PPArkisto

F1-oikeudet Codemastersille

Urheilu- ja ajopelit

1 2 3 4 ... 10

Viestit

Sivu 3 / 10
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: lauantai, 05. heinäkuuta 2008 klo 10.09
06:ssa kolareissa pystyi lähtemään taka siipi, etu siipi, renkaat, etu siiven kiinnitys osa ja vaikka komponentti rikot on päällä eihän niitä koskaan tule.
Codemasteriin toivoisin nokkaa lyttyyn ja enemmän tavaroita lentelemään.
En ole varma mutta eikös jossain formulassa ole ollutkin turva auto?
joku 99, 2000, 01, 02? Jossain niistä. Koska Codemaster onkin tehnyt paljon autoja, he saisivat tehtyä turva auton vähän paremmankin näköiseksi.
Jos autoja kolaroi jossain vaarallisessa paikassa (esim. Monacon neulansilmässä) turva auto tulee radalle.

Ja niin kuin sanoin codemasterin tekemät pelit on auto pelejä, tästä "voi" tulla hyväkin peli. En toivoisi samallaista kuin 06 koska 06,05,04 ovat autoiltaan saman laisia. Puhun nyt graafiikasta.
Rekisteröitynyt:
27.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 08. heinäkuuta 2008 klo 00.03
Lainaus:05.07.2008 Jimi97 kirjoitti:
06:ssa kolareissa pystyi lähtemään taka siipi, etu siipi, renkaat, etu siiven kiinnitys osa ja vaikka komponentti rikot on päällä eihän niitä koskaan tule.
Codemasteriin toivoisin nokkaa lyttyyn ja enemmän tavaroita lentelemään.
En ole varma mutta eikös jossain formulassa ole ollutkin turva auto?
joku 99, 2000, 01, 02? Jossain niistä. Koska Codemaster onkin tehnyt paljon autoja, he saisivat tehtyä turva auton vähän paremmankin näköiseksi.
Jos autoja kolaroi jossain vaarallisessa paikassa (esim. Monacon neulansilmässä) turva auto tulee radalle.

Ja niin kuin sanoin codemasterin tekemät pelit on auto pelejä, tästä "voi" tulla hyväkin peli. En toivoisi samallaista kuin 06 koska 06,05,04 ovat autoiltaan saman laisia. Puhun nyt graafiikasta.

Surkea peli siitä tulee, simuihmisen silmin ainakin. RD: gridissä Audi R10 kulkee yli neljääsataa Mulsannen suoralla, ja kyseiseen F1-peliinhän haetaan "Samanlaista otetta realismin ja arcaden välille kuin Gridissä." Eli siis pelkkää arcadeahan siitä tulee :S Olisi ollut mukavaa jos Papyrus olisi hankkinut F1-lisenssin mutta se on vain toive-ajattelua... Btw. Miten muka Monacon neulansilmä (Grand Hotel -mutka) on muka vaarallinen paikka ? razz Sehän koko sarjan hitaimpia mutkia biggrin
"Mitäs tykkäät, jos tulisin suuhun ?" -Pelimankeli
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: tiistai, 08. heinäkuuta 2008 klo 10.03
Lainaus:08.07.2008 kallek7 kirjoitti:
Lainaus:05.07.2008 Jimi97 kirjoitti:
06:ssa kolareissa pystyi lähtemään taka siipi, etu siipi, renkaat, etu siiven kiinnitys osa ja vaikka komponentti rikot on päällä eihän niitä koskaan tule.
Codemasteriin toivoisin nokkaa lyttyyn ja enemmän tavaroita lentelemään.
En ole varma mutta eikös jossain formulassa ole ollutkin turva auto?
joku 99, 2000, 01, 02? Jossain niistä. Koska Codemaster onkin tehnyt paljon autoja, he saisivat tehtyä turva auton vähän paremmankin näköiseksi.
Jos autoja kolaroi jossain vaarallisessa paikassa (esim. Monacon neulansilmässä) turva auto tulee radalle.

Ja niin kuin sanoin codemasterin tekemät pelit on auto pelejä, tästä "voi" tulla hyväkin peli. En toivoisi samallaista kuin 06 koska 06,05,04 ovat autoiltaan saman laisia. Puhun nyt graafiikasta.

