Eniten odottamani pelit vuonna 2008:
- Grand Theft Auto IV (PS3)
[ julkaistu = ostettu ]
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
[ julkaistu = ostettu ]
- LittleBigPlanet (PS3)
- Resistance 2 (PS3)
- MotorStorm: Pacific Rift (PS3)
Perusteluja, sekä lunastiko kaksi ensimmäistä listalla olevaa peliä lupauksensa, oliko odottamisen arvoisia pelejä.
Grand Theft Auto IV
Peli lukeutui ehdottomasti kärkikastiin tämän vuoden, ehkä jopa tämän vuosisadan odotetuimpien pelejeni listalle. Kun peli julkaistiin, olin hypen vallassa ja odotin peliltä mielettömiä. GTA IV lunasti odotuksensa, muttei niinkään lyönyt ällikältä. Aluksi peli tuntui mielttömän hienolle, grafiikka ylitti odotukseni, autojen ohjattavuus oli parantunut, peli tuntui muutenkin realistisemmalta ja ennen kaikkea Euphoria - se löi sentään ällikältä. Ihmisten fysiikat ovat parhautta sitten pelien historian.
Kun GTA IV:ää alkoi sitten pelaamaan ihan kunnolla läpi alkushokin jälkeen, tehtävät alkoivat pitkälti toistamaan itseään ja ne kävivät aika tylsäksi. "Mene sinne, tapa se tyyppi", "Varjosta tätä tyyppiä, katso minne hän menee, tapa hänet". Oli siellä jopa yksi "Seuraa tätä junaa ja tapa sisältä ulos tuleva tyyppi" -tehtäväkin. Vaihtelua tehtäviin kuitenkin kaipasi. Mukana oli onneksi muutama todella loistokaskin tehtävä, joista mainittakoon pankin ryöstö keikka.
Pelin juoni on hyvin mielenkiintoinen, Nikon tarinaa on hienoa seurata, kuinka hän yrittää selviytyä karuista oloista serkkunsa kanssa ja kuinka hän laittaa aina henkensä serkkunsa eteen. GTA IV:n juoni on todella koukuttava, se sisältää paljon odottamattomiakin juonenkäänteitä ja muutaman kerran Niko saa myös itse päättää mitä tehdä, ja teoilla on vaikutuksensa juoneen.
En ole vieläkään mennyt kaikkia GTA IV:n tehtäviä läpi. Olen sellainen, etten pelaa yleensä pelejä heti läpi, vaan kyllästyn, tai noh, en oikeastaan kyllästy, mutta peliä ei huvita pelata enempää läpi. En tiedä mistä tämä johtuu, mutta tämä tapahtui myös GTA IV:n kohdalla. Pitäähän tuo todellakin jossain vaiheessa mennä läpi, kunhan Metal Gear Solid 4:ltä malttaa irtautua, kunhan se on läpi. Tuntuu, että se on peli, peli joka on niin viihdyttävä ja mukaansatempaava, että en sitä jätä kesken.
Kokeilinpa kuitenkin GTA IV:n moninpeliä. Se oli todella viihdyttävä, muttei kovinkaan koukuttava. Peliseuraa kyllä yleensä löytyy kiitettävästi ja jopa oman serverin tekeminen onnistuu helposti. Kuitenkin, vaikka pelimuotoja on kunniakkaat 15, ne eivät jaksa kiinnostaa kovastikaan. Petyin pahasti esimerkiksi Cops 'n Crooksiin. GTA IV:n moninpeli on kuitenkin ajoittain hyvinkin viihdyttävä, mutta sitä ei jaksa pelata lukuisten tuntien sessioita putkeen, kuten joitakin parhaimpia nettipelejä, joita olen pelannut.
GTA IV kuitenkin lunasti odotuksensa. Tehtävien ohella siinä ei kuitenkaan ole juurikaan tekemistä moninpelin lisäksi, ja se onkin hyvin sääli. Teknisesti, grafiikka-, fysiikka- ja ylipäätään koko pelimoottorinsa osalta GTA IV on todella mallikas, mutta sisällöltään se on köyhä, vaikka sisätääkin viihdyttävän moninpelin.
