PPArkisto

Nehrim Iso oblivio modi

The Elder Scrolls

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 16.02
Muokattu: 09.03.2008 klo 16.03
Koti sivut löydätte Täältä


Omasta mielestäni näyttää hyvältä ja lataan varmasti, tässä infoa tulossa (en jaksa suomentaa) ja on kopioitu sivuilta.




What exactly is it, Nehrim? How does it fit into Oblivion? And what does "Total Conversion" mean?
Well...:
What we are building is a totally new and independent world that has nothing to do with Tamriel, or the TES universe. This is also what a total conversion is – it works independently from the main game. And furthermore, Nehrim is actually an entire game itself.

Since this should be clear now, what exactly is so special about Nehrim? Why should I download and play it, as soon as it is released?

These are some reasons:

1.) Nehrim will have more roleplaying game elements than Oblivion. We did not develop an action game with RPG elements, in fact the opposite is the case. That will have effects on the world, the game mechanics and last but not least the story.

2.) In the world of Nehrim, there is always something to discover. Monotonous forests and dull dungeons? Not in Nehrim. And to be honest: Who wants to run through regions, which you can find outside of your own doorstep? There are landscapes in Nehrim, which have never been implemented in this form in a game.

3.) The story is more complex than simply Save the World. Much more complex. The characters have a developed personality, and go through changes. And who knows, maybe there will be a romance between the player and another character?

4.) There is a new soundtrack. Our musician Lukas Deuschel composed and is still composing new pieces. So even the audiophile in you will enjoy this new world. And by the way, there are also folk rock songs, e.g. a song from the successful German band “Schandmaul” in Nehrim.

5.) Nehrim includes a sophisticated voice acting spectrum. And when we say sophisticated, we do not mean ten speakers and two hours of spoken text; no, we talk about one of the biggest voice acting projects ever approached by a fan production. And no, we are not insane. Only ambitious.


When will it finally be finished? That is a question that we are are being asked at least as often as the Duke Nukem Forever developers. And just like them, we can only say : “It’s done when it’s done”. And there will be neither an open beta nor a demo. Nehrim will come out at some time, namely complete and finished.

ÜBy the way: We are often asked if Nehrim is going to cost money. No, it won’t. Because of legal reasons, a modification is not allowed to be commercial. We cannot insist on money, therefore Nehrim will be freely downloadable as soon as it comes out. The only thing you will need, is a version of Oblivion.

If you have any other questions, please use the FAQ. That will most likely answer your questions. However, we are looking forward to special questions. Just contact us at our address or ask us on the forum.

Ja ei kai tässä muuta olekkaan...
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
Rekisteröitynyt:
21.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 19.37
Jooh varsin kattava aloitusviesti.

Pistetäänpäs nyt pientä infoa tästä. Tosiaan tänään vasta kuulin tästä "modista".

Nehrim ei tule liittymään Tamrieliin, tai koko TES:iin millään tavalla. Se kertoo ihan omasta maailmastaan, joka tulee olemaan n. Morrowindin kokoinen. Pelissä tulee tekijöiden mukaan olemaan MQ, joka ei ole millään tavalla kliseinen "örkkejä fantasiamaailmaan ulkoavaruudesta", vaan enemmänkin ihmisläheisepi. Mukana on perinteinen kokemuspisteiden keruu systeemi, eli erilainen levelaustapa kuin oblivionissa. Level Scaling luonnolisesti poistettuna. Peli on myös ääninäytelty.
MCKorp antoi minulle bännit. Bänniä jäljellä vielä 1764 päivää.
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 19.49
Mahtavalta kuullostaa. Pääseekö tänne Nehrimin maailmaan siis jostain portalista Tamrielin kautta, vai onko ihan oma pelinsä?
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
11.03.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 20.25
tänään kuulin kans ekaa kertaa kyseisestä modista.. screenien perusteella tulee olemaan aivan tajuttoman kauniita maisemia/kaupunkeja... Mitään tietoo millon tää tulis?
   
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 20.34
Lainaus:09.03.2008 Dragunov kirjoitti:
Mahtavalta kuullostaa. Pääseekö tänne Nehrimin maailmaan siis jostain portalista Tamrielin kautta, vai onko ihan oma pelinsä?

Mitä nyt sivuja lueskelin, niin kai tämä on ihan oma pelinsä.


