PPArkisto

inFAMOUS

PlayStation

1 ... 9 10 11 ... 30

Viestit

Sivu 10 / 30
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. toukokuuta 2009 klo 15.00
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. toukokuuta 2009 klo 19.06
Lainaus:05.05.2009 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:05.05.2009 Execta kirjoitti:
PlayStation: The Official Magazine UK antoi inFamousille jo vissiin tuomionsa: 9/10 sai arvostelusta.
En osta ku ei saanu 10/10. Iha huono peli!
confused angst? vai huonoa sarkasmia?
Nikezu - Since 2005 | GameBattles
Rekisteröitynyt:
14.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. toukokuuta 2009 klo 19.07
^Todennäköisesti huonoa sarkasmia.
Due to Jack Bauer, Parental Discretion Is Advised.
Rekisteröitynyt:
09.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. toukokuuta 2009 klo 19.25
Ja eihän nyt kannata peliä ostaa pelkän arvostelun takia.
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. toukokuuta 2009 klo 21.12
Lainaus:06.05.2009 Piavo kirjoitti:
Ja eihän nyt kannata peliä ostaa pelkän arvostelun takia.
Joidenkin pelien kohdalla ei kannata ja joidenkin pelien kohdalla kyllä. Jos peli saa vaikka 4/10 ni ei se taida olla ostamisen arvonen.
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
21.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 08.05
Itse en osaa päättää että Prototype vain infamous =S
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 08.23
Lainaus:07.05.2009 clay kirjoitti:
Itse en osaa päättää että Prototype vain infamous =S
inFamous vaikuttaa laadukkaammalta. Prototype vaikuttaa siltä että siihen tylsistyy nopeasti. Itse ottaisin inFamousin.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 09.06
Lainaus:07.05.2009 Dremorax kirjoitti:
vaikuttaa laadukkaammalta. Prototype vaikuttaa siltä että siihen tylsistyy nopeasti. Itse ottaisin inFamousin.
Agreed! Itse en ole koskaan ollut innoissani Prototypestä, mutta tästä inFamouksesta olen suorastaan liekeissä ainakin tuon arvostelun jäljiltä.
Trollin' trollin'
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 13.59
Ainoa asia mitä näen Prototypessä parempana on gore. Kaikilta muilta puolin inFamous vaikuttaa nimenomaan 'laadukkaammalta', kuten tuli jo sanottua.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
01.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 15.35
Ja prototypen tekijöiden entinen peli oli hulk, kun taas infamouksen tekijöiden oli sly. Siitä voi jo päätellä jotain.
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 16.15
Lainaus:07.05.2009 HEADSHOT100 kirjoitti:
Ja prototypen tekijöiden entinen peli oli hulk, kun taas infamouksen tekijöiden oli sly. Siitä voi jo päätellä jotain.
Ei kannata leimata jotain peliä huonoksi/hyväksi vain sen perusteella, millainen se studion edellinen peli oli. Virheistä oppii jos et tiennyt.
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 16.48
Jes! Huomen pääsee aikavarmasti pelittää demoa. Toivottavasti on hyvä.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 16.54
Lainaus:07.05.2009 Dremorax kirjoitti:
Jes! Huomen pääsee aikavarmasti pelittää demoa. Toivottavasti on hyvä.
Itekkin pääsen 99.99 % varmuudella. =)
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 17.12
inFamouksen mukana ei Euroopassa tule Uncharted 2:n betakoodia. Lähde on Pelaajacast 020. Menkää Konsolifiniin ja lähettäkää yksityisviesti Ylläpidolle. Saatatte saada huomenna inFamous demo koodin.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 17.30
Juuh, ei voi mitään. Ostaisin pelin kuitenkin sieltä missä se on halvin, vaikkei siinä mukana koodia oliskaan. Ei niin paljoa himota joku beta, ja se UC2:n yksinpeli (ja co-op) kiinnostaa enemmän.

