PPArkisto

Vaikeimmat bossit

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 3 4 5 ... 7

Viestit

Sivu 4 / 7
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 18.42
Eihän tuo San Andreaksen loppu nyt mitenkään erityisen vaikea, korkeintaan ärsyttävä. Pääsin toisella kerralla läpi ja ilman tulenkestävyyttä.



▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
04.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 18.58
Lainaus:25.11.2007 tumbo kirjoitti:
Lainaus:22.11.2007 Wen kirjoitti:
Half-life 1:sen loppupahis oli melkoisen mahdoton aikoinaan, tai miksei nykyäänkin.
Ensimmäisellä läpipeluu kerralla hl1 pelatessani poistin pelin koneelta kun meni hermot tuohon loppuvastukseen kymmenien yritysten jälkeen.


Edelleenkin vaikein koskaan ollut loppupahis on sonic 2:sessa. Muistan kuinka nuorempana pelasin pelin vähintään kerran viikkoon loppuvastukseen saakka enkä päässyt sitä kertaakaan läpi (yli 50 kertaa olen sitä koittanut). Vielä turhauttavampaa tuosta tekee se että pelissä ei ole tallennus mahdollisuutta, kun elämät loppuu niin alusta uudestaan. Vieläkään en ole peliä päässyt läpi. Voisi kyllä joku päivä hakea segan varastosta ja yrittää pitkästä aikaa.
Onks tää se Sonic missä sillä loppuvastuksella on se lentävä alus.
Rekisteröitynyt:
08.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 21.42
http://www.youtube.com/watch?v=ZJwKcOaXHiA


Tuo loppuvastus kyseessä. Vieläkin tulee tuosta musiikista kylmiäväreitä, ehkä yksiparhaimmista pelimusiikeista.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 22.21
Muokattu: 26.11.2007 klo 22.22
Lainaus:26.11.2007 tumbo kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?v=ZJwKcOaXHiA


Tuo loppuvastus kyseessä. Vieläkin tulee tuosta musiikista kylmiäväreitä, ehkä yksiparhaimmista pelimusiikeista.
Iha helppo, vedin vähä aikaa sit xboxil läpi smile
Vituttava silti.
Rekisteröitynyt:
26.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. marraskuuta 2007 klo 23.17
Lähinnä tulee mieleen Devil May Cry 3:n Cerberus vaikeimmalla vaikeusasteella,hrrr...
| http://genryoku.deviantart.com | ┌( ಠ_ಠ)┘ | Lääst.fm
Rekisteröitynyt:
22.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. marraskuuta 2007 klo 07.16
God of War I:n viimeinen vastus tuottaa edelleenkin vaikeuksia God-vaikeusasteella. Ei niitä klooneja pääse sitten millään läpi ja kun kerrankin pääsee, niin sitten on hakannut sitä jo kyllästymiseen saakka ja ei jaksa jatkaa peliä enää.

Myös God of War II:n Theseus ja Barbaarikuningas ovat todella víttumaisia.
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. marraskuuta 2007 klo 08.41
Lainaus:26.11.2007 Worminator kirjoitti:
Lainaus:25.11.2007 tumbo kirjoitti:
Lainaus:22.11.2007 Wen kirjoitti:
Half-life 1:sen loppupahis oli melkoisen mahdoton aikoinaan, tai miksei nykyäänkin.
Ensimmäisellä läpipeluu kerralla hl1 pelatessani poistin pelin koneelta kun meni hermot tuohon loppuvastukseen kymmenien yritysten jälkeen.


Edelleenkin vaikein koskaan ollut loppupahis on sonic 2:sessa. Muistan kuinka nuorempana pelasin pelin vähintään kerran viikkoon loppuvastukseen saakka enkä päässyt sitä kertaakaan läpi (yli 50 kertaa olen sitä koittanut). Vielä turhauttavampaa tuosta tekee se että pelissä ei ole tallennus mahdollisuutta, kun elämät loppuu niin alusta uudestaan. Vieläkään en ole peliä päässyt läpi. Voisi kyllä joku päivä hakea segan varastosta ja yrittää pitkästä aikaa.
Onks tää se Sonic missä sillä loppuvastuksella on se lentävä alus.
Itse menin sen läpi (aika montakin kertaa), pitää pomppia siihen läskiin silleen että sä osut sen käden yläpuolelle kun se on pysähtynyt tai kyykistynyt.
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. marraskuuta 2007 klo 09.27
Kaikis Final Fantasyissä on ihan ******* pahat loppubossit imo....
7.11.2007 & 23.9.2008 osanottoni... Ajoittainen trolli
Rekisteröitynyt:
04.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. marraskuuta 2007 klo 18.29
Muokattu: 28.11.2007 klo 18.31
Splinter Cell: Chaos Theoryn pääpahis on vaikea.
Rekisteröitynyt:
15.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. joulukuuta 2007 klo 12.47
Half Life ykkösen "hämähäkkiboss"
Minkäköhän niminen lie, olisiko ollut Nihilath? Ei muistu mieleen.
vitun mulkut, painakaa tästä | | Aku Ankan ampujat | vitut1-kerho || Mursu vuoden PP-läiseksi-club || Joku nilkki bannasi taas "trollauksesta" Johncracker, en voi vastata yv
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. joulukuuta 2007 klo 13.05
Megaman Legends 2:n loppuvastus, oliko kenties nimeltään Sera. Jo ensimmäinen vaihe on haaste, mutta sitten tuleekin vielä tuplasti vaikeampi muoto kun jo edellinen sai sydämen hakkaamaan täysiä. Luonnollisesti en ole koskaan päässyt tätä vastusta läpi.
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 17.55
Muokattu: 04.12.2007 klo 18.01
Kyllä pahimmat bossit on tullu eteen Metroid Prime ykkösessä ja kakkosessa. Ykkösessä Thardus ja Kakkosessa Spider Guardian ( tjsp. en muista enää kunnolla, tais olla vielä väli bossi mutta bossi kummiskin. )