Surkea peli siitä tulee, simuihmisen silmin ainakin. RD: gridissä Audi R10 kulkee yli neljääsataa Mulsannen suoralla, ja kyseiseen F1-peliinhän haetaan "Samanlaista otetta realismin ja arcaden välille kuin Gridissä." Eli siis pelkkää arcadeahan siitä tulee :S Olisi ollut mukavaa jos Papyrus olisi hankkinut F1-lisenssin mutta se on vain toive-ajattelua... Btw. Miten muka Monacon neulansilmä (Grand Hotel -mutka) on muka vaarallinen paikka ? razz Sehän koko sarjan hitaimpia mutkia biggrin

samalla F1:en tiukin, ja siinä ei ole mitään paikkaa minne auto voisi mennä pois keskeltä tietä. Formula one 06:ssa käytän samaisessa mutkassa vähän jarrua ja annan valua hetken. Aina joku nappi laudassa tyylin tunaroitsia ajaa perään kun valutan, ja siinä kohti pito on erityisen huono. Kun pelaan vielä huonolla ajovakauksella... smile
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 08. heinäkuuta 2008 klo 10.12
Muokattu: 08.07.2008 klo 10.14
Tekoäly paremmaksi! Jos vähän hidastaa aikaisemmin johonkin mutkaan, niin AI-kuskit ajavat aivottomasti perään ja aiheuttavat pelkkiä kirosanoja.

E: Omasta mielestä Loewsin mutka ei ole kamalan vaikea, saati sitten vaarallinen. Jarruttaa vaan oikeaan aikaan niin se on siinä...Jos nyt yksi vaikea kohta pitää mainita, niin se on kyllä Magny-Coursin viimenen shikaani, jos tulet siihen liian kovaa niin saatat mennä liikaa kanttareiden yli, spinnata ja kukaties osua kaiteisiin...
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. heinäkuuta 2008 klo 15.59
Lainaus:08.07.2008 Carbonox kirjoitti:
Tekoäly paremmaksi! Jos vähän hidastaa aikaisemmin johonkin mutkaan, niin AI-kuskit ajavat aivottomasti perään ja aiheuttavat pelkkiä kirosanoja.

E: Omasta mielestä Loewsin mutka ei ole kamalan vaikea, saati sitten vaarallinen. Jarruttaa vaan oikeaan aikaan niin se on siinä...Jos nyt yksi vaikea kohta pitää mainita, niin se on kyllä Magny-Coursin viimenen shikaani, jos tulet siihen liian kovaa niin saatat mennä liikaa kanttareiden yli, spinnata ja kukaties osua kaiteisiin...


Joo mutta eikö puhe ollut kuitenkin turva-auton tulemisesta radalle.

Mitä luulet, kummassa tapauksessa luultavammin tulee turva-auto, Monacon neulansilmässä vai Magny-Coursin viimesessä shikaanissa, jos joku tyyppi pyörähtäisi kyseisissä mutkissa?

Minunkin mielestäni Ranskan viimeinen shikaani on haastava, mutta harvoin käy niin, että turva-autoa tarvisi. Monacossa toki harvemmin kämmää, mutta kun se sattuu niin turva-autoa tarvitaan..

(ja muistakaahan ajaa ilman luistonestoa, joten auto saattaa ulostulossa lähtä lapasesta vaikka olisi miten hidas mutka)
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 08. heinäkuuta 2008 klo 17.18
Tällasta jälkeä pitäisi tulla jos seinään ajaa lujaa.
Bling, check! Bodies, check! Paper, check! That's how we roll! :: Intel Core i5-2500K 4,0Ghz, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: tiistai, 08. heinäkuuta 2008 klo 17.22
Lainaus:08.07.2008 Oberfeld kirjoitti:
Lainaus:08.07.2008 Carbonox kirjoitti:
Tekoäly paremmaksi! Jos vähän hidastaa aikaisemmin johonkin mutkaan, niin AI-kuskit ajavat aivottomasti perään ja aiheuttavat pelkkiä kirosanoja.

