PPArkisto

MotorStorm: Pacific Rift

PlayStation

1 ... 8 9 10 ... 20

Viestit

Sivu 9 / 20
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 13. syyskuuta 2008 klo 23.24
Muokattu: 13.09.2008 klo 23.39
Juu eilen oman demoni myös latasin ja parille sen jo onnistuneesti ehdin game sharingillakin antamaan. Täytyy kyllä sanoa että kaikki pelin uudistukset ja parannukset ovat onnistuneita ja pakko ostos tämä tulee olemaan.

Onneksi tämän pelin tapauksessa ei käynyt samoin kun esim. FlatOutin ja FlatOut 2:en välillä. FlatOut oli lähes täydellinen romuralli peli siinä mielessä mitä PS2:lle pystyi tekemään, mutta FlatOut 2 oli pilattu muutoksillaan TÄYSIN. Ajettavuus ja tunnelma oli muuttunut enemmänkin Burnout tyyliseksi arcade leikiksi ja lähes kaikki muukin oli onnistuttu pilaamaan kokonaan.

Onneksi MotorStom Pacific Rift on täysin päinvastainen tapaus. Pacific Riftstä en ole tähän mennessä löytänyt mitään huonompaa MotorStormiin verrattuna, vaan aivan kaikki asiat tuntuvat paremmilta. Tämä on ensimmäisiä pelejä jotka ovat mielestäni tässä onnistunut, sillä lähes kaikkien muiden pelien jatko osista olen aina löytänyt pieniä juttuja, jotka aiemmissa osissa ovat olleet paremmin.

Parannukset MotorStorm Pacific Riftissa:

+Ajomallinnus. Nyt ajettavuus on hieman realistisempi ja arvaamattomampi. Ajolinjat ovat aiempaa tärkeämmässä roolissa ja ajoneuvojen kanssa saa olla tarkkana, sillä joissain mutkissa ne saattavat puskea ja joskus taas hieman yliohjata. Tienpinnan muutokset, töyssyt jne. vaikuttavat auton käyttäytymiseen aiempaa enemmän ja eri ajoneuvo luokkien välillä on isompia eroja niiden käyttäytymisessä, mutta kilpailut ovat silti tasaisia.

+Moninpeli (jaetulla ruudulla). Vihdoinkin MotorStormissa voi pelata kavereita vastaan jaetulla ruudulla. Kaverin kanssa pelaaminen on todella hauskaa ja nauraa saa kokoajan.

+Grafiikka. Se on yksityiskohtaisempaa ja kaikin puolin parempaa. Varjot ovat "syvempiä" ja kentät näyttävät eläviltä ja aidoilta. Tekstuurit ovat vieläkin välillä hieman mössöä, mutta sitä ei vauhdissa huomaa ollenkaan varsinkaan kun motion-blurria on käytetty reilusti. Myös kääntyvät pusikot ovat historiaa.

+Ruudunpäivitys (FPS). Se on paljon parempi kuin ykkösosassa ja pysyy sulava lähes kokoajan. Välillä peli nykäisee, mutta häiristevää tuo nykäisy ei ole, koska se on vain yksi todella lyhyt nykäisy ja sitä tapahtuu todella harvoin.

+Kolarit. Nyt autot jopa menevät ruttuun kunnolla. Ekassa MotoStormissa autoista irtosi pelkästää osia, mutta lyttyyn ne eivät menneet ollenkaan. Pacific Riftissa asiat ovat paremmin. Jos esim. ajaa puuhun, niin auton nokka menee kunnolla kasaan ja osia lentelee hienosti. Myös katto painuu nätisti sisään jos auton onnistuu pahasti katolleen ajamaan.

+Fysiikat. Kun autot kolarissa vaikkapa pyörivät katon kautta ympäri, niin se näyttää paljon aidommalta. Massan tuntua on saatu paremmamsksi ja jokainen kolari näyttää aidolta. Moottoripyörätkin kaatuvat aiempaa herkemmin ja aidommin. Kuskin räsynukke systeemi toimii paljon hienommin ja kaatumiset moottoripyörillä ovat todella hienon ja rajun näköisiä.

