PPArkisto

Resident Evil 5

Xbox

1 2 3 4 ... 8

Viestit

Sivu 3 / 8
Rekisteröitynyt:
17.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. tammikuuta 2009 klo 22.05
No mulle jäi demosta aivan saakelin hyvä maku. Ekaksi pelailin yksin ja ohjauksessa oli vähän opettelemista, mutta sitten nettikaveri tuli pelaamaan kanssani co-oppia. Se oli aivan hemmetin hauskaa. Sitten sen jälkeen tuli kavereita onlineen ja pelailtiin pitkään. Reilu kolme tuntia sain vietettyä demon parissa kavereiden kanssa, eikä edes kyllästytä vieläkään. Myöhemmin kaveri soitti vielä pelaamaan ja pelailtiin.
Yksinpelinähän tämä on tylsempi, joten kokopelikin pitää varmaan mennä co-opissa netin välityksellä.
Toisessa maassa moottorisahamiestä vastaan tappeleminen oli aika hauskaa. Juostiin vaan karkuun, naurettiin ja ammuttiin. Panokset loppuivat usein, mutta niitä saa löydettyä aika paljon.
Rekisteröitynyt:
02.09.2008
Kirjoitettu: tiistai, 27. tammikuuta 2009 klo 09.02
Jaa a aika jännään näkönen peli ku 101010 zombii juoksee päin ja osa on chocolate feissejä jotka heiluttelee haravaa biggrin Vois tota demoo koittaa mut en taatusti osta
GT: Saberfusion1 Skate rules! Manuaali pellet vittuun
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 27. tammikuuta 2009 klo 13.36
Lainaus:26.01.2009 Jonesyboy kirjoitti:
Aika surkea oli tuo demo..

Ensinnäki ohjaus on aika hemmetin surkeeta!
No itke nyt vielä vähän lisää -_- Ei kaikkien pelien ohjattavuus tarvitse olla samanlaista run and gun -tyyppistä. Avarra vähän mieltäsi.
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 27. tammikuuta 2009 klo 13.41
Muokattu: 27.01.2009 klo 13.48
Lainaus:26.01.2009 Xolair kirjoitti:
Pienoinen RE4 -maku jäi tuosta demosta suuhun. Ohjaus on yhtä kamala kuin siinä aikoinaan (kun RE4:ää kokeilin), ja taistelut ovat suorastaan melkoista sähellystä. Kun ampuu/huitoo veitsellä, niin hemmo jäätyy paikalleen, kuten jo varmaan tiesittekin, ja viholliset uivat samalla suoraan pistoolin piipun eteen. Samoin juostessa ympäriinsä Krisu kääntyilee miten sattuu vasemman tatin avustuksella, ja se tuntuu suorastaan luonnottomalta monien muiden toimintapelien jälkeen. Ehkä tämä jäykähkö ohjaustuntuma on joku 'sisäpiirijuttu' RE-fanien keskuudessa, mutta minut se jätti täysin kylmäksi.

Muutoin pelin saattaisi tällä otannalla armahtaa, mutta muu toimiminen riippuu taas liikaa siitä nappien hieromisesta. ''Paina X hypätäksesi reunan yli'' ja niin edelleen. Tulitaistelutkaan eivät tuntuneet vakuuttavan, räsynukkefysiikat on ilmeisesti korvattu valmisanimaatioilla ja vaikka veri roiskuu, niin sellaista hurmeista tunnelmaa ei oikein löytynyt demon keston aikana. Lyödään päälle vielä sidekick-tyttelö joka rasittavasti kirkuu ''heeeelp'' pulaan jouduttuaan ja joka tunkeutuu aina tulilinjalle (yksin pelattaessa), niin kirpeä keitos on valmis. Co-oppina pelatessa sidekick ei ärsytä ollenkaan, pelikaverista riippuen tosin. Grafiikka on tietysti ällistyttävän hienoa. Miljöö vaikuttaa kiinnostavalta monenmoisen tumman ja synkän ympäristön jälkeen, tarinasta on vaikea sanoa mitään.

Sain tästä demosta tarpeeksi osviittaa siihen, että eipä taida RE5 lähteä julkaisupäivänä kaupasta mukaan, hyvä jos puolenkaan vuoden päästä siitä. Jo pelkästään kankea ohjaus on tarpeeksi suuri karkottava tekijä, ja muutenkin demosta oli vaikea innostua. Kaipa RE-faniuteni ei ole tarpeeksi purevaa luokkaa.

No joo Resident Evilien ohjaus on aina ollut tuollaista jäykähköä, mutta kun alat hallitsemaan pelin kontrollit, se on todella sujuvaa.

