PPArkisto

F1-oikeudet Codemastersille

Urheilu- ja ajopelit

1 2 3 ... 10

Viestit

Sivu 2 / 10
Rekisteröitynyt:
29.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 26. toukokuuta 2008 klo 19.34
En kyllä mitään grafiikoita tarkoittanutkaan vaan yleistä ajomallinnuksen tasoa, tuosta kuvasta ei oikein näe sitä. Taitaapi olla ps3:lle tulleesta ajelusta.
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 26. toukokuuta 2008 klo 19.34
Muokattu: 26.05.2008 klo 19.36
GP4..

Tuossa vielä videomateriaalia..
Klik!

Ja sen verran voin taipua että kyllä rFactor TRD3:n voittaa.

E: Korjailin linkkiä..
Rekisteröitynyt:
29.06.2002
Kirjoitettu: maanantai, 26. toukokuuta 2008 klo 19.38
Muokattu: 26.05.2008 klo 19.38
Uh, miten olinkaan gp4:n unohtanu, kyllähän tuo voittaa rfactorit kavereineen mennen tullen. Modaus tuntui sietämättömän monimutkaiselta niin on jääny vähemmälle vaikka käteviä apuohjelmia siihen kehittivätkin, joskus 2006 viimeksi pelasin :/
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 26. toukokuuta 2008 klo 19.46
Kyllä, parhaita kuvia, itse otin kaappauksen. ja eräs tyyppi foorumeilta muokkaili, toki pystyisin itse melkein samaan nyt..

Jos edellinen linkki videoon ei toimi, niin kokeilkaa tätä:
Klik!
Video on tekemäni, profiilissa on vielä toinen..

[kuva]
[kuva]


Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: maanantai, 26. toukokuuta 2008 klo 21.32
Ei mun mielestä GP4 ollut parempi ku rFactor, nuitten videoiden perusteella. Pitää muistaa kuitenkin se, että videot voivat olla monenlaisia samasta pelistä, jotkut ajaa padeilla, jotku jopa näppäimistöllä. Onhan se selvää että eroja tulee.

GP4:ssa pisti silmää luistojen töksähteleväisyys, mutta videosta ja sen ajajasta (laite) kun ei tiedä niin ei parane pahemmin tuomita koko peliä.

Vaikuttaa, että kaikki missä ajetaan luistoneston kanssa näyttää videolla arcade ajolta, eli senkin verran kannattaa niitä videoita vertailla että kattelee oman pelin videot myös.

Kyllähän tuo Codemastersin tekeleet vaikuttaa *****lta. En itse ole hommaamassa uutta F1 peliä, enkä tehnyt sitä rFactorin kohdallakaan. rFactorissa oli samat tekijät kuin F1 Challengessä, erona oli se, että uudemmassa oli uudemmat kujeet, mutta Challengeen saa modien mukana samat kujeet. Eli ei mitään uutta.

Itse ajan Challengee uusimmilla modeilla, eikä näytä olevan tulossa tarvetta vaihtaa peliä.

Jos tuonne tempasis ite videon challengesta ilman TC:tä sateella, niin luulis olevan melko mahtavaa kateltavaa.
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: maanantai, 26. toukokuuta 2008 klo 22.17
"GP4:ssa pisti silmää luistojen töksähteleväisyys, mutta videosta ja sen ajajasta (laite) kun ei tiedä niin ei parane pahemmin tuomita koko peliä."

- Tuota haluan selvittää, eli todellakin ajoin joystickillä, rattia kun en omista, jolloin pystyn toki kääntämään analogisesti, mutta yhteensopivuussyistä joudun kaasuttamaan / jarruttamaan digitaalisesti, eli suomeksi on / off tyyliin, jolloin töksähtelyt johtuivat hullusta korjaamisesta ja jarruttamisesta että auto pysyisi hanskassa. Ilman TC:tä sateessa ajaminen on täysin mahdotonta edellä mainitulla ohjaussysteemillä.