*** ODOTUKSET LUNASTETTU
-
Four-Minute Chase
-
Accidents Happen
-
Review
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Minulla ei ollut minkäänlaisia odotuksia peliä kohtaan. Mitä joskus muinoin katsoin jonkin pelitapahtuman (E3?) yhteydessä gameplay-videota pelistä itse Hideo Kojiman opastamana, peli vaikutti todella hyvälle, mutta sittemmin odotukset 'jäätyivät'. En odottanut peliltä mitään, en ollut pelannut aiempia Metal Gear Solideja, mutta silti päätin mennä Giganttiin, ostaa pelin karskilla 59 euron hintalapulla ja kokea millainen peli oli kyseessä, miksi tätä niin hehkutettiin.
'Oh my God', olisin voinut sanoa, mutten sanonut. Ajattelin vain mielessäni, että "Jumaliste, täähän on aivan mahtava peli!". Ja niin se olikin. Mitä nyt olen pelannut Act 2:n alkusoittoihin asti, olen kokenut pelillisiä kokemuksia, joita en edes GTA IV:n kohdalla niinkään kokenut. Monta "Wwwhau..."-fiilistä koettu, ympäristöä, yksityiskohtia ynnä muuta tutkittu ja repeilty välivideoiden hauskalle huumorille. Grafiikka ylitti odotukset, aivan kuten GTA IV:n kohdalla. Tuolla konsolisota-aiheessa joskus kritisoitiin kuinka seinien, autojen tai muiden asioiden tekstuurit ovat todella suttuisia tai jokin muu on vialla. Ei, en ole nähnyt mitään suttuisia tekstuureja, vaikka pelaankin väliaikaisesti 576i-resoluutiolla huonolla videokaapelilla. Varjostukset, kontrasti, hahmojen mallinnus ja kaikki grafiikkaan liittyvä on tehty tyylikkäästi. Sahalaitoja en ole huomennuat yhtäkään, ja se, jos jokin, on hieno suoritus.
Vihollisilla ja esineillä on myös toimivat fysiikat ja teknilliseltä osalta MGS4 onkin suoriutunut suurin piirtein joka osa-alueella mallikkaasti. Ainoa valituksen aihe voisi olla tekoäly, mutta senhän voi ymmärtää, jos käyttää vähän mielikuvitustaan; MGS4:n sotilaathan ovat tietokonetekoäly Systemin ohjaamia. System, kaikki siihen liittyvä ja koko tarina itsessään on hyvin kiehtova ja mielenkiintoinen. Välinäytöksiä on kovin runsas määrä, mutte niiden pituuksia on selvästi liioiteltu. Jopa tällainen aiemmille Metal Gear Solideille vieras pelaaja katsoo hyvin mielellään näitä näytöksiä, joita voi halutessaan vaikka pysäyttää tai skipata kokonaan, jolloin tosin menettää suuren osan juonta. Näytöksiä on normaalipeliin verrattuna paljon, mutta ne kestävät sopivan kauan, eivät lainkaan yhden elokuvan verran...
En ole pelannut peliä vielä paljoakaan, mutta voin todeta kyseessä olevan huippupeli, PS3:n ehdottomasti paras peli. Uudet parannukset ja ominaisuudet, OctoCamo, ympäristöön sulautuva maastopuku, FPS-kuvakulma ja paranneltu kamera, aseiden runsas määrä ja niiden muokkaaminen, nettipeli, Metal Gear Online, jota en tosin ole vielä kerennyt kokeilemaan ja kaikki pienimmätkin ominaisuudet ovat hyviä. Pelillä on varmasti myös paljon uudelleenpeluuarvoa yrittäessä mennä peliä vaikkapa läpi vaikeimmalla vaikeusasteella tietyn aikarajan ja rajoitusten puitteessa ja tietenkin aika kuluu myös kivasti nettipelissä, joka on myös varmasti viihdyttävä.