E: Omasta mielestä Loewsin mutka ei ole kamalan vaikea, saati sitten vaarallinen. Jarruttaa vaan oikeaan aikaan niin se on siinä...Jos nyt yksi vaikea kohta pitää mainita, niin se on kyllä Magny-Coursin viimenen shikaani, jos tulet siihen liian kovaa niin saatat mennä liikaa kanttareiden yli, spinnata ja kukaties osua kaiteisiin...


Joo mutta eikö puhe ollut kuitenkin turva-auton tulemisesta radalle.

Mitä luulet, kummassa tapauksessa luultavammin tulee turva-auto, Monacon neulansilmässä vai Magny-Coursin viimesessä shikaanissa, jos joku tyyppi pyörähtäisi kyseisissä mutkissa?

Minunkin mielestäni Ranskan viimeinen shikaani on haastava, mutta harvoin käy niin, että turva-autoa tarvisi. Monacossa toki harvemmin kämmää, mutta kun se sattuu niin turva-autoa tarvitaan..

(ja muistakaahan ajaa ilman luistonestoa, joten auto saattaa ulostulossa lähtä lapasesta vaikka olisi miten hidas mutka)
Ehkä voi tulla turva-auto, jos tuossa mainitussa shikaanissa vetää seinää päin ja jää melko vaaralliseen paikkaan ajolinjalle? (Ite pari kertaa 06: ssa yliyrittämisen seurauksena lentänyt justiinsa siihen, mistä kaikki aina ajaa)

Muutkin saisivat sitten ajaa ulos välillä omasta virheestä, välillä jostain teknisestä syystä, ja aiheuttaa sitten niin ikään turva-auton tulemisen radalle. Myös punaliput olisi hyvä olla, ja kisa lähtisi sitten uusintalähdön merkeissä käyntiin joskus turva-auton takaa, joskus ilman, riippuen tilanteesta.

Ai niin, ja sateella ajaminen mahdolliseksi. Kyllä joskus olisi kiva fiilistellä ajamalla märälläkin kelillä paalupaikka / voitto, kun 06: ssa sitä ei voinut tehdä ainakaan vaikealla tasolla, joka oli sitäpaitsi ainoa oikea vaikeustaso...
Rekisteröitynyt:
15.01.2008
Kirjoitettu: tiistai, 08. heinäkuuta 2008 klo 18.37
Lainaus:Ehkä voi tulla turva-auto, jos tuossa mainitussa shikaanissa vetää seinää päin ja jää melko vaaralliseen paikkaan ajolinjalle? (Ite pari kertaa 06: ssa yliyrittämisen seurauksena lentänyt justiinsa siihen, mistä kaikki aina ajaa)

Mullakin pompannu ajolinjalle, siitähä kolari synty. Ei ne osaa väistää!

[/Offtopic]
Hi, i'm John Morrison and on my freetime i run across rooftops and jump ower cars.
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 08. heinäkuuta 2008 klo 20.22
Lainaus:08.07.2008 Carbonox kirjoitti:
Muutkin saisivat sitten ajaa ulos välillä omasta virheestä, välillä jostain teknisestä syystä, ja aiheuttaa sitten niin ikään turva-auton tulemisen radalle. Myös punaliput olisi hyvä olla, ja kisa lähtisi sitten uusintalähdön merkeissä käyntiin joskus turva-auton takaa, joskus ilman, riippuen tilanteesta.

Ai niin, ja sateella ajaminen mahdolliseksi. Kyllä joskus olisi kiva fiilistellä ajamalla märälläkin kelillä paalupaikka / voitto, kun 06: ssa sitä ei voinut tehdä ainakaan vaikealla tasolla, joka oli sitäpaitsi ainoa oikea vaikeustaso...
Näistä asioista oon samaa mieltä. Sateella ajo paremmaksi (ja helpommaksi, sekä AI kuskeille virheitä) ja kuivalla niitä mokiakin saisi tulla Ai kuskeille. (tosin nykyään ne tekee oikiastikin aika vähän virheitä)
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2008 klo 10.21
Toivoisin myös sekuntti rangaistukset pois, läpi ajot tilalle. Ja ranskan vika shikaani ei ole vaarallinen, koska lähdet pois tieltä.
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2008 klo 11.58
Lainaus:09.07.2008 Jimi97 kirjoitti:
Toivoisin myös sekuntti rangaistukset pois, läpi ajot tilalle. Ja ranskan vika shikaani ei ole vaarallinen, koska lähdet pois tieltä.
Ei välttämättä. Joskus voi lentää pääsuoran turva-aitaa päin, autosta lähtee jotain osia irti ja muutamaa sekuntia myöhemmin muut rysäyttävät perään...