Lainaus:09.03.2008 cocaine kirjoitti:
tänään kuulin kans ekaa kertaa kyseisestä modista.. screenien perusteella tulee olemaan aivan tajuttoman kauniita maisemia/kaupunkeja... Mitään tietoo millon tää tulis?
Siellä lukee että tulee, kun on valmis. Eli ei mitään tietoa.


Tämä on kyllä pakkolataus, kuhan tulee. Mukavalta vaikuttaa maisemat ja muutkin kuvat. Nyt vaan pitää odotella.
Rekisteröitynyt:
18.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 22.23
Tossa kun vilkasee tuon tekiä tiimin sivuja niin onko nuo toiset modit oblivioniin vai morowindiin?
Rekisteröitynyt:
16.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 18.16
Muokattu: 10.03.2008 klo 18.26
Arktwend ja se toinen on Morrowindiin. (Ei käännettyjä.)
Edit: Ja tämähän ei ole enää modi vaan periaatteessa uusi peli. Ja huomautus Arktwendistä ja siitä toisesta (Ei muista dementia vaivaa) ne eivät ole yhtä hyviä kuin Nehrimistä on tulossa koska tämän SureAi:n heput tekivät molempia, joten koska he eivät keskittyneet yhteen kerrallaan. joten niistä ei tullut kovin viimeisteltyjä. Muuten kuka on sitä mieltä että tämä on Saksan salainen ase toisesta maailmansodasta?wink
Rekisteröitynyt:
02.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. maaliskuuta 2008 klo 20.08
Olisi Muuten ihan iva jos tehtäs Tes 4 joku Outlandiltä haiskahtava paikka..

Nooh tästä modista taitaa tulla syy uudellee asentamiseen kun ilmestyy.
Luin tästä joskus nexus:ksen sivuilla ja katoin siihen linkitetyn Trailerin ja pakko sanoo että hyvältä näyttää Pitänee kai ruveta levuttaa mun hahmoo että Nehrimis pärjäis ^^
Rekisteröitynyt:
21.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. maaliskuuta 2008 klo 20.53
Muokattu: 12.03.2008 klo 20.53
Lainaus:12.03.2008 KakashiSensei kirjoitti:
Olisi Muuten ihan iva jos tehtäs Tes 4 joku Outlandiltä haiskahtava paikka..

Nooh tästä modista taitaa tulla syy uudellee asentamiseen kun ilmestyy.
Luin tästä joskus nexus:ksen sivuilla ja katoin siihen linkitetyn Trailerin ja pakko sanoo että hyvältä näyttää Pitänee kai ruveta levuttaa mun hahmoo että Nehrimis pärjäis ^^

Sitä Nehrimiä varten pitää tehä kokonaa uus hahmo. Vanha Oblin hahmo ei käy.
MCKorp antoi minulle bännit. Bänniä jäljellä vielä 1764 päivää.
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. maaliskuuta 2008 klo 21.41
Otsikonkin voisi joskus korjata... ja onko tämä ilmainen?
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
21.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. maaliskuuta 2008 klo 22.00
Lainaus:12.03.2008 Dragunov kirjoitti:
Otsikonkin voisi joskus korjata... ja onko tämä ilmainen?

On ilmainen.. Eihän se olisi laillista että rahastettaiisiin pelillä, joka on perustaltaan eri yhtiön kehittämä.
MCKorp antoi minulle bännit. Bänniä jäljellä vielä 1764 päivää.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 22. toukokuuta 2010 klo 17.18
Ne, jotka eivät tiedä kyseisestä modista/pelistä mitään, niin tarkastakaa tämä.

Samaten on julkaistu myös uusia kuvia: http://www.gameswelt.de/galleries/screenshots/11467-Nehrim_Am_Rande_des_Schicksals.html

