PPArkisto

Pelien glitchit

Yleinen pelikeskustelu

Viestit

Sivu 2 / 3
Rekisteröitynyt:
31.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 08. helmikuuta 2008 klo 23.33
Tony Hawks Pro Skater neloseesa, ostakaa si ihme robootti äojjä, ja sen (ps2 versiossa) kun on sen spesial temppu ( O ) niin näkee aika paljon grafiikka bugeja, esim. mene zoo tasoon, mene mine peliin (siihen mikä on sielä kirahvien lähellä) ja käyttäkää sitä O temppua että pääsee sen ihme juzkan yli, ja ton avulla voi saada helposti yli 1,000,000 pistettä, kun floodaa tuota, hieman vaikea selittää, mutta ite yrittämällä tajuaa wink .
~Sense, this makes none~-56k modem user-6v pp:ssä o/
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: lauantai, 09. helmikuuta 2008 klo 14.42
Tony Hawks Underground 2:ssa jos tekee kenttiin omia tehtäviä niin pystyy pääsemään peli-alueen ulkopuolelle. Laittaa ukon ilmestymis kohdan vain esim boston kentässä rakennettavan talon päälle tai vain pelialueen ulkopuolelle.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
06.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 23.24
pelasin gta:san andreasia (tietokoneella)
menin sinne missä yleensä on nähty "iso jalka" no alotin sen mini tehtävän ja kun löysin sen se lähti yllätys yllätys karkuun mutta upposi maahan puoliksi...lol oli kyllä hienon näkönen


saint rowissa kun kävelet jalkakäytävää ja joku ajaa ylisi niin uppoat koko jalkakäytävän sisään
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 12. helmikuuta 2008 klo 23.39
Muokattu: 12.02.2008 klo 23.40
Mulla taas (BG2 SoA full install with ToB) glitchaa sillee että ku yritän puhua jollekulle. Niin tulle
X appears busy and cannot be talked at this time (tai jotain sinne päin) X olkoon vaikka kaupppias.
E:Tämä silloin kuin tyyppi vain seisoo paikoillaan ja olen ennen voinut puhua. Quicksave menuun meneminen ja sen quicksaven lataaminen auttaa.
Rekisteröitynyt:
31.12.2007
Kirjoitettu: torstai, 14. helmikuuta 2008 klo 16.28
Muokattu: 16.02.2008 klo 02.07
Kerran Reuniting the familiesissa kopteri pyöri ympyrää melkein maassa kiinni vaikka olin ampunut sen jo alas. Ja ammuin yhen oranssipukusen tyypin Grove Streetille niin se ei kadonnu vaan makas kuolleena koko ajan.
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 19.38
CoD 4:ssa olen päässyt peli rajojen ulkopuolelle.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 07. maaliskuuta 2008 klo 10.55
Oblivionissa bravilin mages guildin naisella oli tavara jossa luki no name ja sitten kun sen tiputti niin siitä tuli !-huutomerkki jolla oli keltaiset reunat kuin maantie kyltissä tai vastaavassa... PS3-versiolla pelaan...
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 15.49
Nikezu - Since 2005 | GameBattles
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 13. maaliskuuta 2008 klo 21.47
THUG2 (Tony Hawk Underground 2) löytyy hienoja bugea razz Pelissä mm. pääsee seinän lävitse, "skeittilaudan pyöräksi" ja muita hauskoja ja ei niin hauskoja.
Muista, että haku on aina olemassa. Lockerz invitejä minulta, kysykää YV:llä!
Rekisteröitynyt:
30.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. maaliskuuta 2008 klo 07.52
Skaten Demossa päsäee yli rajojen erään kaiteen yli jos hyppää ollien oikeassa suunnassa oikeaan aikaan. Jja myös pääsee viemäriinkin (en ole löytänyt vielä)
|| Q8500 || 2GT-DDR2800 || GTX260 || Radio Bassolinja | 24/7 Nettiradio!
Rekisteröitynyt:
16.01.2008
Kirjoitettu: perjantai, 14. maaliskuuta 2008 klo 09.41
Battlefieldissä on Glitchei ainaki Wake island mapissa tiedän miten päästään 4 talon sisään ja sen Jenkkien (USMC) laivan sisään mut siel ei voi ampua... Wake Island mapissa saa myös repair pointteja koko matsin ajan jos on kaveri mukana... Ajaa vain veneellä Jenkkien laivan vinoon kylkeen jotta laiva kaatuisi nurinperin ja painaa F3 jotta päästäisiin istumapaikalle ja totta kai ollaan engineer, otetaan se meisseli käteen ja tähdätään venettä ja eikun ruuvvaammaan... Tää kestää niin pitkään ku hiiren nappii jaksaa pitää pohjassa matsin loppuun asti.
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. maaliskuuta 2008 klo 19.39
Shivering Islesissa tönäisin hill of suiciden haamun alas kalliolta ja se kuoli... lol
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2008 klo 20.25
Drake' s Fortunessa löysin aika oudon, GTA: t mieleen tuovan jutun. Kun olin siellä kirkolla, jossa piti räiskiä Sullyn kanssa kimppuun käyviä vihollisia, päätin suojautua yhden rakennuksen taakse. Seinää vasten ei kuitenkaan päässyt, mutta ympyrää painaessani päädyin ennen pitkää jotakin matalaa aitaa vasten. Kun nousin, huomasin olevani sen rakennuksen sisällä, enkä päässyt sieltä pois, vaikka yritin hypätä takaisin, mistä tulinkin. Kun kävelin poispäin, tipuin johonkin valkoiseen tyhjyyteen, näin hetken aikaa maailman ylösalaisin yläpuolellani ja sitten kuolin. (a la Blue Hell)
Rekisteröitynyt:
11.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2008 klo 20.59
Itse jouduin kerran vahingossa Battlefield 2:n nettipelissä jossain kaupunkimapissa talon sisään. Sieltä oli sitten helppo ampua pahaa aavistamattomia vihollisia.
Rekisteröitynyt:
07.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 18.01
Lainaus:22.03.2008 relay kirjoitti:
Itse jouduin kerran vahingossa Battlefield 2:n nettipelissä jossain kaupunkimapissa talon sisään. Sieltä oli sitten helppo ampua pahaa aavistamattomia vihollisia.

