PPArkisto

Crysis Sandbox

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 6 7 8 ... 29

Viestit

Sivu 7 / 29
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 19.36
AI-homman oon tehny aina noin: ei toimi :S

Mutta tota talohommaa pitää koittaa, oon aina laittanu ne Geom Entitystä.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 19.48
Lainaus:06.11.2007 Wespa kirjoitti:
h3ssu, aika hienolta näyttää.
Kiitos! Antaa puhtia työhön aina positiivinen palaute smile
Niin ja tuo sinun mappisi näyttää loistavalta! wink
[Intel C2D E6400] [AsRock 775Dual-VSTA] [2048Mb DDR2] [Asus EAX1950Pro 256Mb] [Creative X-Fi XtremeGamer] [Seasonic S12 500W]
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 19.50
Muokattu: 06.11.2007 klo 19.52
Kiitosta vaan. smile
Ilmottele sitten, kun modisi on pelattavassa muodossa, niin voin vaikka kokeilla.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 19.54
Muokattu: 06.11.2007 klo 20.02
Lainaus:06.11.2007 Wespa kirjoitti:
Kiitosta vaan. smile
Ilmottele sitten, kun modisi on pelattavassa muodossa, niin voin vaikka kokeilla.



Tahtoisitko minunkin mappia, kun nyt pistän vähän paremman version kuin to edellinen?

http://www.megaupload.com/?d=TZ13JVGP
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 20.07
[Error] CryAnimation: character-definition creation failed: objects/characters/human/asian/infantry/camp/camper_light_rifleman_a.cdf
[Error] CryAnimation: character-definition not found: objects/characters/human/asian/infantry/camp/camper_light_rifleman_a.cdf

Noi tulee consoleen kun nyt esim. riflemania koitan laittaa.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 20.37
Lainaus:06.11.2007 Wespa kirjoitti:
Kiitosta vaan. smile
Ilmottele sitten, kun modisi on pelattavassa muodossa, niin voin vaikka kokeilla.



Toki smile
Saattaa kestää hieman, koska suunnittelu on 3/4 työstä :)
[Intel C2D E6400] [AsRock 775Dual-VSTA] [2048Mb DDR2] [Asus EAX1950Pro 256Mb] [Creative X-Fi XtremeGamer] [Seasonic S12 500W]
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 21.36
Nii mites sai niitä tynnyritä jotka räjähtää? Haluisin ampua kopterilla kasan niitä...
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 22.03
Muokattu: 06.11.2007 klo 22.04
Lainaus:06.11.2007 SorwiS kirjoitti:
Nii mites sai niitä tynnyritä jotka räjähtää? Haluisin ampua kopterilla kasan niitä...
Jos sulla on se Archetype entity tyhjänä siellä rollup-barissa, niin mene view ---> open view pane ---> database view ----> painat sitä kansion kuvaa, joka on siinä vasemmalla ylhäällä (katso, että on entity library-välilehti) ----> kaksoisnapauta "props.xml":llää, sulje ikkuna ja avaa se archetype entity sieltä rollupbarista uudelleen, mene props ---->"storage/local/barrels"-kansioon ja siinä se on ylimpänä (barrel_explosive_red) smile
[Intel C2D E6400] [AsRock 775Dual-VSTA] [2048Mb DDR2] [Asus EAX1950Pro 256Mb] [Creative X-Fi XtremeGamer] [Seasonic S12 500W]
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 22.36
Lainaus:06.11.2007 h3ssu kirjoitti:
Lainaus:06.11.2007 SorwiS kirjoitti:
Nii mites sai niitä tynnyritä jotka räjähtää? Haluisin ampua kopterilla kasan niitä...
Jos sulla on se Archetype entity tyhjänä siellä rollup-barissa, niin mene view ---> open view pane ---> database view ----> painat sitä kansion kuvaa, joka on siinä vasemmalla ylhäällä (katso, että on entity library-välilehti) ----> kaksoisnapauta "props.xml":llää, sulje ikkuna ja avaa se archetype entity sieltä rollupbarista uudelleen, mene props ---->"storage/local/barrels"-kansioon ja siinä se on ylimpänä (barrel_explosive_red) :)



Kiitos :) Taisin neuvoa tämän joskus sulle kun kysyit, mutta en enää muistanut tätä.

