PPArkisto

Crysis Sandbox

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 5 6 7 ... 29

Viestit

Sivu 6 / 29
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. marraskuuta 2007 klo 17.31
Uusi mahtava mappi on nyt valmis. smile

Mystical Island: Kuvia, sekä latauslinkki
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. marraskuuta 2007 klo 17.48
Lainaus:04.11.2007 Wespa kirjoitti:
Uusi mahtava mappi on nyt valmis. smile

Mystical Island: Kuvia, sekä latauslinkki
Aika hiton hyvä :o
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. marraskuuta 2007 klo 18.09
Hehee :P Pitääpi kokeilla tuota Wespan kyhäelmää :)
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. marraskuuta 2007 klo 18.28
Lainaus:04.11.2007 Wespa kirjoitti:
Uusi mahtava mappi on nyt valmis. smile

Mystical Island: Kuvia, sekä latauslinkki
Miten sait ukot toimii ja rakennuksia tonne? eek
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. marraskuuta 2007 klo 18.38
Muokattu: 04.11.2007 klo 18.41
pumm1 tässä on aika hyvä tutoriaali, jossa opetetaan mm. vihollisten, sekä tuhoutuvien rakennusten laittaminen...

http://konakona.nbtxathcx.net/sb2/index.php

PS. Kannattaa mennä sinne luolaan. wink
Mapin uuteen versioon olisi tarkoitus tehdä pari pikkutietäkin, sekä lisää rakennuksia ja vihollisia.
Rekisteröitynyt:
15.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. marraskuuta 2007 klo 19.01
Voiko joku antaa ohjeen miten voisin laittaa tonne peliin vaikka aseita johonki tiettyyn kohtaan saarta ja vaik lentokoneen jonnekki?
Kun minun enkku on 7, eli on vähä hankaluuksia...
Mopot: Derbi Senda Xtreme SM -07 || Honda Monkey -76 Pc: Intel core 2 due E6600 2,4ghz @ 3,2ghz || 4gt ddr2 800mhz ||XFX Geforce Gtx 260 Black edition overclocked
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. marraskuuta 2007 klo 19.30
Muokattu: 04.11.2007 klo 19.35
1: Aluksi kannattaa valita siitä ylhäältä sellainen kohta, missä on vihreä mäki ja siinä menee sellainen punainen viiva, sekä sininen pallo. Sen työkalun nimi on "Follow Terrain and Snap to Objects" se siis sijoittaa kohteet valmiiksi oikealle korkeudelle maan tai objektin tasolle.

2: ASEEN LAITTAMINEN
Ota oikealta olevasta RollupBarista välilehti New auki. Paina sieltä nappulaa, jossa lukee Entity ja valitse kansio, jossa lukee Items. Sieltä saa valittua eri aseita. Valitse vaikka Shotgun ja vedä se sieltä hiiren vasemmalla nappulalla kenttään ja siirrä sopivaan kohtaan, jonka jälkeen paina uudestaan hiiren vasenta nappulaa, niin se lukittuu kohdalleen.

3: VIHOLLISEN LAITTAMINEN
View --> Open View Pane --> Database View --> Entity Libary --> Sieltä klikkaat kansiota ja avaat kohdan asian_new.xml, jonka jälkeen voit sulkea kyseisen ikkunan (kyseinen toimenpide siis latasi viholliset käytettäviksi). Seuraavaksi avaa oikealta RollupBarin alapuolelta kohta Archetype Entity ja sieltä avaa kansio Asian_new --> Camper/Camp --> ja sieltä vedät taas hiiren vasemmalla vihollisen (Kaikki Light-alkuiset toimivat).
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. marraskuuta 2007 klo 19.52
Lol wespa tota sun kanatarhaa :D
Rekisteröitynyt:
15.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. marraskuuta 2007 klo 19.57
Muokattu: 04.11.2007 klo 20.01
Lainaus:04.11.2007 Wespa kirjoitti:
1: Aluksi kannattaa valita siitä ylhäältä sellainen kohta, missä on vihreä mäki ja siinä menee sellainen punainen viiva, sekä sininen pallo. Sen työkalun nimi on "Follow Terrain and Snap to Objects" se siis sijoittaa kohteet valmiiksi oikealle korkeudelle maan tai objektin tasolle.