"Itse ajan Challengee uusimmilla modeilla, eikä näytä olevan tulossa tarvetta vaihtaa peliä."

- Itsekin pelasin Challengea aikani, mutta muutamat asiat veivät nautinnon.. Kuten jokaisessa pelissä, GP4:ssakin, kaiken irti saaminen vie aikansa.
Saat varmaan pelistä paljon enemmän irti, kuten minä suosikistani, koska ajan myötä sitä oppii tietämään kaikkea hauskaa ja pääsee pintaa syvemmälle.
Puolet modeista joita koitin eivät toimineen puhtaalla asennuksella, eivätkä koskaan toimineetkaan vaikka apua pyysin ja neuvoja sain foorumeilta. Toiseksi GP4:ssa on niin paljon parempi yhteisö, foorumit, ihmiset jne. Modeja oli kyllä Challengen puolella enemmän, mutta laatu oli jotain aivan muuta kuin mitä odotin.
Potentiaalia oli, mutta sitä ei ole hyödynnetty, sanoisin.

"Jos tuonne tempasis ite videon challengesta ilman TC:tä sateella, niin luulis olevan melko mahtavaa kateltavaa."

- Sadetta lukuunottamatta.. Varsinkin sateen osalta GP4 vie F1C:tä visuaalisella puolella miten tahtoo.

Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 27. toukokuuta 2008 klo 15.25
Lainaus:26.05.2008 aBlaze kirjoitti:
Saat varmaan pelistä paljon enemmän irti, kuten minä suosikistani, koska ajan myötä sitä oppii tietämään kaikkea hauskaa ja pääsee pintaa syvemmälle.
Tässä oot täysin oikeassa. Tämä on taatusti yksi raskaimmista syistä pysyä "oman pelin fanina".

Lainaus:26.05.2008 aBlaze kirjoitti:
- Sadetta lukuunottamatta.. Varsinkin sateen osalta GP4 vie F1C:tä visuaalisella puolella miten tahtoo.
Tämä varmastikin voi pitää paikkaansa, mutta tarkoitin lähinnä sitä, että kuivalla ei oikeastaan erota onko TC päällä vai ei. Ja ajaminen näyttää hyvältä jos siinä on ns haastetta eli pientä sivuluisua jne.

Ratilla ajettaessa GP4 varmastikin olisi kivaa kateltavaa, kyllä kaveri ajoi pitkään GP4:sta mutta vaihtoi kai pikku juttujen takia Challengeen.

Ja niistä modeista, on totta että varsin harva toimii suoralla asentamisella. Itse en kuitenkaan koskaan asenna niitä suoraan joten ongelma ei sinällään koske mua, vaikka olenkin joskus moittinut modeja niitten Bugien määrästä.

Codemastersin pelistä tuskin on haastajaksi millään osa-alueella näille kummallekaan pelille. Mutta ainahan voi sattua vahinko. cool

Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
12.08.2007
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2008 klo 11.51
Tiedän khyl et Codemastersin tekeleet on sieltä minne aurinko ei paista, mut ei kannata mennä vielä laiminlyömää peliä. Katotaa sitten, kun tulee ekat trailerit ja vähän videokuvaa. Ei kannata mennä viel sanoo mitää...
En gång IFK, alltid IFK.
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2008 klo 15.44
Lainaus:30.05.2008 Ege94 kirjoitti:
Tiedän khyl et Codemastersin tekeleet on sieltä minne aurinko ei paista, mut ei kannata mennä vielä laiminlyömää peliä. Katotaa sitten, kun tulee ekat trailerit ja vähän videokuvaa. Ei kannata mennä viel sanoo mitää...
Ei toki kannatakaan sanoo vielä, mutta jos totta puhutaan niin ei kannata trailerinkaan jälkeen sanoo.. Saattaa ne kato siitä hyvän näkösen saaha, mutta ei hyvää. (ja videoo muokkaavat sen verran että ajaminenki näyttää ok)
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
15.01.2008
Kirjoitettu: perjantai, 30. toukokuuta 2008 klo 15.59
Lainaus:30.05.2008 Oberfeld kirjoitti:
Lainaus:30.05.2008 Ege94 kirjoitti:
Tiedän khyl et Codemastersin tekeleet on sieltä minne aurinko ei paista, mut ei kannata mennä vielä laiminlyömää peliä. Katotaa sitten, kun tulee ekat trailerit ja vähän videokuvaa. Ei kannata mennä viel sanoo mitää...
Ei toki kannatakaan sanoo vielä, mutta jos totta puhutaan niin ei kannata trailerinkaan jälkeen sanoo.. Saattaa ne kato siitä hyvän näkösen saaha, mutta ei hyvää. (ja videoo muokkaavat sen verran että ajaminenki näyttää ok)

