PPArkisto

EVE-Online

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
04.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 21.07
Muokattu: 15.05.2008 klo 21.11
EVE-Online on tieteisaiheinen avaruuteen sijoittuva Internet-roolipeli. Peliä kehittää islantilainen yhtiö CCP Games, joka myös julkaisee tuotteensa itse ja ylläpitää sen Englannissa sijaitsevaa palvelinta. Kiinaan sijoitettua palvelinta ylläpitää paikallinen Internet-pelioperaattori Optic Communications. Pelin ensijulkaisu tehtiin toukokuussa 2003, jolloin sitä jakeli Simon & Schuster Interactive. Saman vuoden joulukuussa CCP osti itselleen takaisin julkaisuoikeudet ja alkoi jakaa pelin ohjelmistoa Internetistä ladattavana. Pelin kehitys on aktiivista ja sille on julkaistu useita suuria sisältölaajennuksia.

EVE Onlinen pelaajien määrä on ollut tasaisessa kasvussa julkaisusta lähtien, mutta peli on toistaiseksi pysynyt verrattain pienen yleisön suosikkina. Even kehittäjät arvelevat näin myös jatkuvan, koska sitä voidaan pitää suhteellisen monimutkaisena ja aikaavievänä pelinä. Even suuressa ja jatkuvasti muuttuvassa maailmassa, jossa pelaajille annetaan paljon vapauksia, aikaansaannokset voivat vaatia runsaasti työtä, riskinottoja ja huolen kantamista.

Pelille ei ole tyypilliseen tapaan useita pienempiä, rajatun pelaajamäärän palvelimia, vaan kaikki voivat pelata yhdessä suuressa maailmassa, lukuun ottamatta Kiinassa asuvia, joille on perustettu oma palvelimensa.

EVE Online on kerännyt palkintoja mm. grafiikkansa, taistelujärjestelmänsä, toimivan talousmallinsa sekä yhteisöllisyyttä ja sosiaalisia taitoja erityisesti painottavan luonteensa ansioista. Se on myös arvioitu tietyissä Internet-roolipelaajien yhteisöissä ja peliarvostelujulkaisuissa parhaaksi lajityyppinsä peliksi.






Pelihahmot:

Eve Onlinessa pelaajan hahmolla on omat hahmonluonnissa valitut perusominaisuudet, kuten lahjakkuuksien suuntautuneisuus, rotu ja ulkonäkö. Peliympäristö on avaruudessa kolmiulotteinen, mutta itse pelihahmot ovat näkyvissä vain kaksiulotteisena kuvana keskustelukanavilla ja erilaisissa informaatioruuduissa. Avaruudessa näkyvä toiminta tapahtuu erilaisten kulloinkin tarkoitusta varten sopivaksi valittavien avaruusalusten avulla, joiden varusteluun on tarjolla laaja valikoima tarvikkeita.Kolmiulotteisilla animoiduilla pelaajahahmoilla ei ole tähän mennessä ollut pelissä luontevaa paikkaa, mutta tähän on suunnitteilla muutos joka toteutuessaan lisäisi mukaan 3D-hahmot ja avaruusasemiin mallinnetut sisäympäristöt niiden tarjoamien nykyisten toimintojen lisäksi.

Hahmon ominaisuudet:

* Rotu (Race)

Valitaan neljästä rodusta. Valinta vaikuttaa hahmon pelin alussa osaamiin taitoihin (+8 tasoa), minkä roturyhmän NPC-palveluita aluksi on suotuisinta käyttää sekä ulkonäköön.

* Sukuhaara (Bloodline)

Valitaan kolmesta haarasta. Valinta vaikuttaa lähtötason ominaisuuspisteisiin (+30) ja ulkonäköön.

* Ominaisuuspisteet (Attributes)

Ominaisuuspisteet vaikuttavat siihen, miten nopeasti hahmo voi oppia tietynlaista taitoa. Hahmonluonnissa voi itse vapaasti jaotella viisi pistettä joilla korostaa tiettyjä alueita. Hahmon luotuaan ominaisuuspisteitä voi parantaa oppimistaitoja opiskelemalla, sekä asentamalla hahmolle implantteja.

* Taidot (Skills)

Taidot määrittävät hahmon mahdollisuudet ja tehokkuusasteen jolla voi käyttää erilaisia aluksia ja varusteita, työskennellä teollisuuden tai tieteen tehtävissä, hyödyntää agenttien palveluita, käydä kauppaa ja käyttää yhtiönhallinnan toimintoja. Oppimistaidot lisäävät ominaisuuspisteitä tehden opiskelusta nopeampaa.