2: ASEEN LAITTAMINEN
Ota oikealta olevasta RollupBarista välilehti New auki. Paina sieltä nappulaa, jossa lukee Entity ja valitse kansio, jossa lukee Items. Sieltä saa valittua eri aseita. Valitse vaikka Shotgun ja vedä se sieltä hiiren vasemmalla nappulalla kenttään ja siirrä sopivaan kohtaan, jonka jälkeen paina uudestaan hiiren vasenta nappulaa, niin se lukittuu kohdalleen.

3: VIHOLLISEN LAITTAMINEN
View --> Open View Pane --> Database View --> Entity Libary --> Sieltä klikkaat kansiota ja avaat kohdan asian_new.xml, jonka jälkeen voit sulkea kyseisen ikkunan (kyseinen toimenpide siis latasi viholliset käytettäviksi). Seuraavaksi avaa oikealta RollupBarin alapuolelta kohta Archetype Entity ja sieltä avaa kansio Asian_new --> Camper/Camp --> ja sieltä vedät taas hiiren vasemmalla vihollisen (Kaikki Light-alkuiset toimivat).



Klick en siis ymmärrä mitä pitää tehä, kun olen niin huono näitten kanssa, mikä kuvake noista mun pitää valita et pääsen toho entity kohtaan, kun siihen ei tule mitään tekstiä.
Teinkö väärin kun avasin sen Island.cry mikä lie tiedoston ja sitten aukes toi?
Mopot: Derbi Senda Xtreme SM -07 || Honda Monkey -76 Pc: Intel core 2 due E6600 2,4ghz @ 3,2ghz || 4gt ddr2 800mhz ||XFX Geforce Gtx 260 Black edition overclocked
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. marraskuuta 2007 klo 23.48
Muokattu: 05.11.2007 klo 03.07
Hmm... Aika outoa. Sen entityn pitäisi olla tuolla, missä on tuo Archetype Entitykin ym. Kuva. En sitten tiedä missä mättää, mutta kannattaa kokeilla siirtää aluksi jotakin jo valmiina olevaa esinettä kentässä, jos vaikka se palauttaisi Entityn tuonne valikkoon.
Rekisteröitynyt:
15.10.2007
Kirjoitettu: maanantai, 05. marraskuuta 2007 klo 17.15
Lainaus:04.11.2007 Wespa kirjoitti:
Hmm... Aika outoa. Sen entityn pitäisi olla tuolla, missä on tuo Archetype Entitykin ym. Kuva. En sitten tiedä missä mättää, mutta kannattaa kokeilla siirtää aluksi jotakin jo valmiina olevaa esinettä kentässä, jos vaikka se palauttaisi Entityn tuonne valikkoon.



Taidan oottaa fullversioo
Mopot: Derbi Senda Xtreme SM -07 || Honda Monkey -76 Pc: Intel core 2 due E6600 2,4ghz @ 3,2ghz || 4gt ddr2 800mhz ||XFX Geforce Gtx 260 Black edition overclocked
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 05.46
Muokattu: 06.11.2007 klo 06.09
Nyt on Mystical Islandista saatavilla 0.9 versio, jossa on paljon uutta verrattuna 0.8 versioon.

Uutta:
- Alussa sinulla on nyt myös SMG ja enemmän panoksia.
- Lisää aseita ja salaisuuksia.
- Lisää vihollisia ja rakennuksia.
- Lisää yksityiskohtia ja objekteja (puut, huonekalut jne.).
- Lisätty AI:lle toimintoja (yksi mm. kusee) ja kulkureittejä.

Tulossa 1.0 versioon:
- Lisää vihollisia, sekä toimintoja niille.
- Jonkinlainen tie tai polku.
- Lisää yksityiskohtia, objekteja, sekä viilailua.

Täältä voit katsoa modista videoita, kuvia, sekä tietysti ladata uusimman version.

Pitäkää hauskaa. Jos tulee kysyttävää mapista, hyviä ehdotuksia tai kritiikkiä tms. niin kertokaa ihmeessä.

