PPArkisto

assaultcube

Yleinen moninpelaaminen

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
luigi

VPJ

Rekisteröitynyt:
12.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 25. lokakuuta 2007 klo 17.55
Eli onko kukaan pelannu kyseistä peliä? Itse latasin juuri. On vasta kahesti tiltannu kone, mutta laitevaatimuklset eivät todellakaan ole isot, ei its epelikään. Ja mulla tilttaa aina, kun painan moninpeliä, mistäköhän johtuu?

Linkki kotisivuille
assault.cubers.net/
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 25. lokakuuta 2007 klo 20.36
Ihan kiva tuollaseksi ruohonjuuritason peliksi, mutta tuskin tuota tulee ihmeemmin pelattua. Aseiden rekyyli on kyllä mallinnettu kivasti.biggrin
Google on selain.
Rekisteröitynyt:
12.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. marraskuuta 2007 klo 14.33
Latasin juuri. Nyt meen kokeilemaan. -->
Tai sitten olen täysin väärässä.
luigi

VPJ

Rekisteröitynyt:
12.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. marraskuuta 2007 klo 17.21
niin tuskin kukaan tuota kauan pelaa, mutta hyvä peli pitemmänkin aikaa, jos koneessa ei potkut paremmille riitä, esim vaikka mökillä, tai ihan kotonakin.
Rekisteröitynyt:
01.12.2007
Kirjoitettu: lauantai, 01. joulukuuta 2007 klo 15.49
Just lähti lataukseen smile Koneellani ei ole hirveästi tehoja joten tuo vaikuttaa hyvältä wink Onko pelissä siis moninpeli mahdollisuus?
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. toukokuuta 2008 klo 02.23
Jännä sinänsä, Cube-alustalle tehty ensimmäinen modi. Itellä on alkuperäinen cube, samalle enginelle tehty Death Illustrated, ja tietenkin Assault Cube.

Assault Cuben moninpelimahdollisuus onkin sitten jo haastavampaa. En muista kuinka kaveri sen .batin muutti, mutta saatiin lanipelit ainakin pystyyn. Aivotonta jumppaahan se on, hauskaa on hetken aikaa, muttei Assault Cubesta sen enempään ole.

Muistaakseni siellä oli jossain readmessa tai jossain ohjeet.

http://cubeengine.com/
Siinä vielä linkkiä Cube-engineen. Näemmä on cube 2 julkaistu myös!

http://webpages.charter.net/crossen2798/di/
Death Illustratedin kotisivut. Harmi kyllä, loistava deathmatch on ollut. Kuollut projekti, näemmä tekijät juuri lähiaikoina jotain uutta lisänneet sinne, nyt kun luin uusimman uutispläjäyksen, ihan nostalgisista syistä. Versiot, jotka eivät koskaan päässyt levitykseen.
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Sivu 1 / 1