PPArkisto

Call of Duty 4: Modern Warfare

PlayStation

1 ... 4 5 6 ... 62

Viestit

Sivu 5 / 62
Rekisteröitynyt:
29.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 25. joulukuuta 2007 klo 20.40
Lainaus:25.12.2007 Muntu kirjoitti:
Lainaus:25.12.2007 Goozy kirjoitti:
Pystyykö nettipelissä itsekkin valita sen servun vai etsiikö se aina sinulle haluamasi pelityypin (esim. Team Deathmatch ) serverin ? Miten on esimerkiksi mahdollista tehdä klaani matseja ynms. jos serveriä ei saa itse valita ?
Ittestään hakee serverin, ja online-pelin päävalikossa on kohta "host private game" tms, jolla saa vain kutsu -servun pystyyn.
Kiitos, asia selvä.
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. joulukuuta 2007 klo 04.17
Mitä pitää painaa,että asentaa/purkaa pommin S&D?
PSN nick:Kefamus.I'm so famous because I'm Kefamus!
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. joulukuuta 2007 klo 04.20
Muokattu: 26.12.2007 klo 04.21
Neliötä [ ].
Intel Core Duo 6600, Asus P5K, MSI Geforce 8800GTS 320Mb, 2 x 1 Mushkin DDR2-6400, Samsung T166 SATAII/300 16Mb 320GB, Corsair 520W
Rekisteröitynyt:
29.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. joulukuuta 2007 klo 05.42
[quote]
26.12.2007 S_Snake kirjoitti:
Neliötä [ ].




[/quo
Kiitoksia.
PSN nick:Kefamus.I'm so famous because I'm Kefamus!
Rekisteröitynyt:
25.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. joulukuuta 2007 klo 11.32
Muokattu: 27.12.2007 klo 20.44
Homma hoidettu kuntoon.
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 27. joulukuuta 2007 klo 15.30
Kumman ostan tänään Orange Boxin vai tämän? (olkaa rehellisiä)
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
22.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. joulukuuta 2007 klo 16.06
Lainaus:27.12.2007 hukkas kirjoitti:
Kumman ostan tänään Orange Boxin vai tämän? (olkaa rehellisiä)
Tämän
Rekisteröitynyt:
08.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 27. joulukuuta 2007 klo 20.38
Muokattu: 27.12.2007 klo 20.47
Lainaus:27.12.2007 hukkas kirjoitti:
Kumman ostan tänään Orange Boxin vai tämän? (olkaa rehellisiä)
Orange Boxista saat hiukan (;-D) enemmän irti. (5 peliä yhden hinnalla) Riippuu tietenki siitä mistä pitää. Meikä suosii molempia, jotenka hyllystä löytää, ti didii, molemmat. ;E Half Laiffi on hei kuitenkin aina puol elämää ja CoD on imo sellasta hetken huumaa. ;E

E :X
Sä haiset.
Rekisteröitynyt:
13.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 27. joulukuuta 2007 klo 23.55
Muokattu: 27.12.2007 klo 23.57
Tulipas tässä mieleen, että olisi mielenkiintoista tietää millaisia classeja muut ovat luoneet, joten tässä voisi hieman listaille omia suosikkisettejä. Jotta ei kuitenkaan menisi ihan pelkäksi listaukseksi, niin jokaisesta setistä voisi vaikka vähän kertoa, missä pelimuodossa/mapissa hyvä yms. Näistä voisi sitten joku muu ottaa jotain vinkkejä omaa "über-classiaan" luodessa. Itse voisin tähän alkuun nyt laittaa muutaman.

