PPArkisto

Vaikeimmat bossit

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 4 5 6 ... 7

Viestit

Sivu 5 / 7
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 19. tammikuuta 2008 klo 15.45
Lainaus:05.12.2007 Battlefield232 kirjoitti:
GUNin vika vastus oli helppo. Kahdesti yritin ja toisella kerralla tajusin, että niitä dynamiitti nippuja pitää ampua.
Kysymys oli vaikeimmista bosseista ei helpoimmista, opettele lukee.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 19. tammikuuta 2008 klo 17.14
Lainaus:05.12.2007 Tott kirjoitti:
Mikä se oikea taktiikka on? Itse olen vain aina käyttänyt Megaton Hammeria ja hakannut sen kuoliaaksi.
Vasarakin toimii? Hmmmh, miksihän itse sain hädintuskin mitään aikaan sillä? :s

Itse hankin siltä jätti-Goronilta sen kahden käden miekan ja katkaisin sen, jotta sillä saattoi tehdä nopeita peräkkäisiä pistoja. Näillä pistoilla sitten combotin niin hurjaa tahtia, ettei Dark Link kyennyt mitenkään väistämään kaikkea. Hauskinta on se, että Dark Link yrittää hypätä Linkin miekan terän päälle seisomaan, mutta koska terä on poikki, se vain putoaa alas ja ottaa uuden osuman. Touché!

Mitä vaikeimpiin bosseihin tulee, niin Devil May Cry 3:sen kaksi ensimmäistä bossia osasivat ryppyillä aika kunnolla. Vielä kontrolleihin olin totuttelemassa ekan bossin kohdalla ja jopas otinkin pahasti turpaan, monta kertaa. Viidennen kuolinkerran jälkeen ruutuun pamahtaa teksti "easy mode unlocked" ja ajattelin, että en kyllä suostu vaihtamaan helpommalle. Noh, menihän se sitten lopulta juuri ja juuri läpi.
Toka bossi pisti jälleen pahasti turpaan. Tällä kertaa hyökkäykset eivät tulleet suoraan kohti, vaan laajalle alueelle, jolta piti sitten äkkiä loikata pois. Tämäkin vei totuttelua. Ku bossi oli viimein läpi, olivat sormet ihan rakoilla tauottomasta tulituksesta.

Pelin myöhemmätkin bossit ovat haastavia, mutta eivät aiheuta samalla tavalla harmaita hiuksia kuin nuo kaksi ensimmäistä. Myöhemmin pelissä oppii nopeasti ymmärtämään mitä teki väärin ja korjaamaan virheensä.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. tammikuuta 2008 klo 12.02
Ensimmäistä kertaa Final Fantasy X pelatessa se Bevellen vartija sai hampaat putoilemaan suusta ja sitten Yunalesca, vieläkin muistan X näppäimen sanoneen itsensä irti ja verisuonten katkeilleen päässä.
Knocked_Out

l33twash0r

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
11.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. tammikuuta 2008 klo 16.23
Painkiller overdose vika bossi
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 21. tammikuuta 2008 klo 15.26
Lainaus:19.01.2008 Waruar kirjoitti:
Lainaus:05.12.2007 Tott kirjoitti:
Mikä se oikea taktiikka on? Itse olen vain aina käyttänyt Megaton Hammeria ja hakannut sen kuoliaaksi.
Vasarakin toimii? Hmmmh, miksihän itse sain hädintuskin mitään aikaan sillä? :s

Itse hankin siltä jätti-Goronilta sen kahden käden miekan ja katkaisin sen, jotta sillä saattoi tehdä nopeita peräkkäisiä pistoja. Näillä pistoilla sitten combotin niin hurjaa tahtia, ettei Dark Link kyennyt mitenkään väistämään kaikkea. Hauskinta on se, että Dark Link yrittää hypätä Linkin miekan terän päälle seisomaan, mutta koska terä on poikki, se vain putoaa alas ja ottaa uuden osuman. Touché!

