PPArkisto

Crysis Sandbox

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 16 17 18 ... 29

Viestit

Sivu 17 / 29
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2008 klo 14.11
Lainaus:21.03.2008 Tero11 kirjoitti:
Miten pystyy tehdä hiekkarantoja?
Ja en saa teille tekstuureja vaikka tein niin kuin yhden sivun ohjeissa.
Ne on vaan harmaita mad
Hiekkarantoja teet samalla tapaan, kuin muutenkin tekstuureita tekisit. Eli maalaat sitä hiekkaa veden ääreen. Simppeliä!

Ja oletkos seurannut täydellisesti teiden kanssa ohjeita?
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2008 klo 15.56
Muokattu: 21.03.2008 klo 15.57
Lainaus:21.03.2008 Tero11 kirjoitti:
Miten pystyy tehdä hiekkarantoja?
Ja en saa teille tekstuureja vaikka tein niin kuin yhden sivun ohjeissa.
Ne on vaan harmaita :x
Kun olet luonut nämä harmaat saaret tms., niin mene "File" ja paina sieltä "Generate Surface Texture". Tämän jälkeen seuraa ohjeita miten saat lisättyä erilaisia tekstuureja, sitten otat "Layer Painter" -työkalun ja maalaat maan 9999999...-kokoisella brushilla. Nyt sinulla on ns. pohjatekstuuri. Tähän päälle alat sitten maalata kaikkia muita tekstuureja. Voit tehdä vaikka pohjatekstuuriksi jonkin hiekkarannan tekstuurin ja sitten maalata sen päälle kaikkea ruohoa ym. ja jättää saarien yms. rannoilta maalamatta.

Aloitusviestistä löytyy hyviä tutoriaaleja, joista suosittelen tuota valkoistai sivua, jossa on mustalla tekstiä ja kaikkia eri ohjeita. Noita videotutoriaaleja ei ymmärrä yhtään.

Jotta pääset pelaamaan kenttääsi, seuraa myöskin ohjeita.

E: Vurki, jos olet saanut jo jotain aikaiseksi, niin mielelläni haluaisin nähdä muutaman screenshotin. :) Ja kaikki muutkin, postailtaa kuvia kentistänne. Niitä on aina mukava katsoa.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
26.10.2007
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2008 klo 16.34
Joo. Luin nyt tarkasti noi ohjeet niin sain sitä hiekkaa,
pitää viellä kattoa teiden tekstuurejen laittoa wink
Lukio antaa mielenterveyslaitoksille asiakkaita, Amis taas työpaikoille työntekijöitä.Kumman sinä valitset.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2008 klo 17.16
Tääh... kun maalaan uutta tekstuuria (hiekka) vanhan (ruoho) päälle, niin se vanha vain muuttuu uuden väriseksi. Mikä neuvoksi?

Execta, kerran tällaisia ongelmia pohdin, niin tuskinpa niitä kuvia on ihan heti tulossa...
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2008 klo 17.40
Muokattu: 21.03.2008 klo 18.13
Lainaus:21.03.2008 Vurki kirjoitti:
Tääh... kun maalaan uutta tekstuuria (hiekka) vanhan (ruoho) päälle, niin se vanha vain muuttuu uuden väriseksi. Mikä neuvoksi?

...
Onkohan sulla joku läpinäkyvyys (Density?) päällä tai jos Hardness on liian pieni, niin ehkä sitten? Kokeiles isommalla Hardnessilla.

E: VOI JUMALAUTA! Arvatkaa menikö into tehdä mappeja vähäksi aikaa, kun olin juuri saanut muokattua suht' tyylikkään mapin ja aioin sitten tallentaa ja käynnistää editorin uudestaan, niin painaessani "Export to engine" tulikin ilmoitus "CryENGINE2.exe lakkasi toimimasta" ja mappi ei tietenkään tallentunut. Voi huoh...
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
21.10.2006
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2008 klo 21.31
Lainaus:21.03.2008 Execta kirjoitti:
Lainaus:21.03.2008 Vurki kirjoitti:
Tääh... kun maalaan uutta tekstuuria (hiekka) vanhan (ruoho) päälle, niin se vanha vain muuttuu uuden väriseksi. Mikä neuvoksi?

