PPArkisto

GTA IV PC-versio (Lue aloitusviesti)

Grand Theft Auto

1 ... 73 74 75 ... 108

Viestit

Sivu 74 / 108
Rekisteröitynyt:
10.12.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. joulukuuta 2008 klo 14.54
Muokattu: 21.12.2008 klo 14.54
no piti sitten v*ttu patchikeskustelu lukita, kun mistä täältä nyt saisi ongittua kaikkien patchin ladanneiden mielipidettä yhteen. On niin vaihtelevat mielipiteet, ja yleisessä keskustelussa moinen unohtuu.

P*rkele miten tyhmää moderointia.


Keskustelu oli vielä kaiken lisäksi ihan asiallista.
Rekisteröitynyt:
27.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. joulukuuta 2008 klo 15.05
Joo, aika hätiköityä oli aiheen lukottaminen.
PSN ID: Viccarnoiohg
Rekisteröitynyt:
11.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. joulukuuta 2008 klo 15.55
Muokattu: 21.12.2008 klo 15.56
Kertokaapa joku, että mikä on vialla kun asensin nyt tämän GTA 4:sen niin peli näyttää tältä, Koitin uusimmalla ajurilla, mutta ei mitään apua.


Screeni:
http://i42.tinypic.com/b4gc5l.jpg
PROSESSORI:Amd Athlon 5600+ 2 ydintä NÄYTÖNOHJAIN:8800gt KOVALEVY:160/500 Muistia:2*512mb=1024mb=1gb KOTELO:Antec Sonata 2 piano black 450w NÄYTTÖ:Philips 170b tft HIIRI:G5 NÄPPÄIMISTÖ:Microsoft
Rekisteröitynyt:
10.12.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. joulukuuta 2008 klo 16.05
tuo taitaa olla sitä tekstuurien puuttumista, en ole itse sitä noin kovana kokenut, mutta luulen että patchi voisi auttaa.
bender

mmv

Rekisteröitynyt:
09.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. joulukuuta 2008 klo 16.07
Muokattu: 21.12.2008 klo 16.11
Lainaus:21.12.2008 Tmasd kirjoitti:
tuo taitaa olla sitä tekstuurien puuttumista, en ole itse sitä noin kovana kokenut, mutta luulen että patchi voisi auttaa.
ei poista tuota tekstuurien katoamista mutta vähentää.

E: siis itselläkään ei läheskään noin pahana ole ollut kun tuossa kuvassa vaan ihan vähän, patchi sit vähensi entisestään ja ekas kaupungis ei tekstuurien häviämistä enää ole, tokas on ihan hiukan ja viimeses jonkun verran.

E2: alkuperäsel patchil tuota enemmän kuitenkin oli.
Someday... there will be PERKELE!
Rekisteröitynyt:
10.12.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. joulukuuta 2008 klo 16.53
Lainaus:21.12.2008 mmv kirjoitti:
E2: alkuperäsel patchil tuota enemmän kuitenkin oli.

"Alkuperäinen patchi" = Versio 1.0 ? wink
(Päivittämätön)
bender

mmv

Rekisteröitynyt:
09.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. joulukuuta 2008 klo 17.42
Muokattu: 21.12.2008 klo 17.44
Lainaus:21.12.2008 Tmasd kirjoitti:
Lainaus:21.12.2008 mmv kirjoitti:
E2: alkuperäsel patchil tuota enemmän kuitenkin oli.

"Alkuperäinen patchi" = Versio 1.0 ? wink
(Päivittämätön)
orly?

anteeks ny vaan jos sanoin patchi, tarkoitin alkuperästä versiota...

E: ******* pilkunnussija.
Someday... there will be PERKELE!
Rekisteröitynyt:
15.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. joulukuuta 2008 klo 18.49
Mopot: Derbi Senda Xtreme SM -07 || Honda Monkey -76 Pc: Intel core 2 due E6600 2,4ghz @ 3,2ghz || 4gt ddr2 800mhz ||XFX Geforce Gtx 260 Black edition overclocked
Rekisteröitynyt:
10.12.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. joulukuuta 2008 klo 22.14
Lainaus:21.12.2008 mmv kirjoitti:
Lainaus:21.12.2008 Tmasd kirjoitti:
Lainaus:21.12.2008 mmv kirjoitti:
E2: alkuperäsel patchil tuota enemmän kuitenkin oli.

"Alkuperäinen patchi" = Versio 1.0 ? wink
(Päivittämätön)
orly?

anteeks ny vaan jos sanoin patchi, tarkoitin alkuperästä versiota...

E: ******* pilkunnussija.



