PPArkisto

Resistance and Liberation(HL2)

Modit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
20.01.2008
Kirjoitettu: tiistai, 29. huhtikuuta 2008 klo 07.57
Eli tämmöinen WWII modi on tulossa hl2:lle. Tietääkseni tämä on simulaatio.

http://www.resistanceandliberation.com/
Blaa Blaa Bla.
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 10. toukokuuta 2008 klo 16.29
Hyvältä näyttää. Panosta alotukseen enemmän!
-bc
Rekisteröitynyt:
16.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 16. toukokuuta 2008 klo 16.21
insurgency uusilla skineillä frown
Rekisteröitynyt:
17.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. heinäkuuta 2008 klo 21.21
Muokattu: 20.07.2008 klo 23.54
Alpha versio tullut pari päivää sitten. MAHTAVA MODI! Ei pelkästään realisuudestaan, vaan tunnemmallaan. Pelattavuuskin on todella hyvää. Varsinkin esteiden yli kiipeäminen on hauskaa. razz


Alpha versio sisältää 2 mappia (?) ja USAlle ja Saksalle kummallekkin 2 erillaista sotilasta.


Kulkuneuvoja Alphassa ei vielä sisällä.

http://www.forum.resistanceandliberation.com/showthread.php?t=7423
PSN ID: The_EagleHeart
Rekisteröitynyt:
23.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 21. heinäkuuta 2008 klo 19.07
Pitääkö olla half life 2 et toi toimii?
XP Media Center Edition,3GB Ram,Club 3d HD 4670 1GB,AMD Phenom 8650 x3 2.3Ghz,Asus M3A78
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 18.17
Muokattu: 22.07.2008 klo 18.18
Ohhoh! Pitääpä laittaa tulemaan. Videoita hieman katselin YouTubesta ja vaikutti hyvältä. Onkos tällä vielä jopa pelaajia? biggrin

Edit: Heittäkää joku latauslinkkiä, kun tuntuu olevan nuo modin kotisivut hieman solmussa.
Örrörrr.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 18.26
Lainaus:16.05.2008 T-hunter kirjoitti:
insurgency uusilla skineillä frown
Pah... Insurgency ei pääse lähellekään realismia.
Abit IP35 :: Intel Core 2 Quad Q6600 :: 4Gb DDR2 :: GeForce 8800GTS :: Windows Vista
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 22.19
Keskeneräinenhän tuo on, mutta on tuossa pirun kova tunnelma, kun pelataan tiimissä jossa NCO:illa on mikit ja osaavat vielä käyttää niitä. Tuossa pelailin jonkin aikaa, niin meidän NCO teki tiivistä yhteistyötä toisen ryhmänjohtajan ja muun joukkueen kanssa.

Oli pirun hieno tunnelma, kun muut ryhmäläiset lähtivät perääntymään, kun alkoi vissiin sniperin kuteja sadella ja itse jäin suojaamaan kaatuneen moottoripyörän taakse perääntymistä. Sain sitten takaa-ajajat tapettua, mutta sitten kuolin kait verenvuotoon, kun kokoajan alkoi health laskemaan.

On tuo melko samanlainen kuin Insurgency, mutta tunnelma on siistimpi imo.. Kannattaa kokeilla! Varmasti tulee HL2:sen parhaita modeja, jos tiimi jatkaa kehittämistä ja bugit saadaan korjattua.
Örrörrr.
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 22. heinäkuuta 2008 klo 23.00
Menee lataukseen ensimmäisenä aamulla. Tunnelma ja realismi (+WWII ja moninpeli) = Win!

Melkeimpä jännättää mitä on tiedossa.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. heinäkuuta 2008 klo 23.17
Eli alussa modi saattaa tuntua aivan karmealta mm. animmaation, tekstuureitten, ikoneiden ja yms. ominaisuuksien puutteiden vuoksi. Kannattaa kuitenkin viettää modin parissa pidempään, sillä noihin mainittuihin seikkoihin kun tottuu, niin huomaa millainen modi kuoren alta paljastuukaan.
Abit IP35 :: Intel Core 2 Quad Q6600 :: 4Gb DDR2 :: GeForce 8800GTS :: Windows Vista
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2008 klo 00.07
Jeps, muutama tunti nyt on kaikkiaan sodankäyntiä takana, ja täytyy todeta että aika positiivinen kokemus on tämä modi näinkin aikaisessa vaiheessaan ollut. Kun vastakkain sattuu molemmin puolin hyvät pelaajat niin taisteluiden tunnelma on melko hyvä, vaikka kyllähän jo Red Orchestrakin on jo aiemmin tarjonnut vähintään samankaltaiset fiilikset.

