PPArkisto

Selainpeli - Brainkiller. Made by Paaco.

Yleinen pelikeskustelu

1 2 3 4 ... 7

Viestit

Sivu 3 / 7
Rekisteröitynyt:
04.05.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 15.31
Lainaus:09.05.2008 Cene kirjoitti:
Lainaus:09.05.2008 Paaco kirjoitti:
Koska se on tietokonemaisempaa sillä tavalla.
Heh? "Feel like hax0r" kun osaa urlia vaihtaa?

Lainaus:Ja paljon enemmän mahdollisuuksia uusiin ja erilaisiin tasoihin jos vastaus laitetaan osoitepalkkiin.
Mitenkäs näin? Siinähän pitää kuitenkin joku sana saada selville, ja se pistetään vaan osoitepalkkiin helpommin käytettävissä olevan laatikon sijaan..

Kyllä tässä nyt haiskahtaa vähän osaamattomuus eikä se "tietokonemaisuus" 8D
Pelintekijänä ymmärtäisit enemmän.

Jos vastauksia ei laitettaisi osoitepalkkiin, ei olisi mitään mahdollisuuksia tehdä kuvatehtäviä saatikka mitään erikoistehtäviä. Sitä paitsi, jos vastaus laitettaisiin laatikkoon, vastauksen näkisi Lähdekoodista, ja sen piilottaminen ei onnistu sivupalvelimella, ellen hanki Premiumia, jota en hanki.
Rekisteröitynyt:
11.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 15.35
Aargh! Linkki ei tomi miulla!
Мир и любовь к каждому!
Jumala ohjaa trolololol
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 16.02
Lainaus:09.05.2008 Paaco kirjoitti:
Pelintekijänä ymmärtäisit enemmän.
Sori, mä en nyt oikeen tajua miten muutaman HTML-rivin kirjottaminen on pelin tekemistä? biggrin

Ja tosiaan, on sitä toista kymmentä pikkupeliä tullut ite koodailtua ajan kuluksi. Voisin vaikka lyödä vetoa, että sä olet vähemmän kokenut "pelintekijänä", ja varsinkin tämän viestisi loppuosa sen todistaa tietämättömyydellään.

Lainaus:Jos vastauksia ei laitettaisi osoitepalkkiin, ei olisi mitään mahdollisuuksia tehdä kuvatehtäviä saatikka mitään erikoistehtäviä.
Miksei? En näe mitään estettä.

Lainaus:Sitä paitsi, jos vastaus laitettaisiin laatikkoon, vastauksen näkisi Lähdekoodista
Öö ei? Miksi näkisi? Koskaan kuullut POST pyynnöstä palvelimelle? Teet formin, joka lähettää salasanan jollekkin käsittelijälle joka tarkastaa salasanan.

Omaan pulmapeliini sain tuon käsittelijän tehtyä nopeemmin kun mitä tän viestin kirjoittamiseen meni. Tasan 45 riviä koodia koko käsittelijässä, joista niistäkin suurin osa vaan HTML:n tulostusta.
Rekisteröitynyt:
04.05.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 16.22
Lainaus:09.05.2008 Cene kirjoitti:
Lainaus:09.05.2008 Paaco kirjoitti:
Pelintekijänä ymmärtäisit enemmän.
Sori, mä en nyt oikeen tajua miten muutaman HTML-rivin kirjottaminen on pelin tekemistä? biggrin

Ja tosiaan, on sitä toista kymmentä pikkupeliä tullut ite koodailtua ajan kuluksi. Voisin vaikka lyödä vetoa, että sä olet vähemmän kokenut "pelintekijänä", ja varsinkin tämän viestisi loppuosa sen todistaa tietämättömyydellään.

Lainaus:Jos vastauksia ei laitettaisi osoitepalkkiin, ei olisi mitään mahdollisuuksia tehdä kuvatehtäviä saatikka mitään erikoistehtäviä.
Miksei? En näe mitään estettä.

Lainaus:Sitä paitsi, jos vastaus laitettaisiin laatikkoon, vastauksen näkisi Lähdekoodista
Öö ei? Miksi näkisi? Koskaan kuullut POST pyynnöstä palvelimelle? Teet formin, joka lähettää salasanan jollekkin käsittelijälle joka tarkastaa salasanan.