Saksalainen versio julkaistaan 9.6. enkkuversio taas tulee lähitulevaisuudessa.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. syyskuuta 2010 klo 18.55
No nyt pitää asentaa obli ja toi : )
0+0
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2010 klo 14.25
Varautukaa siihen, että peli kyykyttää konetta selvästi kovemmin, kuin oblivion. Itse en saanut edes siedettävää frameratea aikaiseksi, vaikka poistin kokonaan valaistuksen ja view distancen. Palaan pelin pariin, jahka saan tarpeeksi rahaa uutta konetta varten.
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2010 klo 17.38
Q8400 2.66ghz, 2gb DDR2 800mhz ja GTS 250 OC luulis jaksavan helposti vaikka olisi huonosti optimoitu?
0+0
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2010 klo 17.40
Mikäs mättää kun en pääse Nehrimissä aloittamaan peliä? Päävalikko tuntuisi toimivan kuten pitää, mutta peli ei mene päävalikosta mihinkän kun yritän uutta peliä aloittaa: ei kaadu/jäädy, vaan ei mene päävalikosta mihinkään.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 13. syyskuuta 2010 klo 17.52
Korjaus aikaisempaan: launcherista kannattaa disabloida kaikki tehoja syövät herkut pois, jos kone ei riitä. Ainakin nyt itse sain pelattavaan kuntoon.

PPC, onko Nehrimin kansio erillään Oblivionin kansiosta? Tuossa vaiheessa kyllä kokeilisin uudelleenasennusta.
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. syyskuuta 2010 klo 09.59
Muokattu: 15.09.2010 klo 17.28
Sain toimimaan.

Hyvältä vaikuttaa. Kaatuilu aina välillä syö hieman miestä, mutta Nehrimin tekijät eivät sille voi mitään että Oblivion on rakenteeltaan vain niin huonosti koodattu.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. syyskuuta 2010 klo 21.01
Ihan mukava modi- tai oikeastaan peli. Vajaa seitsemän tuntia oon pelannut ja kaatui vain kerran. Muutenkin yleisesti kaikki näyttää toimivan moitteetta, jopa asennus oli helppoa mikä aina on positiivista.

Vähän uupuu potkua munkin koneesta, mutta säätämällä grassin minimiin ja disabloimalla kaikki varjot ja veden heijastukset niin melko hyvin on pyörinyt tähän mennessä. En tosin ole mennyt paikkoihin jossa olisi paljon porukkaa kerralla. Sitä odotellessa.

MQ ja sen kehystarina vaikuttaa mielenkiintoiselta. Oli hienoa ensin lukea kirjoista pikku palasia jumalista ja sitten kuulla the Ordeissa asioiden oikea(?) puoli.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 20. syyskuuta 2010 klo 11.38
Siis miten ihmeessä se asennetaan, kun en tajua.
Pitääkö saksalainen versio asentaa ensin tai jotain.
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 20. syyskuuta 2010 klo 20.19
Lainaus:20.09.2010 Sotanakki kirjoitti:
Siis miten ihmeessä se asennetaan, kun en tajua.
Pitääkö saksalainen versio asentaa ensin tai jotain.
Asennat Oblivionin, luet tältä sivulta löytyvän ReadMen samalla kun lataat samalta sivulta löytyvää Nehrimin englanninkielistä versiota. Installeri hoitaa kaiken itse, yksi helpoimpia modeja asentaa.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
09.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. helmikuuta 2011 klo 20.28
Muokattu: 27.02.2011 klo 23.03
Tulipa pelailtua tossa tunti jos toinenkin, ja vasta siihen ekaan kylään pääsin. Jäin ihastelemaan maisemia ja sitä venereissua siihen kylälle. Tämä modi tuntuu paljon paremmalta kuin Oblivion itsessään.. Vähän outoa kylläkin, mutta tää tuntuu paljon miellekkäämmältä pelattavuudeltaan. Noi kaikki uudet diaryt jne levelaukseen on kyllä melkoiset keksinnöt. Ja maailma on hienosti suunniteltu.
aa'a
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 12. maaliskuuta 2011 klo 17.59
On muuten aivan erilainen kuin odotin. Vähän kuin Oblivion 1.5, ihan eri tarina, alue yms.
Ei sinänsä mitään jännittävää ole kyllä tullut vastaan, perusmetsää ihailtu vain. Vasta Sanctumissa kylläkin olen.
Rekisteröitynyt:
09.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. maaliskuuta 2011 klo 18.38
Tullu ny pelailtua tätä modia aika paljon, ja jotenki tuntuu paremmalta kun Oblivion itse. Juoni on hyvä, ei ole pelkkää "pelasta maailma sulkemalla portit" jne. Kivasti ovat osanneet tehdä tuon maailman, mutta onko kukaan muu huomannut että kun selaat karttaa niin se keltanen nuoli on pois siitä oikeasta kohdasta? Tielläkin kun kävelee niin se on aina vähän sivussa.
aa'a
Sivu 1 / 2
1 2