Voin hyvin kuvitella biggrin


Tuli mielee että pelikaistan road to jalalabadin servuilla tulee joskus se bugi
että kun commander spawnaa auton niin niitä autoja rupee sataa sieltä taivaalta
satoja biggrin
joo
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 19.54
Muokattu: 23.03.2008 klo 20.50
Battlefield 1942sen pelimoottori. Se on yksi buginen kasa peeaata. :|
Tänään asensin sen koneelle taas pitkästä aikaa. Heti pisti silmiini 250 megan pätsi jonka imuroituani huomasin punkbusterin estävän servereillä pelaamisen. Totesin että punkbusterin päivittämällä homma lähti pelaamaan. Serveri vaihtoi mäppiä Bäfä kaatusi, ja jatkaa kaatuilua aina kentän vaihdoin yhteydessä. grafiikat kusee bäfässä siten ettei se muista missä kuvapistekoossa eli resoluutiossa sen tulisi olla. ja vaikka tarjoaa 85 hersin tilaa todellisuudessa pyörii vain 60herzin tilassa.
sitten päästäänkin pääasialliseen ongelmaan eli nettikoodiin joka on ehkä toistaiseksi surkein mitä tiedän heti bäfä2sen jälkeen. Vaikka on meganen kaista ja kaikki niin lähimmiltä servereiltä tulee aina vasteaikaa 200 ms. Pelit joissa on 64 pelaajaa ovat lähes mahdottomia pelata vaikka servuille pääseekin liittymään. Bäfän lataus valikko jumittelee hassusti (huomaattehan että ensimmäinenkään kartan lataus ei välttämättä onnistu)

Ja tossa oli nyt noita tärkeimpiä. Windows XP 32bit professional käyttöjärjestelmänä. Bäfä2sessa on netti koodi samasta puusta väännetty ja se on itseasiassa surkeampi koska LANissa ei voitu kavereiden kanssa pelata sitä kun se aiheutti 120-250 ms lagia 100 megasessa lähiverkossa. x|

Kellään muulla vastaavia ongelmia? Bäfä2 toimi ihan nätisti silloin kun ei pelattu lanissa vaan mentiin esim publicille tiiminä ounailemaan random porukkaa...