US Marine
M4 Carbine + Grenade Launcher (+ välillä Red Tiger camo)
M9 Pistooli
Smoke Grenade
Perkit: 1) - 2) Stopping Power 3) Deep Impact
-Tämä luokka toimii jokaisessa pelimuodossa ja itse sanonkin tätä "jokapaikanhöyläksi". Yleensä GL:n tilalla punapistetähtäin, jolloin ykkösperkkinä bandolier. Tällä hetkellä kuitenkin GL, kun sillä olen challengea tekemässä. Se kyllä toimii hyvin muutenkin. Etenkin vihollisen KK:n saa tyhjennettyä ikkunasta täräyttämällä yhden isomman paukun sisään. Tämä classi toimii siis joka radassa ja mapissa erittäin hyvin

SWAT Team
MP5 + silencer
USP pistooli
Flash Grenade
Perkit: 1) C4x2 2) Stopping Power 3) Steady Aim
-Erittäinhyvä setti Harcore TDM:ssä ja -S&D:ssä. Kakkosperkkiksi jos ottaa vielä UAV Jammerin niin olet "näkymätön" koko ajan, jolloin vihollisen selkään kiertäminen on aika lasteleikkiä. C4:llä on hyvä suojata S&D:ssä pommialueet. Toimiva setti myös pienemmissä "normaaleissa" peleissä.

Sniper
M21 + Woodland camo
M1911 .45 pistooli
Stun Grenade
Perkit: 1) Bandolier 2) UAV Jammer 3) Iron Lungs
-Kolmas "vakioclassini" toimii erittäin hyvin avoimissa mapeissa, erityisesti Overgrownissa. Bandolierin jouduin ottamaan Claymorejen tilalle, kun kudit tuppasivat aina loppumaan. Claymoret tosin ovat erittäin hyviä selustanturvaajia, joten nekin toimivat ykkösperkkinä todella hyvin.

Arab Assault
AK-47 + punapiste
Golden Desert Eagle
Flash Grenade
Perkit: 1) Bandolier 2) Stopping Power 3) Last Stand
-Tämä on se todellinen Ground Warien tappokone. Bandolierin avulla tarpeeksia kuteja, jotta eivät pääse niin helposti loppumaan ja sitten vain mättämään. Sen verran tehokas pyssy, että tappoja sataa todella tiuhaan tahtiin. Sopii siis todella hyvin isompiin peleihin, joissa mukana paljon porukkaa. Last Standin avulla saa aina ne viimeisetkin tapot ennen kuin kuoleman korjaa

Tuossa ovat siis minun neljä "vakioclassiani". Viidentänä vaihtelee tällä hetkellä aina se ase, jolla olen tekemässä challengeja. Tällä hetkellä taitaa olla M14 menossa. Mutta kertokaapas te hieman omista classeistanne, jotta nähdään vähän millä setillä kukakin siellä kotisohvalla porailee wink. Muistakaa myös laittaa edes muutama sana joka setistä, jotta ei ihan pelkäksi listaukseksi mene.
EDIT: Pari typoa...
Rekisteröitynyt:
27.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 08.47
Suurinta päänvaivaa aiheuttaa se etten ainakaan itse saa juuri mitään aikaiseksi pelkällä avotähtäimellä ja esim. punapistetähtäimen asennettuaan jää monet muut herkut käden ulottumattomiin.

Kuoleeko muuten populaatio yhtä helposti Search and Destroy- kuin Hardcore-modissa? Käsittääkseni ukkojen sietokyky on hieman inhimillisempi HC:ssä kuin jossain Team Deathmatchissa. Minusta autoaimkaan ei ole niin paha HC-peleissä mitä jossain muissa. Sniperillä ei ole autoaimia huomannut, mutta kun vihu juoksee ohi niin sillon sen huomaa kun tähtäin lähtee poukkoilemaan itsekseen ennenkuin on itse ehtinyt tehdä mitään. Kaikkein paras olisi kun ei koko autoaimia pelistä löytyisi, koska mieluiten tähtäisin aina ihan itse.
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 11.58
Yhellä classilla lähinnä pelailen...

G36C + Punapiste
Dessu
Smoke

Perkit:
1) Bandolier
2) Stopping power
3) Martyrdom

G36C:llä kun on semmoset 5 tuntia räiskytellyt ni ei millään pysty siirtymään muihin aseisiin, jotenki se vaan tuntuu niin täydelliseltä mulle.
-
Rekisteröitynyt:
13.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 16.20
Lainaus:28.12.2007 MP4-18 kirjoitti:
1)Suurinta päänvaivaa aiheuttaa se etten ainakaan itse saa juuri mitään aikaiseksi pelkällä avotähtäimellä ja esim. punapistetähtäimen asennettuaan jää monet muut herkut käden ulottumattomiin.

