PPArkisto

Counter-Strike 2

Counter-Strike

Sivu 4 / 4
1 ... 3 4

Viestit

Sivu 4 / 4
Rekisteröitynyt:
31.12.2006
Kirjoitettu: torstai, 20. maaliskuuta 2008 klo 12.40
Lainaus:15.03.2008 Bright kirjoitti:
Lainaus:15.03.2008 kingbauer kirjoitti:
Ihmettelen vaan, että miksi Sourcessa ei ole yhtään pimeänäkölaseja hyödyntävää kenttäää valimiina? Yhdessäkään persumapissa, niistä ei ole juurikaan hyötyä. Voisivat tehdä kenttiä, joissa niiistä oikeasti olisi hyötyä.


E:Koodariongelma olisi helppo ratkaista siten, että: Jokainen koodari jonka bustaat ja lähetät demon steamille, saat siitä hyvästä pisteitä. Pisteillä voisi sitten latailla steam storesta pelejä jne. Vaikka 100 bustauksesta, saisi ladattua ilmaisen pelin.


;D luuletko tosiaan että tuo toimisi?
Todelliset Koodarit eivät liikutu vaikka vac bannit saisivat koska ne kiertävät vac:it, joten miksi valve antaisi "rahaa" turhasta koska sama koodari on jollain tavalla ohittanut bannit parissa tunnissa/päivässä....
Kaikki vaan ottaisivat demoja toisitaan pisteiden toivossa.. biggrin
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2008 klo 14.41
Muokattu: 30.03.2008 klo 21.18
Lainaus:20.03.2008 Platinum_ kirjoitti:
Lainaus:15.03.2008 Bright kirjoitti:
Lainaus:15.03.2008 kingbauer kirjoitti:
Ihmettelen vaan, että miksi Sourcessa ei ole yhtään pimeänäkölaseja hyödyntävää kenttäää valimiina? Yhdessäkään persumapissa, niistä ei ole juurikaan hyötyä. Voisivat tehdä kenttiä, joissa niiistä oikeasti olisi hyötyä.


E:Koodariongelma olisi helppo ratkaista siten, että: Jokainen koodari jonka bustaat ja lähetät demon steamille, saat siitä hyvästä pisteitä. Pisteillä voisi sitten latailla steam storesta pelejä jne. Vaikka 100 bustauksesta, saisi ladattua ilmaisen pelin.


;D luuletko tosiaan että tuo toimisi?
Todelliset Koodarit eivät liikutu vaikka vac bannit saisivat koska ne kiertävät vac:it, joten miksi valve antaisi "rahaa" turhasta koska sama koodari on jollain tavalla ohittanut bannit parissa tunnissa/päivässä....
Kaikki vaan ottaisivat demoja toisitaan pisteiden toivossa.. :D
Mutta pojat, 100 bustausta. En ole ainakaan nähnyt edes niin montaa huijaria, paitsi tietenkin not secure servuilla. Secure servuilla olen nähnyt ehkä 5 cheattaajaa.


Edit: Tai sit oon pelannu vaa hyvillä servuilla :P
Rekisteröitynyt:
13.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2008 klo 15.04
Joko et ole pelannut paljoa, tai sitten et vain osaa tunnistaa koodaria.
laasti | xfire |
Lainaus:17.10.2009 GoGhost kirjoitti:Alkaa tää islam jo vähän vituttaa.
Rekisteröitynyt:
23.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2008 klo 15.45
Juu kyllä nykyaikana CS:ssä isoin vika on itse pelaajat.

En tiedä muista nettipeleistä, mutta ainakin CS:n puplapelaaminen on nykyään suoraansanottuna täysin perseestä. Siellä on AINA jotain reikäpäitä, jotka:

1) koodaavat

2) valottavat ja ampuilevat omia

3) aukovat muuten vaan päätänsä

Sama juttu Clanbasessa, alle 1000pts matseissa kyllä tulee niin äkäseen naamaan että ei missään, ja kun mennään hiukan korkeammalle (1300-1500) niin rupeaa olemaan hiukan fiksumpaa porukkaa. Mutta aina löytyy noita koodareita.

Joten CS2:sen myötä (mikäli tulee) toivoisin muutosta erityisesti anticheat-ohjelmistoon (vain yksi ohjelma, jota päivitellään tarpeeksi usein). Ja jos jäisi kiinni koodaamisesta, niin mun puolesta Valve vois deletoida vaikka koko Steam-tunnuksen. Aivan sama missä pelissä se koodaminen ois tapahtunut, kaikki pois vaan. Myös pelaajia voisi jotenkin palkita tuosta demojen lähettelystä (kuten edellä ehdotettiin).