Omaan pulmapeliini sain tuon käsittelijän tehtyä nopeemmin kun mitä tän viestin kirjoittamiseen meni. Tasan 45 riviä koodia koko käsittelijässä, joista niistäkin suurin osa vaan HTML:n tulostusta.

1. Okei, myönnän, että tämä on toinen pelini vasta.

2. Se ei olisi... Jotain siinä on. Se on pelityyli, tuo on toinen tyyli, ja minä valitsin tämän. Yksinkertaista.

3. 110mb:llä se ei taida olla mahdollista. Pitää kuitenkin katsoa lähempää.

Mutta tämä on oma pelityylini. Tässä kyllä on puitteita, ja hyviäkin puolia.
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 16.28
Vinkkiä kolmoseen. En vieläkään ymmärrä sitä...
Rauha on aina sotaa tykimpää.
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 17.00
Taitaa olla kaikista logiikattomin taso tää kolmonen biggrin 5 päivää eikä vieläkään keksi ratkaisua
Rekisteröitynyt:
31.05.2007
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 17.15
Muokattu: 09.05.2008 klo 17.35
Nyt ei jaksa enää pelleillä ton kutosen kaa, joten jos joku ystävällinen persoona lähettäisi yv:nä vastauksen, niin olisin kiitollinen.

E: Pääsinkin läpi ilman apuja, joten nyt seiska menossa.
E: Seiska oli ihan helppo, mut nyt kasista en tajuu mitää.
Life's a bitch, life's a whore
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 18.31
Mitä *****u toi kolmonen...?
En vieläkää oo päässy läpi.
Rekisteröitynyt:
01.11.2007
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 19.44
Kertokaa nyt, miten saadaan kolmoseen se vastaus!
Sit tietäis seuraavissa "paska"peleissä, että mikä olisi yksi vaihtoehto saada vastaus.
Rekisteröitynyt:
04.05.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 20.13
Muokattu: 09.05.2008 klo 20.16
Kolmonen näyttää bugittavan kaikkia. Siihen on yksinkertainen ratkaisu, mutta se pitää päätellä.

Monet ovat läpäisseet kolmannen tason, joten se ei ole mahdoton.

Vinkkinä sanon, että ratkaisu löytyy kuvasta, joka pitää löytää.

Peli ei välttämättä ole P4sk4, jos tasot ovat vaikeita. Tarkoitan tällä muunmuassa sinua, Wolts.
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 20.28
Lainaus:09.05.2008 Paaco kirjoitti:
Peli ei välttämättä ole P4sk4, jos tasot ovat vaikeita. Tarkoitan tällä muunmuassa sinua, Wolts.
Ei, mutta se on ***** jos toteutus on huono, kuten tässä tapauksessa.
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 20.40
Lainaus:09.05.2008 Paaco kirjoitti:
3. 110mb:llä se ei taida olla mahdollista. Pitää kuitenkin katsoa lähempää.
Tuollaisen käsittelijän saa helposti tehtyä vaikka PHP:llä, vaikka itse Perl + CGI yhdistelmää suosinkin. Jos ei hostilta PHP-tukea löydy, niin on korkea aika vaihtaa hostia. =)

(tosiaan, noi kaikki sivut on hirveää tablepelleilyä.. Miksi joka reunassa pitää olla tyhjä table? Miksi spacet on  ? Mitä jos vaikka tekisit edes sen HTML-koodin itse, niin kehtaisi edes sanoa että on sun tekemäsi. smile
Rekisteröitynyt:
04.05.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 22.03
Lainaus:09.05.2008 Cene kirjoitti:
Lainaus:09.05.2008 Paaco kirjoitti:
Peli ei välttämättä ole P4sk4, jos tasot ovat vaikeita. Tarkoitan tällä muunmuassa sinua, Wolts.
Ei, mutta se on ***** jos toteutus on huono, kuten tässä tapauksessa.
Toteutus ei ole surkea. Se pitää vain tajuta ja päätellä. Se on kuin yhteenlasku, kirjaimellisesti.
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 22.41
Voi ***** antakaa se vastaus siihen kolmoseeen..
-bc
Rekisteröitynyt:
05.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 22.51
Lainaus:09.05.2008 Paaco kirjoitti:
Lainaus:09.05.2008 Cene kirjoitti:
Lainaus:09.05.2008 Paaco kirjoitti:
Peli ei välttämättä ole P4sk4, jos tasot ovat vaikeita. Tarkoitan tällä muunmuassa sinua, Wolts.
Ei, mutta se on ***** jos toteutus on huono, kuten tässä tapauksessa.
Toteutus ei ole surkea. Se pitää vain tajuta ja päätellä. Se on kuin yhteenlasku, kirjaimellisesti.