+Ajoneuvot. Nyt Pacific Riftissa on yksi uusi ajoneuvo luokka, monsterit. Niillä on ihan kiva jyräillä pienempiä, mutta ainakaan tuon demon radassa monstereiden kaikkea potentiaalia ei päässyt kunnolla vielä hyödyntämään.
Ajoveuvojen äänetkin kuulostavat uskomattomilta. Maastureiden ja monstereiden V8 koneet kuulostavat rajuilta ja hienoilta. Muidenkaan ajoneivojen äänissä on pelkästään kehumista.

+Kamera. Kolari kameraa on parannettu. Kamerat ovat aiempaa paremmissa paikoissa ja hidatukset on melkein kokonaan poistettu ja se saa kolarit näyttämään aiempaa rajummilta. Hidastus tulee vaan silloin kun ajaa kovaa vaikkapa puuhun. Silloin kamera on paljonkin saman tapainen kuin Burnout Paradisessa. Ensin näytetään hidastuksen kanssa kuinka auton nokka ruttaantuu ja sen jälkeen hidastus loppuu ja kamera siirtyy kauemmas.

Mahtava peli tästä on varmasti tulossa. Yksi PS3:en parhaista yksinoikeus autopeleistä ihan varmasti.
Rekisteröitynyt:
09.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 09.20
Hieno arvostelu jantsulla smile Toivottavasti kokoversiossa saa säätää tota nopeutta. Ite tykkäisin hidastuksesta.
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 09.38
Toivottavasti tulisi demo pian

Mutta itse pelissä saisi kyllä parantua kolarit 1. osassa jos joku osa autosta osui edes vähän saattoi koko auto tuhoontua
Rekisteröitynyt:
29.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 12.11
kylää oli hyvä demo. eri mappi vain olisi saanut olla vaikka esim se viidakko mappi niin olis nähnyt vielä paremmin kuinka huikeata se grafiikka on. autoissa ja moottori pyörissä on todella komiat äänet.moottori pyörällä ajo on parantunut ja on myös oikein nautittavaa ja vaudin tunne on kova motskarilla. todella huippu peli.
[1992] ps3 online ID:Herkkusuu (älkää lisätkö) Yamaha Virago 700. 19v Auto: Nissan sunny 1.6 SLX :PPPP Lähetääskö salille!
Rekisteröitynyt:
28.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 13.36
Mistä sen koodin voi saada itteleen ja mistä se peli pitää ladata sit. Ittelle ei oo tullut sitä koodia. Mut kiinnostaa vaan tietää et kuinka sen saa ja tulooko se koodi sille s-posti osoitteelle millä on rekisteröitynyt PSN.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 13.50
miig, jos sulla ei ole nyt tullut sitä koodia, niin et myöskään tule saamaan sitä. Sähköpostissa on myös ohjeet koodin laittamiseen. Demo tulee myöhemmin Storeen (olikohan joskus 12. lokakuuta tms.) ladattavaksi.

Noh, tässä tulee omia mietteitä demosta:


Noniin, demo latautui pienen koonsa vuoksi varsin nopeasti ja pääsin kaahailemaan jo eilen illalla viidentoista muun agressiivisesti ajavan hurjapään joukkoon. Ensimmäistä MotorStormia en ole pelannut kuin vain demon osalta, ja ainakaan demon perusteella en sitä tulisi ostamaan, enkä ostanutkaan. Nyt Pacific Riftin demon kohdalla odotukset peliä kohtaan olivat hieman pienemmät, kun ykkös-MS ei ollutkaan niin hyvä kuin kuvittelin. Noh, pelattuani demoa hetkisen, ja vielä vähän pitemmän tovin, nousi odotukset Hawaiji-kaahailua kohtaan kriittisesti, karkeasti arvioiden noin 55:stä prosentista 250:een prosenttiin. Aivan mahtavaa menoa!