Hölmöt ketjukolarit pois, vaikka semmonen on Kanadan varikkosuoralla jo tänä vuonna nähtykin. Ei todellisuudessa varmaan F1-kuskit tolla tavalla kaasuta sokeina päin vain siksi, koska heidän ajolinjansa kulkee juuri siitä, missä oma auto on pyörähtäneenä, ja koska he eivät osaa mennä ohi, tuloksena on kymmenen auton ketjukolari, joka näyttää kyllä erittäin tyhmältä.

Sen sijaan vaikka kolarit ohitustilanteissa näyttäisivät hienommilta. Yksi auto on tulossa toisesta ohi - mutta ne osuvatkin toisiinsa ja lentävät turva-aitoja päin, jolloin kisassa on kaksi autoa vähemmän.

Myös tietenkin lähtökolarit, eli kun liikaa autoja tulee liian lähekkäin ensimmäiseen mutkaan, siinä tulee helposti romua radalle. Kahden auton yhteenotto voi johtaa massakolariin ja turva-auton tulemiseen radalle, jolloin osia siivoillaan äkkiä radalta pois.

Ja tietenkin myös lähtöasetelmat mahdollisimman realistisiksi, eli Ferrarit, McLarenit ja BMW: t usein kärjessä, välillä Webber, Alonso ja Trulli vähän yllättävät. Ja tietysti myös sillä tavalla, että esim. Piquet ei tuosta yhtäkkiä nouse eturiviin Alonson jäädessä ruutuun numero 12, sillä näiden miesten voimasuhteet poikkeavat toisistaan aika paljon.
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2008 klo 15.25
Juuri näin.
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
27.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. heinäkuuta 2008 klo 16.36
Lainaus:08.07.2008 Jimi97 kirjoitti:
Lainaus:08.07.2008 kallek7 kirjoitti:
Lainaus:05.07.2008 Jimi97 kirjoitti:
06:ssa kolareissa pystyi lähtemään taka siipi, etu siipi, renkaat, etu siiven kiinnitys osa ja vaikka komponentti rikot on päällä eihän niitä koskaan tule.
Codemasteriin toivoisin nokkaa lyttyyn ja enemmän tavaroita lentelemään.
En ole varma mutta eikös jossain formulassa ole ollutkin turva auto?
joku 99, 2000, 01, 02? Jossain niistä. Koska Codemaster onkin tehnyt paljon autoja, he saisivat tehtyä turva auton vähän paremmankin näköiseksi.
Jos autoja kolaroi jossain vaarallisessa paikassa (esim. Monacon neulansilmässä) turva auto tulee radalle.

Ja niin kuin sanoin codemasterin tekemät pelit on auto pelejä, tästä "voi" tulla hyväkin peli. En toivoisi samallaista kuin 06 koska 06,05,04 ovat autoiltaan saman laisia. Puhun nyt graafiikasta.

Surkea peli siitä tulee, simuihmisen silmin ainakin. RD: gridissä Audi R10 kulkee yli neljääsataa Mulsannen suoralla, ja kyseiseen F1-peliinhän haetaan "Samanlaista otetta realismin ja arcaden välille kuin Gridissä." Eli siis pelkkää arcadeahan siitä tulee :S Olisi ollut mukavaa jos Papyrus olisi hankkinut F1-lisenssin mutta se on vain toive-ajattelua... Btw. Miten muka Monacon neulansilmä (Grand Hotel -mutka) on muka vaarallinen paikka ? razz Sehän koko sarjan hitaimpia mutkia biggrin

samalla F1:en tiukin, ja siinä ei ole mitään paikkaa minne auto voisi mennä pois keskeltä tietä. Formula one 06:ssa käytän samaisessa mutkassa vähän jarrua ja annan valua hetken. Aina joku nappi laudassa tyylin tunaroitsia ajaa perään kun valutan, ja siinä kohti pito on erityisen huono. Kun pelaan vielä huonolla ajovakauksella... smile