Toteutus ei ole surkea jos..
a) ..handler puuttuu, koska ei ole taitoa tehdä sellaista, ja selitellään sitten että tällä manuaalisella tyylillä muka "se jokin", mistä et ole vieläkään kertonut että mitä se on, on helpompi toteuttaa?
b) sivut on tehty frontpagella tai jollain muulla WYSIWYG editorilla, joka tunkee turhia tableja joka paikkaan, ja samanlaisen ulkoasun saisi itse koodaamalla parilla rivillä koodia, kun nuo generaattoripaskat tunkevat siihen monta kymmentä, ja samalla melko varmasti rikkoen ulkasun jokaisella vähänkään non-mainstream selaimella?

Hei oikeesti nyt, avaa silmäs urpo ja tajua jo, että toteutuksessa ei olis voitu mennä pahemmin metsään.
Rekisteröitynyt:
04.05.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 23.04
Muokattu: 09.05.2008 klo 23.04
Lainaus:09.05.2008 Cene kirjoitti:
Lainaus:09.05.2008 Paaco kirjoitti:
Lainaus:09.05.2008 Cene kirjoitti:
Lainaus:09.05.2008 Paaco kirjoitti:
Peli ei välttämättä ole P4sk4, jos tasot ovat vaikeita. Tarkoitan tällä muunmuassa sinua, Wolts.
Ei, mutta se on ***** jos toteutus on huono, kuten tässä tapauksessa.
Toteutus ei ole surkea. Se pitää vain tajuta ja päätellä. Se on kuin yhteenlasku, kirjaimellisesti.

Toteutus ei ole surkea jos..
a) ..handler puuttuu, koska ei ole taitoa tehdä sellaista, ja selitellään sitten että tällä manuaalisella tyylillä muka "se jokin", mistä et ole vieläkään kertonut että mitä se on, on helpompi toteuttaa?
b) sivut on tehty frontpagella tai jollain muulla WYSIWYG editorilla, joka tunkee turhia tableja joka paikkaan, ja samanlaisen ulkoasun saisi itse koodaamalla parilla rivillä koodia, kun nuo generaattoripaskat tunkevat siihen monta kymmentä, ja samalla melko varmasti rikkoen ulkasun jokaisella vähänkään non-mainstream selaimella?

Hei oikeesti nyt, avaa silmäs urpo ja tajua jo, että toteutuksessa ei olis voitu mennä pahemmin metsään.

Toteutus saattoi mennä metsään, mutta 110mb on sivupalvelin, ja sillä tehdään sivuja, kuten freewebsillä. Sillä ei parempaa saa, kullakin mielipiteensä, nyt riita poikki.

Ja vastauksia ei täällä kerrota, jos joku kertoo, vaihdan vastauksen välittömästi.
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 23.14
Lainaus:09.05.2008 Paaco kirjoitti:
Kolmonen näyttää bugittavan kaikkia. Siihen on yksinkertainen ratkaisu, mutta se pitää päätellä.

Monet ovat läpäisseet kolmannen tason, joten se ei ole mahdoton.

Vinkkinä sanon, että ratkaisu löytyy kuvasta, joka pitää löytää.

Peli ei välttämättä ole P4sk4, jos tasot ovat vaikeita. Tarkoitan tällä muunmuassa sinua, Wolts.


