PPArkisto

Yliarvostetuin peli/pelisarja

Yleinen pelikeskustelu

1 2 3 4 ... 32

Viestit

Sivu 3 / 32
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2008 klo 20.34
tilastokatsaus:HALO 18 WoW 14 GTA 9.
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2008 klo 20.48
Lainaus:06.03.2008 vanska kirjoitti:
Halo & Wow.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
13.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2008 klo 20.52
Eikös näitä voisi hieman perustellakin?
Rap is a music, Hiphop is a lifestyle. Ahdasmielisyys on hanurista|Last.FM|Tuubi

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2008 klo 20.56
Lainaus:06.03.2008 Kosk3lo kirjoitti:
Eikös näitä voisi hieman perustellakin
No todellakin. Nyt porukka tuntuu vain postailevan niitä pelejä/pelisarjoja, joista eivät itse satu tykkäämään. Jotain tolkkua siihen touhuun.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2008 klo 21.50
World of Warcraft ainakin. Ehkä myös Warcraftit ja Starcraftit.
Rekisteröitynyt:
01.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2008 klo 22.00
Lainaus:05.03.2008 Mr_Palikka kirjoitti:
Lainaus:05.03.2008 pumm1 kirjoitti:
Lainaus:05.03.2008 Hize kirjoitti:
WoW, Halot ja Medal Of Honorin (varsinkin nämä uusimmat).
Ai niin! Medal of Honorit! Ja Call Of Dutyt! (Paitsi ehkä 4. osa)
4. osahan on koko sarjan yliarvostetuin. Joka paikassa hehkutetaan kuinka mahtava peli on, vaikka todellisuudessa yksinpeli ei ole mitään uutta, aivan ok-räiskintä kaikkine spawn triggereineen ja putkineen. Ainut pelastus on moninpeli, joka on kyllä aika hieno, mutta ei nyt sen ansiosta pelille voi antaa vuoden paras peli -pystiä.


Call Of Duty 4 todellakin on kaiken ylistyksen arvoinen! Paras nettipeli koskaan: Monipuoliset hahmon muokkausmahdollisuudet, upea kenttäsuunnittelu, mahtava grafiikka, äänet ja tunnelma (jopa sillä 576i -resolla ja komposhitillä ja töllön "kajareilla"wink, pelattavuus timanttia, kaikki mahdolliset pelimuodot ja kaikinpuolin loistava toteutus tekevät Call Of Duty 4: Modern Warfaresta kaikkien aikojen parhaan verkkopelin, räiskintäpelin ja se on ylivoimainen Vuoden Peli 2007.

Kiitoksia.
500:s viesti 12.8.2007, 1000:s viesti 16.6.2008 --- 3 pvän bännit kun sanoin homoutta mielisairaudeksi. MKCorp taitaa tykätä pojista...
Rekisteröitynyt:
29.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2008 klo 22.21
1.COD 4 2. WOW 3. CS
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2008 klo 22.52
Ehdottomasti

1. CS
2. HALO
3. Half-Life 1-2 jne lisälevyt
cat2

Uga

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2008 klo 23.09
Lainaus:06.03.2008 JBond007 kirjoitti:
Lainaus:05.03.2008 Mr_Palikka kirjoitti:
Lainaus:05.03.2008 pumm1 kirjoitti:
Lainaus:05.03.2008 Hize kirjoitti:
WoW, Halot ja Medal Of Honorin (varsinkin nämä uusimmat).
Ai niin! Medal of Honorit! Ja Call Of Dutyt! (Paitsi ehkä 4. osa)
4. osahan on koko sarjan yliarvostetuin. Joka paikassa hehkutetaan kuinka mahtava peli on, vaikka todellisuudessa yksinpeli ei ole mitään uutta, aivan ok-räiskintä kaikkine spawn triggereineen ja putkineen. Ainut pelastus on moninpeli, joka on kyllä aika hieno, mutta ei nyt sen ansiosta pelille voi antaa vuoden paras peli -pystiä.


