PPArkisto

MotorStorm: Pacific Rift

PlayStation

1 ... 5 6 7 ... 20

Viestit

Sivu 6 / 20
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 21.43
Pelaaja lehdessä oli testi siitä luin sen ja hyvältä vaikutti
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 13.05
Nikezu - Since 2005 | GameBattles
Rekisteröitynyt:
09.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 14.35
Lainaus:25.06.2008 shoei kirjoitti:
jokos ootte lukenu playstationin sivustolta jutun tästä?
Vuosi sitten biggrin
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 19.23
Jep jep. 8D
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
18.06.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 23.07
Menee varmastikin itsellänikin ostoslistalle. Pitänee katsella, että mitä tulee arvosteluissa, jos tulee hyvä niin pakko ostos. (:
PSN ID: Psykedeeli
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 23.19
En nyt tiiä onko tää jo kauemmin ollu tiedossa mutta luin jostain että MotorStorm: Pacific Riftiin tulee semmonen Photo mode. Eli ku ajaa kisaa, niin painaa starttia ja sitten kameraa pystyy liikuttelee ja kääntelee Motorstormin tapaan. Sitten ku kamera ja kaikki on hyvässä kohassa, niin siitä tilanteesta saa otettua kuvan ja se siirtyy automaattisesti PS3:en XMB valikon Kuvat -kansioon. Mun mielestä tää on todella hieno ominaisuus. Kaipasin tätä jo paljon ekassa Motorstormissa. Tällä hetkellä ainoat pelit missä tälläinen ominaisuus PS3:lla on, niin taitaa olla ainoastaan Resistance ja MGS4.
Rekisteröitynyt:
09.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. kesäkuuta 2008 klo 23.57
Lainaus:25.06.2008 Jantsu92 kirjoitti:
En nyt tiiä onko tää jo kauemmin ollu tiedossa mutta luin jostain että MotorStorm: Pacific Riftiin tulee semmonen Photo mode. Eli ku ajaa kisaa, niin painaa starttia ja sitten kameraa pystyy liikuttelee ja kääntelee Motorstormin tapaan. Sitten ku kamera ja kaikki on hyvässä kohassa, niin siitä tilanteesta saa otettua kuvan ja se siirtyy automaattisesti PS3:en XMB valikon Kuvat -kansioon. Mun mielestä tää on todella hieno ominaisuus. Kaipasin tätä jo paljon ekassa Motorstormissa. Tällä hetkellä ainoat pelit missä tälläinen ominaisuus PS3:lla on, niin taitaa olla ainoastaan Resistance ja MGS4.
HYVÄ! Onko replay cam onko tietoo?
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 10.56
Lainaus:25.06.2008 Piavo kirjoitti:
Lainaus:25.06.2008 Jantsu92 kirjoitti:
En nyt tiiä onko tää jo kauemmin ollu tiedossa mutta luin jostain että MotorStorm: Pacific Riftiin tulee semmonen Photo mode. Eli ku ajaa kisaa, niin painaa starttia ja sitten kameraa pystyy liikuttelee ja kääntelee Motorstormin tapaan. Sitten ku kamera ja kaikki on hyvässä kohassa, niin siitä tilanteesta saa otettua kuvan ja se siirtyy automaattisesti PS3:en XMB valikon Kuvat -kansioon. Mun mielestä tää on todella hieno ominaisuus. Kaipasin tätä jo paljon ekassa Motorstormissa. Tällä hetkellä ainoat pelit missä tälläinen ominaisuus PS3:lla on, niin taitaa olla ainoastaan Resistance ja MGS4.
HYVÄ! Onko replay cam onko tietoo?
Joo, sais olla pelissä mukana myös tuo replay-cam, joka toimisi samalla tavalla kuin tuo valokuvien otto. Vaikka samanlainen kuin skate.:ssa. Tai sitten jos tähän peliin tulisi se YouTube-tuki.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. heinäkuuta 2008 klo 22.11
Aivan tuo Youtube tuki olis kyllä mahtava
FC Bayern München we love you the pride of Germany!!
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. heinäkuuta 2008 klo 22.23
Muokattu: 13.07.2008 klo 22.24
Jos tässä on joku tarina moode, niin saattaisin HARKITA ostamista. Tuossa ekassa motorstormissa ei ollut mitään järkeä.
ja tosiaan aika herkku ois youtube tuki khyll :)
Nikezu - Since 2005 | GameBattles
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. heinäkuuta 2008 klo 22.44
Tarinamoodi? No ei. Ennemmin joku uramoodi, tyyliin Race Driver: GRID.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. heinäkuuta 2008 klo 23.52
Lainaus:13.07.2008 Execta kirjoitti:
Tarinamoodi? No ei. Ennemmin joku uramoodi, tyyliin Race Driver: GRID.
Juu, just tuota tarkotinkin. oli vaan oikea sana hukassa biggrin
Nikezu - Since 2005 | GameBattles
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. heinäkuuta 2008 klo 11.13
Olis muuten siistiä, jos pelissä voisi tuunata omia kulkuneuvojaan. Maalailla niitä vaikkapa Trackmania Nationsin tyyliin, lisätä niihin erilaisia osia jne. Sitten uramoodissa, kun voittaisi paljon kisoja, sponsorit kiinnostuisivat sinusta ja täten saisit autosi kylkeen erilaisten sponsorien mainoksia. Tämä idea on tuloillaan jo Baja-nimisessä aavikkorallipelissä. Sais tulla MotorStormiinkin. ;P
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. heinäkuuta 2008 klo 15.53
Muokattu: 14.07.2008 klo 16.07
On tuosta viimeisestä postauksesta ihan tarpeeksi aikaa. :D