Ääh.. Löytää kuva? Siis pitääkö se kuva löytää tuolta kolmos tasolta vai mitäh? Kun viime sivulla sanoit ettei pidä mistään etsiä mutta silti pitää löytää joku kuva. Ristiriitaista hommaa.
Rekisteröitynyt:
04.05.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 23.18
Muokattu: 09.05.2008 klo 23.19
Lainaus:09.05.2008 Jso0 kirjoitti:
Lainaus:09.05.2008 Paaco kirjoitti:
Kolmonen näyttää bugittavan kaikkia. Siihen on yksinkertainen ratkaisu, mutta se pitää päätellä.

Monet ovat läpäisseet kolmannen tason, joten se ei ole mahdoton.

Vinkkinä sanon, että ratkaisu löytyy kuvasta, joka pitää löytää.

Peli ei välttämättä ole P4sk4, jos tasot ovat vaikeita. Tarkoitan tällä muunmuassa sinua, Wolts.


Ääh.. Löytää kuva? Siis pitääkö se kuva löytää tuolta kolmos tasolta vai mitäh? Kun viime sivulla sanoit ettei pidä mistään etsiä mutta silti pitää löytää joku kuva. Ristiriitaista hommaa.

"Eihän siinä mitään rinkulaa pidä etsiä." Tuossa suora lainaus. Kolmosessa EI pidä etsiä rinkulaa. Vaan pitää etsiä uusi kuva, jossa on vastaus.

Kun kaikki nyt hajoavat kolmoseen, niin helpotin sitä hieman. Jos ei siitä tajua, niin ei mistään.
Rekisteröitynyt:
29.03.2008
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 23.18
Äh, aloitan huomenna. Pelottaa kaikissa tällaisissa Screamerit. Traumoja on niistä jo liikaakin.
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. toukokuuta 2008 klo 23.20
Lainaus:09.05.2008 Karmes kirjoitti:
Äh, aloitan huomenna. Pelottaa kaikissa tällaisissa Screamerit. Traumoja on niistä jo liikaakin.
Kaikki kuvat on JPG tiedostoja.. Kato vaikka lähdekoodista. Vain GIF tiedostoissa voi olla näitä säikytyksiä
Rekisteröitynyt:
29.03.2008
Kirjoitettu: lauantai, 10. toukokuuta 2008 klo 11.20
Muokattu: 10.05.2008 klo 11.24
Enhän mä tätä ymmärrä. Kun pitäisi muka päästä portin sisälle, eikä sen läpi. Tartten Wikipediaa avuksi, katson miten näitä lähdekoodi pelejä pelataan.

Juu, en mä tätä ymmärrä. Annan vaihteeksi aivoni rauhoittua.
Rekisteröitynyt:
01.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. toukokuuta 2008 klo 11.53
Muokattu: 10.05.2008 klo 11.54
Kuva inventaarion voi myös työtä, sillä ratkaisu.

Tuo auttoi tosi paljon kolmosta... En älyä vieläkään.

(Spoilereissa kolmosen jotain tietoa, älkää lukeko jos tahotte pelata itse)
Rauha on aina sotaa tykimpää.
Rekisteröitynyt:
04.05.2008
Kirjoitettu: lauantai, 10. toukokuuta 2008 klo 12.57
Lainaus:10.05.2008 Lehtilasse kirjoitti:


Tuo auttoi tosi paljon kolmosta... En älyä vieläkään.

(Spoilereissa kolmosen jotain tietoa, älkää lukeko jos tahotte pelata itse)



Suomensit väärin. Ja ei spoilereita enää tänne, kiitos.
Rekisteröitynyt:
12.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. toukokuuta 2008 klo 13.08
Kutosessa toi kuvassa oleva morse koodi on aika surkeesti kirjotettu, tarttis selvemmät välit kirjainten välille.
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 10. toukokuuta 2008 klo 14.06
Lainaus:10.05.2008 Karmes kirjoitti:
Enhän mä tätä ymmärrä. Kun pitäisi muka päästä portin sisälle, eikä sen läpi. Tartten Wikipediaa avuksi, katson miten näitä lähdekoodi pelejä pelataan.

Juu, en mä tätä ymmärrä. Annan vaihteeksi aivoni rauhoittua.


Vasen klik --> Lähdekoodi. Kauhee apina (biggrin)
Apuja kolmoseen..
-bc
1 2 3 4 ... 7