Kaikki tarvittava on uudistettu. Suurimmat viat on korjattu aina kaksinpelin puuttumisesta monipuolisempiin ja parempiin ratoihin. Asetelmana toimii nimensä mukaisesti Tyynenmeren saari, Hawaiji, joka sopii pelin teemaan loistavasti. Mukavaa vaihtelua päästä kuivilta aavikoilta kosteaan viidakkoon ja veden ääreen. Demossa on pelattavana yksi rata, joka onkin varsin mainio. Edellisen osan tapaan radalta löytyy monia eri kulkureittejä ja mielestäni niitä onkin ihan tarpeeksi. Monia variaatioita löytyy, valitse oma reittisi. Raingod Falls -niminen kilparata tarjoilee välillä laajempaa rataa, välillä todella kapeaa kulkureittiä ja muutamassa kohtaa huimia hyppyjä. Korkeuserot ovat mahtavat ja pelimoottorin kaukainen piirtoetäisyys todellakin näkyy.

Grafiikka on yleisesti ottaen todella komeaa, vaikka pelasinkin peliä eilen 28" kuvaputkitelkkarin rämällä. En voi kuin vain kuvitella miltä peli näyttää, kun kokeilen sitä tänään 32" HD-telkkarilla 720p-resoluutiossa kaikkine herkkuineen. Väriä ja elävyyttä Raingod Spirestä ainakin löytyy. Maisemat ovat komeita ja monien valittamia suttuisia tekstuureja en ole huomannut. Liekö sitten, kun en ole jäänyt junnaamaan paikalleni tutkimaan jotain tekstuuria oikein tarkasti. Eikö pelissä ole tarkoitus ajaa kilpaa?

Ajettavuus on parantunut huomattavasti. Demon yksinpelissä on ajettavina kulkupeleinä prätkä, kilpa-auto ja monster truck. Kaikki ovat omilta ominaisuuksiltaan todella erilaisia ja eri tavoilla hauskoja. Pidän eniten ehkä prätkästä, koska kolarin ajaminen ei saa turhautumaan. On vain hienoa nähdä kuinka mopon kuski lentää kyydistä ragdoll-fysiikoiden saattelemana. Raajat taittuvat ja kuski vaikuttaa oikeasti elävältä, vaikkakin selviää myös todella huimista kolareista, joissa oikeasti olisi mitä luultavammin henki pois. Kilpa-auto oli ihan peruskiva ajettavana. Monster truck tai 'monsteri' oli sen sijaan hauska lisä peliin. Kilpailun alkaessa on aloitusviivalla hauska vetää monsteri sivuun ja murskata vieressä oleva pikkuauto rusinaksi. Monster truckin ylivoimaisuus koossa todellakin näkyy.

Tekoälyn ohjaamat kilpakumppanit käyttäytyvät varsin hyvin. Ensimmäiselle sijalle pääseminen todellakin vaatii jonkin verran taitoa. Sellaista minulta ei juurikaan löydy, ainakaan ajopeleissä. Kilpaa on silti hauskaa ajaa huvikseen ja ainakin tosissani yritän päästä ykköseksi. Muut kuskit ovat agressiivisia ja he tekevät myös virheitä. On todella siistin näköistä, kun edessä oleva kuski tekee pienen arviointivirheen ja ajaa kolarin. Auto kieppuu ympäri ja palat lentelee. Kulkupelit hajoilevat myös todella hyvän näköisesti, vaikkei Burnoutin tasoon päästäisikään. Itse siinä sitten ohittaa prätkällä tämän kolaroineen tyypin ja hyppää tämän romujen yli bunnyhopilla - sekin on pelissä nyt mahdollista - ja näyttää samalla neliötä painamalla jotain käsimerkkejä härnäten kuskia, heh.

MotorStorm: Pacific Riftissä on tullut parannuksia joka osa-alueella ja demon perusteella pelistä ei juuri löydy mitään valittamista. Kunhan radoille saadaan vielä lisää irtaimistoa (tynnyreitä sun muuta kamaa on ratojen reunoilla varsin vähän) yms. hajoilevaa sekä päästään kokeilemaan peliä netissä, voimme antaa tekeleelle lopullisen tuomion. Replay-kameraa jäin ainakin kaipaamaan sekä todella hauskassa jaetun ruudun kaksinpelissä pelaajamäärä on harmillisesti pudotettu kahdeksaan pelaajaan (mukaan lukien ihmispelaajat). Onneksi snapshottien ottaminen kesken kisan korvaa replay-kameran kuitenkin jotenkuten. Kokonaisuudessaan voin vain tokaista; hyvältä näyttää, Evolution Studios!
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
28.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 13.52
Lainaus:14.09.2008 Execta kirjoitti:
miig, jos sulla ei ole nyt tullut sitä koodia, niin et myöskään tule saamaan sitä. Sähköpostissa on myös ohjeet koodin laittamiseen. Demo tulee myöhemmin Storeen (olikohan joskus 12. lokakuuta tms.) ladattavaksi.