Call Of Duty 4 todellakin on kaiken ylistyksen arvoinen! Paras nettipeli koskaan: Monipuoliset hahmon muokkausmahdollisuudet, upea kenttäsuunnittelu, mahtava grafiikka, äänet ja tunnelma (jopa sillä 576i -resolla ja komposhitillä ja töllön "kajareilla"wink, pelattavuus timanttia, kaikki mahdolliset pelimuodot ja kaikinpuolin loistava toteutus tekevät Call Of Duty 4: Modern Warfaresta kaikkien aikojen parhaan verkkopelin, räiskintäpelin ja se on ylivoimainen Vuoden Peli 2007.

Kiitoksia.
Agree Cod ftw!
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: perjantai, 07. maaliskuuta 2008 klo 00.45
Herra moderaattori voisi ystvällisesti kertoa miksi viestini poistettiin?
Snatcher - A Cyberpunk Adventure

DDB

Rekisteröitynyt:
08.10.2007
Kirjoitettu: lauantai, 08. maaliskuuta 2008 klo 11.09
Ehdottomasti RuneScape. Aivan järkyttävä pelattavuus, kun ei sitä ole.
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 08. maaliskuuta 2008 klo 12.22
Muokattu: 08.03.2008 klo 12.23
Kyllä se on se World of Warcraft.

Peli on ihan normaali roolipeli, joka vielä maksaa.. En tajua mikä tässä niin paljon voi viehättää, todella moni kaverinikin pelaa tätä monta tuntia päivässä. En voi ymmärtää, mitä niin hyvää tuossa on.

Toisena Counter Strike.

Siis, sehän on ihan normaali FPS peli, mikä siitä tekee niin suositun edes? Tylsää pomminpurkua ja muuta.

Minusta taas Halo pelisarja on kaiken hehkutuksen ansainnut.
Yeah!
Rekisteröitynyt:
12.01.2008
Kirjoitettu: lauantai, 08. maaliskuuta 2008 klo 14.12
Muokattu: 08.03.2008 klo 14.15
Halon hakkuuseen yhdyn. Liian yliarvostettu kuten WoW.
PS3 | PSN ID: mc_Juusto | Hiphop4life |
Rekisteröitynyt:
20.01.2008
Kirjoitettu: lauantai, 08. maaliskuuta 2008 klo 21.18
Halo. Perustelut on jo varmaan tullut aikaisemmin tässä aiheessa.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. maaliskuuta 2008 klo 22.08
Lainaus:05.03.2008 Kissamies kirjoitti:
Joo, Half-Lifen yksinpelin hehkutusta en ole koskaan ymmärtänyt. Kyllähän sen kerran jaksoin pelata läpi mutta siinä se. Pelin varsinainen hienoushan on siinä, että se on poikinut niin loistavia modeja.
Ei, vaan pelin hienous on juurikin se yksinpeli. Modit tulivat siinä sivussa. Vai pystyykö joku muka sanomaan jonkun ekan Half-Lifen aikoihin ilmestyneen räiskinnän, jossa olisi yhtä loistava tunnelma, jossa olisi yhtä uskottava maailma kuin Black Mesa, tai jossa olisi yhtä paljon elämää suurempia kohtauksia kuin yhdessäkään Half-Lifen kentässä? Vieläkin peli potkii rytmityksensä ja tunnelmansa puolesta sata-nolla päähän joka ikistä vastaan tulevaa callofdutya, eikä sen merkitystä sooloräiskintöjen kehitykseen voi väheksyä. Harmi vain, että HL:n seurauksena on nähty aivan liian monia puhkiskriptattuja putkijuoksuja, mutta se ei ole Halffiksen vika.

Lainaus:08.03.2008 Stiflar kirjoitti:
Halo. Perustelut on jo varmaan tullut aikaisemmin tässä aiheessa.
No ei ole kyllä tullut vielä yhtiäkään edes välttäviä perusteluja. Ja jos joku olisi perustellut aiemmilla sivuilla, että Halo on yliarvostettu, koska Master Chiefin puku on hassu, niin se varmaan kelpaisi perusteluksi?