2)Kuoleeko muuten populaatio yhtä helposti Search and Destroy- kuin Hardcore-modissa? Käsittääkseni ukkojen sietokyky on hieman inhimillisempi HC:ssä kuin jossain Team Deathmatchissa.

1) Kyllä sillä avotähtäimelläkin saa jotain aikaa, mutta tarkoitatko tässä nyt kuitenkin rautatähtäintä? Siis avotähtäimellä ymmärtäisin niin, että ammut vain lonkalta. Mutta harjoittele niin kyllä se alkaa osumaan.

2) HC-pelimuodoissa todellakin äijien sietokyky on alhaisempi, joten kuolema korjaa nopeammin. HC-muodoissa on myöskin otettu pois crosshair, eli avarilla ammuttaessa ei ole käytössä crosshairia. Kaikki nämä muutokset ovat minun mieleeni ja todella usein tuleekin HC-servuilla pelattua. Tuosta boldadusta kohdasta en oikein kunnolla saa selkoa. Siis tarkoitatko, että kuoleeko HC S&D:ssä porukka yhtä helposti kuin muissakin HC-pelimuodoissa? Jos tuota yritit kysyä niin vastaus on kyllä, mutta sano toki jos ymmärsin väärin.
Rekisteröitynyt:
27.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 18.36
Lainaus:28.12.2007 LeZe kirjoitti:
Lainaus:28.12.2007 MP4-18 kirjoitti:
1)Suurinta päänvaivaa aiheuttaa se etten ainakaan itse saa juuri mitään aikaiseksi pelkällä avotähtäimellä ja esim. punapistetähtäimen asennettuaan jää monet muut herkut käden ulottumattomiin.

2)Kuoleeko muuten populaatio yhtä helposti Search and Destroy- kuin Hardcore-modissa? Käsittääkseni ukkojen sietokyky on hieman inhimillisempi HC:ssä kuin jossain Team Deathmatchissa.

1) Kyllä sillä avotähtäimelläkin saa jotain aikaa, mutta tarkoitatko tässä nyt kuitenkin rautatähtäintä? Siis avotähtäimellä ymmärtäisin niin, että ammut vain lonkalta. Mutta harjoittele niin kyllä se alkaa osumaan.

2) HC-pelimuodoissa todellakin äijien sietokyky on alhaisempi, joten kuolema korjaa nopeammin. HC-muodoissa on myöskin otettu pois crosshair, eli avarilla ammuttaessa ei ole käytössä crosshairia. Kaikki nämä muutokset ovat minun mieleeni ja todella usein tuleekin HC-servuilla pelattua. Tuosta boldadusta kohdasta en oikein kunnolla saa selkoa. Siis tarkoitatko, että kuoleeko HC S&D:ssä porukka yhtä helposti kuin muissakin HC-pelimuodoissa? Jos tuota yritit kysyä niin vastaus on kyllä, mutta sano toki jos ymmärsin väärin.
1) Avotähtäimellä tarkoitin juurikin sitä rautatähtäimeksi kutsumaasi tähtäintä. Ongelmana tahtoo olla, että tähtäin tahtoo peittää koko maiseman ja pikkuruisesta reiästä jonkin verran näkee mitä on ampumassa. Yleensä ei kyllä ehdi nähdä sillä mitäänbiggrin Se on myös vähän asekohtainen kuinka hyvin sen avotähtäimen läpi näkee.

2) Tarkoitin sitä, että onko damage yhtä suuri Search&Destroy-modissa ja Hardcore-modissa. Hardcore-modi sisältää itsessään Team Deathmatchin ja Search&Destroyn. Search&Destroy-modissaa on sitten pelkästään Search&Destroyta eli tyyliin Counter-Strike. Veikkaisin että Hardcoressa on suurempi damage kuin Search&Destroyssa.