Joo no eipä se haittaa vaikka en sitä koodia oo saanukkaan. Pitää sit ladata ku tuloo storeen. Mut tuskin tätä peliä ostan kerta ykkös osastakaan en pahemmin pitänyt.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 13.54
Lainaus:14.09.2008 miig kirjoitti:
Lainaus:14.09.2008 Execta kirjoitti:
miig, jos sulla ei ole nyt tullut sitä koodia, niin et myöskään tule saamaan sitä. Sähköpostissa on myös ohjeet koodin laittamiseen. Demo tulee myöhemmin Storeen (olikohan joskus 12. lokakuuta tms.) ladattavaksi.

Joo no eipä se haittaa vaikka en sitä koodia oo saanukkaan. Pitää sit ladata ku tuloo storeen. Mut tuskin tätä peliä ostan kerta ykkös osastakaan en pahemmin pitänyt.
Itsekään en ykkösosan demosta kauheasti pitänyt, mutta tämä iskee ja kovaa! Kannattaa kokeilla sitä demoa sitten myöhemmin. Saatat pitää siitä.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
28.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 15.04
Lainaus:14.09.2008 Execta kirjoitti:
Lainaus:14.09.2008 miig kirjoitti:
Lainaus:14.09.2008 Execta kirjoitti:
miig, jos sulla ei ole nyt tullut sitä koodia, niin et myöskään tule saamaan sitä. Sähköpostissa on myös ohjeet koodin laittamiseen. Demo tulee myöhemmin Storeen (olikohan joskus 12. lokakuuta tms.) ladattavaksi.

Joo no eipä se haittaa vaikka en sitä koodia oo saanukkaan. Pitää sit ladata ku tuloo storeen. Mut tuskin tätä peliä ostan kerta ykkös osastakaan en pahemmin pitänyt.
Itsekään en ykkösosan demosta kauheasti pitänyt, mutta tämä iskee ja kovaa! Kannattaa kokeilla sitä demoa sitten myöhemmin. Saatat pitää siitä.
Joo pitää kokeilla.
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 16.17
Sain latauskoodin demoon muistaakseni ke. Testattuani peliä ajattelin että eipä ole ostamisen arvonen. Lyhyesti peli on sama vanha motorstorm uudella fysiikkamoottorilla ja parannetuilla grafiikoilla. Eli aluksi tosi hauskaa ajanvietettä ja kaunista autojen tuhoutumista, mutta 10 tunnin jälkeen se alkaa tylsistyttää (en silti ole pelannut demoa niin paljon)lol
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 18.47
Kattelin vähän internettiä ja jumaliste, 16 pelaajaa onlinessa! Tulee olemaan hervottoman hauskaa menoa kuudentoista suomalaispelaajan kanssa. Muahah, aivan upeaa!
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 18.55
Ilmeisesti Pacific Riftin lopulliseen versioon tulee vieläkin reilusti hienompaa grafiikkaa kuin tässä demossa, sillä demo on tehty aika keskeneräisestä peli versiosta.

Tässä muutamia kuvia demosta ja pelin hieman valmiimmasta versiosta. Vasemmalla näkyy kuvia pelin valmiimmasta versiosta ja oikealla näkyy grafiikkaa demo versiosta.