Mikäs noissa nappien painamisessa niin kamalaa oli? :o Eikö aika useasti pelit juuri toimi tuollaisilla action-napeilla, joilla saadaan hahmo tekemään millon mitäkin.

Tuota tekoälypartneria saa kontrolloitua jossakin määrin. Kun painat B:n(?) pohjaan ja painat d-padista ylös tai alas, Shevan moodi muuttuu. Moodin saa asetettua joko hyökkääväksi tai puolustavaksi.


E: sori tuplapostaus.
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. tammikuuta 2009 klo 13.44
Xolair ei oo tainnu pelata vanhoja Metal Gear Solideja. Jos joissain peleissä on jäykkää ampumista niin niissä. Ja se tähtääminen ämgeeäs ykkösessä....ARGH! RE4 on nannaa siihen verrattuna.
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
27.09.2008
Kirjoitettu: tiistai, 27. tammikuuta 2009 klo 13.47
Lainaus:27.01.2009 Ellipsis kirjoitti:
Xolair ei oo tainnu pelata vanhoja Metal Gear Solideja. Jos joissain peleissä on jäykkää ampumista niin niissä. Ja se tähtääminen ämgeeäs ykkösessä....ARGH! RE4 on nannaa siihen verrattuna.

Pelien julkaisuajankohdilla oli kuitenkin kuusi vuotta eroa.. Saattaa hieman vaikuttaa asiaan. Tosin täytyy kyllä sanoa, että Crysis on graafisesti nannaa verrattuna Quakeen.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. tammikuuta 2009 klo 14.47
Lainaus:27.01.2009 ChiLi117 kirjoitti:
Jaa a aika jännään näkönen peli ku 101010 zombii juoksee päin ja osa on chocolate feissejä jotka heiluttelee haravaa biggrin Vois tota demoo koittaa mut en taatusti osta
Et taatusti osta? Päättänyt jo ennen kuin demoa kokeillut? Kannattaisi nyt ainakin harkita sillä demo oli hyvä.

Tuo screen tearing häiritsi hieman välivideoissa. Olisivat käyttäneet vain sitä vsynciä niin ongelmaa ei olisi.
Rekisteröitynyt:
01.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 27. tammikuuta 2009 klo 14.53
Lainaus:27.01.2009 Jarmo_ kirjoitti:
No joo Resident Evilien ohjaus on aina ollut tuollaista jäykähköä, mutta kun alat hallitsemaan pelin kontrollit, se on todella sujuvaa.

Mikäs noissa nappien painamisessa niin kamalaa oli? :o Eikö aika useasti pelit juuri toimi tuollaisilla action-napeilla, joilla saadaan hahmo tekemään millon mitäkin.

Tuota tekoälypartneria saa kontrolloitua jossakin määrin. Kun painat B:n(?) pohjaan ja painat d-padista ylös tai alas, Shevan moodi muuttuu. Moodin saa asetettua joko hyökkääväksi tai puolustavaksi.


E: sori tuplapostaus.

Niin kai se ohjaus on aina ollut, mutta silti se kyrsii nykypäivänä jostakin syystä aivan liian paljon. Kaipa olen tottunut siihen samaan hiottuun ohjaukseen mitä keskimäärin toiminta- ja FPS-peleissä nykyisin on, ja siitä eroava ohjaustyyli on heti jotenkin könkön tuntuinen. RE5:n ohjauksessa on joka tapauksessa parantamisen varaa.

Tuli vaihteeksi koiteltua demoa kuupissa ja meno oli varsin erilaista yksinpelaamiseen verrattuna. Ärsyttävä tiimikaveri oli poissa, ja yleensä meno oli jonkin verran mielekkäämpää. Nuo aiemmin mainitsemani pointit tosin ärsyttivät vieläkin. Mielipiteeni demosta kyllä lieventyi hieman kuuppikokeilun ansiosta, mutta halpakoriostoksen leima ei täysin lähtenyt.
Rekisteröitynyt:
19.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. tammikuuta 2009 klo 16.54
Lainaus:27.01.2009 Habituation kirjoitti:
Lainaus:27.01.2009 Ellipsis kirjoitti:
Xolair ei oo tainnu pelata vanhoja Metal Gear Solideja. Jos joissain peleissä on jäykkää ampumista niin niissä. Ja se tähtääminen ämgeeäs ykkösessä....ARGH! RE4 on nannaa siihen verrattuna.