Btw. Väsään ihan mielettömän isoa kenttää. Se sisältää kaksi suurta saarta, jotka muodostavat atollin. Kuvittelen että se on joku iso tulivuori, mistä on vain reunat jäljellä. En tiedä tarkalleen kuinka iso se on, mutta niin iso että kopterille on käyttöä. En varmaan jaksa tehdä kun toisen saaren valmiiksi. Kokoversiokin ilmestyy niin pian.
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 22.41
Mä olin kans tekemäs semmosta hiton isoa saarta, mut se jäi siihen, että en keksinyt miten sitä voisi täyttää :/
Nyt se on 0.6 versiossa ja PALJON pienempi kuin alkuperäisessä suunnitelmassa :p
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. marraskuuta 2007 klo 22.54
Muokattu: 06.11.2007 klo 23.02
Lainaus:06.11.2007 rambokala kirjoitti:
Lainaus:06.11.2007 Wespa kirjoitti:
Kiitosta vaan. smile
Ilmottele sitten, kun modisi on pelattavassa muodossa, niin voin vaikka kokeilla.
Tahtoisitko minunkin mappia, kun nyt pistän vähän paremman version kuin to edellinen?

http://www.megaupload.com/?d=TZ13JVGP

Juu voisihan sitä kokeilla. Lataan sen nyt, mutta pääsen kokeilemaan sitä vasta torstaina, kun pääsen toiselle paikkakunnalle, jossa on minun ns. pelikoneeni. smile

PS. Kannattaa lisätä tuo filefront.com sivulle, jossa ei joudu odottamaan ennenkuin lataus alkaa ja tuleekin nopeampaa.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. marraskuuta 2007 klo 00.56
Oli liian massiivinen kenttä. Kaatui kun koitin tehä full-buildia.
Heightmap oli 4096x4096 (eli ihan ******* paljon)

http://i211.photobucket.com/albums/bb309/Xendance/terrain-2.jpg

http://i211.photobucket.com/albums/bb309/Xendance/island.jpg
Rekisteröitynyt:
03.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. marraskuuta 2007 klo 07.36
en voi tehä mappeja koska mun sandbox ei toimi. Kun oon asentanut sen se väittää et joku tiedosto puuttuu, oon koittanu asentaa monta kertaa (korjata) sitä mut ei onnistu. Ideoita? cry
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. marraskuuta 2007 klo 11.24
Lainaus:06.11.2007 Jonez1 kirjoitti:
Mä olin kans tekemäs semmosta hiton isoa saarta, mut se jäi siihen, että en keksinyt miten sitä voisi täyttää :/
Nyt se on 0.6 versiossa ja PALJON pienempi kuin alkuperäisessä suunnitelmassa :p
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. marraskuuta 2007 klo 15.12
Mikä avuksi kun laitan esim. auton vuoren sisälle, joka on ihan umpinainen (valoa ei siis pitäisi tulla sisään) niin sen varjo näkyy yhtä selvästi kuin se olisi ulkona? Todella ärsyttävä homma tuo..
[Intel C2D E6400] [AsRock 775Dual-VSTA] [2048Mb DDR2] [Asus EAX1950Pro 256Mb] [Creative X-Fi XtremeGamer] [Seasonic S12 500W]
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. marraskuuta 2007 klo 16.13
Lainaus:07.11.2007 h3ssu kirjoitti:
Mikä avuksi kun laitan esim. auton vuoren sisälle, joka on ihan umpinainen (valoa ei siis pitäisi tulla sisään) niin sen varjo näkyy yhtä selvästi kuin se olisi ulkona? Todella ärsyttävä homma tuo..

Miten "vuoren sisällä"?
Jos oot voxeleista jonku luolan väsänny ni koita file-> generate surface texture. Sit valitset resoluution, ruksitat "calculate terrain sky accessibility" ja painat OK.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. marraskuuta 2007 klo 16.15
En löydä mistään mission teko tutoriaalia. Eli siis jos joku antaisi linkin tai selittäisi miten teet missioita omaan mappiisi?
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. marraskuuta 2007 klo 21.45
Pitää kai minunkin tollanen saari väsätä kun kaikki muutkin tekee. Noh, huomenna vaan noita tutoja lukemaan.
-bc
Rekisteröitynyt:
18.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 08. marraskuuta 2007 klo 20.23
Muokattu: 08.11.2007 klo 21.35
Lainaus:07.11.2007 Mopez kirjoitti:
Oli liian massiivinen kenttä. Kaatui kun koitin tehä full-buildia.
Heightmap oli 4096x4096 (eli ihan ******* paljon)

http://i211.photobucket.com/albums/bb309/Xendance/terrain-2.jpg

http://i211.photobucket.com/albums/bb309/Xendance/island.jpg

Näyttää ihan hienolta siis aijotko joskus "julkasta" ton sun versios olis kiva pääst kokeilee kun niin hienolt näytti. Ja missioneit voisit lisätä jos se jotenkin onnistuu.

