PPArkisto

Talvisota: Icy Hell

Strategia- ja sotapelit

Sivu 5 / 5
1 ... 4 5

Viestit

Sivu 5 / 5
Rekisteröitynyt:
06.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 14.12
Lainaus:24.10.2008 Hikipanta kirjoitti:
Lainaus:Ps. Mixer, sinäkö olit yksi äänittäjistä? Puheet kamalan surkeaa, anteeksi vain frown

No jos mixer on 5€:n mikkiin huutanut nuo jutut kotonaan, niin onse parempi kuin pelaisi ilman ääniä. Itse peliä en pelaa niin tiukkapipoisesti.

Tarkoitatko, että äänenlaatu olisi se ongelma? Eikai ny sentään.
Kjodin, ishänmjaan ja ushkonnon puolesta. smile
Rekisteröitynyt:
11.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 25. lokakuuta 2008 klo 20.08
Lainaus:25.10.2008 illi kirjoitti:
Lainaus:25.10.2008 ExLePanen kirjoitti:
Lainaus:24.10.2008 Hikipanta kirjoitti:
Lainaus:Ps. Mixer, sinäkö olit yksi äänittäjistä? Puheet kamalan surkeaa, anteeksi vain frown

No jos mixer on 5€:n mikkiin huutanut nuo jutut kotonaan, niin onse parempi kuin pelaisi ilman ääniä. Itse peliä en pelaa niin tiukkapipoisesti.
taitaa mixer olla ärlä vikanen koska olen huomannut että koko suomen armeija on enemmä tai vähemmän ärrä vikainen, siis tässä pelissä.cry
Ja venäläinen.
pikemminkin ärrävikainen TAI venäläinen, ei voi olla molempiawink
Rekisteröitynyt:
14.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 20.28
Lainaus:24.10.2008 Jaffe- kirjoitti:
Kohdan pääasiallinen ongelma minulle oli se, että napsuttelin tiettyjä joukkoja ja ihmettelin mikseivät ne tule valituiksi. Vetäytymisessä sama juttu tuli uudelleen ja ymmärsin, ettei niitä ole tarkoituskaan. Kuitenkin olisi mielestäni toiminut paremmin, jos joukoille olisi voinut antaa samalla käskyjä minne mennä, eikä vasta sitten kun ne ovat jo lopettaneet vetäytymisen ja asettuneet sinne sumppuun.

Tämähän ei ole mitenkään suuri miinus ajatellen, että tämä on vain osa yhtä missiota. Silti isku ensivaikutelmaan.
ok. Minulla on kyllä hyvät selitykset, mutta ei niillä kai väliä ole. smile


Lainaus:En minä sitä bugiksi sanoisikaan. Bugihan on ohjelmointivirhe, mutta tämä ainakin omalla kohdallani johtaa siihen, että missioita ei pysty vetämään läpi ensimmäisellä yrittämällä, vaan vasta useamman kokeilun jälkeen, kun tietää jo miten vastustaja toimii. Toisaalta en ole kokeillut pelata vielä helpoimmalla tasolla (eikä olisi aikomuksenikaan).
Bugilla tarkoitin sitä laajaa merkitystä "Se joka on bugi, ei ole ominaisuus; se joka on ominaisuus ei ole bugi;" eli bugiksi tarkoitetaan kaikkea sitä toimintaa ja gameplayta, joka ei ole pelinkehittäjien suunnittelema tai haluama.

Toisin sanoen se, että vähän väliä pelaaja kuolee, oli ihan tarkoitettu ominaisuus. Eli Talvisota ei ole mikään "Stupid Invaders", muttei myöskään peli-jossa-et-voi-kuolla-vaikka-kuinka-yrittäisit.

Helpoin taso ei ole kovin paljon normaalia helpompi. Se oli vähän kinkkinen juttu, koska pelimme ei ole kuin lähes kaikki muut - jossa sinun pitää voittaa/tappaa kaikki viholliset. Meidän pelissämme, suhteelliset usein voitto tulee "häviämällä" - eli puolustautumalla, vetäytymällä jne. Eli jos oltaisiin tehty tosi helppo peli, niin pelaajat esim. pysyisivät joissain asemissa tunteja niitä puolustamassa, vaikka niiden olisi pitänyt vetäytyä aikoja sitten toisiin asemiin...