Eli siinä mielessä ei kyllä tarjoa tämä mitään uutta muuhunkaan tarjontaan verrattuna, mutta täytyy muistaa että eipä peli ole vielä kokonaisuuttaan edes saavuttanutkaan.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
26.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 24. heinäkuuta 2008 klo 12.59
Alkuun modi voi todellakin tuntua sekavalta ja raakileelta, mutta modissa piilee mielestäni todella kova potentiaali. Siinä on kuitenkin aika paljon mielenkiintoisia toimintoja, kuten nerokas hiiren rullalla toimiva tähtäyssysteemi ja esteiden yli kiipeäminen. Toivottavasti valmistuu pian.
"McBain on tosi iso skrode" -Bart Simpson
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 11.30
Muokattu: 25.07.2008 klo 11.44
Onko tämä oikeasti realistinen, vai samaa tasoa kuin Insurgency?

Onko tämä ihan räiskintä peli, vai? Jostain olin kuullut, että tämä olisi simulaatio? Yltääkö realismi yli Red Orchestran? Toimiiko tiimityö?
Maailman Legenda: Ismo Laitela
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 25. heinäkuuta 2008 klo 12.57
Lainaus:25.07.2008 Rifle-man kirjoitti:
Onko tämä oikeasti realistinen, vai samaa tasoa kuin Insurgency?

Onko tämä ihan räiskintä peli, vai? Jostain olin kuullut, että tämä olisi simulaatio? Yltääkö realismi yli Red Orchestran? Toimiiko tiimityö?



Jos olet pelannut Insurgency modia, voit arvata minkälainen tämä on.
Tiimipeli Yleensä toimii, sillä yksin olet yhtä paljon kuin kuollut.
Ei tämä mikään Red Orchestra sentään ole, Yksi luoti saattaa tappaa, joskin Saksalaisten kivääri (Kar98?) on Amerikkalaisten Garandia huomattavasti heikompi.
I am what I am. Someone has to be.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. heinäkuuta 2008 klo 20.16
Kyllä modi on ainakin realistisempi kuin insurgency. Oli tai ei, niin vahvaan realismiin RnL pyrkii siinä missä INS taktiseen tiimiräiskintään realismilla höystettynä.

Ja mitä päivitykseen tulee, niin sitä on lupailtu noin 2-3 viikon päästä. Lisää päivityksestä voi lukaista:
- http://www.forum.resistanceandliberation.com/showthread.php?t=7547&page=1&pp=20
- http://www.forum.resistanceandliberation.com/showthread.php?t=7589

PS. jumankauta voisi noihin aloitusviesteihin tosissaan edes vähän panostaa. biggrin
Abit IP35 :: Intel Core 2 Quad Q6600 :: 4Gb DDR2 :: GeForce 8800GTS :: Windows Vista
Rekisteröitynyt:
05.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 28. heinäkuuta 2008 klo 13.58
Muokattu: 28.07.2008 klo 14.24
Ihan mukavalta päivitykseltä vaikuttaa, ja tuntuu melkein siltä, että uusia mappeja ja aseita tuon jälkeen, niin peli voi hyvinkin nousta HL2-modien kärkeen.

Ihmetyttää vaan, miksei Kar98:n tehoa muutettu. Sillä kun saa joskus ampua parikin kertaa rintaan, ennenkuin vihollinen kuolee, eikä tuo tarkkuuden parantaminen siihen auta mitenkään.

Lisäksi tuo automaattinen aseen ampumavalmiiksi virittäminen ihmetyttää Kar98:n kohdalla. Toisaalta onhan se niinkin, että uusille pelaajille, jotka eivät ole esim. Red Orchestraa pelanneet, tuo voi aiheuttaa päänvaivaa. Muuten vaikuttaa patch loistavalta.

Edit: Kirjotin muuten tuonne ylempään threadiin, minkä JuQu tuossa laittoi. Tuolla kun oli jonkinverran kiistelyä tuosta Kar98:n autoreloadista, niin ehdotin, että joskus tulevaan versioon voisi tulla server-side-toiminnoksi tämmönen HardCore-moodi kuten CoD4:ssä. Tässä HC-moodissa olisi siis realistisemmat toiminnot ja hahmot kuolisivat vaikkapa poikkeuksetta ekasta osumasta.
Örrörrr.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 15. elokuuta 2008 klo 23.57
Noniin, taas on uutta päivitystä tullut modiin. Päivityksessä on mm. mappien bugeja korjailtu, kierimis animaatiot lisätty, kyyryssä juokseminen mahdollista, kartta toimii nyt aina moitteettomasti, kar98 pulttilukko "puol automaattinen", aseiden tarkkuuksia yms korjailtu... Lisäksi tuli myös uusi laaja mappi St. Marie, jossa toimiva tiimipeli on avain voittoon.