*** ODOTUKSET LUNASTETTU
-
Close Quarter Combat
-
Chameleon Camo
-
Review
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
LittleBigPlanet
Monet ovat LittleBigPlanetista montaa mieltä. Kaikilla on toki oikeus omaan mielipiteeseensä, mutta yleensä peliä kritisoivat tai sitä lastenpeliksi haukkuvat eivät ole tutustuneet kyseiseen tekeleeseen, tai sitten vain ovat idioottimaisia xbotteja. Toki on myös niitä, joita peli ei oikeasti kiinnosta, mutta ei siitä sen enempää.
LittleBigPlanet on sivulta kuvattu 3D-peli (ei suinkaan 2D) komealla grafiikalla ja ennen kaikkea fysiikoilla, jotka ovat pelin suola. Fysiikat, ne tekevät LittleBigPlanetista LittleBigPlanetin. Voit tehdä omia kenttiä. Saat pelin mukana nimittäin kenttäeditorin, jota itse pelinkehittäjät ovat myöskin käyttäneet luodessaan mitä monimutkaisempia, vaikeampia tai tiimityötä vaativia kenttiä LittleBigPlanetia varten. Voit siis tehdä peliä varten rajattomia määriä uusia kenttiä, luoda uusia innovatiivisuuksia ja rakentaa jopa kokonaisia koneistoja ja mekanismeja kenttiäsi varten. Kentät sisältävät perinteistä tasohyppelyä, puzzleja ynnä muuta mukavaa. Kentille voi laittaa aikarajat tai kuten joku tyyppi oli kerran tehnyt; asettanut maaliportin renkaiden päälle, jolloin maali menee koko ajan kauemmas pelaajasta. Vain mielikuvitus on rajana.
Kun olet tehnyt oman kenttäsi, mitä seuraavaksi? Haluat varmasti jakaa kentän muiden kanssa. Onnistuu. Menet vain LittleBigPlanetin omaan pelin sisäiseen yhteisöön, laitat kenttäsi jaettavaksi ja pian näet kuinka montaa kenttäsi on ladattu, monta kertaa sitä on pelattu sekä tietysti näet kommentteja koskien kenttääsi, ystäväpyyntöjä ja muut voivat arvioida kenttääsi antamalla sille oman arvosanan. Keskiarvot laskeva koneisto nostaa kenttääsi ylös tai alas top-listoilla, riippuen kenttäsi laadusta. Olisi varmasti todella kunniakasta päästä maailman luokan top-listoilla ykköseksi.
Jos pelkkä kenttien jakaminen ei ole sinulle tarpeeksi, voit toki pelata kenttiäsi, tai muiden tekemiä kenttiä läpi yhdessä kavereidesi kanssa samalta PS3:lta, jopa neljän pelaajan voimin tai sama onlinen kautta. LittleBigPlanet tulee varmasti tarjoamaan kovin hektisiä hetkiä varsinkin pelatessa samalla PS3:lla vaikka jonkin random-tyypin tekemää kenttää. "Hei, täällä olis tällanen kuin The Impossible Level -niminen kenttä ja se on top-listalla kakkosena, kokeillaanko vetää tää läpi ja todistaa ettei tää oo mahdoton?". Jotkin kentät tietysti vaativat tiimityötä, et voi silloin pelata niitä mitenkään yksin läpi, tarvitset kavereidesi apua.
LittleBigPlanet tulee olemaan varmasti yksi tämän vuoden kovimmista peleistä kaikkine ominaisuuksineen, mm. niiden joita en maininnut, kuten oman hahmon luominen, hahmoilla ilmeily ja eleily PS3:n SIXAXIS-ohjaimen nuolinäppäinten avulla (ylös = iloinen, alas = surullinen, jne.) sekä tietysti pelimaailmasta tai jopa kavereista kiinni tarttuminen, arvosanan saaminen läpäistyistä kentistä (voi saada pronssi-, hopea- tai kultamitalin), PLAYSTATION Eye -kameran hyödyntäminen jne. Ominaisuuksia ja hauskoja yksityiskohtia on vaikka millä mitalla. Tätä peliä ei malta olla odottamatta.
