PPArkisto

Grand Theft Auto: Beta

Grand Theft Auto

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
19.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 18.27
Muokattu: 11.09.2008 klo 21.48
Ajattelin esitellä teille kaikille viidestä eri GTA:sta (kaikki 3D:t toisin sanoen) nähdyt beta-versiot (=keskeneräinen, valmistumaton virheellinen ym. versio pelistä). GTA:sta on saatu kuvakaappauksia jo reilusti ennen pelin julkaisua, mutta peli onkin muuttunut eikä lopputulos ole ollut samanlainen.

GTA 3

Autoja: (lähde)

Lopullinen nimi - Alkuperäinen nimi
Manana - Ariant
Moonbeam - Aster
Sentinel - Beamer
Infernus -Dyablo
Esperanto - Esparanto
Idaho - Hachura
Perennial - Maurice
Patriot - Hum Vee
Cheetah - Rocket
Kuruma - Sentinal
Stinger - Shark
Blista - Space
Luton (ei lopullisessa versiossa)
Panto (ei lopullisessa versiossa)

Muuta:

-poliisit autot alunperin New Yorkin poliisiautojen tapaan sinisiä
-poliisihelikopterien oli alunperin tarkoitus olla täysin valkoisia
-minimapin värin piti olla vaaleansininen
-alkuperäisessä versiossa oli lapsia, koulubusseja ja Portlandin sairaalan vastapäätä ollut rakennus oli suunniteltu kouluksi
-ihmisten raajojen oli tarkoitus irrota M16:a käyttäessä
-Claude oli erinäköinen - valkoisen kalpeat kasvot, erilaiset housut, kapeammat hartiat
-Clauden nimi olisi saattanut olla Fido
-Francis International Airport oli suunniteltu alunperin Staunton Islandille, ylhäälle karttaan
-Punk Noodlesia Portlandissa ei ollut
-pelissä olisi pitänyt esiintyä Darkel-niminen terroristi. Darkel antoi rampage-tehtävät. Eräs Darkelin tehtävistä olisi ollut sellainen, jossa Claude olisi koulunbussilla ottanut lapset kyytiin ja lopuksi räjäyttänyt bussin ja lapset sen mukana
-toisessa Darkelin tehtävässä Clauden olisi pitänyt suorittaa terroristi-isku Donald Loven pilvenpiirtäjään Dodolla
-pelissä olisi pitänyt nähdä WTC:n kaksoistornit. Kuitenkin 11.9.01 tapahtumat vaikuttivat New Yorkin kopioon sijoittuneeseen Liberty Cityyn, ja pelin tulo myöhästyi noin kahdella kuukaudella. Nähtävästi 9/11 iskujen takia myös ennakkoon kohutut Darkel ja lapsisiviilit poistettiin lopullisesta versiosta

+ video

GTA Vice City

video

-Fort Baxterin olisi kuulunut olla Yhdysvaltain ilma-, ei merivoimien tukikohta
-Fort Baxterilta lähtiessä toiselle saarelle Vice Cityn lopullisessa versiossa voi nähdä ns. "aavetornin", jonka varjo näkyy taustalla
-Fort Baxterin alueen oli suunniteltu paaaljon isommaksi
-Sunshine Autosin kartasta ei löydy Hyman Memorial Stadiumia, koska sitä ei alunperin pitänyt olla olemassa
-Vice Cityn ympärillä oli tarkoitus olla paljon pieniä saaria, mm. yksi Starfish Islandin vieressä
-Downtowniin kaavailtiin tietä, jota ei koskaan tullut
-Oikean puoleisen saaren rannan oli tarkoitus olla kapeampi pohjoisessa
-Poliisiautot olivat valkoisia, ja niissä oli punaisia ja sinisiä raitoja
-Kranaatinheitin oli suunniteltu peliin, samoin miinat, muttei niitä ollut lopullisessa versiossa
-Autoissa paljon muutoksia, eniten mm. Infernuksessa, Phoenixissa ja Sabre Turbossa
-Tommyn aloitusvaatteiden housut alunperin valkoiset
-Vice Cityn takateksteissä mainitut rämeet ovat kummastuttaneet monia pelaajia. Oletetaan, että Vice Cityn lähistöllä olisi kuulunut olla jonkinlaisia rämealueita.