* Sukujuuret (Ancestry)

Valitaan kolmesta vaihtoehdosta. Toisin kuin nimeke antaisi olettaa, tämä ei varsinaisesti ole pysyvä ominaisuus, mutta hahmonluonnissa valinnalla jaetaan neljä ominaisuuspistettä lisää.

* Ura (Career)

Ei pysyvä ominaisuus, mutta vaikuttaa lähtötason ominaisuuspisteisiin ja määrittää muutamia taitoja jo opituiksi (+20-24 taitotasoa). Määrittää myös hahmon ensimmäisen (NPC)-yhtiön, antaen hieman parannetun aseman hyödyntää tämän yhtiön palveluita.

* Erikoistuminen (Specialization)

Ei pysyvä ominaisuus, mutta vaikuttaa alussa osattaviin taitotasoihin (+21-2cool, muokaten myös joitain oppimistaitoja, joten vaikuttaa tätä kautta myös ominaisuuspisteisiin.

* Sukupuoli (Gender)

Ei vaikutusta ominaisuuspisteisiin tai taitoihin.

* Ulkonäkö (Appearance)

Määrittää hahmon keskustelukanavilla, erilaisissa informaatioruuduissa ja pelin virallisella web-foorumilla näkyvän kuvakkeen. Rodun, sukuhaaran ja sukupuolen valinnat määrittävät hahmomallin jonka pohjalta itse muokataan hahmon ulkonäkö.





Ammatit ja taidot:
Hahmolle ei valita etukäteen rajattua ammattia, eikä peliin kuulu taitopisterajoja, jotka estäisivät kehittämästä hahmoa juuri sellaiseksi kuin haluaa, vaan kaikkia pelin taitoja voi opetella täysin vapaasti. Taitojen oppimista ohjaavat ainoastaan uuden opeteltavan taidon vaatimukset etukäteen osattavista taidoista. Kaikkea hallitsevaa hahmoa on kuitenkin vaikeaa saada aikaan, koska päivityksissä lisätään usein peliin taitoja ja oppimiseen voi kulua huomattavan pitkiä aikoja. Taitojen oppimisen nopeuteen vaikuttavat omat lahjakkuuspisteet, oppimistaitojen tasot, mahdolliset implantit sekä taidon vaikeustaso.

Harjoittelu tapahtuu ostamalla taitokirja ja sen jälkeen oppiminen tapahtuu automaattisesti ajan kuluessa, myös silloin kun pelaaaja ei ole peliin sisäänkirjautuneena. Aina uuden tason saavutettua valitaan opeteltavaksi joko saman tai jonkin muun taidon seuraava taso. Seuraavaksi opeteltavan taidon harjoitteluun asettamista ei voi automatisoida, mutta taitojen oppimisen edistymistä voi esimerkiksi seurata pelin Web-sivustolta sekä erilaisten ulkoisten apuohjelmien avulla, joista monet voidaan asettaa antamaan hälytys kun opeteltavan tason taitopisteet on saavutettu.

Pelissä on 15 erilaista taitoluokkaa joihin jokaiseen kuuluu 7-48 taitoa.

Taitoluokat:

* Yhtiönhallinta (Corporation Management)
* Apurobotit (Drones)
* Elektroniikka (Electronics)
* Tekniikka (Engineering)
* Tykit (Gunnery)
* Teollisuus (Industry)
* Johtaminen (Leadership)
* Oppiminen (Learning)
* Mekaniikka (Mechanic)
* Ohjukset (Missiles)
* Navigointi (Navigation)
* Tiede (Science)
* Sosiaaliset taidot (Social)
* Avaruusalusten hallinta (Spaceship Command)
* Kaupankäynti (Trade)




Maailma:

Even maailma koostuu tuhansista planeettakunnista (star systems), jotka yhdessä muodostavat tähtikuvioita (constellations) ja näiden ryhmät suurempia aluepiirejä (regions).

Planeettakunnat:
Planeettakunnissa on vaihtelevasti avaruusasemia, asteroidikenttiä, planeettoja, kuita ja mahdollisia komplekseja sekä toisinaan erityisiä nähtävyyksiä jotka saattavat olla piilotettuja. Planeettakuntien sisällä avaruusalukset liikkuvat lyhyitä matkoja työntövoiman avulla ja pidempiä, kuten asemien ja asteroidivyöhykkeiden välisiä matkoja warp-moottoreiden voimin.