Lainaus:07.11.2007 DoCrysisz kirjoitti:
en voi tehä mappeja koska mun sandbox ei toimi. Kun oon asentanut sen se väittää et joku tiedosto puuttuu, oon koittanu asentaa monta kertaa (korjata) sitä mut ei onnistu. Ideoita? cry

Sama et voiso joku laittaa jonnekkin ladattavaksi kenttä edittorin asenniuksen kun oma ei tomi. Se siis ei tee pikakuvaketta minnekkään tai sitä exe tiedostoo ja sit jotenkin muutenkin viel bugaa niin olisin kiitollinen siitä.

Edit: Ja en oo sanu tota vieläkään toimii ja oon varmaan aika ***** käyttää tota joten voisko joku tehä sellasen "laivan" joka olis jossain saman tapases paikas ku siin demos ja sit sinne hyökkäis niit korealaisia. Ku niihin saa sen attack komennon luuliisin niin vois kait laittaa ne hyökkäämään. Ja sit alus sais olla paljon aseita/pateja siellä kannella ja sit sais olla kaikki varusteet niihin aseisiin niin pääsis testaa vähän paremmin kaikkee. Ja sit niit alien varusteit sais olla kans ja sit et se vaikeutuu koko ajan et ensin tulee 1 vihollinen kerrallaan ja sit 2 ja jne... Ja sais olla aika kasvillista suunnilleen samanlaista kun demossa. Sanokaa jos niihin ei ole mahdollista tehdä, mutta kyllä luulisin et voi ku niin moni puolinen on. Kiitos jo etukäteen.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. marraskuuta 2007 klo 21.36
Tämä SandBox2 sisältää kyllä todella upeita ominaisuuksia, jotka olivat itseltäni aluksi ainakin "piilossa". On todella hauskaa tehdä jollekin alueelle gravitaation muutos niin, että kun pelaaja ajaa siihen niin gravitaatiovoimat heitää pelaajan autoineen päivineen sinne minne haluaa, kuten taivaalle tai mereen razz
[Intel C2D E6400] [AsRock 775Dual-VSTA] [2048Mb DDR2] [Asus EAX1950Pro 256Mb] [Creative X-Fi XtremeGamer] [Seasonic S12 500W]
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. marraskuuta 2007 klo 21.37
http://www.megaupload.com/?d=C6YCDV13

Mapin parempi versio, kokeilkaa ihmeessä.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: torstai, 08. marraskuuta 2007 klo 23.02
Muokattu: 08.11.2007 klo 23.14
Lainaus:08.11.2007 rambokala kirjoitti:
http://www.megaupload.com/?d=C6YCDV13

Mapin parempi versio, kokeilkaa ihmeessä.

Meen nyt kokeilemaan tota, mutta kannattaa ensi kerralla poistaa sieltä kansiosta ne ".bak" ja ".bak2" päätteiset tiedostot, sillä ne on vaan backupfiluja ja samalla esim. sinun karttasi tapauksessa koko laskisi n. 11 megalla. smile

Niin ja sitten suosittelen uppaamaan ne tiedostot ensi kerralla filefront.com sivustolle, sillä tuolla megauploadissa ärsyttää tuo 45 sekunnin odotusaika ennenkuin pääsee lataamaan...

EDIT:

Nyt tuli pikaisesti kokeiltua ja ihan mukava lumikenttä oli, mutta vähän hassusti oli talot vinossa ym. pientä häslinkiä, mutta ihan pelattava mappi. smile
Rekisteröitynyt:
03.11.2007
Kirjoitettu: perjantai, 09. marraskuuta 2007 klo 09.23
Lainaus:07.11.2007 DoCrysisz kirjoitti:
en voi tehä mappeja koska mun sandbox ei toimi. Kun oon asentanut sen se väittää et joku tiedosto puuttuu, oon koittanu asentaa monta kertaa (korjata) sitä mut ei onnistu. Ideoita? cry
Apua??
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. marraskuuta 2007 klo 10.45
Lainaus:09.11.2007 DoCrysisz kirjoitti:
Lainaus:07.11.2007 DoCrysisz kirjoitti:
en voi tehä mappeja koska mun sandbox ei toimi. Kun oon asentanut sen se väittää et joku tiedosto puuttuu, oon koittanu asentaa monta kertaa (korjata) sitä mut ei onnistu. Ideoita? cry
Apua??
Voisit kertoa, että mikä tiedosto se on joka puuttuu...
Rekisteröitynyt:
03.11.2007
Kirjoitettu: perjantai, 09. marraskuuta 2007 klo 13.20
Olen nyt koululla, heti kun meen kotii ni katon mikä se oli.
1 ... 6 7 8 ... 29