...
Onkohan sulla joku läpinäkyvyys (Density?) päällä tai jos Hardness on liian pieni, niin ehkä sitten? Kokeiles isommalla Hardnessilla.

E: VOI JUMALAUTA! Arvatkaa menikö into tehdä mappeja vähäksi aikaa, kun olin juuri saanut muokattua suht' tyylikkään mapin ja aioin sitten tallentaa ja käynnistää editorin uudestaan, niin painaessani "Export to engine" tulikin ilmoitus "CryENGINE2.exe lakkasi toimimasta" ja mappi ei tietenkään tallentunut. Voi huoh...
Pää pystyyn vaan, tuttu tapahtuma minullekin. Todella ärsyttävää, mutta toisaalta siitä oppii aina tallentamaan useammin smile
Q6600 G0 2.4Ghz - IP35-E - 4Gb DDR2 800Mhz - HD4870 512MB - X-FI XtremeGamer - Vista x64 SP1
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2008 klo 19.58
Hmh... Tein vain vähän matkaa mappia ja kokeilin toiimiiko tallennus, mutta tulee vain se "CryENGINE2.exe lakkasi toimimasta..." ja blaablaablaa. Sitten on vielä sellainen ongelma, että kun ottaa "File" > "New" ja tekee uuden mapin, niin tulee vain virheilmoitus "Failed to create a level directory Levels/mappini_nimi" tjsp. Todella ärsyttävää. Pystyn kyllä avaamaan vanhoja tyhjiä mappejani ja muokkaamaan sitten niitä, mutta kun se tallennuskaan ei onnistu. ;/ Noh, asensin Sandbox 2:n nyt uudestaan, mutta uutta kenttää ei voi edelleenkään luoda.

Mikähän mättää?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 08.42
^ Ylempään. Ei tosiaan toimi edelleenkään mikään. Mappeja voi avata ja niitä voi muokata, mutta niitä tallentaessa tulee virheilmoitus "CryENGINE2.exe lakkasi toimimasta..." jne. sekä myöskin uuden mapin tekemisessä tulee virheilmoitus "Failed to create level directory game/Levels/mappini_nimi".

MISTÄ HITOSTA JOHTUU? Alkaa vähän pännimään, Sandbox 2:n uudelleenasentaminen ei auttanut.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 08.53
Lainaus:23.03.2008 Execta kirjoitti:
^ Ylempään. Ei tosiaan toimi edelleenkään mikään. Mappeja voi avata ja niitä voi muokata, mutta niitä tallentaessa tulee virheilmoitus "CryENGINE2.exe lakkasi toimimasta..." jne. sekä myöskin uuden mapin tekemisessä tulee virheilmoitus "Failed to create level directory game/Levels/mappini_nimi".

MISTÄ HITOSTA JOHTUU? Alkaa vähän pännimään, Sandbox 2:n uudelleenasentaminen ei auttanut.
Itselläni taisi olla samanlainen homma joskus, ja pelin SEKÄ sandboxin uudelleen asennus auttoi. En kuitenkaan ihan sata varma ole.
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 08.54
Oletko muuttanut niitä asetuksia siinä ikkunassa, mikä avautuu, kun yrität tehdä uuden mapin? Siinä voi muistaakseni tulla jotain virheilmoituksia, jos ne asetukset (kentän koko tms.) menee pieleen.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 08.57
Muokattu: 23.03.2008 klo 08.59
Olen jättänyt kaiken defaultille. ^

Mutta problem solved!

Googletin hieman ja löysin vaivaisesti jonkin sivun, jossa puhuttiin, että pitäis Crysis käynnistää järjestelmänvalvojana. En edes ole muistanut koko aikana niin tehdä, kun nyt vielä asensin Sandbox 2:n uudestaan. Nyt pysty tekemään uuden mapin ja tallennuskin luultavasti onnistuu.

Jees, kiitto Google!

E: Oli muuten hauskaa eilen, kun veljen kanssa kidutettiin korealaisia omassa mapissani. Tein vaan pikkuisen saaren ja sinne taloja, laitoin korealaisen spawnaamaan taivaalta talon päälle, niin se tippu nätisti kattopeltien läpi. ;) Tosin välillä se bugitti jotenkin, että se meni suoraan sen katon läpi, eikä mikään hajonnut.