Avaruusasemat:
Avaruusasemat tarjoavat monenlaisia palveluita ja toimintoja, sekä toimivat usein suojapaikkoina vihollispelaajia vastaan. Valvomattomilla 0.0-alueilla pelaajaryhmittymät voivat julistautua alueen hallitsijoiksi rakentamalla Outpost-asemia ja/tai pienempiä POS-rakennelmia sekä ottamalla haltuunsa erityisesti vallattaviksi suunniteltuja NPC-asemia.

Avaruusasemilla tarjottuja toimintoja ovat:

* Alusten ja tarvikkeiden varastointi
* Alusten varustelutoiminnot
* Ostettujen alusten ja tarvikkeiden nouto
* Vaurioiden korjaus
* Kloonauspalvelut
* Alusten vakuuttaminen
* Pelaajienväliset vaihtokaupat
* Agentit
* Tutkimuslaboratoriot
* Malmien rikastus mineraaleiksi
* Materiaalien kierrätys
* Tehdastuotanto
* Yhtiöiden toimistopaikat
* Palkkionmetsästystoimistot




Asteroidikentät:
Asteroidikentillä (asteroid fields) on mahdollista louhia tarkoitukseen sopivia louhintalasereita käyttäen malmeja joko myyntiä tai omia tuotantotarpeita varten. Planeettakunnan turvallisuusluokituksesta riippuen myös NPC-piraattien metsästys asteroidikentillä saattaa olla tuottoisaa toimintaa.

Jääkentät:
Jääkenttiä (ice fields) on harvemmassa kuin asteroidikenttiä ja nimensä mukaisesti ne koostuvat joukoista jäälohkareita, joista jäätä voidaan sopivilla laitteilla kerätä talteen. Jäästä saadaan rikastettua mm. pelaajien avaruusrakennelmien polttoaineina hyödynnettäviä isotooppeja.

Kuut:
Kuiden ympäristöt toimivat lähinnä avaruusasemien ja pelaajien omien rakennelmien sijaintipaikkoina.

Planeetat ja auringot:
Planeetoilla ja auringoilla ei toistaiseksi ole pelissä tarkemmin määriteltyä toiminnallisuutta, vaikka niiden läheisyyteen on mahdollista "warpata".

Kompleksit:
Monet planeettakunnat sisältävät toisissa peleissä luolastoihin verrattavia komplekseja (complexes, deadspace complexes) joiden sisältä löytyy suuria NPC-piraattien joukkoja.

Tähtiportit:
Planeettakuntia yhdistävät toisiinsa tähtiportit (stargates) jotka kuljettavat silmänräpäyksessa seuraavaan järjestelmään. Tähtiportteja voivat käyttää kaikki, paitsi suurimpiin Capital-luokkiin (Dreadnought, Carrier ja Titan) kuuluvat alukset, jotka on varustettu omilla hyppymoottoreillaan.
Windows 7 Ultimate x64 | ASUS ATI Radeon HD 6870 1GB | AMD Phenom X6 Black Edition 3,2Ghz | 4GB DDR3 RAM | ASUS M4A78T-E | Acer V233H FullHD |
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 21.10
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
04.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 21.10
Siinä kysytään, että pelaako kuka tätä peliä.
Ei ole aihe pelistä.wink
Windows 7 Ultimate x64 | ASUS ATI Radeon HD 6870 1GB | AMD Phenom X6 Black Edition 3,2Ghz | 4GB DDR3 RAM | ASUS M4A78T-E | Acer V233H FullHD |
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 21.11
mutta se on kuitenkin pelin nimellä, ja vanhempi.
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
04.03.2007
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 21.13
Mitähän väliä sillä on, että se on pelin nimellä?
Otsikko ei muuta mitään. Sisältö kylläkin.
Windows 7 Ultimate x64 | ASUS ATI Radeon HD 6870 1GB | AMD Phenom X6 Black Edition 3,2Ghz | 4GB DDR3 RAM | ASUS M4A78T-E | Acer V233H FullHD |
Rekisteröitynyt:
18.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 21.20
Mutta on pelin aihe ja eiköhän sinne laiteta kaikki peliin liittyvä.
Rekisteröitynyt:
18.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 15. toukokuuta 2008 klo 21.29
Totta. Aikaisempaan aiheeseen kaikki eveen liittyvä laitetaan.

Ja kyllä, servulla ainakin 60k pelaajaa joka päivä. Itsekin pelaan neljättä vuotta.
Hell is coming, and i'm here to welcome it.
Sivu 1 / 1