E: OoT:ssä Dark Link sai myös sapen kiehumaan, kunnes hoksasin oikeen taktiikan.
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 00.20
Lainaus:04.12.2007 Amigos kirjoitti:
E: OoT:ssä Dark Link sai myös sapen kiehumaan, kunnes hoksasin oikeen taktiikan.
Mikä se oikea taktiikka on? Itse olen vain aina käyttänyt Megaton Hammeria ja hakannut sen kuoliaaksi.
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
Rekisteröitynyt:
12.06.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 12.27
Lainaus:26.11.2007 Shadwu kirjoitti:
Lainaus:26.11.2007 tumbo kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?v=ZJwKcOaXHiA


Tuo loppuvastus kyseessä. Vieläkin tulee tuosta musiikista kylmiäväreitä, ehkä yksiparhaimmista pelimusiikeista.
Iha helppo, vedin vähä aikaa sit xboxil läpi smile
Vituttava silti.



Ihan helppo, juupa juu. Näin 17 vuotiaanakin, kun on tullut melkoisesti pelattua niin tasohyppelyitä sun muitakin, tulee vieläkin hikipisaroita tuossa vastuksessa sekä sanontoja kuten "V**TUP*R**LE!!" kun hyppään liian aikaisin tai väärään kohtaan. Läpi sen olen kuitenkin pari kertaa päässyt... Ja sen jälkeen oli aivan mahtava tunnelma.

Vaikein vastus on ehkä ollut FF7 Sepiroth (Vika formi). Pienenä kuitenkin vaikein ehdottamasti oli SMB3 Bowser. Nykyään kun siitä linnasta tajuaakin jotain ja siitä vastuksesta, se on lastenleikkiä smile
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 17.38
GUNin vika vastus oli helppo. Kahdesti yritin ja toisella kerralla tajusin, että niitä dynamiitti nippuja pitää ampua.
War transforms us...
Rekisteröitynyt:
04.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 20.08
Ratchet & clanck 2 viiminen vihollinen (jos nyt on se jättikokonen karvapallo) on ihan älyttömän vaikee ja oon aina kuollu sille. Olisi ihan mukavaa jos joku ketoo miten sen pääsee läpi.
Älä jätä ikkunaa auki, muuten pesukarhut pääsevät sisään ja syövät kaikki keksit ja kakut!
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. joulukuuta 2007 klo 19.30
Lainaus:05.12.2007 Tott kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 Amigos kirjoitti:
E: OoT:ssä Dark Link sai myös sapen kiehumaan, kunnes hoksasin oikeen taktiikan.
Mikä se oikea taktiikka on? Itse olen vain aina käyttänyt Megaton Hammeria ja hakannut sen kuoliaaksi.
Emmä sitä enää muista, ku pari vuotta sitten viimeks sitä vastaan oon pelannu, mutta jotenkin mä sain ne iskut siihen osumaan.
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. joulukuuta 2007 klo 16.12
Lainaus:28.11.2007 kakkerlak kirjoitti:
Lainaus:26.11.2007 Worminator kirjoitti:
Lainaus:25.11.2007 tumbo kirjoitti:
Lainaus:22.11.2007 Wen kirjoitti:
Half-life 1:sen loppupahis oli melkoisen mahdoton aikoinaan, tai miksei nykyäänkin.
Ensimmäisellä läpipeluu kerralla hl1 pelatessani poistin pelin koneelta kun meni hermot tuohon loppuvastukseen kymmenien yritysten jälkeen.