Lainaus:Minä juuri pidän peleistä jotka vaativat ajattelua, Talvisodasta sain vain heti vaikutelman, että tässä sitä ei vaadita. Toisaalta mielipiteeni olisi mahdollisesti ollut aivan toinen, jos pelissä olisi ollut kattavampi tutoriaali.
Meillä ei valitettavasti ollut mahdollisuutta tehdä kunnon tutoriaalia (mahdollisuutta = pelimoottorin lisenssiointijärjestelyt eivät antaneet meille sellaista teknistä mahdollisuutta; kunnon tutoriaali = tutoriaali, jossa jokainen nappi olisi näytetty, selitetty, kokeiltu, kun muut ovat kytkettynä pois päältä). frown

Mitä taas ajattelusta... Odottapa kunnes pääset suomalaiskampanjan toiselle missiolle (Taipale), jossa joudut todellakin miettimään, miten helkutissa noita puna-armeijan joukkoja pystyy pysäyttämään!.. cool Tai voit vaihtoehtoisesti lukea threadin meidän foorumilla.


Lainaus:Great. Ilman viestiäsi Talvisota olisi jäänyt hyllyyn pölyttymään yllättävän aikaisin odottamaan uutta yritystä. Nyt olen vetänyt ensivaikutelman vessanpöntöstä alas ja aloitan uudelleen muutama uusi ässä hihassa.
Tosi hieno juttu! smile


mixer - sekoitettuna, ei vatkattuna.
Rekisteröitynyt:
14.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 20.32
Lainaus:24.10.2008 Hikipanta kirjoitti:
Tutorialin jälkeen voisi sanoa ihan 8 arvosanan peliksi. Tosin pari ongelmaakin jäi: Miten AT-tykeille ja MG:lle voi asettaa sen suunnan ja alueen, minee ampuvat ja miten mortareille hankitaan lisää ammuksia?

Jos katsot kaikki napit läpi ruudun vasemmassa alakulmassa, niin huomaat kaikki ominaisuudet mitä tässä kyselet. Löydät sieltä myös paljon muutakin mielenkiintoista - sen takia suosittelenkin tutkiskelemaan itse, enkä vastaa suoraan kysymyksiisi.

Mutta taisitkin saada jo vastauksen kysymyksiisi meidän keskustelupalstallamme. smile
mixer - sekoitettuna, ei vatkattuna.
Rekisteröitynyt:
14.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 27. lokakuuta 2008 klo 20.47
Muokattu: 27.10.2008 klo 20.48
Lainaus:24.10.2008 illi kirjoitti:
Ps. Mixer, sinäkö olit yksi äänittäjistä? Puheet kamalan surkeaa, anteeksi vain frown
Ei tarvitse pyydellä anteeksi. Kyllä minäkin ymmärrän ettei ne ole mitenkään maailman parasta. Mutta en kyllä usko siihenkään, että ne olisi aivan pepusta. Suurimmathan valitukset (tietenkin pl. esim. r-vikaa) äänien suhteen eivät itse asiassa ole edes oikeutettuja. Lukekaapas tämä foorumin threadi, niin ymmärrätte mistä puhun. smile

Lainaus:24.10.2008 Hikipanta kirjoitti:
No jos mixer on 5€:n mikkiin huutanut nuo jutut kotonaan, niin onse parempi kuin pelaisi ilman ääniä. Itse peliä en pelaa niin tiukkapipoisesti.
Samaisessa threadissa löytyy muuten pieni päivitys, joka kytkee suomalaisäänet pois päältä. Kokeilkaa! Itse myös uskon siihen, että ilman puheita pelaaminen on huonompaa kuin äänien kanssa (vaikka kuinka ottaisi päähän).

Lainaus:25.10.2008 ExLePanen kirjoitti:
pikemminkin ärrävikainen TAI venäläinen, ei voi olla molempiawink
Niinpä! Ei kukaan nyt voi näin huono olla!
lol


mixer - sekoitettuna, ei vatkattuna.
Rekisteröitynyt:
16.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 19.14
Muokattu: 29.10.2008 klo 19.21
E: Ei enään mitään. Vastaus löyty.
"Emme löytäneet Peliplaneetalta minkäänlaista elämää." - eräs astronautti totesi.
Rekisteröitynyt:
11.02.2007
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 15.06
läjä juttuja

Lainaus:Niinpä! Ei kukaan nyt voi näin huono olla!
lol






jos olisi niin pimeä aines repisi itseltään hiukset nenän kautta, sormien läpi ja lopulta kurkuun. razz
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. lokakuuta 2008 klo 13.53
Olis kannattanut ottaa joihinkin amis kouluhin missä koulutetaan media-assareita. Ne olis mielellään tehny tehtäväks ääniä johonkni peliin. Vaikka ne ei ite puhuis, mutta ne olis voinu äänittää ja editoida jonkun muun puheet.
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 18.09
Pukatkaa demoa kehiin jos on.
Sivu 5 / 5
1 ... 4 5