Sitten oli hauskaa heitellä jätkiä ja kokeilin nyt ekaa kertaa tuota 1.2-päivityksen mukana tullutta juttu, että voi taklata vihollisia, kun juoksee niitä päin Maximum Speedillä. Hauskasti ne lenteli eivätkä edes kuolleet. Heheh. Tolla 3rd person -kuvakulmalla (F1 editorissa) on hyvä pelata, kun näkee paremmin kun kaikki vihut lentelee ym. :D

Nyt tekemään jotain mappia. ->
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 09.00
Muokattu: 23.03.2008 klo 09.05
No sepä hyvä. Mites noiden palikoiden, esim. muurinpätkien, kanssa? Tuppaa olemaan ongelmallista saada esim. kaksi concrete blockkia peräkkäin niin, että ne ovat täsmälleen vierekkäin, samalla korkeudella jne. Neuvoja?

E: Se 3. persoonan kuvakulma on kyllä erittäin hieno, kun toisin kuin muissa peleissä, Crysiksessä ukon esim. ruumiinosat eivät mene toistensa läpi jne., ja liikkuminen näyttää muutenkin erittäin sulavalta.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 09.18
Muokattu: 23.03.2008 klo 09.19
^ Vaikuttaakohan tuohon, jos ei ole "Follow Terrain" päällä? Eli keskellä ruutua yläpalkissa on eri työkaluja ja siinä missä on kirjaimia (X, Y, Z, XY), niin XY:n vieressä on se nappi. Katsoppa onko se päällä.

E: Teen nyt jotain kenttää. Oon vasta muokkaamassa maata, mutta muutaman pikkusaaren olen ihan hyvännäköiseksi saanut muokattua. Sitten tässä on myös iso saari.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 09.47
Itse aloitin jonkinlaista mappiva tekemään. Kuvia laittelen, kun olen kunnolla saanut jotain aikaiseksi. smile
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
21.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 11.41
Pari kuvaa pienestä osasta ISOA projektiani, jonka aloitin eilen.
Alueella on todella älykkäitä alieneja (kuva2) smile

[kuva]

[kuva]
Q6600 G0 2.4Ghz - IP35-E - 4Gb DDR2 800Mhz - HD4870 512MB - X-FI XtremeGamer - Vista x64 SP1
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 11.58
Lainaus:23.03.2008 Nurrti kirjoitti:
Pari kuvaa pienestä osasta ISOA projektiani, jonka aloitin eilen.
Alueella on todella älykkäitä alieneja (kuva2) smile

[kuva]

[kuva]
Herranen aika! Ihan mahtavaa jälkeä! eek
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 11.59
Muokattu: 23.03.2008 klo 12.01
Todella hienon näköistä on. Kakkoskuvasta en tosin älyä mitään, kun en tekoälyyn ole perehtynyt vielä lainkaan. Alien-teemaisia mappeja ei myöskään ole liikaa, joten innolla kyllä lataan tämän, kun vain saat tämän sitten joskus valmiiksi. Pistähän toki lisää kuvia ja myös muutkin. Itse tulin justiinsa ulkosalta ja jatkan nyt mapin tekoa.

Niin, ja vinkkinä, että voisit Nurrti vaihtaa meren väriä tummemman siniseen, niin näyttäisi enemmän talviselta. :)

E: Millä olet nuo vuoristot / kivikot tms. kalliot tehnyt? Voxelilla? En ole siihenkään vielä perehtynyt, mutta sillä kuullema saa tehtyä kaikkia kiellekkeitä ym. Vai saako noita vuoristoja jostakin valmiinakin? Siis vaikka Objects- tms. -kansiosta?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
21.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 12.09
Muokattu: 23.03.2008 klo 12.10
Lainaus:pumm1

Herranen aika! Ihan mahtavaa jälkeä! eek
Kiitos smile

Lainaus:Execta

Todella hienon näköistä on. Kakkoskuvasta en tosin älyä mitään, kun en tekoälyyn ole perehtynyt vielä lainkaan. Alien-teemaisia mappeja ei myöskään ole liikaa, joten innolla kyllä lataan tämän, kun vain saat tämän sitten joskus valmiiksi. Pistähän toki lisää kuvia ja myös muutkin. Itse tulin justiinsa ulkosalta ja jatkan nyt mapin tekoa.