Edirol: Ne pelaajat jotka eivät usko niin menkööt itse ampuilemaan kiikarikiväärillä bäfään tai bäfä2seen porukkaa ja jos osuvat makuultaan liikkumattomaan kohteeseen olette ilmeisesti nitä onnekkaita joilla tämä peli ei bugaa/glitchaa/nyi/pätki/ryi/mitenvaan...

Edirol: Part 2: Kaiken kukkuraksi et voi säätää kummassakaan bäfässä näytönkirkkaus tasoja. Näyttöni näyttää kaiken mustana bäfässä vaikka windowsissa onkin normaali kirkkaus taso. Sitten kun windowsin tasoja nostaa niin ettei se näytä enään normaalilta bäföjä pystyy juuri ja juuri pelailemaan.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 28. maaliskuuta 2008 klo 08.40
Lainaus:23.03.2008 AnXa kirjoitti:
Battlefield 1942sen pelimoottori. Se on yksi buginen kasa peeaata. :|
Tänään asensin sen koneelle taas pitkästä aikaa. Heti pisti silmiini 250 megan pätsi jonka imuroituani huomasin punkbusterin estävän servereillä pelaamisen. Totesin että punkbusterin päivittämällä homma lähti pelaamaan. Serveri vaihtoi mäppiä Bäfä kaatusi, ja jatkaa kaatuilua aina kentän vaihdoin yhteydessä. grafiikat kusee bäfässä siten ettei se muista missä kuvapistekoossa eli resoluutiossa sen tulisi olla. ja vaikka tarjoaa 85 hersin tilaa todellisuudessa pyörii vain 60herzin tilassa.
sitten päästäänkin pääasialliseen ongelmaan eli nettikoodiin joka on ehkä toistaiseksi surkein mitä tiedän heti bäfä2sen jälkeen. Vaikka on meganen kaista ja kaikki niin lähimmiltä servereiltä tulee aina vasteaikaa 200 ms. Pelit joissa on 64 pelaajaa ovat lähes mahdottomia pelata vaikka servuille pääseekin liittymään. Bäfän lataus valikko jumittelee hassusti (huomaattehan että ensimmäinenkään kartan lataus ei välttämättä onnistu)

Ja tossa oli nyt noita tärkeimpiä. Windows XP 32bit professional käyttöjärjestelmänä. Bäfä2sessa on netti koodi samasta puusta väännetty ja se on itseasiassa surkeampi koska LANissa ei voitu kavereiden kanssa pelata sitä kun se aiheutti 120-250 ms lagia 100 megasessa lähiverkossa. x|

Kellään muulla vastaavia ongelmia? Bäfä2 toimi ihan nätisti silloin kun ei pelattu lanissa vaan mentiin esim publicille tiiminä ounailemaan random porukkaa...

Edirol: Ne pelaajat jotka eivät usko niin menkööt itse ampuilemaan kiikarikiväärillä bäfään tai bäfä2seen porukkaa ja jos osuvat makuultaan liikkumattomaan kohteeseen olette ilmeisesti nitä onnekkaita joilla tämä peli ei bugaa/glitchaa/nyi/pätki/ryi/mitenvaan...

Edirol: Part 2: Kaiken kukkuraksi et voi säätää kummassakaan bäfässä näytönkirkkaus tasoja. Näyttöni näyttää kaiken mustana bäfässä vaikka windowsissa onkin normaali kirkkaus taso. Sitten kun windowsin tasoja nostaa niin ettei se näytä enään normaalilta bäföjä pystyy juuri ja juuri pelailemaan.