Pelien julkaisuajankohdilla oli kuitenkin kuusi vuotta eroa.. Saattaa hieman vaikuttaa asiaan. Tosin täytyy kyllä sanoa, että Crysis on graafisesti nannaa verrattuna Quakeen.
QFT

RE peleissä on aina ollut "könkkö" ohjaus, kuuluu kai pelin tyyliin mutta itelle ei maistu tämä tyyli enään ollenkaan. Ihan hyvä aikanaan, eli RE survivorissa jne mutta nyt ei kiinnosta.
Rekisteröitynyt:
27.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. tammikuuta 2009 klo 16.58
Lainaus:27.01.2009 ChiLi117 kirjoitti:
Jaa a aika jännään näkönen peli ku 101010 zombii juoksee päin ja osa on chocolate feissejä jotka heiluttelee haravaa biggrin Vois tota demoo koittaa mut en taatusti osta
sanoo hän joka pelailee fiiluissa haloi jossa reilusti yli 100k covenantin yksiköitä päin näköö.... ja uudelleen syntynyt jeesus kristus tappaa ne kaikki
GT:sofenof
Rekisteröitynyt:
17.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. tammikuuta 2009 klo 17.14
Se ohjauskin hetken pelaamisen jälkeen muuttui helpoksi, ei ole ollut ainuttakaan ongelmaa. Jos tähtäys on hidasta niin optionssista aiming speed fastest:lle.
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. tammikuuta 2009 klo 22.34
Noh, ohjaus oli pettymys siinä mielessä kun viimeksi pelaamani ressari oli resident evil 2. Trailereista sai sen käsityksen että kontrollit olisi tehnyt jonkun mieltä turruttavan harppauksen parempaan suuntaan, mutta sitten todellisuus lässähti vasten kasvoja valtavan kirveen muodossa. Kuolin ihmetellen sitä seikkaa että hahmo ei pysty liikkua, ei edes hitaasti, tähdätessään. Veitsen käyttökin oli samaa vanhaa shittiä, hankala käsittää miten machette taistelu asennossa seisova hahmo häviää aivottomasti kohti syöksyvälle zombielle.
Mutta... alku shokin jälkeen kontrolleihin tottui, ja paikallallaan seisomisen sijaan hokasi esim. juosta vihollisten ohi vierestä ja alkoi hallita täyskäännöksiä. Varsinaista Co-Oppia pelatessa vasta tuntuikun hienolta, kaverin jelppiminen b-napilla toimi hyvin ja aina välillä sahamiestä vastaan taistellessa tuli "vahingossa" tehtyä tupla melee huojuvaan säkkipäähän. Loppujen lopuksi demosta jäi aika hyvä maku suuhun, tämän voisi oikeasti ostaa.
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 27. tammikuuta 2009 klo 23.27
Lainaus:27.01.2009 Funktio kirjoitti:
Noh, ohjaus oli pettymys siinä mielessä kun viimeksi pelaamani ressari oli resident evil 2. Trailereista sai sen käsityksen että kontrollit olisi tehnyt jonkun mieltä turruttavan harppauksen parempaan suuntaan, mutta sitten todellisuus lässähti vasten kasvoja valtavan kirveen muodossa. Kuolin ihmetellen sitä seikkaa että hahmo ei pysty liikkua, ei edes hitaasti, tähdätessään. Veitsen käyttökin oli samaa vanhaa shittiä, hankala käsittää miten machette taistelu asennossa seisova hahmo häviää aivottomasti kohti syöksyvälle zombielle.
Mutta... alku shokin jälkeen kontrolleihin tottui, ja paikallallaan seisomisen sijaan hokasi esim. juosta vihollisten ohi vierestä ja alkoi hallita täyskäännöksiä. Varsinaista Co-Oppia pelatessa vasta tuntuikun hienolta, kaverin jelppiminen b-napilla toimi hyvin ja aina välillä sahamiestä vastaan taistellessa tuli "vahingossa" tehtyä tupla melee huojuvaan säkkipäähän. Loppujen lopuksi demosta jäi aika hyvä maku suuhun, tämän voisi oikeasti ostaa.
Kyllä sillä veitselläkin niitä tyyppejä vastaan aika hyvin pärjää, kunhan tietää mitä tekee: puukolla oikeinajoitettu sivallus päähän----> vihollinen tainnuttuu ---> melee-isku----> lisää puukkoa wink
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
17.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. tammikuuta 2009 klo 18.09
Jep, viholliset saa helposti tapettua myös niin että pistoolilla panos otsaan, sitten juoksee nopeesti lähelle ja x:ästä tehokas lyönti. Kaikki ei tosin siitä kuole.

