PPArkisto

Vaikeimmat bossit

Yleinen pelikeskustelu

1 2 3 4 ... 7

Viestit

Sivu 3 / 7
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 27. lokakuuta 2007 klo 02.55
Äh... Mafian loppuduel siellä museossa... redface
Ei sitä sillon pienenpänä päässy läpi millään...

(Olen jo päässyt sen)
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 27. lokakuuta 2007 klo 03.47
Postal 2: Acopalypse Weekend

http://www.youtube.com/watch?v=4dZ2XdV7nrc
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 27. lokakuuta 2007 klo 05.19
Ninja gaidenissa Alman ensimmäinen kohtaaminen. Nykyäänhän se menee vaikka silmät kiinni kädet selän takana ja pelkällä vasurilla pelaten, mutta ensimmäsellä kerralla se oli yhtä tuskaa.
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
08.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. lokakuuta 2007 klo 21.51
SuperSmashBros pelissä kun tulee 2kpl masterhandeja lol
Rekisteröitynyt:
06.02.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. marraskuuta 2007 klo 00.39
Asterix and Obelix XXL2 , ihan hiton vaikee se viimenen tappelu/boss.
3000 päivää bänniä. Syy: lähdit. Ylläpito osaa! 10+ ja papukaijamerkki! 2200 päivää jäljellä !
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. marraskuuta 2007 klo 16.48
FarCry:n loppubossi hardilla jo ja sit jonku PS2 -batmanpelin loppubossi oli hiuka vedetty yli pelin muuten sopivaan vaikeustasoon nähden.
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. marraskuuta 2007 klo 17.31
Viidakkovekara Juusossa pitää voittaa se yks akka. En tiiä ollenkaan mitä sille pitää tehä!
Mckorpille, tuolle sirpaleista omatuntoaan ylläpito-oikeuksia väärinkäyttämällä pönkittävälle ihmisraukalle.Selkeä lause, eikös? :)
Rekisteröitynyt:
12.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. marraskuuta 2007 klo 18.35
Lainaus:27.10.2007 p3edro kirjoitti:
Ninja gaidenissa Alman ensimmäinen kohtaaminen. Nykyäänhän se menee vaikka silmät kiinni kädet selän takana ja pelkällä vasurilla pelaten, mutta ensimmäsellä kerralla se oli yhtä tuskaa.
Tuo kyllä osasi olla aika bitch.
Sitten oli se luurankodino. Siis helppohan se ite bossi oli, mutku oli jääny sinne alas tappaa ne kaikki zombit, ei ollu yhtää pottua ja heltit puolillaan, oli aika kiva.
Se nunchuku ukkoki alus on aika hankala biggrin Almaan asti imo vaikein.
Rekisteröitynyt:
18.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. marraskuuta 2007 klo 18.39
Shadow of the Colossusin vika vastus oli todella vee-ituttava, lisäksi yhden kuvan perusteella luulin että se olisi paljon isompi eikä semmoinen kohtuu iso metallikerroksinen pee-aska
Fasd
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. marraskuuta 2007 klo 23.59
Lainaus:18.10.2007 Rastis kirjoitti:
GUNin Magruder on aiheuttanut järkyttäviä kirosanaryöppyjä, myöskin Dead Risingin "pääkkä", siis ihan viimeinen niistä aiheutti harmaita hiuksia pelin savesysteemistä johtuen.




Allekirjoitan... Itse ammuskelin sitä (siis sillä kerralla kun voitin) varmaan tunnin... Tai itseasiass yritin väistellä sen luoteja smile
Sometimes I do what I want to. The rest of the time I do what I have to.