Halon hienoimmat asiat ovat jokseenkin mielenkiintoinen maailma ja selkeästi erilaiset viholliset. Jokaisen vihollistyypin lyöminen vaatii erilaista taktiikkaa: välillä pitää käydä päälle aseet laulaen, välillä taas kyykkiä nurkan takana ja nakella kranaatteja toivoen, että edes joku niistä perhanan Eliteistä heittäisi henkensä. Myös ajoneuvot ovat varsin toimivia. Hyvät puolet loppuvatkin siihen, sillä kenttäsuunnittelu on ihan armottoman perseestä, eikä niitä uskomattoman harmaita, ankeita ja tylsiä käytäviä jaksa kovin mielellään kompata tuntitolkulla putkeen. Olisivat edes laittaneet jotain scifipöytiä ja -tuoleja niihin muuten typötyhjiin huoneisiin, mutta kun ei niin ei. Kaikista nerokkaimpana piirteenä pelaaja laitetaan käymään lähes kaikki paikat läpi vähintään kahteen kertaan, että on oikein mukavaa. Asevalikoima on myös ihan onneton. Rynkyllä ei osu mihinkään ja avaruuspyssyt ovat totaalisia leluja. Pistoolissa sentään on edes jonkun verran munaa, mutta se ei oikein riitä. Kaiken lisäksi loppuratkaisua venytetään ja venytetään ja venytetään ja venytetään, vaikka pelaaja (tai ainakin minä) anoo armoa jo pelin puolessa välissä. Minä oikeasti olisin halunnut tykätä Halosta, mutta kun hyvät puolet voi luetella yhden käden sormilla, niin ei onnaa.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
09.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 15.08
Tämä on helppo. Vastaus: Halo

Miksi?
Huono juoni jossa ei ole kauheasti syvyyttä,
Pelattavuus on ihan kohtalainen, mutta putki juoksuksi se menee,
Grafiikkat on ihan kohtalaiset, mutta kentät on leegopalikka arkkitehtuuria sekä itseään toistavaa kopioi-liitä betoni viidakkoa.
Moninpelin tekninen toteutus kusee älyttömän pahasti Windows puolella.
Lisäksi en ymmärrä miten Halo eroaa muista räiskinnöistä jotenkin niin poikkeavasti, että se olisi kaiken sen hypettämisen arvoinen peli. Daikatanakin on parempi pelinä.

Oikeastaan se mitä näen hyvää Halossa on se, että se on perusräiskintä jossa perusasiat on tehty hyvin. Se ei ole monimutkainen eikä vaativa ja sopii perheen pienemmillekkin kun veret kääntää pois päältä valikoista. Se voi olla yksi iso syy sen suosioon. Mutta muuten se on aika tuhnu ja kaikkein yliarvostetuin peli-sarja viimeisen kymmenen vuoden sisään.
A song brings us joy. A song is the highest culture that Lilims have created. Don't you think so?PSN: AnXa, XLive: AnXa, Steam: AnXa
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 15.35
Cod4, Pitkälti täyttä kuraa..
-bc
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 19.06
Lainaus:08.03.2008 Raat0 kirjoitti:
Lainaus:05.03.2008 Kissamies kirjoitti:
Joo, Half-Lifen yksinpelin hehkutusta en ole koskaan ymmärtänyt. Kyllähän sen kerran jaksoin pelata läpi mutta siinä se. Pelin varsinainen hienoushan on siinä, että se on poikinut niin loistavia modeja.
Ei, vaan pelin hienous on juurikin se yksinpeli. Modit tulivat siinä sivussa. Vai pystyykö joku muka sanomaan jonkun ekan Half-Lifen aikoihin ilmestyneen räiskinnän, jossa olisi yhtä loistava tunnelma, jossa olisi yhtä uskottava maailma kuin Black Mesa, tai jossa olisi yhtä paljon elämää suurempia kohtauksia kuin yhdessäkään Half-Lifen kentässä? Vieläkin peli potkii rytmityksensä ja tunnelmansa puolesta sata-nolla päähän joka ikistä vastaan tulevaa callofdutya, eikä sen merkitystä sooloräiskintöjen kehitykseen voi väheksyä. Harmi vain, että HL:n seurauksena on nähty aivan liian monia puhkiskriptattuja putkijuoksuja, mutta se ei ole Halffiksen vika.
Omasta mielestäni Dark Forces 2 oli paljon parempi yksinpeli-FPS kuin mikään muu 90-luvun loppupuolella ilmestyneistä. Voittaa halffiksenkin pitkitettyine B-elokuvajuonineen 6-0 ja se ilmestyi 2-3 vuotta aikaisemmin. Tietenkin vasta moninpelaaminen teki FPS:stä varsinaisesti minun genreni ja vieläkin jätän suurimman osan sen peleistä pelaamatta, joten tuskin olen asiassa auktoriteetti. Joka tapauksessa sijoitan omassa mielessäni DF2:n kymmenen parhaan pelin ikinä joukkoon ja HL on loistava vain modiensa ansiosta.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 19.21
Lainaus:09.03.2008 Bocca kirjoitti:
Cod4, Pitkälti täyttä kuraa..

