PPArkisto

Mare Nostrum

Modit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. maaliskuuta 2008 klo 13.12
Eli kahdenvuoden työstämisen jälkeen olemme vihdoin saaneet ensimmäisen
Red Orchestra Modin valmiiksi.

Hiekkalaatikolle on lisätty Britit pyssyineen ja vempeleineen

Lisää infoa ja latauslinkit löytyy osoitteesta

http://www.marenostrumgame.com/

[kuva]
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. maaliskuuta 2008 klo 17.11
Tää on jo melkosta. Peliplaneetasta modaajia.
Toisekseen tulee mieleen myös se, kuinka jännää rupee olee, entisestä modista modi :D Muttajeas.

Ite tunnen vaan ikivanhan, ei koskaan julkaistun ja kokonaan valmiin DestinyMODin tekijöitä, sekä yhden ensimmäisen PVK-tiimin jäsenen.

Herää kysymys toisesta aiheesta, että onko RO pakollinen modia kokeiltaessa, vai kelpaako joku muukin Source-peli + Source SDK & SDK Base?
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Rekisteröitynyt:
28.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. maaliskuuta 2008 klo 20.43
Red orchestra ei ole source pohjainen peli. Taisi olla unrealin moottorilla joten tarvitsee sen RO:n alle että toimii tuo modi.

Another day in paradise
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 03. maaliskuuta 2008 klo 21.20
Jep, kaikki Steamissä myytävä ei ole enää Sourcea. RO perustuu UT-moottoriin, olikos se nyt 2.0 vai 2.5? Saivat oikeudet siihen kun voittivat MSUCin... AirBuccaneers tuli kolmanneksi.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
27.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 03. maaliskuuta 2008 klo 21.46
Itse en pysty pelaamaan koska c asemalla ei ole tilaa tarpeeksi. Kun painan installia (oliko se noin?), niin se alkaa valittamaan joistakin äänistä että ne ei mahdu c asemalle vaikka asennan pelin d asemalle. Eli miten saisin koko pelin laitettua d asemalle?
Vaikeasti selitetty.
Homma hanskassa mutta hanskat hukassa
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 00.35
Ihan riittävän selvästi koska itselläni oli sama ongelma. Eli tuo installeri
on tehty jollain freeware ohjelmalla. Ja siinä on sellainen perustavaa laatua
oleva ongelma, että asennusohjelma purkaa tiedostot väliaikaisesti C:lle ja
vasta sitten asentaa kohdehakemistoon.

Partition Magic:llä tai jollain muulla voi tietysti osioida lisää tilaa C:lle

Toivottavasti saamme tehtyä seuraavaan julkaisuun paremman installerin.
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 20.42
Aivan. No nyt kun muistelee niin oliki vähä semmonen. My mistake, sorry :)
Oli vaan muistikuva että Orchestra ois vähän niinkuin DOD:S tai CS:S, Source-moottorilla siis.

Mutta aina ei voi voittaa :)
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. maaliskuuta 2008 klo 21.12
Miten tätä voi pelata? Olen asentanut sen, mutta mitään pikakuvaketta tjsp. ei tule mihinkään.
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. maaliskuuta 2008 klo 00.10
Muokattu: 05.03.2008 klo 00.14
Eli mikäli sinulla on Steam ja Red Orchestra asennat pelin
kansioon

Steam/steampps/common/red orchestra

Tämän jälkeen suljet steamin mikäli oli päällä ja käynnistät uudelleen.
Nyt steamin "Omat Pelit" (tai jotain sinne päin) välilehdeltä tulisi löytyä
Mare Nostrum peli listastasi.

Toivottavasti näistä ohjeista oli apua.
Rekisteröitynyt:
27.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. maaliskuuta 2008 klo 00.17
Lainaus:03.03.2008 Kissamies kirjoitti:
Jep, kaikki Steamissä myytävä ei ole enää Sourcea. RO perustuu UT-moottoriin, olikos se nyt 2.0 vai 2.5? Saivat oikeudet siihen kun voittivat MSUCin... AirBuccaneers tuli kolmanneksi.
Tais olla tuo 2.5, niillä on myös oikeudet unrealin 3.0 pelimoottoriin.
Onko tuo PartitionMagic luotettava ohjelma, ettei laita konetta sekaisin, kun luin googlen kautta, että muutamalla olisi mennyt winukka uusiksi, vai olikohan käyttäjässä vika, ja suurin osa sanoo että hyvin on toiminut. Pistää mietteliääksi tämä homma.
razz
Homma hanskassa mutta hanskat hukassa
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. maaliskuuta 2008 klo 12.14
No uskaltaisin sanoa, että ainakin luotettavimmasta päästä ohjelmia, joilla voi osioida jo käytössä olevaa kovalevyä. Mutta en tietysti takaamaan mene mitään.

Minulla ja kavereillani on ainakin toiminut hyvin.

Tietysti seuraava beta versio tullaan julkaisemaan installerilla, joka ei tarvi
tilaa C:llä. Mutta en vielä osaa sanoa, kuinka kauan siihen menee.