-
Full Demo Run (mielettömän hauska!)
-
Character Customization
-
Create A Level
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Resistance 2
Ensimmäinen Resistance oli kohtuu hyvä peli, mutta peli pääsi oikeuksiinsa vasta moninpelissä. Runsaan yksinpelin lisäksi peli tarjosi co-opin kahdelle pelaajalle sekä 40 pelaajan taistelut verkossa. Resistance 2 palaa entistä suurempana. 50-gigaiselle kaksikerroksiselle blu-ray-levylle ei jää tilaa juuri yhtään, sillä Resistance 2 tulee olemaan hyvin massiivisen kokoinen, ja sen huomaa. Peli tulee pitämään sisällään entistä tarinavetoisemman yksinpelin, jossa seurataan Nathan Yalen viimeisiä elintunteja. Sota on siirtynyt Yhdysvaltoihin ja Chimeira-joukot lähestyvät sekä idästä, että lännestä.
Uusia vastustajia, uusia ominaisuuksia, uusia aseita. Ratchet & Clank -peleistä tunnettu Insomniac Games osaa tunnetusti luoda mainiota räiskintää mitä erikoisemmilla aseilla ja vempeleillä. Resistance 2 tulee varmasti sisältämään paljon uusia tykkejä ja pelottavampia vastustajia. Ruudulla pyörii välillä lähemmäs satapäisiä örvelölaumoja, ruudunpäivityksen silti pysyessä tasaisena ja tunnelman tiiviinä.
Resistance 2 sisältää paljon pelattavaa ja uusia jippoja. Yksinpelin lisäksi pelistä löytyy ykkösosasta tuttu kaksinpeli jaetulla ruudulla, joten kampanjan pelaaminen läpi kaverin kanssa onnistuu. Toinen kampanja tarjoaa online-co-op-räimettä jopa kahdeksalle pelaajalle, pitäen sisällään myös hahmoluokat. Pelaajat voivat valita luokkansa mm. tavanomaisesta rynnäkkömiehestä, lääkintämiehestä sekä erikoisjoukon sotilaana, joka toimii tarkka-ampujana. Online-co-op pitää sisällään ihan oman suuren kampanjansa, jonka tarina liittyy myöskin samoihin tapahtumiin yksinpelin kanssa.
Resistance: Fall of Manistä tuttu neljänkymmenen pelaajan nettipeli on kasvanut kolmasosan, pelaajia voi olla sotimassa nyt kerrallaan jopa kuusikymmentä. Uudet maisemat ja sotatantereet, kentät ovat entistä laajempia suuremman pelaajamäärän vuoksi. Siksi myös kulkuneuvot ovat tärkeässä roolissa. Nettipelissä kahteen eri joukkueeseen jakamisen lisäksi myös joukkueen sisällä tapahtuu jakamista. Suuri joukkue jaetaan pienempiin ryhmiin ja nämä ryhmät saavat itselleen omat tehtävänsä. Vihollisjoukkueessa tietenkin tapahtuu samanlainen jako ja heillä on samat päämäärät kuin sinun joukkueesi ryhmillä. Jos yhdellä joukkueesi ryhmistä on tehtävänä vaikka puolustaa tiettyä tukikohtaa, on vihollisjoukkueen ryhmällä myös tehtävänä sitten vallata tämä tukikohta. Näin taisteluiden keskelle syntyy pienempiä taisteluita ja tämä systeemi estää 60 pelaajan sekoilut ilman päämääriä. Tottakai voit myös lähteä vaikka sooloilemaan minne vain haluat ympäri kenttää, mutta tekemällä annettua tehtävää ja toimimalla ryhmässä, siitä palkitaan pisteillä.
Resistance 2 sisältää siis kaikki tarvittavat ominaisuudet, kuten ranking-listat, Trophy-tuen ja saavutukset sekä tuen tulevalle HOME-yhteisölle. Pelissä tuntuu siis löytyvän kaikki tarvittava ja siksi myös odotan kovasti tätä peliä.
