PPArkisto

Oman CS1.6-mapin teko

Counter-Strike

Sivu 5 / 5
1 ... 4 5

Viestit

Sivu 5 / 5
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. toukokuuta 2009 klo 13.50
Lainaus:No luultavasti en tiiä miten se on oikein ..
Katso ylempää, annoin linkin, sieltä näät miten ne asennetaan.
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. heinäkuuta 2009 klo 00.15
Muokattu: 08.07.2009 klo 12.31
Mulla kun latasin tuon hammerin niin ei tarvinnu asentaa... Mutta en löydä näitä:

Game Executable Directory: C : Program FilesValveSteam

Game Data Files: C : Program FilesValve Hammer Editorfgdcounter-strikehalflife-cs.fgd

Mod Directory:
C : Program FilesValveSteamSteamAppsoma steam käyttäjäsicounter-strikecstrike

Game Directory:
C : Program FilesValveSteamSteamAppsSteam accosicounter-strikevalve

RMF directory: C : Program FilesValve Hammer Editormaps

Ja en löydä program filesistä valven kansiota, enkä löydä tools kansiotakaan.

E: Muistinkin että tools kansio piti tehdä itse. smile

Mikä neuvoksi?

P.S Käytän vistaa. Johtuuko siitä?
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. heinäkuuta 2009 klo 23.06
Sain toimimaan nyt tuon VHS Mutta kun testaan mappia tulee "Could not find filesystem dll to load...
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: maanantai, 13. heinäkuuta 2009 klo 18.32
Sain toimimaan kiitos ohjeista. smile
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 14. heinäkuuta 2009 klo 14.10
Muuten toimii hyvin mutta en saa lasista läpinäkyvää! frown Vaikka laitan sen fx amountin 80 niinku käskettii...
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. heinäkuuta 2009 klo 15.15
Lainaus:14.07.2009 Ermu kirjoitti:
Muuten toimii hyvin mutta en saa lasista läpinäkyvää! frown Vaikka laitan sen fx amountin 80 niinku käskettii...
Onhan se fx renderer oikein? Se oli jompikumpi, se solid juttu tai sit se texture some light jotenki noin se meni. biggrin
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 14. heinäkuuta 2009 klo 15.29
Muokattu: 14.07.2009 klo 17.10
Toinen ongelma:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "Crazzrogram FilesSteam"


** Executing...
** Command: CrazzROGRA~1zhlthlcsg.exe
** Parameters: "c:program filestoolsmaps*****"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:PROGRA~1zhlthlcsg.exe "c:program filestoolsmaps*****"
Entering c:program filestoolsmaps******.map
Error: Entity 0, Brush 112: ORIGIN brushes not allowed in world
(did you forget to tie this origin brush to a rotating entity?)
Error: Brush type not allowed in world
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem


----- END hlcsg -----




** Executing...
** Command: C:PROGRA~1zhlthlbsp.exe
** Parameters: "c:program filestoolsmaps*****"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:PROGRA~1zhlthlbsp.exe "c:program filestoolsmaps****'"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:program filestoolsmaps*******.log for the cause.

----- END hlbsp -----




** Executing...
** Command: C:PROGRA~1zhlthlvis.exe
** Parameters: "c:program filestoolsmaps*****"

hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:PROGRA~1zhlthlvis.exe "c:program filestoolsmaps*****"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:program filestoolsmaps*****.log for the cause.

----- END hlvis -----




** Executing...
** Command: C:PROGRA~1zhlthlrad.exe
** Parameters: "c:program filestoolsmaps*****"

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:PROGRA~1zhlthlrad.exe "c:program filestoolsmaps*****"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:program filestoolsmaps*****.log for the cause.

----- END hlrad -----




** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:program filestoolsmaps*****.bsp" "C:Program FilesSteamsteamappsOma accocounter-strikecstrike_finnishmaps****.bsp"

The command failed. Windows reported the error:
"Määritettyä tiedostoa ei löydy."

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:program filestoolsmaps*****.pts" "C:Program FilesSteamsteamappsOma accocounter-strikecstrike_finnishmaps******.pts"

The command failed. Windows reported the error:
"Määritettyä tiedostoa ei löydy."

** Executing...
** Command: C:PROGRA~1SteamSTEAMA~1Oma accoCOUNTE~1hl.exe
** Parameters: +map "******" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1

Ermu

P.S Ois tosi kiva jos vastaisitte nopeesti!