Itsekin pidän eniten HC-servuista eikä juuri muualla tule sodittuakaan. Tuntuu että muissa peleissä tyypit on hieman liian kestäviä eikä ole mm. yksityisyyttä häiritsevää Killcamiasmile . Ilman äänenvaimenninta ammuttaessa ampujan sijainti paljastuu mielestäni hieman turhan tarkasti, jota "ongelmaa" ei HC:ssä ole. Myös se tutka hieman häiritsee jolla paljastuu vihollisen sijainti. Eihän siinä mitään jos sattuu tietämään vihollisen sijainnin, mutta myös vihollinen pystyy pikantamaan sinun sijaintisi samalla kun olet autuaan tietämätön asiasta oli suoja millainen tahansaconfused Myös autoaim häritsee kyseisessä modissa vähiten vaikka siinäkin jo alkanut häiritsemään. Tässäpä nämä listaamani COD4:n epäkohdat pähkinän kuoressa. Siitäkin huolimatta loistava hankinta.

Onko muuten kyseinen HC-modi ainoa jossa on suuremmat damaget vai onko myös Old School tällainen?
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 18.52
Ostin eilen ja vedin läpi ihan hyvä oli
Multiplayerissä olen nimellä Moolle + olen lvl 13 eli staff sergent (joku tuommonen)
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 19.01
Lainaus:28.12.2007 Muntu kirjoitti:
Yhellä classilla lähinnä pelailen...

G36C + Punapiste
Dessu
Smoke

Perkit:
1) Bandolier
2) Stopping power
3) Martyrdom

G36C:llä kun on semmoset 5 tuntia räiskytellyt ni ei millään pysty siirtymään muihin aseisiin, jotenki se vaan tuntuu niin täydelliseltä mulle.
Vielä 11 leveliä g36c:hen..........frown
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
13.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 19.07
Lainaus:28.12.2007 MP4-18 kirjoitti:
1) Tarkoitin sitä, että onko damage yhtä suuri Search&Destroy-modissa ja Hardcore-modissa. Hardcore-modi sisältää itsessään Team Deathmatchin ja Search&Destroyn. Search&Destroy-modissaa on sitten pelkästään Search&Destroyta eli tyyliin Counter-Strike. Veikkaisin että Hardcoressa on suurempi damage kuin Search&Destroyssa.

2) Onko muuten kyseinen HC-modi ainoa jossa on suuremmat damaget vai onko myös Old School tällainen?

1) *ahaa elämys* Siis tuota tarkoitit, itse ajattelin koko ajan että puhut HC-S&D:stä ja muista HC-peleistä. Siis ei ainakaan minusta ole yhtään suurempi damage normi S&D:ssä. Normi S&D:ssä saa porata ihan yhtä kauan kuin vaikkapa normi TDM:ssä.

2) Enpä ole tuota Old-Schoolia tullut koskaan pelaanneeksi, mutta pitääkin kokeilla.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 20.14
Mitä hyötyä muuten siitä prestige-modesta on?
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 20.35
Jos kuolee, niin häviääkö claymoret, mitkä on asettanut?
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 20.36
Tänään ostin, mainio peli. Yksinpeliä oon jo mättäny jonki verran, ja moninpeliä kokeillut yhden matsin verran biggrin
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 20.40
Lainaus:28.12.2007 ikone kirjoitti:
Tänään ostin, mainio peli. Yksinpeliä oon jo mättäny jonki verran, ja moninpeliä kokeillut yhden matsin verran biggrin
Cod4:nen on kyllä mainio peli.Nettipelikin on aivan toista luokkaa kuin cod3:sessa, joka oli kyllä pienoinen pettymys; aseet ovat Cod3:sessa epätasapainossa, sillä millään muulla aseella kuin barilla, ei tee yhtikäs mitään.
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
27.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 20.43
Lainaus:28.12.2007 HeZa kirjoitti:
Jos kuolee, niin häviääkö claymoret, mitkä on asettanut?
Häviää ellei sitten ole Search&Destroy kyseessä jossa ei spwnaa vasta kuin seuraavassa erässä. Miettikää sitä claymorejen määrää Team Deatchmatchissa ilman niiden katoamistabiggrin
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 20.44
Muokattu: 28.12.2007 klo 20.47
Lainaus:28.12.2007 MP4-18 kirjoitti:
Lainaus:28.12.2007 HeZa kirjoitti:
Jos kuolee, niin häviääkö claymoret, mitkä on asettanut?
Häviää ellei sitten ole Search&Destroy kyseessä jossa ei spwnaa vasta kuin seuraavassa erässä. Miettikää sitä claymorejen määrää Team Deatchmatchissa ilman niiden katoamistabiggrin
Vähän olisi hienoa. Puolet porukasta kuolisi vain claymoreihin biggrin

