PPArkisto

Crysis Sandbox

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 14 15 16 ... 29

Viestit

Sivu 15 / 29
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 28. tammikuuta 2008 klo 16.44
Lainaus:28.01.2008 Mi31 kirjoitti:
Lainaus:23.01.2008 Mi31 kirjoitti:
Mistä saa nukutusnuolet aseisiin? Kun attachmenteista ei löydy.

Tietääkö kukaan?
confused
Siis... X-näppäimellä (ainadin default asetuksilla) vaihtaa sarja-kerta tulitusta, ja jos on nukutusnuolet, tulee sarja-kerta-nukutus smile (Jos nyt tajusit)
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
15.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 28. tammikuuta 2008 klo 17.23
Lainaus:28.01.2008 pumm1 kirjoitti:
Lainaus:28.01.2008 Mi31 kirjoitti:
Lainaus:23.01.2008 Mi31 kirjoitti:
Mistä saa nukutusnuolet aseisiin? Kun attachmenteista ei löydy.

Tietääkö kukaan?
confused
Siis... X-näppäimellä (ainadin default asetuksilla) vaihtaa sarja-kerta tulitusta, ja jos on nukutusnuolet, tulee sarja-kerta-nukutus smile (Jos nyt tajusit)

Mutta kun se ei ole siellä sandboxissa.
I got my flippie floppies! // PSN ID: Mikastaki
Rekisteröitynyt:
01.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 28. tammikuuta 2008 klo 18.26
Muista laittaa aseeseen se ihme esine kiinni, että pystyt valitsemaan sen nukutusnuolen.
E4500@3ghz | Sapphire HD470 512mb | MSI Neo-F | 4gb Buffalo DDRII 667mhz (2x2) | 250gb S-ATA | Chieftec 400W |
Rekisteröitynyt:
15.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 28. tammikuuta 2008 klo 18.32
Lainaus:28.01.2008 TaiZuuni kirjoitti:
Muista laittaa aseeseen se ihme esine kiinni, että pystyt valitsemaan sen nukutusnuolen.

Kysymys on, että mistä valikosta sen saa?
I got my flippie floppies! // PSN ID: Mikastaki
Rekisteröitynyt:
15.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 28. tammikuuta 2008 klo 18.35
Muokattu: 02.02.2008 klo 11.55
löytynyt jo.
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 28. tammikuuta 2008 klo 19.26
Lainaus:28.01.2008 Mi31 kirjoitti:
Lainaus:28.01.2008 TaiZuuni kirjoitti:
Muista laittaa aseeseen se ihme esine kiinni, että pystyt valitsemaan sen nukutusnuolen.

Kysymys on, että mistä valikosta sen saa?
Ööh.. Jos osaat muuttaa puvun asetuksia (Max. voima, nopeus..), siellä näkyy aseen kuva, siihen ja alat muokkaila pyssyä biggrin Toinen tapa klikata C-näppäintä.
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. tammikuuta 2008 klo 22.33
Lainaus:28.01.2008 Wabrior kirjoitti:
noniin missä vaiheessa sen editorin saa sieltä levyltä kun ei sitä löydy silmään missään.?
Crysiksen levy sisään > Tietokone > Hiiren oikeanpuoleisen napin klikkaus > Avaa > Sandbox2-kansio auki > Asenna.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. helmikuuta 2008 klo 22.25
Hmmh, miksei tänne tule enää vastauksia? Teettekö jotain mappia tällä hetkellä tai muuta?

Kysyin, että miten saan pois tuon, että tuo maalaa textureja tuolleen neliöinä. Joskus se toimi normaalisti, mutta nyt tulee pelkkiä neliöitä. :S
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. helmikuuta 2008 klo 23.18
Lainaus:05.12.2007 Wespa kirjoitti:
Mystical Island 1.0 on nyt valmis.

Uutta 0.9:iin verrattuna:
- Sade
- Älykkäämmät viholliset
- Lisätty tie/polku
- Matrix tyylinen Slowmotion efekti vihollisen kuoltua Sniperin ja Gaus Rifflen taposta. Räjähdyksissä myös hidastus- Ns. Kill Count, joka laskee tapot
- Lisää yksityiskohtia
- Uusia alueita
- Uusia salaisuuksia
- Lähtöpaikan valinta (3 vaihtoehtoa)
- Customoitu latausruutu
- yms.

Tulossa seuraavaan versioon:
- Aloitusanimaatio, joka näyttää kenttää
- Pilviä (olen saanut lisättyä ne, mutta ne eivät jostain syystä näy pelattaessa)
- Yleistä ympäristöjen viilailua
- Lisää yksityiskohtia
- Mahdollisesti lisää vihollisia, jos kenttä koetaan liian helppona
- Mahdollisesti seuraavan version mukana tulee uudet veriefektit ja ragdollanimaatiot

Tietoa, kuvia, video ja latauslinkki:
http://koti.mbnet.fi/wespa/Crysis/index.html

Palautetta voi laittaa yksityisviestillä, tai linkistä löytyvään sähköpostiosoitteeseen.