Kokoajan kaverit soittelee että demoa co-opissa, jännä juttu ettei vieläkään kyllästytä yhtään. Kontrollit ja ohjauksen olen oppinut täysin, ei mitään ongelmia enään.
Vähän mietityttää että mitä kokoversiossa tekee rahalla? Näyttää hyvinkin siltä että aseita ei voi ostaa, ainakaan samalla tavalla kun Ressa nelosessa, harmi sinällään koska pidin tuosta tyylistä. Muutenkin aseita löytää maasta, ekassa maassa konepistooli ja tokassa sinko...
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. tammikuuta 2009 klo 18.29
Lainaus:28.01.2009 jerskale kirjoitti:
Jep, viholliset saa helposti tapettua myös niin että pistoolilla panos otsaan, sitten juoksee nopeesti lähelle ja x:ästä tehokas lyönti. Kaikki ei tosin siitä kuole.

Kokoajan kaverit soittelee että demoa co-opissa, jännä juttu ettei vieläkään kyllästytä yhtään. Kontrollit ja ohjauksen olen oppinut täysin, ei mitään ongelmia enään.
Vähän mietityttää että mitä kokoversiossa tekee rahalla? Näyttää hyvinkin siltä että aseita ei voi ostaa, ainakaan samalla tavalla kun Ressa nelosessa, harmi sinällään koska pidin tuosta tyylistä. Muutenkin aseita löytää maasta, ekassa maassa konepistooli ja tokassa sinko...
Itse olen miettinyt aivan samaa. Inventorykin tuntuu olevan aika pieni, että ehkä niistä joistain aseista joutuu luopumaan? Tuo ei ainakaan ole hyvä vaihtoehto jos tuossa pelissä voi viritellä niitä aseita..

Toisaalta ihan kiva, että tulee joitain asioita yllätyksenä.
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
31.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. tammikuuta 2009 klo 13.18
Voiko tätä enään sanoa kauhupeliksi? Nelosessa sentään oli vielä edes pelottavampi miljöö.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 29. tammikuuta 2009 klo 14.54
Lainaus:29.01.2009 Matt1 kirjoitti:
Voiko tätä enään sanoa kauhupeliksi? Nelosessa sentään oli vielä edes pelottavampi miljöö.
En nyt nelostakaan enää kauheaksi olisi sanonut ja tässä demossa pelattiin ainoastaan päivällä samaan aikaan kun noita infektoituneita äijiä pukkaa päälle kokoajan. Kuvissa on ainakin pimeämpiäkin paikkoja. Vaikkei tämä tunnelmaltaan ole mikään pelottava(ainakaan demo) noiden minibossien päihittäminen on välillä aika hiostavaa. Varsinkin sen moottorisahatyypin kanssa tulee ongelmia kun kuolema tulee heti jos se saa sahallaan osuttua jompaan kumpaan pelaajaan. Onneksi tuo moottorisahahemmo on sentään hieman hidasliikkeisempi kuin Bella sisterit sekä Mr. ja Dr. Salvadorit ressa nelosesta sillä niihin kuoli pienestäkin hipaisusta.
Rekisteröitynyt:
14.04.2008
Kirjoitettu: torstai, 29. tammikuuta 2009 klo 19.47
Lainaus:29.01.2009 Matt1 kirjoitti:
Voiko tätä enään sanoa kauhupeliksi? Nelosessa sentään oli vielä edes pelottavampi miljöö.
Tosta on kyllä näytetty sellaista pelikuvaa, jossa Chris kävelee pimeässä lampun kanssa. Siinä voi olla aineksia jonkinasteiseen kauhuun. Olin lisäksi huomaavinani sellaisen seikan, että silloin kun kannat lamppua (,joka on pakollinen näkemisen kannalta), et voi kantaa asetta.
psn id: tape991mgo: jarmo
Rekisteröitynyt:
20.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. tammikuuta 2009 klo 22.27
Olihan tuo ihan kiva, mutta en tykkää tuosta ohjauksesta. En oo tainnu pelata ressoja sitten kakkososan jälkeen.