Hyvänä esimerkkinä mm. F1 2005.
Hi, i'm John Morrison and on my freetime i run across rooftops and jump ower cars.
Rekisteröitynyt:
13.07.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 19.06
Eikös EA:lta pitänyt tulla tämän kauden peli(?)
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. kesäkuuta 2008 klo 23.29
Kilin kolinei CM osaa kyllä tehdä muttei realistista formula peliä.
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
24.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. kesäkuuta 2008 klo 22.55
Muistaakseni TRD:ssä oli Williamsin ykkösessäkin käsijarru... Toivotaan nyt ettei ajomallinnus ole samanlaista kuvaa kuin em. pelissä.
Rekisteröitynyt:
21.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 12. kesäkuuta 2008 klo 00.31
Muokattu: 12.06.2008 klo 00.32
Eipä ne Sonyn viritykset ole yhtään sen parempia kuin Codemastersinkaan. GP4 on paras ja sen jälkeen F1 Challenge ja rFactor.
--hande Kotisivut
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 21.19
Ostin huvikseen alekorista DTM Race Driver 3:sen. Kait joku Toca peli, codemastersin tekemä kuitenkin.

Peli on aika makee silleen, että siitä löytyy offroad, classic, oval, open wheel jne. sarjoja, joissa aloitetaan pienestä ja noustaan suuriin. Esim open wheelissä aloitetaan Kartingista ja lopussa on tuo Formula, mistä täällä on tainnutkin olla puhetta.

Erit autot, ja erit luokat on ihan hyvin toteutettu, ainaskin ku puhutaan autoista, joita ei oo tullu muissa peleissä ajettua.

Eli kun on tullu ajettua Formulaa lähes niin hyvällä Simillä kuin tällä hetkellä mahdollista, niin on selvää, että se tulee tuossa olemaan pettymys (en oo vielä kerenny sitä testaamaan, eikä oo kiirekkään). Nämä muut autot on ok, ku niitä ei oo tullu missään paremmassakaan pelissä ajettua.


Tulen yllättymään, jos Codem yllättää positiivisesti.

Lainaus:12.06.2008 hande kirjoitti:
Eipä ne Sonyn viritykset ole yhtään sen parempia kuin Codemastersinkaan. GP4 on paras ja sen jälkeen F1 Challenge ja rFactor.
Toivottavasti kukaan ei aloita tästä uutta väittelyä.
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
17.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 26. kesäkuuta 2008 klo 23.53
Odotan peliä perhanasti, vaikka tiedän, että se tulee olemaan täyttä arcade *****a kuten Grid yms codemasters tuotokset. GP4 ehdottomasti paras F1 peli ikinä!


Miksei F1 peleistä voisi tehdä simulaattoreita?
Rekisteröitynyt:
18.06.2008
Kirjoitettu: lauantai, 28. kesäkuuta 2008 klo 00.52
Harmi sinänsä, koska formula on yksi aihe josta pystyisi parhaimmillaan saamaan oikeastikin hyvän ja viihtyisän pelin, mutta jostakin syystä kukaan ei siitä oikein osaa tehdä hyvää... frown No ostan sitten joskus sen hyvän formula pelin kun sellainen tulee.
PSN ID: Psykedeeli
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 28. kesäkuuta 2008 klo 10.01
Muokattu: 28.06.2008 klo 10.02
Ottaisivat edes kierroslukurajoitinrangaistuksen pois...Ei kuulu formuloihin ja paljon ärsyttävämpi kuin läpiajo- tai pysähtymisrangaistus. Myös enemmän osia saisi lennellä ja vähän enemmän keskeytyksiä ja ohituksia per kilpailu, satunnaisia joukkokolareita nyt ei päästä koskaan näkemään, ellei itse sitten aiheuta niitä.