PS. Linkin tiedot ym. tällä hetkellä vain englanniksi. Teen suomenkielisen sivuston lähiaikoina...


Lainaan vanhaa viesitä. Miten saa hidastukset tiettyihin kohtiin?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 09. helmikuuta 2008 klo 22.33
Osaisko joku auttaa tähän, eli siis miten nuo tekstuurien rajat saa sulaviks?
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 07.04
Mulla ois kaksi kysymystä:

1. Mistäs kaikki tynnyrt ym. sälän sai lisättyä?

2. Mulla menee kaikki esineet, puut... "mössöksi" vähänkin kauemmaksi mennessä. Miten vois säätää niitä? Vai onko niihin jokin asetus pelin valikossa?
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 08.29
Miten saa vaihdettua brushin tyyppiä ettei se maalaa tekstuureja "neliöinä" tjsp.? Siis aina tulee yksi neliö lisää, kun klikkaa maalausnappia. Miten siitä saisi ihan ns. maalisiveltimen, että tekstuuria tulee vain sinne mihin sitä maalaan.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 10.23
Lainaus:12.02.2008 Execta kirjoitti:
Miten saa vaihdettua brushin tyyppiä ettei se maalaa tekstuureja "neliöinä" tjsp.? Siis aina tulee yksi neliö lisää, kun klikkaa maalausnappia. Miten siitä saisi ihan ns. maalisiveltimen, että tekstuuria tulee vain sinne mihin sitä maalaan.

Öö - ei sulla olis sama ongelma kun mulla tossa pari viestiä ylempänä?
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 16.58
Lainaus:12.02.2008 pumm1 kirjoitti:
Mulla ois kaksi kysymystä:

1. Mistäs kaikki tynnyrt ym. sälän sai lisättyä?

2. Mulla menee kaikki esineet, puut... "mössöksi" vähänkin kauemmaksi mennessä. Miten vois säätää niitä? Vai onko niihin jokin asetus pelin valikossa?
Bumb
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
21.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 17.38
Lainaus:12.02.2008 pumm1 kirjoitti:
Lainaus:12.02.2008 pumm1 kirjoitti:
Mulla ois kaksi kysymystä:

1. Mistäs kaikki tynnyrt ym. sälän sai lisättyä?

2. Mulla menee kaikki esineet, puut... "mössöksi" vähänkin kauemmaksi mennessä. Miten vois säätää niitä? Vai onko niihin jokin asetus pelin valikossa?
Bumb
1. Tynnyrit löytyvät mm. archetype entity ---> Props (pitää avata database viewistä jos ei ole listassa) ---> melko alhaalla storage/local/barrels. Löytyy myös Brush- valikosta jos laitat filteriin sieltä alhaalta "barrels". Muut sälät löydät helpoiten kirjoittamalla filtteriin sen esineen englannin kielisen nimityksen.

2. Kyseinen "mössööntyminen" johtuu siitä, että kasvillisuutesi spritejen (sprite) piirtoetäisyys loppuu siinä kohtaa kun alkaa mössööntymään. Tuon voit korjata valitsemalla vegetation-ryhmäsi ja klikkaamalla sieltä valikosta spritedistratiota ja maxviewdistratiota suuremmaksi, vaikka 10..

Myös asetukset, joilla pelaat vaikuttavat myös suuresti siihen, miltä ne näyttävät.
Q6600 G0 2.4Ghz - IP35-E - 4Gb DDR2 800Mhz - HD4870 512MB - X-FI XtremeGamer - Vista x64 SP1
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 17.49
Lainaus:12.02.2008 Nurrti kirjoitti:
Lainaus:12.02.2008 pumm1 kirjoitti:
Lainaus:12.02.2008 pumm1 kirjoitti:
Mulla ois kaksi kysymystä:

1. Mistäs kaikki tynnyrt ym. sälän sai lisättyä?

2. Mulla menee kaikki esineet, puut... "mössöksi" vähänkin kauemmaksi mennessä. Miten vois säätää niitä? Vai onko niihin jokin asetus pelin valikossa?
Bumb
1. Tynnyrit löytyvät mm. archetype entity ---> Props (pitää avata database viewistä jos ei ole listassa) ---> melko alhaalla storage/local/barrels. Löytyy myös Brush- valikosta jos laitat filteriin sieltä alhaalta "barrels". Muut sälät löydät helpoiten kirjoittamalla filtteriin sen esineen englannin kielisen nimityksen.

2. Kyseinen "mössööntyminen" johtuu siitä, että kasvillisuutesi spritejen (sprite) piirtoetäisyys loppuu siinä kohtaa kun alkaa mössööntymään. Tuon voit korjata valitsemalla vegetation-ryhmäsi ja klikkaamalla sieltä valikosta spritedistratiota ja maxviewdistratiota suuremmaksi, vaikka 10..

