PPArkisto

Yliarvostetuin peli/pelisarja

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 27 28 29 ... 32

Viestit

Sivu 28 / 32
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. tammikuuta 2010 klo 22.46
Minusta GTA. Pelit ovat hyviä, mutta ainakin mitä olen esim tiltin arvosteluja seurannut, niin se että on gta niin heti 10 läiskä päälle. Esimerkiksi San Andreas. Pelissä on todella paljon bugeja. Siis minusta aivan liikaa. Silti kymppi. Ja kahea voohotus kun tulee uusi sarja. Oikeastaan uusi juoni, uudet maisemat ja nimi GTA ja peli myy. Ja kuten sanoin en sano peliä huonoksi. Päinvastoin hyviä, mutta yliarvostettuja
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 05. tammikuuta 2010 klo 07.10
CoD, ylivoimaisesti.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 05. tammikuuta 2010 klo 10.39
Ja muistetaas taas lisätä vähintään parin rivin perustelut, että joku järki pysyisi tässä aiheessa.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
12.12.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. tammikuuta 2010 klo 11.53
Omasta mielestä halot 3 on yliarvostettu. En ole aiempia osia pelannut, ekä kyllä haluakkaan. Sen verran huono tuo kolmonen oli. Netissä se on varmasti hyvä mutta ei tuo yksinpeli oikein iskenyt. Toinen on NFS sarja. (Jos se nyt on edes arvostettu). Olen monia sarjan pelejä pelannut, eikä mikään niistä ollut oikein hyvä, koska en pidä arcade kaahailusta vaan jostain realistisemmasta kuten forza motorsport.
Surut pois ja kukka rintaan.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 08. tammikuuta 2010 klo 13.27
Lainaus:06.01.2010 Tolkku kirjoitti:
Omasta mielestä halot 3 on yliarvostettu. En ole aiempia osia pelannut, ekä kyllä haluakkaan. Sen verran huono tuo kolmonen oli. Netissä se on varmasti hyvä mutta ei tuo yksinpeli oikein iskenyt. Toinen on NFS sarja. (Jos se nyt on edes arvostettu). Olen monia sarjan pelejä pelannut, eikä mikään niistä ollut oikein hyvä, koska en pidä arcade kaahailusta vaan jostain realistisemmasta kuten forza motorsport.
Eli peli on yliarvostettu sen vuoksi ettet sinä pidä arcade kaahailusta?
Intel core 2 duo E6400, Radeon HD ei muista täytyy laittaa joskus, Corsair 2GB DDR2 800MHz
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 08. tammikuuta 2010 klo 16.01
Lainaus:06.01.2010 Tolkku kirjoitti:
Omasta mielestä halot 3 on yliarvostettu. En ole aiempia osia pelannut, ekä kyllä haluakkaan. Sen verran huono tuo kolmonen oli. Netissä se on varmasti hyvä mutta ei tuo yksinpeli oikein iskenyt. Toinen on NFS sarja. (Jos se nyt on edes arvostettu). Olen monia sarjan pelejä pelannut, eikä mikään niistä ollut oikein hyvä, koska en pidä arcade kaahailusta vaan jostain realistisemmasta kuten forza motorsport.
NFS ei mielestäni ole kauhean arvostettu pelisarja. Se vain myy kuin häkä, koska teinipojat pääsevät kusettamaan ja tuunaamaan autojaan. Shift oli kyllä hieno poikkeus.
Loppujen lopuksi ainut mistä välität on sinä itse.
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: perjantai, 08. tammikuuta 2010 klo 17.51
Lainaus:08.01.2010 Pelipomo kirjoitti:
Lainaus:06.01.2010 Tolkku kirjoitti:
Omasta mielestä halot 3 on yliarvostettu. En ole aiempia osia pelannut, ekä kyllä haluakkaan. Sen verran huono tuo kolmonen oli. Netissä se on varmasti hyvä mutta ei tuo yksinpeli oikein iskenyt. Toinen on NFS sarja. (Jos se nyt on edes arvostettu). Olen monia sarjan pelejä pelannut, eikä mikään niistä ollut oikein hyvä, koska en pidä arcade kaahailusta vaan jostain realistisemmasta kuten forza motorsport.
NFS ei mielestäni ole kauhean arvostettu pelisarja. Se vain myy kuin häkä, koska teinipojat pääsevät kusettamaan ja tuunaamaan autojaan. Shift oli kyllä hieno poikkeus.
Näin. Omasta mielestäni nykyään jopa aliarvostettuina, kun on näköjään muotia haukkua NFS pelejä, vaikka monet niistä loistavia ovatkin... smile
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: perjantai, 08. tammikuuta 2010 klo 20.12
Lainaus:01.01.2010 IUseHacks kirjoitti:
Eiköhän jo lopeteta se hedberg the ps3 fanboyn kanssa väittely ja keskitytä niihin oikeasti yliarvostettuihin peleihin.