Huoh, siis jos siinä tulee kolari, siitä ei vaaratilannetta synny millään koska vauhti on niin hidas. Vaaratilanteet syntyvät kovavauhtisista tilanteista. Grand Hotelin mutka on niin hidas, että jos siinä kolari tulee, muut ehtivät melkein pysäyttää autonsa ennen kuin osuvat kolaroijiin. Pelissä voi olla miten vain, tekoäly on niin surkea Sonyn tekeleissä. Puhun nyt kuitenkin oikeasta maailmasta.
"Mitäs tykkäät, jos tulisin suuhun ?" -Pelimankeli
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2008 klo 20.42
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/4293/Formulafanit-heittakaa-huolenne-Codemasters-hoitaa-homman/

"En ole lukenut kaikkia viestijänne, mutta ymmärrän yskän ja jotta ette panikoisi liikaa... GRID ja DiRT on suunnattu arcadeyleisölle ja toimivat siinä oikein hyvin. F1:ssä on eri vaatimukset ja sitä kohdellaan täysin erilailla tiimissämme, mihin kuuluu täydelliset simulaatio-asetukset, fysiikat, säännöt, rajoitukset ja niin edelleen. Arcadeihmisiäkin palvellaan. Kuinka jako tehdään on vielä epäselvää, mutta jako tehdään."

Nyt tuli aivan jumalattoman helpottunut olo!
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2008 klo 20.48
Huh huh. Muuten eikös ainakin 02: ssa ollut kaksi pelimuotoa, tavalliset kisat sekä sitten nuo arcadet? Ei ole ihan ennennäkemätöntä siitä johtuen...
Rekisteröitynyt:
27.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. heinäkuuta 2008 klo 22.37
Muokattu: 10.07.2008 klo 22.40
Lainaus:10.07.2008 Prokopjev kirjoitti:
http://www.v2.fi/uutiset/pelit/4293/Formulafanit-heittakaa-huolenne-Codemasters-hoitaa-homman/

"En ole lukenut kaikkia viestijänne, mutta ymmärrän yskän ja jotta ette panikoisi liikaa... GRID ja DiRT on suunnattu arcadeyleisölle ja toimivat siinä oikein hyvin. F1:ssä on eri vaatimukset ja sitä kohdellaan täysin erilailla tiimissämme, mihin kuuluu täydelliset simulaatio-asetukset, fysiikat, säännöt, rajoitukset ja niin edelleen. Arcadeihmisiäkin palvellaan. Kuinka jako tehdään on vielä epäselvää, mutta jako tehdään."

Nyt tuli aivan jumalattoman helpottunut olo!

Ei helpota minua yhtään. Codemasters ei ole koskaan tehnyt todellista simua. Mitkä ovat oddsit, että ensimmäisestä tekeleestä tulisi hyvä, kun eivät osaa edes tehdä hyvää ajomallinnusta arcade-peliin ?

E: Niin ja tuosta simu-ihmisten lepyttelypuheesta paistaa kyllä mainostus... Ensin kerrotaan, että simuahan sieltä on tulossa, mutta sitten vielä lisätään loppuun, että arcadeakin on tarjolla, jotteivät arcade-pelaajat jättäisi peliä hyllyyn. Skeidaa sieltä on tulossa .... sanokaa minun sanoneen.
"Mitäs tykkäät, jos tulisin suuhun ?" -Pelimankeli
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2008 klo 13.06
Noh, noh Kalle. Odotetaan nyt vaan se vuosi, ennen kun arvostellaan. Tai odotetaan ainakin Gameplay videoiden jne. tulemista.
FC Bayern München we love you the pride of Germany!!
Rekisteröitynyt:
27.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2008 klo 13.46
Lainaus:11.07.2008 Nonkkunen kirjoitti:
Noh, noh Kalle. Odotetaan nyt vaan se vuosi, ennen kun arvostellaan. Tai odotetaan ainakin Gameplay videoiden jne. tulemista.