Ehkä kuukausi.
Rekisteröitynyt:
27.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. maaliskuuta 2008 klo 13.18
Muokattu: 05.03.2008 klo 14.40
Juu nyt tein sillä ohjelmmalla tilaa tuonne c:asemalle ja nyt asennan Mare Nostrumia.Kiitos FJ-Susi tästä ohjelmasta. Illalla laitan mielipiteeni tästä modista, jos joutaa lopettaa pelaamisen. razz
Homma hanskassa mutta hanskat hukassa
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. maaliskuuta 2008 klo 14.10
Aa, nyt keksin missä vika oli. Oletusasennus on C:lle, ja minullahan on Steam D-asemalla.
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
Rekisteröitynyt:
13.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. maaliskuuta 2008 klo 10.44
Eipä tunnu lähtevän oikealla tavalla päälle...

Käynnistin kyllä oikeasta male nostrum- kuvakkeesta steamin kautta, mutta päälle lävähtää vain normaali RO ja normikartoilla...

Missä mättää? Asensin Client- paketin sinne minne pitikin.
!High On Fire!
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. maaliskuuta 2008 klo 01.38
Muokattu: 12.03.2008 klo 01.40
Hmm... Eli laitoit
Steam/steamapps/common/red orchestra/

Eli laitoit tähän tapaan niin, että red orchestran jälkeen tulee vielä yksi
keno viiva. Paitsi että viivat ovat toisin päin, mutta tämä peliplaneetan
foorumi ei ikinä hyväksy jos laitan kenot oikein päin mad

Kokeile uudelleen asennusta. Oikein muuta en osaa neuvoa, kun ei ole
vielä yhtään tällaista tapausta tullut vastaan.

Näkyykö Mare Nostrumilla kuitenkin oma kuvakkeensa Steamissa?

Yritän löytää vastauksen.
Rekisteröitynyt:
17.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 25. maaliskuuta 2008 klo 18.18
[offtopic]Mare nostrum? Eikö sen pitänyt tarkoittaa jotain "Meidän merta" confused[/offtopic]
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. maaliskuuta 2008 klo 23.26
Muokattu: 30.03.2008 klo 23.27
Mare Nostrum on latinaa ja tarkoittaa meidän merta, mutta roomalaiset käyttivät
Mare Nostrum nimitystä välimerestä.
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 21. lokakuuta 2008 klo 16.05
Hellou kaikki!

Eli viimme perjantaina näki päivän valon Mare Nostrum 1.3.
Julkaistuna STEAMIN kautta. Toisin sanoen olimme ensimmäinen
modi joka julkaistiin STEAMissa ja ,joka ei ole modi Valven peliin.

Riemua ja pelaajia on kyllä piisannut

Check it out

http://store.steampowered.com/app/1230/

Ja mikäli teiltä löytyy entinen Mare Nostrum niin poistelkaa ennne latausta.

Cya

Susi
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. tammikuuta 2009 klo 11.48
Muokattu: 19.01.2009 klo 11.49
jatkoon kakkos kierrokselle

Moddb:n vuosittaisessa Mod Of The Year Awardsissa.
biggrin biggrin Antkaa toki lisää ääniä

http://www.moddb.com/events/2008-mod-of-the-year-awards/top100

Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 17. heinäkuuta 2009 klo 15.27
Muokattu: 17.07.2009 klo 15.27
Työn alla olevasta 1.4 versiosta vähän video materiaalia

Italian uudet jalkaväen lelut
http://www.youtube.com/watch?v=tMGkU64X8U0&feature=channel_page

Brittien uudet lelut
http://www.youtube.com/watch?v=BbLqSlQ7OYQ&feature=channel

[kuva]
Rekisteröitynyt:
14.10.2008
Kirjoitettu: lauantai, 18. heinäkuuta 2009 klo 18.53
Pitää ehkä ladata tämä, kun uusi versio tulee. smile
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 23. heinäkuuta 2009 klo 01.59
Lololo, susi. Onkos Sam sanonu koska projekti siirtyy rohokselle?
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. heinäkuuta 2009 klo 11.29
Muokattu: 25.07.2009 klo 11.34
Tuskin ikinä, mistä olet moisia hulluuksia päähäsi saanut.

Tuskin kukaan nyt haluaa mallintaa, animoida tai koodata samoja
juttuja uudestaan. UT 2.5 ja 3 välissä on kuitenkin niin iso ero.
Ettei siinä voi käyttää hyödyksi oikein mitään 2.5:lle tehdystä.

Eikä kukaan tee totalconversioita enää millekkään UT3:lle. Ne ajat on ohi.
Jos UT2.5 sen modaamisen kanssa on nyt menny 3 vuotta. Niin UT3:ssa
on tuplasti enemmän tekemistä. Detailit sen kun lisääntyy. Sille tullaan
näkemään korkeintaan, jotain add on pack:ejä
Rekisteröitynyt:
06.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. joulukuuta 2009 klo 13.12
1.4 JULKAISTU

14 asetta
20 ajoneuvoa
12 kenttää

Luvassa siis, Italialaisia viljapeltoja, Viinirypäleitä Kreetalta ja rutkasti
Afrikan pölisevää hiekkaa.

Rekisteröitynyt:
17.11.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. joulukuuta 2009 klo 17.52
Pitääpä pistää tämä Mare Nostrum lataukseen!
Sivu 1 / 1