Street Fighter IV on ******* yliarvostettu. Ruman näköiset hahmot, huonot grafiikat, homo teemamusiikki, liian monimutkainen ohjaus. Eri hahmot myös tekevät täysin eri liikkeitä samoista napeista. Joku vaikka potkaisee, niin toinen heittää siitä napista takaperin voltin.
Taas pääsi yksi teini-ikäinen ahdistunut kakara päästämään höyryjä pihalle.
Street Fighterin grafiikat ovat täysin siedettävät ja visuaalinen tyyli omalaatuinen. Äänestettiinpä peli jopa yhdeksi näyttävimmistä peleistä pelaajalehden äänestyksessä. Iskunapit ovat kaikille hahmoille samat, se, kuinka monta nappia painat tai missä järjestyksessä niitä painat muuttaa asiaa. Jos kaikilla hahmoilla olisi identtiset liikkeet, mitä iloa olisi tehdä peliin enemmän kuin yksi hahmo? Se että et osaa pelata peliä ei riitä perusteluksi että peli on huono. Myöskään oman musiikkimakusi kolahtaminen pelin musiikkien kanssa ei ole riittävä peruste pelin haukkumiselle. Viestissäsi ei ollut yhtään oikeaa perustetta pelin huonoudelle. Street Fighteristä löytyy mielestäni yksi huono kohta, muutama huonosti tasapainotettu hahmo. Vega, Blanka ja Zangief, näistä eritoten keskimmäinen.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. tammikuuta 2010 klo 00.02
Muokattu: 10.01.2010 klo 00.14
Lainaus:08.01.2010 MegaRekyyli kirjoitti:
Lainaus:01.01.2010 IUseHacks kirjoitti:
Eiköhän jo lopeteta se hedberg the ps3 fanboyn kanssa väittely ja keskitytä niihin oikeasti yliarvostettuihin peleihin.


Street Fighter IV on ******* yliarvostettu. Ruman näköiset hahmot, huonot grafiikat, homo teemamusiikki, liian monimutkainen ohjaus. Eri hahmot myös tekevät täysin eri liikkeitä samoista napeista. Joku vaikka potkaisee, niin toinen heittää siitä napista takaperin voltin.
Taas pääsi yksi teini-ikäinen ahdistunut kakara päästämään höyryjä pihalle.
Street Fighterin grafiikat ovat täysin siedettävät ja visuaalinen tyyli omalaatuinen. Äänestettiinpä peli jopa yhdeksi näyttävimmistä peleistä pelaajalehden äänestyksessä. Iskunapit ovat kaikille hahmoille samat, se, kuinka monta nappia painat tai missä järjestyksessä niitä painat muuttaa asiaa. Jos kaikilla hahmoilla olisi identtiset liikkeet, mitä iloa olisi tehdä peliin enemmän kuin yksi hahmo? Se että et osaa pelata peliä ei riitä perusteluksi että peli on huono. Myöskään oman musiikkimakusi kolahtaminen pelin musiikkien kanssa ei ole riittävä peruste pelin haukkumiselle. Viestissäsi ei ollut yhtään oikeaa perustetta pelin huonoudelle. Street Fighteristä löytyy mielestäni yksi huono kohta, muutama huonosti tasapainotettu hahmo. Vega, Blanka ja Zangief, näistä eritoten keskimmäinen.
En ole sanonutkaan etteivät ne grafiikat olisi siedettävissä, mutta ne ovat monta vuotta ajasta jäljessä ja varsinkin joidenkin hahmojen iho on todella suttuisen näköistä.

Iskunapit eivät ole samat, liipaisimien ja olkanappien toiminnot vaihtelevat hahmosta riippuen. Enkä ole myöskään halunnut että kaikilla olisi samat hyökkäykset, vaan että samoista napeista tapahtuisi samankaltaisia asioita(pitkänmatkan hyökkäys, ammuttava hyökkäys, nyrkin isku etc.).