Mutta aiheesta toiseen, että tää inFamous näyttää komeelta! Ei sahalaidan sahalaitaa ja en odottanut kyllä noin kaunista katseltavaa. Maisemistakin tulee ihan Fallout 3 mieleen.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 17.38
Muokattu: 07.05.2009 klo 17.38
Lainaus:07.05.2009 HEADSHOT100 kirjoitti:
Ja prototypen tekijöiden entinen peli oli hulk, kun taas infamouksen tekijöiden oli sly. Siitä voi jo päätellä jotain.
Ei kannata unohtaa, että Prototypen tekijät rais**sivat Crash Bandigootin.

Infamous vaikuttaa näistä kahdesta kyllä kiinnostavemmalta. Prototype tuntuu olevan paljon toimintapitoisempi, kun taas Infamouksessa on myös tasohyppelyelementtejä ja kiipeilyä joka tekee siitä kiinnostavemman. Prototypessä ympäristö näyttää tylsältä kulissilta ja toiminta tuntuu toistavan itseään jo trailereissa. Tosin Infamousissa vähän pistää silmään keinotekoinen animointi.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 17.45
Lainaus:07.05.2009 Dremorax kirjoitti:
Jes! Huomen pääsee aikavarmasti pelittää demoa. Toivottavasti on hyvä.
Arvaas mitä.. Mä pelitin sitä äsken.
Pikakommentti vain:
Pitkä demo. Tunnin pelailin eikä vieläkään ollu läpi. Eikä todellakaan helppo peli, vastoin odotuksia Cole ei kovin paljoo hittiä ota kuolematta.
Räsynukke-efektien puuttuminen ja muutenkin maailman kovin staattinen fiilis pilaa aika paljon tunnelmaa.

Pidempää kommenttia mahdollisesti myöhemmi.
-
Rekisteröitynyt:
24.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 17.52
Muokattu: 07.05.2009 klo 17.54
Lainaus:07.05.2009 Muntu kirjoitti:
Lainaus:07.05.2009 Dremorax kirjoitti:
Jes! Huomen pääsee aikavarmasti pelittää demoa. Toivottavasti on hyvä.
Arvaas mitä.. Mä pelitin sitä äsken.
Pikakommentti vain:
Pitkä demo. Tunnin pelailin eikä vieläkään ollu läpi. Eikä todellakaan helppo peli, vastoin odotuksia Cole ei kovin paljoo hittiä ota kuolematta.
Räsynukke-efektien puuttuminen ja muutenkin maailman kovin staattinen fiilis pilaa aika paljon tunnelmaa.

Pidempää kommenttia mahdollisesti myöhemmi.
mistäs vedit demon :o
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 18.33
PS3forumeilla eräs kaveri niitä sharetti. Mutta vaan pitempiaikasille P3F-käyttäjille.

No eniveis, semisti pidempää kommenttia ennen kuin aloitan RUNOJEN ANALYSOINNIN JEEEEEE!!!!!
Demo alkaa junatehtävällä sankaristatus päällä, tehtävä kestää noin 10-30 minuuttia pelitavasti riippuen. Mulla siinä meni 35 minuuttia suunnilleen, mutta failailin välillä ja seikkailin muuten vaan.
Tehtävän loputtua yhdessä osassa kaupunkia saa seikkailla varsin vapaasti 15-20 minuutin ajan (rajoitettu aika, kello on piilossa kunnes aikaa on enää minuutti). Tässä voinee tehdä tehtäviäkin jos haluaa, ainakin kartassa oli yksi sivutehtävä ja yksi päätehtävä.
Ajan loputtua aloitetaan 'Infamous'-statuksella suoraan varsin yksinkertaisesti "tapa kaikki"-tehtävästä, jossa menee se.. Minuutti ehkä. Sen jälkeen taisi olla lisää aikaa liikkua vapaasti, mutta itse aloitin jonkin tehtävän. Eikä ollut muuten helppo tehtävä, vartin verran pelailin ja ehdin kuolemaan arviolta 4-6 kertaa, kerran kohde jota mun piti suojata tuhottiin.