Se ei ole täyttä kuraa muttaei mikään kummoinen peli. Sen on varmaan nykyään maailman arvostetuin peli.(saatan hieman liioitella)

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 19.39
Lainaus:09.03.2008 Kissamies kirjoitti:
Omasta mielestäni Dark Forces 2 oli paljon parempi yksinpeli-FPS kuin mikään muu 90-luvun loppupuolella ilmestyneistä.
Dark Forces 2 oli hyvä, ja kieltämättä tarinapohjaisuutensa puolesta paljon edellä monia muita pelejä. Half-Life kuitenkin toi tarinankerronnan olennaiseksi osaksi itse peliä, siinä missä DF2:n sinänsä ihan kivat välivideot jäivät vähän irrallisiksi muusta pelistä. Juuri tuosta syntyy se valtava kuilu Half-Lifen ja sitä edeltävien pelien välille, sillä immersion puolesta peli oli aivan omaa luokkaansa. DF2:n ja Half-Lifen välissä ei muuten tainnut olla kuin yksi vuosi (HL ilmestyi loppuvuodesta 1998 ja DF2 taisi olla joko 1997 tai 1998, en jaksa nyt tarkistaa). Myönnän kyllä, etten aiemmin edes tullut ajatelleeksi Jedi Knightia, joka on hieno peli, mutta varsin pahasti ajan hampaan purema.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 02.01
Ai joo, siitä niin kutsutusta immersiivisyydestä jotkut toimittajatkin jaksoivat melskata. Ovathan ne jotkut skriptatut tapahtumat kieltämättä ihan hienoja, mutta pitemmän päälle puuduttava lähestymistapa tuo "pelaaja on koko ajan puikoissa." Kaikki paikasta A paikkaan B-siirtymisetkin laitetaan sitten pelaajan jurnutettavaksi ja se immersio menee sittenkin vähän hukkaan, ellei pelaaja satu pelaamaan koko peliä läpi yhdeltä istumalta kertaakaan lataamatta, näin kärjistetysti sanoen. Hahmojen kehittäminen käy vähän vaivalloisesti, kun pitää koko ajan tanssia kömpelösti pelaaja-Gordonin ympärillä. Pidän paljon enemmän siitä, että joskus palkitaan hienolla välivideolla, jolla viedään juonta tehokkaasti eteenpäin.