Eurogamer pääsi testaamaan MotorStorm: Pacific Riftiä E3-pelimessuilla. Lukekaahan artikkeli. Kommentoin ite kohta, kun oon lukenu tuon.

E: Jeah! Aivan mahtavalta vaikuttaa! Radat ja ajoluokat on hyvin tasapainoitettuja, ratoja on onneksi jopa 16 erilaista ja pelaajia netissä sama mokoma. Tähän vielä jaetun ruudun nelinpeli, valokuvaamismoodi - joka vaikuttaa hyvin kätevältä ominaisuudelta -, siistin näköiset grafiikat ja toimivat fysiikat. Ei ole juuri mitään muuta huolehdittavaa tästä pelistä, kuin fysiikat vain kysyttävät. Ne kuullema ovat vaikuttavat, mutta esimerkiksi autot eivät voi murskaantua esineiden alle, esim. kaatuvan puutornin alle. ;0

Toivon myös, että kolarit ovat entistä brutaalempia ja osia lentää enemmän. Tähän sitten slow-motion-effektit, aah. ;) Ja ottaa sitten raa'asta kolarista valokuvia vapaasti pause-moodissa pyöritettävällä kameralla. ;P

Toivottavasti tästä tulee loppujen lopuksi parempi kuin hyvä peli.

Btw, moottoripyöräilijät ja mönkijöillä ajajat voivat nyt kumartua ja hyppiä kulkuneuvoillaan. Voi väistää juuri edessä saapuvaa puun oksaa kyyristymällä, kun taas takana oleva kaveri murtaa leukansa samaiseen oksaan ja lentää alas kulkuneuvostaan. =)
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: maanantai, 14. heinäkuuta 2008 klo 17.46
Muokattu: 14.07.2008 klo 17.48
Lainaus:14.07.2008 Execta kirjoitti:
Toivon myös, että kolarit ovat entistä brutaalempia ja osia lentää enemmän.
Totta. Toivattavasti nyt saisivat edes kunnon vaurionmallinnuksen peliin, kun Motorstorm 1:ssä se oli aika huono. Ykkösessä autosta lähi kyllä toistasataa osaa irti mutta siinä se sitten olikin. Autot eivät menneet lainkaan lyttyyn. Kolareissa ei ollut mitään tuntua kun auto oikeastaan vaan pysähtyi epäaidon näköisesti esim. kiveen. Esim. Colin McRae DiRT:ssä kun autolla ajaa vaikkapa kiveen ja katsoo sen Slow Motionissa niin näkee kuinka auto menee kunnolla ryttyyn kivea vasten ja vauhti hidastuu sitä mukaan kun nokka lyhenee ja kolari näyttää oikeasti pahalta. Motorstormissa auton vauhti vaan pysähtyy "tönkösti" kiveen osuttaessa ja autosta irtoaa paljon osia. Toivon myös että tuon slow motionin saisi kytkettyä pois päältä, koska se tuo esiin kaikki pikku virheet fysiikoissa jne.
Rekisteröitynyt:
14.12.2007
Kirjoitettu: tiistai, 15. heinäkuuta 2008 klo 10.07
Oi että kun kuulostaa hyvältä! smile