Juu 03: ssa joskus kyllä Australian GP: ssä vaan kymmenen pääsi maaliin, mutta se pitäis jotenkin saada sellaiseksi, että keskeytyksiä tulee riittävästi ja konekuskit tekevät ohituksia, virheitä ja kolaroivat keskenään.
Rekisteröitynyt:
22.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. kesäkuuta 2008 klo 01.46
Lainaus:26.06.2008 Tsaarnou kirjoitti:
Odotan peliä perhanasti, vaikka tiedän, että se tulee olemaan täyttä arcade *****a kuten Grid yms codemasters tuotokset. GP4 ehdottomasti paras F1 peli ikinä!


Miksei F1 peleistä voisi tehdä simulaattoreita?

GP4 modeineen on myös lähes arcadea. rFactorin F1RFT 08 riittää enkä kaipaa muuta. Tietysti ois hienoa jos joku simuille omistautunut firma sais kyhättyä F1 pelin
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2008 klo 19.06
Codemaster? Eikös peli ole tehnyt Mcrae ralleja? Uutinen ei vaikuta hyvältä, mutta toca ei ole formula peli, se on enemmän auto peli.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2008 klo 19.10
Lainaus:28.06.2008 Carbonox kirjoitti:
Ottaisivat edes kierroslukurajoitinrangaistuksen pois...Ei kuulu formuloihin ja paljon ärsyttävämpi kuin läpiajo- tai pysähtymisrangaistus. Myös enemmän osia saisi lennellä ja vähän enemmän keskeytyksiä ja ohituksia per kilpailu, satunnaisia joukkokolareita nyt ei päästä koskaan näkemään, ellei itse sitten aiheuta niitä.

Juu 03: ssa joskus kyllä Australian GP: ssä vaan kymmenen pääsi maaliin, mutta se pitäis jotenkin saada sellaiseksi, että keskeytyksiä tulee riittävästi ja konekuskit tekevät ohituksia, virheitä ja kolaroivat keskenään.



Niin, muistaakseni 06:sen kannessa luki "oikeat säännöt". Hyvässä formulassa pitäisi olla:
- turvaauto
- läpiajo rangaistus
- enemmän kolareita
- Kolareissa ei lähde renkaita, vaan nokka lyttyynkin
- Vaikeampi ohittaa (enemmän kaksin taisteluja)
- Itse ajo varikolle. (myös varikko suoralla, jotain nappia josta taka valo alkaa vilkkua, ja vauhti laskee 80.)
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2008 klo 20.15
Muokattu: 04.07.2008 klo 23.44
Lainaus:04.07.2008 Jimi97 kirjoitti:

Niin, muistaakseni 06:sen kannessa luki "oikeat säännöt". Hyvässä formulassa pitäisi olla:
- turvaauto
- läpiajo rangaistus
- enemmän kolareita
- Kolareissa ei lähde renkaita, vaan nokka lyttyynkin
- Vaikeampi ohittaa (enemmän kaksin taisteluja)
- Itse ajo varikolle. (myös varikko suoralla, jotain nappia josta taka valo alkaa vilkkua, ja vauhti laskee 80.)

