PPArkisto

Besieger

Strategia- ja sotapelit

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
17.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 14. tammikuuta 2008 klo 17.18
Lainaus:14.01.2008 Jarso kirjoitti:
pst. se on grafiikka

No kerros vähä, onko tää sellanen joukot sekapallohärdelliks ja kimppuun vai pitääkö tässä taktikoidakin pärjätäkseen? Miten on AIn laita, osaako peräti pelata vai tuleeko sen joukot tipoittain kimppuun? Mites reitinhaku ja tasapaino? Saako taistelusta mitään tolkkua vai huitooko miehet vaan menemään?





-Pitää taktikoida, pelistä ei tule mitään jos vaan lähettää joukkoja.

-AI ei hyökkäile ihan skirmishin alussa. Vaan rakentelee, sitten kun on kulunut peräti puoli tai kokonainen tunti. Niin se alkaa lähetellä joukkoja vähän kerrallaan kaupunkiin tappamaan. Tältä on todella vaikea puolustautua kun ittellä kestää todella kauan kunnes saan ekat soltut.
Tämän saa hoidettua sillä, että rakentaa monta ballista tornia sinne tielle, mistä vihkut yleensä tulee. Sitten vihkut lentää palasiksi.
Pelin suurin katastrofi on vihollis armeijan hyökkäys alussa. On mahdotonta puolustautua, kaikki siviilit kuoleecry.
Elikkä tämä on todella vaikea peli ainakin alussa. Itellä meni 4skirmishiä kunnes ekaa kertaa pärjäsin kahta tuntia enempäärazz.

-On paljon eroa missä tappelee. Jos tappelet mäessä kestää todella kauan päästä ylös, myös aavikolla ollaan hitaita ja metsään voi piiloutua. Eli maastolla on todella paljon väliä.

-Tappelu on todella selvää. Zuumaa lähelle niin näkee kunnolla. Tappelu ei kestä kauaa yleinsä. Jos on vaikka 50vs.50 niin kestää ehkä 5-20minuuttia. Paitsi jos kunnolla sotaa käydään eli tulee paljon joukkoja peräkkäin tai kerralla sata tai pari sataa tyyppiä niin voi kestää 30min-1h.


Peli on todella vaikea. Siis tosi vaikea. Itellä oli tosi vaikea oppia voittamaan viholliset.



Toivottavasti sai jotain selvää, kun nyt oli kiire kirjoittaa tämä, kun lähden ulos. Muokkaan siitä paremman sitten kun on aikaa.


Suosittelen peliä!
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 14. tammikuuta 2008 klo 17.21
Lainaus:14.01.2008 KingPelaaja kirjoitti:
Peli on todella vaikea. Siis tosi vaikea. Itellä oli tosi vaikea oppia voittamaan viholliset.
Ahem, tätä pitää kyl kokeilla. Arvosteluissa nimenomaan sanottiin että AI on täysin saamaton. Pitänee laittaa "tilaukseen".
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. tammikuuta 2008 klo 18.09
Muokattu: 14.01.2008 klo 18.11
Lainaus:14.01.2008 KingPelaaja kirjoitti:

AI alkaa lähetellä joukkoja vähän kerrallaan kaupunkiin tappamaan.

Peli on todella vaikea. Siis tosi vaikea.

Jotenkin nuo kohat tuntus olevan ristiriidassa, ainakin mitä muita rts-pelejä olen pelannut. "AI lähettää joukkoja vähän kerrallaan kuolemaan." wink

Lainaus:14.01.2008 KingPelaaja kirjoitti:

-Tappelu on todella selvää. Zuumaa lähelle niin näkee kunnolla.

Miusta taistelu menee justiinsa sekavaks jos zoomaa lähelle. Ei ota tolkkua tilanteesta kunnolla, varsinkaan jos minimap on huono.

No okei, saattaapi olla ihan kelvollinen peli, ei kriitikot aina osu oikeaan, kun kuitenkin mielipiteistä kyse. Tosin yleensä tekoäly osataan arvioida melko hyvin.

Onkos yksiköt samasta puusta veistettyjä, eli nimi ja ulkonäkö muuttuu, mutta toimenkuva ja teho ei? (tai korkeintaan yhen verran tekee enempi damagea) Ja mites, osaako esim. "ranged"miehet pysyä taka-alalla oma-aloitteisesti vai puskeeko ne etulinjaan kuolemaan? Onko väliä hyökkääkö selustaan (tuleeko enempi damagea)?

(Ei tää peli kyl niin paljoa kiinnosta että maksaisin tästä.)
LUT
Rekisteröitynyt:
17.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 14. tammikuuta 2008 klo 20.12
Lainaus:14.01.2008 Jarso kirjoitti:
Lainaus:14.01.2008 KingPelaaja kirjoitti:

AI alkaa lähetellä joukkoja vähän kerrallaan kaupunkiin tappamaan.

Peli on todella vaikea. Siis tosi vaikea.

Jotenkin nuo kohat tuntus olevan ristiriidassa, ainakin mitä muita rts-pelejä olen pelannut. "AI lähettää joukkoja vähän kerrallaan kuolemaan." wink

Lainaus:14.01.2008 KingPelaaja kirjoitti:

-Tappelu on todella selvää. Zuumaa lähelle niin näkee kunnolla.

Miusta taistelu menee justiinsa sekavaks jos zoomaa lähelle. Ei ota tolkkua tilanteesta kunnolla, varsinkaan jos minimap on huono.

No okei, saattaapi olla ihan kelvollinen peli, ei kriitikot aina osu oikeaan, kun kuitenkin mielipiteistä kyse. Tosin yleensä tekoäly osataan arvioida melko hyvin.

Onkos yksiköt samasta puusta veistettyjä, eli nimi ja ulkonäkö muuttuu, mutta toimenkuva ja teho ei? (tai korkeintaan yhen verran tekee enempi damagea) Ja mites, osaako esim. "ranged"miehet pysyä taka-alalla oma-aloitteisesti vai puskeeko ne etulinjaan kuolemaan? Onko väliä hyökkääkö selustaan (tuleeko enempi damagea)?

(Ei tää peli kyl niin paljoa kiinnosta että maksaisin tästä.)





Ok, en sitten vastaile.
Rekisteröitynyt:
17.08.2007
Kirjoitettu: maanantai, 14. tammikuuta 2008 klo 20.14
Lainaus:14.01.2008 Jormund kirjoitti:
Lainaus:14.01.2008 KingPelaaja kirjoitti:
Peli on todella vaikea. Siis tosi vaikea. Itellä oli tosi vaikea oppia voittamaan viholliset.
Ahem, tätä pitää kyl kokeilla. Arvosteluissa nimenomaan sanottiin että AI on täysin saamaton. Pitänee laittaa "tilaukseen".

Ainakin easylla minulla menee todella vaikeaksi. Kun ne siviilit kuolee niin helposti ja talot poltetaancry
Sivu 2 / 2
1 2