GTA Advance
-Pelin ylhäältä päin kuvatussa Liberty Cityssä olisi pitänyt olla korkeuserot, mutta ne jätettiin pois teknisistä syistä

GTA San Andreas

video

-Big Smoke suunniteltiin pitämään valkoista, Sweet harmaata paitaa. Ryder uudistettiin kokonaan.
-Jengiläisten piti olla erinäköisiä. Värit eivät kuitenkaan eronneet betassa ja lopullisessa versiossa.
-Erilaiset maaseudun poliisiautot
-Madd Dogg mansionin ikkunat alunperin samanlaisia kuin muissa peleissä - rikottavia
-Jengiläiset pystyivät seuraamaan CJ:tä eri paikkojen sisälle, esimerkiksi Burger Shottiin
-Car Washit suunniteltiin, että CJ voisi pestä autonsa, jos se menisi likaiseksi
-Ohjelaatikot omasivat valkoisen reunuksen
-Bulletissa kaksi viivaa keskellä
-Ryderillä oli erilainen auto
-Moottoripyöräpoliisien asu oli keltainen, sitten harmaa ja lopuksi musta
-Poliisit ja kenties pelaajat pystyivät ottamaan autoista kiinni ja roikkumaan perässä
-Aluksi kaavailtiin, että jos CJ ampuu jonkun tai vaikka räjäyttää auton, paikalle saapu News Van (uutisvaunu). Vaunusta astuvat ulos reportteri ja kuvaaja, jotka alkavat tekemään asiasta raporttia.
-Alcatzarin-tyylinen vankila San Fierron yläpuolella kartassa.
-Jos särki katulampun, korjaaja tuli paikalle. Jos korjaajan tappoi ja paikalle palasi myöhemmin, lamppu oli edelleen korjaamatta.
-CJ:n oli alunperin suunniteltu tekevän töitä omalle casinolleen
-Betassa CJ pystyi ottamaan haltuunsa jengialueita myös Las Venturaksessa mafialta ja San Fierrosta eri jengeiltä. Jengialueita oli yli 100. Esimerkiksi mafian väri kartalla oli ruskea.
-Las Venturaksen nimi piti olla Las Ventura
-FBI Truck suunniteltiin peliin. Legendaarista ajokkia kuului käyttää tehtävässä "The Truth Is In There", jossa The Truth piti pelastaa Area 69:ltä, jonne hänet oli siepattu.
-24/7 -kaupoista pystyi ostamaan sikareita ja purukumia. Toiminto poistettiin kaiketikin sen turhuuden takia.

GTA Liberty City Stories beta

video

-Tonin alkuperäset Casual Clothes -vaatteet olivat erilaiset - vihreät liivit, ruskeat housut...
-Jälleen kerran siniset poliisiautot
-Channel 10 -TV-kanavaa saattoi pystyä katsomaan. Muutamissa kuvissa näkyy Channel 10:n kuvaa, jotka liittyvät erilaisiin pelin uutisaiheisiin

GTA Vice City Stories

video

-Victorin oikeassa kädessä oli tatuointi
-Tuntematon moottirpyörä, joka ei päässyt valmiiseen peliin
-Lance Vancen ensimmäiset vaatteet erilaiset
-Vice Cityn kummitustornin voi edelleen nähdä kaukaa! (lopullisessakin versiossa)