Muita parannuksia voisi tapahtua juurikin grafiikassa (ympäristöjen tuhoutuvuus), sekä aseiden tehojen tasapainottamisessa. Tuon rahalla ostamisen sais kanssa jättää tohon ja ehkä lisätä kaikkia pieniä lisukkeita joita sais kanssa ostaa (silencer, lasertähtäin, taskulamppu).

Ja ehdottomasti uusia kenttiä joissa taskulampulle ja yökiikareille olisi oikeasti käyttöä!
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2008 klo 18.35
Valven elinehtohan on se, että antaa huijareiden jäädä kiinni. Bannatuista 70 % ostaa pelin uudelleen kaupasta, taikka ostaa netistä uuden tunnuksen. Myiskö css nykysin yhtä hyvin, jos koodien käyttö ois mahdotonta? Empä usko.
Pelasin ennen css. (1vuosi ja 3 kk) Myin kuitenki accountini 20€:lla kyllästyttyäni.
PS3 omistaja.
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2008 klo 18.42
Paljon paljon paremman näköinen. Aseita voisi kyllä tasopainoittaa. Hieman ärsyttää nämä awp "noobit" Todella helppoja tappoja, sillä melkein sama mihin osuu, mies kuolee yhdestä. Kenttiä voisi muuttaa. Liian palikkamaisia ja putkijuoksua. Ja jokin uusi peli modi. Omasta mielestä voisivat ottaa hieman COD 4 mallia. Ei tietysti samanlaista.
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
02.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 21. maaliskuuta 2008 klo 18.47
Paremmat graffat. Ja sit ei ois mitään crysis vaatimuksia. XD Sit vähä aseita vois tosissaan tasapainoittaa. Ja uusii aseita. Uusia tyylejä. niinku ei pelkästään cs_ ja de_ tyyppisiä pelejä. Esim kaikki vs kaikki ilman deathmatch spawnii. Ja sit ehk hiukan poraus tyyliä vois muuttaa.
Rekisteröitynyt:
22.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2008 klo 11.29
Muokattu: 22.03.2008 klo 11.30
.
Rekisteröitynyt:
13.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2008 klo 16.37
Lainaus:21.03.2008 Kiekura kirjoitti:
Omasta mielestä voisivat ottaa hieman COD 4 mallia. Ei tietysti samanlaista.

Väärä tapa, tehdään mielummin persoonallinen peli kuin sieltä sun täältä eri elementtejä.
laasti | xfire |
Lainaus:17.10.2009 GoGhost kirjoitti:Alkaa tää islam jo vähän vituttaa.
Rekisteröitynyt:
22.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2008 klo 19.00
Lainaus:21.03.2008 Kiekura kirjoitti:
Paljon paljon paremman näköinen. Aseita voisi kyllä tasopainoittaa. Hieman ärsyttää nämä awp "noobit" Todella helppoja tappoja, sillä melkein sama mihin osuu, mies kuolee yhdestä.
Sourcesta en tiedä, mutta ainakin CS 1.6 awp:lla pitää osata ampua, sekä liikkua awp:lla ampumisen tyylin mukaisesti. Tietenkin hyvää AWP:ta vastaan täytyy myös osata pelata.
(Hyvä vinkki: Jos kulman takan on suht. lähellä (
kNOw, Jesus, kNOw peace
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2008 klo 19.38
Siis awp:lla pitää osata ampua mutta kun nobot ei aluksi tietenkään osaa pelata millään aseella yhtään mutta kun he kokeilevat awp:ta silloin he huomaavat että hei tähän tekeekin paljon dmg ja alkavat käyttää sitä ja oppivat siten miten ampua.