Sori mutta mulla ei riitä luottoa CM:n idiootteihin razz
"Mitäs tykkäät, jos tulisin suuhun ?" -Pelimankeli
Rekisteröitynyt:
29.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2008 klo 14.00
Niin no itselläni kun ei ole kokemusta koko Codemastersista, en edes ollut kuullut koko CM:stä ennen kun kuulin että ne tekee seuraavan F1- pelin.

Maailma muuttuu, Codemasters myös? smile
FC Bayern München we love you the pride of Germany!!
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2008 klo 15.04
Lainaus:10.07.2008 kallek7 kirjoitti:
E: Niin ja tuosta simu-ihmisten lepyttelypuheesta paistaa kyllä mainostus... Ensin kerrotaan, että simuahan sieltä on tulossa, mutta sitten vielä lisätään loppuun, että arcadeakin on tarjolla, jotteivät arcade-pelaajat jättäisi peliä hyllyyn. Skeidaa sieltä on tulossa .... sanokaa minun sanoneen.
Tämä on tosiaan huomion arvoinen seikka. Voi olla, että me todelliset pessimistit näemme asian näin, mutta kieltämättä itsekin toimisin tuolla tavalla, jos olisin markkinointipäällikkö. Eli ei odotella peliä, mutta katotaan jos eteen sattuu.
Oberfeldwebel
Rekisteröitynyt:
25.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2008 klo 16.59
Codemastershan on tehny Colin McRae rallit, muistaakseni ykkönen oli hyvä.
Bling, check! Bodies, check! Paper, check! That's how we roll! :: Intel Core i5-2500K 4,0Ghz, NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Rekisteröitynyt:
27.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2008 klo 17.35
Jep CMR:t Codemasters on tehnyt, itse pelailin aika paljon 1. ja 2. osaa aikanaan, ihan kelpo tuotoksiahan ne olivat, vaikkakin arcadea. Codemastersin peleistä itselle parhaat muistot ovat jääneet Toca 2:sta. Se oli aikanaan kyllä kerrassaan loistava, melko simumainenkin muistaakseni. Mutta 2000-luvun taitteen jälkeen ei Codemastersilta ole tullut yhtään kelvollista peliä.
"Mitäs tykkäät, jos tulisin suuhun ?" -Pelimankeli
Rekisteröitynyt:
26.07.2007
Kirjoitettu: perjantai, 11. heinäkuuta 2008 klo 21.18
Jep, PS1 Toca Touring Race 1 ja 2 oli mahtavia tuotoksia. Ei se uusinkaan niin huono ole.
Rekisteröitynyt:
12.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 12. heinäkuuta 2008 klo 22.14
Lainaus:05.07.2008 Jimi97 kirjoitti:
06:ssa kolareissa pystyi lähtemään taka siipi, etu siipi, renkaat, etu siiven kiinnitys osa ja vaikka komponentti rikot on päällä eihän niitä koskaan tule.
Codemasteriin toivoisin nokkaa lyttyyn ja enemmän tavaroita lentelemään.
En ole varma mutta eikös jossain formulassa ole ollutkin turva auto?
joku 99, 2000, 01, 02? Jossain niistä. Koska Codemaster onkin tehnyt paljon autoja, he saisivat tehtyä turva auton vähän paremmankin näköiseksi.
Jos autoja kolaroi jossain vaarallisessa paikassa (esim. Monacon neulansilmässä) turva auto tulee radalle.

Ja niin kuin sanoin codemasterin tekemät pelit on auto pelejä, tästä "voi" tulla hyväkin peli. En toivoisi samallaista kuin 06 koska 06,05,04 ovat autoiltaan saman laisia. Puhun nyt graafiikasta.

Joo F1 99:ssä (On muute kyseinen peli PC:lle)
En gång IFK, alltid IFK.
Rekisteröitynyt:
12.08.2007
Kirjoitettu: lauantai, 12. heinäkuuta 2008 klo 22.20
Noh onhan sitä ennenkin Formulois arcadee nähty, mut jos ne suhtautuu siihe eri taval (Formulan tekoon), niin voisin jopa odottaa tämän pelin valmistumista, ku F1 CE on nyt jääny uusimmaks... joka sekin on kahdel vuodel vanhentunu.
En gång IFK, alltid IFK.
1 2 3 4 ... 10