E: Pari kertaa toimii kääntö sitte tulee tämä ylä puolella oleva... Mapin nimet "sensuroitu" *-merkillä. biggrin
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. heinäkuuta 2009 klo 18.01
Lainaus:14.07.2009 Ermu kirjoitti:
blaablaablaa
Koitas asentaa ZHLT uudestaan, minulla joskus oli sama ongelma, mutta ZHLT uudelleenasennus auttoi.
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 14. heinäkuuta 2009 klo 20.28
Joo, kiitos, mutta taisin saada jo toimimaan... Käytän kyllä tuota sinun vastaustasi jos rupeaa uuestaa joskus takkuamaan. smile

ISO KIITOS!

Ermu

P.S Sain ikkunatkin toimimaan! KIITOS SIITÄKIN!
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: torstai, 16. heinäkuuta 2009 klo 22.09
Lainaus:14.07.2009 rockboy kirjoitti:
Lainaus:14.07.2009 Ermu kirjoitti:
blaablaablaa
Koitas asentaa ZHLT uudestaan, minulla joskus oli sama ongelma, mutta ZHLT uudelleenasennus auttoi.

Mites sen voi asentaa uuelleen kun errorit tuli taas? frown
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: torstai, 16. heinäkuuta 2009 klo 22.43
Jaah sitten mitäs ne tälläset on?:

Kun tarkistan virheet eli alt + p niin tulee hullusti tyyliin:

func_wall is empty
func_button is empty
Ja päälle 20 kertaa func_door_rotating is empty
func_breakable is empty

Ja noita siis on siinä aika mukavan paljon siinä listassa, pelkkiä emptyjä siis...

Hjelp?

Ermu
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
08.02.2009
Kirjoitettu: perjantai, 17. heinäkuuta 2009 klo 08.41
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: perjantai, 17. heinäkuuta 2009 klo 12.50
Lainaus:16.07.2009 Ermu kirjoitti:
Lainaus:14.07.2009 rockboy kirjoitti:
Lainaus:14.07.2009 Ermu kirjoitti:
blaablaablaa
Koitas asentaa ZHLT uudestaan, minulla joskus oli sama ongelma, mutta ZHLT uudelleenasennus auttoi.

Mites sen voi asentaa uuelleen kun errorit tuli taas? frown

Vielä tuohon apua?
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 18. heinäkuuta 2009 klo 18.14
Lainaus:17.07.2009 Ermu kirjoitti:
Lainaus:16.07.2009 Ermu kirjoitti:
Lainaus:14.07.2009 rockboy kirjoitti:
Lainaus:14.07.2009 Ermu kirjoitti:
blaablaablaa
Koitas asentaa ZHLT uudestaan, minulla joskus oli sama ongelma, mutta ZHLT uudelleenasennus auttoi.

Mites sen voi asentaa uuelleen kun errorit tuli taas? frown

Vielä tuohon apua?

Hjelp?
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 21. heinäkuuta 2009 klo 01.49
Muokattu: 21.07.2009 klo 01.50
Lainaus:Hjelp?
Lataa tämä ja asenna se Valve Hammer Editor kansioosi.
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 21. heinäkuuta 2009 klo 18.25
Asensin ja lisäsin options valikosta csg.exen ja niiden muiden sijainnin uudelleen, mutta ei toimi... frown
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 21. heinäkuuta 2009 klo 19.04
Sain virheen selville miksi ei mapin kääntö toimi.

Kopioitu täältä:
http://www.peliplaneetta.org/keskustelut/aihe?fid=36&tid=148240&page=26#p3939584


Katsoin tuolta misterilaten laittamalta sivulta ongelmani ja selvityksen, mutta en tajunnut oikein selvitystä...

Englanniksi kopioitu sivulta:

brush 262: origin brushes not allowed in world

Description:
You have used the ORIGIN texture on a brush that isn't allowed to have the ORIGIN texture. ORIGIN is only allowed on parts of brushbased-entities, and only on brushes that have all sides with ORIGIN.

Solution:
Simply replace the offending ORIGIN textures.(there's a replace option in the texture browser menu). Find the brush using view-> go to brush ( 262 ).
On a side note, if you turn on helpers (the diamond shaped button in the right, top bar) you can specify an origin without the use of origin-brushes. much easier and safer. The origin-brush is just there for compatibility with hl1 maps, you shouldn't use it for hl2 maps.