No voi vit*n sori kun vaan varmistin mitä tarkoitat.
S**t*na ota se herne nenästäs ja mieti hetki
Rekisteröitynyt:
10.12.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. joulukuuta 2008 klo 22.16
Muokattu: 21.12.2008 klo 22.17
Ihan hyvältähän tuo näyttää terrorblades, reunojenpehmennus-P voisi vielä hiukan parantaa.

Sori, tuli kaks postia niin muokkasin tämän viestin pätkän tähän.
Rekisteröitynyt:
15.10.2007
Kirjoitettu: maanantai, 22. joulukuuta 2008 klo 06.49
Lainaus:21.12.2008 Tmasd kirjoitti:
Ihan hyvältähän tuo näyttää terrorblades, reunojenpehmennus-P voisi vielä hiukan parantaa.

Sori, tuli kaks postia niin muokkasin tämän viestin pätkän tähän.


En tykkää siitä P:stä biggrin
Mopot: Derbi Senda Xtreme SM -07 || Honda Monkey -76 Pc: Intel core 2 due E6600 2,4ghz @ 3,2ghz || 4gt ddr2 800mhz ||XFX Geforce Gtx 260 Black edition overclocked
Rekisteröitynyt:
24.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 22. joulukuuta 2008 klo 10.34
En mäkään pelaa tätä blurri päällä. (se p näppäin) Se sumentaa ihan liikaa!
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 22. joulukuuta 2008 klo 11.42
Mikshän tää jumittuu näitten tehtävien loadingscreeneihin :EEEE
Rekisteröitynyt:
18.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 22. joulukuuta 2008 klo 12.03
mullaki jumittu vähäks aikaa tossa Snow storm kohtaan kun tapoin ne tyypit sieltä sairaalasta ja otin sen kassit sit se jäi siihen vähäks aikaan miettimään ja sit lähti muuten hyvin toimimaan ;D
Rekisteröitynyt:
10.12.2008
Kirjoitettu: maanantai, 22. joulukuuta 2008 klo 13.22
Muokattu: 22.12.2008 klo 14.01
En tiedä onko se koneelle huono juttu, mut yleensä mun pitää kolme kertaa yrittää ennen kun gta lähtee valikkoon asti päälle.
menen siis ctrlaltdel ja sammutan gtaivn.

Ensin se ei lähde ollenkaan --> Restart
Sitten lähtee --> Jumittuu kaksi kertaa tokaan lakitekstipätkään --> ctrlaltdel
Kolmas kerta toden sanoo --> Pelaamaan.

lol


Mitäs muuten sanoisitte kuinka paljon parempi tämä:

Lainaus:Sapphire Radeon HD 4850 1GB GDDR3 PCIe -näytönohjain.

Pelaajien edullinen päivitys uuteen teholuokkaan. ATI:n tehokkaalla HD 4850 -suorittimella sekä 1GB:n massiivisella muistilla varustettu kortti tarjoaa huippuominaisuuksia niin pelaamiseen kuin multimediaan.
Ominaisuudet:

* Suoritin: 625MHz Radeon HD 4850
* Muisti: 1024MB GDDR3 (1986MHz / 256-bit)
* Väylä: PCI Express 2.0
* Liitännät: 2 x Dual Link DVI-I, TV-Out HD-tuella
* DirectX 10.1 / OpenGL 2.0 -tuki
* ATI CrossFireX -tuki
* HDCP-tuki

Takuu:
12 kk
Linkit: Tuoteinfo
Sapphire Technologies tuotekoodi:
11132-17-20R
Saatavuus:
arv. 1-3 vkoa
Hinta:
174.90 € (sis alv.)

olisi Sapphire HD 3850 256mb -mallia parempi.

Eikös tuo pyörisi Xp 32bittisellä ja amd athlon 2x64 +5000 prossun kanssa?
Rekisteröitynyt:
20.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 22. joulukuuta 2008 klo 14.13
Ittellä jumittaa loadingiin kun luodaan tai liitytään moninpeliin mun Pentium nelosella. Athlon kaksäksällä toimii se, mutta sillä taas ei näe kahta metriä pitemmälle.