Musiikin nyt mainitsin, koska mielestäni peleissä olevan musiikin pitäisi sopia tunnelmaan ja olla sellaista josta kaikki pitävät. En ole vielä koskaan törmännyt pelimusiikkiin josta en pitäisi edes jossain määrin, jos tätä SFIV:n valikkomusaa ei lasketa. Eräs nettituttuni myös mainitsi tuon musiikin huonouden kun otin pelin puheeksi(ilman että kerroin omasta mielipiteestäni) ja eräs toinen myös haukkui sitä kun lähetin linkin mesessä ja kysyin mitä mieltä hän on.



Lainaus:08.01.2010 ile61 kirjoitti:
Lainaus:08.01.2010 Pelipomo kirjoitti:
Lainaus:06.01.2010 Tolkku kirjoitti:
Omasta mielestä halot 3 on yliarvostettu. En ole aiempia osia pelannut, ekä kyllä haluakkaan. Sen verran huono tuo kolmonen oli. Netissä se on varmasti hyvä mutta ei tuo yksinpeli oikein iskenyt. Toinen on NFS sarja. (Jos se nyt on edes arvostettu). Olen monia sarjan pelejä pelannut, eikä mikään niistä ollut oikein hyvä, koska en pidä arcade kaahailusta vaan jostain realistisemmasta kuten forza motorsport.
NFS ei mielestäni ole kauhean arvostettu pelisarja. Se vain myy kuin häkä, koska teinipojat pääsevät kusettamaan ja tuunaamaan autojaan. Shift oli kyllä hieno poikkeus.
Näin. Omasta mielestäni nykyään jopa aliarvostettuina, kun on näköjään muotia haukkua NFS pelejä, vaikka monet niistä loistavia ovatkin... smile

Undergroundien ja Most Wantedin jälkeen tulleet needit ovat täyttä kuraa. Shift oli mukava poikkeus, koska se toi tähän pelisarjaan jotain oikeasti uutta. Samalla katosivat tosin ne seikat jotka eroittavat NFS:t muista autopeleistä, eli laittomat katukisat ja arcade kaahailu.
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. tammikuuta 2010 klo 14.09
IUseHacks:lle :

Street Fighter IV:n nappitoiminnot ovat kaikille hahmoille samat, mitä ikinä sinä sitten sanoisitkaan. =) Myöskin pitkänmatkan hyökkäykset ynnä muut kombot toimivat hyvin pitkälle samoilla yhdistelmillä, pienin variaatioin. Pelin grafiikat eivät todellakaan ole montaa vuotta jäljessä, se, että peli poikkeaa yleisestä tyylistä ei tarkoita sitä että se olisi auttamattomasti jäljessä. Peliä pelatessa se näyttää siistiltä ja tarkoitukseen sopivalta. Musiikista on turha alkaa vääntämään juuta eikä jaata, koska kaikilla on erilainen musiikkimaku.

Suosittelen tutustumaan peliin paremmin, viesteistäsi tulee sellainen käsitys että et ole vielä kunnolla tutustunut kyseiseen peliin. Mene ja kuluta muutamia tunteja vaikka nettipeliin ja hahmojen liikesarjojen oppimiseen.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 10. tammikuuta 2010 klo 18.31
Lainaus:10.01.2010 MegaRekyyli kirjoitti:
IUseHacks:lle :

Street Fighter IV:n nappitoiminnot ovat kaikille hahmoille samat, mitä ikinä sinä sitten sanoisitkaan. =) Myöskin pitkänmatkan hyökkäykset ynnä muut kombot toimivat hyvin pitkälle samoilla yhdistelmillä, pienin variaatioin. Pelin grafiikat eivät todellakaan ole montaa vuotta jäljessä, se, että peli poikkeaa yleisestä tyylistä ei tarkoita sitä että se olisi auttamattomasti jäljessä. Peliä pelatessa se näyttää siistiltä ja tarkoitukseen sopivalta. Musiikista on turha alkaa vääntämään juuta eikä jaata, koska kaikilla on erilainen musiikkimaku.

Suosittelen tutustumaan peliin paremmin, viesteistäsi tulee sellainen käsitys että et ole vielä kunnolla tutustunut kyseiseen peliin. Mene ja kuluta muutamia tunteja vaikka nettipeliin ja hahmojen liikesarjojen oppimiseen.
Pudotan nyt nämä napit pois keskustelusta, koska et tajua mitä tarkoitan. Komboista en ole maininnut sanaakaan.