Täytyy kyllä sanoa että Dead Rising ja Left 4 Dead iskee muhun paremmin.
AMD Athlon II X2 240, 2.8 Ghz * Asus M4A785TD-V Evo * Mushkin 4GB DDR3 1333 MHz * Seagate 500GB * Asus Xonar DG * Antec Sonata III * Win 7 64-bit * BenQ G2412HD ** GamerTag: Lindi1
Rekisteröitynyt:
17.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. tammikuuta 2009 klo 10.30
Lainaus:29.01.2009 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:29.01.2009 Matt1 kirjoitti:
Voiko tätä enään sanoa kauhupeliksi? Nelosessa sentään oli vielä edes pelottavampi miljöö.
Vaikkei tämä tunnelmaltaan ole mikään pelottava(ainakaan demo) noiden minibossien päihittäminen on välillä aika hiostavaa. Varsinkin sen moottorisahatyypin kanssa tulee ongelmia kun kuolema tulee heti jos se saa sahallaan osuttua jompaan kumpaan pelaajaan. Onneksi tuo moottorisahahemmo on sentään hieman hidasliikkeisempi kuin Bella sisterit sekä Mr. ja Dr. Salvadorit ressa nelosesta sillä niihin kuoli pienestäkin hipaisusta.
Vaikka tuota pitää ampua aika pitkään niin silti se on aika helppo. Kun tuo tulee luokse niin juokset pois. Ei se ehdi missään välissä katkasta päätä.
Muutenkin tuo kaatuu aika nopeasti jos pamauttaa jokaisen tynnyrin kun tämä on niiden vieressä, ampuu päähän paljon ja heittelee vaikka parit kranaatit niin kyllä se nopeasti kuolee.
Rekisteröitynyt:
02.09.2008
Kirjoitettu: perjantai, 30. tammikuuta 2009 klo 14.57
Lainaus:27.01.2009 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:27.01.2009 ChiLi117 kirjoitti:
Jaa a aika jännään näkönen peli ku 101010 zombii juoksee päin ja osa on chocolate feissejä jotka heiluttelee haravaa biggrin Vois tota demoo koittaa mut en taatusti osta
Et taatusti osta? Päättänyt jo ennen kuin demoa kokeillut? Kannattaisi nyt ainakin harkita sillä demo oli hyvä.

Tuo screen tearing häiritsi hieman välivideoissa. Olisivat käyttäneet vain sitä vsynciä niin ongelmaa ei olisi.
En oo sanonu et toi olis huono peli mut en silti osta ku ei noi RE ennenkää uponnu oikee. Vaikka tää onki niistä luultavasti paras nin ehkä ostan kummiski skate2 ja olen iloinen biggrin
GT: Saberfusion1 Skate rules! Manuaali pellet vittuun
Rekisteröitynyt:
05.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 31. tammikuuta 2009 klo 11.44
Yksin pelattaessa oli vaikeuksia, enk' tyk'nnyt hirve'sti kankean ohjauksen takia. Mutta kun kokeiltiin kaverin kanssa coopina, meni peli heti ostolistalle. Coop oli todella hauskaa.
.
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 31. tammikuuta 2009 klo 18.31
Lainaus:31.01.2009 Jesse9112 kirjoitti:
Yksin pelattaessa oli vaikeuksia, enk' tyk'nnyt hirve'sti kankean ohjauksen takia. Mutta kun kokeiltiin kaverin kanssa coopina, meni peli heti ostolistalle. Coop oli todella hauskaa.
Samat tunnelmat on täälläkin. Yksin oli tylsää mutta kaverin kanssa tunnelmat olivat aivan erit. Hauskaa oli, kontrollit olivat toki kankeat mutta niihin tottui. Päästiin sinne moottorisaha-zombiin(?) asti, oltiin ihan WTF kun se vaan sahas multa pään irti. Jännää biggrin

"Oota mä ammun siltä pään irti kiväärillä, pidä mun selkä"
-PuuM-
"what a..."
-WROOOMWROOOMWROUUUUUUuuuuu..."
Rekisteröitynyt:
22.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 31. tammikuuta 2009 klo 18.50
Muokattu: 31.01.2009 klo 18.51
Yksin pelaaminen oli demossa vähän tylsää, Mutta asia korjaantui kun pelas netissä... biggrin . Siis Ihan Loistava tunnelma jonkun ihmisen kanssa Pelata.
Se Moottorisaha-zombi oli todella jännittävä ja tunnelmallinen kohta, kun etsi vaan jostain ammuksia aseisiin, niin yht'äkkiä kuuluu moottorisahan ääni takaapäin biggrin
Suosittelen demoa kaikille, JA KOKEILKAA IHMEESSÄ NETISSÄ!
Demolle anataisin arvosanan:
Singleplayer 7/10
Multiplayer 10/10
Kaikki on laillista jos ei jää kiinni.
Rekisteröitynyt:
24.12.2007
Kirjoitettu: lauantai, 31. tammikuuta 2009 klo 19.39
Hyvä ja hauska peli demon perusteella. Ei kyllä eroa paljon nelosesta mutta se on vain hyvä asia. Hyvää pelisarjaa ei kannata lähteä muuttamaan
1 2 3 4 ... 8