Wen

Rekisteröitynyt:
11.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. marraskuuta 2007 klo 22.33
Half-life 1:sen loppupahis oli melkoisen mahdoton aikoinaan, tai miksei nykyäänkin.
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: perjantai, 23. marraskuuta 2007 klo 07.38
Serious Sam kakkosen viimeinen pomovastus Serious vaikeusasteella.
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. marraskuuta 2007 klo 12.18
Lainaus:19.10.2007 Smuqe kirjoitti:
Lainaus:18.10.2007 seki kirjoitti:
Lainaus:18.10.2007 Darthjammu kirjoitti:
Tartaruksen tappaminen Halo 2:sessa Legendaryllä aiheutti harmaita hiuksia
Joo tuo oli kunnon pain-in-the-ass. Sain sen hyppäämään jopa 3 kertaa sieltä alustalta alas, mutta se perkele teleporttas takasin. :/

E: Legendary vaikeustasolla myös siis..



Ärsyttävin taistelu ikinä :|
Taisin melkein tunnin hioa sitä samaa kohtaa kunnes ohjain lensi seinään. Eipä ole Halo2:n viimeistä kenttää tullut pelattua sen jälkeen...


Totta, on erittäin hankala. Kaverin kanssa päästiin easyllä se läpi(joo me ei osata).
Rekisteröitynyt:
06.10.2006
Kirjoitettu: lauantai, 24. marraskuuta 2007 klo 20.01
Megamanit vanhalla kunnon NESsillä ja niissä Dr. Wilyt.
A dyslexic, agnostic insomniac - one who lies awake at night wondering if there really is a dog... Pallemiitin uusimmat modelit ja muut kötöstykset: picasaweb.google.com/Pallemiitti/
Rekisteröitynyt:
15.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 24. marraskuuta 2007 klo 21.57
Lainaus:18.10.2007 Rastis kirjoitti:
GUNin Magruder on aiheuttanut järkyttäviä kirosanaryöppyjä.
Kylläpä se taitaa toi olla tai GTA SA:ssa alko vituttaa se ku piti päästä pois sieltä palavasta talosta, mikä meinas olla vähän hankalaa.
GTX 260 896MB SP216 55nm | Intel E8500@4,0Ghz l 4Gb HyperX 840Mhz DDR2 |Antec P193| 2,2TB HDD |Win 7 64bit| |My Brute | Datakonsoli
Rekisteröitynyt:
19.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. marraskuuta 2007 klo 00.09
Final Fantasyissa ne weapon -päätteiset optionaaliset Bossit on ihan mahdottomia.


jep :S mut oon onneks voittanu
Rekisteröitynyt:
28.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. marraskuuta 2007 klo 00.54
Käsi ylös ne jotka on päässy kuusnepan Ghost Busterssissa sen marsipaanityypin jalkojen lävitte :/
(Out of Order)
Rekisteröitynyt:
12.09.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. marraskuuta 2007 klo 10.44
Lainaus:23.11.2007 SeriousAlien kirjoitti:
Serious Sam kakkosen viimeinen pomovastus Serious vaikeusasteella.
Oon päässyt sen hardilla, mutta eihän siinä itse pääbossia tartte tappaa, vaan sen liikkuva bunkkeri.

Se viimenen välianimaatio on kyll paras:

*Sam astelee sisään*
*Pimeää*
*Sam lataa pyssyt ja tähtää ne kohti Mentalia*
Mental - "Wait.."
Sam - "Huh?"
Mental - "I must tell something"
*Hiljaisuus*
Mental - "I am your fathe.....
*PANG*
Graaaah! jouman1 kirjoitti Sunnuntaina, 14. marraskuuta 2004 :halo3 ? ei sen tekemisestäkään ole puhuttu....
Rekisteröitynyt:
08.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. marraskuuta 2007 klo 17.06
Lainaus:22.11.2007 Wen kirjoitti:
Half-life 1:sen loppupahis oli melkoisen mahdoton aikoinaan, tai miksei nykyäänkin.
Ensimmäisellä läpipeluu kerralla hl1 pelatessani poistin pelin koneelta kun meni hermot tuohon loppuvastukseen kymmenien yritysten jälkeen.