En väitä etteivät grafiikat olisi omaperäiset, vaan että ne ovat ajasta jäljessä. Jos nyt et tajua mitä tällä tarkoitan, niin ne eivät ole optimoituja uusille konsoleille ja tietokoneille. Jopa oma yli 5v vanha konsoleitakin tehottomampi keskiluokan koneeni pystyy pyörittämään tätä täysillä ja vielä 4x AA päällä.

Musiikin tulee sopia tunnelmaan ja kohdeyleisölle. Eli tässä tapauksessa tappelupeleistä pitäville ja sille eniten niitä pelaavalle sukupuolelle, eli miehille. Luuletko että enemmistö tappelupelejä pelaavista miehistä pitää hintahtavasta popista?
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: maanantai, 11. tammikuuta 2010 klo 01.11
IUseHacks:

Sinäkään et selvästi ymmärrä mitä minä tarkoitan. Niinpä en näe enää aiheelliseksi jatkaa keskusteluamme, kun se ei mihinkään johda.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 12. tammikuuta 2010 klo 19.18
Jos ei ole Street Fighterin ohjausta tähän mennessä oppinut, niin kannattaa ehkä jo miettiä, onko nämä tappelupelit yhtään oma genre biggrin

Street Fighteriin liittyy pitkät perinteet, joita Capcom selvästi pyrkii kunnioittamaan. Nelosessa se näyttää välillä hieman... omituiselta, mutta silmä tottuu.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
12.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. toukokuuta 2011 klo 17.07
wowi. jo sen takia, miten ihmiset voi maksaa 20/kk pelistä. Toisekseen ihan sairas peli. HERÄTKÄÄ nyt ketkä tota pelaa.
Nikezu - Since 2005 | GameBattles
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. toukokuuta 2011 klo 22.38
Lainaus:09.05.2011 Nikezu kirjoitti:
wowi. jo sen takia, miten ihmiset voi maksaa 20/kk pelistä. Toisekseen ihan sairas peli. HERÄTKÄÄ nyt ketkä tota pelaa.
Ei maksa kahtakymppiä kuussa ja toisekseen servujen ym. ylläpito maksaa. Ja mikähän siinä on sairasta? Se, että jotkut pelaavat 20 tuntia vuorokaudessa ja on homma lähtenyt lapasesta ei liene pelin vika.
Rekisteröitynyt:
14.12.2009
Kirjoitettu: maanantai, 09. toukokuuta 2011 klo 22.44
Call of duty pelisarja.

Aivan käsittämätöntä sontaa, jota miljoonat ihmiset pelaavat.

-killstreakit
-rekyylittömyys
-surkea peliyhteisö (täynnä jotain 8-vuotiaita brittiläisiä ipanoita)
-audio
-ei koskaan muutu kuin vain aseiltaan ja ajankohdaltaa.
-Vuosittainen julkaisu (joka kostautuu käyttämällä samaa pelimoottoria ja ideaa)

Eli lyhyesti surkea arcade räiskintä jota käytetään rahastukseen.
"one shot, one kill. No cheat, only skill"

DEL

Rekisteröitynyt:
28.03.2007
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2011 klo 15.56
Lainaus:09.05.2011 Krakenz kirjoitti:
Call of duty pelisarja.

Aivan käsittämätöntä sontaa, jota miljoonat ihmiset pelaavat.

-killstreakit
-rekyylittömyys
-surkea peliyhteisö (täynnä jotain 8-vuotiaita brittiläisiä ipanoita)
-audio
-ei koskaan muutu kuin vain aseiltaan ja ajankohdaltaa.
-Vuosittainen julkaisu (joka kostautuu käyttämällä samaa pelimoottoria ja ideaa)

Eli lyhyesti surkea arcade räiskintä jota käytetään rahastukseen.
Wtf?
Rekisteröitynyt:
29.06.2008
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2011 klo 16.03
Lainaus:08.01.2010 MegaRekyyli kirjoitti:
Lainaus:01.01.2010 IUseHacks kirjoitti:
Eiköhän jo lopeteta se hedberg the ps3 fanboyn kanssa väittely ja keskitytä niihin oikeasti yliarvostettuihin peleihin.