Edelleenkin vaikein koskaan ollut loppupahis on sonic 2:sessa. Muistan kuinka nuorempana pelasin pelin vähintään kerran viikkoon loppuvastukseen saakka enkä päässyt sitä kertaakaan läpi (yli 50 kertaa olen sitä koittanut). Vielä turhauttavampaa tuosta tekee se että pelissä ei ole tallennus mahdollisuutta, kun elämät loppuu niin alusta uudestaan. Vieläkään en ole peliä päässyt läpi. Voisi kyllä joku päivä hakea segan varastosta ja yrittää pitkästä aikaa.
Onks tää se Sonic missä sillä loppuvastuksella on se lentävä alus.
Itse menin sen läpi (aika montakin kertaa), pitää pomppia siihen läskiin silleen että sä osut sen käden yläpuolelle kun se on pysähtynyt tai kyykistynyt.

minun mielestä sonic 3 loppu pomo oli vaikeempi kuolin 10 kertoja siinä
Rekisteröitynyt:
08.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 14. joulukuuta 2007 klo 19.58
Jossain megaman 3.ses tai olikohan se nelonen niin oli semmonen joku ihan sikavaikee pahis, sitä sai väistellä ja pomppia ja ampua koko NES-ohjaimen kestävyydeltä ja se kesti viel ihan sikana osumaakin.
I use myself as a filter: Coffee goes in, sarcasm comes out and a lost of pee.Irc-galleria nick: goggoboo
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. joulukuuta 2007 klo 21.47
Muokattu: 14.12.2007 klo 21.49
Lainaus:05.12.2007 zemz kirjoitti:
Ratchet & clanck 2 viiminen vihollinen (jos nyt on se jättikokonen karvapallo) on ihan älyttömän vaikee ja oon aina kuollu sille. Olisi ihan mukavaa jos joku ketoo miten sen pääsee läpi.
Laitat koko areenan täyteen niitä pieniä tykkejä, sitten Synthenoidit / Kilonoidit (riippuu siitä, oletko päivittänyt tuon aseen vai et) tulittamaan niin ikään sitä monsteria, ja sitten Heavy Bouncer käyttöön ja räiskimään. Myös Megarocket Cannonia voi käyttää. Viimeisessä kohdassa on myös pommeja, joita voi Tractor Beamilla siirtää suoraan ölliäistä päin.

Siinä vinkkejä, ainakin itse pääsin tuolla tavalla läpi.

E: Niin ja muista panokset, kannattaa laittaa yleensä vain noin 5-6 turrettia per areena, koska taistelu käydään kolmella kentällä. Kun vihollisia tulee, niin anna tykkien ja robottien hoidella ne. Protopetien kohdalla sama homma, tosin niitä voi nuijia jakoavaimellakin. Panoksia säästyy siinä samalla.rolleyes
hitman

zfk

Rekisteröitynyt:
11.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 14. joulukuuta 2007 klo 21.59
itse hakkasin tämän vastuksen muistaakseni sillä jakoavaimella (on sillä nimikin muttakun ei nyt satu mieleen) ja kun toista kertaa pelasin niin ammuin sen ryno 2:sella meni noin 10sek..
Xbox 360 gamertag: j0n3s1| I trust it will all make sense to you in the course of..well.. I’m Realy not at liberty to say.. - G-man
Rekisteröitynyt:
14.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 20. joulukuuta 2007 klo 19.39
Lainaus:28.11.2007 Worminator kirjoitti:
Splinter Cell: Chaos Theoryn pääpahis on vaikea.






Se on helppo kun osaa eikä se ole edes mikään bossi
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 20. joulukuuta 2007 klo 21.35
Lainaus:20.12.2007 SUUTARI1 kirjoitti:
Lainaus:28.11.2007 Worminator kirjoitti:
Splinter Cell: Chaos Theoryn pääpahis on vaikea.






Se on helppo kun osaa eikä se ole edes mikään bossi
Muistanko väärin vai oliko se se kohta missä niitä pommeja purettiin?
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 14. tammikuuta 2008 klo 22.39
Muokattu: 14.01.2008 klo 22.40
KAMEO : Elements of Powerissa on muutama kinkkinen pomo. Vaatii muutaman yrityksen (ja niitä vinkkejä ei tueta).
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. tammikuuta 2008 klo 15.16
Lainaus:20.12.2007 Dragunov kirjoitti:
Lainaus:20.12.2007 SUUTARI1 kirjoitti:
Lainaus:28.11.2007 Worminator kirjoitti:
Splinter Cell: Chaos Theoryn pääpahis on vaikea.






Se on helppo kun osaa eikä se ole edes mikään bossi
Muistanko väärin vai oliko se se kohta missä niitä pommeja purettiin?

Douglas Shetland toisiksi viimeisessä tasossa, Bathhousessa? Tjaah, no en nyt sanois ehkä ihan bossiksikaan. Yksi monista eliminoitavista kohteista vain, mitä Splinter Celleissä on tullut vastaan. Joskin se loppukohtaus on aika vaikuttava minun mielestä. Eroaa joukosta.

Ja siis, itse Shetlandin tappaminenhan ei vaatinut kuin liipasimen painamista, mutta se pommien purkaminen on tosiaan vähän haastavampaa, tyyliin expertillä.
1 ... 3 4 5 ... 7