Kiipeily, pomppiminen ynnä muu "parkkouri" oli pirun hauskaa ja äärimmäisen toimivaa puuhaa. Joka ikinen kerta Cole hyppäsi minne sen halusin hyppäävän.

Tosiaan, maailman staattisuus oli äärimmäisen suuri pettymys. Taistelussa, pomppimisessa, kiipeilyssä ynnä muussa on armottoman sulava flow jatkuvasti päällä, mutta kun pysähdyt juoksemalla tynnyrikasaa päin, tulee aika pirun typerä fiilis. Puulaatikot menevät muutaman lyönnin jälkeen (rumien) partikkeliefektien saattelemana rikki, tynnyreille ei muistaakseni tapahtunut mitään. Autojen fysiikat olivat varsin toimivat niin pistää ihmetyttämään, minkä pirun takia muut objektit ovat maahan liimattuja ja minkä takia pelissä ei minkään sortin räsynukkeja ole.

Alkuvideo oli pirun siisti. Hyvin sarjakuvamainen, valotti aika hyvin tarinan perusasetelmia. Tarinaa ei demossa kovin paljoa ole, muutama hahmo Coleen välillä ottaa yhteyttä mutta kummankaan liitoksia Coleen ei kerrota, eikä.. No, aika monia asioita ei kerrota, mikä on tietysti hyvä asia.

Demossa on arviolta vajaa puolet liikkeistä avoinna..
Sähkönuoli/"ammus", sähkökranaatti, shockwave, yms. Aika peruskamaa kaikki. Toki hienot efektit ja killeriflow teki näistäkin liikkeistä paljon siistimpiä.

Eipä tässä päällisin puolin kai muuta. Kai mä sit rupeen runoja tulkitseen.. -_-
-
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 18.47
Muokattu: 07.05.2009 klo 19.00
Lainaus:07.05.2009 Muntu kirjoitti:
PS3forumeilla eräs kaveri niitä sharetti. Mutta vaan pitempiaikasille P3F-käyttäjille.

No eniveis, semisti pidempää kommenttia ennen kuin aloitan RUNOJEN ANALYSOINNIN JEEEEEE!!!!!
Demo alkaa junatehtävällä sankaristatus päällä, tehtävä kestää noin 10-30 minuuttia pelitavasti riippuen. Mulla siinä meni 35 minuuttia suunnilleen, mutta failailin välillä ja seikkailin muuten vaan.
Tehtävän loputtua yhdessä osassa kaupunkia saa seikkailla varsin vapaasti 15-20 minuutin ajan (rajoitettu aika, kello on piilossa kunnes aikaa on enää minuutti). Tässä voinee tehdä tehtäviäkin jos haluaa, ainakin kartassa oli yksi sivutehtävä ja yksi päätehtävä.
Ajan loputtua aloitetaan 'Infamous'-statuksella suoraan varsin yksinkertaisesti "tapa kaikki"-tehtävästä, jossa menee se.. Minuutti ehkä. Sen jälkeen taisi olla lisää aikaa liikkua vapaasti, mutta itse aloitin jonkin tehtävän. Eikä ollut muuten helppo tehtävä, vartin verran pelailin ja ehdin kuolemaan arviolta 4-6 kertaa, kerran kohde jota mun piti suojata tuhottiin.

Kiipeily, pomppiminen ynnä muu "parkkouri" oli pirun hauskaa ja äärimmäisen toimivaa puuhaa. Joka ikinen kerta Cole hyppäsi minne sen halusin hyppäävän.