Myös asetukset, joilla pelaat vaikuttavat myös suuresti siihen, miltä ne näyttävät.

Kiitosta. smile
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
21.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 17.55
Eipä mitiä smile

Lainaus:Execta Hmmh, miksei tänne tule enää vastauksia? Teettekö jotain mappia tällä hetkellä tai muuta?

Kysyin, että miten saan pois tuon, että tuo maalaa textureja tuolleen neliöinä. Joskus se toimi normaalisti, mutta nyt tulee pelkkiä neliöitä. :S
Samaa ihmettelen. Omalla kohdallani on yksi suuri projekti aluillaan (suunnitteluvaiheessa).
Q6600 G0 2.4Ghz - IP35-E - 4Gb DDR2 800Mhz - HD4870 512MB - X-FI XtremeGamer - Vista x64 SP1
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 18.56
Muokattu: 12.02.2008 klo 18.56
Lainaus:09.02.2008 Vurki kirjoitti:
Osaisko joku auttaa tähän, eli siis miten nuo tekstuurien rajat saa sulaviks?

Apuja! Nurrti osaatko neuvoa?

E: Nurrti eikä nurtti.
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 20.37
Toi tynnyrien ym. sälän laitto ei onnaa : < Voisko joku laittaa vaikka kuva sarjan siihen?
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 20.42
Muokattu: 12.02.2008 klo 20.44
Uusi tutoriaali-sivusto lisätty aloitukseen!

e: Häh, se on sama sivusto kuin jo tuolla on ;S
No teksturointi-tutoon ei enää ollu suoraa linkkii ni korjasin nimen sit
Rekisteröitynyt:
21.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 21.08
Lainaus:12.02.2008 Vurki kirjoitti:
Lainaus:09.02.2008 Vurki kirjoitti:
Osaisko joku auttaa tähän, eli siis miten nuo tekstuurien rajat saa sulaviks?

Apuja! Nurrti osaatko neuvoa?

E: Nurrti eikä nurtti.


Eiköhän smile
Itse törmään varsinkin hiekkatekstuureilla kyseiseen ongelmaan. Vaihtoehtoja on oikeastaan 2:

1) Katso että olet vaihtanut sieltä layer painterin alhaalla olevasta "tiles resolutionista" resoluution klikkaamalla "change" ja sitten klikkaat kenttää, pitäisi aueta ikkuna, vaihda resoluutioksi 2048x2048. Muista, että kenttä koostuu useista "tekstuurilaatikoista", joten sinun pitää klikata jokaista mapissasi olevaa "laatikkoa" (jotka näet parhaiten menemällä korkealle ilmaan ja vaihtaa niihin se isompi resoluutio.

2) Itse tekstuurin resoluutio on niin surkea, että se muodostaa neliöitä. Ainoa ratkaisu on vaihtaa toiseen tekstuuriin, jos kohdan 1) ratkaisu ei auta.
Q6600 G0 2.4Ghz - IP35-E - 4Gb DDR2 800Mhz - HD4870 512MB - X-FI XtremeGamer - Vista x64 SP1
Rekisteröitynyt:
21.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 21.09
Lainaus:12.02.2008 pumm1 kirjoitti:
Toi tynnyrien ym. sälän laitto ei onnaa : < Voisko joku laittaa vaikka kuva sarjan siihen?
Miten ei onnistu?
Q6600 G0 2.4Ghz - IP35-E - 4Gb DDR2 800Mhz - HD4870 512MB - X-FI XtremeGamer - Vista x64 SP1
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 21.10
Muokattu: 12.02.2008 klo 21.19

Voitko Nurtti vielä auttaa vähän tynnyreiden ym. asettamisessa? Brush - hommelilla ei niitä saanut, kuin pysymään siinä kohtaa, kuin ne laittaa (Ei voi napata niitä ja viskellä)

-Edit-

Ehditkin jo kysyä. Mutta autappa. biggrin

Enkä siis Database jutskalla onnistunut saamaan.

-Edit-

Vielä selvennystä:

Eli, en löydä niitä tynnyri tiedostoja sen Database.Viewin avulla. Kansion kyllä, mutta ei näy niitä tiedostoja. Kokeilin niitä eri "sivutiedoston haku" juttuja, mutta ei niilläkään. Eli, miten ne etitään tuolla Databasella?
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. helmikuuta 2008 klo 07.33
Muokattu: 13.02.2008 klo 17.33
Nyt olen tekemässä pientä mappia, josta kuvia hiukan myöhemmin laitan. Pitäisi nuo tynnyrit ym. sälä vielä laittaa.

-Edit-

Ei kun onnistuinpas! biggrin Nyt voin jatkaa mapin tekoa.
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. helmikuuta 2008 klo 10.36
Muokattu: 13.02.2008 klo 10.36
Nurrti, taitaa vika olla tekstuurissa, tuo reso vaikuttaa vain noihin isompiin neliöihin. Voiskohan tuota tekstuuria muokata jotenkin?
1 ... 14 15 16 ... 29