Street Fighter IV on ******* yliarvostettu. Ruman näköiset hahmot, huonot grafiikat, homo teemamusiikki, liian monimutkainen ohjaus. Eri hahmot myös tekevät täysin eri liikkeitä samoista napeista. Joku vaikka potkaisee, niin toinen heittää siitä napista takaperin voltin.
Taas pääsi yksi teini-ikäinen ahdistunut kakara päästämään höyryjä pihalle.
Street Fighterin grafiikat ovat täysin siedettävät ja visuaalinen tyyli omalaatuinen. Äänestettiinpä peli jopa yhdeksi näyttävimmistä peleistä pelaajalehden äänestyksessä. Iskunapit ovat kaikille hahmoille samat, se, kuinka monta nappia painat tai missä järjestyksessä niitä painat muuttaa asiaa. Jos kaikilla hahmoilla olisi identtiset liikkeet, mitä iloa olisi tehdä peliin enemmän kuin yksi hahmo? Se että et osaa pelata peliä ei riitä perusteluksi että peli on huono. Myöskään oman musiikkimakusi kolahtaminen pelin musiikkien kanssa ei ole riittävä peruste pelin haukkumiselle. Viestissäsi ei ollut yhtään oikeaa perustetta pelin huonoudelle. Street Fighteristä löytyy mielestäni yksi huono kohta, muutama huonosti tasapainotettu hahmo. Vega, Blanka ja Zangief, näistä eritoten keskimmäinen.
Kuuntelin ja komppaan täysin.
Define R3 | Crosshair IV Formula | Phenom II X6 1090T @ 4.0GHz + Xigmatek Aegir | Club 3D HD 6970 2Gb ref. | 4x2Gb G.Skill 2000MHz CL9 | Corsair TX750 v2 | WD 1Tb | Sennheiser PC 360 G4ME
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2011 klo 16.03
Lainaus:10.05.2011 DEL kirjoitti:
Lainaus:09.05.2011 Krakenz kirjoitti:
Call of duty pelisarja.

Aivan käsittämätöntä sontaa, jota miljoonat ihmiset pelaavat.

-killstreakit
-rekyylittömyys
-surkea peliyhteisö (täynnä jotain 8-vuotiaita brittiläisiä ipanoita)
-audio
-ei koskaan muutu kuin vain aseiltaan ja ajankohdaltaa.
-Vuosittainen julkaisu (joka kostautuu käyttämällä samaa pelimoottoria ja ideaa)

Eli lyhyesti surkea arcade räiskintä jota käytetään rahastukseen.
Wtf?
Aseitten äänet on ihan perseestä ja muutkin
0+0
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2011 klo 20.45
Muokattu: 10.05.2011 klo 20.46
Oikeasti todella harva pelisarja on mielestäni erityisen yliarvostettu. Oli kyseessä sitten Halo, Zelda, tai Final Fantasy, kykenen helposti ymmärtämään niiden ympärillä pyörivän hypen, jopa niissä tapauksissa joissa en itse kyseisistä peleistä osaa hirveästi innostua. Silti on yksi pelisarja, jonka suosio jaksaa kummastuttaa suunnattomasti: Uncharted.

Kyllä, ymmärrän että kyseessä on täysin moitteettomasti toimiva kolmannen persoonan räiskintä, jonka grafiikat pudottavat leuan lattiaan. Mutta harvemmin edellä mainitut seikat tuovat pelille minkäänlaisen messiaan mainetta. Mitä tahansa muuta räiskintäpeliä voisi syyttää lineaarisuudesta, itsensä toistamisesta, sekä mitäänsanomattomasta pelituntumasta, mutta jostain syystä Uncharted ei näitä haukkuja saa. Ja kyllä, nämä asiat ovat läsnä, vaikka peli onkin audiovisuaalisesti virheetön.

Ensimmäinen Uncharted oli pelattavuudeltaan niin persoonatonta kuraa, etten pelannut kyseisen pelin demoa kolmea tulitaistelua pidemmälle. Siis miten on ylipäätään mahdollista, että peli saa kyllästymään niin nopeasti? Heti ensimmäisessä tulitaistelussa fiilikset olivat suunnilleen seuraavat: taas suojassa kykkimistä, kankea tähtäys, ase ei potki, ei tee vahinkoa, eikä kuulosta miellyttävältä. Mieleen tuli nopeasti ainakin kymmenen eri räiskintää joita pelaisin mieluummin. No, eihän peliä nyt voi arvioida yhden nopean tulitaistelun pohjalta joten päätin silti jatkaa. Mutta sitten sieltä tuli toinen tulitaistelu... ja toinen... ja vielä yksi. Räiskinnän latteus ei olisi niin iso asia, jos se olisi vain pieni osa peliä, mutta kun 90% koko sisällöstä (arvosteluiden perusteella) on ammuskelua, puhutaan aika mittavasta ongelmasta.