Hitto ku tulee niin paljon hyvii pelejä tänä vuonna eikä oo oikee rahaa... frown
Playstation Network ID: RacerBest | Suomalainen ajopelifoorumi
Rekisteröitynyt:
09.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 15.04
Muokattu: 16.07.2008 klo 15.10
Lainaus:15.07.2008 RacerBest kirjoitti:

Hitto ku tulee niin paljon hyvii pelejä tänä vuonna eikä oo oikee rahaa... frown
Niimpä!

E: Demo tulee ennen kokoversioo smilesmile:)
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. heinäkuuta 2008 klo 15.55
Muokattu: 16.07.2008 klo 16.09
Eurogamer TV:n juttu Pacific Riftistä. Katson ite nyt.

E: Oli aika tylsä tuo video. Ja tuo juontajan ääni vitutti, plus brittiaksentti. ;G

Tässä on E3 08 -traileri. Noniin, nyt on sitä kunnon menoa! Näytti ihan hyvälle. Kolarit näytti ainakin aika makeelle. Paljon palasia lenteli. Kentät näytti aika vaihtelevilta ja onneks niitä on nyt jopa 16.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili

JKU

Rekisteröitynyt:
12.05.2008
Kirjoitettu: lauantai, 19. heinäkuuta 2008 klo 11.58
Muokattu: 19.07.2008 klo 18.19
Tuli motorstorm hankittua. Mitä sitten tapahtuu kun sen on vetäny läpi? Alkaa alusta?

E: toivelista mitä tähän voisi vielä tulla

Renkaanjäljillä vaikutusta ajettavuuteen

yksittäisten kisojen ajaminen

enemmän ajoneuvoja ajoneuvo luokkiin

pitempi peli



Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 19. heinäkuuta 2008 klo 12.44
Millon tää ilmestyy ???
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 19. heinäkuuta 2008 klo 15.34
Lainaus:19.07.2008 peksii kirjoitti:
Millon tää ilmestyy ???
Taitaa tulla marraskuun loppu puolella niinku myös Resistance 2. Eli joulupukilta kannattaa toivoa biggrin
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 19. heinäkuuta 2008 klo 15.54
Muokattu: 19.07.2008 klo 15.57
Lainaus:19.07.2008 Jantsu92 kirjoitti:
Lainaus:19.07.2008 peksii kirjoitti:
Millon tää ilmestyy ???
Taitaa tulla marraskuun loppu puolella niinku myös Resistance 2. Eli joulupukilta kannattaa toivoa biggrin
Tai synttärilahjaks ku synttärit marraskuun puolivälis redface.. Millos demo tulee storeen?? (Euroopan, Usan tai Japanin)
Rekisteröitynyt:
01.05.2008
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 12.50
ja vois ajaa jos lähtis rengas...ettei aina korjautuis se auto...
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 13.11
Joo, sais olla esimerkiksi nettipelissä sellanen vaihtoehto, että autojen vaurionmallinnus on ja pysyy, eli jos vaikka teet pahemman törmäyksen, niin sillä autolla ei siinä kisassa sitten enää ajella. Race Driver: GRiD tyyliin. Hauskaa kun pitää varovasti kisata, ettei joudu sitten vain tyytyä katsojana olemiseen. Sitten viimesellä kierroksella pistetään kaikki peliin ja ajetaan täysillä. Otetaan vastaan se riski, että saatat törmätä johonki esteeseen ja auto romuttuu siihen paikkaan. ;)

Olis siistiä tuollanen.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 14.46
Niimpä smile
1 ... 5 6 7 ... 20