PPArkisto

Crysis Sandbox

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 4 5 6 ... 29

Viestit

Sivu 5 / 29
Rekisteröitynyt:
25.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. lokakuuta 2007 klo 21.43
Muokattu: 30.10.2007 klo 21.43
Lainaus:30.10.2007 pumm1 kirjoitti:
Pitääpä tänään kokeilla. Jos toimii, niin kiitos! smile

-Edit-

Toimii, mutta eikö noi soltut osaa taistella? :'(



Mäkään en saanut niitä toimimaan itse tehdyssä kentässä, ne vaan seiso siinä evil
i5 2500k, Gainward GTX 570, P8Z68V-LX, G.Skill 8Gb 1600Mhz |
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 30. lokakuuta 2007 klo 21.45
Lainaus:29.10.2007 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:29.10.2007 Jormala kirjoitti:
Eihän tässä editorissa ole vielä minigunia?
Jos on niin missä?
On se siellä entity -> weapons paikassa. Nimi oli kai hurricane tms. Siinä ei ole ääniä, mutta tehoa piisaa razz
Aijjuu, kokeilin jo laittaa sen mutta tuli taas se kamerakulmabugi että kamat menee maan alle... Joskus ne objektit vain ei tule vaikka olisikin ihan maan päällä, niin luulin että kävi niin. Juu en vain osaa, onkos tohon muuten joku kikka ettei kamat mene maan alle?
Linux, you can install it on anything, but it will probably break it. | i7 2600K @ 5 GHz, Asus P8Z77 Deluxe, 16 Gt DDR3, HD6950 @ 6970, OCZ Vertex 3 120 Gt + 10 Tt storage, Asus Xonar Essence STX, 3x Dell U2311H, Beyerdynamic DT-770 Pro
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. lokakuuta 2007 klo 21.48
Tosiaan olisi kiva jos olisi... Ne tuppaa menemään maan alle aina melkein frown
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
25.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. lokakuuta 2007 klo 22.40
Muokattu: 30.10.2007 klo 22.42
Siel on ne x, y, z, xy ni sen oikealla puolella on se follow terrain. ( kamat maan pinnalle. ) ( keskellä ylhäällä on ne jutskat. )

Kokeile sitä follow terrain, jos ei toivo niin sitten se xy.
i5 2500k, Gainward GTX 570, P8Z68V-LX, G.Skill 8Gb 1600Mhz |
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. lokakuuta 2007 klo 15.44
Miten mulla välillä käy sillee, etten voi pelata sitä omaa mappiani? Voiko johtua, että paljon sälää laitettuna?

Ja vielä miten pystyy rakennuksia sinne laittaan? smile
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. lokakuuta 2007 klo 15.46
Uh, latasin omatekemän mappini ja tadaa=
Tekstuurit oli hävinny siit -,-
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. lokakuuta 2007 klo 16.57
Lainaus:31.10.2007 Jonez1 kirjoitti:
Uh, latasin omatekemän mappini ja tadaa=
Tekstuurit oli hävinny siit -,-
Muistitko laittaa "Generate surface texture"? Entä "Export to engine"? Entä tallensitko itse filen?
[Intel C2D E6400] [AsRock 775Dual-VSTA] [2048Mb DDR2] [Asus EAX1950Pro 256Mb] [Creative X-Fi XtremeGamer] [Seasonic S12 500W]
Rekisteröitynyt:
13.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. lokakuuta 2007 klo 19.44
Muokattu: 31.10.2007 klo 20.17
Hahaa, tuossa Sand Boksissa pääsee ajamaan helikopterilla biggrin

EDIT: Mistäs niitä aseita saa? eekO ei minulla ole mitään Entity --> Weapons kansiota siellä

No löyty, ne oli items kansiossa... PIRU TOI TACGUN ON HELMI biggrin Ei malta odottaa että saan nää pienet modaukset valmiiks että pääsen pelaan tätä kenttää kunnolla wink

EDIT: Mites tuossa saa noita objekteja alaspäin? frown Ikävää kun koittaa jotain ajoneuvoa tehdä niin se on aina yleensä liian ylhäällä, jolloin se vaurioituu kun menee peliin (Tippuu siis alas.)
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. lokakuuta 2007 klo 20.32
Lainaus:31.10.2007 Zerby kirjoitti:

EDIT: Mites tuossa saa noita objekteja alaspäin? frown Ikävää kun koittaa jotain ajoneuvoa tehdä niin se on aina yleensä liian ylhäällä, jolloin se vaurioituu kun menee peliin (Tippuu siis alas.)
Tuossa pari viestiä ylempänä prinssin viestistä pitäisi joku vastaus saada.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
13.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. lokakuuta 2007 klo 20.47
Lainaus:31.10.2007 Dragunov kirjoitti:
Lainaus:31.10.2007 Zerby kirjoitti:

EDIT: Mites tuossa saa noita objekteja alaspäin? frown Ikävää kun koittaa jotain ajoneuvoa tehdä niin se on aina yleensä liian ylhäällä, jolloin se vaurioituu kun menee peliin (Tippuu siis alas.)
Tuossa pari viestiä ylempänä prinssin viestistä pitäisi joku vastaus saada.