Edelleenkin vaikein koskaan ollut loppupahis on sonic 2:sessa. Muistan kuinka nuorempana pelasin pelin vähintään kerran viikkoon loppuvastukseen saakka enkä päässyt sitä kertaakaan läpi (yli 50 kertaa olen sitä koittanut). Vielä turhauttavampaa tuosta tekee se että pelissä ei ole tallennus mahdollisuutta, kun elämät loppuu niin alusta uudestaan. Vieläkään en ole peliä päässyt läpi. Voisi kyllä joku päivä hakea segan varastosta ja yrittää pitkästä aikaa.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. marraskuuta 2007 klo 17.12
Lainaus:24.11.2007 wildlordi kirjoitti:
Lainaus:18.10.2007 Rastis kirjoitti:
GUNin Magruder on aiheuttanut järkyttäviä kirosanaryöppyjä.
Kylläpä se taitaa toi olla tai GTA SA:ssa alko vituttaa se ku piti päästä pois sieltä palavasta talosta, mikä meinas olla vähän hankalaa.
Tuo SAn loppu kieltämättä oli ärsyttävä, ei niinkään vaikea. Sitte seuraavalla kerralla ku tajus tehä ne palomiestehtävät nii oli aika läpijuoksua koko tehtävä =P
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.06.2007
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 14.54
San andreasin loppu se oli vaikea!
7.11 Muistolle! You! You just shot me!
Rekisteröitynyt:
21.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 16.23
Muokattu: 26.11.2007 klo 16.36
Lainaus:24.11.2007 Pallemiitti kirjoitti:
Megamanit vanhalla kunnon NESsillä ja niissä Dr. Wilyt.
Ei suurin osa oo ees pahoja. Pelaan koulussa kännykällä nuita läpi. Jotkut ihan helppoja, jotkut aivan tajuttoman vaikeita. Onneksi on quicksave & quickload, kun nakit ei meinaa millään pysyä hommassa mukana ja sen takia aina kuolee.
Säälittävät harrastukset mulla smile

e: Jotta aiheessa pysyisin niin vastaampa että... Että. Öh. En osaa sanoa. Vaikka boksin Ninja Gaidenin se muistaakseni ratsailla liikkuva bossi siinä yhdellä sillalla. Kaverilla pelasin eräs viikonloppu, mutta millään ei mennyt läpi frown
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 17.21
Lainaus:26.11.2007 henkkapoika kirjoitti:
San andreasin loppu se oli vaikea!
Se oli yksi ärsyttävimmistä lopuista. Se oli ylipitkä ja virheille ei ollut hirveästi varaa. Tuossa olisi saanut olla joku checkpoint -systeemi, koska oli raivostuttavaa aloittaa ihan alusta tuo tehtävä kuoleman jälkeen.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
04.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 17.40
The Simpsons Hit And Run -pelin viimenen tehtävä ylivaikee. En oo tähän päivään saakka päässy sitä läpi. Kaiken kruunaa vielä yliärsyttävä musiikki.
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 17.42
Muokattu: 26.11.2007 klo 17.43
Lainaus:26.11.2007 tagman kirjoitti:
Lainaus:26.11.2007 henkkapoika kirjoitti:
San andreasin loppu se oli vaikea!
Se oli yksi ärsyttävimmistä lopuista. Se oli ylipitkä ja virheille ei ollut hirveästi varaa. Tuossa olisi saanut olla joku checkpoint -systeemi, koska oli raivostuttavaa aloittaa ihan alusta tuo tehtävä kuoleman jälkeen.
Mutta siinähän on checkpoint talosta pakenemisen ja paloauton takaa-ajon välissä.

E: Palavasta talosta poistumisen pääsin kyllä ekalla kerralla läpi, mutta aikaa jäi alle minuutti, ehkä jopa alle puoli. =P
1 2 3 4 ... 7