Itse en osaa käyttää awp ollenkaan Klaanilaiseni nauravat heti kun ostan edes awp:n ;F
Msi P965 Neo-F v2 | 4 x 1 gb a-data 800mhz | His Hd 4850 512 mb gddr3 | Intel core 2 quad Q6600 2.4ghz | Wd Caviar green 1TB 64Mb
Rekisteröitynyt:
25.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 22. maaliskuuta 2008 klo 23.27
Toivottavasti siinä voi ampuu toisia jollain liekinheittimellä. cool rolleyes wink
moix
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 00.19
No CSS AWP on naurettavan helppoa. Todellakin ärsyttää, kun CT esim camppii b plantilla, siellä boksien takana. Heitä flash=ei auta se menee kyykkyyn ja kun tuut esiin ampuu=smoke ei auta sitäkin pitää olla todella paljon. AWP vie jos pääet yllättämään, tai se ei osu lähellä. Siksi pelaankin servuilla joilla AWP/asnipa kielletty.
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
28.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 00.48
Lainaus:23.03.2008 Kiekura kirjoitti:
No CSS AWP on naurettavan helppoa. Todellakin ärsyttää, kun CT esim camppii b plantilla, siellä boksien takana. Heitä flash=ei auta se menee kyykkyyn ja kun tuut esiin ampuu=smoke ei auta sitäkin pitää olla todella paljon. AWP vie jos pääet yllättämään, tai se ei osu lähellä. Siksi pelaankin servuilla joilla AWP/asnipa kielletty.
Jätä nuo publa tarinat lapsenlapsille. Peli ei olisi mitään ilman AWMää, se on pelin suola. Tuo takuttamiseenkin vähän maustetta.
Vaellettuani vuosia Peliplaneetassa löysin rakkauden.
Rekisteröitynyt:
09.03.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 01.47
Lainaus:23.03.2008 R4dar kirjoitti:
Lainaus:23.03.2008 Kiekura kirjoitti:
No CSS AWP on naurettavan helppoa. Todellakin ärsyttää, kun CT esim camppii b plantilla, siellä boksien takana. Heitä flash=ei auta se menee kyykkyyn ja kun tuut esiin ampuu=smoke ei auta sitäkin pitää olla todella paljon. AWP vie jos pääet yllättämään, tai se ei osu lähellä. Siksi pelaankin servuilla joilla AWP/asnipa kielletty.
Jätä nuo publa tarinat lapsenlapsille. Peli ei olisi mitään ilman AWMää, se on pelin suola. Tuo takuttamiseenkin vähän maustetta.
Samaa mielltä r4darin kanssa.

Kiekura kauankin pelannut css jos vetoat publaan?
Msi P965 Neo-F v2 | 4 x 1 gb a-data 800mhz | His Hd 4850 512 mb gddr3 | Intel core 2 quad Q6600 2.4ghz | Wd Caviar green 1TB 64Mb
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. maaliskuuta 2008 klo 02.52
No olen pelannut aina sillon tällöin publaa...Tuo on minun mielipiteeni
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
22.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2008 klo 09.09
Teil tuntuu olevan cs:n idea ihan hakusessa.
Rekisteröitynyt:
28.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2008 klo 14.22
Lainaus:05.03.2008 TriLogic kirjoitti:
Ja syynä ei todellakaan ole "paskat koneet teillä".
Ootko varma
Rekisteröitynyt:
22.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 24. maaliskuuta 2008 klo 22.13
Lainaus:24.03.2008 NismoR kirjoitti:
Lainaus:05.03.2008 TriLogic kirjoitti:
Ja syynä ei todellakaan ole "paskat koneet teillä".
Ootko varma
Mmmmm - olen?
kNOw, Jesus, kNOw peace
Rekisteröitynyt:
23.09.2001
Kirjoitettu: tiistai, 25. maaliskuuta 2008 klo 08.07

Lainaus:
Ihmettelen vaan, että miksi Sourcessa ei ole yhtään pimeänäkölaseja hyödyntävää kenttäää valimiina? Yhdessäkään persumapissa, niistä ei ole juurikaan hyötyä. Voisivat tehdä kenttiä, joissa niiistä oikeasti olisi hyötyä.


Itse rupesin käyttämään de_trainissa NVG kun rupesi ketuttamaan junan alla hiippailijat. Toimii todella mainiosti ja etenkin matseissa bueno, tosin se suolainen hinta :o
Rekisteröitynyt:
27.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 25. maaliskuuta 2008 klo 14.55
Lainaus:25.03.2008 Arctic_Fox kirjoitti:

Lainaus:
Ihmettelen vaan, että miksi Sourcessa ei ole yhtään pimeänäkölaseja hyödyntävää kenttäää valimiina? Yhdessäkään persumapissa, niistä ei ole juurikaan hyötyä. Voisivat tehdä kenttiä, joissa niiistä oikeasti olisi hyötyä.


Itse rupesin käyttämään de_trainissa NVG kun rupesi ketuttamaan junan alla hiippailijat. Toimii todella mainiosti ja etenkin matseissa bueno, tosin se suolainen hinta :o
itekkin tuskailin noitten ''pimeiden mappien'' kanssa kovasti, kun ei millään meinannut erottaa hahmoja vaikka pelin gammat kirkkaimmillaan. mutta mieluummin käytän PowerStrip -ohjelmaa nyt kuin nihgtvisioneita.
Sivu 4 / 4
1 ... 3 4