e. minkälaista kämppimistä muuten se s&d on?smile en ole vielä jaksanut itse kokeilla kys. pelimuotoa.... Ground Waria enimmäkseen pelailenkin smile
Pelikone: Intel i5 2500k | Asrock p67 extreme4 | Palit gtx 570 | Ripjaw 8gb ram@1600mhz | Antec truepower new tp-650 | Asus xonar d2 | kovotila:3.34tb | Define r3 | Benq XL2410T | Kannettava: Asus U31SD(tulossa) | IRC: HP zv6000
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 20.50
Lainaus:28.12.2007 MP4-18 kirjoitti:
Lainaus:28.12.2007 HeZa kirjoitti:
Jos kuolee, niin häviääkö claymoret, mitkä on asettanut?
Häviää ellei sitten ole Search&Destroy kyseessä jossa ei spwnaa vasta kuin seuraavassa erässä. Miettikää sitä claymorejen määrää Team Deatchmatchissa ilman niiden katoamistabiggrin
Eipäs häviäkkään. Tai ei mun vaan oo hävinny, kerran oon saanu tapon claymorella joka oli asennettu "muutama kuolema" sitten. :S
Mutta jokasella voi olla samaan aikaan vaan ne kaks claymoree kentällä, ne katoo sitä myötä kun asettaa uusia (spawnauksen jälkeen claymore-kohta näyttää taas 2:ta vaikka molemmat ennen kuolemaasi asentamat moret olisivatkin vielä kentällä)
-
Rekisteröitynyt:
13.03.2007
Kirjoitettu: perjantai, 28. joulukuuta 2007 klo 21.55
Lainaus:28.12.2007 HeZa kirjoitti:
Mitä hyötyä muuten siitä prestige-modesta on?

Saat sen viiden tähden kenraalin eli Commander-merkin tilalle erikoisprestigemerkin, joka vaihtuu aina erilaiseksi kun aloitat uuden prestige-moden. Prestigen voi aloittaa alusta 10 kertaa. Mutta pitää muistaa, että mitään muuta hyötyä prestigestä ei ole kuin tuo erilainen merkki ja samalla aina menetätä kaikki tekemäsi challenget ja avaamasi aseet kun aloitat prestigen alusta. Tämän takia itse pysynkin Commander-rankissa ja teen challengeja. Kyllä niissäkin tekemistä riittää ja sitäpaitsi omasta mielestäni Commander-merkki on paljon hienompi kuin yksikään prestige-merkki.
Rekisteröitynyt:
27.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 29. joulukuuta 2007 klo 08.00
Muokattu: 29.12.2007 klo 08.02
Lainaus:28.12.2007 Muntu kirjoitti:
Lainaus:28.12.2007 MP4-18 kirjoitti:
Lainaus:28.12.2007 HeZa kirjoitti:
Jos kuolee, niin häviääkö claymoret, mitkä on asettanut?
Häviää ellei sitten ole Search&Destroy kyseessä jossa ei spwnaa vasta kuin seuraavassa erässä. Miettikää sitä claymorejen määrää Team Deatchmatchissa ilman niiden katoamistabiggrin
Eipäs häviäkkään. Tai ei mun vaan oo hävinny, kerran oon saanu tapon claymorella joka oli asennettu "muutama kuolema" sitten. :S
Mutta jokasella voi olla samaan aikaan vaan ne kaks claymoree kentällä, ne katoo sitä myötä kun asettaa uusia (spawnauksen jälkeen claymore-kohta näyttää taas 2:ta vaikka molemmat ennen kuolemaasi asentamat moret olisivatkin vielä kentällä)
Itse en ole koskaan löytänyt vanhoja claymorejani kuoleman jälkeen eikä kukaan ole niihin edes juossut.
1 ... 4 5 6 ... 62