http://www.vertigogaming.net/HUD/motorlargecompare.jpg
http://www.vertigogaming.net/HUD/newmotorstormcompare.jpg
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 18.57
Jep, elikkä noin 100x parempaa grafiikkaa on luvassa lopullisessa versiossa. Perhanan hieno juttu. Mulle olis jo nuo demon grafiikat riittäneet vallan mainiosti, mutta tietysti voi pistää vielä paremmaksi. :P Ihmettelin kyllä vähän, että missä se videoissa näkynyt loistelias valaistus on.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 19.20
Lainaus:14.09.2008 mast3rofpuppet kirjoitti:
Sain latauskoodin demoon muistaakseni ke. Testattuani peliä ajattelin että eipä ole ostamisen arvonen. Lyhyesti peli on sama vanha motorstorm uudella fysiikkamoottorilla ja parannetuilla grafiikoilla. Eli aluksi tosi hauskaa ajanvietettä ja kaunista autojen tuhoutumista, mutta 10 tunnin jälkeen se alkaa tylsistyttää (en silti ole pelannut demoa niin paljon)lol
Masterofpuppet toimiskohan sun koodi mull jos antaisit silla itse odotan tätä peliä todella innoissani smile
Rekisteröitynyt:
05.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 19.32
Muokattu: 14.09.2008 klo 19.36
Lainaus:14.09.2008 peksii kirjoitti:
Lainaus:14.09.2008 mast3rofpuppet kirjoitti:
Sain latauskoodin demoon muistaakseni ke. Testattuani peliä ajattelin että eipä ole ostamisen arvonen. Lyhyesti peli on sama vanha motorstorm uudella fysiikkamoottorilla ja parannetuilla grafiikoilla. Eli aluksi tosi hauskaa ajanvietettä ja kaunista autojen tuhoutumista, mutta 10 tunnin jälkeen se alkaa tylsistyttää (en silti ole pelannut demoa niin paljon)lol
Masterofpuppet toimiskohan sun koodi mull jos antaisit silla itse odotan tätä peliä todella innoissani smile

Sähköpostista:

Kampanjakoodit ovat kertakäyttöisiä ja niitä voi käyttää vain tämän sähköpostin vastaanottaja.

EDIT: Viestissä muuten mainitaan myös että demon alaikäraja on 18 vuotta. Jos siis olette merkanneet itsenne alaikäisiksi PSN:n käyttäjiksi, ette ole sen takia saaneet koodia.
PlayStation Network ID: woltage ||| Playfire
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 20.14
Lainaus:14.09.2008 peksii kirjoitti:
Masterofpuppet toimiskohan sun koodi mull jos antaisit silla itse odotan tätä peliä todella innoissani smile
Koodit on kertakäyttöisiä, mutta game sharingilla tämä demo toimii.
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 20.51
Mihin se koodi pitää kirjottaa? Sain sen, mutta en oiken älyy et missä sitä voi käyttää. Sen viestinkin olen jo poistanut missä se tulifrown Siinä oli varmaan ne ohjeet. Eli voisko joku selittää vaiheittain että mitä pitää tehä? smile
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 20.54
Lainaus:14.09.2008 ile61 kirjoitti:
Mihin se koodi pitää kirjottaa? Sain sen, mutta en oiken älyy et missä sitä voi käyttää. Sen viestinkin olen jo poistanut missä se tulifrown Siinä oli varmaan ne ohjeet. Eli voisko joku selittää vaiheittain että mitä pitää tehä? smile
Tai postata ohjeet tänne tai linkillä jonnekkin smile
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 21.10
Muokattu: 14.09.2008 klo 21.11
Lainaus:14.09.2008 ile61 kirjoitti:
Mihin se koodi pitää kirjottaa? Sain sen, mutta en oiken älyy et missä sitä voi käyttää. Sen viestinkin olen jo poistanut missä se tulifrown Siinä oli varmaan ne ohjeet. Eli voisko joku selittää vaiheittain että mitä pitää tehä? smile
Kopsasin suoraan tuosta sähköpostista jonka Sonylta sain:

Luo tarvittaessa PLAYSTATION®Network-tili ja seuraa sitten seuraavia ohjeita:

1. Kirjaudu sisään PLAYSTATION®Network-tiliisi PLAYSTATION®3:n avulla tai vaihtoehtoisesti PC:llä PLAYSTATION®Storen kautta osoitteessa store.playstation.com napsauttamalla [Sign In/Sign Up] -painiketta.

