PPArkisto

Distraction-mod (Hl-2)

Modit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 19. tammikuuta 2008 klo 14.14
Muokattu: 28.05.2008 klo 13.59
Kaikki HL1 pelaajat ovat varmasti kuulleet Action-Hl:stä modista.
Distraction-mod on uusi Hl2-moottorille tuleva modi joka on hyvin samankaltainen kuin legendaarinen Action-Hl.

Ominaisuudet
-Muokattavat Akimbo pistoolit
-Veren vuotaminen
-Veri vanat
-Erilaisia ampuma tyylejä
-Stuntit
-Team-deathmatch kierroksilla ja ilman
-Deathmatch
-Nyrkit
-Paljon erilaisia aseita
-Extra-tavaroita kuten äänenvaimentimia, kranaatteja yms..
-Aseiden paino vaikuttaa nopeuteesi
-Tunnettuja TV- ja peli-pyssysankareita
-Erilaisia ympäristöjä hylätyistä tavarataloista tyhjiin lentokenttiin.

Mahdolliset extra ominaisuudet ovat mm. Palavat pesäpallomailat, slow-motion eli hidastukset, ballistiset luodit, style bar (Mikälie?), power upit ja team-capture pelimuoto.

Distraction-mod on pelattavassa beta vaiheessa joka ei ole kuitenkaan vielä levityksessä.

http://www.distraction-mod.com/
-bc
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 19. tammikuuta 2008 klo 15.59
onko tästä tulossa mitään julkista betaa (kunnot betaa ettei niin bf2 1.0)
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 19. tammikuuta 2008 klo 18.52
Tähän uskallan uskoa vasta sitten kun on pelattava beta omalla koneella ja meininki ei ole liian TS-tyylistä ruiskimista.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 19. tammikuuta 2008 klo 20.00
Muokattu: 19.01.2008 klo 20.05
http://www.ministryofaction.net/MoAForum/viewtopic.php?p=9416#9416

Milkman sanoo että he tarvitsevat textuuroojaa aseilleen.
E: T-Hunter, aukinaista betaa ei ole mutta testaajia haetaan edelleen.
-bc
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: lauantai, 19. tammikuuta 2008 klo 23.07
Se on aika surullista, että nykyään pitää julkisten betojenkin olla melkein täydellisiä julkaisuja tai modi ei menesty. Action Quaken kehityksen aikoina ei ollut niin väliä jos kaikille aseille ei ollut modeleita ja snipu näytti salkulta, tai jos modilla ei ollut omia virallisia mappeja. Liian vakavaa bisnestä tämä modinteko nykyään. CS:n menestyminen taisi pilata skenen.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. tammikuuta 2008 klo 18.50
Muokattu: 20.01.2008 klo 18.55
Lainaus:19.01.2008 Kissamies kirjoitti:
Se on aika surullista, että nykyään pitää julkisten betojenkin olla melkein täydellisiä julkaisuja tai modi ei menesty. Action Quaken kehityksen aikoina ei ollut niin väliä jos kaikille aseille ei ollut modeleita ja snipu näytti salkulta, tai jos modilla ei ollut omia virallisia mappeja. Liian vakavaa bisnestä tämä modinteko nykyään. CS:n menestyminen taisi pilata skenen.

oletkos zombie panicia pelannut modia se on täynnä pelaajia vaikka koko modi on yks Bugi

Muten harva ihminen luottaa noihin HL2 modeihin kun suurin osa niistä on bugista kuraa jopa Bata vaiheen jälkeen
mut eipähän tuu mitään uusia ceeässiä missä saksalaiset frag horot julhii
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 21. tammikuuta 2008 klo 19.17
Lainaus:20.01.2008 T-hunter kirjoitti:
oletkos zombie panicia pelannut modia se on täynnä pelaajia vaikka koko modi on yks Bugi
No en tiiä.. aika huolimattomalta suunnittelultahan tuo näyttää, mutta näyttää olleen hounoimmillaan nimenomaan suunnittelussa. Käsittääkseni tuolla oli vuoden kehitysaika.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. toukokuuta 2008 klo 13.38
Muokattu: 28.05.2008 klo 13.38
Kivoja uutisia pitkästä aikaa!

"Second, we have started our internal playtests, as evidenced in the preceeding pictures. Using the help of a few additional testers, bugs are being dealt with, as well as gameplay mechanics, which are mostly finished. The game is indeed playable, but most importantly, fun.

We hope to soon finish implementing our features to reach a decisive "beta" phase.
-Case"

Kuvat: http://www.distraction-mod.com/

E: Pääsee pelaa jo ehkä kesällä smile
-bc
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 03. kesäkuuta 2008 klo 18.40
Muokattu: 03.06.2008 klo 19.45
Olisi jo aikakin. Näiden HL2-modien kehitykseen käytetään ihan liikaa aikaa. Alkaa kaipaamaan 90-luvun lopun nopeita julkaisuja ja kuukauden sisällä tulevia bugipäivityksiä näihin nopeisiin julkaisuihin, kuten AHL beta 2.0 -> 2.1 -> 2.5.

Edit: Hah, unohdin että valitin tästä jo aikaisemmin.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. kesäkuuta 2008 klo 22.06
Lainaus:03.06.2008 Kissamies kirjoitti:
Olisi jo aikakin. Näiden HL2-modien kehitykseen käytetään ihan liikaa aikaa. Alkaa kaipaamaan 90-luvun lopun nopeita julkaisuja ja kuukauden sisällä tulevia bugipäivityksiä näihin nopeisiin julkaisuihin, kuten AHL beta 2.0 -> 2.1 -> 2.5.

Edit: Hah, unohdin että valitin tästä jo aikaisemmin.

Vaikkakin olen seurannut modiskeneä aika vähän, niin tosta tulee oikeastaan mieleen vain Fistful of Frags mieleen, joka on päivittynyt kerran kuukaudessa. Ainoastaan vain että kyseiset päivitykset eivät ehkä yhtä suuria kuitenkaan ole niinkuin ennen vanhaan.

Action HL:lää en ikävä kyllä ole koskaan pelannut, mutta paljon olen kuullut. Olen liian uutta sukupolvea kaitseen, mutta innolla tätä odottamassa. Kohta on parempi konekkin niin silmäniloa löytyy, ja tilaa modeille, vihdoinkin kunnolla. Laneilla vois kans testata.
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. kesäkuuta 2008 klo 01.11
Joo, innostuin höpöttämään taas AHL:sta, koska joku mainitsi DHL:n foorumilla tämän artikkelin. Pitäisi kai pitkästä aikaa pelata sitä. Ja voisi taas alkaa vähän enemmän kiinnostumaan noista Sourcen modeista.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Sivu 1 / 1