This error will cause your map to fail compiling completely

Sama suomeksi (käännetty google-kääntäjällä):

Kuvaus:
Olet käyttänyt ALKUPERÄ muokkausaine on harjalla, että ei saa olla ALKUPERÄ muokkausaine. ALKUPERÄ on sallittua ainoastaan sen osilla brushbased-yksiköt, ja ainoastaan harjoja, jotka ovat kaikkien osapuolten kanssa ALKUPERÄ.

Ratkaisu:
Yksinkertaisesti korvata rikkonutta ALKUPERÄ pintakuvioita. (Siellä on korvata vaihtoehto pintakarkeus selaimen valikosta). Etsi harjalla käyttäen view-> mene harjalla (262).
Sivunäyttämöllä merkinnän, jos otat avustushenkilöstö (timanttien muotoinen painiketta oikeus alkuun bar) voit määrittää alkuperä ilman käyttöä alkuperä-harjat. paljon helpompaa ja turvallisempaa. Alkuperä-harja on vain siellä yhteensopivuus hl1 karttoja, sinun ei pitäisi käyttää sitä hl2 karttoja.


Tämä virhe aiheuttaa karttasi epäonnistua kääntäminen kokonaan




Voisiko joku vähän selventää asiaa? smile

Ermu
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 04. elokuuta 2009 klo 17.15
Sain aikaa sitten toimimaan. Ja sit viel sellane et ku teen rikkoutuvaa seinää joka hajoais pommista ja ku pistän sen strength 0 nii sen pystyy silti ampumaan.

Ja miten sais semmosen nappulan et ku siitä painaa nii se liikahtaa vaikka alaspäin vähän ja palautuu ylös ja sit räjäyttää sen seinän.
"Somali voittaa aina."
face50

TrJ

Rekisteröitynyt:
24.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. elokuuta 2009 klo 18.15
Osaisiko joku auttaa ?


** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "C:Program FilesValveSteam"


** Executing...
** Command: C:DOCUME~1TattiTYPYT~1MAPINT~1ZHLT25~1hlcsg.exe
** Parameters: "c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd"

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:DOCUME~1TattiTYPYT~1MAPINT~1ZHLT25~1hlcsg.exe "c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd"
Entering c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.00 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.02 seconds)

Including Wadfile: documents and settingstattityöpöytämapin tkeozhlt253-17zhlt.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (3 textures in wad)
Using Wadfile: documents and settingstattityöpöytämapin tkeodecals.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (223 textures in wad)
Using Wadfile: documents and settingstattityöpöytämapin tkeohalflife.wad
- Contains 1 used texture, 100.00 percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: documents and settingstattityöpöytämapin tkeoliquids.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (32 textures in wad)
Using Wadfile: documents and settingstattityöpöytämapin tkeon0th1ng.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (8 textures in wad)
Using Wadfile: documents and settingstattityöpöytämapin tkeoxeno.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (264 textures in wad)

Texture usage is at 0.00 mb (of 4.00 mb MAX)
0.03 seconds elapsed

----- END hlcsg -----




** Executing...
** Command: C:DOCUME~1TattiTYPYT~1MAPINT~1ZHLT25~1hlbsp.exe
** Parameters: "c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd"

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:DOCUME~1TattiTYPYT~1MAPINT~1ZHLT25~1hlbsp.exe "c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd"

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)


Warning: No entities exist in hull 0, no filling performed for this hull
Warning: No entities exist in hull 1, no filling performed for this hull
Warning: No entities exist in hull 2, no filling performed for this hull
Warning: No entities exist in hull 3, no filling performed for this hull
0.02 seconds elapsed

----- END hlbsp -----




** Executing...
** Command: C:DOCUME~1TattiTYPYT~1MAPINT~1ZHLT25~1hlvis.exe
** Parameters: "c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd"

hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:DOCUME~1TattiTYPYT~1MAPINT~1ZHLT25~1hlvis.exe "c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd"
Error: Portal file 'c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd.prt' does not exist, cannot vis the map


----- END hlvis -----




** Executing...
** Command: C:DOCUME~1TattiTYPYT~1MAPINT~1ZHLT25~1hlrad.exe
** Parameters: "c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd"

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7 (Dec 9 2002)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (merlinis@bigpond.net.au)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:DOCUME~1TattiTYPYT~1MAPINT~1ZHLT25~1hlrad.exe "c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd.log for the cause.

----- END hlrad -----




** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd.bsp" "C:Program FilesValveSteamSteamAppsterokukko123counter-strikecstrikemapssdd.bsp"


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:program filesvalvesteamsteamappsterokukko123counter-strikecstrike_finnishmapssdd.pts" "C:Program FilesValveSteamSteamAppsterokukko123counter-strikecstrikemapssdd.pts"

The command failed. Windows reported the error:
"Määritettyä tiedostoa ei löydy."