Ensi versioon on sitten tulossa ne kauan odotetut konekiväärit. Päivitystä voidaan odottaa parinviikon kuluttua.
Abit IP35 :: Intel Core 2 Quad Q6600 :: 4Gb DDR2 :: GeForce 8800GTS :: Windows Vista
Rekisteröitynyt:
23.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 11.38
Lainaus:15.08.2008 JuQu kirjoitti:
Noniin, taas on uutta päivitystä tullut modiin. Päivityksessä on mm. mappien bugeja korjailtu, kierimis animaatiot lisätty, kyyryssä juokseminen mahdollista, kartta toimii nyt aina moitteettomasti, kar98 pulttilukko "puol automaattinen", aseiden tarkkuuksia yms korjailtu... Lisäksi tuli myös uusi laaja mappi St. Marie, jossa toimiva tiimipeli on avain voittoon.

Ensi versioon on sitten tulossa ne kauan odotetut konekiväärit. Päivitystä voidaan odottaa parinviikon kuluttua.

Tuo kierimis animaatio oli kyllä jo mielestäni ihan ensimmäisessä julkaistussa versiossakin.

Kyllähän tämä modi vaikuttaa todella hyvältä ja mielestäni tulevilla patcheilla ja uudistuksilla tästä voi kehkeytyä aivan mahtava modi.

Mitä itse voin sanoa pelaamisen perusteella on, että tässä modissa jos missä tiimipeli nousee korkeaan asemaan. Se on tietysti hyvä juttu, sillä ainoastaan sillä saa mielestäni kaiken irti kyseisestä modista. Myöskin pelaajakunta on hieman aikuismaisempaa, joten ainakaan vielä en ole mitään 10-vuotiaita kakaroita servuilla tavannut.
Rekisteröitynyt:
25.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 11.52
Toimiikos tämä css-dods-hl2:dm paketilla?
i5 2500k, Gainward GTX 570, P8Z68V-LX, G.Skill 8Gb 1600Mhz |
Rekisteröitynyt:
23.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 14.00
Kyllä pitäis toimia confused. Itse omistan vain HL2 ja sillä toimii... Varmaa tietoa ei ole, mutta kannattaa kokeilla, eipä tuo ole kuin 450 MB kokoinen tiedosto.

Tässä nyt vielä suora latauslinkki...
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 18.48
Lainaus:Tuo kierimis animaatio oli kyllä jo mielestäni ihan ensimmäisessä julkaistussa versiossakin.
Tarkoitan 3. persoonan kierimis animaatiota... eli ensimmäisessä versiossa mikäli kiereit, niin toiset näki sinut seisovan kädet leväällään. Mikäli pelannut ZPS ensimmäistä versiota, tiedät minkälaista "animaatiota" tarkoitan. biggrin
Abit IP35 :: Intel Core 2 Quad Q6600 :: 4Gb DDR2 :: GeForce 8800GTS :: Windows Vista
Rekisteröitynyt:
23.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 16. elokuuta 2008 klo 22.27
Juu, selvä... niinhän se varmaan olikin, en tosiaan itse koskaan nähnyt kenenkään muun kierivän maassa, joten olet varmasti oikeassa.
Rekisteröitynyt:
20.01.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. elokuuta 2008 klo 14.38
Hyvä modi on. Mielestäni realismi ylittää jo RO:n tason. Tiimityö toimii ja tuli taistelut ovat realistisia. Tunnelma on myös mahtava. Muutenkin parempi kuin RO mielestäni.
Blaa Blaa Bla.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. syyskuuta 2008 klo 19.33
Huonoimpia puolia tässä mielestäni on se, että ärsyttää hieman kun serverit tuntuvat vaihtavan tanteretta ihan satunnaisesti ja niinpä monia hienoja matseja on jäänyt ikävästi kesken kun ruutuun ilmestyy ilmoitusta että vaihdetaan kenttää.

Toinen vähäisempi vika on mielestäni se, että puuttuu sellainen tasapainotussysteemi joka pitäisi huolen siitä että kummatkin osapuolet ovat tasaväkisesti miehitettyjä.

Muuten on kyllä viihtynyt melkoisen hyvin tämän parissa.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 01. syyskuuta 2008 klo 23.39
Juuri näin. Ärsyttävää eteenkin tuo mapin vaihto rundin vielä ollessa kesken.
Abit IP35 :: Intel Core 2 Quad Q6600 :: 4Gb DDR2 :: GeForce 8800GTS :: Windows Vista
Sivu 1 / 2
1 2