Pätsejä odotellessa.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 22. joulukuuta 2008 klo 19.47
Voisitteko kertoa niitä pikku niksejä/juttuja jotka nostavat fps tai parantavat pelattavuutta?
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 22. joulukuuta 2008 klo 20.59
Muokattu: 23.12.2008 klo 00.32
Lainaus:22.12.2008 jahwa kirjoitti:
Voisitteko kertoa niitä pikku niksejä/juttuja jotka nostavat fps tai parantavat pelattavuutta?
Itse ainakin huomasin parhaaksi tämän:
1. Poista kaikki commandit (commandline.txt tai kohderiviltä)
2. Käynnistä peli ja pistä 800x600 ja muut asetukset miten haluat*
(Itselläni on high/highest/47/47/75/16) (E6600 2,4Ghz + 8800GTX)
3. Sulje peli (game/quit)
4. Lisää commandline.txt tai kohderiville nytten width/height kuten oikeasti haluat. Minulla on width=1680/height=1050.**
5. Käynnistä peli. Huomaat valikossa että muistin raja on ylittynyt ja punaisella mutta se ei haittaa.

Toimii oikeasti!

*Jos menee punaiselle siitä huolimati että pistit resoksi 800x600, niin käynnistä peli commandilla "-availablevidmem 2.0" jolloin sinulla on kaksikertaa enemmän muistia käytössä.

**Nyt vaihda "-availablevidmem x.xx" kerroin niin että sinulla on juuri ja juuri enemmän muistia mitä peli vaatii.

Esim jos sinulla on 1024mb muistia näyttiksessä ja haluamasi säädöt vaatii 1200mb niin käytä "-availablevidmem 1.2"

Itselläni on 768Mb ja haluamani asetukset 800x600/High/highest/47/47/75/16 vaatii 904Mb jolloin käytän kerrointa "-availablevidmem 1.18"

HUOM! Nyt kun (jos) sait kaikki toimimaan ja käynnistät pelin niin commandlinellä ei saa lukea muuta kuin nuo komennot availablevidmem/widht/height. Ei restrictioneita!


Ja lopputulos on
[kuva]
ja
[kuva]

Kysyä saa jos selitin jonkin tai jotkut kohdat huonosti..


EDIT: Tuli vähän huono kuva kun alkoi juuri satamaan tuossa.
Rekisteröitynyt:
10.12.2008
Kirjoitettu: maanantai, 22. joulukuuta 2008 klo 22.07
Mikä on maksimi näkyvyysetäisyys 256mb -kokoisessa näytönohjaimessa?
Itse en saa ainakaan sitä huijattua kovin pitkäksi.
bender

mmv

Rekisteröitynyt:
09.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 23. joulukuuta 2008 klo 01.45
Lainaus:22.12.2008 Tmasd kirjoitti:
Mikä on maksimi näkyvyysetäisyys 256mb -kokoisessa näytönohjaimessa?
Itse en saa ainakaan sitä huijattua kovin pitkäksi.
käytä -nomemrestrict ja -norestriction niin saat kunnon piirtoetäisyyden.
Someday... there will be PERKELE!
Rekisteröitynyt:
04.07.2001
Kirjoitettu: tiistai, 23. joulukuuta 2008 klo 03.07
Kuinkas tota moninpeliä pääsee pelaamaan noin niinkun käytännössä?
Rekisteröitynyt:
18.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 23. joulukuuta 2008 klo 10.26
Tuota olen dust off tehtävässä jossa pitää seurata helikopteria yhteen paikkaan ja sitten varastaa, niin semmoinen onhelma että miten tuota kopterilla oikeen ajetaan ihan hiton vaikee ajaa, voisko iha joku sanoa miten sitä oikeaoppisesti ajetaan?
Rekisteröitynyt:
24.02.2007
Kirjoitettu: tiistai, 23. joulukuuta 2008 klo 10.40
Lainaus:23.12.2008 Teemu336 kirjoitti:
Tuota olen dust off tehtävässä jossa pitää seurata helikopteria yhteen paikkaan ja sitten varastaa, niin semmoinen onhelma että miten tuota kopterilla oikeen ajetaan ihan hiton vaikee ajaa, voisko iha joku sanoa miten sitä oikeaoppisesti ajetaan?
Itse ajelen sillei että w ylös ja s mene alas. Sitten kääntelen helikopteria numpadilla. (ne numerot tuol sivussa)
Rekisteröitynyt:
13.10.2008
Kirjoitettu: tiistai, 23. joulukuuta 2008 klo 11.22
Jeejee, huomenna gta koneelle. smile
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 23. joulukuuta 2008 klo 11.24
Lainaus:22.12.2008 MoZo_101 kirjoitti:
Lainaus:22.12.2008 jahwa kirjoitti:
Voisitteko kertoa niitä pikku niksejä/juttuja jotka nostavat fps tai parantavat pelattavuutta?
Itse ainakin huomasin parhaaksi tämän:
Ei minulla ainakaan toiminut tuo.. ihan yhtä paljon pätkii kuin ennenkin confused
1 ... 73 74 75 ... 108