Ei sulla on vaan ***** kone
Rekisteröitynyt:
14.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 28. maaliskuuta 2008 klo 13.30
Muokattu: 28.03.2008 klo 13.30
Burnout Paradisessa ajelin PCPD Special (poliisi formula) autolla ja hyppäsin isosta hyppyristä ihan normaali hypyn, niin auto putosi asfaltin läpi maan alle, ja siellä oli vettä! lol Sitten se auto ilmestyi melkein heti takaisin tien päälle. smile
Playstation Network ID: RacerBest | Suomalainen ajopelifoorumi
Knocked_Out

l33twash0r

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
11.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 28. maaliskuuta 2008 klo 17.40
Just causessa hyppäs seinä läpi tyhjyytee ja sai jonku ilmotukse et joka oli about "ei pelitekijät tykkää tämmäsest bugittamisest"
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 28. maaliskuuta 2008 klo 18.04
Lainaus:23.03.2008 AnXa kirjoitti:
Battlefield 1942sen pelimoottori. Se on yksi buginen kasa peeaata. :|
Tänään asensin sen koneelle taas pitkästä aikaa. Heti pisti silmiini 250 *blabla*
Älä peliä syytä koneesi ja omasi osamattomuutesi takia. Hyvin toiminut kaikki bäfät julkaisuistaan asti eri koneilla ilman mitään ongelmia.
Rekisteröitynyt:
19.06.2002
Kirjoitettu: lauantai, 29. maaliskuuta 2008 klo 00.01
Lainaus:23.03.2008 AnXa kirjoitti:
bäfä bäfä bäfä 1942
En tiedä mitä sinä tai koneesi failaatte, mutta pelissä ei kyllä mitään vikaa ole. Itselläni on aina toiminut täydellisesti. Lukuunottamatta nyt moninpelidemoa, jossa jostain syystä esiintyi poikkeuksetta hirveää lagia, mutta siitähän päästiin ostamalla tämän mainion pelin kokoversion.

Nojoo, kyllähän tuo CD tietysti räjähti asemaan, mutta se nyt oli lähinnä siistiä. :-D Ja tämä on sellainen peli, joka kannatti ostaa vaikka kahdesti. (Joo, tiedän, olisin saanut uuden pelin ilmaiseksikin, mutta kun tapahtumasta oli jo niin kauan aikaa etten jaksanut rueta tappelemaan.)
Danke Hans!
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 06. huhtikuuta 2008 klo 15.20
Muokattu: 06.04.2008 klo 15.21
Lainaus:28.03.2008 seki kirjoitti:
Lainaus:23.03.2008 AnXa kirjoitti:
Battlefield 1942sen pelimoottori. Se on yksi buginen kasa peeaata. :|
Tänään asensin sen koneelle taas pitkästä aikaa. Heti pisti silmiini 250 *blabla*
Älä peliä syytä koneesi ja omasi osamattomuutesi takia. Hyvin toiminut kaikki bäfät julkaisuistaan asti eri koneilla ilman mitään ongelmia.

Lainaus:28.03.2008 T-hunter kirjoitti:
Ei sulla on vaan ***** kone

Epic Fail! lol
Nämä ovat näitä BF fanaatikkoja taas vauhdissa.

Teen töitä IT-tuessa aina välillä, käytän koneessani FreeBSDtä, Gentoo GNU/Linuxia, Window XPtä ja Window Vistaa. Osaan hommani omastamielestäni hyvin. Ja tiedän mistä puhun. Ja Battlefield 1942 ja Battlefied 2 ovat bugisia rutkuja täynnä mitä erillaisimpia "hassuja" ongelmia. BF2 on pahempi kuin BF1942nen jossa on siinäkin enemmän bugeja kuin mitä spottasin hitto vieköön Daikatanasta. Se ei ole minun "osaamattomuudesta" kiinni. Se on Dicen ja EAn "osaamattomuudesta" kiinni.