2. Kirjauduttuasi sisään valitse [Account Management] (käyttäjätietojen hallinta).

3. Kohdasta [Transaction Management] valitse [Redeem PLAYSTATION®Network Card or Promotion Code].

4. Kirjoita 12-merkkinen koodisi ja valitse [Continue].

HUOMAUTUS: koodien tunnistuksessa huomioidaan kirjainkoko, joten koodi on kirjoitettava täsmälleen oikeassa muodossa.
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 21.26
Lainaus:14.09.2008 Jantsu92 kirjoitti:
[quote]
14.09.2008 ile61 kirjoitti:
Mihin se koodi pitää kirjottaa? Sain sen, mutta en oiken älyy et missä sitä voi käyttää. Sen viestinkin olen jo poistanut missä se tulifrown Siinä oli varmaan ne ohjeet. Eli voisko joku selittää vaiheittain että mitä pitää tehä? smile
Kopsasin suoraan tuosta sähköpostista jonka Sonylta sain:

[quote]

Jee onnistui! Kiitos Jantsu ja peksii! Latautumassa on ja hirveät odotuksetbiggrin
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. syyskuuta 2008 klo 21.52
Lainaus:14.09.2008 ile61 kirjoitti:
[quote]
14.09.2008 Jantsu92 kirjoitti:
[quote]
14.09.2008 ile61 kirjoitti:
Mihin se koodi pitää kirjottaa? Sain sen, mutta en oiken älyy et missä sitä voi käyttää. Sen viestinkin olen jo poistanut missä se tulifrown Siinä oli varmaan ne ohjeet. Eli voisko joku selittää vaiheittain että mitä pitää tehä? smile
Kopsasin suoraan tuosta sähköpostista jonka Sonylta sain:

Lainaus:
Jee onnistui! Kiitos Jantsu ja peksii! Latautumassa on ja hirveät odotuksetbiggrin
Kerro sit meillekki mielipitees smile
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2008 klo 16.31
Pelasin tänään Pacific Riftiä 32" HD-telkkarilla (viimeksi siis pelasin sitä 28" kuvaputkella) ja ero oli mittava! Peli näyttää aivan upealta verrattuna kuvaputkiversioon. Peli jotenkin vaikutti myös paljon sulavammalta.

Oli muuten perhanan hauskaa pelata veljen kanssa kaksinpeliä, kun tuli koko ajan kolaroitua ja tapahtui todella upeita kolareita. Heti alussa ensimmäisessä mutkassa jouduin sivuluisuun, auto kääntyi ympäri ja parin ympärilennon jälkeen liu'uin katollani johonkin radan reunalla oleviin romuihin ja lensin alas kiellekkeeltä romujen ja oman autoni osien saattelemana. Oli kyllä hienon ja todella aidon näköinen tapahtuma.

Pelailin sitten vielä yksinpeliä ja mopollahan on tunnetusti todella hauska vetää hienoja kaatumisia. Ragdollit on tässä pelissä kyllä todella hyvät.

Mitäs kuvakulmaa muuten käytätte? Autoihin sopii omasta mielestäni se peruskuvakulma kaikista parhaiten, mutta mopolla ajaessa se lähempi kuvakulma on AIVAN LOISTAVA. Noin 100x parempi, entä se ensimmäinen kuvakulma. Vauhdin tunne lisääntyy huomattavasti ja tuntuu enemmän, että itse on kyydissä (kun kamera on ihan siinä kuskin selän takana).

Kerrassaan loistava demo, enkä kyllä millään malta odottaa koko pelin julkaisua.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2008 klo 17.11
Lainaus:15.09.2008 Execta kirjoitti:
Mitäs kuvakulmaa muuten käytätte? Autoihin sopii omasta mielestäni se peruskuvakulma kaikista parhaiten, mutta mopolla ajaessa se lähempi kuvakulma on AIVAN LOISTAVA. Noin 100x parempi, entä se ensimmäinen kuvakulma. Vauhdin tunne lisääntyy huomattavasti ja tuntuu enemmän, että itse on kyydissä (kun kamera on ihan siinä kuskin selän takana).
Ajopeleis missä ei vaadita tarkkuutta niin paljoo vaan enemmänkin näkyvyyden pitää olla hyvä ja laaja. Tälläsiä pelejä on mielestäni Motorstormit, FlatOutit, Burnoutit jne. Eli juurikin tälläisissä peleissä käytän tuota auton takaa olevaa kuvakulmaa, koska konepelti kuvakulmassa jää aina paljon hienoja tapahtumii radalla näkemättä koska sivuille ei nää kunnolla. Moottoripyörässäkin käytän tota kauempaa kuvakulmaa juurikin näkyvyyden takia, vaikka vauhdin tunne kieltämättä onkin parempi siinä lähemmässä kuvakulmassa.