Aah katsos,, Kiitos.
Rekisteröitynyt:
25.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. lokakuuta 2007 klo 20.58
niitä pystyy myös siirtämään sen jälkeen kun ne on laitettu...
i5 2500k, Gainward GTX 570, P8Z68V-LX, G.Skill 8Gb 1600Mhz |
Rekisteröitynyt:
16.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 31. lokakuuta 2007 klo 21.23
Onko olemassa joku sivu mistä voisi ladata muiden tekemiä mappeja?
AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3800+ 2.2Ghz 2GB DDR2 GeForce 8500 GT 256MB Klikkaa
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 13.32
Muokattu: 01.11.2007 klo 14.24
Editor ei toimi: valittaa että "ijl15.dll" ei löydy, vaikka se kyllä on Bin32 kansiossa. Sanoo, että re-install voi auttaa, mutta eipä tunnu auttavan. Missä vika?

EDIT: Toimii.
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 14.15
Varmaan kysytty jo monta kertaaa, mutta miten saa tehtyä korealaisia?
Siellä entitiessin AI kansiossa o vaa niitä alieneit
Rekisteröitynyt:
25.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 14.56
Muokattu: 01.11.2007 klo 14.56
Vihut : view>>open view pane >>database view>>load library ( kansion kuva)

>>game/libs/EntityArchetypes ,avaa asian_new.xml

mene +cover,+camp ja paina vaikka light_rifle ( pitää olla light_**** muut

eivät toimi) ja sulje database view ja mene archetype entity ja tupla click

light_*** ja laita mappiin. Noin pitäisi toimia.


Kannattaa selata pari sivui taaksepäin niin voi löytää ihmeitä. ^^
i5 2500k, Gainward GTX 570, P8Z68V-LX, G.Skill 8Gb 1600Mhz |
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 16.45
Mites aseita sai?
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 16.47
Lainaus:01.11.2007 pumm1 kirjoitti:
Mites aseita sai?
entity->items
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 16.48
Lainaus:01.11.2007 prinssi kirjoitti:
Vihut : view>>open view pane >>database view>>load library ( kansion kuva)

>>game/libs/EntityArchetypes ,avaa asian_new.xml

mene +cover,+camp ja paina vaikka light_rifle ( pitää olla light_**** muut

eivät toimi) ja sulje database view ja mene archetype entity ja tupla click

light_*** ja laita mappiin. Noin pitäisi toimia.


Kannattaa selata pari sivui taaksepäin niin voi löytää ihmeitä. ^^



thänx
Rekisteröitynyt:
28.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 17.04
Kannattaa katsoa tuolta achtype entities>pickable, siellä pitäisi olla aseet joita voi käyttää.
Hifit: Pioneer vsx-415, 2xMagnat quantum 503. Kone: 2500k, 8gb, z68pro3, 560gtx ti
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 20.00
Oli varsin mukavaa pistää Korealaisten ruma hökkelitukikohta tuhannen päreiksi kaunista rantaa rumentamasta...tosin eipä sekään rauniokasa mikään kauniste ollut..biggrin

Eniveis, oli kyllä aika tymäkkää tavaraa nuo hekon ohjukset...
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 21.53
Itse pistän aseet ainakin flow graphista, mutta ihan miten tykkää.
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 22.17
Ärsyttää nämä fysiikat kyllä... Ampuu jollain hiton ydinpommilla astetta isompaa palmua, niin se ei saa naarmuakaan... Sama pätee joihinkin taloihin.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. marraskuuta 2007 klo 23.41
Fysiikoista puheenollen, itse olen törmännyt parikertaa sellaiseen riehuessani että rakennuksen katto saattaa jäädä koko komeudessaan paikoilleen yhden ainoan tukipilarinsa varaan. Ei kovin fysiikanlakien mukaista ei..biggrin
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. marraskuuta 2007 klo 14.24
Toivottavasti kokoversioon mennessä korjaa jotain näitä bugeja...
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. marraskuuta 2007 klo 16.29
Muokattu: 02.11.2007 klo 16.45
Mulla olis 3 ongelmaa, jotka johtuvat luultavasti tästä "ilmais" Sandbox2:sta:

1) Välillä talojen katot lähtevät lentoon?

2) Kun avaan oman mapin, niin kun painan "terrain edit"-työkalulla maata, niin sellanen iso kaistale sitä maata muuttuu mustaksi vain, jos olen tarpeeksi lähellä. Kaukaa ihan normaali?

3) Miten voin asettaa käsin (lue: ei automaattisesti) jonkun objektin maahan niin, ettei se mene maan sisään ja saan käännellä sitä miten haluan?

Toivottavasti löytyisi jotain apua razz
[Intel C2D E6400] [AsRock 775Dual-VSTA] [2048Mb DDR2] [Asus EAX1950Pro 256Mb] [Creative X-Fi XtremeGamer] [Seasonic S12 500W]
1 ... 4 5 6 ... 29