-
Exclusive Grim Gameplay HD
-
Exclusive Multiplayer Gameplay
-
Sony Gamers' Day 08: Ted Price Multiplayer Interview
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MotorStorm: Pacific Rift
MotorStorm ei ollut mikään kovin kummoinen peli. Välillä se oli kuitenkin hyvinkin viihdyttävää aavikkoromurallia. Hiekka pölyää ja pöly lentää. Kuivat aavikon tapaiset maisemat ovat siirtyneet trooppiselle Tyynenmeren saarelle. Radat siis sisältävät tiheää sademetsää, hiekkarantaa, mutaa, vettä ja jopa laavaa ja tulivuoren kraattereita. Kentät eivät siis enää ole tylsiä ajettavia vaan nyt oikoreittejä ja vaihtoehtoisia etenemisteitä löytyy mitoittain. Radat ja autot ovat lisäksi entistä interaktiivisempia, eli moni asia radalla hajoaa kappaleiksi ja autoista irtoilee osia.
Grafiikka on uskomattoman hienoa. Valaistus on ehkä parasta mitä olen nähnyt ja en ole nähnyt Pacific Riftiä vielä edes omalla HD-televisiollani. Maisemien ihailu on varmasti nannaa. MotorStorm: Pacific Riftistä löytyy tietty myös liuta uusia hienoja ominaisuuksia, joista tähän kappaleeseen liittyy valokuvaaminen. Voit pysäyttää pelin kesken kaiken ja avata kameran, jolla voit napsia kuvia pelistä ja kuvat tallentuvat automaattisesti XMB:hen käytettäviksi ja muille jaettaviksi. Voit siis ottaa vaikka kuvan hienosta kolarista tai moottoripyöräilijän ilmalennosta hienojen maisemien koristaen taustaa.
Teknistä puolta on muultakin osalta hiottu. Fysiikat ovat entistä paremmat, mutta säilyttäen silti sen MotorStormin fiiliksen arcade-kaahailun ja realismin välillä. Autot hajoilevat entistä enemmän ja samoin kilparadat. Lintutornit kaatuvat ajaessasi niiden jalustojen läpi ja viidakko ym. kasvisto taistelee vastaan. Jos ajat vaikka pienemmällä autolla kohti vahvaa saniaista, se luultavasti heilauttaa autosi nurinpäin.
Sisällöltään peli on kasvanut merkittävästi. Pienten ja vähän suurempienkin ominaisuuksien lisäksi MotorStorm: Pacific Rift tarjoaa vihdoin myös ykkösosassa kaivatun jaetun ruudun moninpelin jopa neljälle pelaajalle. Lisäksi pelajaamäärä nettipelissä on kasvanut jopa kuuteentoista (tai kahteenkymmeneen, ei tarkkaa tietoa) pelaajaan. Vanhojen tuttujen kulkuneuvoluokkien lisäksi peli tarjoaa yhden uuden luokan, monster truckit. Ne ovat kilpailujen isoimpia menijöitä, jotka voivat vaivatta raivata tiensä vaikka tiheiden kasvistojen läpi. Pienemmät kulkuneuvot voivat siis taktikoida ja pysytellä monster truckien takana ja seurata näiden avaamia reittejä. Ensimmäisestä MotorStormista ovat mukana siis kaikki edellisetkin ajokit kuten ralliautot, rekat, moottoripyörät ja jeepit.
Sisältäen kaikki uudet hienot lisäykset, tärkeimpänä minulle ehkä jaetun ruudun moninpeli sekä mielenkiintoisemmat ajoympäristöt, odotan MotorStorm: Pacific Riftiä hyvin kovasti. Samalla PS3:lla pelatessa sekä onlinessa ajaessa tulee olemaan varmasti mahtavia pelihetkiä.
-
SCEE PlayStation Day Pre-Alpha Gameplay
-
Sony Gamers' Day 08: Interview
-
Sony Gamers' Day 08: Pre-Release Walkthrough