Tosiaan DF2 oli loppuvuodesta 1997 ja MotS oli tammikuussa 1998. Jostain sain päähäni että ne olisivat olleet 96 ja 97, ja enemmän kuin pari kuukautta välissä. Oli joissain suhteissa hyvä pelimoottori tuo "Sith." Hallitsi pitkät etäisyydet paljon paremmin kuin Quake-pohjaiset.
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 02.09
Lainaus:10.03.2008 Kissamies kirjoitti:
Ai joo, siitä niin kutsutusta immersiivisyydestä jotkut toimittajatkin jaksoivat melskata. Ovathan ne jotkut skriptatut tapahtumat kieltämättä ihan hienoja, mutta pitemmän päälle puuduttava lähestymistapa tuo "pelaaja on koko ajan puikoissa." Kaikki paikasta A paikkaan B-siirtymisetkin laitetaan sitten pelaajan jurnutettavaksi ja se immersio menee sittenkin vähän hukkaan, ellei pelaaja satu pelaamaan koko peliä läpi yhdeltä istumalta kertaakaan lataamatta, näin kärjistetysti sanoen. Hahmojen kehittäminen käy vähän vaivalloisesti, kun pitää koko ajan tanssia kömpelösti pelaaja-Gordonin ympärillä. Pidän paljon enemmän siitä, että joskus palkitaan hienolla välivideolla, jolla viedään juonta tehokkaasti eteenpäin.
Vähän pelikohtaista tuokin. Mielestäni Half-Lifen tyyli sopi siihen täydellisesti, sillä se vahvisti epätoivoista tunnelmaa ja lisäsi vaikutelmaa aina vain jatkuvasta ja jatkuvasta tutkimuslaitoksesta. Välivideoiden avulla paikasta toiseen pomppiminen olisi luultavasti syönyt tunnelmaa aika lailla. Eihän tuo tyyli tietenkään Jedi Knightissa olisi toiminut, mutta paikoitellen olisi ollut hienoa, jos siinäkin olisi juonta kuljetettu itse pelin sisällä ilman välinäytöksiä.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 21.10
Lainaus:08.03.2008 CM_Punk kirjoitti:
Kyllä se on se World of Warcraft.

Peli on ihan normaali roolipeli, joka vielä maksaa.. En tajua mikä tässä niin paljon voi viehättää, todella moni kaverinikin pelaa tätä monta tuntia päivässä. En voi ymmärtää, mitä niin hyvää tuossa on.

Toisena Counter Strike.

Siis, sehän on ihan normaali FPS peli, mikä siitä tekee niin suositun edes? Tylsää pomminpurkua ja muuta.

Minusta taas Halo pelisarja on kaiken hehkutuksen ansainnut.



hienoa tämä on ehdottomasti yliarvostettu. CS on pelkkää perusräiskintää mitä arvostetaan suuresti
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 22.58
Lainaus:10.03.2008 ile61 kirjoitti:
Lainaus:08.03.2008 CM_Punk kirjoitti:
Kyllä se on se World of Warcraft.

Peli on ihan normaali roolipeli, joka vielä maksaa.. En tajua mikä tässä niin paljon voi viehättää, todella moni kaverinikin pelaa tätä monta tuntia päivässä. En voi ymmärtää, mitä niin hyvää tuossa on.

Toisena Counter Strike.

Siis, sehän on ihan normaali FPS peli, mikä siitä tekee niin suositun edes? Tylsää pomminpurkua ja muuta.

Minusta taas Halo pelisarja on kaiken hehkutuksen ansainnut.



hienoa tämä on ehdottomasti yliarvostettu. CS on pelkkää perusräiskintää mitä arvostetaan suuresti
Jaahas.. Aloitan sanomalla etten pelaa CS:ää, mutta tuo peli ei ole mitenkään yliarvostettu vaan se oikeasti vain toimii kaikilla koneilla ja sen pelaamisesta tykätään oikeasti, aivan kuten ET jota en kyllä myöskään pelaa.

Syitä tähän on että siitä et näe tv-mainoksia, laskureita joka puolella peli saitteja, koska ilmestyy etkä myöskään jäätävää hypetys kampanjaa. mad

CS ja ET on vain toimivia räiskintöjä ei muuta, eikä varsinkaan yliarvostettuja.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 18.59
Lainaus:11.03.2008 T-hunter kirjoitti:
WOW, GW, HL, BF, sims, CS, Farcry
Kiitos taas tästä totaalisen sisällöttömästä, turhasta ja hyödyttömästä viestistä, jonka juuri poistin.
Hell Awaits
1 2 3 4 ... 32