Ja tähän listaan ku lisätään vielä se melkein tärkein seikka:
- radan tulisi olla likainen ajolinjan ulkopuolella (ja pito huonompi)
- Ja nykyään toisen perässä ajettaessa autosta pitäs kadota pikkasen pitoa

Nämä seikat tekisi pelaajan ohitukset hankalammaksi, koska yleinen ongelma on se, että jos olet kymmenyksen jotakuta nopeempi niin voit puolen sekunnin takaa-ajosta (vähä liiottelua) ajaa ohi. Ja tietokoneiden pitäs olla vähä aggressiivisempia, eli jos tulee kaukaa takaa rinnalle niin tietokoneiden ei tulisi aina väistää (eli sellasia Coulthard tyylisiä kolareita)

Mutta Codemaster ku on tekemässä peliä, niin ei oikein osaa luottaa siihen, että se olisi kokonaisuudeltaan hyvä. Voi olla jopa niin, että näistä meidän listatuista asioista osa on pelissä huomioitu, mutta sitten jokin itsestään selvä asia (esim varikolla ajo) on jätetty pois tms..
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2008 klo 21.30
Lainaus:04.07.2008 Oberfeld kirjoitti:
Lainaus:04.07.2008 Jimi97 kirjoitti:

Niin, muistaakseni 06:sen kannessa luki "oikeat säännöt". Hyvässä formulassa pitäisi olla:
- turvaauto
- läpiajo rangaistus
- enemmän kolareita
- Kolareissa ei lähde renkaita, vaan nokka lyttyynkin
- Vaikeampi ohittaa (enemmän kaksin taisteluja)
- Itse ajo varikolle. (myös varikko suoralla, jotain nappia josta taka valo alkaa vilkkua, ja vauhti laskee 80.)

Ja tähän listaan ku lisätään vielä se melkein tärkein seikka:
- radan tulisi olla likainen ajolinjan ulkopuolella (ja pito huonompi)
- Ja nykyään toisen perässä ajettaessa autosta pitäs kadota pikkasen pitoa

Nämä seikat tekisi pelaajan ohitukset hankalammaksi, koska yleinen ongelma on se, että jos olet kymmenyksen jotakuta nopeempi niin voit puolen sekunnin takaa-ajosta (vähä liiottelua) ajaa ohi. Ja tietokoneiden pitäs olla vähä aggressiivisempia, eli jos tulee kaukaa takaa rinnalle niin tietokoneiden ei tulisi aina väistää (eli sellasia Coulthard tyylisiä kolareita)

Mutta Codemaster ku on tekemässä peliä, niin ei oikein osaa luottaa siihen, että se olisi kokonaisuudeltaan hyvä. Voi olla jopa niin, että näistä meidän listatuista asioista osa on pelissä huomioitu, mutta sitten jokin itsestään selvä asia (esim varikolla ajo) on jätetty pois tms..

[/quote]

Sinä sen sanoit. Jos pelissä olisi vielä enemmän henkilö kohtaisia taoitoja, esim trulli juna, Force Indiat aina kolarissa, Piquet huononpi kuin Alonso. Mutta Tocista huomaa ettäyksityis kohtia hioessa voi jäädä simppelit varjoon, niin kuin sanoit.lol
Mutta ajatelkaa, nyt codemaster panostaa ainoastaan Formulaan.
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2008 klo 22.09
Kolarit voisivat tämän lisäksi näyttää paremmilta. Esim. jos tärsky on kovakin, osia lentelee reippaasti ja vaikka lievä savupilvikin nousee kolaripaikalle, ja sen keskellä sitten on romuttunut auto...Loukkaantumisia nyt tuskin tarvitsee laittaa, mutta näyttävät kolarit kyllä. Ja vaikka semmosia viiden(ja vähän ylitsekkin) auton lähtökolareita silloin tällöin, ja turva-auto vetämään letkaa muutaman kierroksen ajaksi.
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 04. heinäkuuta 2008 klo 23.46
Lainaus:04.07.2008 Jimi97 kirjoitti:
Mutta ajatelkaa, nyt codemaster panostaa ainoastaan Formulaan.
Tämä onkin ehkä ainoa syy odottaa peliä. Eli pientä toivoa on.
Oberfeldwebel
1 2 3 ... 10