Mutta kun pelaan Gran Turismoja, Live For Speediä, rFactoria tai jotain Formula peliä, niin sillon tulee käytettyä sitä kuvakulmaa missä auton nokka näkyy. Sillä kuvakulmalla näkee paremmin auton etukulmat ja mutkiin voi ajaa tarkemmin.
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2008 klo 17.44
Muokattu: 15.09.2008 klo 17.45
Demoa on kokeiltu noin tunnin verran ja loistava fiilis jäi. Autot käyttäytyy paljon realistisemmin ja muutenkin ajotuntuma on valovuosia edellä ensimmäisestä MotorStormista. Kaksinpeli oli loistavasti toteutettu ja siinäkin grafiikka oli hyvää. Yksinpelin graffa oli todella upeaa 40" Full HD telkullasmile Kivointa mitä demossaa oli on ajaa kaveria vastaan ja mutkassa runttaa sen omalla monsterillabiggrin Loistavan vahinkomallinnuksen ansiosta toisten niittaaminen on entistä hauskempaa. Reittejä oli todella monia mikä on loistava asia ja korkeuseroja on tosiaan enemmän kuin MotorStorm ykkösessä. Pitkät ja korkeat hypyton kivempia mitä voisi kuvitella. Prätkillä oli myös todella hauskaa härnätä/lyödä tai keulia. Jälkimmäistä tuli käytettyä todella paljonlol


Plussii ja miinuksii vois pistää, ku ei hirveesti jaksa kirjotellabiggrin

+Vauriomallinnus loistava
+hypyt
+ajomallinnus
+kontakti pelaaminen:D
+kaksinpeli
+ Tähän trophyt! voiko enempää peliltä toivoa?wink
+Grafiikka

-Pitkä odotusaika
-Yksinpeliin luultavasti kyllästyy nopeasti, koska jo demossa tekoälykuskit oliva pirun vaikeita


PAKKO-OSTOS

Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: maanantai, 15. syyskuuta 2008 klo 18.00
Lainaus:15.09.2008 ile61 kirjoitti:
Plussii ja miinuksii vois pistää, ku ei hirveesti jaksa kirjotellabiggrin

-Pitkä odotusaika
-Yksinpeliin luultavasti kyllästyy nopeasti, koska jo demossa tekoälykuskit oliva pirun vaikeita
Vaikeita??? Siis millanen tunari siel on pelaamassa? biggrin Itse taas päinvastoin kaipaisin hieman lisää vaikeutta peliin. Varsinki jos moottoripyörällä ajaa kunnolla nii kaikkien ohi pääsee helposti ekassa mutkassa ja harvoin ne enään sen jälkeen mun ohi pääseekään.

Mut yhen jutun minkä toivoisin kokoversioon tulevan on se että kisoja voisi järjestää helpommin. Siis tarkotan että jos haluaa ajamaan kisaa yksinpelissä, nii sais eka valita vaikka radan, sitten ajoneuvoluokan, sitten ajoneuvot ja sitten jotain pieniä kisa asetuksia(kuten esim. vaikka sää tai vuorokaudenaika, kierrosmäärä jne.). Koska ykkösosassa oli vähän tyhmästi tehy ku piti valita niistä kisa lipuista se kisa ja jokaseen lippuun oli valmiiks määrärry rata, ajoneuvoluokka, kierrosmäärät ja sellaset. Tietenkin sitten "ura moodiin" sopii hyvin tollain se sama lippusysteemi.

Mutta en jaksa odottaa niitä päiviä ku tulee PP porukan kanssa kisailtua kunnolla moninpelissä. :D
1 ... 8 9 10 ... 20