä kuullut. :E
Tuolla perusteella jokainen markkinoiden konsoli olisi täydellisen perseestä.
Itse sanoisin konsolin olevan yhtä hyvä kuin sen parhaimmat pelit.

Wariowaressa ei ole mielestäni mitään noloa. Vaikkei sitä yksin kauaa jaksakaan tykittää, on se mm. porukalla kännätessä paljon kovempaa hupia kuin kaikkien hehkuttama Singstar.
Juuh, kyllähän tietysti se konsolikin määrittelee sen onko peli hyvä, mutta ne ovat tavallaan vuorovaikutuksessa.
Fasd
Rekisteröitynyt:
01.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.31
Miksi valitatte jos joku toinen haluaa pelata mielestäsi huonommalla konsolilla?
Rekisteröitynyt:
09.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.32
Muokattu: 09.12.2007 klo 22.03
tuo fanius menee vähän yli ei sitä tarvitse koko aikaa selittää miten wii on parempi... Esim: Riippu vähän pelistä ja Rajoista ....
Tough guys wear pink.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.36
Lainaus:09.12.2007 Waruar kirjoitti:
Lainaus:09.12.2007 Muntu kirjoitti:
Sama pätee sinuun ja Majinrooshiinkin
En ole samaa mieltä. Koska toisin kuin muut, jotka väittävät Wii:n olevan satunnaisille sunnuntaipelaajille, sekä ei-varteenotettava konsoli tehojensa puolesta; minä todella omistan kyseisen konsolin ja tiedän mistä puhun. Tykitettyäni Metroid Prime 3:sta kolme päivää putkeen voin sanoa, että eipä ole mitään sunnuntaipelaajien kamaa. Saman voin sanoa myös puolen vuoden takaisesta Twilight Princessistä.
No etpä tietenkään ole... Ja nuo olivat perustelu... Mille?

Lainaus:09.12.2007 Waruar kirjoitti:
Ja lisää syitä sille, miksi omat perusteluni todella ovat perusteluja:
Mikäli upea grafiikka, sekä massiiviset, realistiset alueet olisivat peleille itseisarvo, olisi Wii kuollut aikoja sitten. Näin ei kuitenkaan ole. Miksihän? Koska pelien koukku ei ole koskaan ollut pelkässä silmäkarkissa.

Sherlokki. Olenhan tuossa samaa mieltä. Onko joku jossain vaiheessa väittänyt grafiikoiden ja suurien pelialueiden olevan peleille sääntö? Ei.


"-Konsolilla on huippupelejä turhan vähän"
Siinäpä omat perusteluni. Noilla olen koko ajan mennyt. Outo jos ei kelpaa, itsehän sitä ehdotit hyväksi perusteluksi. Tällä hetkellä ainoat kiinnostavat ovat SMG ja Brawl, joita ei onneksi ole pilattu liikkeentunnistuksella. Ainakaan kokonaan.

Lainaus:09.12.2007 Waruar kirjoitti:
Näillä mennään. Samalla tavalla voitaisiin sitten arvostella loputkin konsolit.
Sinähän olet myös pelannut PS3:a ja X360:ä, jotta voit väittää ettei sama casual-meininki pääde niiden pelivalikoimaan?
Katselinpa tuossa Wiin ja PS3:n tulevien julkaisujen listaa IGNissä.
4 tai 5/40 PS3:n tulevasta pelistä oli casual-pelejä, enemmän tai vähemmän selvästi.
30-35/40 Wiin tulevista julkaisuista on casual-pelejä.

Bold Gamesin tulevista peleistä voi vääntää oman käsityksensä casual-peleistä.
-
repe

Exu

Rekisteröitynyt:
18.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 21.42
Lainaus:09.12.2007 Leonidae kirjoitti:
ja siinä on taas yksi wii-fanaatikko pauhaamassa verettömien pelien puolesta..rolleyes veri ei ole vaatimus hyvälle pelille. veri on vaatimus angstaaville teineille. realismi on vaatimus hyvälle pelille, hyvä grafiikka edesauttaa realismin vaikutusta lisäämällä pelin "syvyyttä". toistaiseksi en ole havainnut mitään realistista wiin peleissä.

Realismi vaatimus hyvälle pelille? Like what a buff? Tapa ittes biggrin?
1 ... 25 26 27 ... 33