Mitä vaikeimpiin bosseihin tulee, niin Devil May Cry 3:sen kaksi ensimmäistä bossia osasivat ryppyillä aika kunnolla. Vielä kontrolleihin olin totuttelemassa ekan bossin kohdalla ja jopas otinkin pahasti turpaan, monta kertaa. Viidennen kuolinkerran jälkeen ruutuun pamahtaa teksti "easy mode unlocked" ja ajattelin, että en kyllä suostu vaihtamaan helpommalle. Noh, menihän se sitten lopulta juuri ja juuri läpi.
Toka bossi pisti jälleen pahasti turpaan. Tällä kertaa hyökkäykset eivät tulleet suoraan kohti, vaan laajalle alueelle, jolta piti sitten äkkiä loikata pois. Tämäkin vei totuttelua. Ku bossi oli viimein läpi, olivat sormet ihan rakoilla tauottomasta tulituksesta.

Pelin myöhemmätkin bossit ovat haastavia, mutta eivät aiheuta samalla tavalla harmaita hiuksia kuin nuo kaksi ensimmäistä. Myöhemmin pelissä oppii nopeasti ymmärtämään mitä teki väärin ja korjaamaan virheensä.
Eka ja toka bossi olivat DMC3:ssa omasta mielestäni helppoja, vaikein bossi oli ehdottomasti se Vergil missä se on "tappanu" Arkhamin, se sininen pyöree huone, en muista monesko kohtaaminen.
Rekisteröitynyt:
14.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 21. tammikuuta 2008 klo 22.07
super mario super stars saga. Siinä on vaikeeta kun se imee sinne vatsaansa marion ja luigin en ole vieläkään läpässy sitä. Mutta mulla oli se gameboylla
Rekisteröitynyt:
16.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 22. tammikuuta 2008 klo 18.02
Lainaus:21.01.2008 Skeleton kirjoitti:
Eka ja toka bossi olivat DMC3:ssa omasta mielestäni helppoja, vaikein bossi oli ehdottomasti se Vergil missä se on "tappanu" Arkhamin, se sininen pyöree huone, en muista monesko kohtaaminen.
Toka kohtaaminen. Mun mielestä se Vergil taas oli todella helppo, ennalta-arvattavien ja helposti väistyttävien iskujen vuoksi. Siinä vaiheessa oli jo pelimekaniikkaakin oppinut mukavasti.
Cerberus tosiaan aiheutti harmaita hiuksia ekalla kerralla. Pistäneet noinkin vaikuttavan ja vaikean pomon heti alkuun... mutta Lost Souls Nirvanassa sai kostaa mokomalle hurtalle.
Humanity is moderated
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. tammikuuta 2008 klo 12.52
HL1 Xenillä se hämähäkki, samassa paikassa jossa on niitä haamu-headcrabeja. Ärsyttävää kun ympärillä pomppii samaan aikaan niitä headcrabeja ties miten, ja hämähäkki kusee palleistaan happoa päälle ja singolla pitäisi saada jotain aikaan. cry Nihilanth ei ollut edes vaikea.
Rekisteröitynyt:
27.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. tammikuuta 2008 klo 15.52
Lainaus:20.01.2008 exoray kirjoitti:
Ensimmäistä kertaa Final Fantasy X pelatessa se Bevellen vartija sai hampaat putoilemaan suusta ja sitten Yunalesca, vieläkin muistan X näppäimen sanoneen itsensä irti ja verisuonten katkeilleen päässä.
Ei sitten X2 Trema oo paha... lol
ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション Ex Tiny_devil
Rekisteröitynyt:
05.09.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. tammikuuta 2008 klo 16.27
Tomb Raider 3, en ole vieläkään vetänyt läpi razz
Rekisteröitynyt:
24.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. helmikuuta 2008 klo 17.11
Devil May Cry 3:ssa on yleisesti kohtuullisen haastavia bosseja. Ei kuitenkaan niin vaikeita, että pitäisi tehdä uusintaversio johon lasketaan vaikeustasoa. Dante Must Die -vaikeusasteella Beowulf oli todella paha, joissakin tilanteissa kun se saa helposti osuman tai pari. Toisin kuin monet pelin bossit toistavat lähestulkoon samaa kaavaa, ja low HP muuttavat sitä vähän. Yleisesti Normalilla ei ole kovinkaan vaikeita bosseja, sen verran haastetta että saa pari kertaa yrittää. Dragon Quest VIII:ssä myös pahoja bosseja, nimeltä en satu muistamaan, mutta pelanneet tietävät bossien haasteellisuuden.
Rekisteröitynyt:
27.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 04. helmikuuta 2008 klo 18.19
Silent Hill 4:n kaikki bossit paitsi vika. Se oli iha ***** helppo. razz
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: maanantai, 04. helmikuuta 2008 klo 19.23
Lainaus:18.10.2007 Rastis kirjoitti:
GUNin Magruder on aiheuttanut järkyttäviä kirosanaryöppyjä.