** Executing...
** Command: C:PROGRA~1ValveSteamSTEAMA~1TEROKU~1COUNTE~1hl.exe
** Parameters: +map "sdd" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1
0.o
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. elokuuta 2009 klo 19.27
tallenna mappi vaikka asd_asd -nimellä. se auda
"Another yet so succesful update. ;)"
face50

TrJ

Rekisteröitynyt:
24.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. elokuuta 2009 klo 22.03
Kiitän, ja osaisiko joku auttaa kun ihan yht äkkiä koko mappi tuli todella kirkkaaksi, ja haluaisin että siellä on pimeitä kohtia, valoja ei oo kuin yksi ja se ennen ei ollut noin kirkas : &
0.o
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. elokuuta 2009 klo 22.46
Jos sun mappis on kokonaan valosa ja siel on vaa yks valo ja muiden huoneiden ees seinii. Ja silti siis koko paikka valosa, nii sillo sulla on leak.
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
02.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. elokuuta 2009 klo 22.47
Lainaus:04.08.2009 Ermu kirjoitti:
Sain aikaa sitten toimimaan. Ja sit viel sellane et ku teen rikkoutuvaa seinää joka hajoais pommista ja ku pistän sen strength 0 nii sen pystyy silti ampumaan.

Ja miten sais semmosen nappulan et ku siitä painaa nii se liikahtaa vaikka alaspäin vähän ja palautuu ylös ja sit räjäyttää sen seinän.


Tuohon vielä?

P.S Fpsbanana on tainnut kaatua/huoltokatko.
"Somali voittaa aina."
Rekisteröitynyt:
22.01.2009
Kirjoitettu: lauantai, 22. elokuuta 2009 klo 22.23
Yritän laittaa lattiaa ni siihen ei tuu sitä lattia kuviota siis tulee vaa tyhjää? Neuvokaapa vähän...
Rekisteröitynyt:
23.05.2011
Kirjoitettu: maanantai, 23. toukokuuta 2011 klo 14.54
mul on yks ongelma jonka takii en pysty testata mun mappii ja ongelma on tässä:

** Executing ...
** Command: Copy File
** Parameters: "C: Documents and Settings Owner Desktop Game Stuff pb_new_war.map" "C: Program Files Counter-Strike 1.6 Non-Steam cstrike maps pb_new_war.map"


** Executing ...
** Command: c: progra ~ 1 VALVEH ~ 1 tools hlcsg.exe
** Parameters: "C: Program Files Counter-Strike 1.6 Non-Steam cstrike maps pb_new_war"

* Could not execute the command:
C: progra ~ 1 VALVEH ~ 1 tools hlcsg.exe "C: Program Files Counter-Strike 1.6 Non-Steam cstrike maps pb_new_war"
* Gave the Windows error message:
"Access is denied."

** Executing ...
** Command: c: progra ~ 1 VALVEH ~ 1 tools hlbsp.exe
** Parameters: "C: Program Files Counter-Strike 1.6 Non-Steam cstrike maps pb_new_war"

* Could not execute the command:
C: progra ~ 1 VALVEH ~ 1 tools hlbsp.exe "C: Program Files Counter-Strike 1.6 Non-Steam cstrike maps pb_new_war"
* Gave the Windows error message:
"Access is denied."

** Executing ...
** Command: c: progra ~ 1 VALVEH ~ 1 tools hlvis.exe
** Parameters: "C: Program Files Counter-Strike 1.6 Non-Steam cstrike maps pb_new_war"

* Could not execute the command:
C: progra ~ 1 VALVEH ~ 1 tools hlvis.exe "C: Program Files Counter-Strike 1.6 Non-Steam cstrike maps pb_new_war"
* Gave the Windows error message:
"Access is denied."

** Executing ...
** Command: c: progra ~ 1 VALVEH ~ 1 tools hlrad.exe
** Parameters: "C: Program Files Counter-Strike 1.6 Non-Steam cstrike maps pb_new_war"

* Could not execute the command:
C: progra ~ 1 VALVEH ~ 1 tools hlrad.exe "C: Program Files Counter-Strike 1.6 Non-Steam cstrike maps pb_new_war"
* Gave the Windows error message:
"Access is denied."

Sivu 5 / 5
1 ... 4 5