Annoin sarjalle toisen mahdollisuuden, Uncharted 2:sen muodossa. Tämäkin peli oli alusta lähtien ihan yhtä lattea (skriptattua sniikkausta, yh!), mutta pakko sitä oli tahkota, kun olin kerran sen mennyt kaverilta lainaamaan. Tässä pelissä sentään oli menoa ja meininkiä, kerta maisemat ja olosuhteet muuttuivat tiuhaan tahtiin. Mutta tämä ei silti poista pelin suurinta ongelmaa: 90% pelistä on puuduttavia tulitaisteluita. Riippumatta siitä ollaanko ryöstämässä hautaa, vai liikkuvan junan kyydissä, pysyy pelattavuus tasaisen monotonisena suorittamisena, alusta loppuun. Tai no okei, pelissä myös kiipeillään välillä. En tosin näe mitään syytä antaa skriptatulle kiipeilylle yhtään sen enempää kehuja kuin skriptatulle räiskinnällekään.

Ja sitten se juoni. Jälleen kerran täytyy vain raapia päätä ihmisten innostukselle. Itse olen ainakin kurkkua myöten täynnä "lapsille suunnattuja" toimintaleffoja, joissa "hassu" sankari pelastaa päivän, laukoen samalla "nokkelia" repliikkejään. Muutenkin Nathan Drake on ehkä malliesimerkki siitä, miten itse en suunnittelisi pelihahmoa: mallipoika+koomikko, joka käyttäytyy ihmisten keskuudessa kuin suurinkin pyhimys, mutta tappaa työkseen satoja ihmisiä. Siis mitä ihmettä oikeasti? Kuinka paljon vähemmän vaivaa tämän hahmon eteen olisi voitu nähdä? Tämäkin ongelma ratkaistaisiin sillä, että vähennettäisiin räiskinnän osuutta pelissä.

Njooh, tämän enempää en kyllä jaksa sarjasta enää avautua. Mikäli teknisesti AAA-luokan aivoton sekamelska uppoaa ihmisiin näin hyvin, niin mikäs siinä. Sentään muilla pelisarjoilla - kuten Gears of War - on pokkaa näyttää olevansa aivotonta (mutta munakasta) räiskintäviihdettä, mutta Uncharted sen sijaan on jotenkin onnistunut naamioimaan itsensä joksikin paljon suuremmaksi. Toisaalta, saman teki myös Avatar. Lieneekö näillä tuotoksilla sama kohdeyleisö?
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2011 klo 20.58
Lainaus:10.05.2011 Waruar kirjoitti:
blablabla

En voisi olla yhtään enempää samaa mieltä! (Myös Avatar-kommentti osuu nappiin!)
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2011 klo 21.42
Muokattu: 10.05.2011 klo 21.43
Lainaus:10.05.2011 Waruar kirjoitti:
Uncharted on yliarvostettu.
QTF. Samoilla linjoilla, mutta tulitaisteluiden lisäksi todella putki ja tasohyppely yms. on todella geneeristä.

Mass Effect on myös toinen huono, mutta silti pidetty sarja. Sivutehtävät ovat melkoista kuraa, samoin kuin muut kuin pääplaneetat. Todella putkimainen ottaen huomioon että kyseessä pitäisi olla RPG. Dialogi nyt oli suht. siedettävää, samoin jotkut hahmot. Taistelussakaa ei mitään kovin hienoa ollut ja suurilta osin melko keskinkertaista. Myös aseet/muuta varusteet oli niin kömpelösti nimetyt. Ekassa pääjuoni on ihan ok, vaikkakaan ei ole mitään mullistavaa, mutta sitten ME2 kusee senkin varsinaiseen antikliimaksiin: Kerää 90% pelistä porukkaa vaaralliseen tehtävään ja sit tapetaan kaikki vikassa 5% peliä. ME2 onnistu korjaamaan jotain ME:n puutteita, mutta loppujen lopuksi samalainen kämänen putki-action-rpg.

Ja sit tää on joku paras ikinä? En tajua.
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2011 klo 21.59
Tykkäsin Unchartedeista, varsinkin kakkosesta, mutta tuo tulitaistelujen mitäänsanomaton tuntuma ja pelin syvyys vievät harmittavasti innon nopeasti. Komppaan Waruaria osittain

Edellisen viestin kanssa olen taas eri mieltä. Mass Effectit ovat mielestäni aivan älyttömän hienoja pelejä. Tosin toisen osan juoni oli kyllä sellainen aivopieru Biowarelta että oksat pois.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2011 klo 22.46
Muokattu: 10.05.2011 klo 22.57
Lainaus:10.05.2011 Waruar kirjoitti:
...Silti on yksi pelisarja, jonka suosio jaksaa kummastuttaa suunnattomasti: Uncharted.