Samoin mutta kun tajusin ampua bowilla niitä kuoppia niin ei mikää ylitse pääsemätön. ;P Mutta ehkäpä tuo PoP3 eli Prince of Persia:n ehkä loppu pääkki on vaikea ei ole viellä mennyt läpi ja puol vuotta peli ollut kun sillä äijällä on ne sen mehiläis siivet no nimi oli jo niin unohdettavissa että ei nytmieleen tule pitää jostain käysä katsomassa. razz
Rekisteröitynyt:
01.03.2010
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. maaliskuuta 2010 klo 22.33
No Gunista se Hollister vai mikä nyt olikaan. Aluksi tuntui aivan mahdottomalta voittaa. Mutta sitten kun löysi paikan, josta häntä pystyi helposti ampumaan, homma kävi leikiten. Mutta siis jos en olisi löytänyt sitä paikkaa, olisin tuskin voittanut Hollisteria lainkaan.
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 03. maaliskuuta 2010 klo 22.45
Lainaus:19.10.2007 Carbonox kirjoitti:
Metal Gear Solid 3: n The Fury. Useimpien mielestä tuo oli helppo, mutta minua hiukan ihmetyttää, sillä päästyäni tuohon kohtaan se ei tuntunut sujuvan sitten ollenkaan. En tajunnut, miten tämän pystyi voittamaan, varsinkin kun halusin hänen pukunsa. Lopulta kukistin hänet tainnutuskranaattien, MK22: n ja Mosin Nagantin voimin. Myöhemmin sain tietää, että helppo tapa olikin käyttää veistä.
Tämän minäkin sanoisin. Varmaankin vasta kymmenennellä yrityksellä sain Normal-vaikeustasolla tapetuksi (staminakillausta yritin), kun en tuota "helppoa tapaa" tiennyt. Final Fantasy IX oli myös täynnä kamalan hankalia bosseja, joista loppupään sellaiset tuntuivat lähes mahdottomilta.
--
Rekisteröitynyt:
24.03.2008
Kirjoitettu: torstai, 04. maaliskuuta 2010 klo 01.39
Lainaus:03.03.2010 Blackyjacky kirjoitti:
Lainaus:19.10.2007 Carbonox kirjoitti:
Metal Gear Solid 3: n The Fury. Useimpien mielestä tuo oli helppo, mutta minua hiukan ihmetyttää, sillä päästyäni tuohon kohtaan se ei tuntunut sujuvan sitten ollenkaan. En tajunnut, miten tämän pystyi voittamaan, varsinkin kun halusin hänen pukunsa. Lopulta kukistin hänet tainnutuskranaattien, MK22: n ja Mosin Nagantin voimin. Myöhemmin sain tietää, että helppo tapa olikin käyttää veistä.
Tämän minäkin sanoisin. Varmaankin vasta kymmenennellä yrityksellä sain Normal-vaikeustasolla tapetuksi (staminakillausta yritin), kun en tuota "helppoa tapaa" tiennyt. Final Fantasy IX oli myös täynnä kamalan hankalia bosseja, joista loppupään sellaiset tuntuivat lähes mahdottomilta.
Kyllä mä ainakin ton furyn sain hardil 2-4 yrityksel tainnutettua (en tapettua). Piti vaan olla melko kärsivällinen ja sen voittamiseen meni muistaakseni noin puoli tuntia.
PSN ID: Hecu93
Rekisteröitynyt:
10.12.2008
Kirjoitettu: torstai, 04. maaliskuuta 2010 klo 02.30
Lainaus:03.03.2010 Blackyjacky kirjoitti:
Lainaus:19.10.2007 Carbonox kirjoitti:
Metal Gear Solid 3: n The Fury. Useimpien mielestä tuo oli helppo, mutta minua hiukan ihmetyttää, sillä päästyäni tuohon kohtaan se ei tuntunut sujuvan sitten ollenkaan. En tajunnut, miten tämän pystyi voittamaan, varsinkin kun halusin hänen pukunsa. Lopulta kukistin hänet tainnutuskranaattien, MK22: n ja Mosin Nagantin voimin. Myöhemmin sain tietää, että helppo tapa olikin käyttää veistä.
Tämän minäkin sanoisin. Varmaankin vasta kymmenennellä yrityksellä sain Normal-vaikeustasolla tapetuksi (staminakillausta yritin), kun en tuota "helppoa tapaa" tiennyt. Final Fantasy IX oli myös täynnä kamalan hankalia bosseja, joista loppupään sellaiset tuntuivat lähes mahdottomilta.
Final fantasy IX:ssä on tasan kaksi potentiaalisesti vaikeaa bossia: Necron ja Ozma. Necronin Grand Cross: status sitä status tätä, useimmiten parille death. Ozma: Meteorrrrrrrrrr... Game Over. Molemmissa on kyse tuurista.