Niin, ja vinkkinä, että voisit Nurrti vaihtaa meren väriä tummemman siniseen, niin näyttäisi enemmän talviselta. smile

E: Millä olet nuo vuoristot / kivikot tms. kalliot tehnyt? Voxelilla? En ole siihenkään vielä perehtynyt, mutta sillä kuullema saa tehtyä kaikkia kiellekkeitä ym. Vai saako noita vuoristoja jostakin valmiinakin? Siis vaikka Objects- tms. -kansiosta?
Kiitti :)

Toki laittelen kenttää jakoon kunhan on valmis. Luultavasti vasta kesäkuussa valmistuu. Vuoristot/kivikot tehty brusheilla valitsemalla esim. cliffrockeja tai muita kiviä. Sitten scale-toolilla pienentää/suurentaa niitä. Voxeleita en ole vielä tarvinnut, mutta myöhemmissä vaiheissa varmasti tulen tarvitsemaan. Tosiaan noi löytyy Brush --> natural --> rocks.


Q6600 G0 2.4Ghz - IP35-E - 4Gb DDR2 800Mhz - HD4870 512MB - X-FI XtremeGamer - Vista x64 SP1
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 12.22
Ookkei. Kattelin itsekin eilen vähän, että tuolta voi laittaa Brushilla noita isoja kiviä.

Mutta nyt takaisin mapin pariin. >
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
26.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 13.52
Ei perhana toi Nurtti on taitava tekee näitä mappeja, vähän kade biggrin
Miten saa talot maahan, ettei tarvisi nostaa sitä maata, kun ne on joskus ilmassa ja miten saa aseita pöydälle, kun joskus nekin menee maan sisälle
Lukio antaa mielenterveyslaitoksille asiakkaita, Amis taas työpaikoille työntekijöitä.Kumman sinä valitset.
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 13.57
Lainaus:23.03.2008 Tero11 kirjoitti:
Ei perhana toi Nurtti on taitava tekee näitä mappeja, vähän kade biggrin
Miten saa talot maahan, ettei tarvisi nostaa sitä maata, kun ne on joskus ilmassa ja miten saa aseita pöydälle, kun joskus nekin menee maan sisälle
Brushilla teet talot, ja sitten voit liikutella niitä haluamallesi paikalle.
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
26.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 14.18
Muokattu: 23.03.2008 klo 14.21
Voitko pistää tarkasti? Oon vasta alotellu tässä tekemään ja ongelma on, että ne on lähes tulkoon aina ilmassa.
Ja mistä saa rappusia?
Ja miten taloja ja autoja voi kääntää?
Lukio antaa mielenterveyslaitoksille asiakkaita, Amis taas työpaikoille työntekijöitä.Kumman sinä valitset.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 14.21
Itsekin äsken yritin asetella taloja ja ruohikoita, mutta aina ne on ilmassa. Ongelma on että en saa ikinä millään tehtyä täysin tasaista maata. Flatten on huono, tai sitten en osaa vain käyttää sitä. Smoothilla yritän säätää kans jotain, mutta ei onnistu. Aina on jokin epätasainen kohta ja tällöin talo tms. objekti on ilmassa.

Miten te saatte tasaista maata / saatte talot maahan, eikä ilmaan?
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 14.24
Lainaus:23.03.2008 Tero11 kirjoitti:
Voitko pistää tarkasti? Oon vasta alotellu tässä tekemään ja ongelma on, että ne on lähes tulkoon aina ilmassa.
Ja mistä saa rappusia?
Ja miten taloja ja autoja voi kääntää?


Siellä ylhäällä on se kursorin merkki, eikös? Sen vieressä se kompassin ilmansuuntiin osoittava "monikursori", jolla sitten voit siirrellä tavaroita ympäriinsä. Sitten sen vieressä vielä ympyrää menevä kursori, jolla voit käännellä tavaroita.
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
26.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 14.25
Nyt huomasin miten saa maahan tai eka sähläsin jotain brush, mutta sitten testasin sellaista ruudukkoa säätää niistä numeroja niin meni eri tasoille niin sain billboxin:ki maahan tasasesti.
Game nappulan allalla on sellainen kuvake missä on ruutuja niin sillä sain.
Lukio antaa mielenterveyslaitoksille asiakkaita, Amis taas työpaikoille työntekijöitä.Kumman sinä valitset.
1 ... 16 17 18 ... 29