Grand Theft Auto IV

-Nikon piti pystyä pitämään käsissään hanskoja, mutta ne poistettiin pelistä viime hetkellä
-Nikon puhelimesta pystyi alunperin kuuntelemaan radiota, mutta ominaisuus jäi lopullisesta versiosta pois, ettei radioon kyllästyttäisi liian nopeasti
-Autojen takakontteihin pystyi säilömään aseita. Kuitenkin aseiden kuljetus on lopullisessa versiossa samanlainen kuin aiemmissakin GTA:issa, ja ominaisuus toimii vain Little Jakobin autossa
-Varhain, kun pelistä alettiin tietämään jotain, pelin taidekuvissa esiteltiin Lola-niminen hahmo, jonka sanottiin olevan prostitoitu. Lolaa ei kuitenkaan nähdä missään vaiheessa pelin juonta.
-Kaupungissa oli myös alunperin mustia poliisiautoja
-Nikon piti osata kiivetä puhelintolppiin. Vaikka kiipeilytaidot ovatkin pelin lopullisessa versiossa kehittyneet valtavasti verraten aiempiin GTA:ihin verrattuna, Niko ei kuitenkaan tolppiin kiivennyt.
-Äänenvaimentimen omaava pistooli jäi lopullisesta versiosta, samoin käsiaseita oli vain pesäpallomaila ja puukko (trailereissa ehdittiin näkemään mm. saha, matto/laatikkoveitsi sekä leka)
-San Andreaksessa nähdyn BF-400:n uudempi versio BF-800 jäi pois lopullisesta versiosta, samoin vielä neljännessä trailerissa nähty GT-450-niminen kaksipyöräinen
-Nikon kännykässä oli kamera, jolla pystyi ottamaan vielä ainakin pelin tammikuun -08 betaversiossa kuvia ja pistämään ne talteen pelin muistiin. Kamera jäi, muttei kuvia pysty katsomaan kuitenkaan.
-Little Jakob muuttui 2007 kevät - 2008 kevät välillä otetuissa promokuvissa paljon ennen lopullista versiota. Aluksi Jakob esiteltiin maailmalle tällaisena, mutta myöhemmin on epäilty, oliko kuvan henkilö sittenkään Little Jakob. Lähes lopullisen ulkonäkönsä Jakob sai jo syksymmällä julkaistuista promokuvista, tällöinkin tosin Jakob käytti huomaamattomampia silmälaseja.
-Liberty Cityssä on paljon Cluckin Bellejä, Burger Shotteja ja diner-ravintoloita, joihin ei pääse sisälle. Nähtävästi ruokapaikkoja vähennettiin että niitä ei olisi liikaa tai kaikkia ei saatu valmiiksi pelin teon loppuun mennessä.
-Roman tervehtii traileri 3:ssa Nikoa, joka on juuri saapunut Liberty Cityyn, iltapäivällä. Lopullisessa versiossa Niko saapuu Amerikkaan yöllä.
-Graafikoita kehiteltiin paljon alkuperäiseen verrattuna, sillä alunperin tiet vastasivat graafisesti San Andreaksen tasoa
Grand Theft Auto 3 96 % - Vice City 100 % - San Andreas 100 % - LCS 100 % - VCS 100 % - IV 100% Saints Row 2 100% - The Third 100% [i]Red Dead Redemption 100%[i]
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 19.14
Tietääkseni GTA 3: n betassa Infernus oli Rocket ja Cheetah Diablo, ei toisinpäin.
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 19.18
Olihan tossa paljon mielenkiintoista juttua.

"Jos särki katulampun, korjaaja tuli paikalle. Jos korjaajan tappoi ja paikalle palasi myöhemmin, lamppu oli edelleen korjaamatta."

- Mulle tuli kerran mieleen, että irtaimistoa särkiessä vois tulla korjaajat paikalla, niin tollaista näköjään oli sunniteltu razz
Bling, check! Bodies, check! Paper, check! That's how we roll! :: Intel Core i5-2500K 4,0Ghz, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Rekisteröitynyt:
19.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 19.25
Muokattu: 09.03.2008 klo 19.30
Lainaus:09.03.2008 Carbonox kirjoitti:
Tietääkseni GTA 3: n betassa Infernus oli Rocket ja Cheetah Diablo, ei toisinpäin.