Kyllä, ymmärrän että kyseessä on täysin moitteettomasti toimiva kolmannen persoonan räiskintä, jonka grafiikat pudottavat leuan lattiaan. Mutta harvemmin edellä mainitut seikat tuovat pelille minkäänlaisen messiaan mainetta. Mitä tahansa muuta räiskintäpeliä voisi syyttää lineaarisuudesta, itsensä toistamisesta, sekä mitäänsanomattomasta pelituntumasta, mutta jostain syystä Uncharted ei näitä haukkuja saa. Ja kyllä, nämä asiat ovat läsnä, vaikka peli onkin audiovisuaalisesti virheetön.

...
Mistä Unchartedeja kehutaan grafiikoiden lisäksi? Hyvä tarina (ykkösessä oli muuten paljon parempi tarina kuin kakkosessa, mutta ethän sä sitä tiedä), mielenkiintoiset hahmot, joiden kohtaloista oikeasti välittää (no ehkä sitä et, kun et ykköstä pelannut), nokkelaa ja hassunhauskaa dialogia (jota vieläpä suolletaan koko ajan pelatessakin), välinäytökset, ääninäytteleminen on todella ammattitaitoista, animaatiot ovat niin välinäytöksissä kuin pelattaessakin todella komeita (kaikki Draken liikehdinnät ja reaktiot ympäristössä tapahtuviin muutoksiin jne., ja hahmo ei myöskään aina juokse/kävele samalla tavalla, vaan riippuen tilanteesta). Sitten se elokuvamaisuus. En tiedä yhtään elokuvamaisempaa peliä, jos ei oteta Heavy Rainia lukuun (jonka pääpointti onkin olla vain elokuvamainen peli). Lisäksi se presentaatio, miten asiat esitetään pelaajalle (hyvä esimerkki tässä viedeossa, etenkin kohtaus 4:10 kohdasta alkaen - videon pelaaja on umpisurkea, mutta koittakaa kestää). Ja sitten tottakai se, mistä Uncharted 2:ta on kehuttu älyttömästi, eli englannin sana "polished". En nyt keksi tähän suomeksi muuta kuin "viimeistely". Pelin viimeistely on huippuluokkaa. Kyllä, bugeja löytyy tuosta videostakin jonkun verran (esim. tuossa tapellessa), mutta muuten peli on aina täydellinen niin kamerakulmien kuin muidenkin osalta).

Ja jos et tiennyt, Unchartedit on toimintapelejä, joissa on ripaus seikkailemista ja tutkimista. Itsekin haluaisin ehdottomasti että räiskinnän määrää vähennettäisiin ja seikkailemista lisättäisiin, mutta sain sun viestistäs kuvan, että halauisit luokkaa 70 % seikkailua, 30 % ampumista, jos sitäkään. Se ei vain ole mahdollista tämän tyylisessä pelissä. Vai haluatko vain juosta paikasta A paikkaan B ja etsiskellä jotain puzzle-juttuja koko pelin ajan? Jos itse saisin päättää, niin räiskintää saisi olla semmonen 65 % ja seikkailua/muuta sitten loput. Tällä hetkellä se on juurikin abouttirallaa, että räiskintää on 85 % koko pelistä. Tai no tässä on toinenkin ongelma: vihollisten älytön kestävyys, sitäkin saataisiin laskea.

Lainaus:10.05.2011 Waruar kirjoitti:
...

Annoin sarjalle toisen mahdollisuuden, Uncharted 2:sen muodossa. Tämäkin peli oli alusta lähtien ihan yhtä lattea (skriptattua sniikkausta, yh!), mutta pakko sitä oli tahkota, kun olin kerran sen mennyt kaverilta lainaamaan. Tässä pelissä sentään oli menoa ja meininkiä, kerta maisemat ja olosuhteet muuttuivat tiuhaan tahtiin. Mutta tämä ei silti poista pelin suurinta ongelmaa: 90% pelistä on puuduttavia tulitaisteluita. Riippumatta siitä ollaanko ryöstämässä hautaa, vai liikkuvan junan kyydissä, pysyy pelattavuus tasaisen monotonisena suorittamisena, alusta loppuun. Tai no okei, pelissä myös kiipeillään välillä. En tosin näe mitään syytä antaa skriptatulle kiipeilylle yhtään sen enempää kehuja kuin skriptatulle räiskinnällekään.