PS. 0.8 versiota on ladattu tällä hetkellä 144 kertaa. rolleyes
Rekisteröitynyt:
23.09.2007
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 08.24
Lainaus:06.11.2007 Wespa kirjoitti:
Nyt on Mystical Islandista saatavilla 0.9 versio, jossa on paljon uutta verrattuna 0.8 versioon.

Uutta:
- Alussa sinulla on nyt myös SMG ja enemmän panoksia.
- Lisää aseita ja salaisuuksia.
- Lisää vihollisia ja rakennuksia.
- Lisää yksityiskohtia ja objekteja (puut, huonekalut jne.).
- Lisätty AI:lle toimintoja (yksi mm. kusee) ja kulkureittejä.

Tulossa 1.0 versioon:
- Lisää vihollisia, sekä toimintoja niille.
- Jonkinlainen tie tai polku.
- Lisää yksityiskohtia, objekteja, sekä viilailua.

Täältä voit katsoa modista videoita, kuvia, sekä tietysti ladata uusimman version.

Pitäkää hauskaa. Jos tulee kysyttävää mapista, hyviä ehdotuksia tai kritiikkiä tms. niin kertokaa ihmeessä.

PS. 0.8 versiota on ladattu tällä hetkellä 144 kertaa. rolleyes



Miten se siis toimii? Toimiiko se vain Sandboxilla?
Z77 Extreme4 | i5 3570k + Kuhler h20 620 | GTX 560Ti 448 | G.Skill Sniper 8GB DDR3 1600MHz | Spinpoint F3 1TB | Corsair HX520W | Antec One Hundred
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 12.14
Mikäs kun mä koitan Vegetation Toolilla laittaa puita Paint Objects-tyylillä, niin kun laittaa Densityn enemmän kuin 1, niin ei voi laittaa puita Paint Objectsilla?
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 15.19
Muokattu: 06.11.2007 klo 15.20
Lainaus:06.11.2007 Chemoo kirjoitti:
Lainaus:06.11.2007 Wespa kirjoitti:
Nyt on Mystical Islandista saatavilla 0.9 versio, jossa on paljon uutta verrattuna 0.8 versioon.

Uutta:
- Alussa sinulla on nyt myös SMG ja enemmän panoksia.
- Lisää aseita ja salaisuuksia.
- Lisää vihollisia ja rakennuksia.
- Lisää yksityiskohtia ja objekteja (puut, huonekalut jne.).
- Lisätty AI:lle toimintoja (yksi mm. kusee) ja kulkureittejä.

Tulossa 1.0 versioon:
- Lisää vihollisia, sekä toimintoja niille.
- Jonkinlainen tie tai polku.
- Lisää yksityiskohtia, objekteja, sekä viilailua.

Täältä voit katsoa modista videoita, kuvia, sekä tietysti ladata uusimman version.

Pitäkää hauskaa. Jos tulee kysyttävää mapista, hyviä ehdotuksia tai kritiikkiä tms. niin kertokaa ihmeessä.

PS. 0.8 versiota on ladattu tällä hetkellä 144 kertaa. rolleyes
Miten se siis toimii? Toimiiko se vain Sandboxilla?

Se toimii sandboxilla, sekä normaalisti pelissä siten, että nimeät alkuperäisen island kansion tyyliin vaikka island1 ja sitten siirrät sen lataamasi island kansion sinne, niin sitten pelin aloittaessasi pääset pelaamaan uutta kenttää. Sitten jos haluat taas pelata normaalisti Crysistä, niin nimeät vaan ne kansiot uudestaan niin, että alkuperäinen kansio on muodossa island.

Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 15.36
Muokattu: 06.11.2007 klo 15.42
Mistäs valitaan paikka josta tämä mappi alkaa? Eli siis spawn pointti omalle hahmolle?
Ja mikä on se jäädytysase?
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 15.46
Lainaus:06.11.2007 Jonez1 kirjoitti:
Mikäs kun mä koitan Vegetation Toolilla laittaa puita Paint Objects-tyylillä, niin kun laittaa Densityn enemmän kuin 1, niin ei voi laittaa puita Paint Objectsilla?
+ Miksei AI:t tule näkyviin?
Teen tuon kolmannen tuton mukaan, mutta AI:t on näkymättömiä eivätkä ne tee mitään.
Niin ja saako AI siviilejä laitettua?
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 16.13
Muokattu: 06.11.2007 klo 16.14
Lainaus:06.11.2007 rambokala kirjoitti:
Mistäs valitaan paikka josta tämä mappi alkaa? Eli siis spawn pointti omalle hahmolle?

Entity --> Others --> SpawnPoint

PS. Uudet kuvat 0.9 versiosta lisätty
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 16.26
Lainaus:06.11.2007 Wespa kirjoitti:
Lainaus:06.11.2007 rambokala kirjoitti:
Mistäs valitaan paikka josta tämä mappi alkaa? Eli siis spawn pointti omalle hahmolle?

Entity --> Others --> SpawnPoint

PS. Uudet kuvat 0.9 versiosta lisätty


Onko vinkkiä miten tehään tehtävä?
Ja minne toi nyt pistetään jos tahtoo pelata toi maa.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 17.21
Lainaus:06.11.2007 rambokala kirjoitti:
Lainaus:06.11.2007 Wespa kirjoitti:
Lainaus:06.11.2007 rambokala kirjoitti:
Mistäs valitaan paikka josta tämä mappi alkaa? Eli siis spawn pointti omalle hahmolle?

Entity --> Others --> SpawnPoint

PS. Uudet kuvat 0.9 versiosta lisätty
Onko vinkkiä miten tehään tehtävä?
Ja minne toi nyt pistetään jos tahtoo pelata toi maa.


Tehtävien ja kenttien tekoon löytyy hyviä tutoriaaleja esim. aloitusviestistä.
Kenttää voit pelata, kun menet Crysiksen kansioon Game/Levels ja uudelleennimeät sieltä island kansion vaikka nimellä island1. Tämän jälkeen siirrät lataamastasi kansiosta (jonka olet purkanut) island kansion tuonne samaan paikkaan ja sitten vaan pelailemaan. smile
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 17.27
Heh. Huomasin, että tuon TAC-launcherin ammuksen voi räjäyttää ilmassa! Ampuu sitä rynkyllä ni mäjähtää ilmassa smile
[Intel C2D E6400] [AsRock 775Dual-VSTA] [2048Mb DDR2] [Asus EAX1950Pro 256Mb] [Creative X-Fi XtremeGamer] [Seasonic S12 500W]
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 17.31
http://www.megaupload.com/?d=X01FB2T2

Jos jollain nyt on halua kokeilla, mappi "vähän" vaiheessa vielä.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 18.31
Pientä alkua mapistani, joka tulee olemaan joskus (toivottavasti) valmis omine ralliauto-modeleineen... wink
[Intel C2D E6400] [AsRock 775Dual-VSTA] [2048Mb DDR2] [Asus EAX1950Pro 256Mb] [Creative X-Fi XtremeGamer] [Seasonic S12 500W]
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 18.51
Miten talot saa pysymään maassa kiinni?
Ne lähtee aina leijaamaan pois kun niihin ampuu -,-

(Kts. muut kysymykseni ylempää)
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 19.14
Muokattu: 06.11.2007 klo 19.19
h3ssu, aika hienolta näyttää.

Jonez1, sinun pitää laittaa ne talot oikeasta paikkaa, eli Prefabsin kautta, niin sitten pitäisi toimia. Jos siellä ei näy rakennuksia, niin View --> Open View Pane --> Database View --> Prefabs libary --> Keltainen kansio/Load Libary --> Siihen avaat Game/Prefabs, josta avaa tiedosto nimeltään buildings.xml.

PS. AI ei näy, jos sinulla on käytössä sellainen AI, jota ei ole demossa. Käytä Camper/Camp ja sieltä kaikki Light-alkuiset pitäisi toimia. Käytäthän vihollisien lisäämiseen myös Archetype Entityä ja muista käyttää Follow Terrain toimintoa, jotta saat laitettua ne helposti maahan.
1 ... 5 6 7 ... 29