Katsohan se video...

Sitten lisäsin vielä GTA3:een ne kaksoistornit. Sekä San Andreakseen 24/7 -kauppojen alkuperäisen merkityksen.
Grand Theft Auto 3 96 % - Vice City 100 % - San Andreas 100 % - LCS 100 % - VCS 100 % - IV 100% Saints Row 2 100% - The Third 100% [i]Red Dead Redemption 100%[i]
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 19.39
Muokattu: 09.03.2008 klo 19.54
Tuossa on tosi vähän juttua. Vice Cityssä oli autoissa paljon muunnoksia, esim Infernus oli enemmän Lamborghini Countachin näköinen etu- ja takavaloilta, Phoenixissa oli tupla-etuvalot, Sabre Turbossa kolmiomainen etuosa jne.

Tommy Vercetillä oli kans valkoset housut, ja Vice City manuaalissa näkyy semmonen sinikeltainen Oceanic-auto.

http://www.gouranga.com/movies-gtavc-01.htm
- Things we don't understand, scare us.
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 20.00
Lainaus:09.03.2008 Erkki-Pekka kirjoitti:
Lainaus:09.03.2008 Carbonox kirjoitti:
Tietääkseni GTA 3: n betassa Infernus oli Rocket ja Cheetah Diablo, ei toisinpäin.

Katsohan se video...

Sitten lisäsin vielä GTA3:een ne kaksoistornit. Sekä San Andreakseen 24/7 -kauppojen alkuperäisen merkityksen.



Katsoin, ja siinä luki aivan kuin viestissäni. Mistäs arvasinkaan...
Rekisteröitynyt:
20.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 20.12
Niin paljon mukavaa olisi voinut tulla Gta: SA mutta ei niin ei. :I
Rekisteröitynyt:
19.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 18.25
Lainaus:09.03.2008 Carbonox kirjoitti:
Lainaus:09.03.2008 Erkki-Pekka kirjoitti:
Lainaus:09.03.2008 Carbonox kirjoitti:
Tietääkseni GTA 3: n betassa Infernus oli Rocket ja Cheetah Diablo, ei toisinpäin.

Katsohan se video...

Sitten lisäsin vielä GTA3:een ne kaksoistornit. Sekä San Andreakseen 24/7 -kauppojen alkuperäisen merkityksen.



Katsoin, ja siinä luki aivan kuin viestissäni. Mistäs arvasinkaan...

No, kato sit uudestaan... Rocket/Cheetah ja Dyablo/Infernus...
Grand Theft Auto 3 96 % - Vice City 100 % - San Andreas 100 % - LCS 100 % - VCS 100 % - IV 100% Saints Row 2 100% - The Third 100% [i]Red Dead Redemption 100%[i]
Rekisteröitynyt:
06.08.2007
Kirjoitettu: tiistai, 11. maaliskuuta 2008 klo 20.04
Lainaus:09.03.2008 Erkki-Pekka kirjoitti:
GTA San Andreas

-Jengiläiset pystyivät seuraamaan CJ:tä eri paikkojen sisälle, esimerkiksi Burger Shottiin
-Car Washit suunniteltiin, että CJ voisi pestä autonsa, jos se menisi likaiseksi
-Poliisit ja kenties pelaajat pystyivät ottamaan autoista kiinni ja roikkumaan perässä
-Aluksi kaavailtiin, että jos CJ ampuu jonkun tai vaikka räjäyttää auton, paikalle saapu News Van (uutisvaunu). Vaunusta astuvat ulos reportteri ja kuvaaja, jotka alkavat tekemään asiasta raporttia.
-Alcatzarin-tyylinen vankila San Fierron yläpuolella kartassa.
-Jos särki katulampun, korjaaja tuli paikalle. Jos korjaajan tappoi ja paikalle palasi myöhemmin, lamppu oli edelleen korjaamatta.
-Betassa CJ pystyi ottamaan haltuunsa jengialueita myös Las Venturaksessa mafialta ja San Fierrosta eri jengeiltä. Jengialueita oli yli 100. Esimerkiksi mafian väri kartalla oli ruskea.