Asiaan: Ninja Gaiden Blackin Awakened Alma. Normaalin alman tapaan tähän kaveriin ei saa iskua läpi sitten millään. n. 1/15 iskusta pääsee läpi, ja nekin silloin, kun yrittää iskeä juuri H -hetkellä. Tämän omat iskut iskevätkin sitten jo vähintään 1/3 hp palkista, jotkut yli puolet ja niiden väistäminen vaatii ajoitusta.
Rekisteröitynyt:
18.06.2009
Kirjoitettu: torstai, 04. maaliskuuta 2010 klo 10.12
Kindom Hearts 2 Sephirothi (?) on aika paha. Tai siis ei se varmaan sitten kun on sillä 99 lvl ja kaikki ultimate iskut mutta ei sitä kyllä muuten pääse erkkikään.
Tactical Interventionia ootetaan innolla.
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 04. maaliskuuta 2010 klo 12.09
Lainaus:04.03.2010 KenraaliKukko kirjoitti:
Kindom Hearts 2 Sephirothi (?) on aika paha. Tai siis ei se varmaan sitten kun on sillä 99 lvl ja kaikki ultimate iskut mutta ei sitä kyllä muuten pääse erkkikään.
No KH2:sen Sephiroth ei todellakaan ole vaikea, jos verrataan KH1:sen Sephirothiin. KH2:sessa homma hoitui helposti jo joskus 50-60 lvl kiitos niiden erikoispuolustuksien ja -hyökkäyksien (jotka muistaakseni toteutuivat yksinkertaisesti kolmiota painamalla tietyissä tilanteissa), mutta KH1:sen Sephirothia en muistaakseni koskaan voittanut.
--
Rekisteröitynyt:
13.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 04. maaliskuuta 2010 klo 12.43
Megamaneista löytyy sellaisia pääpahiksia, ettei monet pelit ole nähneetkään. Äkkiseltään muistelisin, että Megaman Zeron päävastus oli aivan mieletön. Ilmassa piti olla vähän väliä ja pieni epätarkkuus hypyssä saattoi olla kuolemaksi kertalaakista. Lisäksi vastustajan ampuminen oli millimetritouhua, ettei itse saanut samalla osumaa. Päävastus siis leijui U:n muotoisen areenan yläpuolella. Molemmat seinät oli vuorattu piikeillä ja ne olivat jatkuvassa liikkeessä. Vaakasuoraa tasoa taas vastustaja poltti säteillä tiuhaan tahtiin. Turhanpäiväisiä hengähdystaukoja ei liiemmin ollut.
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 04. maaliskuuta 2010 klo 13.08
Bayonettassa. Ne bossit ovat vaikeita, mutta silti reiluja(AI ei huijaa kuten yleensä).