Tosiaan, maailman staattisuus oli äärimmäisen suuri pettymys. Taistelussa, pomppimisessa, kiipeilyssä ynnä muussa on armottoman sulava flow jatkuvasti päällä, mutta kun pysähdyt juoksemalla tynnyrikasaa päin, tulee aika pirun typerä fiilis. Puulaatikot menevät muutaman lyönnin jälkeen (rumien) partikkeliefektien saattelemana rikki, tynnyreille ei muistaakseni tapahtunut mitään. Autojen fysiikat olivat varsin toimivat niin pistää ihmetyttämään, minkä pirun takia muut objektit ovat maahan liimattuja ja minkä takia pelissä ei minkään sortin räsynukkeja ole.

Alkuvideo oli pirun siisti. Hyvin sarjakuvamainen, valotti aika hyvin tarinan perusasetelmia. Tarinaa ei demossa kovin paljoa ole, muutama hahmo Coleen välillä ottaa yhteyttä mutta kummankaan liitoksia Coleen ei kerrota, eikä.. No, aika monia asioita ei kerrota, mikä on tietysti hyvä asia.

Demossa on arviolta vajaa puolet liikkeistä avoinna..
Sähkönuoli/"ammus", sähkökranaatti, shockwave, yms. Aika peruskamaa kaikki. Toki hienot efektit ja killeriflow teki näistäkin liikkeistä paljon siistimpiä.

Eipä tässä päällisin puolin kai muuta. Kai mä sit rupeen runoja tulkitseen.. -_-
Kuulostaa varsin hyvältäsmile onneks pääsen itekkin huomenna demon pariin. Toivottavasti.
E: TÄÄLLÄ on demo gameplayta.
Keep on trollin'
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 20.08
Jaahas, suurin pettymys tuli jo siis koettua, kun räsynukkefysiikoita ei pelistä löydy. Ei helvetti. :| Olis niin siistiä kun vihut paiskautuis katon reunakaidetta vasten ja alkaisivat törmäyksen voimasta pyöriä takaperinvoltteja samalla lentäen alas katolta, ja tippuis alas jonkun auton katolle, että tuulilasi pamahtais mäsäksi. 8)

Mut ei... Voi vitun vitun vittu! Ja ainakin Hong Kong -demo oli kuullema todella sahalaitanen, joten se niistäkin grafiikoista. Tais tuokin mun edellinen linkittämäni kuva olla pelkkä bullshotti. Huah.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
19.10.2008
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 20.36
Aah! huomenna demo tästä ja heti pelaileen biggrinD in ur face, cause we are teh west side killaz, motherfucking bad, cocksucking niggas!

Kiitos ja kumarrus avautumisesta, huomenna uusiks razz





PS: en oo sekasiwink
PSN: J-mattiGamertag: failmattiLisäilkää jos l4d seura kelpaa
Rekisteröitynyt:
09.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 20.43
Joo jos ei oo tota räsy nukke efektiä laskee kyllä aika lailla kiinnostusta peliä kohtaan. Mutta huomenna demo kuitenki.
Rekisteröitynyt:
24.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 20.50
Muokattu: 07.05.2009 klo 20.58
saatteko vai kaikki ne demo koodit sieltä samast paikkaa ku muntu biggrin? vai löytyykö huomenna jostai toisesta storesta?
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 07. toukokuuta 2009 klo 20.57
Lainaus:07.05.2009 samitzu39 kirjoitti:
saatteko vai kaikki ne demo koodit sieltä samast paikkaa ku muntu :D?
Ei, vaan KonsoliFINin foorumeilta. Pitää lähettää siellä yksityisviestiä tyypille nimeltään "Ylläpito" ja täten saa koodin sitä kautta (huomenna). Muntu sai sen demon muuta kautta (sharetettuna).

KonsoliFINissä muuten vasta tossa puol seitsemän aikaan mennyt 100 koodia, joten vielä 150, tai no nyt myöhemmin niin... About puolet koodeista luultavasti vielä jaossa siellä KonsoliFINissä!
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
1 ... 9 10 11 ... 30