Miksiköhän nämä mitkä tohon laitoin niin otettiin pois lopullisesta versiosta? Ei siinä onhan noista osa aika turhia, mutta esim sitä uutisväkeäkin ois ollu kiva vähän löylyttää... wink
PSN: virheraportti
Rekisteröitynyt:
19.02.2008
Kirjoitettu: tiistai, 13. toukokuuta 2008 klo 18.33
GTA IV beta lisätty. Jos joku tietää muita ominaisuuksia, jotka jäivät IV:stä pois, niin kertokaa ihmeessä!
Grand Theft Auto 3 96 % - Vice City 100 % - San Andreas 100 % - LCS 100 % - VCS 100 % - IV 100% Saints Row 2 100% - The Third 100% [i]Red Dead Redemption 100%[i]
Rekisteröitynyt:
25.04.2008
Kirjoitettu: tiistai, 13. toukokuuta 2008 klo 18.47
gta:iv:n lisämateriaaliin kuuluu kurkommat puhelimet.

näissä puhelimissa on toden. XBOX visionia hyödyntävä videopuhelu ominaisuus, radio ja mahd. MP3-soitin, johon voisi ladata omaa musiikkia/ostaa sitä.

lisäksi niko tulee saamaan paljon lisävaatetusta lisämateriaalin saavuttua.

uskon myös että multiplayer hahmolle tulee lisää vaatevaihtoehtoja ostettavaksi.
GTA fan boy.youtube channel: http://youtube.com/rrocketo
Rekisteröitynyt:
07.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 13.20
GTA 3 video ei toimi ja muute rupes kiinnostamaa noi koululaiset ja toi darkel oon ettiny koko netistä tietoa siitä ja varmaan laitanki viestiä rockstarille.
joo
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 15.27
GTA IV:ssähän piti pystyä kiipeämään tolppiin.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 17.17
Olisi kyllä ollut realistista jos GTA IV:hen olisi saatu tuo aseet takakonttiin -ominaisuus. Taskuunhan mahtuu vaikka mitä :)
cat2

Uga

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 18.06
Muokattu: 15.05.2008 klo 18.11
Tuosta Lolasta niin löysin kyseisen naisen poliisien tietokannasta.
Ei sieltä autossa olevalta tietokoneelta vaan erään sähköpostin mukana tulevalta sivulta.

E: Tältä Darkel näytti GTA III
http://youtube.com/watch?v=ZfUCswQwkQk&feature=related
homer