Ja sitten se juoni. Jälleen kerran täytyy vain raapia päätä ihmisten innostukselle. Itse olen ainakin kurkkua myöten täynnä "lapsille suunnattuja" toimintaleffoja, joissa "hassu" sankari pelastaa päivän, laukoen samalla "nokkelia" repliikkejään. Muutenkin Nathan Drake on ehkä malliesimerkki siitä, miten itse en suunnittelisi pelihahmoa: mallipoika+koomikko, joka käyttäytyy ihmisten keskuudessa kuin suurinkin pyhimys, mutta tappaa työkseen satoja ihmisiä. Siis mitä ihmettä oikeasti? ...
Jep jep, muissa peleissähän näin ei ole, vai? Mee pelaa jotain Flashpointtia, jos jaksaa tollasesta itkeä. Tää on peli, ei elokuva. Drake tappaa tyyliin 500 vihollista pelin aikana. Siitäkö pitäisi vähentää, niin realistinen luku vois olla jotain luokkaa 30 (korkeimmillaan). Olisko se sitten hauskaa? Tapat 10 tunnin pelin aikana 30 vihollista (3 vihollista / tunti). Realistista? Nojoo. Kivaa? Ei.

Valtaosa pitää Unchartedin juonesta. Kakkosen juonikin avautuis ainakin hahmojen osalta vähän paremmin, jos olisit ykkösosan pelannut läpi. Joku Elenan haavoittuminen tai Sullyn ilmaantuminen turkkilaiseen vankilaan, jossa Drake on, tuskin tuntui miltään, vaan sun ajatukses tais olla sillon lähinnä "kuka helvvetti toi on?" (puhun siis Sullystä), kun taas itse olin ihan "Haa! Sullyyy! ^^".

Oonko ainoa Uncharted 2:n pelaajista, joka oikeesti yritti hiippailla joka kentässä? Ja sehän onnistui oikein mallikkaasti. Himalajan ne kentätkin oltiin suunniteltu niin mahtavasti, että se oikein kannusti hiippailemaan. Välillä hiippailtiin rikkinäisestä vartiotornista alas tiputellen vihollisia yksitellen ja välillä taas roikuttiin junavaunun kyljessä poissa vihollisten näköetäisyydeltä. Ei ihme, jos alkaa kyllästyttää kakkosessakin se ainainen räiskintä, jos ette edes yritä muuta.

^ Sama ongelma kuin Crysiksellä. Kaikki valitti sitä tusinaräiskinnäksi, johon kyllästy hetkessä ja ainoo hyvä asia oli grafiikka. Väärin. Missä muussa pelissä pystyy poimimaan vaikka paistinpannun tai lähimmän oksan ja kolauttamaan sillä vihollista takaraivoon tai heittämällä tynnyrin talon katon läpi aiheuttaen hämäyksen, kun viholliset lähtevät tarkistamaan tilannetta, eikä unohdeta mahdollisuutta poimia jopa vihollisia ja heittää näitä talojen seinien läpi tai toisten vihollisen päälle. Veikkaan että kovin monikaan ei esimerkiksi ottanut venettä ja rysäyttänyt sillä päin vihollisten laitureita ja niiden vieressä olevia hökkelimajoja, sitten nakannut pari krananaattia karilla olevaan veneeseen ja hypännyt siitä Strength Modella lähimmälle katolle, josta Cloackilla siirtyy vihollisten selustaan, tarttuen yhtä kurkusta kiinni ja käyttäen tätä suojakilpenä hetken ja heittänyt sitten pois, josta rynnännyt Speed Modella päin vihollista kaataen tämän ja tämän jälkeen ampunut jeepin bensatankin, joka on räjäyttänyt hökkelimajoista loputkin rojut ja viholliset siitä mukana. Aijaa, mä ainakin tein niin.

(Ei liittynyt nyt muuten Unchartediin kuin sillä, että totesin nykypelaajien olevan mielikuvituksettomia.)
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2011 klo 22.51
^ Ja sinä tyytymätön jos joku ei tykkää sun parhaasta pelistäsi :p
| XBL Gamercard | Terveisiä perseestä
1 ... 27 28 29 ... 32