DMC ja NG -sarjan peleihin en ole kerinnyt tutustumaan. Täytynee niitäkin testailla, ainakin jossain vaiheessa.
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
10.12.2008
Kirjoitettu: torstai, 04. maaliskuuta 2010 klo 13.16
Lainaus:04.03.2010 The_Jedi_Master kirjoitti:
Megamaneista löytyy sellaisia pääpahiksia, ettei monet pelit ole nähneetkään. Äkkiseltään muistelisin, että Megaman Zeron päävastus oli aivan mieletön. Ilmassa piti olla vähän väliä ja pieni epätarkkuus hypyssä saattoi olla kuolemaksi kertalaakista. Lisäksi vastustajan ampuminen oli millimetritouhua, ettei itse saanut samalla osumaa. Päävastus siis leijui U:n muotoisen areenan yläpuolella. Molemmat seinät oli vuorattu piikeillä ja ne olivat jatkuvassa liikkeessä. Vaakasuoraa tasoa taas vastustaja poltti säteillä tiuhaan tahtiin. Turhanpäiväisiä hengähdystaukoja ei liiemmin ollut.
Jos nyt täydellisesti haluaa mennä tuon, niin tulee vaikeuksia, mutta hyvä taktiikka on ottaa keihäs kauniiseen käteen ja alkaa hyppimään+ hutkimaan välittämättä osumista. Sitten kun osumia tulee, juo kaikki täydet energia säiliöt. Tämä siis jos pääsee niiden kanssa sinne saakka. Itse pystyin tappamaan kaikki edeltävät bossit menettämättä mitään. Olikohan niitä nyt 8 vai 9?
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 04. maaliskuuta 2010 klo 18.22
Lainaus:04.03.2010 Blackyjacky kirjoitti:

No KH2:sen Sephiroth ei todellakaan ole vaikea, jos verrataan KH1:sen Sephirothiin. KH2:sessa homma hoitui helposti jo joskus 50-60 lvl kiitos niiden erikoispuolustuksien ja -hyökkäyksien (jotka muistaakseni toteutuivat yksinkertaisesti kolmiota painamalla tietyissä tilanteissa), mutta KH1:sen Sephirothia en muistaakseni koskaan voittanut.
Totta, ykkönen on tositositosi paljon vaikeampi. Sitä en pääse lähellekään puolea väliä kun taas kakkosen sephi meni tokalla yrityksellä. Muistaakseni kakkosessa vieläpä saa hessun ja akun kanssa mätkiä sitä (ei sillä että niistä hirveästi olis hyötyä mutta kyllä ne osaavat healia tarpeen tullessa). Kh2:n viimeset organization XII:n jäsenet tuotti aluksi tuskaa mutta menivät nekin muutaman yrityksen jälkeen. Samoin KH2 pelin loppubossi jolla on aina ainakin 5 muotoa joita pitää survoa turpaan. ( Ei ehkä niinkään vaikeaa mutta pitkä tappelu kuitenkin ). Hirveästi tule yksinpelejä hakattua niin eipä muita tule mieleen.
Rauha on aina sotaa tykimpää.
Rekisteröitynyt:
22.02.2010
Kirjoitettu: torstai, 04. maaliskuuta 2010 klo 18.32
Dark Forces 2: Jedi Knightin Jerec oli melko paha. Kyllähän sitä oli helppo mättää, mutta jos ei ollut tarpeeksi kaukana niin se kerkesi juosta keskelle parantumaan. Aiheutti paljon harmaita hiuksia aikanaan.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 04. maaliskuuta 2010 klo 21.22
Lainaus:04.03.2010 Suikale kirjoitti:
Dark Forces 2: Jedi Knightin Jerec oli melko paha. Kyllähän sitä oli helppo mättää, mutta jos ei ollut tarpeeksi kaukana niin se kerkesi juosta keskelle parantumaan. Aiheutti paljon harmaita hiuksia aikanaan.
Joo, bugin avulla tuokin taisi lopulta selvitä, kun ei Jerec osannutkaan enää liikkua eteenpäin. Vähän jäi huijauksen maku kyllä suuhun...
Hell Awaits
1 ... 4 5 6 ... 7