Jameson

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
27.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 22. toukokuuta 2008 klo 15.19
GTA: San Andreas olisi voinut olla parempi, jos nuo kaikki jutut olisivat olleet siinä. Saakohan noita BETA-version juttuja PC-versioon miltään sivustolta ladattua? Olisi kyllä ihan kiva, jos saisi jotain reporttereita ammuskella tai poltella vaikkapa sikaria. Toisi vähän lisämatskua - ja etenkin huumoria - peliin.
- Elämä on kuin pokeri; jos ei ole paria, niin täytyy olla hyvä käsi...If nothing goes right, then you just have to go left.
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2008 klo 07.49
Lainaus:22.05.2008 Kyoshiro kirjoitti:
GTA: San Andreas olisi voinut olla parempi, jos nuo kaikki jutut olisivat olleet siinä. Saakohan noita BETA-version juttuja PC-versioon miltään sivustolta ladattua? Olisi kyllä ihan kiva, jos saisi jotain reporttereita ammuskella tai poltella vaikkapa sikaria. Toisi vähän lisämatskua - ja etenkin huumoria - peliin.
Ehdottomasti. Minusta oli aivan typerää, että jengiläisiä ei esim. voinut viedä mukanaan taloihin sisälle tai että tuota vankilaa(varmasti mielenkiintoinen idea) ei ollutkaan. Autoistakin piti nähtävästi voida roikkua. Ei ihmekkään, että peli tuntuu nykypäivänä tappavan tylsältä, mutta osasyynä voi myös olla se, että nykyään vaatii kaikelta kuuluisaa Euphoriaa.
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2008 klo 14.05
"Nähtävästi 9/11 iskujen takia myös ennakkoon kohutut Darkel...."
Mitäs kohuttavaa tossa pulsussa on?
Rekisteröitynyt:
12.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2008 klo 14.25
Eikös nelosessa pitänyt olla myös äänenvaimennin pistooliin? Harmittaa kun radio jäi pois kännykästä. Oikein odotin, että pääsisi räiskimään pahoja poikia vastaan, ja samalla kuunnella radiota
Peelot. Rekisteröity yhdistys ry. N. 3000 viestiä trollattu (ja kaikkia kiinnosti). o_O
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2008 klo 14.47
Lainaus:23.05.2008 Jonez1 kirjoitti:
"Nähtävästi 9/11 iskujen takia myös ennakkoon kohutut Darkel...."
Mitäs kohuttavaa tossa pulsussa on?
Kuulemma oli tero, ja yhdessä sen tehtävässä piti lentää Love Mediaa päin Dodolla.
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. toukokuuta 2008 klo 14.48
Lainaus:11.03.2008 Haihenekka kirjoitti:
Lainaus:09.03.2008 Erkki-Pekka kirjoitti:
GTA San Andreas

-Jengiläiset pystyivät seuraamaan CJ:tä eri paikkojen sisälle, esimerkiksi Burger Shottiin
-Car Washit suunniteltiin, että CJ voisi pestä autonsa, jos se menisi likaiseksi
-Poliisit ja kenties pelaajat pystyivät ottamaan autoista kiinni ja roikkumaan perässä
-Aluksi kaavailtiin, että jos CJ ampuu jonkun tai vaikka räjäyttää auton, paikalle saapu News Van (uutisvaunu). Vaunusta astuvat ulos reportteri ja kuvaaja, jotka alkavat tekemään asiasta raporttia.
-Alcatzarin-tyylinen vankila San Fierron yläpuolella kartassa.
-Jos särki katulampun, korjaaja tuli paikalle. Jos korjaajan tappoi ja paikalle palasi myöhemmin, lamppu oli edelleen korjaamatta.
-Betassa CJ pystyi ottamaan haltuunsa jengialueita myös Las Venturaksessa mafialta ja San Fierrosta eri jengeiltä. Jengialueita oli yli 100. Esimerkiksi mafian väri kartalla oli ruskea.

Miksiköhän nämä mitkä tohon laitoin niin otettiin pois lopullisesta versiosta? Ei siinä onhan noista osa aika turhia, mutta esim sitä uutisväkeäkin ois ollu kiva vähän löylyttää... wink

Playstation2 on valitettavan rajallinen konsoli, eikä pelistä varmaankaan haluttu lagista tai liian raskaasti toimivaa
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: torstai, 19. kesäkuuta 2008 klo 00.14
Lainaus:Erkki-Pekka kirjoitti:
...
-Nikon kännykässä oli kamera, jolla pystyi ottamaan vielä ainakin pelin tammikuun -08 betaversiossa kuvia ja pistämään ne talteen pelin muistiin

...
Onhan Nikolla edelleen puhelimessaan kamera, mutta vieläkään ei taideta tietää miten niitä kuvia pystyy katsomaan? Kai niitä ei voi, typerää.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Sivu 1 / 1