Niille joiden mielestä koneestani ei löydy potkua niin kerrottakoon, että koneeni oleellisimmat vermeet ovat seuraavanlaiset:
AMD Athlon 64 3500+ @ ~2300-2400 MHz (90nm versio)
3Gt DDR @ 400Mhz (Dual Channel-tilassa)
Clubin nVidia GeForce 7600GT 256Mt
2x Seagate Barracuda 160Gt ja 1x Western Digital SE16 500Gt Sata-2 16Mt välimuistilla ja NCQlla. Kaikki kolme levyä ovat 7200sia.
ESI Juli@ ICE1024 24Bit + Soundcraft CompAct4
Adaptec ASC-39160 SCSi ohjain
ja rutku Antec 300W joka pitää välillä hurjaa meteliä...
..ja kaikki tämä on pultattuna Coolermasterin alumiini koteloon johon tehty parit pikku muutokset jäähdytys järjestelmään. (Jätin mainitsematta tv-virittimen, DVD/BD/Zip/3½, ym. asemat, ym. turhat laitteet) (Pitäisi varmaan tehdä muro-tyylinen kerro koneesi tiedot ketju. biggrin )

Pääasiallinen käyttis on Gentoo GNU/Linux, mutta vuosien varrella on koneessa ajeltu miltein jokaista mielekästä käyttistä kuten Solarista ja MacOSX/Darwiniakin.


Ja nyt ne BF peelot fanaatikot sieltä juoksee valittamaan tietysti jostain muusta. Mutta sanokaapa ihan rehellisesti minulle päin naamaa miksi BF2n pätsi on kooltaan 600 Megatavua? (En laskenut tuohon edes erillista serveri päivitystä mukaan. Ja ei, tuo korjaustiedosto ei lisää oikeastaan mitään kamaa vaan korjaa suurimman osan ns. showstopper bugeista ja muista "erittäin pahasti [tm]" pielessä olevista jutuista.)

Korjaustiedostojen koko jos mikä kertoo pelien sisältämistä ongelmista. Ja BF2 on erittäin näyttävästi edustettuna tällä saralla. Varsinkin kun BF2sessa käyttäjätilin crackeröinti on erittäin helppoa. Yhteen vaiheeseen riitti, että joku lähetti sinulle ystäväpyynnön ja jos hyväksyit sen tilisi oli viety sillä sekunnilla.

Miksi muuten BF2 lähiverkko pelin pitäminen ei onnistu kuin palvelimen pystyttäjän koneella joka saa 0ms vasteajaksi, mutta muut pelaajat joutuvat kärsimään ~250ms - ~500ms vasteajasta? Tämä siis _lähiverkossa_... Ja ei, kyse ei ole reitittimestä koska kolmea eri reitintä on tultu kokeiltua ja kaikilla kerroilla oli sama ongelma. Samat reitittimet vetivät Quake4 matsia ~5ms vasteajalla kaikkien pelaajien koneilla.

Niin niin kertokaa vasta-argumenttinne? Ja ei se ei kelpaa, että "itelläni on toiminut hyvin, ei koskaan ongelmia, ei mitään lagia milloinkaan" vastalauseet koska ne osoittavat hyvin, että kaveri on joko BF fanaatikko ja ei välitä ongelmista tai sitten ei ole ikinä pelannut kys. pelejä.

Ja minä olen lapsellinen kun lähden tähän argumentointiin mukaan. Mutta en tykkää, että minulle käydään pottuilemaan jos kerroin asian niin kuin se on.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 07. huhtikuuta 2008 klo 13.17
Oli aika läppä tossa dark meassiahin lopussa. Siinä alttarin lähellä leiju teksti joka kerto itsestään selvyyksiä biggrin

[kuva]
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. huhtikuuta 2008 klo 19.15
Jeejee battlefield kakkosessa pääsee Karkandissa talojen sisälle laskuvarjon avulla.
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 08. huhtikuuta 2008 klo 07.37
Muokattu: 08.04.2008 klo 16.10
Lainaus:07.04.2008 Timzer kirjoitti:
Jeejee battlefield kakkosessa pääsee Karkandissa talojen sisälle laskuvarjon avulla.
Et halua tietää minne mää pääsin laskuvarjolla
putosin laskuvarjolla byggyn päälle ja menin kyytiin buggy tipahti automaatisesti maanläpi